影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言課件_第1頁(yè)
影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言課件_第2頁(yè)
影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言課件_第3頁(yè)
影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言課件_第4頁(yè)
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影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言課件第一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論鏡頭畫(huà)面造型場(chǎng)面調(diào)度剪輯影視動(dòng)畫(huà)中的聲音第二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域情景動(dòng)畫(huà)片科教動(dòng)畫(huà)、醫(yī)學(xué)常識(shí)廣告動(dòng)畫(huà)、手機(jī)動(dòng)畫(huà)Flash動(dòng)畫(huà)、課件動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)畫(huà)影視片頭動(dòng)畫(huà)第三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論一、動(dòng)畫(huà)的相關(guān)稱謂1.美術(shù)片:電影四大片種之一,是動(dòng)畫(huà)片、木偶片、剪紙片、折紙片的總稱。它以繪畫(huà)或其他造型藝術(shù)形式作為人物造型和環(huán)境空間造型的主要表現(xiàn)手段,不追求故事片的逼真性特點(diǎn),而運(yùn)用夸張、神似、變形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人們的生活、理想、愿望,是一種高度假定性的藝術(shù)。

(《電影藝術(shù)詞典》1986年中國(guó)電影出版社)第四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論2.卡通卡通是英文Cartoon的音譯,意思就是漫畫(huà)和夸張,是對(duì)于非真人電影的最早叫法,起源于美國(guó),流傳于全世界,直到今天還在使用。20世紀(jì)頭十年,美國(guó)卡通電影受到圖畫(huà)故事的影響而得到很大的發(fā)展,卡通片借用了圖畫(huà)故事的風(fēng)格、題材和人物特點(diǎn),繪畫(huà)風(fēng)格比較簡(jiǎn)練輕松,并且充滿了諷刺幽默的漫畫(huà)氣息。第五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論3.動(dòng)畫(huà)沿襲自日本人在二戰(zhàn)結(jié)束以前的稱謂,日本人當(dāng)時(shí)稱呼以線條描繪的漫畫(huà)式的作品為動(dòng)畫(huà)。戰(zhàn)后,日本人則使用外來(lái)語(yǔ)拼音mangga統(tǒng)稱包含用木偶動(dòng)畫(huà)、線繪動(dòng)畫(huà)等技巧所制作出來(lái)的影片。4.Animation(電影動(dòng)畫(huà))使用逐格拍攝的方法,使木偶等沒(méi)有生命的事物產(chǎn)生看起來(lái)像有生命一樣運(yùn)動(dòng)起來(lái)的電影。第六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論5.動(dòng)漫:狹義上講指使用電影鏡頭語(yǔ)言繪制的漫畫(huà),廣義上講指動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)兩種藝術(shù)載體的總稱。6:動(dòng)畫(huà):動(dòng)畫(huà)藝術(shù)是指除真實(shí)動(dòng)作或方法外,使用各種技術(shù)創(chuàng)作活動(dòng)影像,亦即是以人工的方式創(chuàng)造動(dòng)態(tài)影像。(ASIFA)7.現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)定義:利用逐格拍攝或制作連續(xù)放映而成的影片或視覺(jué)藝術(shù)第七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論二、動(dòng)畫(huà)的起源1.動(dòng)畫(huà)的原始意向:人們公認(rèn)的最早的動(dòng)畫(huà)現(xiàn)象:阿爾塔米拉洞穴內(nèi)多條腿的野豬(距今兩三萬(wàn)年前)第八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論

中國(guó)最早的動(dòng)畫(huà)現(xiàn)象:馬家窯文化時(shí)期的舞蹈紋盆(距今約四五千年以前)第九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論

在法老時(shí)代的古埃及,畫(huà)匠們?cè)谏駨R的巨大石柱上,畫(huà)上一系列表現(xiàn)神的歡迎動(dòng)作的分解圖像,當(dāng)法老乘著馬車從神廟的石柱旁奔馳而過(guò)時(shí),這些畫(huà)面就會(huì)連續(xù)地運(yùn)動(dòng)起來(lái),就好像神在歡迎法老的到來(lái)。第十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日動(dòng)畫(huà)的原始意象

達(dá)芬奇的黃金比例人體結(jié)構(gòu)圖:四只胳膊表示雙手上下擺動(dòng)的動(dòng)作。第十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論2.動(dòng)畫(huà)的活動(dòng)雛形(1)手影(2)皮影戲:誕生在2000年前的西漢,發(fā)源于中國(guó)陜西,成熟于唐宋時(shí)代的秦晉豫,極盛于清代的河北。材料:皮革顏料:紅、黃、青、綠、黑五種純色的透明顏料人物:生、旦、凈、末、丑連接:頭、上身、下身、兩腿、兩上臂、兩下臂、兩手傳播:中亞西亞、波斯、埃及、土耳其、法國(guó)、英國(guó)第十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日動(dòng)畫(huà)的活動(dòng)雛形

(3)走馬燈:在中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日里作為裝飾品較為流行,是花燈藝術(shù)中一類獨(dú)特的觀賞燈種。第十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論

(4)手翻書(shū):如火柴盒大小的書(shū),在每頁(yè)書(shū)的邊緣畫(huà)上一幅圖畫(huà),可以是動(dòng)作、表情相近的人物或動(dòng)物,隨著書(shū)頁(yè)的快速翻動(dòng),靜止的畫(huà)面成為了運(yùn)動(dòng)中的一個(gè)個(gè)狀態(tài),畫(huà)中的人物或動(dòng)物形象便活動(dòng)起來(lái)。(5)魔術(shù)幻燈:是個(gè)鐵箱,里面擱盞燈,在箱的一邊開(kāi)一小洞,洞上覆蓋透鏡。將一片繪有圖案的玻璃放在透鏡后面,經(jīng)由燈光通過(guò)玻璃和透鏡,圖案會(huì)投射在墻上。

視覺(jué)暫留原理第十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論三、動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)特點(diǎn)1.動(dòng)畫(huà)離不開(kāi)技術(shù)的支持,它是一種運(yùn)用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)使畫(huà)面活動(dòng)起來(lái)的造型藝術(shù)。2.動(dòng)畫(huà)中的形象是人為創(chuàng)造設(shè)計(jì)出來(lái)的,是假定性的,特別適合用來(lái)表現(xiàn)夸張和虛幻的事物。3.動(dòng)畫(huà)具有很強(qiáng)的制作性:木偶、剪紙,本身就是藝術(shù)品。4.動(dòng)畫(huà)融合了空間藝術(shù)和時(shí)間藝術(shù),吸收了文化、繪畫(huà)、雕塑、建筑、戲劇、音樂(lè)等多種藝術(shù)元素。5.動(dòng)畫(huà)具有抽象性,可以用假定的點(diǎn)、線、面來(lái)表現(xiàn)主體意趣第十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論四、視聽(tīng)語(yǔ)言的概念視聽(tīng)語(yǔ)言是利用視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的雙重刺激向受眾傳播某種信息的一種感性語(yǔ)言,是電影的藝術(shù)手段,是利用鏡頭與鏡頭之間的組合來(lái)表達(dá)特殊意義、講述故事、表達(dá)內(nèi)容與情感的方法,是一種電影創(chuàng)作者與觀眾溝通的符號(hào)系統(tǒng)。

-------《影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言》耿明海編著第十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論視聽(tīng)語(yǔ)言主要是電影的藝術(shù)手段,同時(shí)也是大眾傳媒中的一種符號(hào)編碼系統(tǒng)。作為一種獨(dú)特的藝術(shù)形態(tài),主要內(nèi)容包括:鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接和聲畫(huà)關(guān)系。

----《影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言》孫立海洋出版社第十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論五、動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的基本屬性1.動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)語(yǔ)言是一種信息溝通的符號(hào)編碼系統(tǒng)。動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言作為一種語(yǔ)言形式,有其固有的、本體的元素,概況來(lái)說(shuō)是指影像的畫(huà)面及與之關(guān)聯(lián)的聲音,而這些元素帶有符號(hào)化的特征。每個(gè)基本元素不同的組合規(guī)律,類似于編碼原則,進(jìn)而形成體系的信息溝通系統(tǒng)。視聽(tīng)語(yǔ)言主要是依賴于類似性的編碼原則,而不是按日常語(yǔ)言中隨意性的編碼原則。視聽(tīng)語(yǔ)言中的詞的能指與所指之間不像日常用語(yǔ)那樣是約定俗成的、任意的。第十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論2.動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)語(yǔ)言是現(xiàn)實(shí)與假定影像相互映射的中間橋梁。動(dòng)畫(huà)作品里所有的景物、人物都是創(chuàng)作者對(duì)現(xiàn)實(shí)物件的提煉和概括,它們不具有所指代的現(xiàn)實(shí)物的所有屬性,只是一個(gè)象征性的符號(hào)。要讓觀眾接受此物即彼物,需要通過(guò)視聽(tīng)語(yǔ)言的運(yùn)用塑造這些形象。如用真實(shí)的繪畫(huà)效果表現(xiàn)作品的景物,深入刻畫(huà)物體的肌理和質(zhì)感,聲音語(yǔ)言對(duì)于塑造真實(shí)影像也同樣功不可沒(méi)。第十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論3.動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言具有強(qiáng)大的象征、暗示等延伸作用視聽(tīng)語(yǔ)言作為一種信息溝通的符號(hào)系統(tǒng),除了傳遞鏡頭畫(huà)面表象的信息之外,更多的是以畫(huà)面思維為基礎(chǔ),傳遞給觀眾內(nèi)在的、深刻的情感體驗(yàn)。在視覺(jué)畫(huà)面和聽(tīng)覺(jué)信息之外,視聽(tīng)語(yǔ)言的組合運(yùn)用使得各種思想意識(shí)得以延伸,營(yíng)造出動(dòng)畫(huà)影片象征、暗示的意味。視聽(tīng)語(yǔ)言有傳遞信息最直接的通道,那就是畫(huà)面。不僅能夠在畫(huà)面之內(nèi)完成敘事,更多的是通過(guò)鏡頭的連貫畫(huà)面,傳遞更深層次的情感和心理暗示。第二十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論4.動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的表現(xiàn)形式充滿高度的自由與無(wú)窮的想象動(dòng)畫(huà)的高度假定性為創(chuàng)作者提供了無(wú)窮廣闊的想象空間,也為新型視聽(tīng)語(yǔ)言的探索、形成提供了可能。動(dòng)畫(huà)憑借其假的特性,可以隨心所欲地發(fā)揮想象,動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)語(yǔ)言更加符合并能夠激發(fā)出人類跳躍的、發(fā)散的思維特性。與真實(shí)攝影機(jī)相比,三維動(dòng)畫(huà)虛擬攝影機(jī)的優(yōu)勢(shì)更加突出,虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)不會(huì)被任何物理設(shè)備或結(jié)構(gòu)所限制,可以把攝影機(jī)放在任何你想攝影的地方。我們可以擁有無(wú)限的虛擬攝影機(jī)機(jī)位。第二十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論5.視聽(tīng)語(yǔ)言是形成動(dòng)畫(huà)影片風(fēng)格的主要因素動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)風(fēng)格應(yīng)該是指在藝術(shù)作品中形成的相對(duì)穩(wěn)定的藝術(shù)風(fēng)貌、特色、作風(fēng)、格調(diào),并統(tǒng)一于整部作品的內(nèi)容與形式、思想與藝術(shù)之中。我們看一部動(dòng)畫(huà)片到底屬于什么樣的風(fēng)格,最重要的是看它的視覺(jué)語(yǔ)言是什么形態(tài)的,最直觀的就是它的畫(huà)面屬性。動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的運(yùn)用在一定程度上是形成影片藝術(shù)風(fēng)格的主要因素。如材料動(dòng)畫(huà)影片《僵尸新娘》第二十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論6.動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言的表達(dá)具有開(kāi)拓性隨著計(jì)算機(jī)生成影像的技術(shù)在影視作品中越來(lái)越廣泛地運(yùn)用,電影與動(dòng)畫(huà)之間產(chǎn)生了一個(gè)可貴的交匯點(diǎn),那就是CG技術(shù),即電腦動(dòng)畫(huà)最核心的視聽(tīng)語(yǔ)言形式。因?yàn)镃G技術(shù)強(qiáng)有力的支撐,創(chuàng)作者更加開(kāi)放,也更加大膽地把虛擬的真實(shí)作為創(chuàng)作的制高點(diǎn)。當(dāng)今的實(shí)拍電影有許多普通拍攝無(wú)法實(shí)現(xiàn)的畫(huà)面效果,都可以運(yùn)用電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)制作。動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)語(yǔ)言創(chuàng)造的奇異世界是不可比擬的,它對(duì)影像藝術(shù)的發(fā)展起到了開(kāi)拓性的作用。第二十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論六、影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的分類(一)按視聽(tīng)語(yǔ)言的語(yǔ)法系統(tǒng)分1.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片:這種類型的動(dòng)畫(huà)片只在學(xué)術(shù)研討會(huì)或者是電影節(jié)展示,所以有人稱其為藝術(shù)性動(dòng)畫(huà)片。實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片包括兩個(gè)含義:形式上的實(shí)驗(yàn)和內(nèi)涵方面的探索。那些仍然保持自我風(fēng)格、形式、技巧以及制作方式的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家的作品被稱為實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)。實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)從內(nèi)涵到形式更傾向本體元素的極限發(fā)揮。實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)的敘事結(jié)構(gòu)是被簡(jiǎn)化了的動(dòng)畫(huà)片結(jié)構(gòu)和形態(tài),一般來(lái)講是由個(gè)人編導(dǎo)、設(shè)計(jì)、制作、配音。描寫(xiě)的內(nèi)容是經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)手法處理過(guò)的現(xiàn)實(shí),即對(duì)現(xiàn)實(shí)的評(píng)價(jià)、看法、思考。第二十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論2.敘事動(dòng)畫(huà)片:有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适陆Y(jié)構(gòu),明確的主人公,明確的時(shí)空關(guān)系以及明確的因果關(guān)系,一定模式的開(kāi)頭、情節(jié)的展開(kāi)、起伏、高潮以及較為明確的結(jié)局。敘事動(dòng)畫(huà)片中的影像首先是為劇情服務(wù)的,是大眾化的。人物塑造要求典型性格,角色造型要求照顧到各種角度,這些人物將在一個(gè)相對(duì)逼真的假定性空間中表演,所以要強(qiáng)調(diào)三維的視覺(jué)特點(diǎn)。動(dòng)作設(shè)計(jì)嚴(yán)格按照解剖關(guān)系和物理?xiàng)l件所形成的狀態(tài)以及嚴(yán)格而有規(guī)則的線面關(guān)系來(lái)要求,強(qiáng)調(diào)逼真的表演風(fēng)格。敘事動(dòng)畫(huà)片包括文學(xué)性敘事方式、戲劇性敘事方式和紀(jì)實(shí)性敘事方式。第二十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論(二)按照傳播系統(tǒng)來(lái)分1.影院動(dòng)畫(huà)片長(zhǎng)度和常規(guī)電影的長(zhǎng)度幾乎是同一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),結(jié)構(gòu)更加嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范,按照電影文學(xué)的章法編故事,嚴(yán)格遵守視聽(tīng)語(yǔ)言的語(yǔ)法規(guī)則設(shè)計(jì)故事結(jié)構(gòu)和敘述方式。畫(huà)面影像質(zhì)量、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝精度有嚴(yán)格的技術(shù)要求。生產(chǎn)周期長(zhǎng),人才與資金投入多,制片風(fēng)險(xiǎn)大。從劇情的安排上常常濃縮情節(jié),即用微觀與象征性的視聽(tīng)元素表現(xiàn)重大主題,如《幽靈公主》、《風(fēng)之谷》。第二十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論2.電視動(dòng)畫(huà)片制作工藝的簡(jiǎn)化:動(dòng)作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單化,例如停格、象征性動(dòng)作符號(hào)、靜止畫(huà)面加流線等;背景制作簡(jiǎn)單化,例如平涂、暈染、留白;描線上色隨意化,例如燙印、電子掃描、色彩只求鮮艷醒目,不求逼真自然。電視動(dòng)畫(huà)片的敘事結(jié)構(gòu)相對(duì)簡(jiǎn)單,更像是傳統(tǒng)說(shuō)書(shū)藝術(shù)。有時(shí)是分集敘述一個(gè)漫長(zhǎng)的傳記故事,以人物性格為故事發(fā)展線索,有時(shí)是固定的造型形象在演繹相對(duì)獨(dú)立的故事。從劇情的安排上,電視動(dòng)畫(huà)喜歡擴(kuò)展情節(jié),小題大做,即由許多微不足道的小故事組成的大系列,情節(jié)有所連貫,但又分別獨(dú)立。第二十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論七、影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言發(fā)展史1906年,在愛(ài)迪生實(shí)驗(yàn)室工作的布雷克頓(J.StuartBlackton)制作了《滑稽臉的幽默相》(TheHumorousphasesofFunnyFaces),這也是世界上第一部動(dòng)畫(huà)影片。此后,來(lái)自法國(guó)的埃米爾·科爾(EmileCohl)進(jìn)一步發(fā)展了動(dòng)畫(huà)片的拍攝技巧,并且先后制作了250余部動(dòng)畫(huà)短片。同時(shí),他也是第一個(gè)利用遮幕攝影的方法,將動(dòng)畫(huà)和真人表現(xiàn)結(jié)合起來(lái)的先驅(qū)者。正是因?yàn)榭茽枌?duì)于動(dòng)畫(huà)片發(fā)展的杰出貢獻(xiàn),他也被奉為當(dāng)代動(dòng)畫(huà)片之父。第二十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論2.敘事動(dòng)畫(huà)的開(kāi)端:利用動(dòng)畫(huà)手段講述一個(gè)完整的故事是從溫瑟·麥凱開(kāi)始的,他是第一個(gè)注意到動(dòng)畫(huà)藝術(shù)潛能的藝術(shù)家。1914年他推出動(dòng)畫(huà)電影史上著名代表作《恐龍葛蒂》,把故事、角色、真人演出安排成互動(dòng)式的情節(jié)。接著又制作了電影史上第一部以動(dòng)畫(huà)手段表現(xiàn)的紀(jì)錄片《路斯坦尼亞號(hào)之沉沒(méi)》。第二十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論3.動(dòng)畫(huà)電影的成熟動(dòng)畫(huà)電影的成熟主要指技術(shù)與藝術(shù)達(dá)到高度完美統(tǒng)一之后的影院劇情動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)及繁榮的時(shí)代?!栋籽┕鳌穭?chuàng)造了動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的第一個(gè)奇跡。人們開(kāi)始重新審視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的魅力,以此出現(xiàn)了后來(lái)的國(guó)際動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的局面。多元化的互相滲透,敘事方式的不斷演化、主題語(yǔ)言的不斷開(kāi)掘,使得動(dòng)畫(huà)片成為一種獨(dú)立的藝術(shù)形態(tài)以及商業(yè)文化形態(tài)。動(dòng)畫(huà)片的表現(xiàn)力是隨著技術(shù)的提高而不斷提高的,技術(shù)的進(jìn)步和完善極大地豐富了動(dòng)畫(huà)片的視聽(tīng)語(yǔ)言。第三十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論4.動(dòng)畫(huà)電影的各種流派美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影美國(guó)動(dòng)畫(huà)所具有的天真的視覺(jué)效果,清晰易懂的玩笑幽默,以及條理分明的技術(shù)表現(xiàn),構(gòu)成了強(qiáng)烈自主的視聽(tīng)語(yǔ)言敘述風(fēng)格。動(dòng)畫(huà)電影的道德觀很單純,善良必戰(zhàn)勝邪惡,在敘事上完全符合典型戲劇結(jié)構(gòu),成功地將常規(guī)電影中的視聽(tīng)語(yǔ)言方式移植到動(dòng)畫(huà)電影中,同時(shí)汲取了純繪畫(huà)的精致藝術(shù)以及漫畫(huà)卡通通俗文化的精神。第三十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論英國(guó)UPA1930年成立的大眾郵局(簡(jiǎn)稱UPA)培養(yǎng)出一群年輕優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)家。他們?cè)趹?zhàn)時(shí)拍攝了70多部卡通短片,并在全國(guó)的戲院放映。戰(zhàn)時(shí)結(jié)束時(shí),為了對(duì)群眾說(shuō)明社會(huì)結(jié)構(gòu)的變遷和改革,仍然需要通過(guò)動(dòng)畫(huà)媒介來(lái)進(jìn)行宣傳,這些影片是根據(jù)大眾常識(shí)設(shè)計(jì)的,采取成人的觀點(diǎn),以理性的辯論代替感性的幽默來(lái)取得認(rèn)同和了解。UPA改變了以往人們對(duì)動(dòng)畫(huà)的看法。迪斯尼的作品比較注重三度空間表現(xiàn)和寫(xiě)實(shí)路線,而UPA則偏愛(ài)平實(shí)、風(fēng)格化的、當(dāng)下流行的線條設(shè)計(jì),以對(duì)社會(huì)政治的批判代替迪斯尼偏好的浪漫童話故事。第三十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論南斯拉夫的薩格勒布學(xué)派作為一個(gè)具有全新美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和獨(dú)特文化個(gè)性的動(dòng)畫(huà)流派,薩格勒布學(xué)派是值得我們深入研究的,它深刻的思想內(nèi)涵和不拘一格的表現(xiàn)形式,為我們認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)本體和動(dòng)畫(huà)的存在價(jià)值指出了一個(gè)不同于主流(商業(yè))動(dòng)畫(huà)的新方向。薩格勒布學(xué)派的動(dòng)畫(huà)作品素以內(nèi)涵深刻且多元化而著稱。在該學(xué)派近30年的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作歷程中,最常出現(xiàn)、最為集中的一個(gè)人物形象是以“受難的小人物”為指代符號(hào)所表達(dá)出的內(nèi)涵??梢哉f(shuō),這一形象代表了30年來(lái)在“冷戰(zhàn)”陰影中,為了保持自己的獨(dú)立與完整,而不惜以“個(gè)體對(duì)抗全體”、踽踽獨(dú)行的南斯拉夫人民的艱辛縮影。

第三十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論日本動(dòng)畫(huà)電影戰(zhàn)后,日本趕超了美國(guó),在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中處于領(lǐng)先地位,并且其優(yōu)勢(shì)一直保持至今,有“動(dòng)漫王國(guó)”之稱。目前,日本是世界上最大的動(dòng)漫生產(chǎn)國(guó)和輸出國(guó)之一。據(jù)報(bào)導(dǎo),在全球播放的動(dòng)漫作品中有六成以上出自日本,這個(gè)比例在歐洲則高達(dá)八成以上。日本的動(dòng)畫(huà)片票房收入占日本電影業(yè)票房總收入的三分之一,在向其他國(guó)家和地區(qū)出口的影片中,動(dòng)畫(huà)片的數(shù)量超過(guò)了一般影片的數(shù)量。第三十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影中國(guó)美術(shù)電影誕生于20世紀(jì)20年代,在上海由萬(wàn)氏兄弟拍攝了中國(guó)最早的一批動(dòng)畫(huà)片,其中影響較大的是長(zhǎng)片《鐵扇公主》,1961年的《大鬧天宮》,在世界上產(chǎn)生了廣泛的影響。中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影曾經(jīng)取得過(guò)輝煌的成就,聞名于世的“中國(guó)學(xué)派”動(dòng)畫(huà)電影立足于中國(guó)的傳統(tǒng)文化,呈現(xiàn)出濃郁的民族特色,創(chuàng)造出剪紙動(dòng)畫(huà)、水墨動(dòng)畫(huà)等極具民族風(fēng)格的影片,曾在國(guó)際電影節(jié)上獲得多項(xiàng)大獎(jiǎng),被影視專家評(píng)論為“已達(dá)到世界一流水平”。第三十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論八、動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的表達(dá)方式1、動(dòng)畫(huà)作品的外部表現(xiàn)繪畫(huà):繪畫(huà)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的主要手段,畫(huà)面不僅決定著動(dòng)畫(huà)的初始存在形式,而且決定著動(dòng)畫(huà)在藝術(shù)上和技術(shù)上的品質(zhì)。因此我們運(yùn)用動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的基點(diǎn)就是控制和把握每一幀畫(huà)面的繪畫(huà)性的美感。不同繪畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)影片,每一幅畫(huà)面的審美情趣是不同的。如《白雪公主》(古典、甜美)、《熊兄弟》(厚重、濃烈的油畫(huà))、《星際寶貝》(清新明麗的水彩畫(huà))、《叢林大反攻》(傳統(tǒng)插畫(huà))第三十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論動(dòng)作動(dòng)畫(huà)影像的動(dòng)作性不單單指畫(huà)面的視覺(jué)動(dòng)感,還包括另外一層含義,那就是我們需要在創(chuàng)作中以動(dòng)態(tài)思維去運(yùn)用動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)語(yǔ)言。動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)語(yǔ)言不是簡(jiǎn)單的畫(huà)面效果的控制,而是相關(guān)聯(lián)的畫(huà)面流動(dòng)、拼接組合中動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)的方法。這樣我們就需要對(duì)畫(huà)面中的所有視覺(jué)元素的動(dòng)態(tài)關(guān)系進(jìn)行分析、解構(gòu)。還需要分析一個(gè)鏡頭中運(yùn)動(dòng)的物體之間的光影與色彩關(guān)系。第三十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論電影電影性是動(dòng)畫(huà)的一個(gè)隱性因素,隱藏在動(dòng)畫(huà)敘事的方法、各種視覺(jué)元素的調(diào)度、影像構(gòu)成的方式等動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的規(guī)律之中。所有類型的動(dòng)畫(huà)影片,都具有或者說(shuō)必須具有以繪畫(huà)的造型元素為視覺(jué)思維對(duì)象的電影的思維模式,這種電影的思維是對(duì)視覺(jué)對(duì)象的組織,對(duì)排列方式的整合與規(guī)劃。無(wú)論哪一種類型的動(dòng)畫(huà)片,都是美術(shù)手段與電影原理的有機(jī)結(jié)合。動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的表達(dá)過(guò)程就是電影影像原理的應(yīng)用過(guò)程和各類視覺(jué)元素被設(shè)計(jì)、調(diào)用、組合的創(chuàng)造性思維實(shí)踐的過(guò)程。第三十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論2.動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的運(yùn)用方式以文字劇本---分鏡頭劇本的方式將故事的內(nèi)容具體化這個(gè)具體化不單單是指增添或豐富故事的內(nèi)容,最重要的是使文字具有影像表現(xiàn)的畫(huà)面感,使文字的描述具有影像的指向性。在劇本中標(biāo)明場(chǎng)次、景別、人物的運(yùn)動(dòng)軌跡、場(chǎng)面的調(diào)度情況、音樂(lè)與環(huán)境等創(chuàng)作信息。分鏡頭劇本就是我們運(yùn)用視聽(tīng)語(yǔ)言的基點(diǎn)。第三十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論以分鏡頭畫(huà)面的形式及人物、場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿的形式將故事的內(nèi)容形象化。文字劇本是以文學(xué)敘事的方法來(lái)撰寫(xiě)的,不具有我們一直強(qiáng)調(diào)的影像畫(huà)面的直接表象,我們需要將其更加直觀、形象地表現(xiàn)出來(lái)。分鏡頭畫(huà)面也就是我們常說(shuō)的Storyboard,是故事內(nèi)容的形象化反映,是對(duì)動(dòng)畫(huà)影片整體構(gòu)思的設(shè)計(jì)藍(lán)圖,包含了由鏡頭畫(huà)面與文字描敘共同組成的視聽(tīng)效果的實(shí)施方法,分鏡頭畫(huà)面包括了影片所有的視聽(tīng)元素。第四十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論以不同情節(jié)段落的鏡頭運(yùn)動(dòng)及組接方法與畫(huà)面外部音效的共同作用將故事內(nèi)容形式化。這個(gè)過(guò)程是一個(gè)相對(duì)隱形、內(nèi)化的過(guò)程,是動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言規(guī)律功能性的表現(xiàn)---通過(guò)鏡頭畫(huà)面的審美風(fēng)格、鏡頭運(yùn)動(dòng)的敘事情緒、鏡頭組接的節(jié)奏表現(xiàn),以及音樂(lè)、音效的配合營(yíng)造等視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)因素的調(diào)用和綜合作用所產(chǎn)生的心理敘事情感,深化影片的主題,傳遞畫(huà)面之外的心理體驗(yàn)。具體來(lái)說(shuō),視聽(tīng)語(yǔ)言這種意象性的形式化是指動(dòng)畫(huà)影像畫(huà)面的不同組合方式能夠產(chǎn)生不同的情感基調(diào)和敘事風(fēng)格。第四十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論八、視聽(tīng)語(yǔ)言的元素1.鏡頭:鏡頭是構(gòu)成視聽(tīng)語(yǔ)言的基本單位,是指攝像機(jī)在一次開(kāi)機(jī)到停機(jī)之間所拍攝的連續(xù)畫(huà)面片段,是電影構(gòu)成的基本單位。鏡頭由以下幾個(gè)元素構(gòu)成畫(huà)面內(nèi)容,即被拍攝物體的影像。景別,包括遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫(xiě)五種景別。拍攝角度,包括平、仰、俯、正、反、側(cè)幾種角度。鏡頭的運(yùn)動(dòng),即通過(guò)改變攝像機(jī)機(jī)位,或改變鏡頭光軸,或改變鏡頭焦距進(jìn)行拍攝。鏡頭的長(zhǎng)度,即鏡頭拍攝的時(shí)間長(zhǎng)短。第四十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日視聽(tīng)語(yǔ)言的元素

2、畫(huà)面造型:是指創(chuàng)作者通過(guò)合理的構(gòu)圖形式、巧妙的光線及多樣的色彩處理方法來(lái)表達(dá)鏡頭畫(huà)面含義(如表現(xiàn)故事情節(jié),刻畫(huà)人物性格)的語(yǔ)言,是畫(huà)面敘事的基本詞匯和語(yǔ)法。構(gòu)圖:畫(huà)面的安排,即把畫(huà)面內(nèi)各個(gè)組成部分構(gòu)成一個(gè)統(tǒng)一的畫(huà)面整體。色彩:是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者最直接的風(fēng)格定位手段,也是比較常用的直接造型手段。光線:是展現(xiàn)環(huán)境,體現(xiàn)角色性格的重要表達(dá)方式第四十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日

視聽(tīng)語(yǔ)言的元素

3.場(chǎng)面調(diào)度:包括對(duì)象調(diào)度與鏡頭調(diào)度對(duì)象調(diào)度指導(dǎo)演對(duì)角色的運(yùn)動(dòng)方向、所處位置以及角色之間發(fā)生交流的動(dòng)態(tài)與靜態(tài)變化的調(diào)度,這種調(diào)度可以影響畫(huà)面的造型、景別和人物關(guān)系及情緒的變化。鏡頭調(diào)度是指導(dǎo)演運(yùn)用攝像機(jī)的不同運(yùn)動(dòng)方式和拍攝角度等,來(lái)展示人物關(guān)系、環(huán)境氣氛的變化及事件的進(jìn)展。影視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)面調(diào)度主要指講劇本中的人物、事件和背景等元素通過(guò)恰當(dāng)?shù)臉?gòu)圖分配到每一幅畫(huà)面中,由此構(gòu)成分鏡頭臺(tái)本德鏡頭語(yǔ)言的基礎(chǔ)。第四十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日視聽(tīng)語(yǔ)言的元素

4.剪輯:剪輯師依據(jù)劇情發(fā)展和結(jié)構(gòu)的要求,將各個(gè)鏡頭的畫(huà)面和聲音,經(jīng)過(guò)選擇、整理和修剪,然后按照剪輯規(guī)律和一定的敘事規(guī)則,以一定順序組接起來(lái),成為一部結(jié)構(gòu)完整、內(nèi)容連貫、含義明確并具有藝術(shù)感染力的影片。5.聲音:是影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言中不可缺少的元素,它不但能表達(dá)主題而且還能夠渲染氣氛。聲音可分為對(duì)話、旁白和音樂(lè)、音效。第四十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第一章影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言概論九、分析影像的基本方法視聽(tīng)語(yǔ)言課是一門(mén)實(shí)踐性、操作性很強(qiáng)的課程,無(wú)論是創(chuàng)作還是讀解影視作品,都離不開(kāi)對(duì)文本的構(gòu)思與分析。所以學(xué)習(xí)視聽(tīng)語(yǔ)言,分析影像,一個(gè)基本的方法,就是文本分析的方法。文本分析主要包括以下手段:分鏡頭分析截圖、截取片段分析機(jī)位圖分析第四十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第二章鏡頭景別畫(huà)面拍攝角度鏡頭運(yùn)動(dòng)焦距與景深第四十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別一、機(jī)位:是指在任何鏡頭開(kāi)始時(shí),攝影機(jī)在真實(shí)空間中的位置。如果下次拍攝必須移動(dòng)攝影機(jī)、改變攝影機(jī)的位置,或者仍然在相同的位置、卻使用不同的透鏡,那便稱之為另一個(gè)機(jī)位。二、景別:鏡頭由于與被拍攝物體的距離不同或焦距不同,所攝取的不同范圍的畫(huà)面。景別的取決因素有兩個(gè)方面:一是攝像機(jī)和被攝體之間的實(shí)際距離;二是所使用攝像機(jī)鏡頭的焦距長(zhǎng)短。攝像機(jī)與被攝主體之間相對(duì)距離的變化,以及攝像機(jī)在一定位置改變鏡頭焦距,都可以引起畫(huà)面上景物大小的變化。這種畫(huà)面上景物大小的變化所引起的不同取景范圍,即構(gòu)成景別的變化。第四十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別三、景別的分類:通常來(lái)說(shuō),景別大致分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫(xiě)。不同的景別有不同的功能。1.遠(yuǎn)景:廣闊的場(chǎng)面遠(yuǎn)景用來(lái)表現(xiàn)環(huán)境、空間、景觀、氣勢(shì)、場(chǎng)景等的宏大,屬于超常規(guī)視點(diǎn)的景別,展現(xiàn)觀眾本人難以看到的新視點(diǎn),從而拓展影像的表現(xiàn)力。一般,我們?cè)谕饩芭臄z中,展示開(kāi)闊的空間、顯示場(chǎng)景的全貌,要運(yùn)用遠(yuǎn)景。遠(yuǎn)景有抒發(fā)情感、渲染氣氛的效果,常常應(yīng)用于影片或者某個(gè)獨(dú)立的敘事段落的開(kāi)篇或結(jié)尾。第四十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別2.全景:人物的全身通常是指展現(xiàn)環(huán)境全貌、人物全體的景別,表現(xiàn)相對(duì)于局部的整體景觀與場(chǎng)面。對(duì)于全景的界定,具有相對(duì)性。全景可大可小,大到可能等同于遠(yuǎn)景,小到僅僅囊括一個(gè)人。全景具有敘事、描寫(xiě)的功能,側(cè)重交代、說(shuō)明。它與表現(xiàn)局部的景別組合使用,可以表現(xiàn)人物全局、空間整體。第五十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別

3.中景:膝蓋以上部分中景是表現(xiàn)成年人膝蓋以上部分或場(chǎng)景局部的畫(huà)面。較全景而言,中景畫(huà)面中人物整體形象和環(huán)境空間降至次要位置。中景往往以情節(jié)取勝,既能表現(xiàn)一定的環(huán)境氣氛,又能表現(xiàn)人物之間的關(guān)系及其心理活動(dòng),是影視畫(huà)面最常見(jiàn)的景別。中景能夠展現(xiàn)物體最有表現(xiàn)力的結(jié)構(gòu)線條,能夠同時(shí)展現(xiàn)人物臉部和手臂的細(xì)節(jié)活動(dòng),表現(xiàn)人物之間的交流,擅長(zhǎng)敘事。由于特寫(xiě)、近景只能在短時(shí)間內(nèi)引起觀眾的興趣,而遠(yuǎn)景、全景容易使觀眾的興趣飄忽不定,相對(duì)而言,中景給觀眾提供了指向性視點(diǎn)。

第五十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別

4.近景:胸部以上部分近景是表現(xiàn)人體胸部以上或物體小塊局部的畫(huà)面。近景以表情、質(zhì)地為表現(xiàn)對(duì)象,常用來(lái)細(xì)致地表現(xiàn)人物的精神面貌和物體的主要特征,可以產(chǎn)生近距離的交流感。近景通常需要與全景、中景、特寫(xiě)景別組合起來(lái)使用,我們可以通過(guò)較近距離的機(jī)位或者長(zhǎng)焦鏡頭拍攝人物的近景。在近景中,人物周圍的環(huán)境變得次要,演員的面部表情則相當(dāng)重要。

第五十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別5.特寫(xiě):頸脖以上部位或被拍攝物體的細(xì)部

特寫(xiě)是表現(xiàn)成年人肩部以上的頭像或某些被攝對(duì)象細(xì)部的畫(huà)面,是視距最近的畫(huà)面。特寫(xiě)的表現(xiàn)力極為豐富,可以造成強(qiáng)烈的視覺(jué)形象,選擇、放大細(xì)微的表情或細(xì)部特征,引起視覺(jué)注意。特寫(xiě)可以強(qiáng)化觀眾對(duì)細(xì)部的認(rèn)識(shí),以細(xì)部來(lái)寓意深層涵義,抒發(fā)人物的內(nèi)心情感;還可以把畫(huà)內(nèi)情緒推向畫(huà)外,分割細(xì)部與整體,制造懸念。因此貝拉·巴拉茲說(shuō)特寫(xiě)鏡頭“不僅是在臉空間上和我們距離縮短了,而且它可以超越空間,進(jìn)入另一個(gè)領(lǐng)域---精神領(lǐng)域,或叫心靈領(lǐng)域”,它“作用于我們的心靈,而不是我們的眼睛”。

第五十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別正因?yàn)樘貙?xiě)能夠短暫地吸引觀眾的視覺(jué)注意,具有驚嘆號(hào)的作用,所以在編輯中往往成為一組蒙太奇句子中的表現(xiàn)重心。同時(shí)它又被稱作萬(wàn)能鏡頭,當(dāng)出現(xiàn)跳軸鏡頭時(shí),插入中間,可以彌補(bǔ)轉(zhuǎn)場(chǎng)或跳軸帶來(lái)的突兀感。第五十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別四、景別的作用:1.景別最基本的作用是敘事。不同景別的組合使用,有利于把事件講清楚,把場(chǎng)面更全面地展現(xiàn)。在同一場(chǎng)景中,不同景別的組合使用,也是電影的特性之一,使電影銀幕區(qū)別于戲劇舞臺(tái)。不同景別的組合具有豐富的表現(xiàn)力。第五十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別2.不同的景別組合造成不同的節(jié)奏。由遠(yuǎn)到近的組合形式,和畫(huà)面越來(lái)越高漲的情節(jié)發(fā)展相輔相成,適用于表現(xiàn)愈益高漲的情緒;由近到遠(yuǎn)的組合形式,適于表現(xiàn)愈益寧?kù)o、深遠(yuǎn)或低沉的情緒,并可把觀眾的視線由細(xì)部引向整體。遠(yuǎn)景畫(huà)面接大全景畫(huà)面,再接全景畫(huà)面,節(jié)奏抒情、舒緩;兩極景別的鏡頭組接如全景接特寫(xiě),節(jié)奏跳躍、急切。

第五十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別3.景別的變化使畫(huà)面具有更加明確的指向性不同景別的畫(huà)面包括不同的表現(xiàn)時(shí)空和內(nèi)容,實(shí)際上是攝制人員在不斷地規(guī)范和限制著被攝主體的被認(rèn)識(shí)范圍,決定了觀眾視覺(jué)接受畫(huà)面信息的取舍藏露,由此引導(dǎo)觀眾去注意和觀看被攝主體的不同方面,使畫(huà)面對(duì)事物的表現(xiàn)和敘述有了層次、重點(diǎn)和順序。對(duì)畫(huà)面景別的調(diào)度,實(shí)質(zhì)上是對(duì)觀眾所能看到的畫(huà)面表現(xiàn)時(shí)空的調(diào)度。運(yùn)用不同景別有效地支配觀眾的視聽(tīng)注意力并賦予被攝主體以恰如其分的表現(xiàn)意義是影視編攝人員的重要?jiǎng)?chuàng)造活動(dòng)。第五十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別3.不同景別的組合運(yùn)用,決定了影像的風(fēng)格、作品的風(fēng)格、導(dǎo)演的風(fēng)格。某些導(dǎo)演會(huì)偏好某一類型的景別。有的導(dǎo)演偏好中景、全景、遠(yuǎn)景,攝影機(jī)距離人物,通常會(huì)選擇比較遠(yuǎn)的機(jī)位。有的導(dǎo)演則偏好特寫(xiě)、近景,關(guān)注人的內(nèi)心世界,關(guān)注個(gè)體生命的生存境遇、普世價(jià)值,此時(shí)更需要的,是攝影機(jī)近距離地逼近人物。第五十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別五、景別的意義1、景別是視覺(jué)語(yǔ)言的一種基本表達(dá)形式根據(jù)對(duì)人的視覺(jué)心理的考察,當(dāng)我們?cè)谄聊簧峡吹饺魏我粋€(gè)畫(huà)面時(shí)候,在最初的第一時(shí)間內(nèi)視覺(jué)所發(fā)生的第一反應(yīng),就是認(rèn)同、感受到畫(huà)面的景別形式,也就是先辨別出這幅畫(huà)面是一個(gè)什么樣景別的畫(huà)面,其次才會(huì)從這種畫(huà)面形式范圍進(jìn)入到畫(huà)面內(nèi)在的如畫(huà)面內(nèi)容、構(gòu)成結(jié)構(gòu)、造型元素等的觀察、接受、感知和理解分析。第五十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別2.景別是畫(huà)面空間的表達(dá)形式作為電視畫(huà)面最根本的任務(wù)之一就是要在二維平面上表現(xiàn)三維空間,而景別就是一種對(duì)畫(huà)面空間表達(dá)的描繪與再現(xiàn)。從一個(gè)景別所包含的畫(huà)面內(nèi)容和多個(gè)景別交替變化排列中我們都可以看到相應(yīng)的畫(huà)面空間,想象現(xiàn)實(shí)空間形式,產(chǎn)生空間感覺(jué)。比如遠(yuǎn)景全景可以使觀眾體會(huì)到畫(huà)面空間的寬廣和包容,這樣視覺(jué)感受上的遙遠(yuǎn)感覺(jué)在他們心理上就會(huì)產(chǎn)生距離感、旁觀感、非參與性;而近景特寫(xiě)又會(huì)使觀眾感受到畫(huà)面空間的狹小性和非具體性,這樣視覺(jué)感受上的接近感覺(jué)在他們心理上就會(huì)產(chǎn)生親近感、滲透感、參與性。第六十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別3、景別是導(dǎo)演和攝像師對(duì)觀眾視覺(jué)心理的限定導(dǎo)演和攝像師通過(guò)不同景別的畫(huà)面的接續(xù)進(jìn)行敘事和抒情,呈現(xiàn)給觀眾的電視畫(huà)面次序是確定的,景別是由創(chuàng)作人員設(shè)計(jì)安排和選擇的,是不受觀眾控制和主觀意愿約束的,他們沒(méi)有選擇的權(quán)利。因此,景別是創(chuàng)作者主觀意識(shí)的體現(xiàn),它由創(chuàng)作者施加,限定了觀眾的視覺(jué)注意力和視覺(jué)心理。第六十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日景別4.景別是畫(huà)面造型的重要手段,是形成畫(huà)面節(jié)奏變化的方式觀眾在觀看一組電視畫(huà)面時(shí),可以很直觀地感受到畫(huà)面所要表達(dá)的情感,或者溫婉抒情,或者急切緊張,或者樸實(shí)大方,這些在很大程度上都是創(chuàng)作者通過(guò)景別的變化加以表現(xiàn)的。單個(gè)畫(huà)面根據(jù)作品的需要選擇相應(yīng)的景別來(lái)表達(dá)拍攝者的思想,或者大遠(yuǎn)景,或者是特寫(xiě),從而表達(dá)出不同的創(chuàng)作意圖。而當(dāng)一組連續(xù)的畫(huà)面相互銜接時(shí),表達(dá)的內(nèi)容則更加豐富多彩,創(chuàng)作者可以通過(guò)景別的變化實(shí)現(xiàn)畫(huà)面節(jié)奏的變化,引導(dǎo)觀眾緊緊跟隨創(chuàng)作者的思維,使拍攝內(nèi)容更具吸引力。第六十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度一、定義1.拍攝角度:被拍攝對(duì)象與攝影機(jī)形成的幾何角度和心理角度。幾何角度指的是攝像機(jī)鏡頭與被攝對(duì)象之間形成的客觀位置和角度關(guān)系,它代表了直接觀察的視點(diǎn)。心理角度又稱敘事角度,是指影片創(chuàng)作者對(duì)鏡頭中所表現(xiàn)對(duì)象的主觀和客觀視角。第六十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度二、幾何角度1.拍攝高度:攝像機(jī)鏡頭與被攝對(duì)象在垂直平面上的相對(duì)高度。這種高度的相對(duì)變化形成了三種不同的情況:平角度拍攝:攝像機(jī)鏡頭與被攝對(duì)象處于相同的高度位置,其代表的觀察視角相當(dāng)于人們正常觀察事物的角度,給觀眾一種客觀、平等、平視、和諧的視覺(jué)效果。俯角度拍攝:攝像機(jī)高于被攝對(duì)象,從上向下拍攝,特點(diǎn)是視野遼闊,能見(jiàn)的場(chǎng)面大,景物全,可以縱觀全局,多用于拍攝大場(chǎng)面。常用俯拍鏡頭表現(xiàn)正面人物的無(wú)助、反面人物的可憎渺小或展示人物的卑劣行徑。第六十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度仰角度拍攝:攝像機(jī)鏡頭低于被攝對(duì)象,從下向上拍攝,可使景物拍得宏偉、高大。如拍攝建筑物,有直插云霄之感;拍攝高臺(tái)跳水,以藍(lán)天為背景,顯出運(yùn)動(dòng)員有凌云之勢(shì),騰空飛翔之感;拍攝正面人物可以顯示人物的威嚴(yán)以及地位的高貴。同時(shí),利用仰角度拍攝還可以舍棄雜亂的背景,使畫(huà)面簡(jiǎn)潔,主體突出。2.拍攝方向:攝像機(jī)鏡頭與被攝對(duì)象在攝像機(jī)水平面上的相對(duì)位置,一般包括正面、背面、側(cè)面拍攝等。第六十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度正面拍攝:即通常所說(shuō)的正前方,攝像機(jī)鏡頭對(duì)著被攝對(duì)象的正前方拍攝。有利于表現(xiàn)被攝對(duì)象的正面特征,能把被攝對(duì)象的橫向線條充分展現(xiàn)在畫(huà)面上。正面拍攝容易顯現(xiàn)莊重、靜穆的氣氛以及物體對(duì)稱的結(jié)構(gòu)??梢钥吹疆?huà)面中人物的完整面部特征及神情,有利于畫(huà)面人物與觀眾面對(duì)面的交流,增強(qiáng)親切感。不足之處是主體常常顯得呆板,缺少立體感和空間感。也不利于表現(xiàn)動(dòng)感的畫(huà)面,且平行線過(guò)多會(huì)影響畫(huà)面構(gòu)圖的藝術(shù)性。第六十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度背面拍攝:即通常所說(shuō)的正后方,攝像機(jī)鏡頭對(duì)著被攝對(duì)象的正后方拍攝。背面拍攝可以為觀眾提供較強(qiáng)的主觀參與感,用于主體人物的畫(huà)面,可以將主體人物與背景融為一體,背景中的事物就是主體人物所關(guān)注的對(duì)象。背面拍攝不重視人物的面部表情,而注重以人物的姿態(tài)來(lái)表現(xiàn)內(nèi)心感情,并作為主要的形象語(yǔ)言。觀眾對(duì)畫(huà)面主體所處環(huán)境以及心情,都比較容易關(guān)注和理解,能夠比較深入地走近劇情,走入主體內(nèi)心。第六十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度正側(cè)面拍攝:即通常所說(shuō)的正左和正右方,攝像機(jī)鏡頭對(duì)著被攝對(duì)象的正左或正右方向拍攝。有助于突出人物正側(cè)面的輪廓線條,容易表現(xiàn)人物面部輪廓和姿態(tài),從而展示出人物的側(cè)面形象。拍攝人與人之間的對(duì)話和交流時(shí),若想在畫(huà)面上顯示雙方的神情和彼此的位置,正側(cè)面拍攝常常能夠照顧周全,不致顧此失彼。正側(cè)面拍攝的不足之處在于它不利于展示立體空間。第六十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度斜側(cè)面拍攝:即通常所說(shuō)的左前方、右前方以及左后方、右后方,也就是攝像機(jī)鏡頭處于被攝對(duì)象的正面、背面和正側(cè)面之外的任何一個(gè)位置都屬于斜側(cè)面拍攝。特點(diǎn)是能讓被攝對(duì)象的橫向線條在畫(huà)面上變?yōu)樾本€,使景物產(chǎn)生明顯的形體透視變化,同時(shí)能擴(kuò)大畫(huà)面的容量,使畫(huà)面生動(dòng)活潑,有利于表現(xiàn)景物的立體感和空間感。有利于安排主體和陪襯體,有有利于突出主次關(guān)系,是運(yùn)用最多的一種畫(huà)面拍攝角度。第六十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度三、心理角度1.主觀視角拍攝角度:是指拍攝視角代表畫(huà)面中被攝對(duì)象視線的角度,也就是模擬被攝對(duì)象看到的畫(huà)面。這樣可以帶給觀眾影片中人物相似的視覺(jué)感受,產(chǎn)生身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)感,進(jìn)而影響觀眾的視覺(jué)心理,使之隨著影片中人物的情緒變化而變化。主觀視角的鏡頭可以使觀眾視角與影片主體角色的視角重合,從而更容易調(diào)動(dòng)觀眾的參與感和注意力,引起觀眾強(qiáng)烈的心理感應(yīng)。第七十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面拍攝角度2.客觀視角拍攝角度:是一種從旁觀者的觀點(diǎn)進(jìn)行拍攝的角度,又稱為觀眾的觀點(diǎn),是依據(jù)人們?nèi)粘I钪械挠^察習(xí)慣而進(jìn)行的客觀式拍攝角度,是影片中運(yùn)用最為頻繁、最為普通的拍攝角度和拍攝方式??陀^視角拍攝的畫(huà)面可以讓觀眾以一個(gè)旁觀者的身份參與事件進(jìn)程,觀察人物活動(dòng),欣賞風(fēng)光景物等。它是一種客觀紀(jì)實(shí)的角度,不代表任何人的主觀視線,純粹客觀地、公正地對(duì)被攝對(duì)象進(jìn)行表達(dá),真實(shí)記錄人物之間、人物與環(huán)境之間的關(guān)系以及進(jìn)行的戲劇表現(xiàn),客觀地還原事物本身以及人物的真實(shí)活動(dòng)與情感。第七十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)一、鏡頭運(yùn)動(dòng):從廣義上來(lái)說(shuō),分為固定鏡頭和運(yùn)動(dòng)鏡頭。固定鏡頭是鏡頭運(yùn)動(dòng)的一種特殊形式,是指攝像機(jī)在機(jī)位不變、鏡頭光軸不變、鏡頭焦距固定的情況下拍攝的畫(huà)面。運(yùn)動(dòng)鏡頭:是指攝像機(jī)持續(xù)運(yùn)動(dòng)拍攝的畫(huà)面,即在一個(gè)畫(huà)面中通過(guò)移動(dòng)攝像機(jī)機(jī)位,或者改變鏡頭光軸,或者變化鏡頭焦距而進(jìn)行的拍攝。運(yùn)動(dòng)鏡頭包括推、拉、搖、移、跟、升降攝像和綜合運(yùn)動(dòng)攝像形成的推鏡頭、拉鏡頭、移鏡頭、跟鏡頭、升降鏡頭和綜合運(yùn)動(dòng)鏡頭。第七十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)二、推鏡頭表現(xiàn)方法:從畫(huà)面景別的角度來(lái)看,推鏡頭就是畫(huà)面構(gòu)圖范圍由大范圍、大景別到小范圍、小景別連續(xù)過(guò)渡的鏡頭。視覺(jué)特征:形成視覺(jué)前移的效果;被攝對(duì)象由小變大;推鏡頭的落幅畫(huà)面是重點(diǎn)要表現(xiàn)的畫(huà)面。作用:突出主體人物和細(xì)節(jié)的作用,在一個(gè)片段中推鏡頭可以介紹整體與局部、客觀環(huán)境與主體人物的關(guān)系。推鏡頭還起到轉(zhuǎn)換場(chǎng)景的作用。通過(guò)推鏡頭的不斷運(yùn)用,達(dá)到情緒不斷積累的效果。第七十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)三、拉鏡頭表現(xiàn)方法:從畫(huà)面景別的角度來(lái)看,拉鏡頭就是畫(huà)面構(gòu)圖范圍由小范圍、小景別到大范圍、大景別連續(xù)過(guò)渡的鏡頭。視覺(jué)特征:形成視覺(jué)后移的效果;被攝對(duì)象由大變??;推鏡頭的落幅畫(huà)面往往是展示環(huán)境,表現(xiàn)被攝對(duì)象所處的環(huán)境或狀態(tài)等。作用:推鏡頭有利于表現(xiàn)畫(huà)面主體與所處環(huán)境的關(guān)系。畫(huà)面構(gòu)圖形成多結(jié)構(gòu)變化,有利于表現(xiàn)畫(huà)面的立體空間和縱深感。第七十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)拉鏡頭是一種縱向空間變化的畫(huà)面形式,它可以通過(guò)縱向空間和縱向方位上的畫(huà)面形象形成對(duì)比、襯托或比喻等效果。如《功夫熊貓》有時(shí)拉鏡頭也可以營(yíng)造懸念。拉鏡頭在一個(gè)鏡頭中景別連續(xù)變化,保持了畫(huà)面表現(xiàn)空間的連貫和完整。拉鏡頭內(nèi)部節(jié)奏由緊到松,與推鏡頭相比,更能發(fā)揮感情上的余韻,產(chǎn)生許多微妙的感情色彩。拉鏡頭常被作為結(jié)束性和結(jié)論性的鏡頭。第七十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)四、搖鏡頭表現(xiàn)方法:攝像機(jī)的機(jī)位不動(dòng),只是改變鏡頭的拍攝方向,好似人們站著不動(dòng),只轉(zhuǎn)動(dòng)頭部來(lái)觀看事物一樣。搖鏡頭可分為水平角度上的左右搖、垂直角度上的上下?lián)u以及斜線方向上的對(duì)角線搖。作用:搖鏡頭通過(guò)打破畫(huà)面邊框的限制來(lái)展示空間,擴(kuò)大拍攝視野。在一個(gè)場(chǎng)景中,如果景別相對(duì)較小,而畫(huà)面中拍攝對(duì)象處于不停變化中,要交代變化著的對(duì)象或者兩個(gè)對(duì)象之間的聯(lián)系,用搖鏡頭拍攝是個(gè)好的選擇。第七十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)如果想表現(xiàn)三個(gè)或三個(gè)以上被攝對(duì)象或被攝對(duì)象之間的聯(lián)系時(shí),鏡頭搖過(guò)時(shí)或作減速,或作停頓,以構(gòu)成一種間歇搖,從而強(qiáng)調(diào)它們之間的聯(lián)系,突出其中的主體事物。由于影視畫(huà)框的限制,為了讓運(yùn)動(dòng)著的畫(huà)面主體始終處于畫(huà)面的視覺(jué)中心位置,可以通過(guò)搖鏡頭表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)主體的動(dòng)態(tài)、動(dòng)勢(shì)、運(yùn)動(dòng)方向和運(yùn)動(dòng)軌跡等。第七十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)五、移鏡頭表現(xiàn)方法:移鏡頭的拍攝技巧最初是由法國(guó)攝像師普羅米奧首次使用,在電影中首創(chuàng)了橫移鏡頭,即把攝影機(jī)固定在移動(dòng)車上,沿著軌道進(jìn)行拍攝。作用:客觀性比較強(qiáng),觀眾往往以自己的視覺(jué)感觀參與影片之中,因此移鏡頭可以使觀眾產(chǎn)生一種身臨其境之感;被攝對(duì)象的比例、空間關(guān)系發(fā)生變化,可以有效地表現(xiàn)空間并靈活進(jìn)行場(chǎng)面調(diào)度,多用于多層次多景物的大場(chǎng)面拍攝。第七十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)移鏡頭與搖鏡頭的區(qū)別移鏡頭:拍攝角度不變,攝像機(jī)本身位置移動(dòng),適合拍攝距離較近的對(duì)象;搖鏡頭:攝像機(jī)的位置不變,拍攝角度發(fā)生變化,適合拍攝距離較遠(yuǎn)的對(duì)象;移鏡頭比搖鏡頭有更大的自由度,它能打破畫(huà)面的局限,擴(kuò)大空間視野,表現(xiàn)廣闊的場(chǎng)景。移鏡頭注意事項(xiàng)有明確的目的性,尤其是鏡頭的起幅與落幅的畫(huà)面;移動(dòng)速度盡量與所要表現(xiàn)的畫(huà)面景別相協(xié)調(diào),根據(jù)景別確定相應(yīng)的移動(dòng)速度。第七十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)六、跟鏡頭表現(xiàn)方法:攝像機(jī)緊隨著運(yùn)動(dòng)著的人或物進(jìn)行拍攝,有特別強(qiáng)的穿越空間的感覺(jué),適宜于連續(xù)表現(xiàn)人物的動(dòng)作、表情或細(xì)部的變化。根據(jù)拍攝角度的不同,跟鏡頭一般可分為前跟、后跟和側(cè)跟三種情況。作用:突出運(yùn)動(dòng)中的畫(huà)面主體,展現(xiàn)其在運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)態(tài)與動(dòng)勢(shì),交代主體的運(yùn)動(dòng)方向、速度、體態(tài)與環(huán)境的關(guān)系,使運(yùn)動(dòng)保持連貫并有利于展示主體在動(dòng)態(tài)中的精神面貌。第八十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)跟鏡頭通過(guò)對(duì)主體運(yùn)動(dòng)的描述,展現(xiàn)流動(dòng)的視覺(jué)空間環(huán)境,增加畫(huà)面的信息量。背跟鏡頭從人物背后拍攝,表現(xiàn)出較強(qiáng)的主觀性、現(xiàn)場(chǎng)感和參與感。由于跟鏡頭對(duì)人物、事件、場(chǎng)面的跟隨記錄的表現(xiàn)方式,畫(huà)面鏡頭以旁觀者的身份,起到客觀描述事件的作用。第八十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)跟鏡頭與移鏡頭的區(qū)別跟鏡頭的攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)速度與被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度是一致,而移鏡頭攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)與被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度不同。跟鏡頭的被攝對(duì)象在畫(huà)面構(gòu)圖中的位置基本不變,而移鏡頭的被攝對(duì)在畫(huà)面構(gòu)圖中的位置時(shí)刻發(fā)生著變化,畫(huà)面的視覺(jué)中心也不一定完全與起幅畫(huà)面的被攝對(duì)象相同。跟鏡頭的畫(huà)面景別不變,而移鏡頭的畫(huà)面景別根據(jù)拍攝距離的變化而變化。第八十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)七、其他運(yùn)動(dòng)鏡頭甩鏡頭:也稱快搖鏡頭,指從一個(gè)被攝對(duì)象甩向另一個(gè)被攝對(duì)象,實(shí)際上是搖鏡頭的一種,具體操作是在前一個(gè)畫(huà)面結(jié)束時(shí),鏡頭迅速地轉(zhuǎn)向另一個(gè)方向,在甩的過(guò)程中畫(huà)面是模糊的,等鏡頭穩(wěn)定時(shí)才出現(xiàn)一個(gè)新的畫(huà)面。甩鏡頭的作用是表現(xiàn)事物、時(shí)間、空間的急劇變化,造成人們心理的緊迫感。第八十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日鏡頭運(yùn)動(dòng)虛鏡頭:指被攝對(duì)象焦點(diǎn)不實(shí)而產(chǎn)生朦朧的圖像,造成一種特殊的效果,虛鏡頭藝術(shù)感染力強(qiáng),帶有一定主觀色彩,可表現(xiàn)夢(mèng)幻、熱淚盈眶等效果,還可以加強(qiáng)縱深感,表現(xiàn)縱深空間內(nèi)的對(duì)象,很多轉(zhuǎn)場(chǎng)效果也用虛鏡頭來(lái)表現(xiàn)?;午R頭:攝像機(jī)按照一定目的,故意晃動(dòng)所拍攝的鏡頭,晃鏡頭主觀色彩濃厚,可用于表現(xiàn)人物步履蹣跚、酒醉、眩暈、精神恍惚等主觀鏡頭。轉(zhuǎn)鏡頭:攝像機(jī)沿著軸線轉(zhuǎn)動(dòng),其實(shí)是一種特殊的搖鏡頭。也帶有較強(qiáng)的情緒色彩,常用于表達(dá)人物快樂(lè)、眩暈的場(chǎng)景,有時(shí)候可用于表現(xiàn)建筑物的宏偉等。第八十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第八十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日怪物史萊克3特效師阿納爾德·拉莫萊特將《怪物史萊克3》形容成“全新的風(fēng)格化現(xiàn)實(shí)主義”,大白話就是讓畫(huà)面更加自然,然后再加進(jìn)一些專門(mén)讓你有視覺(jué)享受的非凡元素。作為導(dǎo)演之一,許誠(chéng)毅舉了一個(gè)非常形象的例子:“這部影片中,你甚至能夠看出菲奧納公主裙子的質(zhì)地,尤其是當(dāng)她站在太陽(yáng)底下的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生一種閃閃發(fā)光的明亮感。我敢發(fā)誓你肯定能分辨出這里使用了幾種布料,包括它的柔軟和舒適程度。這一集影片在技術(shù)上的飛躍太明顯了,衣服、頭發(fā),都達(dá)到了一種難以置信的逼真水平。我們甚至專門(mén)開(kāi)發(fā)了新的毛發(fā)模擬工具,只為了讓其更具真實(shí)的動(dòng)態(tài)效果?!?/p>

第八十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日怪物史萊克3美工設(shè)計(jì)師吉約姆·阿瑞托斯則提出了影片需要解決的另一個(gè)問(wèn)題:“如何讓一個(gè)建立在虛構(gòu)基礎(chǔ)上的童話故事變得真實(shí)可信呢?如果當(dāng)你隨著故事的發(fā)展跟著史萊克一起走進(jìn)樹(shù)林時(shí),會(huì)產(chǎn)生這樣一種沖動(dòng),似乎只要你肯伸出手,就可以觸碰到樹(shù)干和草地,那么我的目的就算是達(dá)到了?!?/p>

勞倫斯·D·卡特勒的工作和露西婭·莫德斯托很相似,也負(fù)責(zé)影片的角色設(shè)計(jì),不過(guò)是除主角之外的所有配角:“我們要做的,就是為影片中的世界填充進(jìn)各種與眾不同、層次復(fù)雜的次要角色,影片開(kāi)始制作之前,我們就已經(jīng)設(shè)計(jì)好了將近5000個(gè)角色,每一個(gè)都獲得了導(dǎo)演以及藝術(shù)指導(dǎo)的認(rèn)可。第八十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日怪物史萊克3在處理的過(guò)程中,每一個(gè)角色都處在同等的地位,沒(méi)有孰重孰輕之說(shuō),不管是僅次于主角的次重要角色,還是你可能都注意不到、給影片當(dāng)背景陪襯的走場(chǎng)角色?!?/p>

對(duì)應(yīng)如此多的角色,服裝設(shè)計(jì)師伊斯雷爾·西格爾的工作量也是非常龐大的:“雖然這里有5000多個(gè)可能性,但我認(rèn)為可以縮窄至2500種不同的服裝風(fēng)格,尤其對(duì)于需要大面積出現(xiàn)群眾的場(chǎng)景。如果你能在影片中找到有兩個(gè)或兩個(gè)以上看起來(lái)很像的人,告訴我,我們一定獎(jiǎng)勵(lì)你?!?/p>

第八十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日怪物史萊克3可以想象,對(duì)于咱們觀眾的眼神來(lái)說(shuō),《怪物史萊克3》還真是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)呢。就連視覺(jué)特效師菲利普·格魯克曼也覺(jué)得有點(diǎn)不可思議:“新故事中集結(jié)了一群公主,她們從服裝到發(fā)型都各有特色,包含了許多有想法的設(shè)計(jì)在里面--有時(shí)候,這往往比故事本身更具說(shuō)服力。至于我個(gè)人認(rèn)為影片中最有趣的場(chǎng)景,那就是史萊克和菲奧納穿著皇室禮服的那個(gè)部分,他們看起來(lái)太荒謬可笑了,幾乎無(wú)法動(dòng)彈?!钡诎耸彭?yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日僵尸新娘蒂姆·波頓曾表示,僵尸新娘的古老傳說(shuō)有些令人不寒而栗,為此他在劇本中加入了不少喜劇元素和一些他特有的怪癖玩笑,為觀眾營(yíng)造出又驚又喜,夢(mèng)與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)的氣氛。電影處處彌漫著黑色喜劇的氣味,典型的“蒂姆·波頓”風(fēng)格——在幽默的故事中盡顯凄美的悲情,在怪誕中展露的溫情,不忘揭露現(xiàn)實(shí)的殘酷。在恐怖詭異又妙趣橫生的《僵尸新娘》中,波頓就把死人世界里刻畫(huà)成一派色彩繽紛、充滿了歡歌笑語(yǔ);活人生活的陸地上卻一片黑白,十分壓抑。陰陽(yáng)之間色調(diào)的逆轉(zhuǎn),讓觀眾信服,維克多被僵尸吸引是有可能的。第九十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深一、焦距:一束平行光通過(guò)鏡頭時(shí),在光軸上匯聚一點(diǎn),稱為焦點(diǎn)。從焦點(diǎn)到鏡頭后主平面的距離稱為焦距,焦距也叫焦點(diǎn)距離。焦距是攝像鏡頭重要性能指標(biāo)之一,它決定鏡頭的視角大小、拍攝范圍、透視程度和景深范圍等。在實(shí)際拍攝中,焦距的作用首先是保證畫(huà)面的清晰度,畫(huà)面主體必須處于焦點(diǎn)上才能使得圖像清楚。同時(shí),使用不同焦距的鏡頭可以拍攝視覺(jué)效果不同的畫(huà)面,不同畫(huà)面的重要體現(xiàn)就是景深不同。第九十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深二、景深景深是指攝像機(jī)完成對(duì)焦后,被攝對(duì)象前后產(chǎn)生較為清晰影像的最近點(diǎn)至最遠(yuǎn)點(diǎn)的距離。一般來(lái)說(shuō),景深的大小與鏡頭焦距的長(zhǎng)短、光圈的大小以及拍攝距離有密切的關(guān)系。通常鏡頭焦距越長(zhǎng)、光圈越大、拍攝距離越近,景深就會(huì)越??;而鏡頭焦距越短、光圈越小、拍攝距離越遠(yuǎn),景深就會(huì)越大;在影視畫(huà)面中,交代環(huán)境一般用大景深拍攝;小景深一般用在強(qiáng)調(diào)主體和虛化環(huán)境等,有時(shí)候通過(guò)景深的變化來(lái)交代人物關(guān)系,表達(dá)主觀視線或調(diào)動(dòng)觀眾視覺(jué)中心的轉(zhuǎn)移等。景深在二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)中的體現(xiàn)。第九十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深三、不同焦距攝像鏡頭的表現(xiàn)功能1.短焦距鏡頭又稱為廣角鏡頭,這類鏡頭的特點(diǎn)是:焦距短、視角大,景深大,具有表現(xiàn)開(kāi)闊空間和宏大場(chǎng)面的有利條件,拍攝畫(huà)面具有很強(qiáng)的透視感。所以它適合于拍攝具有多層景物的遠(yuǎn)景和全景畫(huà)面,不需要把攝像機(jī)機(jī)位拉得很遠(yuǎn)就可拍攝到劇情所需的全景或中景,尤其在室內(nèi)或其他一些拍攝距離不可能延長(zhǎng)的地方,它能將近距離和遠(yuǎn)距離的景物和人物更多地收進(jìn)畫(huà)面,表現(xiàn)出一種集納四面八方景物于一體的容量。第九十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深短焦距鏡頭的藝術(shù)表現(xiàn)特征:利用短焦鏡頭有利于表現(xiàn)宏偉的群眾場(chǎng)面、遼闊的田野、壯觀的建筑以及復(fù)雜的縱深調(diào)度等多層景物的場(chǎng)景。如《極地特快》中列車通過(guò)結(jié)冰的畫(huà)面。利用短焦鏡頭透視效果強(qiáng)的造型特點(diǎn)進(jìn)行拍攝,有時(shí)候用于人物對(duì)話中。當(dāng)拍攝兩個(gè)人物對(duì)話的鏡頭時(shí),在景別不變的情況下,用短焦鏡頭可比標(biāo)準(zhǔn)鏡頭拉開(kāi)兩人的空間距離,進(jìn)而表現(xiàn)出他們心理上的隔閡。如《超人特工隊(duì)》中,通過(guò)短焦鏡頭的正反兩個(gè)角度拍攝,表現(xiàn)超人一家與雷公指之間的敵對(duì)關(guān)系和隔閡。第九十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深利用短焦距鏡頭線條透視的夸張變形效果形成某種特殊的表現(xiàn)意義。在縱向空間,它的夸張效果使景物顯得更加高大、雄偉,并以一種對(duì)客觀景物變形和夸張的造型效果撞擊著觀眾的審美心境,賦予畫(huà)面某種特殊意義。如《極低特快》中,當(dāng)列車通過(guò)冰峽谷時(shí)。短焦距鏡頭有時(shí)候用于刻畫(huà)人物某種性格。由于短焦距鏡頭的景深和透視比大,在拍攝特技模型或者泥塑動(dòng)畫(huà)時(shí)具有特殊用途。如《小雞快跑》中用短焦鏡頭拍攝特維迪夫婦,故意造成人物變形,刻畫(huà)人物兇狠的性格。第九十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深2.長(zhǎng)焦距鏡頭:又稱為望遠(yuǎn)鏡頭或窄角鏡頭。主要特點(diǎn)是:視角窄,拍攝范圍小,影像放大率大,景深小,拍攝畫(huà)面空間深度明顯減弱,一般不易較好地再現(xiàn)被攝對(duì)象與周圍環(huán)境的關(guān)系。由于鏡頭的焦距較長(zhǎng),因而鏡頭的最大相對(duì)孔徑一般較小,成像質(zhì)量不如標(biāo)準(zhǔn)鏡頭。長(zhǎng)焦距鏡頭的藝術(shù)表現(xiàn)特征如下:由于長(zhǎng)焦距鏡頭視角窄,影像放大率大的特點(diǎn),即使在遠(yuǎn)距離拍攝時(shí)也能夠拍攝出被攝對(duì)象的小景別畫(huà)面,從而使被攝對(duì)象突出地表現(xiàn)出來(lái)。因此要表現(xiàn)小件物體的特寫(xiě),或遠(yuǎn)距離被攝對(duì)象的特寫(xiě)時(shí),可以用長(zhǎng)焦距鏡頭來(lái)完成。第九十六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深利用長(zhǎng)焦距鏡頭的遠(yuǎn)攝功能,可以拍攝距離較遠(yuǎn)的對(duì)象,追求真實(shí)自然地藝術(shù)效果。有些被攝對(duì)象距離較遠(yuǎn),不易于接近或者根本無(wú)法接近,只能用長(zhǎng)焦距鏡頭拍攝,如體育比賽、飛禽走獸、太陽(yáng)的特寫(xiě)等。由于長(zhǎng)焦距鏡頭的景深小,除主體之外,前后景都可以處于模糊狀態(tài),可以把不可回避的雜亂背景虛化,從而減少雜亂背景的干擾,達(dá)到突出主體的目的。長(zhǎng)焦距鏡透視感弱,可以壓縮處于縱向空間的被攝對(duì)象之間的空間距離,能夠把多層景物和人物壓縮在一起,加強(qiáng)畫(huà)面擁擠、堵塞和緊張的感覺(jué),從而使畫(huà)面形象飽滿,烘托環(huán)境氣氛。第九十七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深長(zhǎng)焦距鏡頭拍攝橫向運(yùn)動(dòng)的物體時(shí),前后景在畫(huà)面中變化快且虛,橫向跟拍運(yùn)動(dòng)物體,可以獲得橫向跟移的效果,增強(qiáng)畫(huà)面的視覺(jué)節(jié)奏感,表現(xiàn)緊張、不安和歡快等情緒。長(zhǎng)焦距鏡頭拍攝還可以完成焦點(diǎn)的轉(zhuǎn)換,變成被攝對(duì)象。焦點(diǎn)轉(zhuǎn)換又稱動(dòng)態(tài)焦點(diǎn),就是在同一個(gè)鏡頭里面表現(xiàn)內(nèi)容,前后變動(dòng)焦點(diǎn),以達(dá)到調(diào)度、轉(zhuǎn)移觀眾視覺(jué)重點(diǎn)的目的。如《機(jī)器人總動(dòng)員》。長(zhǎng)焦距鏡頭常用來(lái)拍攝人物肖像。長(zhǎng)焦距鏡頭沒(méi)有短焦距鏡頭容易產(chǎn)生的幾何畸變現(xiàn)象,能夠較為準(zhǔn)確而客觀地還原出物體水平線條和垂直線條,因此用長(zhǎng)焦距鏡頭拍攝人物的面部特寫(xiě)能夠正確還原出人物的五官比例。第九十八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日焦距與景深3、標(biāo)準(zhǔn)焦距鏡頭水平視角比較接近于人眼正常的視角感受,運(yùn)用標(biāo)準(zhǔn)焦距鏡頭所拍攝畫(huà)面中的景深的比例關(guān)系和透視關(guān)系與人眼直接觀察該景物時(shí)所感受到的正常視角效果基本一致,既不會(huì)夸張又不會(huì)壓縮,不會(huì)產(chǎn)生變形,使觀眾感到畫(huà)面自然、真實(shí)、可信。標(biāo)準(zhǔn)焦距鏡頭成像質(zhì)量好,分辨率和清晰度高,反差適中,色彩還原好。同時(shí)標(biāo)準(zhǔn)焦距鏡頭的相對(duì)孔徑大,透光性能好,在低照度下也能進(jìn)行正常拍攝。第九十九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日第三章畫(huà)面造型畫(huà)面構(gòu)圖光線色彩第一百頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖一、畫(huà)面構(gòu)圖的基本元素1.主體:畫(huà)面的主體是影片主題所要表現(xiàn)的主要對(duì)象,是構(gòu)成畫(huà)面的主要組成部分。主體不但是畫(huà)面內(nèi)容的中心,也是畫(huà)面結(jié)構(gòu)的中心,其他景物都要圍繞著它配置且與它關(guān)聯(lián)呼應(yīng),形成一個(gè)統(tǒng)一的整體。不管畫(huà)面主體是通過(guò)直接表現(xiàn)還是間接表現(xiàn),主體在畫(huà)面的安排上必須明確、突出、被強(qiáng)化并引人注意,一般被置于畫(huà)面的視覺(jué)中心上。第一百零一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖2.陪體:指在畫(huà)面上與主體緊密關(guān)聯(lián),構(gòu)成一定情節(jié)的對(duì)象。它的作用主要是幫助主體闡明主題,豐富和美化畫(huà)面。陪體的安排和處理要使畫(huà)面富有生氣并與主體形成對(duì)比,起到陪襯、烘托主體的效果,不能喧賓奪主,破壞主體的表現(xiàn)。3.前景:是指主體前面的景物,是畫(huà)面中最靠近鏡頭的部分。合理運(yùn)用前景可以增加畫(huà)面層次,表現(xiàn)空間深度,強(qiáng)調(diào)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,增加構(gòu)圖變化。運(yùn)用前景時(shí),要注意和主體有一定的聯(lián)系,不能讓觀眾產(chǎn)生虛假感,形式要美,色調(diào)要與主體相配合,線條結(jié)構(gòu)要與主體相呼應(yīng),方向要一致。第一百零二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖4.背景:是畫(huà)面中離鏡頭最遠(yuǎn)的地方,起著襯托和突出主體形象的作用,并豐富主體的內(nèi)涵。把富有特征的事物組織在背景里,點(diǎn)明主體所處的環(huán)境、地理位置、時(shí)間、可幫助觀眾理解主題思想、情節(jié)內(nèi)容和人物性格。安排背景時(shí)要使它的色調(diào)和線條單純、簡(jiǎn)潔,與主體和諧統(tǒng)一。要避開(kāi)與主體無(wú)關(guān)的背景,特別是有損主體,破壞畫(huà)面統(tǒng)一的背景。第一百零三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖5.空白:影視畫(huà)面上除了具體拍攝的實(shí)體對(duì)象之外(除了主體、陪體、前景),還有一些空白部分,它們是由單一色調(diào)的背景所組成,形成實(shí)體對(duì)象之間的空隙。單一色調(diào)的背景可以是天空、水面、草原、土地或者其他景物,空白雖然不是實(shí)體對(duì)象,但在畫(huà)面上同樣是不可缺少的組成部分,因?yàn)樗潜WC畫(huà)面視覺(jué)感受舒服的一個(gè)因素,是溝通畫(huà)面上各對(duì)象之間的聯(lián)系,還是組織它們之間相互關(guān)系的紐帶。第一百零四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖6.均衡:畫(huà)面的均衡是人們對(duì)畫(huà)面表現(xiàn)主題的一種形式感覺(jué),是產(chǎn)生穩(wěn)定感的因素。均衡應(yīng)區(qū)別于對(duì)稱,因?yàn)檫@種構(gòu)圖形式的畫(huà)面不是左右兩邊的景物形狀、數(shù)量、大小、排列的一一對(duì)應(yīng),而是相等或相近形狀、數(shù)量、大小的不同排列,給人以視覺(jué)上的穩(wěn)定。是一種異形、異量的呼應(yīng)均衡,是利用近重遠(yuǎn)輕、近大遠(yuǎn)小、深重淺輕等透視規(guī)律和視覺(jué)習(xí)慣的藝術(shù)均衡,或者說(shuō)是一種心理上的均衡。第一百零五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖二、畫(huà)面構(gòu)圖的形式1.靜態(tài)構(gòu)圖:被攝對(duì)象與攝像機(jī)均處于靜止?fàn)顟B(tài),鏡頭內(nèi)的構(gòu)圖關(guān)系基本固定。比較常見(jiàn)的有以下幾種形式:中心式構(gòu)圖:把拍攝主題放在畫(huà)面的中心位置上,給人一種視覺(jué)上的穩(wěn)定感。這種方式能夠突出主體,但是往往使畫(huà)面顯得比較單調(diào)呆板,因此在連續(xù)的畫(huà)面中要盡量少用或與其他構(gòu)圖方式搭配使用。三分法構(gòu)圖:是根據(jù)黃金分割定律形成的構(gòu)圖方式,遵循這一定律的構(gòu)圖形式被認(rèn)為是和諧的、完美的、第一百零六頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖九宮格構(gòu)圖:也稱為井字構(gòu)圖,就是把畫(huà)面平均分為九塊,在中心塊上形成四個(gè)交叉點(diǎn),這四個(gè)點(diǎn)都符合黃金分割定律,是最佳的位置,可用任意一點(diǎn)的位置來(lái)安排主體。這種構(gòu)圖能呈現(xiàn)變化與動(dòng)感,畫(huà)面富有活力。對(duì)角線構(gòu)圖:用一條傾斜的線條把畫(huà)面的對(duì)角連接起來(lái),在構(gòu)圖中,把主體安排在對(duì)角線上,能有效利用畫(huà)面對(duì)角線的長(zhǎng)度,同時(shí)也能使陪體與主體發(fā)生直接關(guān)系。這種構(gòu)圖富于動(dòng)感,顯得活潑,容易產(chǎn)生線條的會(huì)聚趨勢(shì),吸引觀眾的視線,達(dá)到突出主體的效果,而且也避免了左右構(gòu)圖的呆板感覺(jué),形成視覺(jué)上的均衡和空間上的縱深感。第一百零七頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖對(duì)稱式構(gòu)圖:是使畫(huà)面左右兩邊基本對(duì)稱或者感覺(jué)上的對(duì)稱是畫(huà)面形式美的形態(tài)之一。這種形式美會(huì)帶給人們穩(wěn)定、平衡之感,使人們感受到一種合乎規(guī)律的審美愉悅。但這種構(gòu)圖往往容易產(chǎn)生呆板,缺乏變化的弊端,一般用于建筑或者左右比較對(duì)稱的景物。三角形構(gòu)圖:以三個(gè)視覺(jué)中心為主體的主要位置,形成一個(gè)穩(wěn)定的三角形,三角形可以是正三角形,倒三角形或斜三角形,其中斜三角形較為常用。三角形構(gòu)圖給人一種安定、均衡、靈活的感受,在多人物交流的時(shí)候,這種構(gòu)圖比較常見(jiàn)。第一百零八頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖2.動(dòng)態(tài)構(gòu)圖:是指被攝對(duì)象或攝像機(jī)處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),使畫(huà)面構(gòu)圖組合發(fā)生連續(xù)或間斷變化,動(dòng)態(tài)構(gòu)圖是影視畫(huà)面所獨(dú)具的構(gòu)圖形式,分為三種形式:被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng)的構(gòu)圖:畫(huà)面中所繪制的角色對(duì)象發(fā)生位移變化,動(dòng)畫(huà)視角中的虛擬攝像機(jī)不動(dòng)。這種構(gòu)圖方法基本采用靜態(tài)構(gòu)圖的方法,只是要注意人物在畫(huà)面中的平衡即可。第一百零九頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的構(gòu)圖:畫(huà)面中所繪制的對(duì)象靜止,虛擬的攝像機(jī)做推、拉、搖、移、變焦等運(yùn)動(dòng)變化,隨著攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)在畫(huà)面中產(chǎn)生兩個(gè)以上的視覺(jué)中心,景別也相應(yīng)的變化,因此構(gòu)圖中心變化。構(gòu)圖處理要點(diǎn)是:一是要抓住前后兩個(gè)畫(huà)面的構(gòu)圖中心;二是在移動(dòng)時(shí)鏡頭始終以突出主體為重點(diǎn),兼顧下一個(gè)要出現(xiàn)的主體;三是要注意運(yùn)動(dòng)的速度和節(jié)奏。第一百一十頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖被攝對(duì)象和攝像機(jī)同時(shí)運(yùn)動(dòng)的構(gòu)圖被攝對(duì)象和攝像機(jī)都在運(yùn)動(dòng)時(shí),是比較復(fù)雜的動(dòng)態(tài)構(gòu)圖形式。此時(shí)需要攝像機(jī)隨時(shí)被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)做復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)變化與焦點(diǎn)虛實(shí)變換。由于攝像機(jī)和被攝對(duì)象都處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),必然帶來(lái)表現(xiàn)元素的不斷變化,這樣在拍攝時(shí)需要不斷調(diào)整畫(huà)面結(jié)構(gòu)。因此僅從畫(huà)面局部來(lái)看可能構(gòu)圖并不規(guī)范,但是最終的起幅和落幅符合構(gòu)圖法則即可。第一百一十一頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖動(dòng)態(tài)構(gòu)圖與靜態(tài)構(gòu)圖的區(qū)別:一是動(dòng)態(tài)構(gòu)圖可以詳盡地表現(xiàn)拍攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)過(guò)程以及在運(yùn)動(dòng)中所展示的含義,并且體現(xiàn)動(dòng)態(tài)角色的表情;二是畫(huà)面中所有造型元素都在變化之中,比如光線、顏色、景別、角度、主體在畫(huà)面的位置、環(huán)境、空間深度等都不斷變化;三是動(dòng)態(tài)構(gòu)圖對(duì)被攝對(duì)象的表現(xiàn)往往不是開(kāi)門(mén)見(jiàn)山、一覽無(wú)余的,有一個(gè)逐次展現(xiàn)的過(guò)程,其完整的視覺(jué)形象靠視覺(jué)積累形成;第一百一十二頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日畫(huà)面構(gòu)圖四是動(dòng)態(tài)構(gòu)圖在同一畫(huà)面里,主體與陪體、主體與環(huán)境的關(guān)系是可變的,根據(jù)不同的表現(xiàn)目的進(jìn)行變化;五是運(yùn)動(dòng)速度不同,可表現(xiàn)不同的情緒。動(dòng)態(tài)構(gòu)圖運(yùn)用恰當(dāng),可以使畫(huà)面更生動(dòng)、真實(shí),使觀眾產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)。第一百一十三頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日光線一、光線的概念與類別1.光是一種物質(zhì)元素,是能對(duì)人的視覺(jué)神經(jīng)起到刺激作用的、具有一定形式的輻射能。在影視藝術(shù)中,光是表現(xiàn)對(duì)象、創(chuàng)造氣氛和意境的語(yǔ)言,是影視藝術(shù)賴以生存的基本媒介。2.按照光源的位置(光位)、光線的性質(zhì)(直射與散射)以及光線的造型效果(光型),光線可以有多種分類方式。第一百一十四頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日光線二、光位:光源的位置,也是動(dòng)畫(huà)片中虛擬燈光的位置所在。1.順光:正面光,是從正面對(duì)被攝對(duì)象進(jìn)行照明的光線。順光由于對(duì)景物平均照明,光線照射在景物正面,陰影在景物的背后,在畫(huà)面中基本上沒(méi)有什么陰影關(guān)系,缺乏立體感,影像平淡,缺少層次和質(zhì)感。順光比較適合表現(xiàn)大的場(chǎng)面、物體表面的色彩以及人物正面的細(xì)膩表情等。相對(duì)而言,順光在影片中運(yùn)用較少。如在《蟻哥正傳》和《美女與野獸》中,順光照明展示了人物臉部的細(xì)膩表情。第一百一十五頁(yè),共一百二十八頁(yè),2022年,8月28日光線2.側(cè)光:從被攝對(duì)象旁側(cè)照射過(guò)來(lái)的光線。測(cè)光由于使物體具有比較明顯的明暗變化關(guān)系,因而畫(huà)面具有比較豐富的影調(diào)層次,能夠比較好地突出物體的質(zhì)感和立體感,是影片用光時(shí)最常用的一種光線。在側(cè)光中,從被攝對(duì)象前方45度角的方向照射的光線被稱為正側(cè)光,這個(gè)角的的光線,在畫(huà)面中可以產(chǎn)生良好的光影效果,形態(tài)中有豐富的影調(diào)和層次,可產(chǎn)生立體感,有利于表現(xiàn)表面粗糙的質(zhì)感。處于被攝對(duì)象一側(cè)90度角的側(cè)

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