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數(shù)字技術(shù)與動(dòng)漫新觀念
眾所周知,最早的動(dòng)畫(huà)是從繪畫(huà)(尤其是漫畫(huà))發(fā)展而來(lái)的。而當(dāng)動(dòng)畫(huà)真正誕生,它就脫離繪畫(huà)的范疇,進(jìn)入影視的領(lǐng)域。動(dòng)畫(huà)的一個(gè)顯著特點(diǎn)就是它與技術(shù)的密切關(guān)系——和所有電影、電視一樣,動(dòng)畫(huà)依托技術(shù)的存在而存在,依托技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展。新技術(shù)的不斷出現(xiàn)和改進(jìn),不僅為動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作提供了更為豐富的創(chuàng)作手段,也促進(jìn)了動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作觀念的改變。一技術(shù)是動(dòng)畫(huà)發(fā)展的基本依托動(dòng)畫(huà)誕生于20世紀(jì)初。動(dòng)畫(huà)之所以能誕生,就是因?yàn)椤昂诵募夹g(shù)”——逐格攝影技術(shù)的發(fā)明和完善。隨著相關(guān)技術(shù)的不斷出現(xiàn),動(dòng)畫(huà)片從黑白到彩色,從無(wú)聲到有聲再到立體聲。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展更使畫(huà)面效果從二維到三維……無(wú)論是畫(huà)面還是聲音的“奇觀”,效果都達(dá)到了前所未有的高度。中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片的“民族化”其實(shí)也離不開(kāi)獨(dú)特技術(shù)。水墨動(dòng)畫(huà)、剪紙動(dòng)畫(huà)(尤其是水墨剪紙“拉毛”工藝)、折紙動(dòng)畫(huà)、陶塑動(dòng)畫(huà)、竹雕動(dòng)畫(huà)等的制作拍攝技術(shù)造就了中國(guó)動(dòng)畫(huà)獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格。二數(shù)字技術(shù)更新動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作觀念近十年來(lái),數(shù)字技術(shù)已廣泛運(yùn)用于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的制作。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用顯著提高了動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作制作的質(zhì)量,也大大提高了動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)量。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)能在不長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)達(dá)到二十多萬(wàn)分鐘的年產(chǎn)量,數(shù)字技術(shù)的普及運(yùn)用功不可沒(méi)。數(shù)字技術(shù)的普及和運(yùn)用也為動(dòng)畫(huà)提供了更豐富的表現(xiàn)手段,尤其是“三維動(dòng)畫(huà)”——不論是角色形象、場(chǎng)景還是特技效果,在質(zhì)感、立體感、光影及空間營(yíng)造方面都達(dá)到了前所未有的“真實(shí)度”。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,也使國(guó)產(chǎn)“立體動(dòng)畫(huà)大片”日趨成熟,成為深受觀眾歡迎的動(dòng)畫(huà)品種。數(shù)字技術(shù)發(fā)展不僅對(duì)“傳統(tǒng)”動(dòng)畫(huà)觀念有重大影響,并且打破了動(dòng)畫(huà)傳統(tǒng)觀念,大大擴(kuò)展了“動(dòng)畫(huà)”的領(lǐng)域。技術(shù)不僅為藝術(shù)創(chuàng)作服務(wù),也反作用于藝術(shù)創(chuàng)作,它不僅會(huì)改變藝術(shù)創(chuàng)作觀念,而且能創(chuàng)造新的藝術(shù)形式。動(dòng)畫(huà)是一種特殊的藝術(shù)形式,也是一種創(chuàng)作手段和工具。除了人們常見(jiàn)的“動(dòng)畫(huà)片”外,數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)可以運(yùn)用于實(shí)景電影(故事片、科教片、紀(jì)實(shí)片等)創(chuàng)作中,數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作的圖像虛擬場(chǎng)景、虛擬角色以及角色表演越來(lái)越“高仿真”,傳統(tǒng)電影創(chuàng)作也越來(lái)越“依賴(lài)”數(shù)字技術(shù)。有了“高超”的數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù),前所未有的新奇視覺(jué)效果成為受眾與創(chuàng)作者的共同追求,也導(dǎo)致魔幻、科幻、災(zāi)難、恐怖等“奇觀大片”成為商業(yè)電影的主流。近年來(lái)深受市場(chǎng)歡迎的故事片《阿凡達(dá)》《指環(huán)王》《變形金剛》《泰坦尼克》,科教片《與龍同行》等“大片”都離不開(kāi)大量的數(shù)字制作。數(shù)字技術(shù)發(fā)展創(chuàng)造“跨界”新藝術(shù)形式。數(shù)字技術(shù)有極大的靈活性與適應(yīng)性,除了真人實(shí)景電影大量運(yùn)用數(shù)字制作,全部用數(shù)字制作的“動(dòng)畫(huà)故事片”也常有表現(xiàn),例如模擬真人演出的《貝奧武夫》和采用真人演出、動(dòng)作捕捉技術(shù)制作的《丁丁歷險(xiǎn)記》等??刹倏氐摹敖换ナ健眲?dòng)畫(huà)電影、游戲電影也已在試驗(yàn)中。數(shù)字技術(shù)還讓“動(dòng)畫(huà)制作”進(jìn)入舞臺(tái)(戲劇、戲曲、魔術(shù)、雜技等)演出、演唱會(huì)、電視節(jié)目等各個(gè)“非傳統(tǒng)”領(lǐng)域,出現(xiàn)了許多過(guò)去“聞所未聞”的“跨界”“混搭”新藝術(shù)形式。各種基于平板電腦、手機(jī)等數(shù)字移動(dòng)平臺(tái)的新媒體藝術(shù)形式也因此不斷涌現(xiàn)。技術(shù)發(fā)展還使“動(dòng)畫(huà)”突破常規(guī)概念,深入藝術(shù)創(chuàng)作、兒童教育、職業(yè)培訓(xùn)及日常生活各方面。三數(shù)字時(shí)代的漫畫(huà)創(chuàng)作不知從什么時(shí)候開(kāi)始,出現(xiàn)了一個(gè)新的名稱(chēng)——把動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)合并稱(chēng)為“動(dòng)漫”。其實(shí)這是一個(gè)含混的、不準(zhǔn)確的名稱(chēng)——漫畫(huà)屬于美術(shù)范疇,而動(dòng)畫(huà)屬于影視范疇。數(shù)字技術(shù)的廣泛運(yùn)用,不僅改變了動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的觀念與方法,也深刻影響到漫畫(huà)的創(chuàng)作,而且進(jìn)一步讓動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)互相滲透融合,成為真正的“動(dòng)漫”。傳統(tǒng)漫畫(huà)一般為紙面繪畫(huà),形象或概括簡(jiǎn)練,或夸張變形,適合表現(xiàn)幽默、具有諷刺內(nèi)容的題材。常見(jiàn)的漫畫(huà)形式有單幅、四格、多格等多種。單幅主要是時(shí)政諷刺漫畫(huà)、幽默滑稽漫畫(huà)及人像漫畫(huà)等;四格多為貼近生活的幽默漫畫(huà);多格則有一定人物與故事,與現(xiàn)代漫畫(huà)接近。除此之外還有連環(huán)畫(huà)(小人書(shū))、插圖、圖畫(huà)故事書(shū)(多為兒童讀物)等,但以前一般不把后面這幾種叫作“漫畫(huà)”。20世紀(jì)80年代后,日本和歐美現(xiàn)代漫畫(huà)(商業(yè)漫畫(huà))在中國(guó)的影響日漸增大,中國(guó)也出現(xiàn)了類(lèi)似的漫畫(huà),當(dāng)時(shí)被稱(chēng)為“新漫畫(huà)”,以示與傳統(tǒng)漫畫(huà)的區(qū)別。新漫畫(huà)主要有故事漫畫(huà)(連環(huán)漫畫(huà),根據(jù)篇幅不同可分為長(zhǎng)篇、中篇和短篇)、系列漫畫(huà)(多格)、插畫(huà)和繪本等。插畫(huà)與插圖不一樣,插圖表現(xiàn)的是文字描述內(nèi)容,依托文字而存在;而插畫(huà)完全依靠畫(huà)面形象(角色、場(chǎng)景、動(dòng)態(tài)、氣氛)表現(xiàn)人物關(guān)系與故事情節(jié),除標(biāo)題外,插畫(huà)一般沒(méi)有更多文字。在很長(zhǎng)時(shí)期內(nèi),漫畫(huà)運(yùn)用的都是與其他繪畫(huà)一樣的“傳統(tǒng)常規(guī)”方法——技法雖然多種多樣,卻沒(méi)有多少“技術(shù)含量”。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,近些年這種情形驟然發(fā)生了讓人矚目的變化。漫畫(huà)創(chuàng)作,尤其是商業(yè)漫畫(huà)(或者叫“新漫畫(huà)”)的創(chuàng)作廣泛運(yùn)用數(shù)字技術(shù)。Photoshop、Painter、Illustrator、Sai等繪畫(huà)軟件和Indesign等編輯軟件的普及運(yùn)用,使多年來(lái)一直像“個(gè)體手工式”的漫畫(huà)制作模式發(fā)生了根本變化,進(jìn)入數(shù)字化分工制作流程。這不僅豐富了漫畫(huà)的表現(xiàn)手段,優(yōu)化了制作流程,使漫畫(huà)創(chuàng)作的“量產(chǎn)”成為可能,也在很大程度上提高了商業(yè)漫畫(huà)的質(zhì)量。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展運(yùn)用不僅改變了多年不變的漫畫(huà)創(chuàng)作(制作)模式,還改變了多年不變的漫畫(huà)閱讀方式,這種改變可以稱(chēng)之為“革命性改變”。傳統(tǒng)閱讀方式一般通過(guò)紙面媒體(圖書(shū)、報(bào)紙、刊物等),與筆記本電腦相比,尤其是與平板電腦、手機(jī)等現(xiàn)代數(shù)字閱讀平臺(tái)相比,紙面媒體往往顯得體積大,容量小,不便攜帶。紙面閱讀方式雖然還會(huì)存在下去,但數(shù)字閱讀方式展現(xiàn)出來(lái)的在時(shí)間、空間上的便利,確實(shí)吸引了越來(lái)越多的讀者。數(shù)字技術(shù)催生新的漫畫(huà)形式。隨著數(shù)字化閱讀方式的出現(xiàn)與普及,讀者不再滿(mǎn)足于僅僅將原來(lái)刊載于紙面上的漫畫(huà)直接搬到電腦、手機(jī)里閱讀。人們期盼看到更能體現(xiàn)數(shù)字化優(yōu)勢(shì)的新漫畫(huà)形式。這也是不少創(chuàng)作者和很多出版運(yùn)營(yíng)商的想法,因此“數(shù)字漫畫(huà)”應(yīng)運(yùn)而生?;\統(tǒng)地看,當(dāng)前尚處于試驗(yàn)成長(zhǎng)階段的“數(shù)字漫畫(huà)”大都以繪畫(huà)為主,綜合吸收了動(dòng)畫(huà)以及電影的技術(shù)與表現(xiàn)手段,特別是聲音、特效、編輯等后期制作技術(shù)。也就是說(shuō),把動(dòng)作、鏡頭語(yǔ)言和聲音引入漫畫(huà),但又最大限度地保留漫畫(huà)的繪畫(huà)特點(diǎn)(美術(shù)風(fēng)格、繪畫(huà)技法、漫畫(huà)形式等),它仍然可以按漫畫(huà)傳統(tǒng)種類(lèi)分為“數(shù)字故事漫畫(huà)”“數(shù)字繪本”“數(shù)字插畫(huà)”“數(shù)字多格漫畫(huà)”等。這些“數(shù)字漫畫(huà)”不僅在創(chuàng)作上融合了漫畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)的手法,在閱讀(觀看)方式上也兼具漫畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。傳統(tǒng)漫畫(huà)閱讀方式和美術(shù)作品類(lèi)似,是不受時(shí)間限制的“自由閱讀”方式——每個(gè)畫(huà)面都可以隨你看多長(zhǎng)時(shí)間。但是在有文字又有畫(huà)面時(shí),只能分步閱讀畫(huà)面和文字,接收的信息是不同步的。觀看影視動(dòng)畫(huà)時(shí),可以同時(shí)通過(guò)“看”和“聽(tīng)”接收信息,但是這種“接收”是受限制的——?jiǎng)?chuàng)作者(編導(dǎo))已定好每個(gè)畫(huà)面的時(shí)間長(zhǎng)短,觀者無(wú)法自己控制。數(shù)字漫畫(huà)的特點(diǎn)就是既可以通過(guò)“看”“聽(tīng)”同步接收信息,又可以按個(gè)人閱讀習(xí)慣通過(guò)設(shè)定的方式(點(diǎn)擊或劃動(dòng)屏幕)控制每個(gè)畫(huà)面出現(xiàn)和停留的時(shí)間。正因?yàn)檫@些特點(diǎn),數(shù)字漫畫(huà)也被稱(chēng)為“動(dòng)漫畫(huà)”“圖片電影”“新媒體漫畫(huà)”。隨著4G技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,這種新媒體漫畫(huà)也將能流暢地通過(guò)手機(jī)閱讀觀看。現(xiàn)存的較為簡(jiǎn)單的“低端”漫畫(huà)將逐漸走向“高端”。內(nèi)容與形式的變化也將促進(jìn)讀者群擴(kuò)大,偏重于年輕人的受眾群體將發(fā)生變化,傳統(tǒng)紙媒?jīng)]做到的漫畫(huà)“類(lèi)型化”“全民化”閱讀成為可能,并反過(guò)來(lái)推動(dòng)傳統(tǒng)媒體方式的閱讀。更多現(xiàn)在尚不可預(yù)料的“混搭”“跨界”藝術(shù)形式將出現(xiàn),例如“游戲漫畫(huà)”“互動(dòng)漫畫(huà)”“裸眼立體漫畫(huà)”等。四數(shù)字技術(shù)為動(dòng)漫創(chuàng)造新的傳播平臺(tái)從以上分析可以發(fā)現(xiàn):數(shù)字技術(shù)能對(duì)動(dòng)漫創(chuàng)作觀念產(chǎn)生深刻影響,并非僅僅是提供了前所未有的技術(shù)手段,更重要的是改變了傳統(tǒng)傳播方式,為動(dòng)漫創(chuàng)造了前所未有的強(qiáng)大的傳播平臺(tái)。近些年來(lái),國(guó)家相關(guān)部門(mén)制定了多項(xiàng)政策,高度重視網(wǎng)絡(luò)和其他新媒體技術(shù)及數(shù)字內(nèi)容的發(fā)展。動(dòng)漫本身具有輕松快樂(lè)的特點(diǎn),深受觀眾(讀者)喜愛(ài),又是國(guó)家重視的新興文化產(chǎn)業(yè),理所當(dāng)然成為網(wǎng)絡(luò)等新媒體傳播的重要內(nèi)容源。而數(shù)字傳播平臺(tái)又能打破動(dòng)漫傳統(tǒng)傳播方式(院線(xiàn)、電視臺(tái)、紙面出版物等)的局限性,為動(dòng)漫傳播提供了更為便利、更為廣闊的傳播平臺(tái)。相關(guān)調(diào)查資料顯示:“越來(lái)越多的用戶(hù)喜愛(ài)使用數(shù)字移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行閱讀,有效利用碎片化時(shí)間,針對(duì)各類(lèi)設(shè)備研發(fā)的閱讀服務(wù)體驗(yàn)效果比傳統(tǒng)媒體增強(qiáng),視頻、圖片、標(biāo)注等動(dòng)態(tài)化的表達(dá),以及互動(dòng)開(kāi)放的交流也大大區(qū)別于紙質(zhì)書(shū)籍?!盵1]盡管當(dāng)前數(shù)字閱讀行業(yè)的推動(dòng)力主要來(lái)自于網(wǎng)絡(luò)文學(xué),但不久,漫畫(huà)肯定會(huì)成為推動(dòng)數(shù)字閱讀行業(yè)發(fā)展的一個(gè)重要推動(dòng)力。至于動(dòng)畫(huà),則一直是網(wǎng)絡(luò)傳播的重要內(nèi)容。盡管目前主力仍是電影動(dòng)畫(huà)和電視動(dòng)畫(huà),但一些基于網(wǎng)絡(luò)傳播而創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)(如《十萬(wàn)個(gè)冷笑話(huà)》《入學(xué)考試》《李獻(xiàn)計(jì)歷險(xiǎn)記》《紙片戰(zhàn)記》等)已有不俗表現(xiàn),正逐漸確立自己的地位。不太遠(yuǎn)的將來(lái),網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)必將“修成正果”,與電影電視動(dòng)畫(huà)分庭抗禮。數(shù)字技術(shù)發(fā)展帶來(lái)的“革命性變化”之一:它模糊了動(dòng)漫畫(huà)的作者和觀眾(讀者)、創(chuàng)作和觀賞(閱讀)之間的界限,強(qiáng)化了互動(dòng)和交流。正如調(diào)查資料分析的那樣:“數(shù)字出版方式使得寫(xiě)作(創(chuàng)作)和發(fā)布門(mén)檻大大降低,普通網(wǎng)民也可以發(fā)表自己的作品,數(shù)字出版比印刷機(jī)的發(fā)明更加能推動(dòng)閱讀的普及,作者數(shù)量和作品數(shù)量都有大幅度的提高?!盵2]當(dāng)數(shù)字傳播技術(shù)使動(dòng)漫創(chuàng)作和欣賞閱讀成為人們的一種“生活需求”,“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)”也就真正形成了。五誤區(qū)與不足數(shù)字技術(shù)發(fā)展促進(jìn)了動(dòng)漫創(chuàng)作的發(fā)展,但我們也要清醒地看到發(fā)展中出現(xiàn)的問(wèn)題和不足之處。(1)把“手段”當(dāng)“目的”。當(dāng)前一些動(dòng)漫畫(huà)創(chuàng)作過(guò)分強(qiáng)調(diào)技術(shù),“炫技”,或以技術(shù)掩蓋藝術(shù)創(chuàng)作思維的貧乏甚至低下,導(dǎo)致低質(zhì)量的三維動(dòng)畫(huà)和Flash動(dòng)畫(huà)泛濫。必須明確,高新技術(shù)豐富了動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)手段,更新了當(dāng)今動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作觀念,但終究不能替代動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)思維和藝術(shù)表現(xiàn)。(2)“全盤(pán)照搬”。有的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作盲目模仿國(guó)外作品,盡管“技術(shù)精良”,可觀眾的評(píng)價(jià)是“中國(guó)人做的外國(guó)動(dòng)畫(huà)片”。(3)濫用新技術(shù)“翻拍”經(jīng)典國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)。例如把一些極富中國(guó)民族特色的動(dòng)畫(huà)片改為三維立體動(dòng)畫(huà)片。雖然運(yùn)用了高新數(shù)字技術(shù),實(shí)質(zhì)是背離中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)風(fēng)格與美學(xué)追求。這種做法就像拆了真正的古建筑修“仿古街”,實(shí)際上是“保護(hù)性破壞”。(4)在當(dāng)前國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫畫(huà)創(chuàng)作中,真正“中國(guó)創(chuàng)造”的高新技術(shù)嚴(yán)重不足。我們使用的“新技術(shù)”大都是國(guó)外技術(shù),有的早已不是“高新技術(shù)”了。真正有“中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)”、適合民族風(fēng)格樣式的高新數(shù)字技術(shù)尚未出現(xiàn)。有關(guān)管理部門(mén)、高等院校和科研單位應(yīng)該認(rèn)真研發(fā)我們自己的高新數(shù)字技術(shù),特別要研究適合創(chuàng)作符合中國(guó)風(fēng)格和美學(xué)理念的新技術(shù)。(5)高新技術(shù)應(yīng)重在提高動(dòng)畫(huà)質(zhì)
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