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文檔簡介
2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程1第2章NX10.0建模通用知識
建模離不開坐標系,坐標系主要用來確定特征或對象的方位。NX10.0系統(tǒng)中用到的坐標系主要有兩種形式,分別為ACS(絕對坐標)和WCS(工作坐標)。ACS是模型空間坐標系,其原點和方位固定不變,而WCS是用戶當前使用的坐標系,其原點和方位可以隨時改變。
選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】子菜單里的命令;或單擊【實用工具】工具條中的有關按鈕。2.1坐標系的設置2.1.1坐標系基本概念2022/12/27UGNX10.0中文版基礎教程1第22.1.2工作坐標系的創(chuàng)建2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程2選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【定向】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【W(wǎng)CS定向】按鈕,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【CSYS】對話框,用于創(chuàng)建工作坐標系。【類型】下拉式選項中選擇不同的選項,【CSYS】對話框也有所不同,具體說明如下所示。2.1.2工作坐標系的創(chuàng)建2022/12/27UGNX102.1.3坐標系的變換1.改變工作坐標系原點選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【原點】命令后,或單擊【實用工具】工具條中的【W(wǎng)CS原點】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。提示用戶構造一個點。指定一點后,當前工作坐標系的原點就移到指定點的位置。2.旋轉工作坐標系選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【旋轉】命令后,或單擊【實用工具】工具條中的【旋轉WCS】按鈕,系統(tǒng)彈出【旋轉WCS繞】對話框。在其中選擇任意一個選擇軸,在【角度】文本框中輸入旋轉角度值,單擊【確定】按鈕,即可實現(xiàn)旋轉工作坐標系。旋轉軸是3個坐標系軸的正、負方向,旋轉方向的正向右手法則確定。3.動態(tài)改坐標系選擇菜單【格式】【W(wǎng)CS】【動態(tài)】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【W(wǎng)CS動態(tài)】按鈕,當前工作坐標系變?yōu)榕R時狀態(tài)。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程32.1.3坐標系的變換1.改變工作坐標系原點2022/12/4.更改XC方向選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【更改XC方向】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【更改WCSXC方向】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。指定一點(不得為ZC軸上的點),則原點與指定點在XC-YC平面的投影點的連線為新的XC軸。5.更改YC方向選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【更改YC方向】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【更改WCSYC方向】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。指定一點(不得為ZC軸上的點),則原點與指定點在XC-YC平面的投影點的連線為新的YC軸。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程44.更改XC方向2022/12/27UGNX10.0中文版2.1.4坐標系的保存、顯示與隱藏1.顯示選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【顯示】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【顯示W(wǎng)CS】按鈕,控制圖形窗口中工作坐標坐標系的顯示與隱藏屬性。這是一個切換開關,默認情況下為顯示,左邊圖標凹陷。2.保存選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【保存】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【保存WCS】按鈕,保存當前坐標系,以后可以引用。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程52.1.4坐標系的保存、顯示與隱藏1.顯示2022/12/2.2常用操作工具2.2.1點構造器
點構造器實際上是一個對話框,常常是根據(jù)建模的需要自動出現(xiàn)的。當然點構造器也可以獨立使用,直接創(chuàng)建一些獨立的點對象?!军c】對話框如右圖所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程62.2常用操作工具2.2.1點構造器2022/12/272.2.2類選擇構造器
在NX10.0各模塊的使用過程中,經(jīng)常需要選擇對象,如變換、刪除和隱藏等。通常限制選擇對象的類型、圖層、顏色及重置等選項,類選擇器可以快速地選擇對象,方便用戶操作。類選擇器出現(xiàn)在下表所示功能應用中。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程72.2.2類選擇構造器在NX10.0各模塊的使用過(1)【過濾器】選項組該選項組中提供了5種直接過濾方式,即【類型過濾器】、【圖層過濾器】、【屬性過濾器】、【重置過濾器】和【顏色過濾器】。(2)設置過濾方式后,即可選擇對象,經(jīng)常使用的選項方法如下。直接在【根據(jù)名稱選擇】文本框中輸入對象名,由于對象名一般是系統(tǒng)自動定義的,所以基本不用該種方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程8(1)【過濾器】選項組2022/12/27UGNX10.02.2.3矢量構造器一旦構造了一個矢量,在圖形窗口中將顯示一個臨時的矢量符號。通常操作結束后該矢量符號即消失,也可利用視圖刷新功能消除其顯示。矢量構造器的所有功能都集中體現(xiàn)在如右圖所示的【矢量】對話框中。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程92.2.3矢量構造器一旦構造了一個矢量,在圖形窗2.2.4基準特征
NX10.0常用的基準特征有【基準平面】、【基準周】、【基準CSYS】和【點】等工具,這些工具不直接建構模型,但起了很重要的輔助作用。1.基準平面選擇菜單【插入】|【基準/點】|【基準平面】命令,系統(tǒng)彈出【基準平面】對話框。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程102.2.4基準特征NX10.0常用的基準特征有【2.基準軸基準軸可以是相對的,也可以是固定的。以創(chuàng)建基準軸為參考對象,可以創(chuàng)建其他對象,比如基準平面、旋轉體或拉伸特征等。選擇菜單【插入】|【基準/點】|【基準軸】命令或者單擊【特征】工具條中的【基準軸】按鈕,系統(tǒng)彈出如圖2-22所示的【基準軸】對話框。其中提供了如下所示的多種創(chuàng)建基準軸的方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程112.基準軸2022/12/27UGNX10.0中文版基礎教3.基準CSYS選擇菜單【插入】|【基準/點】|【基準CSYS】命令,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【基準CSYS】對話框。4.基準點選擇菜單欄中的【插入】|【基準/點】|【點】命令,系統(tǒng)彈出【點】對話框。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程123.基準CSYS2022/12/27UGNX10.0中文版2.3模型顯示和視圖布局2.3.1模型顯示1.調(diào)整模型在視圖中的顯示大小和位置三維模型顯示控制主要通過如下圖所示的【視圖】工具條進行操作,也可以通過【視圖】下拉菜單中的命令操作。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程132.3模型顯示和視圖布局2.3.1模型顯示2022/122.顯示方式(1)線框線框指的是僅顯示三維模型的邊緣和輪廓線,不顯示表面情況。共有3種線框模式,默認情況下單擊【著色】按鈕。(2)著色用各種顏色顯示三維模型的表面,共有5種著色模式。默認情況下單擊【著色】按鈕,更多情況下單擊右側向下小黑三角標志,彈出著色快捷工具條,從5種模式中選擇一種則可。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程142.顯示方式2022/12/27UGNX10.0中文版基礎3.改變觀察角度默認情況下單擊【視圖】工具條中的圖標,更多情況下單擊右側向下小黑三角標志,彈出觀察角度快捷工具條。當移動鼠標到每個圖表上并稍微停留片刻,則顯示其視圖名稱,從8種標準模式中選一種即可改變模型的觀察角度。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程153.改變觀察角度2022/12/27UGNX10.0中文版2.3.2視圖布局NX10.0系統(tǒng)提供了6種預定義的布局,用戶可根據(jù)單位的實際情況替換布局中的視圖。使用打開布局或新建布局的方法進行視圖布局。視圖布局完成后如果不滿意,可以進行修改,通過【替換視圖】來修改。將鼠標指向需要修改的視圖,選擇菜單【視圖】|【布局】|【替換視圖】命令,系統(tǒng)彈出【視圖替換為】對話框。在選擇列表框中選擇某一視圖,單擊【確定】按鈕。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程162.3.2視圖布局NX10.0系統(tǒng)提供了6種預定義的1.新建布局選擇菜單【視圖】|【布局】|【新建】命令,或按快捷鍵Shift+Ctrl+N,系統(tǒng)彈出【新建布局】對話框。在【名稱】文本框輸入新建布局的名稱,【布局】下拉式列表中選擇一個所需布局,單擊【確定】或【應用】按鈕。2.打開布局選擇菜單【視圖】|【布局】|【打開】命令,或按快捷鍵Shift+Ctrl+N,系統(tǒng)彈出【打開布局】對話框。從列表框中選擇滿意的布局名,單擊【確定】按鈕。3.保存布局選擇菜單【視圖】|【布局】|【保存】命令,即可保存布局;或選擇菜單【視圖】|【布局】|【另存為】命令,系統(tǒng)彈出【另存布局】對話框。在【名稱】文本框中輸入名稱,單擊【確定】按鈕。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程171.新建布局2022/12/27UGNX10.0中文版基礎2.4對象操作2.4.1對象顯示屬性選擇菜單【編輯】|【對象顯示】命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框。選擇要編輯的對象后,單擊【確定】按鈕,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【編輯對象顯示】對話框。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程182.4對象操作2.4.1對象顯示屬性2022/12/27U2.4.2對象顏色屬性
選擇菜單【編輯】|【對象顏色】命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框。選擇要編輯的對象后,單擊【確定】按鈕,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【顏色】對話框。選擇所需要的顏色,單擊【確定】按鈕即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程192.4.2對象顏色屬性選擇菜單【編輯】|【對象顏色】2.4.3隱藏對象選擇菜單【編輯】|【顯示和隱藏】命令,彈出【顯示和隱藏】子菜單;或單擊【實用工具】工具條中的【顯示和隱藏】按鈕。其中列舉了所有執(zhí)行對象隱藏的命令,并且命令名稱充分反映了它的作用,使用非常方便。2.4.4刪除對象選擇菜單【編輯】|【刪除】命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框,提示用戶選擇需要刪除的對象。選擇對象,單擊【確定】按鈕即可。同樣的功能,可以單擊【標準】工具條中的按鈕實現(xiàn)。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程202.4.3隱藏對象2022/12/27UGNX10.0中2.4.5對象的幾何變換選擇菜單【編輯】|【變換】命令,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,選擇需要進行變換操作的對象后,單擊【確定】按鈕,【變換】對話框變?yōu)槿缬覉D所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程212.4.5對象的幾何變換選擇菜單【編輯】|【變1.比例選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【比例】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框,提示用戶指定一點。指定一點后,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,此時,有兩種比例變換方式。(1)笛卡爾三坐標等比例縮放此種比例變換為等比變換,只要在【變換】對話框中的【比例】文本框中輸入所要的比例值,單擊【確定】按鈕即可。(2)非均勻縮放單擊【變換】對話框中的【非均勻比例】按鈕,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,在各坐標軸對應的文本框中輸入需要的比例值,單擊【確定】按鈕即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程221.比例2022/12/27UGNX10.0中文版基礎教程2.通過一直線鏡像選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【通過一直線鏡像】按鈕,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,該對話框提供了3個選項按鈕。(1)兩點系統(tǒng)以指定兩點的連線為對稱軸,鏡像選定對象。(2)現(xiàn)有的直線系統(tǒng)以指定已經(jīng)存在的直線為對稱軸,鏡像選定對象。(3)點和矢量系統(tǒng)以通過指定點并與指定矢量相平行的矢量為對稱軸,鏡像選定對象。
2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程232.通過一直線鏡像2022/12/27UGNX10.0中文3.矩形陣列選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【矩形陣列】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。提示用戶依次指定兩點,第一點為對象參考點,第二點為開始點,然后系統(tǒng)彈出【變換】對話框。提示用戶輸入相應的參數(shù),參數(shù)輸入完后,單擊【確定】按鈕。4.圓形陣列選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【圓形陣列】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。提示用戶依次指定兩點,第一點為對象參考點,第二點為目標點,然后系統(tǒng)彈出【變換】對話框。提示用戶輸入相應的參數(shù),參數(shù)輸入完后,單擊【確定】按鈕。5.通過一平面鏡像選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【通過一平面鏡像】按鈕,系統(tǒng)彈出【平面】對話框,提示用戶指定一個鏡像平面,用戶選擇鏡像平面,單擊【確定】按鈕。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程243.矩形陣列2022/12/27UGNX10.0中文版基礎2.5圖層管理
可根據(jù)實際需要和習慣設置各公司自己的圖層標準,通??筛鶕?jù)對象類型來設置圖層和圖層類,如可以根據(jù)下表所示來設置圖層。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程252.5圖層管理可根據(jù)實際需要和習慣設置各公司自己1.建立新的類目的步驟(1)選擇菜單【格式】|【圖層類別】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【圖層類別】按鈕,系統(tǒng)彈出【圖層類別】對話框。(2)在【圖層的類別】對話框中的【類別】文本框輸入新的類目名稱。(3)單擊【創(chuàng)建/編輯】按鈕,系統(tǒng)彈出【圖層類別】對話框。(4)在【圖層】列表中選擇需要的圖層,單擊【添加】按鈕,再單擊【確定】按鈕即完成新的類目的建立。2.編輯類目在【圖層類別】對話框中的【過濾器】列表中選擇需要編輯的類目,單擊【創(chuàng)建/編輯】按鈕,即可對類目進行編輯。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程261.建立新的類目的步驟2022/12/27UGNX10.02.5.2設置圖層選擇菜單【格式】|【圖層設置】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【圖層設置】按鈕,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【圖層設置】對話框。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程272.5.2設置圖層選擇菜單【格式】|【圖層設置】命令2.5.3在視圖中可見選擇菜單【格式】|【視圖中可見圖層】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【視圖中可見圖層】按鈕,系統(tǒng)彈出【視圖中的可見層】對話框。在視圖列表框中選擇所需要視圖,單擊【確定】按鈕,彈出如右圖所示的【視圖中可見圖層】對話框。在【圖層】列表框中選擇圖層,單擊【可見】按鈕,使指定的圖層可見;單擊【不可見】按鈕,使指定的圖層不可見。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程282.5.3在視圖中可見選擇菜單【格式】|【視圖中可見2.5.4移動至圖層選擇【格式】|【移動至圖層】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【移動至圖層】按鈕,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框。選擇對象,單擊【確定】按鈕,系統(tǒng)彈出【圖層移動】對話框。輸入圖層名或圖層類名,或在層列表框中選中某層,則系統(tǒng)將所選對象移動到指定圖層上。2.5.5復制至圖層選擇菜單【格式】|【復制至圖層】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【復制至圖層】按鈕,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框,提示用戶選擇對象。選擇對象,單擊【確定】按鈕,系統(tǒng)彈出【圖層復制】對話框。輸入圖層名或圖層類名,或在層列表框中選中某層,則系統(tǒng)會將所選對象復制到指定圖層上。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程292.5.4移動至圖層2022/12/27UGNX10.0中2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程30第2章NX10.0建模通用知識
建模離不開坐標系,坐標系主要用來確定特征或對象的方位。NX10.0系統(tǒng)中用到的坐標系主要有兩種形式,分別為ACS(絕對坐標)和WCS(工作坐標)。ACS是模型空間坐標系,其原點和方位固定不變,而WCS是用戶當前使用的坐標系,其原點和方位可以隨時改變。
選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】子菜單里的命令;或單擊【實用工具】工具條中的有關按鈕。2.1坐標系的設置2.1.1坐標系基本概念2022/12/27UGNX10.0中文版基礎教程1第22.1.2工作坐標系的創(chuàng)建2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程31選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【定向】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【W(wǎng)CS定向】按鈕,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【CSYS】對話框,用于創(chuàng)建工作坐標系?!绢愋汀肯吕竭x項中選擇不同的選項,【CSYS】對話框也有所不同,具體說明如下所示。2.1.2工作坐標系的創(chuàng)建2022/12/27UGNX102.1.3坐標系的變換1.改變工作坐標系原點選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【原點】命令后,或單擊【實用工具】工具條中的【W(wǎng)CS原點】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。提示用戶構造一個點。指定一點后,當前工作坐標系的原點就移到指定點的位置。2.旋轉工作坐標系選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【旋轉】命令后,或單擊【實用工具】工具條中的【旋轉WCS】按鈕,系統(tǒng)彈出【旋轉WCS繞】對話框。在其中選擇任意一個選擇軸,在【角度】文本框中輸入旋轉角度值,單擊【確定】按鈕,即可實現(xiàn)旋轉工作坐標系。旋轉軸是3個坐標系軸的正、負方向,旋轉方向的正向右手法則確定。3.動態(tài)改坐標系選擇菜單【格式】【W(wǎng)CS】【動態(tài)】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【W(wǎng)CS動態(tài)】按鈕,當前工作坐標系變?yōu)榕R時狀態(tài)。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程322.1.3坐標系的變換1.改變工作坐標系原點2022/12/4.更改XC方向選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【更改XC方向】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【更改WCSXC方向】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。指定一點(不得為ZC軸上的點),則原點與指定點在XC-YC平面的投影點的連線為新的XC軸。5.更改YC方向選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【更改YC方向】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【更改WCSYC方向】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。指定一點(不得為ZC軸上的點),則原點與指定點在XC-YC平面的投影點的連線為新的YC軸。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程334.更改XC方向2022/12/27UGNX10.0中文版2.1.4坐標系的保存、顯示與隱藏1.顯示選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【顯示】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【顯示W(wǎng)CS】按鈕,控制圖形窗口中工作坐標坐標系的顯示與隱藏屬性。這是一個切換開關,默認情況下為顯示,左邊圖標凹陷。2.保存選擇菜單【格式】|【W(wǎng)CS】|【保存】命令,或單擊【實用工具】工具條中的【保存WCS】按鈕,保存當前坐標系,以后可以引用。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程342.1.4坐標系的保存、顯示與隱藏1.顯示2022/12/2.2常用操作工具2.2.1點構造器
點構造器實際上是一個對話框,常常是根據(jù)建模的需要自動出現(xiàn)的。當然點構造器也可以獨立使用,直接創(chuàng)建一些獨立的點對象?!军c】對話框如右圖所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程352.2常用操作工具2.2.1點構造器2022/12/272.2.2類選擇構造器
在NX10.0各模塊的使用過程中,經(jīng)常需要選擇對象,如變換、刪除和隱藏等。通常限制選擇對象的類型、圖層、顏色及重置等選項,類選擇器可以快速地選擇對象,方便用戶操作。類選擇器出現(xiàn)在下表所示功能應用中。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程362.2.2類選擇構造器在NX10.0各模塊的使用過(1)【過濾器】選項組該選項組中提供了5種直接過濾方式,即【類型過濾器】、【圖層過濾器】、【屬性過濾器】、【重置過濾器】和【顏色過濾器】。(2)設置過濾方式后,即可選擇對象,經(jīng)常使用的選項方法如下。直接在【根據(jù)名稱選擇】文本框中輸入對象名,由于對象名一般是系統(tǒng)自動定義的,所以基本不用該種方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程37(1)【過濾器】選項組2022/12/27UGNX10.02.2.3矢量構造器一旦構造了一個矢量,在圖形窗口中將顯示一個臨時的矢量符號。通常操作結束后該矢量符號即消失,也可利用視圖刷新功能消除其顯示。矢量構造器的所有功能都集中體現(xiàn)在如右圖所示的【矢量】對話框中。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程382.2.3矢量構造器一旦構造了一個矢量,在圖形窗2.2.4基準特征
NX10.0常用的基準特征有【基準平面】、【基準周】、【基準CSYS】和【點】等工具,這些工具不直接建構模型,但起了很重要的輔助作用。1.基準平面選擇菜單【插入】|【基準/點】|【基準平面】命令,系統(tǒng)彈出【基準平面】對話框。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程392.2.4基準特征NX10.0常用的基準特征有【2.基準軸基準軸可以是相對的,也可以是固定的。以創(chuàng)建基準軸為參考對象,可以創(chuàng)建其他對象,比如基準平面、旋轉體或拉伸特征等。選擇菜單【插入】|【基準/點】|【基準軸】命令或者單擊【特征】工具條中的【基準軸】按鈕,系統(tǒng)彈出如圖2-22所示的【基準軸】對話框。其中提供了如下所示的多種創(chuàng)建基準軸的方法。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程402.基準軸2022/12/27UGNX10.0中文版基礎教3.基準CSYS選擇菜單【插入】|【基準/點】|【基準CSYS】命令,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【基準CSYS】對話框。4.基準點選擇菜單欄中的【插入】|【基準/點】|【點】命令,系統(tǒng)彈出【點】對話框。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程413.基準CSYS2022/12/27UGNX10.0中文版2.3模型顯示和視圖布局2.3.1模型顯示1.調(diào)整模型在視圖中的顯示大小和位置三維模型顯示控制主要通過如下圖所示的【視圖】工具條進行操作,也可以通過【視圖】下拉菜單中的命令操作。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程422.3模型顯示和視圖布局2.3.1模型顯示2022/122.顯示方式(1)線框線框指的是僅顯示三維模型的邊緣和輪廓線,不顯示表面情況。共有3種線框模式,默認情況下單擊【著色】按鈕。(2)著色用各種顏色顯示三維模型的表面,共有5種著色模式。默認情況下單擊【著色】按鈕,更多情況下單擊右側向下小黑三角標志,彈出著色快捷工具條,從5種模式中選擇一種則可。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程432.顯示方式2022/12/27UGNX10.0中文版基礎3.改變觀察角度默認情況下單擊【視圖】工具條中的圖標,更多情況下單擊右側向下小黑三角標志,彈出觀察角度快捷工具條。當移動鼠標到每個圖表上并稍微停留片刻,則顯示其視圖名稱,從8種標準模式中選一種即可改變模型的觀察角度。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程443.改變觀察角度2022/12/27UGNX10.0中文版2.3.2視圖布局NX10.0系統(tǒng)提供了6種預定義的布局,用戶可根據(jù)單位的實際情況替換布局中的視圖。使用打開布局或新建布局的方法進行視圖布局。視圖布局完成后如果不滿意,可以進行修改,通過【替換視圖】來修改。將鼠標指向需要修改的視圖,選擇菜單【視圖】|【布局】|【替換視圖】命令,系統(tǒng)彈出【視圖替換為】對話框。在選擇列表框中選擇某一視圖,單擊【確定】按鈕。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程452.3.2視圖布局NX10.0系統(tǒng)提供了6種預定義的1.新建布局選擇菜單【視圖】|【布局】|【新建】命令,或按快捷鍵Shift+Ctrl+N,系統(tǒng)彈出【新建布局】對話框。在【名稱】文本框輸入新建布局的名稱,【布局】下拉式列表中選擇一個所需布局,單擊【確定】或【應用】按鈕。2.打開布局選擇菜單【視圖】|【布局】|【打開】命令,或按快捷鍵Shift+Ctrl+N,系統(tǒng)彈出【打開布局】對話框。從列表框中選擇滿意的布局名,單擊【確定】按鈕。3.保存布局選擇菜單【視圖】|【布局】|【保存】命令,即可保存布局;或選擇菜單【視圖】|【布局】|【另存為】命令,系統(tǒng)彈出【另存布局】對話框。在【名稱】文本框中輸入名稱,單擊【確定】按鈕。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程461.新建布局2022/12/27UGNX10.0中文版基礎2.4對象操作2.4.1對象顯示屬性選擇菜單【編輯】|【對象顯示】命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框。選擇要編輯的對象后,單擊【確定】按鈕,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【編輯對象顯示】對話框。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程472.4對象操作2.4.1對象顯示屬性2022/12/27U2.4.2對象顏色屬性
選擇菜單【編輯】|【對象顏色】命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框。選擇要編輯的對象后,單擊【確定】按鈕,系統(tǒng)彈出如右圖所示的【顏色】對話框。選擇所需要的顏色,單擊【確定】按鈕即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程482.4.2對象顏色屬性選擇菜單【編輯】|【對象顏色】2.4.3隱藏對象選擇菜單【編輯】|【顯示和隱藏】命令,彈出【顯示和隱藏】子菜單;或單擊【實用工具】工具條中的【顯示和隱藏】按鈕。其中列舉了所有執(zhí)行對象隱藏的命令,并且命令名稱充分反映了它的作用,使用非常方便。2.4.4刪除對象選擇菜單【編輯】|【刪除】命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框,提示用戶選擇需要刪除的對象。選擇對象,單擊【確定】按鈕即可。同樣的功能,可以單擊【標準】工具條中的按鈕實現(xiàn)。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程492.4.3隱藏對象2022/12/27UGNX10.0中2.4.5對象的幾何變換選擇菜單【編輯】|【變換】命令,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,選擇需要進行變換操作的對象后,單擊【確定】按鈕,【變換】對話框變?yōu)槿缬覉D所示。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程502.4.5對象的幾何變換選擇菜單【編輯】|【變1.比例選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【比例】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框,提示用戶指定一點。指定一點后,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,此時,有兩種比例變換方式。(1)笛卡爾三坐標等比例縮放此種比例變換為等比變換,只要在【變換】對話框中的【比例】文本框中輸入所要的比例值,單擊【確定】按鈕即可。(2)非均勻縮放單擊【變換】對話框中的【非均勻比例】按鈕,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,在各坐標軸對應的文本框中輸入需要的比例值,單擊【確定】按鈕即可。2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程511.比例2022/12/27UGNX10.0中文版基礎教程2.通過一直線鏡像選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【通過一直線鏡像】按鈕,系統(tǒng)彈出【變換】對話框,該對話框提供了3個選項按鈕。(1)兩點系統(tǒng)以指定兩點的連線為對稱軸,鏡像選定對象。(2)現(xiàn)有的直線系統(tǒng)以指定已經(jīng)存在的直線為對稱軸,鏡像選定對象。(3)點和矢量系統(tǒng)以通過指定點并與指定矢量相平行的矢量為對稱軸,鏡像選定對象。
2023/1/5UGNX10.0中文版基礎教程522.通過一直線鏡像2022/12/27UGNX10.0中文3.矩形陣列選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【矩形陣列】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。提示用戶依次指定兩點,第一點為對象參考點,第二點為開始點,然后系統(tǒng)彈出【變換】對話框。提示用戶輸入相應的參數(shù),參數(shù)輸入完后,單擊【確定】按鈕。4.圓形陣列選擇對象后,單擊【變換】對話框中的【圓形陣列】按鈕,系統(tǒng)彈出【點】對話框。提示用戶依次指定兩點,第一點為對象參考點,第二點為目標點,然后系統(tǒng)彈出【變換】對話框。提示用戶輸
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