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文檔簡介

[單選]動畫的分類,根據(jù)制作技術(shù)和手段來區(qū)分,可分為()。A.傳統(tǒng)動畫和電腦動畫B.完善動畫和局限動畫C.平面動畫和三維動畫D.順序動畫和交互式動畫參考答案:A[多選]以下哪些屬于動畫角色的特性()A.藝術(shù)性B.真實性C.典型化D.符號化參考答案:C,D[多選]下列屬于紀實性敘事風(fēng)格的動畫片的有()A.A.《種樹的人》B.《埃及王子》C.《螢火蟲之墓》D.《半夜雞叫》參考答案:A,C。 書中P61[填空題]1966年,手冢治蟲推出日本第一部彩色電視動畫系列片()。參考答案:《森林大帝》[填空題]第一部有聲動畫片是1928年推出的()。參考答案:《威利號汽船》[填空題]1963年,手冢治蟲創(chuàng)立的第一套日本長篇電視動畫息)。參考答案:《鐵臂阿童木》[填空題]1980年,上海美術(shù)電影制片廠攝制了(),它的成功在于內(nèi)容和形式上的民族化、大眾化與敘事結(jié)構(gòu)、節(jié)奏的現(xiàn)代化的統(tǒng)一。參考答案:《三個和尚》[填空題]從1950年的第一部動畫,發(fā)展到60年代已經(jīng)每年能制作出十多部動畫其中特別值得一提的就是1961~1964年制作旗),它可以說是當時國內(nèi)動畫的巔峰之作。參考答案:《大鬧天宮》[填空題]1947年,中國制作了第一部木偶動畫()。參考答案:《皇帝夢》[填空題]1958年,拍攝了第一部剪紙動畫片()。參考答案:《豬八戒吃西瓜》[填空題]I960年,拍攝了第一部折紙動畫()。參考答案:《聰明的鴨子》[填空題](),是動畫創(chuàng)作的第一環(huán)節(jié)。參考答案:編寫文學(xué)故事劇本(簡單說就是文字劇本)[填空題]影院動畫是動畫中備受矚目的動畫形式,通常按照()方式編寫故事。參考答案:電影劇本序選]動畫的本體特性有()。技術(shù)特性工藝特性審美特性多元性參考答案:A,B,C,D,E,F[填空題]設(shè)計稿T般有兩部分:T是(),二是()。參考答案:人物角色;背景判斷題]立體動畫一般有偶動畫與電腦三維動畫。()A.正確B.錯誤參考答案:正確[判斷題]美國迪斯尼公司在1928年制作的有聲卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院動畫電影。()A.正確B.錯誤參考答案:錯誤,應(yīng)該是七個小矮人[填空題]平面動畫可分成()、()、挖剪動畫、沙與玻璃動畫。參考答案:手繪動畫;膠片直繪動畫師對于動作的時間控制,體現(xiàn)在速度與()的設(shè)計上。答案:節(jié)奏美術(shù)造型能力包括:(),造型能力,色彩構(gòu)成答案:速寫《老人與?!肥窃冢ǎ┥侠L制而成的,加強了唯美的效果、答案:毛玻璃日本電視動畫的幀速率為:()幀/秒答案:30幀場景設(shè)計稿的作用:是表現(xiàn)景物的造型、空間、透視、前后景關(guān)系、光線效果等。[填空題]法國人()用攝影機上的()拍攝了世界上第一部動畫系列影片()。參考答案:埃米爾.科爾;停格技術(shù);《幻影集》[單選]中國第一部木偶片是于1947年拍攝的()A.A、《皇帝夢》B.B、《阿凡提》C.C、《神筆馬良》D.D、《半夜雞叫》參考答案:A[單選]被稱為加拿大動畫教父,真正的動畫藝術(shù)家,實驗動畫人。一生拍攝了近六十部動畫短片贏得147個國際動畫大獎的動畫人是()A.沃爾特迪斯尼B.諾曼麥克拉倫C.約翰拉斯特D.奧諾雷杜米埃參考答案:B原畫創(chuàng)作順序一般是:1、觀察設(shè)計稿 2、觀察畫面分鏡頭3、掌握角色造型4、檢查答案:2.3.1.4小蝌蚪找媽媽導(dǎo)演有:(多選)1、錢家駿2、特偉3、張松林4、王樹忱加拿大電影的最大特征是(),從沙子、積木、剪紙等形式進行創(chuàng)作。答案:實驗色彩濃厚原畫設(shè)計,也被稱為(),是一部動畫片的靈魂。答案:動作設(shè)計在動畫繪制中,速度的改變與距離、(I張數(shù)有關(guān)。答案:時間設(shè)計稿是動畫制作流程特有的程序,包括動作設(shè)計稿與():場景設(shè)計稿[填空題]動畫以性質(zhì)分類可分為()與()。參考答案:商業(yè)動畫片;藝術(shù)動畫片[填空題]動畫藝術(shù)按傳播方式分類可以分為()、影院動畫、電視動畫片。參考答案:實驗動畫片[填空題]動畫片與電影的最大區(qū)別就在于它具有更大的()。參考答案:假定性[單選]平面動畫和立體動畫屬于()A.A、電腦動畫B.B、沙動畫C.C、現(xiàn)代動畫D.D、傳統(tǒng)動畫答案:D[填空題]平面動畫影像形式最普遍的一種是()。參考答案:單線平涂[填空題]平面動畫可分成()、()、挖剪動畫、沙與玻璃動畫。參考答案:手繪動畫;膠片直繪[填空題]立體動畫可分為()、實物動畫、真人動畫。參考答案:偶動畫[多選]下列屬于實驗動畫片的有()A.《星期一閉館》B.《天鵝》C.《櫻桃小丸子》D.《倆姐妹》E.《種樹的人》[填空題]藝術(shù)動畫片的創(chuàng)作目的,是對()的探討與實驗。參考答案:動畫本質(zhì)[單選題]動畫的視覺符號有具象的、非具象的、()與虛擬的。A、抽象的B、具體的C、真實的D、立體的參考答案:D您的答案:A[單選題]()是首部中國風(fēng)格的鴻篇巨制。A.《大鬧天宮》B.《天書奇談》C.《鐵扇公主》D.《三打白骨精》參考答案:A您的答案:C

[單選題]中國第一部大型動畫片是()。A、《大鬧畫室》B、《鐵扇公主》口《舒振東華文打字機》D、《大鬧天宮》參考答案:B您的答案:D[單選題]現(xiàn)代中國動畫的風(fēng)格,受歐美和日本動畫的影響很大,有明顯的模仿痕跡。在中國動畫發(fā)展的道路上,()和現(xiàn)代化相結(jié)合是中國動畫人一直要探討和研究的問題。A、傳統(tǒng)化B、民族化C、商業(yè)化D、藝術(shù)化參考答案:B您的答案:A[單選題]動畫片《埃及王子》的故事來源于()A.《一千零一夜》B.圣經(jīng)《新約》

C.埃及民間故事D.圣經(jīng)《出埃及記》參考答案:D您的答案:A48[單選題]美術(shù)造型能力包括:()。A、繪畫、造型設(shè)計、色彩構(gòu)成B、速寫、情節(jié)設(shè)計、色彩構(gòu)成C、速寫、造型設(shè)計、情節(jié)構(gòu)成D、速寫、造型設(shè)計、色彩構(gòu)成參考答案:D您的答案:A[問答題,簡答題]簡述蒙太奇的定義以及蒙太奇的分類。參考答案:(1)蒙太奇(法文:乂0仙鰥.是音譯的外來語,原為建筑學(xué)術(shù)語,意為構(gòu)成、裝配。現(xiàn)在是影視電影創(chuàng)作的主要敘述手段和表現(xiàn)手段之一。一般包括畫面剪輯和畫面合成兩方面角影將一系列在不同地點,從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來敘述情節(jié),刻畫人物。但當不同的鏡頭絹按在一起時,往往又會產(chǎn)生各個鏡頭單獨存在時所不具有的含義。(2)蒙太奇具有敘事和表意兩大功能,據(jù)此,我們可以把蒙太奇劃分為三種基本類型:敘事蒙太奇包括:平行蒙太奇、交叉蒙太奇、重復(fù)蒙太奇、連續(xù)蒙太奇。表現(xiàn)蒙太奇包括:抒情蒙太奇、心理蒙太奇、隱喻蒙太奇、對比蒙太奇。理性蒙太奇:雜耍蒙太奇、反射蒙太奇、思想蒙太奇。[問答題,論述題]舉例說明在動畫創(chuàng)作中制片人的工作有哪些?參考答案:制片人是促使一個工作團隊形成的關(guān)鍵人物。制片人發(fā)掘合適的故事,并選擇合適的人來擔(dān)任動畫制作的核心工作。在前期策劃階段,制片人要撰寫制片企劃書,闡述影片的創(chuàng)作目的、目標觀眾、制作進度、制作預(yù)算、盈利方法等,對外吸引投資、對內(nèi)

向工作人員說明制作概況。在中期制作階段,制片人要與導(dǎo)演保持良好的溝通,監(jiān)督制作流程的進度,并且控管預(yù)算的流向。在后期制作階段,制片人負責(zé)安排影片的發(fā)行與推廣。[問答題簡答題[問答題簡答題]述場景設(shè)計。參考答案:內(nèi)容包括主場景色彩氣氛圖、平面坐標圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖。功能有給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、畫面構(gòu)圖、景物透視關(guān)系、光影變化以及動作調(diào)度等空間想象的依據(jù);控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格,保證敘事合理性和情境動作的準確性。[問答題簡答題]簡述動畫片創(chuàng)作與電影創(chuàng)作的相似性。參考答案:動畫的創(chuàng)作與電影創(chuàng)作在很多方面存在著相似性,這是由于它們制作上以及呈現(xiàn)方式上的類似所決定的。首先,動畫劇作與電影劇作類似,均是由文字主題構(gòu)成,劇作內(nèi)容也常常有交集。比如電影史上有很多經(jīng)典的電影后來被以動畫形式重拍,也有很多經(jīng)典動畫被真人電影不斷翻拍。其次,在導(dǎo)演方面,動畫導(dǎo)演與電影導(dǎo)演的職責(zé)類似,負責(zé)構(gòu)思這部

影片的風(fēng)格以及鏡頭設(shè)計。再次,在具體制作方面,原畫師與動畫師所扮演的角色類同于電影中演員,所不同的是,前者是通過繪制形象來表達影片人物的動作形態(tài)以及表情,后者是通過真人的表演來表達角色形態(tài)動作和表情的目的。[問答題簡答題]動畫創(chuàng)作中藝術(shù)與技術(shù)的關(guān)系。參考答案:技術(shù)是發(fā)展藝術(shù)的手段,技術(shù)的發(fā)展豐富了藝術(shù)的表達。技術(shù)發(fā)展對藝術(shù)傳統(tǒng)觀念沖擊,藝術(shù)創(chuàng)作方法對技術(shù)發(fā)展有促進作用,技術(shù)的發(fā)展是不能代替藝術(shù)的。它們的發(fā)展相輔相成、缺一不可的。[問答題[問答題4簡答題]述動畫和真人實拍電影的一些聯(lián)系與區(qū)別。參考答案:聯(lián)系:(1)動畫具有電影的性質(zhì),二者都是以每秒24格畫面的運行速度通過機器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。(2)動畫片與實拍電影都是一種敘事形態(tài),享有共同的視聽語法規(guī)則。區(qū)別:(1)本質(zhì)區(qū)別一一視覺形象動畫片的拍攝對象及影像構(gòu)成材料不是現(xiàn)實物體及生命體的原樣,而是用造型藝術(shù)手段制作的虛構(gòu)背景空間以及在其中活動的形象符號,其影像構(gòu)成的基礎(chǔ)屬于造型藝術(shù)范疇。(2)剪輯樣式不同動畫片一開始就嚴格按照最后的剪輯效果設(shè)計動作和估算時間,動畫片的剪輯樣式在設(shè)計故事板時就已經(jīng)完成,最后的剪輯工作只是把拍攝好的內(nèi)容按照鏡頭順序連接起來,做一些簡單的修改和調(diào)整而已。[問答題簡答題]簡述鏡頭畫面設(shè)計(即繪制設(shè)計稿)。參考答案:簡單講就是畫面分鏡頭的放大效果,是影像畫面構(gòu)成的設(shè)計圖。是繪制故事板之后、原畫設(shè)計之前的一個重要環(huán)節(jié)。設(shè)計稿又叫“施工圖”,是對故事板的放大與構(gòu)圖設(shè)計。要用彩色鉛筆繪制出不同的背景層次和動作提示,包括人物起止位置、運動軌跡、基本動態(tài)等,要點是落實鏡頭的角度和景別鏡頭如何變化。[填空題]立體動畫可分為()、實物動畫、真人動畫。參考答案:偶動畫蒙太奇:答案:蒙太奇在法語中是剪輯的意思,其原理在于利用人類善于聯(lián)想的感知能力,將兩個內(nèi)容獨立的鏡頭連接在一起,從而產(chǎn)生新的意義。攝影表:答案:攝影表是影像結(jié)構(gòu)建設(shè)的藍圖,用來描述動作時間和拍攝方法的表格。。攝影表一般由導(dǎo)演填寫,導(dǎo)演根據(jù)鏡頭畫面設(shè)計稿及畫面分鏡頭,從結(jié)構(gòu)層次布局、劇情表現(xiàn)、動作指示等方面結(jié)合,來完成填寫攝影表,也是為了清晰的表達導(dǎo)演的思路和意圖,為后續(xù)工作提供依據(jù)。實驗動畫:答案:與商業(yè)動畫對觀眾的喜好依附不同,實驗動畫不以大部分觀眾品味為主,而是作者從形式的創(chuàng)新和內(nèi)涵的探索為目的,為表現(xiàn)作者獨立思想、手法和概念的動畫片。名詞解畫廣告動畫片參考答案:廣告動畫片有商業(yè)廣告和公益廣告之分,商業(yè)廣告動畫片主要是為了推銷產(chǎn)品,而公益廣告片主要是用動畫這種形式來影響觀眾的行為習(xí)慣才提醒人們關(guān)注一些問題或幫助提升公民的思想意識境界。[名詞解畫產(chǎn)業(yè)動畫片參考答案:產(chǎn)業(yè)動畫片包括電影院上映的動畫片;電視臺播出的動畫片等,這種動畫片是按照動畫生產(chǎn)流程系統(tǒng)制作的、講究經(jīng)濟效益的、有投資保障、有完整運營機制的制片公司或工作室生產(chǎn)的作品或系列作品。[填空題]1960年,拍攝了第一部折紙動畫()。參考答案:《聰明的鴨子》[名詞解畫原畫參考答案:

原畫依據(jù)設(shè)計稿子中所指示的人物姿態(tài)、表情、位置等要求與提示進行動作、表情設(shè)計。原畫是一個完整動作過程中若干動作的關(guān)鍵瞬間,其作用是描繪出動作特征,并將動畫角色的性格特點表現(xiàn)出來。是動畫繪制的第一道工序。[問答題[問答題49答題]述動畫作品的特性。參考答案:一、綜合性動畫作品最大限度地集中了眾多藝術(shù)門類的種種特征而構(gòu)成一種新的藝術(shù)形式二、敘事性主要指動畫作品具有描述故事和表達思想的功能,無論什么類型的作品都能承載一個故事或主題。三、獨創(chuàng)性造型的獨創(chuàng)性:動畫中的形象代表某種東西。動作的獨創(chuàng)性:動畫作品中的活動完全是藝術(shù)家設(shè)計的一系列互有聯(lián)系的動作瞬間,并根據(jù)藝術(shù)家的想象重新賦予這些畫面在屏幕上停留的時間。[問答題簡答題]你對動畫的分類有何創(chuàng)見?(動畫作品的分類)參考答案:按作品分類:產(chǎn)業(yè)動畫片《埃及王子》、實驗動畫片(包括兩個含義:形式上的實驗和內(nèi)涵方面的探索)《一只娶了母鵝的貓頭鷹》、廣告動畫片、科學(xué)教育動畫片《哈雷彗星》、與真人合成動畫片《誰先陷害兔子羅杰》。按制作工藝分類:(1)傳統(tǒng)動畫,傳統(tǒng)動畫不僅指二維動畫,還指偶動畫,傳統(tǒng)動畫是逐格拍攝的。(2)電腦動畫,電腦動畫是無紙動畫、3D動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫(flash動畫)。.10+按呈現(xiàn)方式分類:(1)影院動畫(2)電視動畫(3)游戲(4)手機動畫。簡述:迪士尼動畫的藝術(shù)特征答案:迪士尼動畫片的特點包括以劇情片為主、情節(jié)曲折、人物性格鮮明、動作表演生動夸張、音樂動聽、適合絕大多數(shù)觀眾的口味。迪士尼動畫的故事通常是公式化的發(fā)展,情節(jié)的展開是因為善與惡的對立,而困難的解決方法是靠魔力或是奇跡。故事多半以大團圓作為結(jié)局。以音樂作為敘事的工具,是迪士尼動畫片的重要特征。簡述:動畫片前期的工作資源開發(fā):是動畫創(chuàng)作的第一步。是收集制作動畫素材、并結(jié)合自身想法的過程。文字劇本:也叫故事腳本,前期的工作都以此展開,一般由動畫編劇進行制作。文字分鏡頭劇本:由鏡頭、內(nèi)容、對白、音樂等內(nèi)容為主的表格。直觀的說,是用文字的方式表述動畫的分鏡頭劇本。畫面分鏡頭劇本:將文字劇本轉(zhuǎn)換為圖像的一道工序,以畫面配文字的方式表現(xiàn)的分鏡頭劇本,是整部動畫的預(yù)期方式。[問答題簡答題]簡述動畫的本體特征。參考答案:《動畫概論》里寫了六條動畫的本體特征,這六條又可以從科技、藝術(shù)和文化角度分為三部分。(1)從科技角度分析動畫和電影一樣,是科技與藝術(shù)的混血兒。科學(xué)技術(shù)是動畫藝術(shù)誕生的必要條件,而且科技的不斷進步為動畫飛速藝術(shù)的發(fā)展提供了重要的動力保障。這里面包括動畫的技術(shù)特征和工藝特征。.技術(shù)特征:指動畫所需要具備的基本技術(shù)內(nèi)容,即將造型藝術(shù)形象符號進行運動過程和形態(tài)的分解,之后再進行創(chuàng)造性的還原。.工藝特征:由于動畫片制作含有的科技因素和其技術(shù)特征,動畫制作具有了一定的操作方法和技術(shù)分工,從而呈現(xiàn)出一種有順序地制作加工的特點,即工藝特征。同樣,日新月異的科學(xué)技術(shù)也在不斷變革著動畫作品的制作流程和工藝特征。(2)從藝術(shù)角度分析.審美特征動畫作為一門藝術(shù),必定具有審美特征。動畫的審美構(gòu)成因素有很多,例如作為動畫視覺元素的造型藝術(shù)的審美特征,動畫中呈現(xiàn)的動作及其所形成的意境的審美特征,動畫中聲音元素的審美特征等。.假定性動畫是一種制作幻覺的藝術(shù),動畫從制作、作品到欣賞都具有假定。動畫形象是假定的,全部是創(chuàng)造的形象(偶或畫)。動畫形象的運動是假定的,是事先設(shè)定制作的。環(huán)境和道具也都是模型或繪畫。動畫的這種假定性,有時會給人以亦真亦幻的感覺,達到使欣賞者獲得審美感受的效果。(3)從文化角度分析.多元性

動畫作為一種文化形態(tài),在其成熟之后更加顯露出其多元的特點,一體表現(xiàn)在:在藝術(shù)形態(tài)方面,動畫吸收和融進了如文學(xué)劇本、造型設(shè)計、戲劇模式、音樂、電影語法等。在表現(xiàn)方式上,動畫推崇多元的表達方式,多方面地吸取各種營養(yǎng)來不斷發(fā)展和完善自己。在表現(xiàn)材料方面,幾乎一切形式都可以用來制作動畫,如平面動畫、偶動畫、實物動畫等。在表現(xiàn)領(lǐng)域方面,動畫已經(jīng)融入了社會文化的多種領(lǐng)域,如電子業(yè)、教育、出版、游戲、廣告等。.時尚型意思是動畫在誕生之初就與不同時代的流行文化和科技進步之間有著密切的聯(lián)系,始終走在時代文化的最前沿。[問答題[問答題49答題]管動畫作品的分類?參考答案:產(chǎn)業(yè)動畫片;實驗動畫片;廣告動畫片;科教動畫片;與真人合拍的動畫片你對動畫的分類有何創(chuàng)見?(動畫作品的分類)參考答案:按作品分類:產(chǎn)業(yè)動畫片《埃及王子》、實驗動畫片(包括兩個含義:形式上的實驗和內(nèi)涵方面的探索)《一只娶了母鵝的貓頭鷹》、廣告動畫片、科學(xué)教育動畫片《哈雷彗星》、與真人合成動畫片《誰先陷害兔子羅杰》。按制作工藝分類:(1)傳統(tǒng)動畫,傳統(tǒng)動畫不僅指二維動畫,還指偶動畫,傳統(tǒng)動畫是逐格拍攝的。(2)電腦動畫,電腦動畫是無紙動畫、3D動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫(flash動畫)。按呈現(xiàn)方式分類:(1)影院動畫(2)電視動畫(3)游戲(4)手機動畫。[問答題簡答題]動畫片的特征。參考答案:(一)娛樂性,他人娛樂,自我娛樂。(二)商業(yè)性一他人娛樂、市場為主的主流動畫,以商業(yè)運轉(zhuǎn)為中心,以觀眾的喜好為主。(三)教育性——動畫片作為直觀的藝術(shù),具有通俗的特點,是大眾化的藝術(shù),這一點決定了它肩負著教育引導(dǎo)的責(zé)任。[名詞解闡平面動畫參考答案:單線平涂動畫(單線平涂動畫是平面動畫形式中最常見的一種動畫技巧,它工藝簡單,易于操作。以賽璐珞制作的動畫[名詞解釋]商業(yè)動畫片參考答案:從構(gòu)思、設(shè)計、制作到發(fā)行都受到市場的牽制,沒有太多的個人化的創(chuàng)作空間,影片在經(jīng)過程序化的商業(yè)運作后得到經(jīng)濟效益,制片方再將利潤用于下一部影片的投資,如此周而復(fù)始進行生產(chǎn)循環(huán),這類型的影片被稱為“商業(yè)動畫片”。

[問答題簡答題[問答題簡答題]述影院動畫片的^點。參考答案:影院動畫片的故事大多改編自文學(xué)作品(童話、神話、小說等),敘事結(jié)構(gòu)是與經(jīng)典戲劇的敘事結(jié)構(gòu)基本相符。同時也具備一部優(yōu)秀動畫必要的三個條件:精美的畫面、生動的情節(jié)、緊扣主題的配樂。在制作工藝方面,影院動畫的畫面質(zhì)量和工藝技術(shù)要求更加精良而復(fù)雜。在劇情的安排上影院動畫要求高度濃縮故事情節(jié)。[問答題簡答題]簡述電視動畫片。參考答案:指專門為電視播出制作的動畫系列片。其特點一般有:制作工藝簡單化;敘事結(jié)構(gòu)相對簡單;劇情的安排上喜歡小題大做,情節(jié)有所連貫又分別獨立;畫面影響質(zhì)量、動作設(shè)計、聲音處理等要求相對寬松;投入資金相對少;人才流動性大。[問答題]簡述電視動畫片的特點。參考答案:(1)制作工藝的簡化,背景制作簡單化,描線上色隨意化(2)畫面影像質(zhì)量、動作設(shè)計、聲音處理等工藝技術(shù)要求相對寬松,這是由于它的傳播方式不是強制性的,沒有規(guī)定性的欣賞環(huán)境和觀眾群,生產(chǎn)周期短以及電視屏幕小等因素決定的。(3)電視動畫片的敘事結(jié)構(gòu)相對簡單,更像是傳統(tǒng)說書藝術(shù)。(4)電視動畫喜歡擴展情節(jié),小題大做,即由許多個微不足道的小故事組成的大系列,情節(jié)有所連貫,但又分別獨立。[名詞解釋]廣告動畫片參考答案:一般分為商業(yè)廣告動畫和公益廣告動畫。[名詞解釋]實驗動畫片參考答案:實驗動畫片指那種帶有探索性的作品,從觀念到技術(shù)方面都有新的建樹或突破的作品,它包括兩個方面的含義:形式上的實驗和內(nèi)涵方面的探索。實驗動畫短片注重對動畫本體和可能性的探索,強調(diào)原創(chuàng)性。[問答題簡答題]簡述立體動畫。參考答案:.偶動畫被譽為世界最偉大的木偶藝術(shù)家叫捷克,我國第一部木偶是1947《皇帝夢》。黏土動畫在偶動畫中占有很大比重,黏土擁有神秘的親和力,它的可塑性很高,要園要扁,粗細長短,均可隨心改變。.實物動畫實物動畫保持實物的原貌,而偶動畫則依據(jù)作者心目中的形象重新塑造,有兩種表示方式一是利用身邊已有自己固定形態(tài)的各種物質(zhì)進行制作二是通過加工,體現(xiàn)出超出物質(zhì)本身形態(tài)的新的生命。.真人拍攝.其他的藝術(shù)形式.合成動畫立體動畫的各種形式類似看,它所選用的這些形形色色,變化多端的材料,更進一步揭示了立體動畫的創(chuàng)作規(guī)律,只要具有豐富的想象,注意觀察身邊的生活,任何材料都能成為表達思想和感情的創(chuàng)作素材。[名詞解闡賽璐珞片參考答案:透明,功能是可以將活動畫面和背景畫面分層制作,既節(jié)省勞動又能使背景制作精致完美,賽璐珞片的發(fā)明應(yīng)用使大規(guī)模生產(chǎn)動畫片成為可能,著促進了動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。[問答題簡答題]簡述動畫和真人實拍電影的一些聯(lián)系與區(qū)別。參考答案:聯(lián)系:(1)動畫具有電影的性質(zhì),二者都是以每秒24格畫面的運行速度通過機器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。(2)動畫片與實拍電影都是一種敘事形態(tài),享有共同的視聽語法規(guī)則。區(qū)別:(1)本質(zhì)區(qū)別一一視覺形象動畫片的拍攝對象及影像構(gòu)成材料不是現(xiàn)實物體及生命體的原樣,而是用造型藝術(shù)手段制作的虛構(gòu)背景空間以及在其中活動的形象符號,其影像構(gòu)成的基礎(chǔ)屬于造型藝術(shù)范疇。(2)剪輯樣式不同動畫片一開始就嚴格按照最后的剪輯效果設(shè)計動作和估算時間,動畫片的剪輯樣式在設(shè)計故事板時就已經(jīng)完成,最后的剪輯工作只是把拍攝好的內(nèi)容按照鏡頭順序連接起來,做一些簡單的修改和調(diào)整而已。問答題,簡答題]簡述動畫的本體形態(tài)。參考答案:動畫本體形態(tài)指從動畫現(xiàn)象中剝離出來后能夠獨立存在的本體元素。這種本體元素能夠呈現(xiàn)動畫本質(zhì)以及給人以審美愉悅,這種本體元素主要指造型藝術(shù)符號和符號的運動。一、符號。動畫形象是代表某些事物的標記而不是所代表的事物本身,所以動畫形象是一種符號。二、運動。運動變化是動畫本體形態(tài)最重要的標志,運動過程是動畫創(chuàng)造性的所在。運動的呈現(xiàn)方式包括.[問答題簡答題]簡述紀實性敘事方式。參考答案:紀實性動畫片在這里是一個相對的概念,之所以稱其為紀實是因為它在內(nèi)容方面有具體的時代背景,或者以真實事件為創(chuàng)作動機,形式上更加寫實逼真,時間和空間的演變更加符合自然規(guī)律?!恫菰⑿坌〗忝谩肥俏覈鴦赢嫊r尚第一部采用寫實的真人真事題材動畫,這種類型的動畫片所描寫的故事具有現(xiàn)實感和時代的烙印揭示的是社會性現(xiàn)象和問題,作品中塑造的任務(wù)具有強烈的生存主張和特有的品質(zhì)以及現(xiàn)實責(zé)任感。[問答題簡答題]簡述文學(xué)性敘事方式。參考答案:文學(xué)性敘事方式,具有小說,詩歌,散文等性質(zhì),這種敘事方式一般為塊狀和線性兩種,塊狀的文學(xué)性敘事方式不強調(diào)時間的先后,不注重因果關(guān)系,線性的文學(xué)性敘事方式是根據(jù)時間的先后順序來見故事,注重因果關(guān)系。典型的塊狀文學(xué)性敘事方式的作品有《回憶點點滴滴》。[問答題簡答題]簡述抽象性敘事方式。參考答案:不以講故事為主,基本沒有故事情節(jié),甚至連一個具體的形象也沒有,表現(xiàn)的是多種圖形的運動和變化,或者是哲學(xué)內(nèi)涵和詩意境界及對音樂的詮釋。動畫作品的敘事形式敘事風(fēng)格的類型:(1)小說式注重情節(jié)積累與細節(jié)刻畫,具有可讀性內(nèi)容和具體細膩的人物刻畫,所有的元素幾乎都能折射出內(nèi)涵豐富的信息。(2)戲劇式按照傳統(tǒng)戲劇沖突律編織故事結(jié)構(gòu),通常有夸張的動作刻畫、個性突出的音樂主題曲等。(3)紀實性敘事形式強調(diào)逼真性,在內(nèi)容上有具體的時代背景,形式上更寫實逼真,時間和空間演變更加符合自然規(guī)律。(4)抽象式強調(diào)詩意境界、運動趣味和視覺變化的形式感。按照動態(tài)視覺藝術(shù)的形式規(guī)律架構(gòu)影片,通過運動的形式感表現(xiàn)哲學(xué)內(nèi)涵和詩意境界,或者對音樂進行形象化的闡釋。一、產(chǎn)業(yè)動畫片特點:按照生產(chǎn)流程系統(tǒng)制作,講究經(jīng)濟效益,有投資保障,由有完整運營機制的制片公司或工作室生產(chǎn)。23.動畫片的分類方式動畫片有許多不同類型,不同類型的動畫片擁有自己的形式規(guī)范、敘事方式以及傳播途徑。不可能用同一視覺形式表現(xiàn)所有的內(nèi)容,也不可能用相同的敘事方式講述不同性質(zhì)的故事,不同的傳播途徑對于動畫片的形式和內(nèi)容又有不同的要求。動畫片的分類大致從影像構(gòu)成形式、影片性質(zhì)以及傳播途徑幾類進行劃分的。1以技術(shù)分類 平面的形象 立體的形象 電腦生成的虛擬形象其他形式:復(fù)合材料 逐格描繪 針幕動畫2以傳播途徑分類影院動畫片、電視動畫片和實驗動畫片3以敘事形式分類文字性敘事方式戲劇性敘事方式紀實性敘事方式抽象性敘事方式1、中國動畫(一)中國學(xué)派發(fā)展歷程:從20世紀50年代開始,在中國動畫的發(fā)展軌跡中動畫家們特別重視對民族文化的探索與借鑒。中國的動畫片從傳統(tǒng)繪畫、壁畫、年畫、雕刻、民間工藝和地方戲曲等各個藝術(shù)領(lǐng)域汲取豐富的養(yǎng)料,逐漸形成了一種藝術(shù)風(fēng)格,被稱為動畫中的“中國學(xué)派”。《驕傲的將軍》、《神筆》是中國學(xué)派的開山之作。汲取了中國傳統(tǒng)繪畫和戲曲的藝術(shù)形式及表現(xiàn)手法。1958年《豬八戒吃西瓜》是中國第一部“剪紙動畫”,采用了傳統(tǒng)技藝制作,具有鮮明的視覺風(fēng)格,具有純樸的民俗風(fēng)格與珍貴的藝術(shù)價值。1960年水墨動畫片的出現(xiàn),把中國的民族風(fēng)格推向新的高峰。水墨畫是中國古老的繪畫藝術(shù),講究“氣韻生動、虛實相生”的表現(xiàn)手法,《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》將富有意境的水墨畫與動畫的敘事手法相結(jié)合,打破了繪畫不能產(chǎn)生動態(tài)的傳統(tǒng)觀念,并且完整體現(xiàn)了中國國畫特有的情緒、意境,使動畫藝術(shù)進入了更高的審美境界,是世界動畫史上一個創(chuàng)舉。20世紀60年代以后,中國動畫家們開始在傳統(tǒng)藝術(shù)中尋找創(chuàng)新的美術(shù)風(fēng)格。經(jīng)典作品《大鬧天宮》于《哪吒鬧?!方匀〔挠谥袊糯裨?,故事充滿東方宗教的神秘色彩。結(jié)合了中國古典的畫面風(fēng)格預(yù)先的敘事手法。從20世紀80年代起,中國動畫片更加注重多元化的發(fā)展?!度齻€和尚》取材于中國民間諺語,通過幽默諷刺的手法以古寓今。在形式上與內(nèi)容上都對傳統(tǒng)藝術(shù)的框架有所突破。(二)中國動畫的藝術(shù)特征中國動畫的藝術(shù)特征來自于中國的傳統(tǒng)藝術(shù),而中國的傳統(tǒng)藝術(shù)深受中國哲學(xué)、美學(xué)思想所影響。除了世界動畫共有的特征“幻想”與“夸張”外,中國動畫最具特色的藝術(shù)特征就是“寫意”。一是“情節(jié)的寫意”;中國動畫片在情節(jié)上設(shè)計更重視“過程”而非結(jié)果。二是“動作的寫意”;動作設(shè)計更加注重其“功能性”而不是合理性。三是“形象的寫意”;形象與背景設(shè)計靈感來自于古代繪畫、壁畫、民間藝術(shù),其“裝飾性”大于功能性。四是“主題的寫意”;中國動畫片的主題經(jīng)常是含蓄的、隱晦的,以簡單的故事反映深刻的哲理。2、美國動畫.迪士尼動畫的藝術(shù)特征:(1)(2)(3).迪士尼動畫特點:(1)以劇情片為主、情節(jié)曲折、人j物性格鮮明、動作表現(xiàn)生動夸張、音樂優(yōu)美動聽、適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。.美術(shù)特征:(2)故事通常是公式化的發(fā)展,情節(jié)的展開是因為善與惡的二元對立,而困難的解決方法是靠魔力或是奇跡。故事多半已大團圓作為結(jié)局,努力迎合廣大觀眾的心理要求。英雄人物是迪士尼動畫片中不可缺少的角色。(3)其中以音樂作為敘事的工具,是迪士尼動畫的重要特征。.著名的動畫片包括寫實風(fēng)格的《埃及王子》《小馬王》,黑色喜劇風(fēng)格的《南方公園》《怪物史萊克》,偶動畫《圣誕夜驚魂》《飛天巨桃歷險記》《小雞快跑》等使得迪士尼動畫不再是一枝獨秀。.美國藝術(shù)動畫美國最具影響力的藝術(shù)動畫流派當屬“美國聯(lián)合制片公司”(UPA)代表人物:約翰.胡布里。UPA自1945年創(chuàng)立以來,打破了許多動畫傳統(tǒng)的規(guī)范,其作品以簡單的線條、明快的色彩來表現(xiàn)動畫樸實的美感,明快干凈的畫風(fēng)很快抓住了人心,獲得了很多世界動畫影展的大力贊揚。著名動畫片《馬古先生》和《波音波音》。UPA雖然在美國衰落,但藝術(shù)家們所探索的動畫手法對世界動畫的發(fā)展影響深遠,其動畫風(fēng)格反而在歐洲開花結(jié)果。3、日本動畫日本動畫的藝術(shù)特征(加粗)注重完整的商業(yè)運作模式、以觀眾的審美口味選擇題材、在全球有完整的發(fā)行渠道,形象版權(quán)與衍生品是主要的獲利來源。從20世紀60年代開始,漫畫的流行于電視的普及,為日本動畫的早期發(fā)展提供了良好的環(huán)境。手冢治蟲早期作品包含藝術(shù)動畫片《街角的故事》、第一部電視動畫片《鐵臂阿童木》以及第一部彩色電視動畫片《森林大帝》,為日本動畫開創(chuàng)了豐富、多樣的敘事手法。由于當時日本經(jīng)濟實力有限便開始了對有限動畫的探索,其代表是手冢治蟲;20世紀60年代中期以后,手冢治蟲的作品《火鳥》和《怪醫(yī)黑杰克》。這兩部作品的意義在于證明動漫和漫畫也可以表達深刻、艱澀的哲理主題,而不只是兒童娛樂或教育的工具,為王后

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