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文檔簡介

大班表演游戲活動教案40篇

這是大班表演游戲活動教案40篇,是優(yōu)秀的幼兒園教案文章,供老師家長們

參考學(xué)習(xí)。

第1篇、大班語言游戲詞語接龍教案反思

活動目標:

(1)掌握游戲玩法,能根據(jù)詞語中的字進行接龍,豐富詞匯量。

(2)遵守規(guī)則,認真傾聽同伴的回答在進行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽習(xí)慣。

(3)能根據(jù)詞語中的字進行接龍,豐富詞匯量。會首尾相接的方法又快又準

地進行詞語接龍。

(4)考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

(5)在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

詞語卡片若干

指導(dǎo)要點:

(1)教師出示一張詞語卡片,請幼兒根據(jù)詞語的第二個字進行組詞,并把第

二個詞的卡片杰在第一張后面,依次接龍,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則。

(2)教師請個別幼兒示范游戲,激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

(3)幼兒自由組合進行游戲,要求幼兒遵守規(guī)則,認真傾聽同伴的回答在進

行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽習(xí)慣。豐富幼兒的詞匯。

(4)延伸:回家和爸爸媽媽一起游戲。

活動反思:

今天我們的小朋友表現(xiàn)的棒極了,而且說了這么多的詞語接龍,在我們的生活

中還有好多好多這樣詞語可以玩這種接龍游戲,這就需要小朋友在平時多讀書,多

增加詞匯量,就可以玩這種游戲了?;丶液桶职?、媽媽、爺爺、奶奶一起玩一玩接

龍游戲,看誰說的多。

第2篇、大班游戲活動小兔鉆山洞教案反思

游戲設(shè)計:

根據(jù)大班小朋友活動量大的特點,為了發(fā)展幼兒的靈敏能力,訓(xùn)練幼兒急速奔跑

的能力,我設(shè)計了游戲《小兔鉆山洞》。小兔的形象是幼兒比較熟悉、喜愛的,能

吸引孩子積極參與在活動中來,整個游戲過程中讓幼兒更換角色,使幼兒動靜交

替,培養(yǎng)幼兒適應(yīng)角色的變化。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則進行游戲活動的良好習(xí)慣,感受游戲的快

樂。

2、發(fā)展幼兒的靈敏能力,訓(xùn)練幼兒急速奔跑的能力、和身體協(xié)調(diào)運動的能

力。

3、鍛煉幼兒反應(yīng)力,及遇到危險的躲閃能力。

4、讓幼兒適應(yīng)角色的變化,培養(yǎng)幼兒的適應(yīng)能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備:

帶領(lǐng)幼兒有秩序地到戶外活動場地,根據(jù)游戲需要,先選一只“大灰狼”和一

只“小白兔”,其余小朋友一部分兩人一組扮演山洞,一部分扮演小兔躲在山洞里

(一個山洞躲一只小白兔)。

活動重難點:

時刻叮囑小朋友在跑的過程中要小心,以防摔傷。

活動過程:

1、告知幼兒該游戲的玩法及規(guī)則。

引導(dǎo)小朋友做游戲,老師先扮演大灰狼去抓洞外的小白兔。在抓的過程中,小

白兔要圍著山洞跑,跑進哪個山洞,洞內(nèi)的另一只小白兔要迅速的跑出來,大灰狼

又去追這只兔子。該游戲以“別讓大灰狼來逮住”為開始口號,游戲進行中,小朋

友一起念兒歌:“小兔小兔快快跑,大灰狼來抓你了。小兔小兔鉆山洞,別讓大灰

狼來逮住”。

2、幼兒做游戲,老師從旁觀察、指導(dǎo)。

當一切準備好,請小朋友一起念兒歌?!按蠡依恰焙汀靶“淄谩卑凑談倓偫蠋?/p>

的示范進行游戲。被抓到的小兔子挨順序和山洞的小朋友互換角色,游戲重新開

始。

游戲結(jié)束:

1、組織幼兒有秩序的回到教室,總結(jié)游戲情況。

2、請小朋友和老師一起念一遍兒歌,讓幼兒在快樂的氛圍中結(jié)束游戲。

游戲反思:

首先,從選材上看,從幼兒的興趣出發(fā),精心選材,小兔的形象是幼兒比較熟

悉、喜愛的,能引起孩子積極參與在活動中來,整個游戲過程幼兒在不斷地動靜交

替中,幼兒在整個活動中都是主動的,積極的,充滿了樂趣。

第3篇、大班戶外游戲活動馬蘭花開教案反思

活動背景:

馬蘭花開是傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲,為了傳承我國優(yōu)良文化,針對幼兒的年齡特點,

我設(shè)計了戶外游戲活動—馬蘭花開。通過這一活動,不僅能增強幼兒體質(zhì),發(fā)展幼

兒的反應(yīng)能力,而且還能鞏固幼兒的點數(shù)能力和語言表達能力,在活動中培養(yǎng)幼兒

的合作意識。

活動目標:

1、能用肢體語言表現(xiàn)花的姿態(tài),體驗合作游戲的快樂。

2、遵守游戲規(guī)則,對發(fā)出的口令能靈敏地作出反應(yīng)。

3、進一步提高幼兒的語言表達能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備:

用繩子圍一個大圓圈,《馬蘭花》音樂

活動過程:

一:活動身體:

聽歌曲《馬蘭花開》引導(dǎo)幼兒跟著音樂自由活動四肢,激發(fā)幼兒玩游戲的興

趣。

二、游戲《馬蘭花開》:

讓幼兒先在繩內(nèi)圍城一個圈,教師在圈中講述游戲玩法:

1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。

2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬

上就開花。

3、當念到:請你馬上就開花。幼兒問:幾瓣花?教師回答:×瓣花。幼兒快

速反應(yīng),相應(yīng)數(shù)量的幼兒抱在一起。

4、數(shù)量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

集體游戲:馬蘭花開

師幼一起玩游戲《馬蘭花開》:

在玩游戲的過程中,教師可以先說兒歌,三遍后師幼一起說兒歌,等幼兒能夠

熟練說兒歌后,讓幼兒自己說兒歌,

互換角色,也可以是幼兒與幼兒之間進行游戲。

三、創(chuàng)編兒歌、繼續(xù)游戲:馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,()在說

話,請你馬上就開花。

活動反思:

本活動適合本班幼兒的年齡特征,孩子們對此游戲十分的感興趣,個別幼兒參

與不積極,是在集體教學(xué)中有點照顧不全面。游戲有點反復(fù)了,失去了游戲的興趣

性。

第4篇、大班表演游戲活動小熊拔牙教案反思

活動目標:

1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。

2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。

3、能大膽講評、提出自己的見解。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、各種動物頭飾。

2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。

3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。

4、錄音機、不同性質(zhì)的磁帶等。

活動過程:

一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?

二、提出表演要求

1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改

進。

2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。

(1)新增設(shè)了爸爸的公文包。

(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。

3、幼兒以組為單位商量角色的分配。

三、幼兒表演。

一切準備就緒,開始表演。

1、熊爸爸和小熊對話。

2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。

3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。

4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。

四、講評。

1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。

2、幼兒提出要是有音樂就更好了。

3、動作還可以豐富些。

4、教師總結(jié)。

五、提出下次游戲的要求。

1、選擇合適的音樂。

2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學(xué)習(xí)。

活動反思:

活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡

管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認為,在

表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,

教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快

樂,蘊涵著豐富的學(xué)習(xí)機會的活動。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時間而忽略這

個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的

作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。

第5篇、幼兒園大班表演游戲狐貍和兔子教案反思

游戲的由來:

在以前的表演基礎(chǔ)上,我班幼兒對于表演的故事性的情節(jié)掌握得較有經(jīng)驗技巧,對

表演游戲的目的更加明確,游戲的興趣很濃,往往會傾向于扮演某一角色,有時也

可能出現(xiàn)角色擁擠的現(xiàn)象,在游戲中,幼兒不僅能注意到角色的語言、動作、表

情,反映角色的特征,還能夠根據(jù)作品的主題思想和情節(jié)內(nèi)容進行想象,較有創(chuàng)造

性地進行表演。部分幼兒愿意通過協(xié)商選擇角色或輪流扮演角色,大部分還是傾向

于由教師來分配角色,但在角色間的相互配合方面還有待加強和培養(yǎng),游戲的獨立

性較弱?!逗偤屯米印愤@個故事生動,語言有重復(fù)性,適合大班幼兒表演,因

此,這個月在幼兒熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒生動的表現(xiàn)這個文學(xué)作品。

活動總目標:

1、能夠積極地參加表演游戲活動,認真扮演角色,從中理解做事要動腦筋、要機

智、要勇敢。

2、能根據(jù)自己對文學(xué)作品的理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性

格特征,以發(fā)展幼兒的表演和口語表達能力。

3、學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

4、加深對角色的認識,學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

5、學(xué)習(xí)設(shè)計和布置游戲場景,學(xué)會自制簡單的道具,學(xué)會正確的使用和替代游戲

材料。

6、愛護游戲材料,學(xué)會正確收拾和整理游戲材料。

《狐貍和兔子》(一)

一、活動目標:

1、在理解文學(xué)作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動。

2、在語言、動作、表情等初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)角色的性格特征。

3、能合作設(shè)計和布置游戲場景

二、活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

幼兒理解故事的內(nèi)容,并學(xué)會復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。

2、物質(zhì)準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。

(2)兔子的房子一座。

三、活動過程:

1、引題:出示動物的角色引題。

2、引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事內(nèi)容:有表情地、生動地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作

品的思想內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復(fù)述故事情節(jié)等。

3、練習(xí)故事中的對話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。

4、全班進行分角色練習(xí)對話。

四、觀察與推進:

觀察:幼兒在活動之前已學(xué)習(xí)過這個故事,有一定的經(jīng)驗,因此孩子們對故事內(nèi)容

很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學(xué)會角色的對話,并掌握的較熟練。

對故事中角色的動作表演方面做的不夠,幼兒在練習(xí)角色對話時,動作表現(xiàn)的較

少。

推進:加強角色的對話練習(xí),動作表演。繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動手布置場景。

《狐貍和兔子》(二)

一、活動目標:

1、能根據(jù)自己對文學(xué)作品的理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性

格特征。

2、學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

3、愛護游戲材料,學(xué)會正確收拾和整理游戲材料。

二、活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

有布置場景的經(jīng)驗和表演的經(jīng)驗。熟悉故事的角色對話語言。

2、物質(zhì)準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

(2)兔子的房子7座。

三、活動過程:

1、用布偶來引題,引起幼兒的興趣。

2、全班進行練習(xí)角色對話和分角色進行練習(xí),重點引導(dǎo)幼兒要注意角色的表情、

語氣及動作,更加逼真地體現(xiàn)故事的思想。

3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,其他觀看并進行評價。

4、全班幼兒分組表演,引導(dǎo)幼兒在表演中能獨立的講述角色的對話語言,啟發(fā)幼

兒能運用不同的語氣、語調(diào)、動作表現(xiàn)角色的特征。

四、觀察與推進:

觀察:本次活動設(shè)計了一個環(huán)節(jié),讓一些表演能力較強的幼兒在活動前排練好部分

情節(jié)表演,使其余的幼兒更加深了對故事情節(jié)的印象,全班幼兒對游戲中的語言對

話掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。

幼兒表演時比較局限在語言上的講述,動作和表情方面表現(xiàn)得不好,不夠生動。有

一些能力差的幼兒不會表演,分組表演時擾亂了游戲常規(guī)。

推進:重點學(xué)習(xí)幼兒在動作和表情上的表演,加強游戲時的常規(guī)教育。

《狐貍和兔子》(三)

一、活動目標:

1、加深對角色的認識,進一步在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特

征。

2、學(xué)習(xí)設(shè)計和布置游戲場景,學(xué)會自制簡單的道具,學(xué)會正確的使用和替代游戲

材料。

二、活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

有表演過故事的經(jīng)驗。熟練掌握故事對話。

2、物質(zhì)準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

(2)兔子的房子7座。

(3)公雞的鐮刀7把。

三、活動過程:

1、引導(dǎo)幼兒一起準備頭飾、布景、玩具等,布置游戲的場景,以激發(fā)和調(diào)動幼兒

玩游戲的愿望和積極性。

2、教師向幼兒介紹游戲的場地、道具的使用方法及游戲材料的擺放、收拾等,培

養(yǎng)幼兒的良好游戲常規(guī)。

3、引導(dǎo)幼兒通過協(xié)商來選擇所扮演的角色,不可強迫幼兒表演不愿意扮演的角

色。教師有意識地引導(dǎo)、吸引語言發(fā)展較差的幼兒玩表演游戲,以促進他們語言的

發(fā)展。鼓勵能力較強的幼兒能運用動作和表情進行生動的表演。

4、評價游戲情況,重點評價游戲的常規(guī),及有所進步的幼兒。

四、觀察與推進:

觀察:全班幼兒對游戲中的語言對話掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。幼兒

能學(xué)會協(xié)商分配角色,但是有一組小朋友還是出現(xiàn)了不愿表演狐貍的現(xiàn)象。

動作和表情方面有部分孩子表現(xiàn)得較生動,但還有一部分幼兒有待加強。

推進:繼續(xù)引導(dǎo)幼兒能協(xié)商分配角色,輪流扮演。能力強的幼兒能帶動能力差的幼

兒學(xué)習(xí)表演。

《狐貍和兔子》(四):

一、活動目標:

1、學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

2、初步學(xué)習(xí)創(chuàng)編故事的情節(jié)內(nèi)容。

二、活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

有表演過故事的經(jīng)驗。熟練掌握并能講述故事的內(nèi)容。

2、物質(zhì)準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

(2)兔子的房子7座。

三、活動過程:

1、直接提出表演游戲的主題,激發(fā)幼兒表演的愿望。

2、回顧故事情節(jié)及對話。

3、回顧上次游戲的情況,并提出新的要求,特別是表現(xiàn)公雞的聰明、神氣的樣子

及狐貍害怕、緊張時的表情。

4、教師要放手讓幼兒自己去游戲,尊重幼兒游戲的意愿,根據(jù)游戲的需要,提出

有益的建議和適當?shù)奶嵝选H粲變涸谟變褐羞z忘某些情節(jié)和話、動作表情與內(nèi)容或

角色特征不符,教師應(yīng)在游戲后予以啟發(fā),讓幼兒思考并重新表演有關(guān)部分或有關(guān)

角色。

5、針對"狐貍"角色沒有人扮演的現(xiàn)象,引導(dǎo)幼兒用猜拳或輪流的方式進行表演。

6、評價游戲情況。重點評價角色的扮演情況。

四、觀察與推進:

觀察:幼兒比較喜歡扮演公雞的角色,能大膽表現(xiàn)公雞聰明、神氣的神態(tài),整個故

事表演較完整,對話掌握較好,在游戲過程中出現(xiàn)的問題先通過自己的方法來解決

或是與同伴協(xié)商解決,在這一方面進步較多。

推進:

有些幼兒在表演時規(guī)則意識不夠強,有的幼兒沒有按正確的順序出場,擾亂了表演

過程,一些能力弱的幼兒語言對話掌握不夠好,也影響了表演效果,布置場景方面

的能力還有待于進一步提高。

游戲反思:

幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時的規(guī)則意識

也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進行

表演,繼

續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動的參與游

戲,在表演中能用形象生動的語言、動作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗進一步的

豐富。

幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰玩,怎么

玩,并會根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場景,同時幼兒在整個過程中能較友

好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會將自己對故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)

出來,在游戲中,由于幼兒的語言表達能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地

傳達給同伴,導(dǎo)致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對于幼兒的表達能力

還需要平時扎扎實實的加強。

在整個游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進行表演,幼兒能夠按老師的指

導(dǎo)要求進行游戲,在常規(guī)上也比以前有進步了,許多孩子在游戲后都能主動地來整

理好小組的物品,對游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待

加強。

第6篇、大班民間游戲老鷹捉小雞教案反思

活動目標:

1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法。

2、利用海綿條,結(jié)合民間體育游戲,發(fā)展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動作技

能。

3、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的精神,弘揚我國民族文

化。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備

1、人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四種)。

2、民間游戲城等嘗試區(qū);雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間

童謠的音樂磁帶。

活動過程:

一、游戲?qū)?,準備活?/p>

(幼兒扮演小雞,老師扮演雞媽媽,)

師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序

排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。

(幼兒在童謠音樂聲中,走進活動場地同時做準備活動并隊列訓(xùn)練)

(老鷹音樂響起)師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。

(師幼玩老鷹捉小雞游戲)

師:老鷹飛走嘍!(幼兒歡呼)

二、探索海綿條的多種玩法

1、老鷹隨時都會回來抓我們的,我們要好好想想辦法保護自己。

(出示海綿條)看,我的身上有什么?”(引導(dǎo)幼兒觀察討論.軟軟的,可以彎)

這個叫做海綿條,這可是一根神奇的海綿條,它可以變成各種東西幫助我們對

付老鷹。我把它彎成半圓變成城門,老鷹來的時候就可以鉆進城去躲起來。還可以

彎成圓形變成方向盤,老鷹來了就開著汽車跑。

2、海綿條真神奇!你們也有一根海綿條,你們也來變一變,想想怎樣保護自

己呢?

(探索一物多玩)

3、老鷹來了,我們要互相幫助,可以共同想辦法去對付它。(幼兒兩兩合

作,分組合作)

三、了解民間游戲

雞寶寶們的海綿條魔力真大啊,相信老鷹來了我們也不怕了。現(xiàn)在,雞媽媽要

帶你們?nèi)ッ耖g游戲城玩,想知道那兒有什么嗎?我們一起去看看吧!(播放錄

象)

四、通過玩民間游戲,訓(xùn)練幼兒體能動作

民間游戲城里面的小朋友在做各種游戲,你們想去玩嗎?但民間游戲城有個奇

怪的規(guī)矩,必須自己搭建城門才能進去。

1、游戲“城門城門幾丈高?”(訓(xùn)練鉆)

組織幼兒分組用海綿條搭建城門。(逐漸降低城門高度,提高幼兒鉆的難度,

配歌謠3)我們進入了民間城了,(幼兒歡呼)。

2、過獨木橋(訓(xùn)練平衡走)

瞧,這里是一片沼澤地,我們怎么過去呢?(幼兒討論)

“讓我們把海綿條連起來搭成一座橋走過沼澤地!”(逐漸縮窄橋的寬度,加

深難度訓(xùn)練幼兒平衡走,配歌謠2)

3、三大炮(訓(xùn)練投擲)

孩子們,你們看老鷹就在那里,讓我們用海綿條彎成炮打跑老鷹,好嗎?

五、童謠韻律,放松活動

孩子們歡呼,“老鷹跑了,”!你們出汗了嗎?我們一起洗個澡吧?。ㄗ龊?/p>

單有趣的韻律操)

民間游戲城還有好多好玩的游戲,我們下次在來玩吧。(結(jié)束活動)

活動反思

這節(jié)大班民間體育游戲《老鷹捉小雞》的總體特點是構(gòu)思新穎,設(shè)計巧妙、過

程自然、活動效果好。

亮點一:民間體育游戲的繼承與創(chuàng)新。

《老鷹捉小雞》將民間體育游戲和建構(gòu)式主題《彎彎繞饒》巧妙地融合在一

起,既弘揚我國了民族文化,同時又賦予傳統(tǒng)游戲新的生命。這節(jié)課以《老鷹捉小

雞》游戲引入從而激發(fā)幼兒戰(zhàn)勝老鷹的愿望到最終戰(zhàn)勝它為主線,在此過程中,有

效地處理好了老游戲新玩法的關(guān)系。比如在傳統(tǒng)《老鷹小捉雞》游戲中,小雞永遠

注定是失敗者,而在這節(jié)體育游戲中,則改變傳統(tǒng)游戲的規(guī)則,讓老鷹和小雞處于

同等地位,使原來游戲捉與被捉的局面發(fā)生了根本變化,激勵小雞敢于向強者挑戰(zhàn)

的勇敢精神。

亮點二:充分調(diào)動幼兒的積極性,促進了幼兒動作和社會性行為的發(fā)展。

這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探

索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過《城門城門幾丈高》、《過獨木橋》、《三

大炮》三個民間游戲,采取循序漸進的方法,訓(xùn)練了幼兒走、鉆、爬、投擲等動

作,教師有效調(diào)節(jié)運動量和運動密度,使幼兒的體能得到了很好的鍛煉,體育活動

能力得到了提高,同時促進了幼兒社會性行為的發(fā)展,培養(yǎng)了孩子們不怕困難、勇

于合作的精神。

亮點三:教具新穎可操作性強。

利用彩色布條和子母貼進行包裝的廢舊海綿條,色彩鮮艷亮麗,孩子們非常喜

愛,自然把孩子們分成紅黃藍綠四組,便于教師進行借班教學(xué);在游戲中海綿條可

直可彎,還可互相連接,就象變魔術(shù),幫助孩子們戰(zhàn)勝了老鷹,充分體現(xiàn)了一物多

玩的特點,調(diào)動了幼兒的創(chuàng)新精神,使海綿條在這節(jié)游戲課中充分地發(fā)揮了極為廣

泛的使用價值。

亮點四:背景音樂和民間童謠的合理使用。

在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,合理使用朗朗上口

的民間童謠進行有目的地貫穿,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使幼兒

在多種感官的參與下,主動、整體地發(fā)展,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興

趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

第7篇、大班民間游戲活動跳房子教案反思

設(shè)計思路:

民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。“跳房子”就是一個廣為流傳

的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百

玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知

識。基于新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優(yōu)秀的本土資

源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進行有機、合理的整

合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主

的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該

民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。

活動目標:

1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗合作與分享的樂趣。

2、能遷移運用各種數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗和建構(gòu)經(jīng)驗等對民間游戲的玩法

大膽進行再創(chuàng)造。

3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、知識準備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗以及建構(gòu)經(jīng)驗等。

2、物質(zhì)準備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡

磚、沙袋等戶外活動器械;1-10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。

活動過程:

一、拼房子

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗.。

師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,

玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?

幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。

師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你

們自己來想辦法準備房子。

2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。

師:小朋友想想,除了用畫的方法來準備房子,還可以用什么方法來準備?

幼:可以用拼的方法。

幼:可以擺的方法。

師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?

幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗。)

幼:可以用木棍。

幼:用氣球棍。

幼:用樹枝。

幼:用筷子。

幼:用毛線針。

(在幼兒間的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動了豐富了生活經(jīng)驗。)

師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼“房子”。但是老師還

有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?

幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。

幼:就是老師畫的那種。

師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想

出其他造型的房子嗎?

幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>

幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>

幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>

師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?

幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。

幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。

幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。

3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。

師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自

己拼還是幾個人一起拼?

幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。

師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什

么才能減少爭執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?

幼:要商量好。

幼:要分工。

師:對,看來小朋友很有合作的經(jīng)驗了。那現(xiàn)在就請你們自己找好朋友,選擇

你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧??凑l拼出的房子最快最好。

幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的

建構(gòu)游戲經(jīng)驗和合作經(jīng)驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教

師沒介入干預(yù),不一會,一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。

師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請你們互相參觀一下

“房子”吧。

二、跳房子

1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。

師:房子拼好了,現(xiàn)在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。

孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲

2、引導(dǎo)幼兒綜合運用多種體育動作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。

(1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動作大膽創(chuàng)新游戲玩法。

師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?

我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳

的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。

師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳

呢?

我們學(xué)過了很多跳的動作呀。

幼:可以單腳跳

師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?

該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂

了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。

幼:我會倒著跳

師:那你也來試試看啊幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方

法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。

師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得

最有趣,最開心。

話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。

(2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。

師:老師在場地的周圍還為你們準備了很多的材料,你們看看,都有些什么?

幼:有平衡磚、沙袋……

師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?

幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。

師:好,你來演示一下。

該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加

了,他跳得很起勁。

師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需

要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。

有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒

搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,

其他幼兒紛紛效仿。

3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗進一步變通游戲玩法。

(1)、出示1-10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運用順數(shù)倒數(shù)的方法來玩跳房子游戲。

師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有

幾層?

幼:10層

師:場地的旁邊有一些數(shù)字卡,請你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標上層數(shù).

幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。

師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念

數(shù)字,誰要來試試?一幼兒上臺演示了一遍。

師;你們發(fā)現(xiàn)了沒有?當他從下往上跳時,這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳

時,數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?

幼;從下往上時數(shù)字越來越大,從上往下時數(shù)字越來越小。

師:對,這個游戲方法就是運用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這

個新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。

(2)、啟發(fā)幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗來創(chuàng)編不一樣的玩

法。

師:我們還可以運用哪些數(shù)學(xué)的知識來創(chuàng)編不一樣的玩法?

幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。

師:真聰明,但是這個單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?

幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。

師:我們一起來想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人

玩?

幼:可以兩個人玩。

師:怎樣玩?

幼:他說出一個單數(shù),或者一個雙數(shù)我來跳。

師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規(guī)

則?比如說:怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?

幼:可以石頭剪刀布來定誰報數(shù),誰跳。

幼:輸?shù)奶?,贏的報數(shù)。

師:誰還有補充?報數(shù)的人具體怎樣報數(shù)?

幼:可以說單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。

師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。

幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數(shù)或一個雙數(shù),讓他接下去

跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。

師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋

友上來試試好嗎?

兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望

師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來的。那除了

單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?

幾個幼兒馬上舉起了手。

幼:有加減法。

幼:相鄰數(shù)法。

幼:組成分解法。

幼兒的思維已經(jīng)變得非?;钴S了,我想,這時候,應(yīng)該把更多的時間和嘗試的

機會留給大多數(shù)的孩子。

師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試

吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規(guī)

則。

幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰

數(shù)的方法,也是兩個人一起玩,一個報數(shù),另一個跳進相應(yīng)的兩個相鄰數(shù);另一組

幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個幼兒報數(shù),另一個幼兒跳到兩個分解數(shù)上等。

三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗,交流分享創(chuàng)作成果。

師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應(yīng)該請大家互相來介紹、展

示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。

幼:我來說,我來說。

師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。

在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法

都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。

幼兒開始動手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運用的簡單符號表示,

有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的

作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其

玩法。

師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可

以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果

裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小

朋友也來玩一玩。

活動反思:

在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同

伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。通過反思,我認

為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點:

亮點一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機。

民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃

厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊涵的豐富教

育價值,并以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進行了有

機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經(jīng)驗對游戲玩法不斷進行創(chuàng)新,賦予了民間游

戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發(fā)了幼兒對該游戲的興

趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整

個活動融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得

學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗,培養(yǎng)了對節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同

時在活動學(xué)會了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。

亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠發(fā)展。

活動中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒

長遠發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環(huán)節(jié),無不

體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動

空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為

自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學(xué)習(xí)特點的基礎(chǔ)上,鼓勵

幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,

讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂

趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長

遠發(fā)展。

然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動中存在的一些不足:

未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。

活動中個別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對個別

幼兒的激勵和引導(dǎo)。

第8篇、大班音樂游戲活動大蛀牙教案反思

活動目標:

1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點。

2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。

3.體驗歌曲游戲的樂趣。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備:

1.經(jīng)驗準備:知道蛀牙的危害。

2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片

指導(dǎo)要點:

活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀

牙”次數(shù)。

活動難點:引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。

活動過程:

1.熱身活動。

(1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變

化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)

(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。

2.觀察圖片,故事導(dǎo)入。

引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。

師:你看見了誰?它們在做什么?故事講述

3.欣賞歌曲:

(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣。

(2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個

部位,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)

4.進行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。

(1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)

(2)點手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。

玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點

一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊

唱邊玩。)

5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。

(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一

人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)

(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造

型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余

幼兒模仿,每段間奏時換人)

6.小結(jié)評價。

提問:怎樣保護牙齒?

小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!

附:

【音樂分析】

1.句式。

前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)-

-----唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有

三顆大蛀牙)。

2.歌詞。

小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開??!

有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

活動反思:

《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲?;顒又校腥さ墓适?/p>

情節(jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,

第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導(dǎo)下,能夠?qū)⒋笾莱霈F(xiàn)的次數(shù)拍

出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常

喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調(diào)好規(guī)則,幼兒在角色分配

上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結(jié)束了表演,

多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴

鍵上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠

在琴鍵上找出來,并能正確的用相應(yīng)的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音

樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結(jié)

合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己

創(chuàng)編動作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導(dǎo),只能模仿。

第9篇、大班音樂游戲找朋友教案反思

活動目標:

1.在音樂游戲中體驗與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

2.能夠隨音樂節(jié)奏及歌曲內(nèi)容變換相應(yīng)的動作。

3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1.經(jīng)驗準備:熟悉音樂、基本動作的掌握。

2.場地、大圓圈、音樂。

活動重點難點:

活動重點:在活動中體驗與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

活動難點:能夠隨音樂節(jié)奏按規(guī)律準確找到自己的下一個舞伴。

活動過程:

1.隊形的排列:按一個男孩一個女孩的規(guī)律拉成一個大圈。

2.音樂開始蹲兩個八拍后,男孩在外圈原地站立,女孩進里圈相對男孩站

立。

3.隨音樂節(jié)奏,幼兒與同伴合作完成動作。

4.幼兒與同伴互換位置,男孩進入里圈,女孩到外圈,男孩隨音樂節(jié)奏跑到下

一個舞伴(從第一個舞伴數(shù),第四個女孩)對面,隨音樂節(jié)奏繼續(xù)做動

作。

5.隨音樂節(jié)奏,按規(guī)律找舞伴重復(fù)做動作。

6.最好一個八拍跑到開始的位置,雙手舉起。結(jié)束。

活動反思:

1.這是一個適宜大班幼兒的音樂游戲活動。大班幼兒已有了一定的規(guī)則意識,

能夠遵守游戲規(guī)則進行游戲,而且大班幼兒與同伴合作交往的需求逐漸明顯,這個

音樂游戲基于幼兒耳熟能詳?shù)母枨墩遗笥选窞橛螒蛞魳罚褂變耗軌蜉p松愉悅的

跟著音樂做動作,在與同伴合作做動作的基礎(chǔ)上,適當加大幼兒按規(guī)律找下一個舞

伴的難度,使活動難易結(jié)合,既滿足了幼兒游戲的需要,又使幼兒在富有挑戰(zhàn)性的

游戲中獲得了成就感。

2.幼兒參與活動的積極性很高,在歡快的音樂中做著紳士而奔放活潑的動作,

滿足了孩子們游戲的需要,在釋放激情的同時,不斷變換的同伴如同給游戲注入了

新鮮的血液,讓幼兒體驗到無限的刺激和樂趣。

3.活動中有幾個小男孩的動作夸張調(diào)皮,還經(jīng)常省略步伐、動作。他們玩的很

盡興,滿足了他們好動的需求,也從某種程度上激發(fā)了他們調(diào)皮搗亂的天性。

第10篇、大班表演游戲活動小猴賣“0”教案反思

活動目標:

1、進一步理解文學(xué)作品,激發(fā)幼兒對表演的愿望和自信心。

2、在教師的指導(dǎo)下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規(guī)則,培養(yǎng)規(guī)則

意識。

3、學(xué)習(xí)運用語言表現(xiàn)手段和非語言表現(xiàn)手段較完整地進行表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備:

知識準備:熟悉故事情節(jié),掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想

象。

物質(zhì)準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。

制作有關(guān)的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環(huán)、球。提供小猴、小鴨、小

貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。

活動過程:

第一次:

1、復(fù)習(xí)故事內(nèi)容,讓幼兒掌握“我要買什么”,“我用圓圈做什么”兩個句

型。

2、引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則。

3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,師幼評價,鼓勵幼兒表演時采用不同

的動作、語句。

4、分組表演,讓能力強的幼兒在各組中擔任猴子角色,鼓勵語言能力較差的

幼兒模仿錄音旁白。

第二次:

1、組織幼兒進行故事的復(fù)述,強調(diào)故事中各角色的出場次序。

2、請幼兒模仿故事中角色對話。

3、總結(jié)上次游戲存在的一些問題,如有的小動物還不知道自己買什么東西?

4、教師幫助幼兒進行分組、分配角色進行游戲。

5、教師以角色的身份參與游戲。

第三次:

1、教師總結(jié)上次游戲存在的問題,并提出新的要求,要求幼兒在進行角色對

話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。

2、鼓勵幼兒相互協(xié)商分配角色,每組選出一名組長負責(zé)。

3、幼兒進行游戲,教師巡視指導(dǎo)。

4、組織幼兒整理道具、玩具。

第四次:

1、總結(jié)上次游戲開展的情況,表演表現(xiàn)好的一組、對表現(xiàn)一般的小組提出要

求。

2、教師強調(diào)游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。

3、以小組為單位,幼兒進行游戲。

4、鼓勵幼兒平常在區(qū)角活動時,可以進行表演。

活動反思:

本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結(jié)果達到預(yù)期

的效果,完成了預(yù)定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明

白了故事中角色的分配,有的小朋友在復(fù)述故事時,能較完整進行,如陳肯、吳丹

等小朋友,在組織小朋友進行游戲時,幼兒參與的熱情很高、在第二次表演時,幼

兒有很大的進步,不僅能按照角色的次序出場,而且在表情,動作上也能大膽想

象、表現(xiàn),但是也有部分小朋友表演的意識不夠,在表演時隨意性很大,在第三次

表演中,幼兒可以自己分配角色,槍、爭角色的現(xiàn)象很少,表現(xiàn)很棒、幼兒已可以

自己進行表演,教師只須監(jiān)督指導(dǎo),活動開展很有序。

第11篇、大班表演游戲小熊拔牙教案反思

活動目標:

1、讓幼兒學(xué)會按意愿選擇協(xié)商角色,培養(yǎng)幼兒對表演游戲的興趣,遵守游戲

規(guī)則。

2、通過游戲,幫助幼兒理解本故事的中心思想、主要情節(jié)和角色特征。掌握

故事中幾種動物形象化動作。

3、養(yǎng)成愛護玩具,用后會有條理地加以整理。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、讓幼兒理解《小熊拔牙》的故事內(nèi)容,知道每個角色的性格特征以及它們

之間的對話,會復(fù)述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。

2、準備小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭

細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。

活動過程:

第一次:

1、教師利用小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、

紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾進行故事的講述。

2、通過聽錄音復(fù)述故事,幫助幼兒回憶故事的主要內(nèi)容,及各角色的對話。

3、組織幼兒學(xué)習(xí)模仿故事中的角色語言。

4、請能力較強的幼兒進行復(fù)述故事和情節(jié)表演。

5、師生評價。

第二次:

1、提問故事中主要的情節(jié),鞏固幼兒對故事情節(jié)的熟悉。

2、組織幼兒進行分段表演,要求幼兒學(xué)習(xí)、模仿動作及語言的交流。

3、請一組幼兒進行示范表演。

4、分組表演,教師指導(dǎo)。

5、整理收拾玩具。

6、講評游戲存在的問題。

活動反思:

幼兒對此游戲《小熊拔牙》很感興趣,在組織幼兒熟悉故事時,幼兒能較快的

熟悉角色的對話和出場的順序。在第二次游戲時,大部分幼兒都可以獨立的講述故

事,了解故事中的主要角色及情節(jié)。在組織幼兒開展表演時,幼兒參與性很高,特

別對小熊角色的表演很感興趣?;蓥┬∨笥寻缪輹r特別棒,會把小熊貪吃的形象表

現(xiàn)出來;林溥超能表現(xiàn)出羊醫(yī)生的形象,認真、細致的問話和夸張的拔牙動作。個

別能力較弱的幼兒在參與整個表演主題的過程中,各方面能力都在階段中得到提

高,能夠較大方的對話和做動作??傮w的表現(xiàn)力得到了一個整體性的發(fā)展,為下一

個游戲打下基礎(chǔ)。

第12篇、大班民間游戲活動編花籃教案反思

活動目標:

1.學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

2.和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

3.在游戲中能克服困難,體驗合作游戲的快樂。

4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

《編花籃》音樂、放松音樂、紅綢帶每人一根系根上、圖片

活動過程:

一、腳部熱身運動

師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂)

二、新授游戲《編花籃》

1.學(xué)習(xí)用腳編花籃

師:我們的小腳能真能干會走會跳,今天我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫

《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時候編過花籃嗎?用什么編的?編的時候要注意些什

么?(緊緊的、繞著)

(1)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學(xué)習(xí)

師:現(xiàn)在我們就來看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請小朋友圍

成圈,有請我們的美女老師們。

提問:老師們先怎么樣?(4個朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接

下來(紅腳向旁色腳彎)一個一個勾過去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃。看

清楚了嗎?

(2)復(fù)習(xí)兒歌

師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來……

(3)幼兒示范

師:那我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好

不好。(用腳背勾得緊緊的)

師:它們成功了真棒,表揚它們,你們也想來編花籃嗎?那請4個小朋友為一

組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)

師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

小結(jié):一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

幼兒再次編花籃

師小結(jié):編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。

2.轉(zhuǎn)花籃

師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?(出示圖)看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊

轉(zhuǎn)圈跳)

師:我們也來試一試好不好。(幼兒試)

師:為什么不成功?教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花

籃。

小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。

三、創(chuàng)編

師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。

小結(jié):只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)

四、放松:

師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才

能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來,謝謝你的朋友,幫你的朋友輕

輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。

活動反思:

孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼

兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

第13篇、大班游戲好玩的沙子教案反思

活動目標:

1.嘗試用多種工具玩沙子,感受沙子的特性。

2.在玩沙子活動中,感受玩沙子的樂趣。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

沙池、玩沙小工具、活動前的安全教育

活動過程:

1.鼓勵寶寶用手隨意地玩一玩沙子,用手感受沙子的特性。

師:請寶寶用手抓一抓,沙子在你的手中是什么感覺?

提醒寶寶玩沙子子時保持安全距離,不用手揚沙子,以免弄到同伴的眼睛里。

不要用手去摸眼睛,以免將沙子弄到眼睛里。

2.鼓勵寶寶用準備好的各種工具玩沙子。

可以鼓勵寶寶將沙子裝進容器,然后再倒出來,感受沙子的特性,也可以在池

子里放一些海洋玩具如:小螃蟹、小魚,小海龜?shù)蓉S富寶寶玩沙的活動,增加寶寶

創(chuàng)造想象的情境和玩沙游戲的趣味性。

3.在沙子里倒一些水,感受濕沙子和干沙子有什么不一樣。鼓勵寶寶用語言將

自己的感受表達出來。

活動反思:

玩沙子玩水是孩子們最喜歡做的“純天然原生態(tài)”自主游戲。今天是孩子們第

一次玩沙子,一聽到可以去玩沙子孩子們都歡呼雀躍起來,走到沙池旁邊迫不及待

地“跳”了進去。摸摸沙子、玩玩沙子,有些孩子用鏟子鏟、有的孩子用手捧,有

的孩子邊玩沙子邊和同伴交流自己的玩沙經(jīng)驗,小小的沙池里回蕩著孩子們的歡聲

笑語。

很多時候我們都會因為覺得玩沙玩水麻煩而取消了這種活動,其實玩沙的游戲

更觸發(fā)了孩子更多的創(chuàng)造想象空間。培養(yǎng)了幼兒同伴間的合作能力。小空間大作

用,小小的沙池給孩子們帶來了無盡地快樂,在快樂中感觸、學(xué)習(xí)。

第14篇、大班游戲活動丟手絹教案反思

活動目標:

1、體驗相互追逐的快樂。

2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

3、能遵守規(guī)則玩游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準備:

1、會唱《丟手絹》歌。

2、不同顏色的手絹幾條。

活動過程:

1、引導(dǎo)幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

2、引出游戲

(1)小朋友還記得丟手絹的歌嗎?

(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

3、介紹游戲玩法

(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

(2)當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手

絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

(3)當唱到“快點快點”捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛

才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒

追到,所以,就該他再來丟手絹。

(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

4、提出游戲規(guī)則

(1)不瘋鬧

(2)跑時不離開圈

(3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加

油。

(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)

(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。

(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

6、放松活動:

在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

活動反思:

我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也

很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,

有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成

孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入

到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作

把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美

的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

第15篇、大班音樂游戲好玩的圈圈教案反思

活動目標:

1、讓幼兒學(xué)會看圖識方位并積極參與游戲。

2、根據(jù)音樂旋律在學(xué)會相同方向轉(zhuǎn)圈的基礎(chǔ)上嘗試相反方向轉(zhuǎn)圈,并遵守游

戲規(guī)則。

3、在教師指導(dǎo)下樂意與同伴合作學(xué)習(xí)與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

圖譜、音樂、地上貼好雙圈圓點、事先已學(xué)會歌曲《圈圈》

活動重點難點:

1、活動重點:根據(jù)音樂旋律在學(xué)會相同方向轉(zhuǎn)圈的基礎(chǔ)上嘗試相反方向轉(zhuǎn)

圈,并遵守游戲規(guī)則。

2、活動難點:學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍的做相應(yīng)的動作。

活動過程:

1、小朋友今天老師要給你們帶來一個好玩的游戲,游戲的名字叫《好玩的圈

圈》。

2、幼兒在老師的示范下進行游戲。

(1)在我們進行游戲之前,邀請兩個好朋友小紅和小藍來給我們做一個示

范。(出示圖譜)

提問:你們來看看他們在圈上玩什么樣的游戲呀?(引導(dǎo)幼兒說出背對背的圈

圈,肩并肩的圈圈??)

(2)我們跟著邊上的小朋友一起來做一做、玩一玩。

(3)小朋友們做得很好,現(xiàn)在我們來跟著音樂玩一玩好嗎?(放音樂,帶領(lǐng)

幼兒做動作)

小結(jié):我們的好朋友小紅小藍覺得小朋友們做的可真好!動作也非常的優(yōu)

美,所以呀,他們想請你們玩游戲,你們想玩嗎?

3、相同方向轉(zhuǎn)圈圈。

(1)那我們來看看小紅和小藍又給我們帶來了什么樣的游戲呢?(出示圖

譜)

提問:誰看懂了?誰在里圈?誰在外圈,他們轉(zhuǎn)圈的方向一樣嗎?(引導(dǎo)幼兒

說出小紅小藍在玩轉(zhuǎn)圈的游戲,小紅在里圈小藍在圈外,他們轉(zhuǎn)圈的方向是一樣

的)

(2)我們一起來跟小紅和小藍玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲。準備?。ǚ乓魳凡ьI(lǐng)他們

轉(zhuǎn)圈)

小結(jié):小紅小藍說哎呀小朋友們真棒!我們轉(zhuǎn)圈圈是不是太簡單了,要給小朋

友們加難度,你們還敢接著玩游戲嗎?

4、在游戲中加入“剪刀、石頭、布”。

(1)那我們來看看,我們的小紅小藍在玩什么?(出示圖譜石頭剪刀布)會

玩嗎?提問:那我們來想想在歌曲的什么地方加入剪刀石頭布?

(2)教師和幼兒玩“石頭、剪刀、布”,

提問:贏了的要怎么懲罰輸?shù)哪兀浚ü伪亲??)示范輕輕的刮鼻子。如果平手

找平手那怎么辦啊?(一樣)那我們要不要刮鼻子呢?那我們用一個什么友好的方

式來表示?(引導(dǎo)幼兒用握手的方式表示平局)

(3)好,那我們就一起來玩石頭剪刀布游戲,在什么時候玩這個游戲?(跟

著音樂)

小結(jié):剛才這個石頭剪刀布的游戲好玩嗎?小紅小藍說啊小朋友們都太聰明

了,在音樂中加入游戲還是難不倒你們,他們想出一個更好玩的游戲,你們想玩

嗎?

5、相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

(1)我們一起來看一看。(出示圖譜)

提問:小朋友們看看你們發(fā)現(xiàn)了什么?(小紅和小藍的方向不一樣)

(2)我們一起來玩玩這個游戲看看發(fā)現(xiàn)有什么不同?(這次轉(zhuǎn)圈的時候可以

找到不同的好朋友)小朋友們準備好了嗎?游戲開始!

小結(jié):通過這次的游戲你們發(fā)現(xiàn)了什么?我覺得我們光這樣走好像走的太沒意

思了!誰能走的很好玩?請小朋友來試一試。(師幼清唱走走我的圈圈??幼兒示范

表演)

6、變換走的動作游戲。

(1)誰能走的更有趣、更好玩呢?

(2)請幼兒模仿有趣的走法。請幼兒站在圈上跟著音樂玩有趣的走游戲

7、活動結(jié)束

活動反思:

《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自

己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立

起信任、了解和友誼?!叭θΑ庇螒虻囊魳饭灿邪司?,每兩小節(jié)為一個樂句。樂曲

的結(jié)構(gòu)簡單、旋律流暢,歌詞朗朗上口、簡單清晰。幼兒聽到什么歌詞就知道做做

什么動作。在本次活動中借助圖譜,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)游戲雙圈的正確的行進路

線;通過背對背、肩對肩、面對面、動作眼神的接觸感受在音樂游戲中互動交往的

快樂,真正的在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

第16篇、大班語言游戲小小播音員教案反思

活動設(shè)計背景:

由于我班幼兒大多數(shù)來自鄉(xiāng)村,土言土語,地方語言特色較濃,語言很不規(guī)范;

幼兒性格孤僻內(nèi)向,不愛和老師、伙伴交流活動。由此,我組織我班幼兒開展《小

小播音員》的語言游戲活動,鼓勵幼兒把自己觀察收集到的信息,傳達給老師或小

伙伴,以此培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格,培養(yǎng)幼兒正確規(guī)范的語言表達,提高幼兒說

普通話的興趣。

活動目標

1.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和正確規(guī)范的語言表達能力。

2.讓幼兒學(xué)會關(guān)心身邊的人和事。

3.訓(xùn)練幼兒的膽量,正確誘導(dǎo)幼兒心理的健康發(fā)展。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

教學(xué)重點、難點

重點:培養(yǎng)幼兒的觀察力和規(guī)范幼兒的語言表達能力。

難點:如何正確規(guī)范的對觀察到的內(nèi)容進行整理和表達。

活動準備

1.在日常生活中引導(dǎo)幼兒多觀察周圍的人和事。

2.具有故事情節(jié)的連環(huán)畫或照片若干。

3.創(chuàng)設(shè)一個小小播音臺,準備一個麥克風(fēng)。

活動過程

我們要經(jīng)常注意身邊發(fā)生的事,觀察一件事情發(fā)生、發(fā)展直至結(jié)束的過程,并

能清晰、流暢地講述出來,讓別人聽清楚,聽明白.

1.教師以響亮、清楚的語言示范播報。教師拿起麥克風(fēng)播報一條幼兒園內(nèi)的

新聞,重點引導(dǎo)幼兒感受如何將一件發(fā)生在身邊的事說清楚,說完整。要求幼兒用

簡練的語言,說清事件發(fā)生的時間、地點、有什么人做了什么事,結(jié)果怎樣。

2.組織幼兒分小組討論。教師引導(dǎo):“小朋友,想一想,從星期一到今天,

你們發(fā)現(xiàn)了什么新聞?把你們的發(fā)現(xiàn)傳達給老師和小伙伴聽聽,好嗎?”重點引導(dǎo)幼

兒說清楚事情發(fā)生的時間、地點、有什么人做了什么事,結(jié)果怎樣。

3.幼兒播報,教師指導(dǎo)。重點鼓勵幼兒用響亮的聲音(普通話)進行播報,并

引導(dǎo)幼兒將事情說清楚、說完整。

4.教師小結(jié):

教學(xué)反思

本次活動我采用教師示范,幼兒模仿的方法,讓幼兒學(xué)做小小播報員,盡量讓

幼兒人人參與到活動中來。在活動過程中,大多數(shù)幼兒能很快的懂得老師的要求,

積極主動地走上播音臺,模仿老師播音,把自己本周所觀察收集到的信息傳達給老

師和小伙伴們,活動效果是良好的,但也有個別幼兒不愿上臺,通過老師的引導(dǎo),

還是有困難。一個是先天的原因,智商和語言表達都有問題,一個是地方語音影響

較重,很難將自己要表達的內(nèi)容表達清楚,再一個就是性格內(nèi)向,言語少。

通過這次活動,既訓(xùn)練了幼兒的膽量,又提高了幼兒說普通話的興趣,但也還

存在一定的不足:主要是教師的引導(dǎo)提示不夠,造成個別幼兒講解不清楚,不完

整。如果讓我重新上這節(jié)課,我會從以下幾個方面著手:

1.協(xié)助幼兒做好活動前的準備,了解幼兒準備是否充分。

2.帶領(lǐng)幼兒觀看節(jié)目主持,運用多媒體教學(xué)。

3.教師示范播音。

4.請準備充分,表達能力強的幼兒先模仿播音。

5.有針對性的培養(yǎng)表達能力差的幼兒,進行個別指導(dǎo),讓幼兒人人參與到活

動中來。

6.教師評價,給予鼓勵:誰表現(xiàn)好。

第17篇、大班游戲有趣的椅子教案反思

設(shè)計意圖:

椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時

帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,

由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興

趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運動資源。學(xué)前教育課程的基本理

念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個幼兒對安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需

要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動地

學(xué)習(xí)。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子

勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我

就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點開展本次活動。

活動目標:

1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動作。

2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。

4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

5、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動準備:

1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。

2、磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。

3、布置場地。(2個跨欄,4個平衡木,1個大椅子山洞,最后一個小椅

子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)

活動過程:

一、活動導(dǎo)入:

1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,

(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提

椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅

子上,音樂停止。

2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可

以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們

可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的

時候,要注意安全。

二、活動展開:

3、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將

椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安

全保護。

4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予

肯定和表揚。

5、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,

下面我們一起來練習(xí)一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照

看),集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

6、小朋友們,你們練習(xí)地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比

拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運動員勇敢么?他們勇于

拼搏,你們愿意向他們學(xué)習(xí),爭奪冠軍么?下面我們來分組進行比賽(放音樂:

《運動員進行曲》)。

幼兒分成4組,分別取名字,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊教師交代玩法,提出要

求,幼兒游戲:跨欄——平衡木——鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到

另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一

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