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關(guān)于多媒體輔助教學的幾點思考隨著計算機以及計算機技術(shù)的迅速普及,作為教育信息技術(shù)的重要組成部份----多媒體技術(shù)輔助教學,在數(shù)學課堂教學中以它圖文并茂、動靜皆宜的表現(xiàn)形式,展示了數(shù)學的本質(zhì)和內(nèi)涵,良好地改善了數(shù)學認知環(huán)境,大大加強了學生對抽象事物與過程的理解與感受,從而將數(shù)學課堂教學引入一個全新的境界。一、與傳統(tǒng)的教學手段相比,計算機多媒體輔助教學有以下優(yōu)勢:1、能夠激起學生學習數(shù)學的興趣,使學生喜愛數(shù)學。“興趣是最好的老師”,興趣對學生學習的影響遠遠超過老師督促與說教。因而,數(shù)學教學的首要任務是激發(fā)學生對學習內(nèi)容的興趣,在樂中求知。計算機應用教學,通過模擬豐富的色彩和不斷變化的畫面刺激學生的視覺,使之產(chǎn)生新鮮感;通過逼真悅耳的音響刺激學生聽覺使之產(chǎn)生輕松感;并能做到聲情并茂,融科技知識與藝術(shù)于一體,使學生得到美的享受。2、能夠創(chuàng)設問題情景設計,激起課堂高潮,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。亞里士多德曾說過:“思維是人從疑問和驚奇開始的。”由于“疑問”能使學生心理上感到茫然,產(chǎn)生認知沖突,促使學生積極思考,在這個過程中才能突現(xiàn)創(chuàng)新,所以,“問題”是學生提高學習水平的基礎(chǔ),是創(chuàng)新學習的關(guān)鍵。3、能夠使學生發(fā)現(xiàn)性質(zhì),學會學習,促動學生主動學習。用計算機上課,能夠使面向?qū)W生的畫面生動活潑,色彩鮮艷,聲情并茂,學生被吸引去看去聽,不由產(chǎn)生了積極主動的情感,這就改變了以往課堂上學生只能看黑板、聽老師講的單調(diào)的模式,使講解更直觀、更清晰、更具吸引力,不但使學習過程變得生動活潑,加深了理解,而且長久難忘。4、能夠化靜為動,使學生感知知識的形成過程。使用多媒體輔助教學,能夠根據(jù)教材內(nèi)容,把靜、動、畫結(jié)合起來,通過生動有趣的畫面,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,直觀生動地對學生的理解具有“催化”作用,有效地激發(fā)學生探究新知識的興趣。使學生學得主動,加深對知識的理解,并逐步了解知識的形成過程。例如,教學“圓的面積計算”一課時,教師借助多媒體課件,演示平行四邊形、三角形和梯形面積計算公式的推導過程。然后演示把一個圓涂成紅色,提問:這是什么圖形?看到圓想到什么?圓所圍平面部分的大小叫什么?最后教師啟發(fā)學生猜測聯(lián)想,怎樣把圓轉(zhuǎn)化成一個已知圖形計算?這時有的學生說把圓轉(zhuǎn)化成長方形;有的學生說把圓轉(zhuǎn)化成平形四邊形;有的學生說把圓轉(zhuǎn)化成三角形;還有的學生說把圓轉(zhuǎn)化成梯形。真是一石激起千層浪,同學們展開了想象的翅膀。這樣借助多媒體教學手段,學生自然而然地進入教學情境,使學生學得主動,加深對知識的理解,并逐步了解知識的形成過程。5、能夠突破教學難點,發(fā)展學生思維,提高數(shù)學思維水平。多媒體教學的優(yōu)勢在于既能提供直觀形象和生動逼真的動態(tài)圖像,發(fā)展學生的觀察水平和空間想象水平,又能伴隨著圖象的變化、動聽的音樂,誘發(fā)愉快的學習情緒,提高數(shù)學思維水平。在《函數(shù)的概念》教學中,我適當?shù)厥褂脛赢?、影片和聲音來對學生的學習氛圍實行調(diào)節(jié),在上課前,不再讓班長叫起立,而是通過媒體播放一首CD的音樂,讓學生在專心致志地欣賞中達到情感智商的提高,有利于學生數(shù)學思維的發(fā)展。在講函數(shù)概念中的變量時,我設計插入一段動畫影片《旋轉(zhuǎn)著的地球》,在同學觀看時,結(jié)合教師課題講解,使學生對變量與常量的理解從抽象→抽象的過程中達到對變量的深刻理解。二、使用計算機輔助教學的幾點誤區(qū):1、多媒體課件替代了學生的思維和操練。電腦多媒體的特點是能夠使靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),抽象變?yōu)樾蜗螅沁^多地使用電腦,把一切抽象問題形象化,又不利于抽象思維水平的培養(yǎng)。我們?nèi)糁灰怂季S結(jié)果而忽略或省略了思維過程,那簡直就是"殺雞取蛋"了!例如:函數(shù)自變量取值范圍問題實際上是一個動態(tài)的抽象的思維過程,用多媒體來展示其結(jié)果當然形象、直觀,可它同時也失去了整個思維過程。2、多媒體的程序化讓數(shù)學課堂成為"放映廳"。上課前,教師已經(jīng)設計好一個完美的課件程序,上課時,教師只需按部就班程序化地按鍵,課件便按順序"播放"下去。這個堂課,教師變成"播映員",學生變成"觀看者",師生一起"圍著屏幕看"。當然,作為"播映員"的教師必須想方設法將學生的思路引到電腦的既定流程上來。而作為"觀看者"學生們思路也必須循著屏幕展示的思路,否則,會讓上課教師十分為難。3、過于追求多媒體的界面美。這往往會分散學生的注意力,五彩繽紛的界面,干擾學生的觀察,使學生忘了看清數(shù)學問題的本質(zhì)。多媒體輔助教學它不但是藝術(shù),更重要的是科學。應該把解決數(shù)學問題放在第一位,應該讓數(shù)學本身的魅力放出光芒。4、為了"多媒體"而"多媒體"。其實,我們經(jīng)常看到,有的課件根本就是課本搬家,僅僅起到了替代小黑板的作用,整整一節(jié)課教師干脆都不再板書;有的教師因計算機操作不熟練,造成課上到中途而無法實行;有的課件因制作粗糙,鏈接不好,弄的講課老師手足無措,致使課件只能成為一種點綴,甚至成為累贅。三、多媒體技術(shù)只是教學的輔助手段,而不能代替教師的教學活動,必須注意以下幾個問題:1、不能"以輔代主"。在教學活動中,學生是主體,教師應起主導作用,多媒體技術(shù)是為收到一定的教學效果而使用的一種手段。如果盲目地依賴于多媒體技術(shù)而把所有的教學環(huán)節(jié)全部使用多媒體手段再現(xiàn)出來,那么教師就會成為多媒體技術(shù)的奴隸,只起到了播音員和解說員的作用而起不到教師應有的主導作用。2、不能"為用多媒體手段而用多媒體手段"。多媒體技術(shù)可以提供聲、光、電等多種信號刺激,可以有效地吸引學生的注意力。但是,如果不顧實際教學需要,盲目使用各種媒體,使課堂中的信息過多過濫,則會造成無效信息的泛濫,同樣會分散學生的注意力,不僅不能輔助教學,反倒會影響教學目標的實現(xiàn)。3、不能"以模擬操作代替實際操作"。利用微機技術(shù)可以很方便地實現(xiàn)模擬現(xiàn)實,甚至模擬現(xiàn)實中難以實現(xiàn)的實驗。但是,如果熱衷于在計算機上模擬操作而忽視學生的實際操作,勢必會不利于學生動手能力的培養(yǎng)。4、不能"以教師的活動代替學生的思考"。教學活動中,必須發(fā)揮學生的主體作用。多媒體輔助教學的作用在于應用現(xiàn)代化的技術(shù)手段,刺激和調(diào)動學生思考的積極性,啟發(fā)學生的思路,培養(yǎng)學生的發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題的能力。因此,在應用多媒體進行教學的實踐中,必須注意不能讓電教媒體擠占學生的探索、分析、思考的時間,必須把學生的思維能力的培養(yǎng)作為教學的重要目標。5、不能"以人機對話代替師生對話"。教學活動是一個師生共同參與的活動,在教學中通過師生之間的對話,信息交流、反饋,實現(xiàn)教學雙方對教學過程的把握,幫助教師在一個動態(tài)的過程中完成教學任務,實現(xiàn)教學目標。如果盲目地依賴于計算機,只注重人機的對話,而忽略了師生之間的信息反饋,那么就會使教師的教學活動處于一個單向的信息系統(tǒng),無法擺脫"滿堂灌"的模式??傊?,在數(shù)學教學中,

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