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文檔簡介

2023年信息技術高考知識點第一單元信息技術基礎信息及其特性信息是指數(shù)據(jù)、信號、消息中包含的意義。信息的特性:①信息的表達、傳播、存儲必須依附于某種載體。-------------(載體依附性)②信息是可以加工解決的----------------------------------(可加工性)③信息可以脫離它所反映的事物被存儲、保存和傳播。--------(可存儲性)④信息具有傳遞性和共享性--------------------------------(可共享性)⑤信息具有時效性----------------------------------------(時效性)二進制與十進制、十六進制的互相轉換(正整數(shù)位)(注:在考試中可使用計算機轉換)a.計算機中的信息都是以二進制的信息存儲的。b.二進制代碼的特性:二進制數(shù)只由“0”與“1”兩個數(shù)字組成,運算規(guī)則為“逢二進一c.數(shù)字后面加B表達二進制,D表達十進制,H表達十六進制d.N個二進制位能最多表達2n個不同的數(shù),能表達的最大十進制數(shù)是2n-1①二進制轉換為十進制:按權展開相加法如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13②十進制轉換為二進制:除二倒取余法如173D=(10101101)B方法如下:最后的余數(shù)從下往上取。③二進制轉換成十六進制:從二進制的低位開始,每四位二進制數(shù)轉換成一位十六進制數(shù)。反之,每一位十六進制數(shù)轉換成四位二進制數(shù)。ASCII碼和漢字編碼eq\o\ac(○,1)計算機內的英文字符以二進制編碼的形式來表達,其中使用最廣的是ASCII碼(即美國國家信息互換標準碼)。標準的ASCII碼用一個字節(jié)中的7個位來表達,可以表達128種編碼,其中數(shù)字、字母是按順序依次排列的。(ASCII碼表可參看書P6)。eq\o\ac(○,2)漢字編碼:漢字在計算機內也是以代碼形式表達的,這些代碼稱為漢字編碼。漢字的編碼有輸入碼(智能、五筆等)、互換碼、解決碼、字型碼。其中互換碼又稱為區(qū)位碼。常見漢字編碼有:GB2312(使用2個字節(jié)編碼,涉及一級漢字常用字和二級漢字非常用字)eq\o\ac(○,3).用UltraEdit或WinHex工具軟件觀測十六進制內碼:一個ASCII碼只占1個字節(jié),<80H一個漢字編碼占2個字節(jié)。>=80H例如用UltraEdit軟件觀測字符“AF相機”的內碼,結果如下圖所示:A(41H),F(46H),相(CFEOH),機(BBFAH)4.聲音、圖像數(shù)字化(多媒體部分有具體說明)5.信息技術的發(fā)展和應用信息技術的發(fā)展和應用重要有以下幾方面:量子計算機、生物計算機、網(wǎng)格計算機、機器人技術、數(shù)字地球和智能化社區(qū)、因特網(wǎng)2和下一代因特網(wǎng),虛擬現(xiàn)實的實用化等。6.知識產(chǎn)權開發(fā)者設計開發(fā)的計算機軟件,在開發(fā)完畢之日起就受到法律的保護。作為軟件的使用者,應樹立法制觀念,遵守相關的法律規(guī)定,自覺使用正版軟件,抵制盜版及未授權的軟件。7.信息的安全和保護計算機病毒已經(jīng)成為危害信息安全的最大隱患,必須加強對計算機病毒的防治。eq\o\ac(○,1)計算機病毒是人為編制的計算機程序,它可以通過修改程序,盡也許地把自身復制進去,進而傳染給其它程序,破壞別人計算機系統(tǒng)。計算機病毒具有寄生性、傳染性、潛伏性、破壞性、爆發(fā)性等特點。eq\o\ac(○,2)計算機病毒的防治病毒的防治從防止、檢查和殺毒三方面著手。比較有效的方法是安裝殺毒軟件并經(jīng)常升級,定期或不定期地進行檢查或殺毒,同時做好數(shù)據(jù)的備份工作。8.網(wǎng)絡道德規(guī)范遵守《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》,一方面要運用好網(wǎng)絡這個平臺,另一方面要文明上網(wǎng),做到生活學習兩不誤。全國青少年網(wǎng)絡文明公約要善于網(wǎng)上學習,不瀏覽不良信息。要誠實和諧交流,不欺侮欺詐別人。要增強自護意思,不隨意約會網(wǎng)友。要維護網(wǎng)絡安全,不破壞網(wǎng)絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。第二單元信息的獲取、加工與管理獲取信息的方法當前獲取信息的重要途徑:大眾媒體(涉及報紙、電視、廣播等等)和因特網(wǎng)網(wǎng)上信息的瀏覽與獲取eq\o\ac(○,1)通過在地址欄中輸入網(wǎng)站的地址來訪問該網(wǎng)站,點擊網(wǎng)頁上超鏈接瀏覽相關網(wǎng)頁。eq\o\ac(○,2)保存網(wǎng)頁內容:網(wǎng)頁中使用的文字、圖像、聲音等元素。根據(jù)需要可保存于本地計算機中。保存網(wǎng)頁內容,文獻——另存為。①若一個網(wǎng)頁包含文字、超級鏈接、圖片,保存時文獻名為“1”,則保存結果如下:保存類型保存形式保存內容Web頁,所有(*.htm,*.html)網(wǎng)頁1.htm文字,超級鏈接文獻夾1_files圖片Web文檔,單個文檔(*.mht)1.mht文字,超級鏈接,圖片網(wǎng)頁僅html(*.htm,*.html)1.htm文字,超級鏈接文本文獻(*.txt)1.txt文字eq\o\ac(○,3)收藏夾的使用:將多個網(wǎng)址保存在“收藏夾”中,方便下次瀏覽。收藏夾中內容可根據(jù)需要進行分類、整理。3.網(wǎng)上資源檢索網(wǎng)上資源檢索可以通過主題目錄檢索。(根據(jù)不同的目錄分類進行查找,如:www..hao123.com等)和搜索引擎檢索。(Google、百度等)方法進行檢索。4.評價因特網(wǎng)信息資源的三種重要方式eq\o\ac(○,1)記錄評價。從記錄角度來評價網(wǎng)站的可信度。eq\o\ac(○,2)專家或核心刊物評價。從專家學術專著或核心期刊上羅列一些專業(yè)學術網(wǎng)站的資源表,來選擇或評價所需的網(wǎng)站,該方法參考價值較高。eq\o\ac(○,3)個人推薦。憑借個人對因特網(wǎng)信息資源的了解和主觀結識進行評價。該方法參考價值較低。5.計算機的基本功能與特性計算機的基本功能是計算基本特性:運算速度快、準確性高,存儲容量大。6.文字辨認與文字解決漢字辨認技術可分為印刷辨認和手寫體辨認。(1)、0CR軟件:(功能:辨認圖片中的文字)(上冊教材P73)要對各種出版物中的文字進行編輯,可將其以圖片格式保存在計算機中,運用OCR軟件進行文字辨認,轉變?yōu)槲谋靖袷?。有以下操作過程:①掃描件的獲取:用掃描儀掃描稿件,獲取圖像;對圖像進行預解決(可選),以提高辨認的對的率。如去噪音、傾斜校正。②辨認與轉換:用OCR軟件辨認打開圖像文獻;(圖像文獻擴展名一般為bmp、jpg、tif等,不支持gif)劃分辨認區(qū)域、單擊辨認按鈕;③文字校對與保存:保存為文本文檔。(擴展名為doc、txt等)(2)、Word軟件的自動更正、拼寫和語法檢查、批注、修訂功能①自動更正:可以修正一般的打字錯誤。如輸入的句首字母小寫自動更改為大寫,輸入teh自動會更改為the。②拼寫和語法:用紅色波浪線,指明單詞也許的有錯誤。③批注:發(fā)表自己的意見或見解。操作方法:“插入”菜單——批注。④修訂:顯示添加或刪除的內容??梢詫π薷闹庍M行審閱,允許修改或拒絕修改。添加的內容一般以紅色且加下劃線的形式顯示出來,刪除的內容一般以批注的形式顯示在右邊的方框內,且前面注釋是“刪除的內容:…”7.算法及其實現(xiàn)“算法”指的是解題方法的精確而完整的描述,常用的算法表達形式有:自然語言、流程圖和計算機語言等。流程圖(Flowchart)

用國家頒布的標準(BG1526-89,ISO5807-1985)中規(guī)定的圖示及方法來畫流程圖。常用的構件有3.程序的基本控制結構?①順序結構

順序結構是按語句的先后順序依次執(zhí)行的程序控制結構。例1有如下程序段:x=5例1有如下程序段:x=5y=6x=yy=x該程序段運營后,y的值為____________printyIf條件then語句序列Endif②分支結構(If條件then語句序列Endif③循環(huán)結構(有關鍵詞while)WWhile<條件>[循環(huán)體]WendWhile…..8.信息資源管理信息資源管理就是對信息、信息技術、信息設備和信息人員等各項資源的管理。管理信息系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、情報檢索系統(tǒng)是信息資源管理的三個重要方面。9..運用數(shù)據(jù)庫管理信息數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)指:數(shù)據(jù)庫(有組織的、動態(tài)存儲在存儲器上的、能為多個用戶共享的、與應用程序互相獨立的數(shù)據(jù)集合)、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(建立、使用和維護數(shù)據(jù)庫而設計的數(shù)據(jù)管理軟件,如Oracle、SQLServer、DB2、FoxPro、Access)、計算機軟硬件、系統(tǒng)人員及用戶。Access數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(Access產(chǎn)生的文獻擴展名為:mdb。)數(shù)據(jù)表是二維表,由行和列構成。每一行(除了標題行)是一條記錄,每一列稱為一個字段。一張數(shù)據(jù)表中各個記錄的字段是相等的,在同一個字段內數(shù)據(jù)的屬性是相同的。(2)查詢、添加、修改和刪除記錄。第三單元信息的表達與交流信息表達方式與表達技術(上冊書P92)同一種信息內容可以采用不同的表達方式,以滿足信息接受者的特點和實際需要。最常用的信息表達方式有:文字、語言、圖形、圖像、聲音和形體動作等幾種。常用的表達技術有:廣播電視、報刊書籍、多媒體技術、網(wǎng)絡技術等,其中多媒體技術和網(wǎng)絡技術是信息社會化種比較重要的信息表達技術。電子郵件(E-mail)eq\o\ac(○,1)E-mail的地址格式:HYPERLINK"mailto:"郵件服務器域名郵件服務器域名用戶名分隔符用戶名分隔符eq\o\ac(○,2)電子郵箱申請及原理電子郵箱申請一般要通過申請頁面、注冊郵箱、接受服務協(xié)議、輸入郵箱信息、提交信息、申請成功等幾個環(huán)節(jié)。電子郵件的發(fā)送是借助于簡樸郵件傳輸協(xié)議(SMTP),實現(xiàn)把郵件從發(fā)件人那里送到收件人的郵箱中;借助電子郵局接受協(xié)議(POP3),可以將電子信箱中的電子郵件讀到本地計算機上。電子公告板電子公告板(BulletinBoardSystem,簡稱BBS),也叫布告欄、論壇。目前較為普遍使用的是基于網(wǎng)頁方式的BBS。使用BBS前一般先進行注冊,注冊用戶可以在論壇中瀏覽帖子,發(fā)帖、或跟發(fā)帖發(fā)表自己的意見,與多人在線交流觀點,而未注冊用戶只能看帖。網(wǎng)頁、網(wǎng)站的基本概念網(wǎng)頁是用超文本標記語言(HyperTextMarkupLanguage,HTML)編寫的,網(wǎng)頁之間遵循超文本傳輸協(xié)議(HTTP)進行互相鏈接訪問。網(wǎng)站和網(wǎng)頁的地址用URL(統(tǒng)一資源定位器)標記。Http://.com超文本傳輸協(xié)議域名超文本傳輸協(xié)議域名網(wǎng)頁的基本元素:文字、圖形圖像和超鏈接。第一單元多媒體基礎1.媒體及多媒體的概念P4(1)媒體的含義:媒體(medium)在計算機領域有兩種含義:一是指存儲信息的實體,如磁帶、磁盤、光盤等;二是承載信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形和圖像等。多媒體技術中的媒體是指后者。?(2)多媒體及多媒體技術的概念多媒體是指對多種媒體的綜合,多媒體技術是指以計算機為平臺綜合解決多種媒體信息,通常情況下,多媒體不僅指多媒體自身,也涉及多媒體技術。2.多媒體技術特性P4多媒體技術有三個顯著的特性:集成性(集合了圖片、聲音、文字等)、交互性(人機交互功能)、實時性。3.多媒體技術的應用P8——11(1)生活中的多媒體:MP3音樂、影視動畫、數(shù)字電視等。(2)多媒體技術的現(xiàn)狀:音頻技術、視頻技術、數(shù)據(jù)壓縮技術、網(wǎng)絡傳輸技術。(3)多媒體技術的發(fā)展前景:虛擬現(xiàn)實、多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內容檢索、多媒體通信技術。4.多媒體計算機系統(tǒng)的組成P13(1)多媒體計算機的概念:多媒體計算機是指具有多媒體信息解決功能的個人計算機。(2)多媒體計算機配制標準:多媒體計算機一般應涉及:具有多媒體功能的操作系統(tǒng);硬件部分至少應涉及光盤驅動器、聲卡、音箱或耳機等。(3)常見多媒體硬件設備CD-ROM驅動器、音頻卡、視頻卡、掃描儀、數(shù)碼相機、數(shù)碼攝像機等。5.多媒體作品的規(guī)劃和設計P23制作多媒體作品是一個集文本、圖像、聲音、動畫、視頻之大成的工程。多媒體作品設計的一般過程:需求分析、規(guī)劃設計、腳本編寫。多媒體作品設計需求分析(作品以外)應用需求分析社會需求用戶情況作品效益(作品自身)(作品自身)創(chuàng)作需求分析主題思想結構類型作品內容發(fā)布方式軟硬件需求規(guī)劃設計腳本編寫(整體)系統(tǒng)結構設計組成部分工作流程重要界面功能模塊設計制定腳本大綱編寫文字腳本編寫制作腳本媒體元素分解描述作品分幾個模塊及每個模塊的具體設計6.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術P47P11常用的多媒體數(shù)據(jù)編碼和壓縮的國際標準有:JPEG標準、MPEG標準、P*64標準數(shù)據(jù)壓縮的目的:節(jié)省存儲空間。數(shù)據(jù)能被壓縮的因素:一方面是數(shù)據(jù)自身存在冗余;另一方面在許多情況下媒體自身允許有少量失真。數(shù)據(jù)的壓縮分為有損壓縮(靜態(tài)圖像壓縮JPEG、音頻壓縮MP3、動態(tài)圖像壓縮MPEG等)無損壓縮(用rar,zip等壓縮軟件壓縮的任何類型的文獻)(文本的壓縮必須是無損壓縮)常見多媒體文獻壓縮格式:圖像:bmp→jpg聲音:wav→mp3視頻:avi→mpg第二單元媒體的采集與制作1.文本素材的采集與解決P49多媒體作品中文本的呈現(xiàn)方式重要表現(xiàn)為文本方式和圖形方式兩種。

文本素材的采集方式重要有:鍵盤輸入、網(wǎng)絡下載、光電輸入、語音錄入及手寫輸入等。2.圖形與圖像、位圖和矢量圖P54

圖形:指用計算機繪制的由簡樸的點、直線、曲線、圓、方框等基本元素組成。按表現(xiàn)形式分類圖像:來源于現(xiàn)實或虛擬世界,真實的再現(xiàn)了一個物體的原形。位圖:以像素的形式存儲。放大失真。按存儲形式分類矢量圖:以指令集合形式存儲。放大清楚。類型打印與分辨率容量色彩和層次獲取來源解決軟件文獻格式合用場合位圖有關大豐富掃描儀、數(shù)碼相機、攝像頭等設備獲取附件中“畫圖”程序Photoshop、ACDSeeJPG(JPGE)、BMP、GIF、PSD、PNG、TIF…風景照片矢量圖無關小簡樸Flash中繪制的圖形Word中的自選圖形CorelDRAWFreeHandAutoCADWMF、CDR、DWG、EPS、AI…幾何圖形工程圖紙廣告設計圖計算機存儲容量(文獻大?。﹩挝弧it---B---KB---MB---GB---TB1B(字節(jié))=8位1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB1TB=1024GB3.位圖圖像存儲空間的計算公式是:水平像素×垂直像素×每個像素色彩所需位數(shù)/8(單位:字節(jié)B)下面表格以分辨率800×600的位圖圖像為例,計算機各種類別位圖圖像的存儲空間。位圖圖像類別總像素一個像素所占的位數(shù)總的位數(shù)(bit位)容量(B)黑白800×6001位(2^1=2)800×600×1800×600×1/8256級灰度800×6008位(2^8=256)800×600×8800×600×8/816色彩色800×6004位(2^4=16)800×600×4800×600×4/8256色彩色800×6008位(2^8=256)800×600×8800×600×8/824位真彩色800×60024位800×600×24800×600×24/84、一段未經(jīng)壓縮的視頻文獻存儲量的計算:視頻文獻存儲量=一幀圖像文獻存儲量×幀頻×時間(幀頻×時間=幀數(shù)),例如我國采用PAL制式,每秒播放25幀,4秒鐘的視頻共有25×4=100幀5.圖片素材的采集方式P55掃描儀、數(shù)碼相機等獲取、因特網(wǎng)下載、從圖片資料庫中選擇、從視頻文獻中截取。6.圖片素材的加工(操作部分)P58——637.音頻信號數(shù)字化的概念及存儲量的計算P65(1)音頻信號的數(shù)字化計算機對聲音的數(shù)字化表達重要是通過采樣來完畢的。采樣頻率決定了聲音采集的質量,采樣頻率越高,聲音就越真實、自然。

量化位數(shù)越大,其量化值越接近采樣值,即精度越高,但存儲量也越大。(2)常見的Wave文獻所占磁盤的存儲量計算公式為(單位:字節(jié)):聲音存儲量=采樣頻率×量化位數(shù)×聲道數(shù)×時間(秒)/88.聲音媒體的采集與制作P66成品聲音文獻的使用、語音旁白的錄制、聲音素材的截取、音樂和語音的合成等。9.聲音文獻格式的轉換P70Wave文獻適應性強、通用性好,但文獻的數(shù)據(jù)量太大。在實際使用時,可將它轉換為壓縮效果好、音質高的聲音文獻格式,如MP3。聲音格式的轉換軟件有:附件中的“錄音機”軟件或者GoldWave軟件。錄音機一次只允許錄制60秒10.計算機動畫基本概念P71動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標軸的重新排列。產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。時間軸是Flash軟件工作時制作動畫最重要的區(qū)域,它重要涉及了層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時間線三部分。Flash中的一個圖層就相稱于一張透明的膠片,可在每一張膠片(圖層)上繪制圖形,將它們放在一起來觀看,從而得到動畫效果。

11.二維動畫的制作P72——76重要涉及簡樸對象的移動和變形、文字動畫制作、運用圖片制作動畫。12.視頻素材的采集與解決P78視頻是由連續(xù)的畫面組成動態(tài)圖像的一種表達方式。目前被廣泛使用的視頻數(shù)據(jù)格式重要有:AVI、MPEG、MOV、DAT和Real等格式。?獲取視頻素材的重要途徑有:(1)運用視頻捕獲卡捕獲電視或攝像機拍攝的模擬視頻信號;(2)從因特網(wǎng)中下載視頻節(jié)目;(3)素材庫提供的視頻資料;(4)用視頻軟件從VCD光盤或其他現(xiàn)有的視頻文獻中截取;(5)用數(shù)碼攝像機或攝像頭直接生成的視頻文獻。常見的視頻素材解決軟件有豪杰超級解霸、會聲會影和Premiere等視頻是由幀組成的。我國使用PAL制,每秒顯示25幀;歐美國家使用NTSC制,每秒顯示30幀。小靜準備了一幅鮮花圖片(文獻名為flower.jpg),一段有關草原風光的視頻素材(文獻名為meadow.mpg),她通過會聲會影軟件對這兩個素材進行如下操作:①新建一個項目②分別將素材文獻flower.jpg及meadow.mpg導入到故事板的視頻軌中③添加字幕“共度好時光”,如下圖所示:④創(chuàng)建視頻文獻,以happy.mpg為文獻名保存當播放happy.mpg文獻時,下列描述對的的是(A)先播放meadow.mpg視頻素材中的內容,然后出現(xiàn)字幕(B)字幕與flower.jpg圖像內容同時出現(xiàn)(C)先播放flower.jpg圖像內容,再出現(xiàn)字幕,最后播放meadow.mpg視頻素材內容(D)先播放flower.jpg圖像內容,再播放meadow.mpg視頻素材內容,最后出現(xiàn)字幕第三單元多媒體的合成1.多媒體作品創(chuàng)作工具P88?多媒體作品創(chuàng)作工具是指可以對文本、圖形、靜態(tài)圖像、視頻影像、動畫、聲音等多媒體信息進行集成解決和統(tǒng)一管理,根據(jù)用戶的需要生成多媒體作品的編輯工具。?根據(jù)多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和特點的不同,可將多媒體創(chuàng)作工具劃分為4類:

(1)以頁為基礎的創(chuàng)作工具(ToolBook、PowerPoint);?(2)以圖標和流程圖為基礎的創(chuàng)作工具(Authorware、IconAuthor);

(3)以時間為基礎的創(chuàng)作工具(Director、Flash);?(4)以程序語言為基礎的創(chuàng)作工具(VisualBasic、VisualC++)。2.Flash基礎知識(1)Flash中的幀可以提成三種幀:關鍵幀、空白關鍵幀、普通幀。①關鍵幀——在時間軸上顯示為“實心黑點”,用來描述動畫中的關鍵畫面??梢约觿幼髅睥诳瞻钻P鍵幀——在時間軸上顯示為“空心圓”,表達舞臺上的沒有實例內容的關鍵幀??梢约觿幼髅睥燮胀◣跁r間軸上顯示為“灰色且無其他標記”,介于兩個關鍵幀之間,延續(xù)上一個關鍵幀的內容,又稱延長幀。但不能對實例對象進行編輯操作的幀。不可以加動作命令!(2)Flash的三種元件類型:圖形、按鈕、影片剪輯。按鈕元件是Flash的基本元件之一,它具有多種狀態(tài),并且會響應鼠標事件,執(zhí)行指定的動作,是實現(xiàn)動畫交互效果的關鍵對象。一般由“彈起”、“通過”、“按下”和“點擊”四個幀組成?!睢皬椘稹?代表指針沒有通過按鈕時該按鈕的狀態(tài),是按鈕的正常狀態(tài)。

☆“指針通過”:當指針通過按鈕上方時的形狀,該按鈕的外觀,在該幀中必須插入關鍵幀后才干創(chuàng)建。

☆“按下”:鼠標左鍵按下時按鈕的狀態(tài)?!睢包c擊”:定義鼠標響應的區(qū)域,用來表達作用范圍,可以不進行設立,此區(qū)域是不可見的。(3)補間動畫分:動作補間動畫、形狀補間動畫☆動作補間動畫——介于兩個關鍵幀之間,動畫的對象一定要是元件?!钚螤钛a間動畫——介于兩個關鍵幀之間,動畫的對象不能使元件或位圖,而只能是分離(打散)的圖形)☆建議對某一圖層進行操作時,先對其它圖層加鎖,防止改變別的圖層。3.常見Flash簡樸交互控制命令:時間軸控制命令時間軸控制功能Stop();停止當前正在播放的動畫文獻Play();在時間軸中移動播放頭(即開始播放)gotoAndPl(wèi)ay(“場景名”,幀);將播放頭”轉到”場景中指定的幀并從該幀開始播放。假如未指定場景,則表達當前場景中的指定幀。如gotoAndPlay(1)gotoAndstop(“場景名”,幀);將播放頭轉到場景中指定的幀并停止播放Prevframe();往前走一幀;Nextframe();往后走一幀GetURL(“文獻名”)鏈接到文獻Fscommand(“quit”);關閉放映文獻(即退出)按鈕腳本命令:On(鼠標事件){代碼;}當鼠標事件被觸發(fā),執(zhí)行“代碼”。按鈕可以觸發(fā)的事件涉及:Press:當按鈕被按下時執(zhí)行代碼Release:當按鈕被釋放時執(zhí)行代碼(鼠標“點擊”也用release)Rollout:當鼠標移出按鈕范圍時執(zhí)行代碼Rollover:當鼠標移入按鈕范圍時執(zhí)行代碼注意格式書寫和標點符號例1:動畫播放到第10幀時停止:選中第10幀關鍵幀或空白關鍵幀幀上添加:stop();例2:單擊播放按鈕,播放動畫:on(release){play();}例3:單擊播放按鈕跳轉并播放“場景3”第9幀:on(release){gotoandplay(“場景3”,9);}例4:滑入按鈕,動畫關閉:on(rollover){fscommand(“quit”);}例5:按下按鈕,動畫全屏播放:on(press){fscommand(“fullscreen”);}例6:滑離按鈕,打開aa.txt文獻,on(rollout){geturl(“aa.txt”);}例7:滑離按鈕,超鏈接到HYPERLINK"".com:on(rollout){geturl(“”);}4.多媒體作品的合成環(huán)節(jié):=1\*GB3①需求分析、=2\*GB3②規(guī)劃設計、=3\*GB3③腳本編寫、=4\*GB3④收集素材、=5\*GB3⑤系統(tǒng)集成、=6\*GB3⑥系統(tǒng)測試、=7\*GB3⑦打包發(fā)布附件:各類軟件分類表作用常見軟件名稱生成文獻的擴展名備注文字解決Word.docWPS.wps記事本.txt圖表解決MocrosoftExcel.xls網(wǎng)頁制作FrontPage.htmlDreamweaverhtml數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)Access.mdb圖像解決畫圖.bmp附件中Photoshop.psd、jpg、gifACDSeebmp、jpg、gif音頻解決錄音機.wave附件中GoldWave.wave、.mp3CoolEditwave、.mp3視頻解決豪杰超級解霸MpgPremiereMpg會聲會影Mpg、avi、rm、dat動畫制作FlashFla和swf二維動畫3DmaxFlc三維動畫UleadGIFAnimat(yī)orGif編程VisualBasicVbp,exe一、聲音的數(shù)字化1、自然界的物理量可以分為模擬量和數(shù)字量,模擬量的特性是連續(xù)變化,數(shù)字量的特性是非連續(xù)變化。可以通過模數(shù)轉換器把模擬量轉化為數(shù)字量。常見的聲音格式有:MP3、WAV、MID、WMA等。通過采樣和量化可以把模擬信號轉化為數(shù)字信號。采樣:就是每隔一時間段,從連續(xù)的波形上取一點。量化:對采樣過來的點,進行數(shù)字化。2、聲音的質量取決于采樣頻率和量化位數(shù)。采樣頻率越高,量化的分辨率越高,所得聲音的保真限度也越好,但數(shù)據(jù)量會越大。*3、聲音存儲量的計算:聲音存儲量=采樣頻率*量化位數(shù)*聲道數(shù)*時間/8(字節(jié)B)注意:單聲道*1雙聲道(立體聲)*2四聲道*44、聲音素材編輯的常用軟件CoolEdit、WaveEdit、GoldWave等二、圖形圖像1、圖片涉及圖形和圖像。圖形是真實物體的模型化、抽象化和線條化的表現(xiàn)方式。而圖像則真實地再現(xiàn)了一個物體的原形。2、位圖與矢量圖3、圖像文獻常見擴展名:BMP、TIF、GIF和JPG。JPG格式使用有損壓縮,GIF格式使用無損壓縮,BMP格式不壓縮。GIF和JPG格式的文獻由于使用了圖像數(shù)據(jù)壓縮技術,容量較少,所以是網(wǎng)頁上常用的兩種圖像格式。4、黑白位圖只有黑、白兩種顏色,每個像素只需要一個位就可以表達;RGB三原色,每一個像素的顏色值由24個數(shù)據(jù)位表達(即24bit或3個字節(jié))RGB(0,0,0)表達黑色;RGB(255,255,255)表達白色;RGB(255,0,0)表達紅色,RGB(0,255,255)表達由綠色和藍色混合而成的青色。*5、位圖圖像存儲空間的計算公式是:水平像素*垂直像素*每個像素色彩所需位數(shù)/8(字節(jié))比如一幅800*600的黑白圖像,計算式子為800*600*1/8(字節(jié))。三、視頻1、視頻是由連續(xù)的畫面組成動態(tài)圖像的一種表達方式。當圖像以每秒24幀以上的速度播放時,由于人眼視覺的暫留,看到的就是連續(xù)變化的動作效果。2、視頻是由幀組成的。我國使用PAL制,每秒顯示25幀;歐美國家使用NTSC制,每秒顯示30幀。3、目前被廣泛使用的視頻數(shù)據(jù)格式重要有:AVI、MPEG、MOV、DAT和Real等格式。

常見的視頻素材解決軟件有豪杰超級解霸、會聲會影和Premiere等。4、數(shù)字高清楚度電視是一種高標準的數(shù)字電視,其突出優(yōu)點:圖像質量高,節(jié)目容量大(節(jié)目容量可超過500套),伴音質量好。第四單元、VB基礎知識1、Visualbasic開發(fā)應用程序的重要特點是:面向對象、可視化和事件驅動。2、VB常用控件:1)標簽(Label):用于顯示不可交互操作的文本信息。2)文本框(Textbox):一個文本編輯區(qū)域,可在該區(qū)域輸入、編輯和顯示文本內容。3)命令按鈕(Commandbutton):一般用來接受用戶單擊事件,在單擊事件中執(zhí)行特定的程序。4)列表框(ListBox):顯示一個選項的列表,以供用戶瀏覽或選擇5)計時器(Timer):有規(guī)律的以一定的時間間隔觸發(fā)Timer事件,從而執(zhí)行相應的程序代碼??丶谶\營時不可見。6)圖像框(Image):顯示圖片內容。3、事件過程格式:Sub對象名_事件名([參數(shù)列表])語句塊Endsub例如:若窗體中有一個命令按鈕command1,則它的單擊事件解決過程格式為:Subcommand1_click()......Endsub4、VB程序部區(qū)分字母大小寫,系統(tǒng)對用戶代碼按以下規(guī)則自動轉換:1)關鍵字首字母大寫,其余字母小寫;2)多個英文單詞組成的關鍵字,每個單詞的首字母大寫;3)用戶自定義

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