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文檔簡介

31個團(tuán)體游戲

增加團(tuán)隊凝聚力

講述人:程紅波1、捆綁過關(guān)

適用:團(tuán)隊協(xié)作簡述:借助被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西方法:

1.

分組,不限幾組,但每組最好二人上。

2.

每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。培訓(xùn)師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.

綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,培訓(xùn)師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。

2、合力吹氣球

簡述:借助分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);人;腳(二張);汽球(每組一個)方法:

1.

分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.

培訓(xùn)師請每組每人抽簽。

3.

首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到人的人去把汽球給坐破。

3、記憶考驗

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:

1.

全部人圍成一圈,從第一個人開始說:“今天我吃了一個**”(**是指食物名)

2.

接著第二個接著說:“我今天吃了一個**和一個**…(**是指食物名)

3.

像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重復(fù)前面人的食物名,另加一個自己的食物名。

4.

一直到有人中途講錯出局!懲罰措施:由大家出主意、、、、、、4、比長短

簡述:每隊派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:

1.

分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。

2.培訓(xùn)師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。

3.

等被派出的人都出來后,培訓(xùn)師再說比什么

4.

計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

題目必須在看到被派出的人之前想好!

5、比一比簡述:借助組員的動作,來猜題目是什么人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:

1.

分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

2.

輪留每組派出一個人出來,培訓(xùn)師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

3.

視題目的難度來計時??茨墙M的得分高低來算輸贏。

6、超級大頭貼

簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們游戲方法:

1.

分組,每組人數(shù)不限

2.

每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)

3.

培訓(xùn)師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

4.

當(dāng)培訓(xùn)師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。

5.

隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

6.

每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會猜答案。

7.

每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。

8.

可看每組猜對的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物。可適團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?7、誰在布后?

簡述:借助游戲來記他們的名字人數(shù):不限場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:

1.

先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字

2.

分成兩組,各坐在場所的一邊

3.

培訓(xùn)師和幫手把布拿著隔開兩組人

4.

每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間

5.

培訓(xùn)師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。

8、猜猜是誰?

簡述:借助猜背后的名字認(rèn)識對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:

1.

給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;

2.

培訓(xùn)師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字;

3.

游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問一個人一個問題)

9、虎克船長

簡述:借助游戲來多認(rèn)識旁邊人的名字人數(shù):不限場地:不限適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:

1.

全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。

2.

由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3.

被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。

4.

接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如

2),直到有人做錯或做錯三次(隨意?。╊}目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。

10、如何建建立信任任適用:團(tuán)團(tuán)隊建設(shè)設(shè)游戲方法法:帶眼眼罩行走走,兩人人一組第一階段段:一個個人帶眼眼罩行走走,另一一人手牽牽手,可可以提示示;第二階段段:一人人帶眼罩罩行走,,另一人人在其左左右,但但不能身身體接觸觸,也不不能使用用語言提提示;第三階段段:一人人帶眼罩罩行走,,另一人人與你保保持一定定距離,,不能使使用語言言提示。。游戲說明明:1.領(lǐng)導(dǎo)行行為、觀觀點的連連續(xù)性、、一致性性,保持持溝通,,是信任任建立的的根本保保障。2.手把手手教—引導(dǎo)—建立信任任,授權(quán)權(quán),同時時不斷給給予指導(dǎo)導(dǎo)。11、頭腦腦

風(fēng)暴暴形式:4-6人一組為為最佳類型:討討論類類時時間:10分鐘材料:回形針,,可移動動的桌椅椅場場地地:教教室活動目的的:給學(xué)員練練習(xí)創(chuàng)造造性解決決問題的的機(jī)會。。操作程序序:調(diào)查研究究表明,,創(chuàng)造性性可以通通過簡單單實際的的練習(xí)培培養(yǎng)出來來。然而而,大多多的時候候,革新新想法往往往被一一些諸如如“這個個我們?nèi)トツ昃鸵岩呀?jīng)試過過了”或或“我們們一直就就是這么么做的””的話所所扼殺。。

為了了給參與與者發(fā)揮揮先天的的創(chuàng)造性性大開綠綠燈,我我們可以以進(jìn)行頭頭腦風(fēng)暴暴的演練練。頭腦風(fēng)暴暴的基本本準(zhǔn)則應(yīng)應(yīng)當(dāng)是::1.不允許有有任何批批評意見見2.歡迎異想想天開((想法越越離奇越越好)3.我們所要要求的是是數(shù)量而而不是質(zhì)質(zhì)量4.我們尋求求各種想想法的組組合和改改進(jìn)有有了這些些基本概概念后,,將全體體人員分分成每組組4-6人的若干干小組。。他們的的任務(wù)是是在60秒內(nèi)盡可可能多地地想出回回形針的的用途((也可以以采用其其它任何何物品或或題目))。每組組指定一一人負(fù)責(zé)責(zé)記錄想想法的數(shù)數(shù)量,而而不是想想法本身身。在一一分鐘之之后,請請各組匯匯報他們們所想到到的主意意的數(shù)量量,然后后舉出其其中“瘋瘋狂的””或“激激進(jìn)的””主意。。有時,,一些““傻”念念頭往往往會被證證實為很很有意義義的。有關(guān)討論論:*當(dāng)你在進(jìn)進(jìn)行頭腦腦風(fēng)暴時時還存在在一些什什么樣的的顧慮??

*你你認(rèn)為頭頭腦風(fēng)暴暴最適合合于解決決哪些問問題?*你現(xiàn)現(xiàn)在能想想到的在在工作中中可以利利用頭腦腦風(fēng)暴的的地方??12、訓(xùn)練幽幽默樂觀觀的游戲戲情緒有正正性與負(fù)負(fù)性之分分。有些些正性情情緒,如如興奮、、好玩、、幽默可可以激發(fā)發(fā)人的創(chuàng)創(chuàng)造力,,而許多多負(fù)性情情緒,如如痛苦、、焦慮、、恐懼則則會阻礙礙人的創(chuàng)創(chuàng)造力發(fā)發(fā)揮。我我們每個個人都可可能因成成功或失失敗而導(dǎo)導(dǎo)致情緒緒波動的的經(jīng)歷。。下面這這個游戲戲可以讓讓你體驗驗情緒在在問題解解決中的的強大作作用。更更可以訓(xùn)訓(xùn)練你的的幽默和和樂觀的的情緒。。這個游游戲要求求你和一一些朋友友一同做做,而且且要求你你偏離你你一貫的的社會行行為。游戲的內(nèi)內(nèi)容是要要你學(xué)動動物園里里動物的的叫聲。。下面一一表決定定你要學(xué)學(xué)的動物物是什么么:你姓氏漢漢語拼音音的第一一字母動動物名稱稱A--F獅獅子G--L海海豹M--R猩猩猩S--Z熱熱帶帶鳥現(xiàn)在選擇擇一個伙伙伴(最最好在這這些朋友友中挑一一位不太太熟悉的的人作為為伙伴))。彼此此盯著看看,目光光不能轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)移,同同時用嘴嘴大聲學(xué)學(xué)動物叫叫,至少少10秒秒鐘。點評:在在這個簡簡單的游游戲中,,你的感感覺如何何?你是是否感到到既幽默默有趣又又有些尷尷尬?這這個游戲戲盡管開開始時會會感到不不舒服,,很可能能結(jié)束時時已是笑笑聲滿堂堂。也許許不管你你模仿的的動物是是什么,,最后你你的表現(xiàn)現(xiàn)都是““傻驢””一頭。。你是否否注意到到好玩和和幽默的的情緒會會有助于于你在這這個游戲戲中創(chuàng)造造性的發(fā)發(fā)揮,可可能會使使你靈機(jī)機(jī)一動,,模仿出出種種出出人意外外的叫聲聲,獲得得滿堂喝喝采,或或者逗得得大家捧捧腹大笑笑?而在在游戲中中,感到到尷尬的的心理卻卻會使你你羞于開開口?假假如你有有幽默感感,學(xué)動動物叫就就更容易易開口。。正性樂觀的情情緒是創(chuàng)造力力的催化劑。。因此,在最最困難的時候候,不要忘記記幽默可以使使你保持樂觀觀。13、串名字游戲戲游戲方法:小小組成員圍成成一圈,任意意提名一位學(xué)學(xué)員自我介紹紹單位、姓名名,第二名學(xué)學(xué)員輪流介紹紹,但是要說說:我是***后面的***,第三三名學(xué)員說::我是***后面的***的后面的的***,依依次下去……,最后介紹的的一名學(xué)員要要將前面所有有學(xué)員的名字字、單位復(fù)述述一遍。分析:活躍氣氣氛,打破僵僵局,加速學(xué)學(xué)員之間的了了解。14、扮時鐘游戲規(guī)則:1、在白板或墻墻壁上畫一個個大的時鐘模模型,分別將將時鐘的刻度度標(biāo)識出來;;2、找三個人分分別扮演時鐘鐘的秒針、分分針和時針,,手上拿著三三種長度不一一的棍子或其其他道具(代代表時鐘的指指針)在時鐘鐘前面站成一一縱列(注意意是背向白板板或墻壁,扮扮演者看不到到時鐘模型));3、主持人任意意說出一個時時刻,比如現(xiàn)現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分分別扮演的人人迅速的將代代表指針的道道具指向正確確的位置,指指示錯誤或指指示慢的人受受罰

;4、可重復(fù)玩多多次,亦可有有一人同時扮扮演時鐘的分分針和時針,,訓(xùn)練表演者者的判斷力和和反應(yīng)能力。。點評:1、該游戲非常常適合在晚會會上或培訓(xùn)課課程的休息時時間進(jìn)行,可可以活躍氣氛氛。2、亦可在《時間管理》課程上引用這這個游戲,同同時可以訓(xùn)練練人的反應(yīng)能能力。15、銜紙杯傳水水目的:增進(jìn)親親近感,考驗驗成員配合、、協(xié)作能力。。要求:人員選選八名一組,,男女交替配配合。共選十十六名員工,,分二組同時時進(jìn)行比賽。。另有二名人人員輔助組第第一名人員倒倒水至銜至的的紙杯內(nèi),再再一個個傳遞遞至下一個人人的紙杯內(nèi),,最后一人的的紙杯內(nèi)的水水倒入一個小小缸內(nèi),最后后在限定的五五分鐘內(nèi),看看誰的缸內(nèi)的的水最多,誰誰就獲勝。16、運水接力人數(shù):(共48人)隊員:每隊男男女各6人共計12人,分三個小小組進(jìn)行接力力,每小組須須配置2男2女;比賽流程:1)預(yù)備:每組組第一位隊員員踏板一對放放第一小組隊隊員右側(cè);每每組4位協(xié)作隊員各各端水一盆;;2)裁判宣布””開始”,各各隊第一組隊隊員迅速將雙雙腳分別伸入入踏板腳套中中,右手端協(xié)協(xié)作隊員遞過過來的水盆,,左手搭前一一位隊員的左左肩(最前面面一位隊員除除外)前行;;3)到達(dá)終點,,將水盆中的的水倒入本隊隊的水桶后,,按原方式原原路返回;4)返回起點,,隊員雙腳離離開踏板,水水盆交協(xié)作隊隊員打水;5)下一組開始始;6)最后十秒,,裁判開始讀讀秒:十、九九、八。。。。。。。。。。一、停(鳴鳴鑼)!規(guī)則:1)比賽時間10分鐘,以運送送水的多少決決出名次;2)打水可以由由協(xié)作隊員進(jìn)進(jìn)行,但協(xié)作作隊員必須是是隊員,非隊隊員不能提供供任何協(xié)助;;3)終點倒水除除本人或本小小組其它隊員員協(xié)助外,其其它人員不能能提供任何協(xié)協(xié)助;4)倒水時可以以雙腳離開踏踏板;5)終點踏板掉掉頭時,可以以用手協(xié)助掉掉頭,但位置置應(yīng)與掉頭前前大體相當(dāng);;6)2男2女一組,男女女隊員前后踏踏板位置不作作限制;7)中途倒地可可以重新套上上踏板端起水水繼續(xù)前進(jìn);;8)某隊如果第第三組完成后后仍有時間,,可由12個隊員中的任任意四位隊員員(仍需2男2女)繼續(xù),直直至10分鐘時間結(jié)束束裁判鳴鑼收收兵;獎勵:獎勵第第一名,其它它隊獲鼓勵獎獎5、道具:踏板板4副;大塑料桶桶9個(其中4個空桶放終點點,4個裝滿水的放放起點,1個裝滿水的在在起點處備用用);小塑料料盆16個;中塑料桶桶一個(加水水備用);秒秒表一個,鼓鼓一個;鑼一一面。17、猜五官游戲說明:1、兩人面對面面2、先隨機(jī)由一一人先開始,,指著自己的的五官任何一一處,問對方方:“這是哪哪里?”3、對方必須在在很短的時間間內(nèi)來回答提提問方的問題題,例如如果果對方指著自自己的鼻子問問這是哪里的的話,同伴就就必須說:這這是鼻子。同同時同伴的手手必須指著自自己鼻子以外外的任何其它它五官。4、如果過程中中有任意一方方出錯,就要要受罰;3個問題之后,,雙方互換。。18、瞎子背瘸子子目的:溝通配配合能力,活活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)當(dāng)場選六名員員工,三男三三女,男生背背女生,男生生當(dāng)“瞎子””,用紗巾蒙蒙住眼睛,女女生扮“瘸子子”,為“瞎瞎子”指引路路,繞過路障障,達(dá)到終點點,最早到達(dá)達(dá)者,為贏。。其中路障設(shè)設(shè)置可擺放椅椅子,須繞行行;汽球,須須踩破;鮮花花,須拾起,,遞給女生。。19、踩汽球目的:活躍氣氣氛,增進(jìn)協(xié)協(xié)調(diào)性和協(xié)作作能力。要求:人數(shù)為為十名,男女女各半,一男男一女組成一一組,共五組組。步驟:當(dāng)場選選出十名員工工,男女各半半,一男一女女搭配,左右右腳捆綁三至至四個汽球,,在活動開始始后,互相踩踩對方的汽球球,并保持自自已的汽球不不破,或破得得最少,則勝勝出。20、扯龍尾人數(shù):40人人以下用具:色帶或或繩或報紙條條或類似之條條狀物體玩法:1)將玩者分分成若干組((如5組),,每組若干人人(如6人));2)每組組皆排成一直直行,手放在在前面那人的的肩上,在最最尾的那人背背上掛上色帶帶;3)游戲戲開始時,每每組最前的那那人要去捉住住其它組組尾尾的色帶,而而組尾那位亦亦要閃避不讓讓人捉到其尾尾巴;4)若若捉到別人的的尾巴,兩組組便會合成一一組,變成一一條較長的““龍”;5))游戲繼續(xù)進(jìn)進(jìn)行,直至所所有組成為一一條龍為止;;6)排在這這條長龍的最最尾的一組,,是贏家。21、大風(fēng)吹方法:1.全體圍坐成圈圈,野外可劃劃地固定各人人的位置,主主持人沒有位位置,立于中中央。2.主持持人人開開始始說說::「「大大風(fēng)風(fēng)吹吹??!」」大大家家問問::「「吹吹什什么么??」」主主持持人人說說::「「吹吹.有穿穿鞋鞋子子的的人人。。」」則則凡凡是是穿穿鞋鞋子子者者,,均均要要移移動動,,另另換換位位置置,,主主持持人人搶搶到到一一位位置置,,使使得得一一人人沒沒有有位位置置成成為為新新主主持持人人,,再再吹吹。。備注注:可「「吹吹」」之之資資料料::有有耳耳朵朵的的人人、、帶帶表表的的人人、、兩兩只只鼻鼻子子的的人人、、沒沒有有指指甲甲的的人人、、穿穿X顏色色衣衣服服的的人人、、帶帶戒戒指指的的人人、、打打領(lǐng)領(lǐng)帶帶、、擦擦口口紅紅的的人人、、有有太太太太的的人人....。PS:小風(fēng)風(fēng)吹吹則則吹吹相相反反的的22、可可憐憐的的小小貓貓方法法::1.全體體圍圍坐坐成成圈圈,,一一人人當(dāng)當(dāng)小小貓貓坐坐在在中中間間。。2.小貓貓走走到到任任何何一一人人面面前前,,蹲蹲下下學(xué)學(xué)貓貓叫叫。。面面對對者者要要用用手手撫撫摸摸小小貓貓的的頭頭,,并并說說「「哦哦?。】煽蓱z憐的的小小貓貓。?!埂沟鞘墙^絕不不能能笑笑,,一一笑笑就就算算輸輸,,要要換換當(dāng)當(dāng)小小貓貓。。3.撫摸摸者者不不笑笑,,則則小小貓貓叫叫第第二二次次,,不不笑笑,,再再叫叫第第三三次次,,再再不不笑笑,,就就得得離離開開找找別別人人。。4.當(dāng)小小貓貓者者可可以以裝裝模模做做樣樣,,以以逗逗對對方方笑笑。。23、頂頂球球競競走走器材材::汽汽球球十十余余個個吹吹飽飽,,橡橡皮皮筋筋十十余余根根。。((不不用用汽汽球球用用郊郊游游所所帶帶的的蕃蕃茄茄、、柳柳橙橙、、橘橘子子亦亦可可))。。方法法::1.全體體分分成成數(shù)數(shù)組組,,各各組組分分由由二二人人為為一一小小組組。。2.設(shè)定定競競走走的的距距離離與與目目標(biāo)標(biāo)。。3.開始始時時,,各各組組由由二二人人用用額額頭頭互互頂頂汽汽球球或或水水果果向向目目標(biāo)標(biāo)前前進(jìn)進(jìn),,繞繞一一周周回回來來,,由由另另一一小小組組繼繼續(xù)續(xù),,最最先先結(jié)結(jié)束束者者為為優(yōu)優(yōu)勝勝。。24、認(rèn)認(rèn)識識朋朋友友方法法::全全體體圍圍坐坐成成圈圈,,由由某某人人開開始始循循順順時時針針方方向向起起立立,,自自我我介介紹紹說說::「「各各位位朋朋友友好好,,我我姓姓張張XX?!埂沟诘诙巳似鹌鹆⒘⒄f說::「「張張XX您好好,,我我姓姓楊楊XX。」」第第三三人人起起立立則則說說::「「張張XX、楊楊XX你們們好好,,我我姓姓劉劉XX。」」以以后后的的人人照照樣樣說說下下去去,,強強迫迫大大家家把把每每人人的的姓姓名名記記住住。。備注注::1.人多多時時,,可可以以分分組組舉舉行行。。2.改成成由由一一人人起起立立介介紹紹左左右右鄰鄰居居的的朋朋友友也也可可以以.25、青青蛙蛙跳跳水水方法法::1.全體體圍圍坐坐成成圈圈。。2.由主主持持人人開開始始說說::「「一一只只青青蛙蛙」」,,第第二二人人::「「一一張張嘴嘴」」,,第第三三人人::「「兩兩只只眼眼睛睛」」,,第第四四人人::「「四四條條腿腿」」,,第第五五人人::「「撲撲通通??!」」第第六六人人::「「跳跳下下水水」」。。3.繼續(xù)下下個人人開始始:「「兩只只青蛙蛙」,,第二二人::「兩兩張嘴嘴」,,第三三人::「四四只眼眼睛」」,第第四人人:「「八條條腿」」,第第五人人:「「撲通通!撲撲通!!」第第六人人:「「跳下下水」」....。備注::這這本是是喝酒酒時候候,用用筷擊擊碗的的游戲戲。看看似單單純,,但玩玩的時時候,,要越越說越越快,,往往往是說說成「「二條條嘴」」、「「四張張腿」」的笑笑話。。26、奇數(shù)數(shù)偶數(shù)數(shù)人數(shù)隊隊形::沒有有限制制,人人越多多越好好;圍圍成一一個圓圓圈。。游戲方方法::1、將全全隊人人分成成紅白白兩對對。2、所有有人圍圍成一一個圓圓圈,,面向向內(nèi)側(cè)側(cè)坐下下。3、然后后依圓圓中央央的主主持人人的口口令逐逐次報報數(shù)。。但是是和普普通報報數(shù)不不同,,以只只報奇奇數(shù)或或只報報偶數(shù)數(shù)的不不按規(guī)規(guī)則的的形態(tài)態(tài)進(jìn)行行。4、如果果主持持人說說:““報奇奇數(shù)””,就就是1,3,5,7,主持持人換換成說說:““報偶偶數(shù)””,則則接在在剛才才的數(shù)數(shù)字報報8,10,12,14。。。。。。。。5、如果果說錯錯了,,就被被判出出局,,必須須離開開圓圈圈6、玩到到最后后人越越來越越少,,就可可以結(jié)結(jié)束游游戲7、由主主持人人計算算人剩剩下較較多的的那一一組優(yōu)優(yōu)。27、松鼠鼠與大大樹適合人人數(shù)::10人以上上材料及及場地地:無無適用對對象::所有有學(xué)員員時間::5-10分鐘操作程程序::1、事先先分組組,三三人一一組。。二人人扮大大樹,,面對對對方方,伸伸出雙雙手搭搭成一一個圓圓圈;;一人人扮松松鼠,,并站站在圓圓圈中中間;;培訓(xùn)訓(xùn)師或或其它它沒成成對的的學(xué)員員擔(dān)任任臨時時人員員。2、培訓(xùn)訓(xùn)師喊喊“松松鼠””,大大樹不不動,,扮演演“松松鼠””的人人就必必須離離開原原來的的大樹樹,重重新選選擇其其他的的大樹樹;培培訓(xùn)師師或臨臨時人人員就就臨時時扮演演松鼠鼠并插插到大大樹當(dāng)當(dāng)中,,落單單的人人應(yīng)表表演節(jié)節(jié)目。。3、培訓(xùn)訓(xùn)師喊喊“大大樹””,松松鼠不不動,,扮演演“大大樹””的人人就必必須離離開原原先的的同伴伴重新新組合合成一一對大大樹,,并圈圈住松松鼠,,培訓(xùn)訓(xùn)師或或臨時時人員員就應(yīng)應(yīng)臨時時扮演演大樹樹,落落單的的人應(yīng)應(yīng)表演演節(jié)目目。4、培訓(xùn)訓(xùn)師喊喊“地地震””,扮扮演大大樹和和松鼠鼠的人人全部部打散散并重重新組組合,,扮演演大樹樹的人人也可可扮演演松鼠鼠,松松鼠也也可扮扮演大大樹,,培訓(xùn)訓(xùn)師或或插其其他沒沒成對對的人人亦插插入隊隊伍當(dāng)當(dāng)中,,落單單的人人表演演節(jié)目目。有關(guān)諾諾亞方方舟的的傳說說:敘述地地球遭遭洪水水襲擊擊時,只有諾諾亞一一家乘乘舟得得救的的故事事。現(xiàn)在請請你想想象,,如如果你你正搭搭乘這這艘諾諾亞方方舟,,除了了諾亞亞一家家之外外,你你還還想讓讓動物物搭上上這個個方舟舟,你你會如如何抉抉擇??在你眼眼前,,只剩剩下六六種動動物。。由于于方舟舟的容容量有有限,,只能能讓三三種動動物上上船。。你會會讓哪哪些動動物搭搭乘呢呢?首先請請把最最想讓讓他上上船的的動物物表示示在第第一、、其次次表示示在第第二、、最后后則是是第三三。A.馬B.兔子C.鹿D.羊E.雞F.豬分析與與解答答28、諾亞亞方舟舟29、傳遞遞牙簽簽參與游游戲者者每人人抽一一張撲撲克牌牌,然然后相相繼按按撲克克牌的的順序序坐好好,持持最小?。ɑ蚧蜃畲蟠螅┑牡哪菑垙垞淇丝伺频牡娜藶闉橄阮^頭,用用嘴銜銜住那那根牙牙簽,,依次次傳到到下一一個人人的嘴嘴里,,不許許掉哦哦、、、、注意不不借用用手或或任何何工具具幫忙忙,如如果掉掉了,,那自自然要要受到到懲罰罰嘍,,傳完完一圈圈后,,游戲戲未完完。將將牙簽簽撅一一半,,繼續(xù)續(xù)抽撲撲克牌牌,按按新的的順序序坐好好,接接著下下一輪輪的傳傳遞……繼續(xù)撅撅一半半……再撅……越來越越刺激激。30、官兵兵捉賊賊用具::分別別寫著著“官、兵兵、捉捉、賊賊”字樣的的四張張小紙紙。。這個游游戲最最好是是四個個人來來玩。。將四四張紙紙折疊疊起來來,參參加游游戲的的四個個人分分別抽抽出一一張。。抽到到"捉"字的人人要根根據(jù)其其他三三個人人的面面部表表情或或其他他細(xì)節(jié)節(jié)來猜猜出誰誰拿的的是"賊"字,猜猜錯的的要罰罰,有有猜到到"官"字的人人決定定如何何懲罰罰,由由抽到到"兵"字的人人執(zhí)行行。31、零零零七由開始始一人人發(fā)音音"零"隨聲任任指一一人,,那人人隨即即亦發(fā)發(fā)音"零"再任指指另外外一人人,第第三個個人則則發(fā)音音"柒",隨聲聲用手手指作作開槍槍狀任任指一一人,,"中槍"者不發(fā)發(fā)音不不作任任何動動作,,但"中槍"者旁邊邊左右右兩人人則要要發(fā)"啊"的聲音音,而而揚手手作投投降狀狀。--出錯者者飲??!注:適適合眾眾人玩玩,由由于沒沒有輪輪流的的次序序,而而是突突發(fā)的的任指指其中中的一一個人人,所所以整整個過過程都都必須須處于于緊張張狀態(tài)態(tài),因因為可可能下下個就就是你你了?。。┳D阃嫱娴挠溆淇欤?!感謝您您的傾傾聽!!9、靜夜四四無鄰,,荒居舊舊業(yè)貧。。。1月-231月-23Sunday,January1,202310、雨中黃葉葉樹,燈下下白頭人。。。14:51:0214:51:0214:511/1/20232:51:02PM11、以我獨獨沈久,,愧君相相見頻。。。1月-2314:51:0214:51Jan-2301-Jan-2312、故人人江海海別,,幾度度隔山山川。。。14:51:0214:51:0214:51Sunday,January1,202313、乍見翻疑疑夢,相悲悲各問年。。。1月-231月-2314:51:0214:51:02January1,202314、他鄉(xiāng)生白發(fā)發(fā),舊國見青青山。。01一月20232:51:02下午14:51:021月-2315、比不了得就就不比,得不不到的就不要要。。。一月232:51下下午1月-2314:51January1,202316、行行動動出出成成果果,,工工作作出出財財富富。。。。2023/1/114:51:0214:51:0201January202317、做做前前,,能能夠夠環(huán)環(huán)視視四四周周;;做做時時,,你你只只能能或或者者最最好好沿沿著著以以腳腳為為起起點點的的射射線線向向前前。。。。2:51:02下下午午2:51下下午午14:51:021月月-239、沒有失敗,,只有暫時停停止成功!。。1月-231月-23Sunday,January1,202310、很很多多事事情情努努力力了了未未必必有有結(jié)結(jié)果果,,但但是是不不努努力力卻卻什什么么改改變變也也沒沒有有。。。。14:51:0314:51:

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