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文檔簡介

Rhinoceros

5.0操作、建模、插件(I)基礎(chǔ)操作及模型創(chuàng)建主講:駱歐文OuwenLUO2013-8-23RobertMcNeel&Associates(McNeel)1980年創(chuàng)立,是一家總部位于美國西雅圖的3D軟件開發(fā)公司,產(chǎn)品有三維繪圖建模軟件Rhinoceros3D。1992年11月McNeel與AG(AppliedGeometry應(yīng)用幾何公司)協(xié)助開發(fā)AccuModel,給AutoCAD提供NURBS造型的插件.并且NcNeel會負(fù)責(zé)行銷,AG負(fù)責(zé)所有的研發(fā)工作,McNeel提供AutoCAD必要的研發(fā)支持.1993年11月給測試版本Sculptura2起綽號為Rhinio(犀牛)。1998年10月發(fā)布RhinoV1.02001年9月正式發(fā)售RhinoV2.02003年1月正式發(fā)售RhinoV3.02007年1月正式發(fā)售RhinoV4.0距今RhinoV4.0有SR1-7大概7個升級版本來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))2023/2/33

你希望用這頭

Rhinoceros干些什么?2023/2/34Rhinoceros幫你成為?2023/2/3圖片來源:ZahaHadidArchitects(/)5ZahaHadid與Rhinoceros?

2023/2/36ZahaHadid與Rhinoceros?

圖片來源:ZahaHadidArchitects(/)2023/2/37ZahaHadid與Rhinoceros

圖片來源:ZahaHadidArchitects(/)2023/2/38ZahaHadid與Rhinoceros

圖片來源:ZahaHadidArchitects(/)2023/2/39Rhinoceros運(yùn)用的3層境界

2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))10Rhinoceros

第一層境界2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))11Rhinoceros

第一層境界2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))12Rhinoceros

第二層境界2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))13Rhinoceros

第二層境界2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))14Rhinoceros

第二層境界2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))15Rhinoceros

第二層境界2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))16Rhinoceros

第三層境界Iaac加泰羅尼亞高等建筑學(xué)院細(xì)胞自然生長程式_bym.any2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))17Rhinoceros

第三層境界Voronoi圖,又叫泰森多邊形或Dirichlet圖,它是由一組由連接兩鄰點直線的垂直平分線組成的連續(xù)多邊形組成的。Voronoi算是一種很經(jīng)典的system,很多人在用,其本質(zhì)是system中先定義一些點,可以是隨機(jī)分布,也可以是有目的的,Voronoi可以根據(jù)你的設(shè)定來算出和那些點有特定距離關(guān)系的邊。2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))18Rhinoceros

第三層境界VoronoiSystem2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))19Rhinoceros

第三層境界2023/2/3來源:瘋狂的犀牛(公建Rhino學(xué)習(xí)文獻(xiàn))20Rhinoceros

目前的應(yīng)用2023/2/321Rhinoceros5.0基礎(chǔ)及界面

SU

3DMAX

Mesh(網(wǎng)格)模型

由四方格或三角型平面一片一片組成

Polygon&Sub-D多邊型模型

2023/2/322Rhino

模型與Sketchup、3DMAX模型區(qū)別

Rhino NURBS(光順的面)

通過階(Degree)值,控制點,節(jié)點以及有關(guān)的評價規(guī)則來呈現(xiàn)曲線及曲面

精確的、可隨意調(diào)節(jié)的無縫光順曲面2023/2/323Rhinoceros

基礎(chǔ)界面2023/2/324Rhinoceros

基礎(chǔ)界面--“CAD”式的命令欄

標(biāo)簽欄

菜單欄

2023/2/325Rhinoceros

基礎(chǔ)界面建模操作界面

2023/2/326Rhinoceros

基礎(chǔ)界面工具欄

圖層欄

屬性欄

2023/2/327Rhinoceros

基礎(chǔ)界面“CAD”物件鎖點選擇菜單

工作狀態(tài)顯示欄

控制選項欄

2023/2/328Rhinoceros

基本操作建模界面中的‘選取’&‘取消選取’物件‘旋轉(zhuǎn)’、‘放大縮小’&‘移動’界面‘移動’物體(1.直接拖動,2.‘M’命令,3.操作軸移動)‘物件鎖點’‘操作軸’‘記錄建構(gòu)歷史’‘過濾器’

控制選項欄

2023/2/329Rhinoceros5.0基礎(chǔ)建模

2023/2/330Rhinoceros

建模工具建模過程中可能會用到的部分工具曲線工具曲面、實體、網(wǎng)格工具模型控制工具2023/2/3模型文件:1.控制點曲線&內(nèi)插點曲線31Rhinoceros

建模(I)——曲線控制點繪制曲線與內(nèi)差點繪制曲線的區(qū)別2023/2/3模型文件:2.控制點曲線&內(nèi)插點曲線32Rhinoceros

建模(I)——曲線連續(xù)性曲線的連續(xù)性相交連續(xù)G0——曲線相交相切連續(xù)G1——相切(交點曲率方向一致,大小不一)曲率連續(xù)G2——曲率線相交曲率梳:2023/2/3模型文件:3.混接曲線&弧形混接4.銜接曲線33Rhinoceros

建模(I)——曲線工具1.混接曲線Blend左鍵可調(diào)式混接

/右鍵快速混接2.弧形混接Rhino5的新功能,用弧形來混接曲線,在建筑設(shè)計中較使用。3.銜接曲線Match使兩根不連接曲線銜接在一起,會改變一根或兩根曲線形狀。(注意點選的先后順序)2023/2/3模型文件:5.重建曲線6.偏移&偏移曲面上的曲線34Rhinoceros

建模(I)——曲線工具4.重建曲線重新構(gòu)建曲線的階數(shù)及控制點數(shù)5.偏移&偏移曲面上的曲線使曲面上的曲線沿曲面進(jìn)行偏移,獲得需要的曲面上的線條肌理。2023/2/335Rhinoceros

建模(II)——建立曲面1.三邊、四邊封面1.最多能選擇4條邊封面。2.三條邊時,收斂點隨機(jī)3.邊線可不封閉,采用近似計算封面。3.放樣LoftRhino中強(qiáng)大的曲面建立工具之一,可生成多種不同結(jié)果。2.擠出曲面沿法線方向直線擠出曲面,常用工具之一模型文件:7.三邊、四邊封面8.擠出曲面9.放樣Loft2023/2/336Rhinoceros

建模(II)——建立曲面1.三邊、四邊封面1.最多能選擇4條邊封面。2.三條邊時,收斂點隨機(jī)3.邊線可不封閉,采用近似計算封面。3.放樣LoftRhino中強(qiáng)大的曲面建立工具之一,可生成多種不同結(jié)果。2.擠出曲面沿法線方向直線擠出曲面,常用工具之一模型文件:5.重建曲線6.偏移&偏移曲面上的曲線2023/2/337Rhinoceros

建模(II)——建立曲面4.單軌掃掠最簡掃掠:1.截面線要在編輯點上。2.截面線要簡潔5.雙軌掃掠1.選取完2條路徑之后,要依照曲面通過的順序選取數(shù)條斷面曲線。2.開放的曲線需要點選同一側(cè),封閉的曲線可以調(diào)整曲線接縫。模型文件:10.單軌掃掠11.雙軌掃掠2023/2/3381.混接曲面1.與混接曲線工具相類似,但只能作用于曲面與曲面之間。2.同樣涉及到面與面之間連續(xù)性問題。3.可加入控制線來調(diào)整中間形狀3.銜接曲面銜接兩個不同曲面,與銜接曲線類似,但用于曲面之間2.重建曲面與重建曲線類似,用于簡化或增加曲面控制點,使曲面重建為需要的曲線模型文件:12.混接曲面13.重建曲面14.銜接曲面Rhinoceros

建模(II)——曲面工具2023/2/3394.合并曲面1.合并時選擇平滑與否的區(qū)別:2.合并的用處:如貼材質(zhì)時,紋理不會斷開。3.合并的條件:邊緣必須嚴(yán)格對上。5.偏移曲面給建筑表皮增加厚度的常用方法之一模型文件:15.合并曲面16.偏移曲面

Rhinoceros

建模(II)——曲面工具2023/2/3模型文件:建立新的空白文件40Rhinoceros

建模(III)——建立實體1.建立各類單一簡單形體2.建立圓管柱及圓管2023/2/3模型文件:17.布爾運(yùn)算 18.合并共面及圓角41Rhinoceros

建模(III)——實體工具1.布爾運(yùn)算4種不同布爾運(yùn)算,聯(lián)(并)、差、交、分割3.不等距邊緣圓角對折邊進(jìn)行不等距邊緣圓角2.合并共面合并兩個或多個共面2023/2/3模型文件:19.定位工具42Rhinoceros

建模(IV)——變動工具1.基本的變動工具基本且最常用的工具3.兩點、三點定位1.與CAD中的“AL”命令功用類似,將物體與物體之間定位對接2.命令欄:‘縮放’‘復(fù)制’選項2.縮放工具改變物體大小,可在在線,面,體多種方向調(diào)整2023/2/3模型文件:新建空白文件43Rhinoceros

建模(IV)——變動工具4.陣列工具CAD式矩形陣列、環(huán)形陣列沿曲線陣列在曲面上進(jìn)行陣列、沿曲面上的曲線進(jìn)行陣列直線陣列2023/2/344Rhinoceros

建模(IV)——變形工具1.彎曲、沿曲線流動可用于改變物體大形狀3.扭轉(zhuǎn)工具2.沿曲面流動選定扭轉(zhuǎn)目標(biāo)——》確定中心軸——》扭轉(zhuǎn)啟始點——》扭轉(zhuǎn)角度圖案&形狀——》基準(zhǔn)曲面——》目標(biāo)曲面模型文件:20.彎曲

、沿曲線流動21.沿曲面流動22.扭轉(zhuǎn)2023/2/345Rhinoceros

建模(IV)——變形工具4.變形控制器利用參照物對既定形體進(jìn)行變形控制。模型文件:23.變形控制器2023/2/346Rhinoceros

學(xué)習(xí)支持模型文件:30.

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