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文檔簡介
MasterCAMX4具有強大的二維構(gòu)圖和三維造型功能。掌握各種二維繪圖與編輯命令是學(xué)習(xí)三維曲面造型和實體造型的基礎(chǔ)。本章首先介紹常用二維圖形的繪制與編輯命令,然后通過一個綜合實例來介紹運用這些命令繪制和編輯二維圖形的一般思路與方法。2023/2/61快捷鍵END:三維旋轉(zhuǎn)模擬PAGEDOWN:縮小繪圖區(qū)內(nèi)的對象PAGEUP:放大繪圖區(qū)的對象。2023/2/622023/2/63
完整的二維繪圖功能是MasterCAMX4的重要特色之一。本節(jié)主要介紹點、直線、圓、圓弧、矩形、橢圓、正多邊形、樣條曲線、倒圓角、倒角、文字等常用二維圖形繪制命令。在介紹這些命令繪制二維圖形時,圖形視角、構(gòu)圖面和工作深度均采用MasterCAMX4初始化的默認設(shè)置,即分別為俯視圖(TOP)、頂平面(TOP)和0。2023/2/64如上圖示:ox稱為極軸,(ρ,d)稱為p點的極坐標,β稱為p點的極徑,θ稱為p點的極角,o點為極點。(1)絕對極坐標輸入:(案例如圖示)首先指定第一個點(0,0),然后指定第二點(4<120)(距離原點距離為4,角度為120),最后指定第三點(5<30)(距離原點距離為5,在絕對坐標軸的角度為30)(2)相對極坐標輸入:(案例如圖示)先通過(-2,3)和(2,4)繪制一條線段,然后點(2,4)即為紅色圓心(@3<45)即是相對于(2,4)點的距離為3,與x軸承45°角。同理到達藍色同心圓圓心處,再以此處作為相對點繪制(@5<285),即相對距離為5,與x軸成285°2023/2/65
點“點”可以指三維坐標系中的一個位置,也可以指一種幾何圖素,這里的“點”指的是一種幾何圖素。點的形狀可以在狀態(tài)欄的【點風(fēng)格】列表中選擇,即界面最下方的【屬性】如書中圖2-1所示。選定點風(fēng)格之后,可以通過選擇如書中圖2-2所示的【繪圖】→【選擇點】菜單命令,或者單擊如書中圖2-3所示【繪圖】工具欄的繪制點工具按鈕來繪制各種位置要求的點。直線選擇如書中圖2-16所示的【繪圖】→【任意直線】菜單命令,或者單擊如書中圖2-17所示【繪圖】工具欄上的繪制直線工具按鈕,即可繪制各種類型的直線。2023/2/66小圓心點:該命令用于在半徑小于或等于設(shè)定值的選定圓弧的圓心處繪制點。(先設(shè)定值再選定圓?。?023/2/67直線注意上圖各種圖標的應(yīng)用:這些均是對所繪制直線的約束。如繪制角度為45度的直線可在“A角度”內(nèi)輸入45,然后再點擊此按鈕,使其顯示灰色,則表示下面所繪制的直線均被約束為45°。對其他圖標也是類似1、任意線:①連續(xù)線:此按鈕有亮變灰(即將該按鈕鎖定)此時可以繪制由多條守衛(wèi)詳解的直線段組成的連續(xù)線②相切線:2、繪制垂直正交線:3、繪制平行線:繪制已存在直線的平行線。4、繪制兩直線夾角間的分角線:即角度平分線5、創(chuàng)建切線通過點相切:即在曲線上選擇一點,可以創(chuàng)建此點的相切線。6、繪制兩圖素間的近距線:即繪制與兩圖素相交最近的線段2023/2/68圓弧選擇【繪圖】→【圓弧】菜單命令,或者單擊【繪圖】工具欄上的繪制圓弧工具按鈕,即可繪制各種類型的圓弧,1、相切:①中心線:通過選取一條相切線段及一條經(jīng)過圓心的直線來繪制整圓。②經(jīng)過一點:通過選取一條相切線段和圓經(jīng)過的一點來繪制整圓。③動態(tài)相切:通過選取一條相切線段然后根據(jù)箭頭在此相切線段上移動來確定相切點繪制圓弧。④三物體切弧:繪制與三物體相切的圓弧。⑤三物體切圓:⑥切兩物體:繪制與兩物體相切的圓弧。2023/2/692、極坐標圓?。和ㄟ^指定圓弧的一個端點(起始點或終止點)、圓弧半徑、起始角度和終止角度逆時針方向繪制圓弧或整圓?!咀ⅰ科鹗键c:則以選擇的點作為所繪制圓弧的起點“終止點”則以選擇的點作為所繪制圓弧的終止點。2023/2/610矩形MasterCAMX4不但能繪制點、直線、圓弧等單一圖素,而且能繪制矩形、正多邊形和圖形文字等復(fù)合圖素。一個復(fù)合圖素由多條直線或圓弧構(gòu)成,用戶可以對其各組成圖素進行獨立操作,但是,在繪制一個復(fù)合圖素時,只要用一個相應(yīng)的繪圖命令就可以一次性地將其繪制出來。。1、矩形:①“創(chuàng)建曲面”按鈕:用于在創(chuàng)建矩形的同時生成曲面。②設(shè)置基準點為中心點:2、2023/2/6113、矩形形狀設(shè)置:對矩形參數(shù)進行設(shè)置,從而創(chuàng)建出特殊形狀的矩形:圓角矩形、普通鍵槽形、D形、雙D形、旋轉(zhuǎn)矩形等。其參數(shù)如右圖所示:寬度、高度、倒角、旋轉(zhuǎn)、形狀、固定的位置(基準點作為矩形的某一部分(中心、左上角、右上角等))4、正多邊形:如右圖所示,選擇基點,確定邊數(shù),相切或內(nèi)接圓半徑(“角落”表示創(chuàng)建外接多邊形、“平面”表示創(chuàng)建內(nèi)切多邊形)2023/2/612橢圓
選擇【I畫橢圓】菜單命令或工具按鈕,顯示如書中圖2-59所示的【橢圓形選項】對話框,同時在繪圖區(qū)提示:“選取基準點位置”。2023/2/613圖形文字在MasterCAMX4中,圖形文字不同于標注文字。圖形文字是由直線、圓弧和樣條曲線組合而成的復(fù)合圖素,用戶可以對其每一個筆畫進行獨立編輯,它們是圖樣中的幾何信息要素,可以在數(shù)控加工編程時用于刀具路徑的生成,而標注文字則是圖樣中的非幾何信息要素,在圖樣中起說命令作用,用于不能對其筆畫進行獨立編輯,也不能將其用于刀路生成。2023/2/614
選擇【繪圖】—【繪制文字】菜單命令或工具按鈕,顯示如書中圖2-61所示的【繪制文字】對話框。2023/2/615倒圓角選擇如書中圖2-64所示的【繪圖】→【倒圓角】菜單命令,或者單擊如圖2-65所示【繪圖】工具欄上的倒圓角工具按鈕,即可進行倒圓角操作。該命令用于處于同一平面但不平行的圖素之間倒圓角(創(chuàng)建光滑過渡的連接圓?。?、倒圓角—串聯(lián)倒圓角:用于對曲線鏈的拐角處倒圓角(創(chuàng)建光滑過渡連接圓?。?023/2/616倒圓角:“串聯(lián)選項”對話框:左邊從上之下為:圖素串接選擇、圖素窗口選擇、圖素單個選擇(2D下面第三個圖標)、圖素相交選擇、窗口選擇列表(內(nèi)、外等)、選取上一次串接圖形、取消、串接參數(shù)設(shè)置(感嘆號)。右邊從上之下依次為:單點選擇、圖素區(qū)域選擇、圖素多邊性選擇、圖素部分串接選擇、圖素串接選擇(連續(xù))、改變串接方向(“+”下面的圖標)1、正向掃描:選擇向外突出的拐角進行倒角2、反向掃描:與正向掃描相反。2023/2/617倒角選擇如書中圖2-73所示的【繪圖】→【倒角】菜單命令,或者單擊如書中圖2-74所示【繪圖】工具上欄的倒角工具按鈕,即可進行倒角操作。1、單一距離:倒角后被修剪去的部分兩線段距離相等(等于所設(shè)置的“單一距離”)2、不同距離:倒角后被修剪去的部分兩線段距離分別為所設(shè)置的“距離1”,“距離2”3、距離\角度:倒角前所選取的第一條被倒角線被倒角去掉的長度即為“距離”倒角后被修剪去的部分兩線。“角度”是倒角時所選取的第一條線與倒角后兩線段的交線的角度。4、寬度:倒角后兩線段的交線的寬度【注】觀察“倒角”操作欄倒角—串聯(lián)圖案:該命令用于在曲線鏈的拐角處繪制倒角2023/2/618樣條曲線(繪圖—曲線)
MasterCAMX4提供了兩種類型的樣條曲線:一是參數(shù)式樣條曲線,其形狀由節(jié)點決定,曲線經(jīng)過每一個節(jié)點,如書中圖2-81(a)所示;另一種是NURBS樣條曲線(非均勻有理B樣條曲線),其形狀由控制點決定,曲線經(jīng)過第一個和最后一個控制點,不一定經(jīng)過中間的控制點,但會盡量逼近這些控制點,如書中圖2-81(b)所示。2023/2/619修改曲線類型的設(shè)置(參數(shù)類型和nurbs類型的轉(zhuǎn)換):設(shè)置—系統(tǒng)設(shè)置—CAD設(shè)置—曲線\曲面的構(gòu)建形式一、手動:用于手動選取各個節(jié)點的方式繪制樣條曲線。1、指定打斷點:在指定節(jié)點的過程中,單擊此按鈕,可以逆序一次撤銷已經(jīng)指定的點,以便改變節(jié)點位置2、編輯端點狀態(tài):在指定第一個節(jié)點之前先鎖定此按鈕,則在畫出樣條曲線之后見個自動打開“曲線端點狀態(tài)”操作欄。利用此操作欄可以編輯樣條曲線起始點和終點的切線方向,從而改變樣條曲線的形狀。(1)三點圓?。合到y(tǒng)根據(jù)樣條曲線的開始(或最后)3個點計算所得圓弧的端點切線方向,設(shè)置為樣條曲線起始點(或最重點)的切線方向(2)法向:按最短曲線長度優(yōu)化計算機來設(shè)置樣條曲線兩段的切線方向。這是系統(tǒng)的默認選項。(3)至圖素:選取參考圖素,并將其選取點處的切線方向作為本樣條曲線的起始點(或終點)切線方向。2023/2/620(4)至端點:選取參考圖素,并將其靠近選取點的那個端點的起點方向設(shè)置為本樣條曲線的起始點(或終點)的切線方向。(5)角度:直接在“角度值”輸入框中指定曲線起始點(或終點)的切線方向二、自動輸入:當在繪圖區(qū)已經(jīng)繪制出一系列點圖素后,利用更該命令,用戶只需選取曲線要通過的第一個、第二個和最后一個點,其余個點均有系統(tǒng)自動選取來繪制樣條曲線。三、轉(zhuǎn)成曲線:可以基于選定的曲線鏈(直線、圓弧或曲線)的幾何位置創(chuàng)建一條新的樣條曲線(即在原曲線的位置上創(chuàng)建一條新的樣條曲線)。(1)選取原曲線:通過“串聯(lián)選項”對話框(2)設(shè)置弦高偏差(鏈接精度)、層別等。四、熔接曲線:在兩個圖素(直線、圓弧和樣條曲線)的指定點之間繪制一條光滑過渡的鏈接曲線。按照提示選取一條曲線同時華裔箭頭在曲線上指定連接點的位置,同理選取另一條曲線及連接點,即可繪制出一條溶解曲線。其中“第一點范圍”(或第二點范圍)指越大溶解曲線越平滑2023/2/621
選擇圖素是編輯圖形的基本操作之一。MasterCAMX4的圖素選擇功能靈活多樣,不僅可以利用鼠標進行選擇(如單擊、窗口選擇等),而且可以利用對話框根據(jù)圖素的圖層、顏色、線寬、線型等屬性進行快速選擇。默認情況下,既可以先選擇圖素再啟動編輯命令,也可以先啟動編輯命令再選擇圖素。圖素的選取2023/2/6221、全部:設(shè)置圖素選擇條件,點擊確定后,系統(tǒng)會自動過濾出符合條件的所有圖素。2、單一:設(shè)置圖素選擇條件,點擊確定后,用戶需要利用鼠標手動選取符合設(shè)定條件的可見圖素。3、選擇控制:(1)視窗內(nèi):只選中完全位于選擇窗口或者多邊形邊界內(nèi)的圖素(2)視窗外:只選中完全位于選擇窗口或者多邊形邊界外的圖素(3)范圍內(nèi):選中完全位于選擇窗口或者多邊形邊界內(nèi)的圖素,并且選中與選擇窗口或者多邊形邊界相交的圖素(4)范圍外(5)交點:只選中與選擇窗口或者多邊形邊界相交的圖素4、選擇方式:(1)串聯(lián):用于選取曲線鏈(2)多邊形:(3)范圍:隨意選取,只要點中某個圖素則被選中(4)向量;讓用戶在繪圖區(qū)指定若干個點,系統(tǒng)依次在這些點之間建立矢量,形成“圍欄“(不必封閉),在用戶按enter鍵,或者在指定最后一點時”雙擊“之后,與“圍欄”相交的圖素被選中2023/2/623通用選擇方法
MasterCAMX4使用【普通選項】操作欄選擇圖素。【普通選項】操作欄有“標準選擇”和“實體選擇”兩種模式,分別如書中圖2-92所示。其中“標準選擇”是默認模式。若用戶起用的命令專屬于對實體圖素的操作,則【普通選項】操作欄自動切換到“實體選項”模式。有些命令可以激活兩種模式,這是用戶可以使用“激活實體選擇”按鈕
從“標準選擇”模式切換到“實體選擇”模式,或者使用“激活標準選擇”按鈕
從“實體選擇”模式切換到“標準選擇”模式。2023/2/624串聯(lián)
“串聯(lián)”是一種選擇并且按某個順序和方向連接幾何圖素的方法。當用戶采用串聯(lián)方式選擇圖素時,“單擊”某個圖素,即可選中這個圖素或者選中與這個圖素串接的一系列圖素。串聯(lián)方式不同于其他圖素選擇方式,它把順序和方向與被選圖素關(guān)聯(lián)在一起。在創(chuàng)建刀具路徑、曲面和實體時,采用串聯(lián)方式選取的曲線鏈是它們的“基礎(chǔ)”,而串聯(lián)順序和方向則影響他們的生成效果。2023/2/625一、與串聯(lián)有關(guān)的概念:1、曲線鏈及其類型:曲線鏈—單一圖素(通常稱為單體,如1條直線、1條圓弧、1條樣條曲線等)或者通過端點串接起來的一系列圖素。同一個曲線鏈中圖素之間必定是通過端點串接在一起的,交叉的圖素不會包含在其中。要是原本交叉的圖素串接成鏈,必須先將它們在交點處打斷。開放鏈——起點和終點不重合的曲線鏈。封閉鏈——起點和終點重合的曲線鏈,可以是單個圖素(但要封閉),如1個橢圓,1條首位相接的樣條曲線,也可以是由多個圖素串接而成的封閉的曲線組合,如矩形等。2、串聯(lián)方向:在串聯(lián)圖素時,系統(tǒng)賦予被選曲線鏈一個方向,稱為串聯(lián)方向,用箭頭表示。箭頭起點指示曲線鏈的起點。對于開放曲線鏈。串聯(lián)方向從曲線鏈的最靠近選取點的一端只想曲線鏈的另一端;對于封閉的曲線鏈,一般以曲線鏈上被選圖素來決定串聯(lián)方向,即串聯(lián)方向從曲線鏈上被選圖素的最靠近選取點的一端指向該圖素的另一端。2023/2/6263、分歧點:又叫分支點,是指3個或更多圖素所共同具有的一個端點。在串聯(lián)圖素時,若沒有遇到分歧點,系統(tǒng)會自動從串聯(lián)起點沿著串聯(lián)方向按順序選取和連接整個曲線鏈上的所有圖素,直至該曲線鏈的終點;若遇到分歧點,則表示在該點處有不同的串聯(lián)路徑可以選擇,因此,系統(tǒng)不能自動完成該串聯(lián)。這時系統(tǒng)會在分歧點顯示一個箭頭,并提示用戶手動選取串聯(lián)前進的分支。2023/2/627二、“串聯(lián)選項”對話:1、【2D】:選中該項,只串聯(lián)平行于單個構(gòu)圖面且與第一個被選圖素處于同一工作深度的二維曲線鏈。2、【3D】:可以串聯(lián)三維曲線鏈。3、“串聯(lián)”:選中該項,可以通過單擊一個圖素去構(gòu)建一個曲線鏈4、窗口:拖拽處一個矩形窗口,默認情況下,位于選擇窗口內(nèi)的所有曲線鏈都被選中。如果【串聯(lián)設(shè)置】屬性頁(下拉菜單【設(shè)置】-【系統(tǒng)規(guī)劃】-【串聯(lián)設(shè)置】)中沒有選中【從提示窗口搜索位置】復(fù)選框,則系統(tǒng)自動以選擇窗口的第一個交點為搜尋點,無需用戶指定搜尋點,5、單個圖素:單擊某個圖素,則可以創(chuàng)建只包含圖素的曲線鏈。2023/2/6286、相交選擇:在繪圖區(qū)指定若干個點定義向量,系統(tǒng)自動從向量線相交的圖素出發(fā),雙向延伸曲線鏈,直至遇到分歧點為止7、區(qū)域:選中至少兩個封閉的圖素作為區(qū)域14、部分串聯(lián):可以通過依次指定需要選中的曲線鏈的第一個圖素和最后一個圖素去選取該曲線鏈。2023/2/629二維圖形的編輯2023/2/630
圖形的編輯就是對已有圖形所進行的刪除、修整(如修剪、延伸、打斷、分割、連接、分解等)或轉(zhuǎn)換(如平移、3D平移、鏡像、旋轉(zhuǎn)、比例縮放、補正、陣列、投影等)等操作,它有利于降低用戶的繪圖難度,確保圖樣的準確性,提高設(shè)計效率。2023/2/631刪除選擇如書中圖2-104所示的【編輯】→【刪除】菜單命令,或者單擊如書中圖2-105所示【刪除/恢復(fù)刪除】工具欄上的相應(yīng)按鈕,即可進行刪除或恢復(fù)刪除操作。修整修整圖素就是對已有的圖素進行長度、形狀或法向等方面的調(diào)整。常用的修整命令有修剪、延伸、打斷、分割、連接、分解等。轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換圖素就是利用圖形中的已有圖素,通過移動、復(fù)制或來連接方式生成新的圖素。3種方式的區(qū)別如下。2023/2/632編輯—刪除:1、刪除圖素:2、刪除重復(fù)圖素:自動找出并刪除當前圖形文件中所有可見的重復(fù)圖素(指那些魚某一個圖素位置完全重疊的圖素)3、刪除重復(fù)圖素。高級選項:也用于刪除重復(fù)圖素,但該命令刪除的重復(fù)圖素除了具有與某一個圖素位置完全重疊這一特征之外,還可以具有相同的額顏色、線性、線寬、圖層、點的類型等屬性。4、恢復(fù)刪除:用于恢復(fù)左后被刪除的一個圖素。連續(xù)多次執(zhí)行該命令則可以按照圖素被刪除順序的逆順序計算恢復(fù)。5、恢復(fù)刪除的數(shù)量:6、恢復(fù)刪除限定圖素:設(shè)置恢復(fù)圖素的選擇條件,系統(tǒng)自動把符合所設(shè)條件的圖素恢復(fù)出來。2023/2/633修整1、編輯—修剪/打斷—修剪/打斷/延伸:(1)修剪一物體:鎖定此按鈕,先單擊圖素1(被減圖素,單擊點必須在該圖素需要保留的部分),再單擊圖素2(參照圖素,單擊點可以在該圖素的任意部分),則圖素1被修剪或延伸到他們的交點處。(2)修剪兩物體:兩對象互相修剪。鎖定此按鈕,分別單擊兩個相交圖素(單擊點必須在各個圖素需要保留的部分),則兩個圖素同時被修剪或延伸至它們的交點處。(3)修剪三物體:鎖定此按鈕,一次單擊圖素1、2、3(單擊點必須在各個圖素需要保留的部分),則圖素1和3同時被修剪或延伸至兩者的交點處,圖素2和3也同時被修剪或延伸至兩者的交點處。注意圖素的選擇順序2023/2/634(4)divide/delete分割物體:(屬于快速打斷、修剪命令)鎖定此按鈕,單擊圖素需要割除的部分,系統(tǒng)自動搜索該圖素與其他圖素的交點,并將所選圖素被鼠標單擊部分分割刪除到交點處。如果選擇了后面的打斷則不刪除,只分割。(5)修剪至點:單擊需要修剪或延伸的圖素(修剪圖素時,單擊點必須在該圖素需要保留的部分),再制定修剪或延伸的目標點,即可將選定圖素修剪或延伸到指定點。若目標點不在被選圖素或其延長線上,則系統(tǒng)將該圖素修剪或延伸至指定點到被選圖素的垂足處。(6)延伸長度+-:輸入的是正值,則延伸圖素;負值,則用于修剪圖素。然后在圖素需要修剪或延伸的一端單擊,則執(zhí)行此命令(7)修剪:意思包含修剪和延伸(8)返回:即打斷命令2023/2/6352、多物修整:選取需要修剪、延伸或打斷的圖素后按【enter】鍵,再按照提示選取一個邊界圖素(修剪曲線),最后按照提示指定修剪曲線的那一邊(在被修剪或延伸圖素需要保留的一側(cè)單擊,打斷圖素時沒有最后這一步驟)3、連接圖素:用于將兩個或多個圖素連接成一個圖素。(只有共線的直線段、同心且同半徑的圓弧或者被打斷的樣條曲線才能進行連接)4、恢復(fù)全圓:用于將圓弧轉(zhuǎn)換成等半徑的同心圓。5、兩點打斷:用于將一個圖素在指定位置打斷成為兩個圖。6、在交點處打斷:將相交圖素在他們的交點處打斷。7、打斷成若干段:該命令基于選定的直線、圓弧或樣條曲線按照指定的數(shù)量、長度或弦高公差生成多個圖素。原直線、圓弧或樣條曲線可以被刪除、保留或隱藏。8、打斷全圓:將全圓按照指定的數(shù)量打斷成半徑相等、弧長相等的多個同心圓弧2023/2/6369、依指定長度打斷:用于將尺寸標注、注釋文本、標簽、引線、圖案填充等符合圖素分解成直線、圓弧和nurbs曲線。10、轉(zhuǎn)成nurbs:用于將選定的直線、圓弧和參數(shù)式樣條曲線轉(zhuǎn)換為nurbs樣條曲線,也可用于將曲線成形曲線和參數(shù)式曲面轉(zhuǎn)換為nurbs曲面,以便通過調(diào)整nurbs曲線或曲面的控制點來改變這些曲線或曲面的形狀。11、更改曲線:用于修改樣條曲線或曲面的形狀。12、曲線變?。簩A弧形的樣條曲線轉(zhuǎn)換為圓弧,也可以將直線形的樣條曲線轉(zhuǎn)換為直線(不過公差要設(shè)置的足夠大才行)2023/2/637轉(zhuǎn)換1、平移:(轉(zhuǎn)換—平移)(1)增加\移除圖形:箭頭表示進入繪圖區(qū)增選或移除圖素(2)次數(shù):用于輸入平移操作的次數(shù)(3)“兩點間的距離”、“整體距離”:只有在“次數(shù)”大于1時,這兩個按鈕才被激活,“兩點間距離指的是”每次“操作的“步距”。而“整體距離”指的是平移總距離(4)直角坐標:使用新圖素相對于原圖蘇的直角坐標增量來定義平移向量。2023/2/638(5)從一點到另一點:方法一是通過指定兩個點來定義平移向量;方法二是通過指定一條已有直線來定義平移向量(從直線上距離選擇點較近的一端只指向該直線的另一端)(6)方向:獲得平移后所得圖素處于原圖素的位置(7)預(yù)覽:(8)適度化:使“預(yù)覽”,“重建”效果縮放至整個視窗(9)使用新的圖素屬性:顯示“層別”和“顏色”設(shè)置區(qū)域,以便設(shè)置新圖素的層別和衍射屬性。清除該復(fù)選框,則新圖素將繼承源圖素的屬性2023/2/6392、3D平移:用于將選中的源圖素沿著由指定的起點和終點確定的向量,從一個視圖平面到另一個視圖平面進行移動或復(fù)制,生成新圖素,并保持他們原有的朝向、大小和形狀,3、鏡像:如右圖:(1)x軸。選擇點:即指定基點然后以一條通過基點與x軸平行的線作為鏡像線。(2)極軸:鏡像軸線為斜線(虛擬的,與x軸正向成指定角度),其位置通過單擊“極軸:選擇點”按鈕在繪圖區(qū)指定一個點,并且在A輸入框輸入角度確定。2023/2/6404、旋轉(zhuǎn):選中對象,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,則按照順時針或逆時針(主要根據(jù)右圖所示箭頭的方向)將對象旋轉(zhuǎn)一定的角度。參數(shù)如右圖所示:①單次旋轉(zhuǎn)角度:(當次數(shù)設(shè)置大于等于2時才有效)指每次的旋轉(zhuǎn)都是所設(shè)定的角度②整體旋轉(zhuǎn)角度:指從旋轉(zhuǎn)初始位置到旋轉(zhuǎn)結(jié)束位置時的角度為所設(shè)定的角度。③指定旋轉(zhuǎn)中心點④旋轉(zhuǎn):設(shè)定旋轉(zhuǎn)角度,默認情況下以坐標原點(0,0)作為旋轉(zhuǎn)中心進行旋轉(zhuǎn)(包括對象自身的旋轉(zhuǎn)和圍繞旋轉(zhuǎn)中心的旋轉(zhuǎn))⑤平移:將對象圍繞旋轉(zhuǎn)中心旋轉(zhuǎn)而對象本身并不旋轉(zhuǎn)。⑥移動項目:即刪除某個被選中的圖素(當然其實旋轉(zhuǎn)后得到的圖素)⑦重設(shè)項目:恢復(fù)“移動項目”刪除“的圖素⑧5、縮放:2023/2/6416、單體補正:用于將一個圖素按照指定的方向和次數(shù)偏移指定的距離進行移動或復(fù)制,生成新圖素。新圖素與源圖素平行。2023/2/6427、串聯(lián)補正:用于將選定的一個活多個曲線鏈按照指定的次數(shù)和方向偏移指定的距離和深度進行移動或復(fù)制,生成新圖素。(1)提刀距離下面依次為:偏移距離、偏移深度和偏移錐度(由偏移深度和偏移距離決定,也可自己設(shè)定)。當選中【絕對值】時,不管源圖素是二維圖素還是三維,新圖素都將是二維圖素。這是,“偏移深度”就是新圖素的統(tǒng)一結(jié)構(gòu)深度(z坐標)。若選中【增量值】則“偏移深度”為新圖素相對于原圖素的坐標增量。2023/2/643(2)轉(zhuǎn)角角度:“無”意味著向外串聯(lián)補正生成新圖素時不產(chǎn)生孤獨圓角?!凹饨恰币馕吨蛲獯?lián)補正生成新圖素時在小于135°的拐角處產(chǎn)生過渡圓角,并且圓角半徑等于偏移距離?!叭俊币馕吨蛲獯?lián)補正生成新圖素時在所有拐角處產(chǎn)生孤獨圓角(3)偏移錐度:其由偏移距離和偏移深度共同決定,偏移錐度范圍為0——89°。2023/2/6448、投影(1)投影到平面:將選定圖素投影到指定的二維平面上。(2)投影到構(gòu)圖面:將選定圖素投影到當前構(gòu)圖面的指定深度(即沿與構(gòu)圖面垂直的方向投影深度值)。(3)投影到曲面:投影到指定的曲面上?!皹?gòu)圖平面”:將選定圖素沿當前構(gòu)圖面的法向投影到投影曲面;“曲面法向”:將選定圖素沿著投影曲面的法向投影到投影曲面;“尋找所有結(jié)果”:用于找出將選定圖素投影到指定曲面時所有符合條件的解;【點\直線】:在將點投影到曲面時有效,用于決定是否生成點和直線,并且可以設(shè)置直線的長度和生長方向;【最大距離】用于設(shè)置產(chǎn)生投影的最大距離(從源圖素的選擇點算起),避免在大于該距離的投影曲面上產(chǎn)生符合條件但不需要的投影。2023/2/6459、陣列:“方向1”:“次數(shù)”是指向繪圖面的水平方向復(fù)制的次數(shù),“距離”指兩兩之間的距離;“角度”指與水平方向的夾角?!胺较?”:“角度”是相對于方向1的角度,其值只能是0——180°的正數(shù)2023/2/646圖形標注與圖案填充
MasterCAMX4的圖形標注和圖案填充功能可以通過如書中圖2-148所示的【繪圖】→【尺寸標注】菜單命令,或如書中圖2-149所示【尺寸標注】工具欄中的相應(yīng)按鈕來實現(xiàn)。標注設(shè)置標注設(shè)置包括5個方面:標注屬性設(shè)置、標注文本設(shè)置、尺寸標注設(shè)置、注解文本設(shè)置、引導(dǎo)線/延伸線設(shè)置。其中涉及很多參數(shù)和概念,大部分參數(shù)都有很強的通用性,不必要修改。2023/2/647標注工程圖樣常用標注有尺寸標注、引線標注、注解文字標注等。常用的尺寸標注有水平標注、垂直標注、平行標注、角度標注、圓弧標注(半徑標注和直線標注)、基準標注、串聯(lián)標注等。一、標注設(shè)置1、【設(shè)置】-【系統(tǒng)配置】-【標注與注釋】2、繪圖--尺寸標注--選項3、設(shè)置標注修改內(nèi)容:尺寸屬性、標注文字、尺寸標注、注釋文字、2023/2/648二、標注1、水平標注:水平距離2、垂直標注:垂直距離3、平行標注:標注兩點間的直線距離4、基準標準:標注與選定的一個已有線性標注(如水平標注)具有相同測量起點的若干個相互平行的線性尺寸5、串聯(lián)標注:用于標注首位相接的若干個連續(xù)的線性尺寸。(首先必須選取一個已有的線性標注)6、角度標注:7、圓弧標注:8、正交標注:用于標注點到直線或兩條平行線之間的距離。9、切線標注:用于標注一個院的某條切線到一點、一條直線或另一個圓的某條切線的距離。10、點位標注:用于標注指定點相對于坐標系原點的位置,用坐標形式顯示2023/2/64911、延伸線標注:用于在兩個指定點之間標注一條直線的不帶箭頭的引線。12、引導(dǎo)線標注:用于在兩個或多個指定點之間標注一條由一段或多段相連直線組成的在起始點帶箭頭的引線。13、注解文字:標注注解文字、標簽或i
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