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文檔簡介

2/2網(wǎng)絡(luò)虛擬社會人的生存狀態(tài)的實現(xiàn)路徑新興科學(xué)技術(shù)正在日益改善著人類的生活方式、生活節(jié)奏和交往狀態(tài),互聯(lián)網(wǎng)作為其中之一正以強大的攻勢滲透到人類生活的各個層面之中。網(wǎng)絡(luò)本身已經(jīng)由單純的通信工具進展為無可替代且更具內(nèi)涵的交往工具,人際交往不再是傳統(tǒng)意義上的交往了,通過網(wǎng)絡(luò)交往所實現(xiàn)的人際交往已經(jīng)成為主體間日常交往的重要方式之一。由于這種交往方式是以在互聯(lián)網(wǎng)模擬出來的虛擬平臺為基礎(chǔ)上的,因此我們將這種交往形式稱為“虛擬交往”。由“虛擬交往”所引發(fā)的一系列問題,是進入網(wǎng)絡(luò)時代我們不得不去深化思索的重要問題。

一、虛擬時代的到來與虛擬交往

依據(jù)行為者與三個世界所發(fā)生的不同關(guān)系,哈貝馬斯將社會行為區(qū)分為四種類型:(1)目的行為,又稱工具行為。(2)規(guī)范調(diào)整行為。(3)戲劇行為。(4)交往行為[1]。這是哈貝馬斯著重論述的行為模式,主要是指人們通過語言以及符號為媒介相互作用,相互影響最終形成雙方認可的具有約束力的規(guī)范的一種方式,目的是在生活世界中達到相互理解。語言和文化是構(gòu)成生活世界的基本因素,因此語言在交往行為中具有特別重要的地位。交往行為的綻開需要有肯定的平臺作為依托,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)消失之前,現(xiàn)實的生活世界是主體進行交往活動時所能依托的唯一平臺,計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速進展,將人類帶進了虛擬時代,打造了主體之間交往的新平臺,也產(chǎn)生了新的交往模式——虛擬交往。虛擬交往具有不必見面的特點,人與人之間的溝通變成了人和機器、機器和機器之間的溝通。虛擬交往是以“文字”符號為媒介的,交往雙方的了解只能通過對方所供應(yīng)的文字加以想象和模擬。

這恰好形成了一幕精彩的“舞臺劇”,電腦顯示屏為人物角色的表演供應(yīng)了平臺,人成為屏幕后方的導(dǎo)演,虛擬出不同類型的角色,每個角色都具有不同的性格特點,在電腦這個舞臺上表演,從而與另外的虛擬角色互動交往,組合成一幕完整的戲劇場面。因此,虛擬交往行為呈現(xiàn)出戲劇化顏色的一面。哈貝馬斯將社會交往分為四類,即目的行為、規(guī)范調(diào)整行為、戲劇行為和交往行為。其中,目的行為是指行為主體通過選擇肯定的有效的手段,并運用這種手段,實現(xiàn)他的某種目的的行為。規(guī)范行為則是指行為主體的行為要受到社會關(guān)系的制約,而不是僅僅只考慮實現(xiàn)自己的目的?,F(xiàn)實交往受到社會規(guī)章的約束,因此是一種規(guī)范行為。戲劇行為是指行為主體以某種途徑在觀眾前進行表演,使自己特有的經(jīng)受與體驗,讓觀眾看到并接受。行為者在將自身呈示于外部公眾的同時,也在和自己的內(nèi)在主觀世界進行著溝通。因此,戲劇行為的角色與“主觀世界”、“客觀世界”同時關(guān)聯(lián)。筆者認為可以把網(wǎng)絡(luò)虛擬交往行為看成是一種特別的戲劇行為,通過網(wǎng)絡(luò)行為主體向受體展現(xiàn)自己的形象。

二、虛擬交往與現(xiàn)實交往

虛擬交往突破了現(xiàn)實交往所需的社會等級等因素,從而使得在現(xiàn)實交往中受到相貌、社會地位等卑視的人們重新獲得一個足以發(fā)揮自己潛能的平臺,讓他們能夠重新獲得交往的信念。虛擬交往的零成本直接顛覆了現(xiàn)實生活中那些千百年來形成諸如“投桃報李”、“來而不往非禮也”的交往準則,從而實現(xiàn)便利交往。但是同傳統(tǒng)交往相比較,虛擬交往在帶來很多便利和利益的同時,也帶來了很多的消極影響。

首先,在虛擬交往體現(xiàn)出來的便利性讓它漸漸替代現(xiàn)實交往的同時也帶來了巨大的困擾。在現(xiàn)實交往中主體的交往是一種以身體為基礎(chǔ)的面對面的溝通和溝通,交往對象大都是親戚、伴侶等生疏之人,其行為或多或少會受到監(jiān)督,因此其交往行為必定受到在現(xiàn)實社會中的地位、身份和角色以及現(xiàn)實社會的政治、經(jīng)濟以及文化制度的制約[3]。為了達到交往的目的,在現(xiàn)實交往中人們需要遵循相應(yīng)的交往禮儀和道德規(guī)范。而在虛擬交往中所呈現(xiàn)的匿名性使現(xiàn)實世界中的道德規(guī)范的制約作用受到掣肘。加之網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管和法律的缺失使人們極易產(chǎn)生為所欲為的沖動,在這個不受制約的地方往往會導(dǎo)致行為者惡性發(fā)作,從而做出很多不良行為。

其次,網(wǎng)絡(luò)交往形成對現(xiàn)實交往的替代,越來越多的網(wǎng)民沉迷于網(wǎng)絡(luò)之中,而忽視現(xiàn)實生活中的溝通與溝通,導(dǎo)致人際關(guān)系越來越淡薄。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的日漸成熟人們可以在網(wǎng)上完成信息獵取、消遣、人際溝通的行為,而網(wǎng)絡(luò)嬉戲的推陳出新、談天工具的不斷豐富以及電子商務(wù)的不斷進展人們甚至可以足不出戶實現(xiàn)生理到心理的各項滿意。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的完善讓很多人變成宅男宅女。智能手機的消失讓虛擬交往變得無處不在,無形中就擠占了現(xiàn)實交往的時間,人們用來與家人、伴侶溝通的時間就越來越少造成現(xiàn)實人際關(guān)系的冷漠與心靈隔閡。而這反過來促使個體更沉迷于網(wǎng)絡(luò)交往尋求精神的撫慰,進而形成一個惡性循環(huán)。

再次,在虛擬交往與現(xiàn)實交往兩種身份的不斷變換下消失自我認同危機。當代人之所以沉迷于網(wǎng)絡(luò),正如shelly

turkle在她ted的演講中所敘述的那樣:“發(fā)短信,寫郵件,貼照片、發(fā)狀態(tài)全部這些都能讓我們向別人呈現(xiàn)出我們想變成的樣子”。也就是在虛擬交往狀態(tài)下是呈現(xiàn)出個體的抱負自我形象,這與現(xiàn)實的形象相差甚遠,缺乏自我約束的主體往往沉迷在虛擬世界塑造的抱負形象而不情愿接受現(xiàn)實中的自我,從而引起自我認同的危機。

三、網(wǎng)絡(luò)虛擬交往所引發(fā)的生存逆境

網(wǎng)絡(luò)時代的到來,人們的交際打破了現(xiàn)實的約束,實現(xiàn)了跨空間和身份的交往。通過網(wǎng)絡(luò)進行新的人際溝通又開拓了一種新的人際互動形式。網(wǎng)絡(luò)上的東西千差萬別、五花八門、顏色繽紛,上網(wǎng)者的素養(yǎng)也是參差不齊,目的也是難以捉摸。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境本身所具有的不變特征所引發(fā)的一系列現(xiàn)實問題,不得不引起我們對生存逆境的反思。

第一,虛擬交往的戲劇性引發(fā)人與人之間交往的去情感化。在虛擬交往中,行為主體只需要敲擊鍵盤隔著計算機屏幕,而不需要面對面進行溝通。這樣也就讓溝通雙方忽視掉了彼此的情感需要。虛擬網(wǎng)絡(luò)為行為主體供應(yīng)了一個能夠依據(jù)自己的意愿塑造起抱負自我形象的可能。因此,行為主體在虛擬交往中所展現(xiàn)的形象往往是一個自己盼望的抱負的形象。在虛擬世界這個舞臺上,每一個行為主體扮演著他自己的抱負形象,在虛擬世界中孜孜不倦地演戲。同時也只關(guān)懷自己在虛擬世界塑造的那個形象是否完善,對自己現(xiàn)實中的角色直接忽視掉,更忽視關(guān)注身邊親朋好友的情感波動了。實踐證明,過度沉溺于網(wǎng)絡(luò)交際人際交往方式,無形中會加劇現(xiàn)實生活中人際關(guān)系的疏遠。長此以往,會降低自己的現(xiàn)實交際力量,導(dǎo)致和身邊伴侶關(guān)系的惡化,甚至引發(fā)交際障礙。

其次,虛擬交往具有背離客觀事實的盲目超時空性。以網(wǎng)絡(luò)為手段的虛擬交往突破了幾千年來以地緣或者血緣等物理空間接近建立起的交往關(guān)系。也就是突破了時空的限制,讓人與人之間的交往空前便利。但是,這種規(guī)律鄰居之間的交往卻存在盲目的超時空性,基于愛好愛好或者某方面的共同點而建立起來的虛擬交往并不能完全反應(yīng)交往對象的全部性格,甚至由于匿名的特點消失線上交往完全背離實際狀況。一個鶴發(fā)童顏的老人在網(wǎng)絡(luò)上將自己偽裝成為一個二八芳齡的少女,或者一個厭世的人在網(wǎng)絡(luò)上可能扮演喜愛生活的角色。而最為常見的是網(wǎng)戀,網(wǎng)絡(luò)上彼此登對的兩人,現(xiàn)實中見面完全不是那么回事,甚至絕望,或者遇見壞人上當受騙。正是由于網(wǎng)絡(luò)交往的虛擬性不能證明客觀真實狀況所帶來的種種問題。

第三,虛擬交往對倫理道德的顛覆性。虛擬交往是戲劇行為,由于缺少現(xiàn)實規(guī)范的約束因此表現(xiàn)出對現(xiàn)實倫理的挑戰(zhàn)?,F(xiàn)實社會中無論是交往、婚姻甚至同居等,都是經(jīng)過交往雙方慎重的考慮。但是由于身份的虛擬性,網(wǎng)絡(luò)交往可以在虛擬的網(wǎng)絡(luò)上隨心所欲地交往、戀愛、同居,雖然并不是現(xiàn)實意義上的,但是這種行為潛移默化地轉(zhuǎn)變了人們的道德倫理觀念,挑戰(zhàn)了社會長期形成的倫理準則??偟膩碚f網(wǎng)絡(luò)行為主體的匿名性而導(dǎo)致的模糊使倫理道德觀念已難以再放到傳統(tǒng)意義上的社會實踐中加以熟悉和檢驗,而責任者之外的他人難以有針對性地做出道德反應(yīng)并實行道德措施。在這樣的狀況下,行為者可以任意地解釋他所接受的倫理規(guī)范并為自己辯護:我一個人這樣做,對整個社會的危害是非常微小的。在這樣的條件下,既難以確定規(guī)范的對象,又缺乏外在的監(jiān)督機制,從而導(dǎo)致傳統(tǒng)倫理道德的實效,也即虛擬交往完成對倫理道德的顛覆。

總之,網(wǎng)路在肯定程度上實現(xiàn)了以自我為核心的進行交往的自主權(quán),但是網(wǎng)絡(luò)交際是虛擬的社交平臺,與現(xiàn)實生活存在著差異,如若沉溺其中,必定滋生網(wǎng)癮,甚至會受到不良思想的影響,引發(fā)道德危機。交往行為與自然界、人類社會和主觀世界三者相關(guān)聯(lián),只有建立了三種世界的和諧關(guān)系才能真正解決自我認同的危機,實現(xiàn)抱負自我和現(xiàn)實自我的和諧相處,也才能充分呈現(xiàn)完整的人的共性,

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