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文檔簡介
冀教版小學(xué)五年級信息技術(shù)
全冊教案
目錄
一、奇妙的動畫.............................................1
二動畫制作工具flash..................................................................................3
三、小蝌蚪找媽媽..........................................6
五轉(zhuǎn)動的風(fēng)車............................................7
六孫悟空變變變..........................................10
七神奇的放大鏡..........................................14
八革命圣地西柏坡圖片.....................................16
九海上日出................................................18
十下雪了..............................................20
H1春節(jié)賀卡...........................................22
十二水中倒影...........................................25
十三美麗的海洋世界.....................................27
十四小小船兒水上漂.....................................27
十五小螞蟻.............................................30
十六月球圍繞地球轉(zhuǎn).....................................33
十七鴨子水中游.........................................35
十八電子相冊...........................................35
十九晝夜交替..........................................38
二十鉛筆和橡皮........................................38
二H■?一珍惜每一滴水....................................40
一、奇妙的動畫
教學(xué)重點:1.會畫簡單的動畫,了解動畫原理;
2.能夠識別傳統(tǒng)動畫與電腦動畫;
3.通過對動畫片的興趣對動畫的制作產(chǎn)生濃厚的興趣。
教學(xué)難點:欣賞Flash動畫,了解“層”與“幀”。
教學(xué)內(nèi)容:觀看動畫片《神筆馬良》,制作簡單的傳統(tǒng)動畫,了解不同種類的動畫片,認識關(guān)
鍵幀。
教學(xué)過程:
第一課時
一、故事導(dǎo)入:
1、師:你們聽過《神筆馬良》的故事嗎?
2、生講故事
3、你們是怎么知道這個故事的。
4、討論馬良有一支什么樣的神筆
二、上網(wǎng)搜索動畫片《神筆馬良》,下載并保存,播放欣賞。
三、動畫的歷史及形成
A、我們唐山的皮影也是動畫的?種古老形式
B、原始的動畫是一張一張畫出來的,經(jīng)過快速的播放,形成連續(xù)的動作
C、人的眼睛有視覺暫留的現(xiàn)象,看到的物體的形象在1/24內(nèi)不會消失,
D、所以每秒播放24張以上的連續(xù)畫面動作,看起來是連續(xù)的動作也就是動畫片。
四、制作簡單的傳統(tǒng)動畫
在書本的頁腳上畫一個花心,在下一張的書角上留下印痕,畫好這個印痕再多畫一個花瓣,
如此每頁多畫一個花瓣,畫滿為止。
用手輕輕滑過,在眼前就會形成動畫,這就是古老動畫片的制作方法。
五、布置作業(yè):
課上沒有畫完的或不能畫的作為作業(yè)課下完成。
第二課時
一、欣賞導(dǎo)入:
把上節(jié)課大家制作的簡單的傳統(tǒng)動畫模型拿出來,哪位同學(xué)到前面演示給大家看一下。
二、講授新知識
1、認識幾種動畫片,
中國動畫,用中國畫的形式畫的動畫片;剪紙形式的動畫片。
二維動畫片,如寶蓮燈、獅子王等
三維動畫片,如玩具總動員、侏羅紀公園等。
2、動畫的幀與層
動畫是由一幅一幅的連續(xù)呈現(xiàn)的畫面組成的,每一幅畫就是一幀,幀連續(xù)播放也就形成了動
畫片。
層是一個動作不能在一張畫面上完全表現(xiàn),需要在上下兒張透明的膠片上畫出來,這時的每
一張膠片就叫一層。
3、關(guān)鍵幀
在傳統(tǒng)動畫片中一些對造型或運動效果等方面起決定作用的畫面,是由高技術(shù)的畫師完成
的,其余的中間畫面可以由普通畫工模仿、添補繪制完成。
在電腦動畫創(chuàng)作中也有一些幀被定為關(guān)鍵幀。
4、演示動畫關(guān)鍵幀(變形動畫)
三、作業(yè):下面的動畫你最喜歡哪個?請上網(wǎng)搜索并下載保存。
傳統(tǒng)動畫片:《震鼠的故事》《巴巴爸爸》《貓和老鼠》
中國動畫片:《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天空》《小貓釣魚》
三維動畫:《玩具總動員》《侏羅紀公園》(光盤)
四、互相播放欣賞。
五、課上小結(jié)。
二動畫制作工具flash
一、教學(xué)目標
1、了解界面中各部分的作用,及常用菜單所在的位置,重點掌握工具的應(yīng)用。
2、理解時間軸的概念及作用,運用工具箱中的圓形工具繪制一個小球,并在時間軸上進行相
應(yīng)的設(shè)置,使之運動。
二、教學(xué)內(nèi)容
1、工作界面的介紹
2、繪圖工具的使用
3、學(xué)習(xí)制作運動動畫
三、教學(xué)課時2課時
四、教學(xué)過程
第一課時
一、欣賞導(dǎo)入:
播放上一節(jié)課自己下載的喜歡的動畫。(選兩個較好的全體觀看)
師:你們想制作這樣的動畫嗎?我們從這節(jié)課開始學(xué)習(xí)動畫制作工具FLASH。
二學(xué)生看書自學(xué)下面內(nèi)容:
(―)FlashMX的工作界面如下圖
Flashmx工作界面主要分為標題欄、常用工具欄、時間軸、工具欄、主工作區(qū)、浮動面板、
屬性面板及動作面板等。
(二)部分繪圖工具的使用
箭頭工具:用于選定工作區(qū)中的點陣圖或矢量圖,并可對點陣圖進行一定的編輯;
副選工具:可對所繪路徑進行精確調(diào)節(jié);
直線工具:用于繪制直線;
索套工具:創(chuàng)建任何形態(tài)的選區(qū);
鋼筆工具:可以精確繪制直線或曲線路徑;
文本工具:用于創(chuàng)建文本或文本域;
橢圓工具:繪制橢圓或圓;
矩形工具:繪制矩形或正方形;
鉛筆工具:可以繪制任意線條或圖形;
刷子工具:用于著色的一種工具,可以創(chuàng)造任意特殊效果;
墨水瓶工具:用于填充線條或圖形邊框的顏色;
油漆桶工具:改變物體的填充色;
吸管工具:用于拾取顏色;
橡皮擦工具:用于移動窗口中顯示的視圖。
三、學(xué)習(xí)使用工具進入繪畫。
四、本課小結(jié)
本課主要講述了Flash的基本界面特征,強調(diào)工具的作用及其使用方法,為以后進一
步深入學(xué)習(xí)Flash動畫制作打下了一定的基礎(chǔ)。
六、課外作業(yè)
上機操作,使用工具箱中的工具繪出相應(yīng)的圖形。
第二課時
一、找學(xué)生到前面繪畫出立體球
二、學(xué)生自學(xué)下面知識點:
Flash中的時間軸主要由圖層、幀組成。
A幀(frame):傳統(tǒng)意義上的動畫是由一張張單獨的膠片組成,將這些靜止畫面連續(xù)播放,
利用人眼的視覺暫留,就產(chǎn)生連續(xù)運動的動畫效果,而Flash的幀就如同電影膠片,按時間
軸窗格中每一幀畫面的順序播放就產(chǎn)生了動畫效果。
B圖層(layer):動畫中的每一幀都是由多個圖層中的圖片重疊組成的,不同圖層的畫面元
素,可以分別施加動畫效果。圖層可以用透明的玻璃紙來比喻,當上面圖層和下面圖層的內(nèi)
容相重疊時,上面圖層上的內(nèi)容將遮擋住下面圖層上的內(nèi)容,所以有時需要調(diào)整圖層的疊放
順序。
三、制作一個小球運動的動畫步驟:(效果如下)
通過大屏幕演示操作過程:
1、打開Flash新建一個Flash電影文檔;
2、單擊工具欄中的橢圓工具,即選定橢圓工具;
3、在工作區(qū)里所要繪制小球的地方,按住鼠標左鍵進行拖動,松掉鼠標即完成繪制(同時按
住Shift鍵可繪出正圓);
4、添加漸進色,去掉邊線,使其看起來很像小球,
5、繪制完球后,用箭頭工具將小球選定,在插入菜單中選“轉(zhuǎn)換為元件”然后移動到適當?shù)?/p>
位置;
6、在時間軸上的第30幀按F6(或單擊插入關(guān)鍵幀菜單)插入一關(guān)鍵幀;
7、在工作區(qū)內(nèi)用箭頭工具將小球移動到結(jié)束運動的位置;
8、單擊回到第一幀,打開實例浮動面板,在幀數(shù)標簽中選擇圖形;
9、時間軸上從第一幀到第30幀出現(xiàn)了一個藍色背景的實線箭頭,動畫制作完成;
10、按Ctrl+Enter觀看最終效果。
四、學(xué)生練習(xí)操作:
五:
2、演示一個小球的動畫加旋轉(zhuǎn),
方法:選中開始幀后打開屬性對話框,在旋轉(zhuǎn)中選擇一項,再定義轉(zhuǎn)兒次。
3、學(xué)生制作練
4、制作一個純色圓形,再作動畫加旋轉(zhuǎn),讓學(xué)生看看是不是在旋轉(zhuǎn),說說為什么?(小結(jié):
沒有方向性的圖形,沒有辦法看出在旋轉(zhuǎn))
5、加停止命令現(xiàn)在學(xué)的停止命令是加在幀上的比如要在動畫的最后一幀上停止那么
方法:選中最后一幀,打開動作面板,在影片控制中選stop一項,雙擊。
五本課小結(jié)
在這一課中,學(xué)習(xí)如何制作Flash的第一個動畫,同時掌握了幀的應(yīng)用,更深一步地了解了
Flash制作動畫的方式方法。
六、課外作業(yè)
上機完成該動畫的制作。
三、小蝌蚪找媽媽
第一課時導(dǎo)入圖片繪制青蛙
教學(xué)重點:在網(wǎng)上搜索青蛙、荷花、池塘等詞查找相關(guān)的圖片。學(xué)習(xí)在flash中插入圖片。
教學(xué)過程:
1、在地址欄里寫入在中搜索青蛙、荷花、池塘等詞查找相關(guān)的圖片,保存在
自己的文件夾中。
2、如果找不到的在網(wǎng)上鄰居中的teacher中復(fù)制,粘貼到自己的文件夾中。
3、打開flash在文件菜單中選導(dǎo)入一項,將找到的圖片導(dǎo)入場景中
4、用導(dǎo)入到庫一項將其它圖片導(dǎo)入到庫中,然后拖到場景中,看有什么區(qū)別。
5、學(xué)生練習(xí)
6、將荷花圖片設(shè)為背景圖片
方法:1、將荷花圖片放入場景中,選中后,打開屬性設(shè)置圖片大小與場景大小相同。X、Y
的值設(shè)為Oo
7、學(xué)生練習(xí)。
8、學(xué)畫青蛙
插入第二層,插入青蛙圖片用自由變形工具改變大小、位置,
9、將第一、第二層鎖定,插入第三層,照著第二層的青蛙畫出青蛙的形狀
10、學(xué)習(xí)使用鉛筆工具和直線工具進行繪畫,學(xué)習(xí)使用顏料桶工具進行填色。
11、學(xué)生練習(xí)
第二課時學(xué)習(xí)畫蝌蚪和元件庫的使用
教學(xué)重點:學(xué)習(xí)元件庫的使用,完成動畫,小蝌蚪找媽媽。
教學(xué)過程:
1、打開荷花flash繪制蝌蚪并創(chuàng)建動畫效果
2、示范蝌蚪的畫法,學(xué)生練習(xí)
3、將蝌蚪轉(zhuǎn)換為元件,然后制作蝌蚪由場景外部向青蛙游動的動畫,(創(chuàng)建補間動畫)學(xué)生練
習(xí)。
4、建立新的圖層,在窗口菜單中打開庫,或按F11快捷鍵直接打開庫。在庫中會有建立的所
有元件和導(dǎo)入的圖形文件,將蝌蚪直接拖到場景中的新圖層。
5、需要兒只蝌蚪就建立兒個層,每層只能作一動畫。
6、用自由變形工具改變蝌蚪的大小和方向,讓蝌蚪從不同方向游向青蛙。
學(xué)生練習(xí)。
7、測試影片觀看效果。
五轉(zhuǎn)動的風(fēng)車
教學(xué)目標:
知識目標:
1.通過制作風(fēng)車,能了解運用Flash中動作補間的另外一種形式:旋轉(zhuǎn)運動;
2.在第三課的基礎(chǔ)上再次運用圖層,認識圖層在Flash中的作用。
能力目標:
培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、動手實踐能力。
情感目標:發(fā)展學(xué)生創(chuàng)造思維、對美的體驗和欣賞。
教學(xué)重點:
多圖層的運用
教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動
練習(xí)法:實踐演練,在做中學(xué)。
小組合作法:小組交流互助,學(xué)習(xí)他人優(yōu)點,促進自我改進。
教學(xué)過程:
第一課時
一、欣賞導(dǎo)入,激情引趣
師:轉(zhuǎn)動是物體運動的一種形式,轉(zhuǎn)動也是動畫制作經(jīng)常用到的一種動畫效果。使用FLASH
動作補間能方便地制作物體旋轉(zhuǎn)的動畫效果。下面大家一起欣賞一下老師制作的“風(fēng)車”。
二、制作動畫:
師:今天我們來個小小的比賽,看誰的風(fēng)車先轉(zhuǎn)起來。
活動1:比賽畫風(fēng)車
A學(xué)生看書自學(xué),P25-26(上),繪制風(fēng)車。
小提示:畫好一個葉片,復(fù)制出其余葉片后可以通過“修改——變形”實現(xiàn)風(fēng)車葉片的旋轉(zhuǎn),
教材中并沒有詳細說明如何操作,學(xué)生可任意選擇變形的方式;也可以引導(dǎo)學(xué)生使用工具箱
中的“任意變形工具”來實現(xiàn)。為風(fēng)車配色的操作完成后,選擇“查看——轉(zhuǎn)到——場景1”
或者直接單擊“場景1”圖標,回到場景中進行下一步操作。風(fēng)車的繪制,可按照教材中提
供的方法,也可以由學(xué)生自由發(fā)揮。
B找學(xué)生到前面演示自學(xué)效果
C教師點撥”修改——變形”這部分內(nèi)容。
D欣賞學(xué)生繪制的風(fēng)車。
活動2:風(fēng)車轉(zhuǎn)起來
A自學(xué)“我來做”上面的一部分——將風(fēng)車圖形轉(zhuǎn)換成元件并設(shè)置旋轉(zhuǎn)動作。
小提示:將風(fēng)車轉(zhuǎn)化為元件的時候,要將風(fēng)車的所有葉片及中心一起選中。
B大家一起播放,看誰的先轉(zhuǎn)起來,同時播放歌曲《三月三》。
C互相幫助,讓大家有風(fēng)車都轉(zhuǎn)起來。
D、學(xué)生演示,鞏固自學(xué)的知識,教師點撥。
三、集體再一次欣賞,在音樂聲中,風(fēng)車轉(zhuǎn)動,課堂氣氛活躍。
四、課堂小結(jié)。
第二課時
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入:
把上一節(jié)課制作的風(fēng)車找出來,并一起播放。
二、繼續(xù)完成做一做第二部分。
A學(xué)生看書,自學(xué)P26下,學(xué)習(xí)動作補間的另一種形式——轉(zhuǎn)動。
B問:觀察兩個風(fēng)車的轉(zhuǎn)動速度,讓學(xué)生體會在屬性面板中所設(shè)置的旋轉(zhuǎn)次數(shù)與最終的風(fēng)車
轉(zhuǎn)動速度之間的關(guān)系
小提示:“插入圖層,制作一個新風(fēng)車”:使新風(fēng)車的第二個關(guān)鍵幀選取的位置和第一個風(fēng)車
保持一致,通過設(shè)置新風(fēng)車的旋轉(zhuǎn)次數(shù)(與第一個風(fēng)車不同),可以認識旋轉(zhuǎn)次數(shù)與旋轉(zhuǎn)速度
之間的關(guān)系:旋轉(zhuǎn)次數(shù)越多,風(fēng)車轉(zhuǎn)速越快。
三、試一試:
可以讓學(xué)生在操作前觀察第1幀與第29、30幀的畫面有何不同,理解刪除最后一幀的原
因。
四、小探究:
活動1為風(fēng)車繪制手柄,體會層的作用;
“繪制風(fēng)車手柄”:教師可安排學(xué)生去嘗試將手柄繪制在“風(fēng)車”圖層,播放并查看效果,
讓學(xué)生認識到不同的運動對象應(yīng)該繪制在不同的層。
活動2制作一個卷葉風(fēng)車,這是對前面活動的一個拓展性練習(xí),在教材中安排此步驟的
意圖是想讓學(xué)生熟悉旋轉(zhuǎn)效果并能制作不同的風(fēng)車葉片。
五、自己解決:
1、如何使影片播放更加流暢
2、如何設(shè)置舞臺背景色
讓學(xué)生設(shè)計好自己需要的舞臺背景色。
六、交流“用動作補間的旋轉(zhuǎn)效果,還可以制作哪些動畫”,可調(diào)動學(xué)生的想象力,培養(yǎng)學(xué)生
舉一反三的能力。
調(diào)整風(fēng)車轉(zhuǎn)速的方法可以通過調(diào)整幀數(shù)或幀頻來實現(xiàn)。
六孫悟空變變變
一、教學(xué)目標:
知識目標:1.位圖轉(zhuǎn)矢量圖,掌握圖片格式轉(zhuǎn)換操作要領(lǐng);
2.學(xué)會制作Flash形狀補間動畫;
3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區(qū)別。
能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網(wǎng)絡(luò)獲取知
識的能力。
情感目標:促進學(xué)生審美能力的提高,培養(yǎng)學(xué)生的時間觀念以及協(xié)作精神和競爭意識,并對
學(xué)生進行愛國主義教育。
二、課時安排:
1課時(可根據(jù)需要二課時)
三、教學(xué)重點與難點:
重點是制作形狀補間動畫
四、教學(xué)方法:
教師演示法:教師講解、引導(dǎo)。
任務(wù)驅(qū)動
五、教學(xué)過程:
(一)、創(chuàng)設(shè)情境、激情導(dǎo)入:
同學(xué)們,大家都看過《西游記》嗎?
最喜歡里面的哪一個人物?
誰能給大家說一下孫悟空有什么本領(lǐng)?
那么大家想不想再看一次《西游記》?
好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室播放Flash
動畫
出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西
游記》里的主題歌)
師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好,今天就讓老師和
大家i起再來做一次。
(-)制作動畫
A布置學(xué)習(xí)任務(wù),勇闖第一關(guān)
1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公
雞?,F(xiàn)在我們就幫他變一下吧,請大家自學(xué)P30的“我來做”這部分,
要認真仔細的讀要求,反復(fù)的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里
面。好了,開始闖關(guān)吧!
2、學(xué)生自主學(xué)習(xí)完成
(教師提供圖片資源庫)
3、簡單交流,恰當鼓勵
這部分內(nèi)容比較簡單,主要采取自主學(xué)習(xí)的方式,為學(xué)生樹立信心,培養(yǎng)學(xué)生認真仔細讀要
求和獨立解決問題的能力。
B布置任務(wù),勇闖第二關(guān):
1、同學(xué)們真棒。第一關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,
他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第二關(guān)開始!
2、學(xué)生自主完成
(本關(guān)是本課的重點,因此在教學(xué)中根據(jù)實際情況可適當進行演示教學(xué),小組合作學(xué)習(xí),最
終引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù))
3、學(xué)生演示,全班交流,恰當鼓勵。
這一部分教學(xué)是本課的重點,也是一個難點,但在設(shè)計上仍舊以學(xué)生自主學(xué)習(xí)和小組合作來
完成,盡量避免教師的講解,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的各方面能力;充分發(fā)揮教
師語言的魅力和導(dǎo)向作用,讓學(xué)生充滿自信完成任務(wù)。
此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學(xué)生在學(xué)習(xí)嘗試中領(lǐng)悟,從而
自然的明白其中的含義。
C布置任務(wù),勇闖第三關(guān):
1、第二關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒
房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們
怎么也認不出?,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第三關(guān)開始!
2、學(xué)生自主嘗試完成“勇闖第三關(guān)”。(教師提示學(xué)生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的“重
點提示”;此外教師巡視指導(dǎo),針對問題及時解答指導(dǎo)。)
3、教師講解示范“勇闖第三關(guān)”。(因為本部分學(xué)習(xí)內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學(xué)
生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應(yīng)結(jié)合教學(xué)實際針對共性問題,安
排教師進行示范性操作。)
4、學(xué)生完成“勇闖第三關(guān)”任務(wù)。(教師巡視指導(dǎo),小組合作學(xué)習(xí))
在制作中根據(jù)學(xué)生的個性差異會出現(xiàn)這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好
的同學(xué)的鼓勵,又能夠充分調(diào)動沒有及時完成動畫制作的學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和競爭能力,互
幫互助,最終完成任務(wù)。
(四)勇闖第四關(guān):
1、第三關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:
屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是
桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他?,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第四關(guān)開始,幫肋孫悟空
渡過難關(guān)。
2、學(xué)生自主嘗試完成“勇闖第四關(guān)”。(教師提示學(xué)生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的“重
點提示”;此外教師巡視指導(dǎo),針對問題及時解答指導(dǎo)。)
3、教師講解示范“勇闖第四關(guān)”。(因為本部分學(xué)習(xí)內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學(xué)
生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應(yīng)結(jié)合教學(xué)實際針對共性問題,安
排教師進行示范性操作。)
4、學(xué)生完成“勇闖第四關(guān)”任務(wù)。(教師巡視指導(dǎo),小組合作學(xué)習(xí))
三、展示交流,綜合評價(針對學(xué)生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結(jié)合
課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)
通過獎勵機制激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)主動性和培養(yǎng)競爭意識,為今后信息技術(shù)課的教學(xué)
提供了良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。
四、全課歸納總結(jié):
同學(xué)們,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?
五、拓展延仰:
同學(xué)們,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),相信大家都已經(jīng)掌握了孫悟空變化的本領(lǐng),你的孫悟空能變化
多少次?(生:無數(shù)次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數(shù)次,下節(jié)課讓我們充分發(fā)
揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態(tài),多種多樣!
反思:本課結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有
自己看世界的眼光,我們信息技術(shù)教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創(chuàng)造更廣闊
的自由空間。
七神奇的放大鏡
教學(xué)目標:
知識目標:
1.學(xué)會使用Flash制作放大鏡效果;
2.初步了解Flash中遮罩層的原理及作用。
能力目標:掌握Flash中遮罩層的方法。
情感目標:培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網(wǎng)絡(luò)獲取知識的能力。
教學(xué)重點:Flash中遮罩層
教學(xué)時間:一課時
教學(xué)過程:
一、欣賞導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生興趣
師:Flash中遮罩層是一個非常特殊的層,利用它可實際很多神奇的功能,現(xiàn)在我們一
起欣賞動畫片斷《神奇的放大鏡》
二、制作動畫
1、在兩個圖層上,分別制作需要放大的圖形元件和放大后的圖形元件。
A學(xué)生看書P32“我來做”,自已試著來做。
B找一個學(xué)生到前面檢查自學(xué)效果。
C教師精講,指出不足。
這個動畫中主要圖層是“鏡”、“大圖”和“小圖”?!靶D”中的元件不被遮罩,在影片
播放中都能顯示(與遮罩層無關(guān));“大圖”中的元件是被遮罩的,需要透過“鏡”元件才能
看到。插入“放大鏡”圖層是為了使這個動畫更加真實,增加趣味性和生活性。
2、制作放大效果
A學(xué)生看書P33上,自已試著來做。
B找一個學(xué)生到前面檢查自學(xué)效果。
C教師精講,指出不足。
3、制作放大鏡邊框與手柄
A學(xué)生看書P33下,自已試著來做。
B找一個學(xué)生到前面檢查自學(xué)效果。
C教師精講,指出不足。
提示:用箭頭工具可同時選中位于不同圖層的對象。
“制作放大鏡效果”:教材提供了一個制作往返動作補間動畫的方法。還可以引導(dǎo)學(xué)生嘗
試先創(chuàng)建第1幀與第50幀之間的動作補間,然后再創(chuàng)建第50幀到第100幀的動作補問。
三、“交流”:學(xué)生討論遮罩層的作用?
這一討論的目的是為了讓學(xué)生了解利用遮罩層可以實現(xiàn)的效果并不僅僅只是教材中介紹
的放大鏡一種,從而激發(fā)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的興趣。在此之外,我們還可以安排學(xué)生討論:
我們這樣操作得到的放大鏡效果真實嗎?從而使學(xué)生認識到這種方法的缺點:在圖像的
邊緣,特別是圖像的放大比例比較大時,圖像會發(fā)生比較大的偏移,有時顯示出來的放
大圖像并不是放大鏡下面區(qū)域的圖像。
四、欣賞作品課堂小結(jié)
八、革命圣地西柏坡圖片展
教學(xué)目標:
知識目標
1.學(xué)會使用文本工具和調(diào)色器面板;
2.加深對圖片位置移動的補間動畫;
3、加深對Flash中遮罩功能,制作霓虹燈效果
能力目標
培養(yǎng)學(xué)生信息處理的能力;
3、情感目標
1、通過觀賞西柏坡圖片展,培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操。
2、通過教學(xué),增添學(xué)生的幽默和智慧,激發(fā)學(xué)生的想象力,學(xué)會尋找生活中的神奇和
樂趣,豐富學(xué)生的精神世界。
三、活動重、難點
突破學(xué)科本位,建立學(xué)科間彼此聯(lián)系,實行跨學(xué)科的探究性學(xué)習(xí)和綜合實踐活動。
四、活動準備:
一個多媒體課件,
教學(xué)過程:
八革命圣地西柏坡圖片
第一課時
一、欣賞作品激情引趣
出示革命圣地西柏坡圖片展動畫片斷,師生一起欣賞。
師:這些圖片是老師收集的,利用FLASH工具制作成動畫,我們在綜合實踐活動中也收集了
大量的革命圣地西柏坡圖片。這節(jié)課我們一起把它制作成動畫。
三、我來做搜索整理圖片:
搜索信息的關(guān)鍵詞由學(xué)生自己確定。注意文字說明要和圖片相關(guān),語言要簡潔精煉。圖片大小可以在
ACDSee中調(diào)整統(tǒng)一,也可以直接導(dǎo)入到Flash中,在圖片屬性中調(diào)整圖片高度和寬度。
三、制作動畫
1、打開書36頁,找學(xué)生讀“我來做”這部分,并為這段文字標序號。
2、教師找一名學(xué)生讀第一步,師演示操作,師生合作完成。
3、生生合作,找兩名學(xué)生一人讀一人做,完成第二步。然后學(xué)生集體上機操作。
4、學(xué)生自己閱讀教材.,完成第三步,然后找一到兩名學(xué)生到前邊演示,教師點撥:修改一組
合。
5、保存文件,測試影片,觀看效果。
四、欣賞作品。
1、集體放映欣賞;
2、優(yōu)秀學(xué)生作品的欣賞。
五、課堂小結(jié)。
1、今天我們學(xué)習(xí)了什么?
同學(xué)們的動畫做得真好,下一節(jié)課我們?yōu)閯赢嫾由蠘祟},制作文字的霓虹燈效果。
第二課時
1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入:
上一節(jié)課我們一起制作了革命圣地西柏坡圖片部分的動畫,這一節(jié)課我們一起制作標題。
二、制作題目:
1、學(xué)生看書自學(xué)P36—37
2、教師找一名學(xué)生讀第一步,師演示操作,師生合作完成。
3、生生合作,找兩名學(xué)生一人讀一人做,完成第二步。然后學(xué)生集體上機操作。
4、學(xué)生自己閱讀教材,完成第三步,然后找一到兩名學(xué)生到前邊演示,教師點撥:
A“文本工具”是第一次使用,可先讓學(xué)生嘗試設(shè)置字號、顏色、字體等。然后將圖片的文字說明輸
入到相應(yīng)圖片的下方,也可以直接復(fù)制文字。在Flash中調(diào)整好的一張圖片可直接轉(zhuǎn)化為圖形元件,
然后進入元件編輯狀態(tài)添加文字說明。
B“我來做設(shè)置題目的霓虹燈效果":色條顏色并不要求統(tǒng)可隨意設(shè)置。單擊“漸變定義欄”可
添加顏色指針,將顏色指針拖離“漸變定義欄”可去掉此指針,每個顏色指針的顏色可通過“當前顏
色”選框調(diào)整。
C在設(shè)置“橢圓”的動作時,開始使“橢圓”元件的右端與字條右端對齊,在第60幀時,使“橢圓”
元件的左端與字條的左端對齊,設(shè)置動作補間,這樣題目文字就會一直呈現(xiàn)在屏幕上,并且變換著顏
色。
D可讓學(xué)生交流為什么色條要大于并覆蓋文字圖形,讓學(xué)生對色條小于、等于或不覆蓋文字圖形這幾
種情況都嘗試一下,然后通過作品效果的比較,體會遮罩層與被遮罩層之間的關(guān)系。
三、交流:
可以交流通過改變題目文字與色條的相對位置還可以實現(xiàn)哪些效果:
1.在第一幀時,將色條右端與標題文字的左端對齊,第60幀色條左端與文字左端對齊,設(shè)置補間
動回,可以看到文字是逐個出現(xiàn)的。
2.如將“色條”圖層設(shè)置為遮罩層可以實現(xiàn)文字逐個出現(xiàn)的效果,只是不能實現(xiàn)文字的霓虹燈效果。
四、欣賞動畫,課堂小結(jié)
今天我們學(xué)習(xí)了什么知識?
九海上日出
教學(xué)目標:
知識目標
1、學(xué)會設(shè)置Alpha值,制作不同的透明效果;
2、能夠利用引導(dǎo)線制作動畫。
能力目標
培養(yǎng)學(xué)生動畫制作能力;
3、情感目標
通過教學(xué),激發(fā)學(xué)生的想象力,學(xué)會尋找生活中的神奇和樂趣,熱愛美好的大自然。
三、活動重、難點
突破學(xué)科本位,建立學(xué)科間彼此聯(lián)系,實行跨學(xué)科的探究性學(xué)習(xí)和綜合實踐活動。
四、活動準備:
一個多媒體課件,
教學(xué)過程:
一、與語文學(xué)科相整合,導(dǎo)入課題:
找學(xué)生朗讀語文課本中的《海上日出》這篇課文,既能引起學(xué)生的興趣,同時也把動畫
的大概內(nèi)容作了描述。
二、制作日出過程中天空和海面由暗變亮的動畫
觀看一段海上日出的視頻,注意觀察日出前后太陽、天空、海面的變化,以便根據(jù)觀察
到的變化效果,在制作動畫時合理設(shè)置Alpha值和引導(dǎo)線。
1、學(xué)生看書自學(xué)P38“我來做”第一小節(jié)“繪制天空的海面”,并動手操作。
2、欣賞學(xué)生的制作作品
3、教師點拔:注意顏色的過渡。
4、學(xué)生看書自學(xué)P39“我來做”第二小節(jié)“天空和海面由暗變亮的動畫”,并動手操作。
Alpha為透明度:建議學(xué)生通過設(shè)置不同的Alpha值,實現(xiàn)波紋和天空的漸變效果,體
會Alpha值與圖形明暗的關(guān)系:Alpha值越大,圖形越暗,Alpha值越小,圖形越亮。
5、教師精講:創(chuàng)建了三個圖層:“天空”、“海面”和“波紋”,通過改變“天空”和“波
紋”兩個元件在不同關(guān)鍵幀處的Alpha值創(chuàng)建補間動畫,體現(xiàn)日出過程中天空和海面顏色的
變化。
三、制作太陽升起的動畫
1、學(xué)生看書自學(xué)P39“我來做”第三小節(jié)“繪制初升的太陽,使用引導(dǎo)層繪制太陽逐漸
升起的軌跡。”,并動手操作。
2、教師提示:
A制作太陽的弧線形運動軌跡就需要添加引導(dǎo)層,畫一條引導(dǎo)線,太陽元件中心點與引
導(dǎo)線端點要重合,目的是使太陽沿著引導(dǎo)線運動。
B畫引導(dǎo)線并不僅限于“鉛筆工具”,可讓學(xué)生去嘗試用“畫筆工具”等畫出引導(dǎo)線。
四、交流:說說制作太陽升起動畫其他方法。
給學(xué)生適當?shù)臅r間來交流一下使用引導(dǎo)線的心得,總結(jié)制作海上日出動畫的各種方法。
五、欣賞作品,課堂小結(jié)。
十下雪了
教學(xué)目標:
綜合使用引導(dǎo)線和影片剪輯元件制作出有關(guān)下雪情境的簡單動畫片建
教學(xué)重點:鞏固引導(dǎo)線的使用
教學(xué)時間:兩課時
教學(xué)過程:
一、動畫導(dǎo)入:
學(xué)生欣賞動畫片《雪孩子》的片段,調(diào)動學(xué)生的積極性,提高興趣。
二、動畫制作:
1、制作背景:
A、學(xué)生自學(xué)課本P42“我來做”第一節(jié)“背景”
B、學(xué)生動手操作
要求繪制或者導(dǎo)入一幅背景圖,這是學(xué)生發(fā)揮發(fā)散思維的一部分,可調(diào)動學(xué)生的想像力
繪制不同的下雪背景圖,可以山峰為背景,也可以小房子、樹木、河流等等,由學(xué)生去自由
發(fā)揮。
C、教師巡視
2、制作一片飄落的雪花:
A、學(xué)生自學(xué)課本P43“我來做”第二節(jié)“制作一片飄落的雪花”
B、學(xué)生動手操作
要求:雪花的形狀形態(tài)各異,不統(tǒng)一,關(guān)于雪花的顏色也可由學(xué)生任意發(fā)揮,鼓勵創(chuàng)作,
鼓勵創(chuàng)新,建議讓學(xué)生陳述自己想法。一個引導(dǎo)層上最好只畫--條引導(dǎo)線,雪花的運動路線
可有很大曲折度,但引導(dǎo)線最好不要交叉,上一節(jié)課太陽的運動是單一的曲線運動,可以讓
學(xué)生比較一下雪花與太陽運動的不同。
C、教師巡視
三、制作漫天飛舞的雪花:
A、討論:交流如何制作出更多雪花飄落的動畫:
可以添加更多的層,分別制作;可以逐幀畫出更多雪花飄飄灑灑降落的過程等等。教材
中是雙擊“雪花”元件,進入元件編輯狀態(tài),繪制更多的雪花。為確定每個雪花所在的位置,
需要多次試驗,以達到更好的動畫效果。
B、學(xué)生自學(xué)課本P43“我來做”第三節(jié)“制作漫天飛舞的雪花”
C、學(xué)生動手操作
D、教師巡視
四、制作眨動眼睛的雪人
A、學(xué)生自學(xué)課本P43“我來做”第四節(jié)“制作眨動眼睛的雪人”
B、學(xué)生動手操作
涉及到了影片剪輯元件的制作(這里用逐幀動畫做影片剪輯元件)以及使用。
C、教師巡視
點拔:要注意雪人的眼睛與雪人臉部協(xié)調(diào)搭配。
五、播放影片。影片剪輯元件雖然只有四幀,但卻可以貫穿整個影片的播放過程,并不
受主影片時間軸的限制,這個時候可以讓學(xué)生很好的體會影片剪輯元件的特點。
六、全體同時播放,學(xué)生可下位欣賞。
七、小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了什么?
春節(jié)賀卡
教學(xué)目標:
知識目標
1.熟練使用動作補間、形狀補間制作動畫;
2.學(xué)會使用漸隱漸顯效果制作動畫;
3.學(xué)會給動畫添加背景音樂;
能力目標:
利用FLASH制作完整的短片的過程;
情感目標“
懂得珍惜親情、友情。
教學(xué)難點:移動中心點
教學(xué)時間:二課時
教學(xué)過程:
第一課時
一、欣賞作品,激情導(dǎo)入
師:新年好,新年好,新的一年又來到了,辭舊迎新的時候,動手制作一張FLASH動畫,
為親朋好友送上自己最真誠的祝福,(邊播放春節(jié)賀卡動畫)
二、制作賀卡:
1、制作四個燈籠:
A.找一名學(xué)生讀“我來做“第一段。
B、學(xué)生動手操作,按書上內(nèi)容試做。
C、教師巡視,檢查自學(xué)效果,進入點拔。
2、制作燈籠擺動的動畫:
A.同桌兩個人為一組,一人讀,一人操作
小提示:這一部分應(yīng)注意移動中心點(有的版本稱為“注冊點”)到燈籠頂端,此時才能
保證燈籠擺動時是以頂端為基點的,和實際生活中的一樣。設(shè)置好各幀“燈籠”元件的旋轉(zhuǎn)
角度后,如果想讓燈籠擺動起來,需要設(shè)置動作補間。
B、教師找一名學(xué)生到前面演示,檢查自學(xué)效果
C.教師點拔。
3、制作燈籠變形為文字的動畫
A.學(xué)生觀看課件(教師可把這里的操作錄制成片斷,學(xué)生觀察,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。)
小提示:燈籠變形為文字的效果時,設(shè)置字體為華文彩云是因為有些字體(如楷體)在
分離后會變得模糊不清?!霸囈辉嚒敝兄谱骺招奈淖謭D形可以讓學(xué)生在新建的Flash文檔中操
作,或者在課后嘗試。應(yīng)使學(xué)生明確:要想實現(xiàn)文字的動態(tài)效果如變大、變小或變形,就需
要先把普通的文字通過分離轉(zhuǎn)化為圖形,然后再處理。
B.學(xué)生動手操作。
C.找學(xué)生到前面演示。
4、測試影片,觀察效果
5、欣賞學(xué)生作品。
三、課堂小結(jié)。
第二課時
一、觀看對比影片,導(dǎo)入新課
1、復(fù)習(xí),觀看學(xué)生上節(jié)課的作業(yè)
2、欣賞教師作品(帶音樂的)
3、師問:觀看這兩個影片后,你覺得哪個更好?為什么?
二、完成上一節(jié)的內(nèi)容:
師:上一節(jié)課我們有的同學(xué)可能沒有做完,現(xiàn)在給一點時間,把上一節(jié)課的內(nèi)容完成一
下。(上節(jié)課內(nèi)容較多,可能有部分學(xué)生沒有完成,時間教師可根據(jù)本班學(xué)生確定)
三、制作空心文字并設(shè)計其漸隱漸顯效果
小提示:漸隱漸顯效果是通過調(diào)整Alpha值來實現(xiàn)的,其原理為:Alpha是Flash動畫
場景中圖形符號的一個主要屬性,改變其值(0—100之間)便可改變對象符號的透明度。如果
給各關(guān)鍵幀上的對象設(shè)定不同的Alpha值,則該對象就呈現(xiàn)出動態(tài)變化的透明效果。
A.教師演示,學(xué)生觀看,突出重點。
B.學(xué)生動手操作。
C.教師巡視檢查。
四、添加背景圖片和音樂,并書寫對親友的祝福詞
1、學(xué)生網(wǎng)上搜索音樂:
使用恰當?shù)谋尘耙魳泛蛨D片能烘托出Flash作品的整體效果,如歌曲《新年好》、鞭炮
聲或自己錄下來的祝福語等。教師不必約束學(xué)生使用何種背景音樂,只要學(xué)生認為能表達自
己的情感或者自己喜歡就行。
2、書寫對親友的祝福詞
五、交流:
制作過程中還可以增加什么樣的效果,使賀卡更加漂亮。
六、欣賞作品,提高創(chuàng)作激情。
十二水中倒影
教學(xué)目標:
知識目標:
靈活使用遮罩實現(xiàn)水波動畫的效果;
學(xué)會調(diào)整舞臺大小的方法;
能力目標:
合理安排各元件在舞臺中的位置,使動畫優(yōu)美流暢,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作美的能力。
情感目標:
熱愛祖國大好河山的愛國主義教育。
教學(xué)重點:
合理安排各元件在舞臺中的位置
教學(xué)過程:
一、聽音樂,導(dǎo)入課題:
師:遠處青山層林盡染,近處綠水微波蕩漾,遠山近影,相映成趣。(邊放音樂高山流水),
下面我們一起動手制作動畫《水中倒影》
二、制作動畫,新授新知。
1.網(wǎng)上搜索一張美麗的圖片。
圖片可以選擇群山,也可以學(xué)生喜歡的小動物、花草,或者是自己的繪畫作品。
2.播放一段水中倒影視頻或圖片,觀察其特點。
水中的倒影有什么特點?
2、制作倒影畫面:
A.導(dǎo)入圖片:
圖片導(dǎo)入到舞臺中,有很多需要進行大小調(diào)整才能與舞臺相符。但是有些小圖片在放大
之后可能會變形或者不清晰,這時可引導(dǎo)學(xué)生去調(diào)節(jié)舞臺大?。涸谖枧_工作區(qū)右擊選擇“文
檔屬性”,可通過調(diào)節(jié)“尺寸”所對應(yīng)的“高”和“寬”的數(shù)值來改變舞臺的大小;也可以將
圖片移到舞臺的左上角,在“文檔屬性”對話框中“匹配”所對應(yīng)的三個選項中選擇“內(nèi)容”
(也可由學(xué)生嘗試比較三個選項對舞臺大小的影響,自主選擇調(diào)整方法),此時舞臺大小就是
圖片的大小,可提出問題“舞臺這么大夠用嗎?倒影圖片放在哪呢?還需要怎么調(diào)節(jié)呢?”,
引導(dǎo)學(xué)生在此基礎(chǔ)上將“高”的設(shè)置值放大2倍。
舞臺大小的調(diào)整也可在將“群山1”和“群山2”及“倒影”層中的元件的位置調(diào)整好
之后再進行。
B.制作倒影圖片
教師可組織學(xué)生討論將“群山2”中元件縮小高度,Alpha值設(shè)為90%的原因(因為水波
流動,水中倒影看起來就會比實物的實際高度低一些,改變Alpha值是增強水波的明亮感),
使學(xué)生了解一些水中倒影形成的原理,倒影與實際事物的區(qū)別。
“倒影”層中的元件下移5個像素的操作方法,可以通過方向健,下移5次即可;也可
以使用工具欄中的“選擇工具”,將元件選中,下移5個像素(根據(jù)圖形屬性面板中的Y值可
確定移動位置)。
3、設(shè)置水中倒影的水波效果:
A.教師演示:
提示:第1幀處,“水波”元件的底端不能高于“倒影”圖層中元件的底端,第40幀處,
“水波”元件的頂端不能低于“倒影”圖層中元件的頂端。因為“倒影”中元件是被遮罩物,
要求“水波”元件由使至終的運動都必須達到將倒影完全遮住,但不一定要求兩個元件對齊。
B、學(xué)生動手操作:
三、小組合作,完成作品
四、交流:如何利用遮罩制作更加真實的水波效果
制作結(jié)束之后,可組織學(xué)生談一談水紋波動的快慢和什么因素有關(guān)(柵格的寬度、幀頻
等),柵格的顏色是否影響波紋效果(不影響),第二個關(guān)鍵幀位置的改變將如何改變水波效
果(第二個關(guān)鍵幀幀數(shù)越大,水波波動越緩慢)。
五、共同欣賞優(yōu)秀作品。
六、課堂小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了什么動畫知識?
十三美麗的海洋世界
此課沒有新的知識目標,根據(jù)課本的量很大,可刪去,對于新知識點:會創(chuàng)建影片剪輯
元件,可在后面制作中增加上。
十四小小船兒水上漂
活動目標:
知識目標:綜合使用動作補間動畫創(chuàng)建情境動畫;
能力目標:會一些解決動畫間斷問題的辦法;
鍛煉學(xué)生的整體規(guī)劃能力;
情感目標:培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感。
教學(xué)重點:
鍛煉學(xué)生的繪畫能力
教學(xué)過程:
一、播放音樂,導(dǎo)入新課:
同學(xué)們,你們聽過《讓我們蕩起雙槳》這首歌嗎?知道是誰唱的嗎?
播放熟悉的歌曲“讓我們蕩起雙槳”,優(yōu)美的歌聲赫然回蕩在教室里,同時也明確了此次
活動的任務(wù)。文字信息轉(zhuǎn)換成圖像信息,突出體現(xiàn)了信息的轉(zhuǎn)換。體會用文字和圖像表達信
息的特點。
二、制作動畫:
1.制作動畫背景,鍛煉學(xué)生的繪畫能力
學(xué)生按書上的畫“背景”,但是“背景”圖層中的景色可以由學(xué)生自主發(fā)揮,不一定
只畫白塔、綠樹和紅墻,可以畫上花花草草、小動物、大山等,或者是導(dǎo)入一張圖片做為背
景。如果學(xué)生想畫另一種意境的岸邊,應(yīng)給以鼓勵、支持。
2.制作流動的河水:讓學(xué)生熟練使用調(diào)色器,練習(xí)動作補間動畫的設(shè)置,學(xué)習(xí)解決畫面
停頓的辦法。
A.教師演示,指出要點:
①繪制“水面”圖形元件:
畫好閉合圖形后,提示借助“混色器”面板去調(diào)節(jié)水面的顏色,然后填充。顏色填充好
之后,通常是左右顏色區(qū)別,并不是作品所需要的上下顏色的區(qū)別,這時,可選擇“顏料桶”
工具,由學(xué)生嘗試在圖形上拖動鼠標,觀察圖形顏色的變化。掌握方法,就可以按要求為圖
形填充顏色了。學(xué)生在連接圖形時,會遇到顏色不一致或者水波重合效果不理想的情況,引
導(dǎo)學(xué)生自主探索解決辦法(例如使用“取色器”來調(diào)節(jié)顏色,用“箭頭工具”調(diào)節(jié)水波等)。
②繪制“水面2”圖層中的深色水面
思考:是不是可以復(fù)制“水面”元件,將此元件的顏色變深就可以了呢?
學(xué)生討論結(jié)果:這樣做是不行的,那就使得兩個圖層中都使用同一個元件,它們的狀態(tài),
包括顏色在內(nèi),永遠是一致的,即使是位于不同的圖層。
③設(shè)置“水面”元件的動作
提示:按住“shift”鍵再拖動元件可以更好的控制元件的拖動方向,使元件在向左移動
的過程中保持豎直方向的穩(wěn)定。
④每設(shè)置完一個動作,就進行影片測試,及時糾正不合理的地方。如果測試影片時發(fā)現(xiàn),
水流沒有完全遮住背景圖的下方,可以加大“水面”元件的寬度,重新測試、調(diào)整,直至滿
屈、o
B.學(xué)生練習(xí)操作,教師巡視
3.制作小船上下浮動的動畫效果
A.同桌同學(xué)合作完成,一人讀,一人做;
B.教師點拔:
小船的位置,浮動的高低都需要依照整體的結(jié)構(gòu)去設(shè)計。“小船”元件關(guān)鍵幀的位置不要
求統(tǒng)一,只要最終實現(xiàn)的動畫效果具有一定的真實性即可。
三、交流:
討論動畫出現(xiàn)閃爍或間斷的原因以及解習(xí)的方法:
可結(jié)合前面“轉(zhuǎn)動的小風(fēng)車”一課一起進行討論。出現(xiàn)重復(fù)幀時,將重復(fù)幀刪除。像在
“轉(zhuǎn)動的小風(fēng)車”中,在最后一關(guān)鍵幀的前--幀插入關(guān)鍵幀,將最后一關(guān)鍵幀刪除,這樣可
緩解動畫閃爍的情況。同樣,在本課中將“水面”的首尾相接也是為了緩解畫面停頓現(xiàn)象。
弄清其原理,為什么有重復(fù)幀會閃爍、停頓。
四、欣賞作品,提高創(chuàng)作能力
五、課堂小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了什么?
十五小螞蟻
活動目標:
知識目標:
練習(xí)創(chuàng)建影片剪輯;(因略去十三課,這里可做為一個重點)
綜合使用影片剪輯和引導(dǎo)線,制作出流暢的動畫。
能力目標:
使用FLASH創(chuàng)作完整的動畫
情感目標:
與科學(xué)學(xué)科相整合,培養(yǎng)學(xué)生愛惜小動物。
教學(xué)重點:
綜合使用影片剪輯和引導(dǎo)線,制作出流暢的動畫。
教學(xué)時間:兩課時
教學(xué)過程:
一、整合科學(xué)課,問題導(dǎo)入:
師:有土地的地方就有螞蟻,它們是一種群居的社會性昆蟲。你們知識昆蟲身體分為哪
兒部分嗎?
根據(jù)學(xué)生的回答,提供各樣的螞蟻圖片一、視頻,引導(dǎo)學(xué)生仔細觀察螞蟻的結(jié)構(gòu)特點:頭、
胸、腹的相對大小、位置以及形狀,三對足的區(qū)別和運動特點。
二、新課:
1、繪制草地,作為動畫的背景:
此部分與美術(shù)學(xué)科整合,屬于美術(shù)方面的練習(xí),可鍛煉學(xué)生的美感和使用Flash軟件畫
圖的能力。(這部分操作時間較長)
小提示:在繪制草地時,顏色的選取和搭配會影響到作品的最終美感,建議選取明亮的
顏色繪畫。也可導(dǎo)入一張圖片作為螞蟻活動的場所。
2、制作爬行的小螞蟻
學(xué)生看書,進入制作,可小組間討論,合作完成。
小提示:
1、可步按照書提供了螞蟻的例子,但并不要求統(tǒng)一,在螞蟻顏色、結(jié)構(gòu)上都可做恰當?shù)?/p>
變換。
2、學(xué)生交流討論:
如何體現(xiàn)螞蟻的爬動?
A.教材中是用螞蟻的足的變化來體現(xiàn),為了使動畫更加生動,可以使螞蟻的眼睛、觸角
等都有些許變化。
B.可在設(shè)置螞蟻動作之前,組織談?wù)搶⑽浵佂鹊闹行狞c移動到與身體的連接處的原因,
或者在學(xué)生做完這一步驟之后進行交流。(螞蟻腿的轉(zhuǎn)動是以中心點為中心的,將其中心點移
動到腿與身體的結(jié)合處,使動畫真實)
3、通過“控制——播放”,檢測螞蟻的爬行動作,針對不理想的地方做調(diào)整。
4、這部分內(nèi)容要給學(xué)生大量的上機時間,會創(chuàng)建影片剪輯元件,這里對《美麗的海洋世
界》這一課進行補充
三、小組內(nèi)交流,互相欣賞作品
四、課堂小結(jié)。
第二課時
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
師:我們先欣賞一下上節(jié)課同學(xué)的作品,請大家評議一下,哪里值得我們學(xué)習(xí),哪里還
存在問題?
學(xué)生討論;
繼續(xù)修改上節(jié)課作品。(可能上一節(jié)課沒有完成,因為繪制作的內(nèi)容較多,可根據(jù)實際情
況而定)
二、制作螞蟻爬行動畫:
1、學(xué)生討論:如何使畫面更美麗?(各元件的伴置)
2、學(xué)生看書自學(xué),動手操作
小提示,我們?yōu)榱吮苊馕浵佋谘匾龑?dǎo)線運動的時候,運動過于呆板,可在螞蟻轉(zhuǎn)彎的時
候插入關(guān)鍵幀,調(diào)整螞蟻的位置。更多螞蟻沿不同引導(dǎo)線運動的動畫設(shè)置,如同在“美麗的
海洋世界”中設(shè)置多條小魚的運動。
三、欣賞作品
四、交流:如何制作其它小動物爬行動畫?
五、課堂小結(jié):
十六月球圍繞地球轉(zhuǎn)
活動目標:
知識目標:
知道月球和地球之間的位置關(guān)系及轉(zhuǎn)動情況;
使用遮罩實現(xiàn)地球自轉(zhuǎn);
體會引導(dǎo)線不閉合的原因。
能力目標:
與自然學(xué)科相整合,培養(yǎng)學(xué)生信息加工與處理的能力。
情感目標
激發(fā)學(xué)生對自然科學(xué)的探索光趣,具有創(chuàng)新的精神。
教學(xué)重點:
知道月球和地球之間的位置關(guān)系及轉(zhuǎn)動情況
教學(xué)時間:兩課時
教學(xué)過程:
第一課時
一、與科學(xué)學(xué)科整合,激情引趣
師:地球在不停自轉(zhuǎn)的同時,月亮還會繞地球轉(zhuǎn)。下面我們就一起看一看這樣轉(zhuǎn)的影片。
播放一段地球自轉(zhuǎn)、月球圍繞地球轉(zhuǎn)的視頻或動畫。
師:大家觀察一下:月球和地球體積大小的比例是怎么樣的?月球圍繞地球轉(zhuǎn)的方向?
學(xué)生討論,為何觀察到的月球圍繞地球轉(zhuǎn)的方向不同,有自西向東的也有自東向西的,
是不是因為觀察的角度不同呢?激發(fā)學(xué)生了解科學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生深入思考問題的習(xí)慣。
二、使用遮罩效果制作地球自轉(zhuǎn)的動畫:
1、師生一起探究,制作動畫:
把書上“我來做1”按自然段分成九步,學(xué)生按步進入操作,完成作品,使學(xué)生進一步
感受遮罩層和被遮罩層之間的關(guān)系。
小提示:
A導(dǎo)入一張世界地形圖,調(diào)整圖片大小。(保持原圖的高寬比例,可借助“Shift”鍵)
B.對圖片部分操作,需要將圖片分離。在選中“套索工具”后,去掉圖片的其他雜點,
(可借助“選項”中的魔術(shù)棒、“橡皮擦工具”)
2、小組內(nèi)合作,請自己的小老師,小助手,一起合作完成。
3、這一部分較多,可給大量的上機時間,教師巡視檢查。
三、測試影片,欣賞作品
四、小結(jié)。
第二課時
一、開門見山,直接導(dǎo)入
師:上節(jié)課我們完成了使用遮罩效果制作地球自轉(zhuǎn)的動畫制作,這節(jié)課我們繼續(xù)制作。
二、完成“我來做2”,進行制作:
1、制作背景顏色P62頁。
2、小提醒:調(diào)整好地球與月球的高度比例。
3、制作月球圍繞地球轉(zhuǎn)動的動畫:
師生一起探究,制作動畫:
小提示:
A.如果引導(dǎo)線是閉合的,元件將會走自出發(fā)點到終點的最短路線,所以,需要擦除一-段。
B.為了體現(xiàn)地球的立體感,添加一個圖層,畫一個和遮罩層上的橢圓相同的圖形,填充
顏色以淺色為宜,中間半透明。還可以為夜空點綴一些亮閃閃的星星。
三、欣賞作品,共同提高
四、交流:怎樣制作太陽系九大行星運行的動畫?
五、課堂小結(jié):
十七鴨子水中游
活動目標:
熟練使用影片剪輯元件和引導(dǎo)線完成動畫。(這部分略,因為課程量大,
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