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第9章如何更好地使用符號和樣式第9章如何更好地使用符號和樣式ArcMap地圖中使用了很多種類的符號,諸如圖例符號、地圖要素、標注類型、色彩方案、坐標系統(tǒng)等,不同種類的符號綜合在一起構(gòu)成了樣式。也可以這樣來定義,樣式是一種容器,用于對地圖上出現(xiàn)的可重復(fù)使用的事物進行存放;可通過樣式來存儲、組織和共享符號及其他地圖組成部分。本章主要介紹如何使用樣式管理器如何創(chuàng)建地圖樣式及如何更好的使用符號和樣式。第9章如何更好地使用符號和樣式9.1如何創(chuàng)建地圖樣式

9.2樣式管理器

9.3創(chuàng)建符號

9.1如何創(chuàng)建地圖樣式

在ArcMap中使用樣式創(chuàng)建地圖既包括創(chuàng)建ArcMap中的大量符號,也包括創(chuàng)建這些符號所支持的地圖元素。這些符號樣式均繼承了ESRI的標準樣式,還有大量的工業(yè)標準樣式。本小節(jié)介紹如何使用這些樣式來創(chuàng)建地圖符號及地圖元素。下面介紹在ArcMap中如何控制參照樣式,以及如何使用樣式管理器創(chuàng)建地圖樣式,具體操作方法如下。Step01在ArcMap主菜單中選擇Customize|StyleManager命令,如圖9.1所示。Step02彈出StyleManager(樣式管理器)對話框,如圖9.2所示,在StyleManager(樣式管理器)對話框中進行地圖符號的管理。9.1.1創(chuàng)建地圖樣式圖9.1圖9.2Step03單擊StyleManager(樣式管理器)對話框中的Styles(樣式)按鈕,彈出StyleReferences(樣式引用)對話框,如圖9.3所示。該對話框中列出了所有自帶符號樣式,本案例中勾選ESRI復(fù)選框。9.1.1創(chuàng)建地圖樣式圖9.3圖9.4Step04單擊AddStyletoList(將樣式添加到列表)按鈕,彈出樣式瀏覽對話框,在其中瀏覽找到目標樣式,單擊“打開”按鈕打開找到的目標樣式,即可將目標樣式添加到列表中,如圖9.4所示。9.1.1創(chuàng)建地圖樣式9.1.1創(chuàng)建地圖樣式Step05在StyleManager(樣式管理器)對話框中,在左側(cè)樣式管理器列表中可以看到被顯示的后綴名為*.style的樣式ESRI.style,單擊ESRI.style前的展開符號,展開ESRI.style樣式列表,如圖9.5所示。圖修改和保存符號Step01在內(nèi)容表中單擊需要修改的符號,打開SymbolSelector對話框(該操作是以面符號為例的,線和點的對話框有所不同),如圖9.6所示。在地圖制作過程中,直接調(diào)用地圖樣式中的符號是非?;镜牟僮?,但有時根據(jù)實際應(yīng)用需要修改用于描述數(shù)據(jù)和繪制圖形的符號,并保存為新的符號。本小節(jié)重點介紹圖層符號的修改與保存。圖修改和保存符號Step02在SymbolSelector對話框中,如果在符號列表有想要修改的符號,雙擊該符號,要素就會以新設(shè)置的符號進行顯示。Step03如果想修改當(dāng)前符號的一些屬性,可以在SymbolSelector對話框中的CurrentSymbol選項中修改符號的填充顏色、輪廓線的寬度及顏色。Step04若需要對符號進行更高級的設(shè)置,通過單擊EditSymbol按鈕,在打開SymbolPropertyEditor對話框中進行設(shè)置,如圖9.7所示。Step05設(shè)置完成后,單擊OK,返回SymbolSelector對話框,單擊SaveAs按鈕,彈出ItemProperties對話框,輸入新的名稱和類別,單擊Finish按鈕,如圖9.8。Step06單擊OK,完成圖層符號的修改與保存。9.1.2修改和保存符號圖9.7圖地圖元素的修改與保存Step01在地圖版面視圖中,雙擊指北針,打開NorthArrowProperties對話框,單擊NorthArrow標簽進入NorthArrow選項卡,如圖9.9所示。在版面視圖中插入圖名、圖例、比例尺、指北針等地圖元素時也可以對其屬性進行修改并保存,以便在其他地圖中使用。下面以指北針為例介紹地圖元素的修改與保存的操作。圖地圖元素的修改與保存Step02修改指北針的大小、顏色、旋轉(zhuǎn)角度、字體顏色,單擊Style按鈕打開NorthArrowSelector對話框,如圖9.10所示。圖地圖元素的修改與保存Step03單擊Save按鈕,打開Specifyanameforthenortharrow對話框,輸入新指北針符號的名稱,單擊OK按鈕,如圖9.11所示。Step04返回NorthArrowSelector對話框,單擊OK按鈕,返回NorthArrowProperties對話框,單擊“確定”按鈕,完成地圖元素的修改與保存。圖9.119.2樣式管理器

首先我們打開樣式管理器了解一下樣式管理器的內(nèi)容,在ArcMap主菜單上,單擊Customize|StyleManager,打開StyleManager對話框,如圖9.12所示。通過對話框左側(cè)目錄樹可以瀏覽當(dāng)前系統(tǒng)應(yīng)用的樣式文件,一個樣式文件中通常包含一下幾種常用的符號:FillSymbols(面符號),LineSymbols(線符號),MarkerSymbols(點符號),TextSymbols(文本符號),NorthArrows(指北針),ScaleBars(比例尺),LegendItems(圖例項),Colors(顏色),Labels(標注),Shadows(陰影),ColorsRamps(顏色序列)等。9.2樣式管理器

樣式管理器對話框可用于對樣式及其內(nèi)容(符號和地圖元素)進行組織,在對話框中可以剪切、復(fù)制、粘貼、重命名和修改任何樣式內(nèi)容,還可以創(chuàng)建新的樣式、符號和地圖元素。圖9.12在StyleManager對話框中,單擊Style,打開StyleReferences對話框,如圖9.13,單擊CreateNewStyle按鈕,在另存為的對話框中,找到存放樣式文件的位置,輸入新樣式名稱,單擊“保存”,完成新樣式的創(chuàng)建。

9.2.1創(chuàng)建新樣式

圖9.13本小節(jié)的操作同樣在StyleManager對話框進行,首先打開在StyleManager對話框:Step01在StyleManager對話框左側(cè)列表中單擊需要復(fù)制的符號,在右側(cè)樣式內(nèi)容列表框中找到需要復(fù)制的樣式內(nèi)容,右鍵在彈出的菜單中選擇Copy。Step02在StyleManager對話框左側(cè)列表單擊目標樣式文件夾,單擊同樣類型的符號,在右側(cè)樣式內(nèi)容列表中,右鍵選擇Paste,完成樣式內(nèi)容的復(fù)制和粘貼。9.2.2復(fù)制和粘貼樣式內(nèi)容9.3創(chuàng)建符號

根據(jù)符號的基本特征可以分為點狀符號、線狀符號、面狀符號、文字符號等,創(chuàng)建符號均需在樣式管理器中進行。9.3.1創(chuàng)建點狀符號9.3.2創(chuàng)建線狀符號9.3.3創(chuàng)建面狀符號

9.3.4創(chuàng)建文字符號1.創(chuàng)建新的點狀符號首先打開StyleManager對話框:Step01在左側(cè)列表框,單擊要新建符號的樣式文件,展開樣式文件。Step02在展開的樣式文件列表中,單擊MarkerSymbols選項。Step03在右側(cè)樣式內(nèi)容列表框中,右鍵選擇New|MarkerSymbol,如圖9.14所示。9.3.1創(chuàng)建點狀符號在樣式管理器中提供的點符號包括:簡單符號(Simple)、字符符號(Character)、箭頭符號(Arrow)、圖片符號(Picture)、三維符號(3D)等。圖創(chuàng)建點狀符號Step06新符號的默認名稱為MarkerSymbol,為了區(qū)別符號,需要給新符號命名,右鍵單擊符號名稱,在彈出的菜單中選擇Rename,符號名稱就會高亮顯示,輸入新名稱,按Enter即可。Step04打開SymbolPropertyEditor對話框,如圖9.15所示。Step05根據(jù)需要對點符號進行編輯和屬性設(shè)置,設(shè)置完成后,單擊OK按鈕,StyleManager對話框右側(cè)列表框中出現(xiàn)一個新點符號。圖9.152.點狀符號的制作制作點符號的操作在SymbolPropertyEditor對話框中進行,如圖9.15所示,這里我們以簡單點符號的制作為例介紹點符號的制作,點符號的類型不同SymbolPropertyEditor對話框的界面也有所不同。Step01打開SymbolPropertyEditor對話框,在Type下拉列表中選擇SimpleMarkerSymbol。Step02在Units下拉列表中選擇點符號的單位:Points為像素點,Inches為英尺,Centimeters為厘米,Millimeters為毫米,默認選擇為Points。Step03單擊Color按鈕,在下拉的調(diào)色板中選擇合適的顏色。Step04在Style下拉列表中選擇符號輪廓的形狀:Circle(圓形)、Square(方形)、Cross(十字)、Diamond(菱形)。Step05在Size微調(diào)框中設(shè)置點符號大小。Step06若要使用外輪廓線,選中UseOutline的復(fù)選框。Step07在Outline的下拉調(diào)色板中選擇外輪廓線的顏色。Step08在OutlineSize的微調(diào)框中設(shè)置線粗。Step09

XOffset和YOffset微調(diào)框中設(shè)置符號在X和Y方向上的偏移值。2.點狀符號的制作2.點狀符號的制作Step10在SymbolPropertyEditor對話框左側(cè)Layers窗口中,前面的小方框控制符號的顯示與否,后面的小鎖,控制符號顏色調(diào)整的可否。Step11在Preview中可以預(yù)覽制作的點狀符號。Step12Layers窗口下面的按鈕控制符號層的添加、移除、調(diào)整順序、復(fù)制、粘貼等操作。Step13制作完成后,單擊OK按鈕9.3.2創(chuàng)建線狀符號在樣式管理器中提供的線符號包括:簡單符號(Simple)、組合符號(Cartographic)、交叉符號(Hash)、標記符號(Marker)、圖片符號(Picture)、三維符號(3D)等。1.創(chuàng)建新的線狀符號首先打開StyleManager對話框:Step01在左側(cè)列表框,單擊要新建符號的樣式文件,展開樣式文件。Step02在展開的樣式文件列表中,單擊LineSymbols選項。Step03在右側(cè)樣式內(nèi)容列表框中,右鍵選擇New|LineSymbol,如圖9.16所示。Step04打開SymbolPropertyEditor對話框,如圖9.17所示。圖9.16圖創(chuàng)建線狀符號9.3.2創(chuàng)建線狀符號Step05根據(jù)需要對點符號進行編輯和屬性設(shè)置,設(shè)置完成后,單擊OK按鈕,StyleManager對話框右側(cè)列表框中出現(xiàn)一個新線狀符號。Step06新符號的默認名稱為LineSymbol,為了區(qū)別符號,需要給新符號命名,右鍵單擊符號名稱,在彈出的菜單中選擇Rename,符號名稱就會高亮顯示,輸入新名稱,按Enter即可。制作線狀符號的操作在SymbolPropertyEditor對話框中進行,如圖9.17所示,這里我們以簡單線狀符號的制作為例介紹線狀符號的制作,線狀符號的類型不同SymbolPropertyEditor對話框的界面也有所不同。Step01打開SymbolPropertyEditor對話框,在Type下拉列表中選擇SimpleLineSymbol。Step02在Units下拉列表中選擇點符號的單位:Points為像素點,Inches為英尺,Centimeters為厘米,Millimeters為毫米,默認選擇為Points。Step03單擊Color按鈕,在下拉的調(diào)色板中選擇合適的顏色。Step04在Style下拉列表中選擇符號輪廓的形狀:Solid(實線)、Dashed(長劃線)、Dotted(虛線)、Dash-Dot(點劃線)、Null(空)等。2.制作線狀符號2.制作線狀符號Step05在Width微調(diào)框中設(shè)置線符號的粗度。Step06在Preview中可以預(yù)覽制作的線狀符號。Step07在SymbolPropertyEditor對話框左側(cè)Layers窗口中,前面的小方框控制符號的顯示與否,后面的小鎖,控制符號顏色調(diào)整的可否。Step08Layers窗口下面的按鈕控制符號層的添加、移除、調(diào)整順序、復(fù)制、粘貼等操作。Step09制作完成后,單擊OK按鈕。9.3.3創(chuàng)建面狀符號

在樣式管理器中提供的面狀符號包括:簡單符號(Simple)、梯度符號(Gradient)、暈線符號(Line)、標記符號(Marker)、圖片符號(Picture)、三維符號(3D)等.1.創(chuàng)建新的面狀符號創(chuàng)建面狀符號同樣是在樣式管理器中進行,所以首先打開StyleManager對話框:Step01在左側(cè)列表框,單擊要新建符號的樣式文件,展開樣式文件。Step02在展開的樣式文件列表中,單擊FillSymbols選項。9.3.3創(chuàng)建面狀符號

Step03在右側(cè)樣式內(nèi)容列表框中,右鍵選擇New|FillSymbol,如圖9.18所示。Step04打開SymbolPropertyEditor對話框,如圖9.19所示。圖9.18圖創(chuàng)建面狀符號Step05根據(jù)需要對點符號進行編輯和屬性設(shè)置,設(shè)置完成后,單擊OK按鈕,StyleManager對話框右側(cè)列表框中出現(xiàn)一個新面狀符號。Step06新符號的默認名稱為FillSymbol,為了區(qū)別符號,需要給新符號命名,右鍵單擊符號名稱,在彈出的菜單中選擇Rename,符號名稱就會高亮顯示,輸入新名稱,按Enter鍵即可。2.制作面狀符號制作面狀符號的操作在SymbolPropertyEditor對話框中進行,如圖9.19所示,這里我們以簡單面狀符號的制作為例介紹線狀符號的制作,面狀符號的類型不同SymbolPropertyEditor對話框的界面也有所不同。Step01打開SymbolPropertyEditor對話框,在Type下拉列表中選擇SimpleFillSymbol。Step02在Units下拉列表中選擇點符號的單位:Points為像素點,Inches為英尺,Centimeters為厘米,Millimeters為毫米,默認選擇為Points。Step03單擊Color按鈕,在下拉的調(diào)色板中選擇合適的顏色。Step04單擊OutlineColor按鈕,在下拉的調(diào)色板中選擇合適的顏色。Step05在OutlineWidth微調(diào)框中設(shè)置面符號的外輪廓線的粗度。Step06在Preview中可以預(yù)覽制作的面狀符號。Step07在SymbolPropertyEditor對話框左側(cè)Layers窗口中,前面的小方框控制符號的顯示與否,后面的小鎖,控制符號顏色調(diào)整的可否。Step08Layers窗口下面的按鈕控制符號層的添加、移除、調(diào)整順序、復(fù)制、粘貼等操作。Step09制作完成后,單擊OK按鈕。2.制作面狀符號1.創(chuàng)建新的文字符號創(chuàng)建文字符號同樣是在樣式管理器中進行,所以首先打開StyleManager對話框:Step01在左側(cè)列表框,單擊要新建符號的樣式文件,展開樣式文件。Step02在展開的樣式文件列表中,單擊TextSymbols選項。Step03在右側(cè)樣式內(nèi)容列表框中,右鍵選擇New|TextSymbol,如圖9.20所示。Step04打開Editor對話框,如圖9.21所示。9.3.4創(chuàng)建文字符號圖9.20圖創(chuàng)建文字符號9.3.4創(chuàng)建文字符號Step05根據(jù)需要對點符號進行編輯和屬性設(shè)置,設(shè)置完成后,單擊OK按鈕,StyleManager對話框右側(cè)列表框中出現(xiàn)一個新文字符號。Step06新符號的默認名稱為TextSymbol,為了區(qū)別符號,需要給新符號命名,右鍵單擊符號名稱,在彈出的菜單中選擇Rename,符號名稱就會高亮顯示,輸入新名稱,回車即可。2.制作文字符號制作文字符號在Editor對話框中,如圖9.16所示。Step01單擊General選項卡,進入General標簽。Step02設(shè)置文字符號的字體、大小、類型、顏色、X和Y的偏移量、旋轉(zhuǎn)角度、對齊方式等。9.3.4創(chuàng)建文字符號Step03如果需要對文字符號進行高級設(shè)置,單擊AdvancedText選項卡,進入AdvancedText標簽對文字符號進行高級設(shè)置,如圖9.22所示。Step04選中Textfillpattern,為文字添加填充顏色,單擊下方的Properties按鈕,打開SymbolSelector對話框,如圖9.23所示,對填充符號進行設(shè)置,設(shè)置完成后單擊OK按鈕。Step05選中TextBackground,為文字添加背景,單擊下方的Properties按鈕,打開Editor對話框,如圖9.24所示,對背景符號進行設(shè)置,設(shè)置完成后單擊OK按鈕。圖9.22圖9.23圖創(chuàng)建文字符號9.3.4創(chuàng)建文字符號Step06在Shadow選項組中,單擊Color按鈕,在下拉的調(diào)色板中選擇文字符號的陰影顏色,在XOffset和YOffset微調(diào)框中設(shè)置文字陰影在X方向和Y方向上的偏移值,向左向上為正,向右向下為負。Step07在Preview中可以預(yù)覽制作的文字符號的效果。Step08制作完成后,單擊OK按鈕。顏色是所有地圖符號和地圖要素的基本特性,在ArcMap的地圖操作中,幾乎所有的設(shè)置都與顏色相關(guān)。ArcMap系統(tǒng)提供了五種顏色方式:RGB(Red/Green/Blue)、CMYK(Cyan/Magenta/Yellow/Black)、HSV(Hue/Saturation/ValueIntensity)、GRAY(GrayShadeRamp)及Name(ArcInfoColorNames)方式。9.4.1新建顏色9.4.2定義空顏色9.4如何更高效地使用符號中的顏色

新建一種顏色同樣是在樣式管理器中進行,所以首先打開StyleManager對話框:Step01在左側(cè)列表框,單

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