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網(wǎng)易游戲面試注意事項(xiàng)網(wǎng)易游戲面試注意事項(xiàng)2.你正在玩什么游戲?如果你想到游戲公司工作,你最好是玩游戲的,而且最好能夠讓面試官知道這一點(diǎn)。提到一些與該公司制作風(fēng)格相同的游戲是一種比較好的回答方式。如果你可以談?wù)勍孢@些游戲感受就更好了。當(dāng)然,記得適可而止,別說的太多。在你去面試前,你至少應(yīng)該玩過這家公司制作的游戲demo,你需要了解他們制作游戲的大致類型,你喜歡這些游戲的什么,還有這一類型的游戲發(fā)裝狀況如何(盡你所有可能多了解一些)。所以在你參加面試之前,應(yīng)該好好研究一下這家公司。如何回答這一類問題往往能直接影響招聘經(jīng)理的看法,這常常能決定成敗。他們傾向于聘用那些對公司的游戲充滿熱情的人當(dāng)你對暴雪公司說“我有一個(gè)70級的《魔獸世界》賬號,在《everquest》中有一個(gè)40級的巫師”,這就證明你對他們開發(fā)的游戲非常有熱情。展現(xiàn)一下你對于一些老游戲的了解也能夠證明你對游戲的歷史有很充分的積累。這永遠(yuǎn)不會(huì)是件壞事兒。就執(zhí)行和設(shè)計(jì)而言,你的知識面越廣,你就越容易占據(jù)先機(jī),而不會(huì)走進(jìn)死胡同。這對于應(yīng)聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司選擇員工所要求的。什么游戲是最好的游戲,為什么?最重要的就是相對比較快地回答這個(gè)問題,并且有理有據(jù)?;卮疬@個(gè)問題時(shí)額外要考慮的因素是年齡。對于20來歲的應(yīng)聘者如果回答是《Robotron》多少讓人覺得與其年齡有點(diǎn)脫節(jié)。不過有時(shí)候這也是好事。當(dāng)然你得解釋清楚為什么覺得它是歷史上最好的游戲,你是否能夠僅通過口頭表述就讓完全沒有玩過這款游戲的人清楚地理解你的觀點(diǎn),如果可能的話你最好積累一些溝通的要點(diǎn)。是什么讓你選擇加入這個(gè)團(tuán)隊(duì)?我們?yōu)槭裁葱枰悖渴裁词悄阕畲蟮娜觞c(diǎn)?或者,如果聘用了你,有什么會(huì)讓我因此而在半年里就后悔。這也是一個(gè)在工作面試中常見的問題。主要有兩種方式應(yīng)對這個(gè)問題一種是誠實(shí)地自我批評(對沒有負(fù)起自己工作職責(zé)的人我會(huì)非常惱火),另一種是說好話(我是一個(gè)完美主義者)。所有雇主都喜歡招一個(gè)誠實(shí)回答的人,他們接下來會(huì)讓你舉一個(gè)有關(guān)你弱點(diǎn)的工作中的例子。例如,你可以說“我的工作區(qū)域很凌亂?!比缓竽憔蛻?yīng)該馬上接著說:“不過最近,我花了不少力氣整理辦公區(qū)域,而且我還系統(tǒng)地管理email的收件箱?!被卮疬@個(gè)問題的另外一個(gè)秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反應(yīng)時(shí)間。如果你回答得很快可能就說明你已經(jīng)非常清楚地知道了自己的缺點(diǎn),面試官會(huì)覺得你的缺點(diǎn)是非常明顯和嚴(yán)重的,以至于你可能已經(jīng)被提醒了很多次了另外,回答得太快還讓人覺得你是事先準(zhǔn)備好了比較好的說辭,而不是在誠實(shí)地回答問題。你怎么看待工作壓力?對于小工作室來說,這是一個(gè)很關(guān)鍵的問題。我的建議是百分之百的誠實(shí)回答這個(gè)問題。如果你不想承受過重的工作壓力,那就應(yīng)該明說。也許會(huì)讓你的面試失敗,無法得到這份工作,但這是好事如果一家公司必須得經(jīng)常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡直就是一種懲罰。當(dāng)然大部分的面試官最不想聽到否定的答案,因?yàn)檎f不愿意承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱情(熱情當(dāng)然不等同于加班,但是面試官對于你拒絕一些事情的看法會(huì)影響你的處境,可能會(huì)得到工作,也可能錯(cuò)過這家公司。)你可以讓你的回答聽起來不像是對面試官的挑釁,他們并非想引起爭論,而只是想知道你的看法?;卮疬@個(gè)問題的關(guān)鍵是把握好分寸,回答得含糊一些,另外盡量讓你的回答符合公司文化。好了,只要你能通過這個(gè)問題的考驗(yàn),你就可以得到工作了……在未來五年中你有什么打算就個(gè)人而言,我很喜歡這個(gè)問題,因?yàn)檫@個(gè)問題可以顯示出你是否是一個(gè)積極的求職者,是對一切都有所計(jì)劃還是僅僅漫無目的地一次又一次跳槽。那些有計(jì)劃的人通常來說是比較有趣的人,另外他們往往更有預(yù)見性,這對雇主來說是有幫助的。擁有目標(biāo)會(huì)給每個(gè)人帶來好處,它可以幫你衡量你的進(jìn)步,也可以給公司一個(gè)計(jì)劃以幫助你達(dá)到目標(biāo)。當(dāng)然這取決于你知道你要什么。大部分人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不一定清楚。這是個(gè)問題,尤其是如果你要在面試中表達(dá)你的未來打算。面試官更想知道的'是你要的東西,而不是你不要的。一個(gè)最好的回答是:“繼續(xù)從事游戲制作方面的工作?!边@么說聽起來有點(diǎn)假,那么我們換一種更好的說法:“為了制作出優(yōu)秀的游戲,尋求進(jìn)一步的挑戰(zhàn),并付出更多努力?!钡悴荒芨嬖V公司:“未來5年我打算在貴公司學(xué)一身本領(lǐng)?!比绻闶侨W(xué)習(xí)的,那么公司應(yīng)該問你要學(xué)費(fèi)而不是付你薪水。所以對于初入行者來說比較好的回答是:“我希望在工作中鍛煉提升自己,在一兩年里從新手變成一個(gè)能為公司創(chuàng)造更大價(jià)值的熟練設(shè)計(jì)師,與余下的幾年制作更優(yōu)秀的游戲。”10.如果錢不是問題的話,你會(huì)做一款怎樣的游戲?如果他們有機(jī)會(huì),那么每個(gè)人都會(huì)在心中有一個(gè)理想的游戲項(xiàng)目游戲項(xiàng)目中繼承了游戲開發(fā)者的靈魂。如果有一個(gè)機(jī)會(huì)可以闡述你的想法,你的想法越現(xiàn)實(shí)可行就越能夠證明你知道你在做什么。把以前的經(jīng)驗(yàn)和想法拿出來用,稍加改進(jìn)。然后說“我能夠把它做的更酷”,這不是一個(gè)理想答案(我無數(shù)次地聽說許多Q/A職員想成為游戲開發(fā)者,并且告訴我他們想重新做《CounterStrike》),這么說只能證明你的熱情,但是沒有原創(chuàng)的想法。11.在你自己業(yè)余時(shí)間你會(huì)做些什么來提高你的技術(shù)?作為一個(gè)程序員,你是否會(huì)在家里為你的項(xiàng)目工作呢?作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,你是否會(huì)隨時(shí)為你的設(shè)計(jì)靈感畫畫草圖,或者做一些訓(xùn)練呢?作為一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)師,你是否會(huì)畫一些肖像作品呢?我可以負(fù)責(zé)任地說,把業(yè)余時(shí)間花在與工作有關(guān)的訓(xùn)練上的人往往有下列特點(diǎn),有新的想法,愿意嘗試新事物,在自己的閑暇時(shí)間總是在思考。當(dāng)然,不能指望每個(gè)人都這樣。然而在競爭工作的時(shí)候現(xiàn)實(shí)就是這么殘酷的,那些準(zhǔn)備好付出額外工作努力的人是更受歡迎的。表明你利用周

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