自考30003學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)(17-19)真題試卷_第1頁
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2017年10月高等教育自學(xué)考試《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題課程代碼:30003一、單項(xiàng)選擇題1.提出游戲創(chuàng)造了兒童“最近發(fā)展區(qū)”思想的心理學(xué)家是A.維果茨基B.皮亞杰C.埃里克森D.弗洛伊德2.象征性游戲?qū)儆谟螒虻腁.認(rèn)知性分類B.社會(huì)性分類C.創(chuàng)造性分類D,教育性分類3.下列選項(xiàng)中,屬于社會(huì)文化歷史學(xué)派游戲觀點(diǎn)的是A.游戲是一種同化超過順應(yīng)的活動(dòng)B.游戲是學(xué)前期兒童的主導(dǎo)活動(dòng)C.游戲的動(dòng)機(jī)是唯樂原則D.游戲幫助兒童解決情感沖突4.角色認(rèn)知是指對(duì)下列哪項(xiàng)的理解?A.角色B,角色行為和語言C.角色行為職責(zé)和相互關(guān)系D.角色身份5.幼兒角色扮演的發(fā)展路徑是A.角色行為——角色認(rèn)知——角色意識(shí)B.角色認(rèn)知——角色意識(shí)——角色行為C.角色行為——角色意識(shí)——角色認(rèn)知D.角色意識(shí)——角色行為——角色認(rèn)知6.幼兒經(jīng)常與成人玩“撿和扔”的游戲?qū)儆谏眢w運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展的A.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)作階段B.練習(xí)性游戲階段C.追逐打鬧游戲階段D.互動(dòng)性游戲階段7.憑借對(duì)實(shí)物的表象進(jìn)行建構(gòu)操作屬于幼兒建構(gòu)游戲發(fā)展的A.無意建構(gòu)階段B.想象建構(gòu)階段C.模擬建構(gòu)階段D.自由建構(gòu)階段8.社會(huì)性角色扮演游戲必須具備的結(jié)構(gòu)要素和特點(diǎn)是A.想象的角色扮演B.有關(guān)動(dòng)作和情景的想象C.角色扮演的堅(jiān)持性D.言語交流9.兒童在交往過程中采取連續(xù)性或帶有傾向性的交往策略。這是兒童同伴間的A.修正B.范例C.強(qiáng)化D.經(jīng)驗(yàn)互補(bǔ)10.通過著名的“哨兵站崗”的實(shí)驗(yàn)研究,充分說明游戲有益于培養(yǎng)兒童的堅(jiān)持性等意志品質(zhì)。這位學(xué)者是A.皮亞杰B.維果茨基C.弗洛伊德D.馬努依連柯11.佩普勒和羅斯的研究表明,游戲經(jīng)驗(yàn)具有一般性、遷移性。這個(gè)表現(xiàn)是A.輻合型游戲條件組B.發(fā)散型游戲條件組C.輻合型活動(dòng)觀察組D,發(fā)散型活動(dòng)觀察組12.在一天之中,室內(nèi)自由游戲活動(dòng)時(shí)間累積不應(yīng)低于A.20分鐘B.30分鐘C.60分鐘D.90分鐘13.教師通過自己的實(shí)際行動(dòng)給幼兒做示范,讓幼兒對(duì)所玩的游戲有了更多的興趣,這種方式是A.平行介入B.交叉介入C.垂直介入D,以材料為媒介介入14.從活動(dòng)區(qū)的性質(zhì)上來看,下列活動(dòng)區(qū)中與其他不屬于同一性質(zhì)的區(qū)是A.美工區(qū)B.閱讀區(qū)C.積木區(qū)D.益智玩具區(qū)15.為小班幼兒投放的材料,下列正確的是A.一物多用的材料B.半成品材料C.有挑戰(zhàn)性的材料D.簡(jiǎn)單易玩的材料16.在組織與指導(dǎo)中班幼兒戶外自由游戲時(shí),教師應(yīng)A.選擇園區(qū)靠墑的一角B.提供人手一份的材料C.避免參與幼兒游戲D.讓幼兒自己選擇游戲17.任務(wù)、玩法、規(guī)則和結(jié)果是戶外集體游戲的A.內(nèi)容B.結(jié)構(gòu)C.組織D.維度18.反映裝扮行為與兒童自己和行為主體之間關(guān)系的是A.角色意識(shí)B.角色分配與輪流C.角色轉(zhuǎn)換D.主題與情節(jié)19.下列行為中,體現(xiàn)教師對(duì)幼兒角色游戲指導(dǎo)的整合性原則的做法是A.讓幼兒根據(jù)自己的想法改變情節(jié)B.鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造和思考以解決問題C.關(guān)注游戲中幼兒各領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)發(fā)展D.適時(shí)介入支持幼兒游戲20.下列選項(xiàng)中,不屬于建構(gòu)游戲特點(diǎn)的是A.操作性B.創(chuàng)造性C.藝術(shù)性D.規(guī)則性21.規(guī)則游戲的核心要素是A.游戲目的B.游戲玩法C.游戲規(guī)則D.游戲結(jié)果22.規(guī)則游戲時(shí),幼兒園教師對(duì)幼兒進(jìn)行分組最好的方式是A.年齡B.能力C.性格D.隨機(jī)23.幫助幼兒觀察比較、反思總結(jié)、交流分享游戲的策略。這項(xiàng)益智游戲指導(dǎo)的重點(diǎn)屬于A.托班B.小班C.中班D.大班24.區(qū)別教學(xué)游戲與教學(xué)聯(lián)系的重要標(biāo)準(zhǔn)是是否具備A.游戲任務(wù)B.游戲規(guī)則C.游戲行為D.游戲信號(hào)物25.下列選項(xiàng)中,不屬于體育游戲內(nèi)容主線的是A.基本動(dòng)作B.基本技能C.游戲性質(zhì)D.器械二、名詞解釋題26.角色意識(shí)27.基本活動(dòng)28.“動(dòng)即快樂”29.益智玩具三、簡(jiǎn)答題30.請(qǐng)舉例說明兒童加入同伴游戲的策略有哪些?31.簡(jiǎn)述幼兒園游戲的價(jià)值。32.簡(jiǎn)述幼兒玩具選擇的原則。33.簡(jiǎn)述角色游戲觀察與評(píng)價(jià)的原則。四、論述題34.如何指導(dǎo)小班幼兒的建構(gòu)游戲?試舉例說明。35.規(guī)則游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)有哪些?請(qǐng)舉例說明。五、案例分析題36.案例:區(qū)域活動(dòng)開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的游戲區(qū)域,李老師發(fā)現(xiàn)益智區(qū)一個(gè)人也沒有。李老師說:“益智區(qū)誰愿意去玩啊?”沒有幼兒回應(yīng)。李老師又提高了嗓門:“今天誰愿意去玩迷宮、棋子和拼圖啊?”這時(shí),小凱舉手說:“我去吧?!庇钟袔酌變阂碴懤m(xù)的響應(yīng)了。益智區(qū)游戲進(jìn)行到一半,李老師發(fā)現(xiàn)益智區(qū)里又亂成一團(tuán):玩棋子的在堆高,拼圖的正在玩撒雪花的游戲呢。幼兒看到老師來了,又趕緊玩起來了,嘴里卻不停的說一點(diǎn)兒都不好玩。請(qǐng)從游戲的指導(dǎo)策略的角度分析案例,如果你是這位老師,將如何改進(jìn)和完善游戲活動(dòng)?

2018年4月高等教育自學(xué)考試《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題課程代碼:3003一、單項(xiàng)選擇題1.游戲得以開展的主要?jiǎng)恿κ莾和腁.主動(dòng)性B.情緒C.本能D.目的性2.幼兒獨(dú)自玩耍,不與其他幼兒交談,玩著相同或相近的玩具,這是A.獨(dú)自游戲B.平行游戲C.合作游戲D。協(xié)同游戲3.幼兒在經(jīng)過無意建構(gòu)階段之后,在3—5歲左右,建構(gòu)游戲進(jìn)入的階段是A.萌芽階段B.模擬建構(gòu)C.自由建構(gòu)D.想象建構(gòu)4.下列關(guān)于“游戲在兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用”的說法中,不正確的是A.有助于建立安全的親子依戀B.有助于兒童發(fā)展同伴關(guān)系C.有助于兒童恢復(fù)緊張的情緒D.有助于兒童去自我中心5.不同生活經(jīng)驗(yàn)和家庭背景的兒童一起游戲時(shí),在交流過程中發(fā)現(xiàn)他人的經(jīng)驗(yàn)和觀點(diǎn),能夠幫助自己獲得知識(shí),去自我中心化,這是兒童同伴間的A.范例B.修正C.強(qiáng)化D.經(jīng)驗(yàn)互補(bǔ)6.以游戲主導(dǎo)的地位告訴兒童游戲如何進(jìn)行,或者在某些特殊情況下可以打斷兒童游戲的進(jìn)行,這種介入方式是A.平行介入B.垂直介入C.交叉介入D.間接介入7.蒙臺(tái)梭利圓柱體排序教具屬于A.開放性益智材料B.自導(dǎo)性益智材料C.建構(gòu)材料D..角色游戲材料8.戶外游戲場(chǎng)地應(yīng)考慮特殊兒童參與的可能性,為他們參與戶外游戲創(chuàng)造條件。它所依據(jù)的原則是A.可接近性原則B.經(jīng)濟(jì)性原則C,多樣性原則D.實(shí)用性原則9.下列戶外集體游戲中,不適合小班幼兒的是A.模仿性動(dòng)作游戲B.角色扮演游戲C.互補(bǔ)性規(guī)則游戲D.音樂律動(dòng)游戲10.“老鷹捉小雞”屬于A.賽跑游戲B.躲藏游戲C.平行游戲D.互補(bǔ)性游戲11.不同形狀的塑料片,在“小吃店”中幼兒把它們當(dāng)作“貨幣”,在“娃娃家”中把它們當(dāng)作“饅頭”。這種材料屬于A.成品材料B.創(chuàng)造性材料C.角色標(biāo)識(shí)材料D.半成品材料12.角色游戲材料以社會(huì)類主題為主,低結(jié)構(gòu)、可轉(zhuǎn)換、可改變,這種年齡班是A.小班B.中班C.大班D,以上年齡段均可13.下列不屬于身體運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展階段的是A.練習(xí)性游戲階段B.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)作階段C.追逐打鬧游戲階段D.象征性游戲階段14.建構(gòu)游戲區(qū)的人均凈活動(dòng)面積至少不能低于A.1平方米B.2平方米C。3平方米D.4平方米15.搭建行為及表征行為是構(gòu)成關(guān)鍵要素的游戲是A.角色游戲D.戶外游戲C.建構(gòu)游戲D。規(guī)則游戲16.規(guī)則游戲的特點(diǎn)是’A.規(guī)則性、競(jìng)爭(zhēng)性、文化傳遞性B.規(guī)則性、社會(huì)性、文化傳遞性C.規(guī)則性、操作性、競(jìng)爭(zhēng)性D.創(chuàng)造性、競(jìng)爭(zhēng)性、文化傳遞性17.兒童規(guī)則行為的發(fā)展階段中,處于規(guī)則協(xié)調(diào)階段的是A.3歲B.3~5歲C.5~7、8歲D.11~12歲18.所選取的題材必須能夠吸引幼兒的注意力,并且結(jié)合玩具和實(shí)物來進(jìn)行的教學(xué)游戲適用于A.托班B.小班C中班D.大班19.皮亞杰認(rèn)為,象征性游戲處于A.感知運(yùn)動(dòng)階段B.前運(yùn)算階段C.具體運(yùn)算階段n形式運(yùn)算階段20.在古典教育中,第一個(gè)提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合的教育家是A.柏拉圖B.盧梭C福祿培爾D.皮亞杰21.下列不屬于益智玩具特性的是A.啟智性B,可操作性C.可參與性D.適宜性22.按游戲的社會(huì)性分類,游戲可分為A.練習(xí)游戲B。協(xié)同游戲C.建構(gòu)游戲D.象征游戲23.能理解略微復(fù)雜游戲規(guī)則的年齡段是A.2-3歲B.3-4歲C.4-5歲D.5-6歲24.教師與幼兒一起通過觀察總結(jié)了“鳥”類的特點(diǎn),指出凡是體外有羽毛,靠喙取食,通過產(chǎn)卵繁殖后代的都是鳥類。這是A.概念同化B.概念形成C.概念順應(yīng)D.概念發(fā)散25.下列不屬于兒童游戲基本要素的是A.游戲情境B.可觀察到的外部行為表現(xiàn)C.游戲內(nèi)容D.這種外部行為表現(xiàn)的內(nèi)部心理體驗(yàn)二、名詞解釋題26.游戲目的27.角色扮演28.幼兒園游戲環(huán)境29.結(jié)構(gòu)游戲三、簡(jiǎn)答題30.簡(jiǎn)述戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)。31.筒述角色游戲的構(gòu)成。32。簡(jiǎn)述組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素。33.簡(jiǎn)述成人介入兒童游戲的作用。四、論述題34.試述社會(huì)文化歷史學(xué)派關(guān)于游戲的主要觀點(diǎn)。35.試論述游戲與教學(xué)的區(qū)別。五、案例分析題36.案例:某大班幼兒自發(fā)生成了超級(jí)達(dá)人秀的游戲活動(dòng),但是孩子們都爭(zhēng)著做評(píng)委(3名)而不愿意做參賽選手。針對(duì)這種情況,教師和幼兒一起商量對(duì)策,經(jīng)過幼兒之間的相互討論,最后大家達(dá)成共識(shí),產(chǎn)生了游戲規(guī)則,通過“抓鬮”的方式確定誰做評(píng)委,摸到紅牌的幼兒則當(dāng)評(píng)委。參賽選手表演完一輪節(jié)目后,大家再重新抓閹確定誰做評(píng)委。新的游戲規(guī)則實(shí)施下來,游戲進(jìn)行的很順利。但是一段時(shí)間后,新的問題出現(xiàn)了。有一些小朋友一次評(píng)委也沒做過,沒有摸到過紅牌,在游戲中又產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí)。面對(duì)新的問題,教師和幼兒又一次一起商量解決問題的辦法。有幼兒提出在上一輪當(dāng)過評(píng)委的小朋友不再參加抓鬮,而是成為參賽選手,這樣能確保每一個(gè)小朋友都能做一次評(píng)委。這個(gè)建議得到了大家的一致同意,于是在游戲中大家又發(fā)展了新的游戲規(guī)則,超級(jí)達(dá)人秀的游戲又開展的如火如芥荼了。請(qǐng)從幼兒游戲意識(shí)的產(chǎn)生及規(guī)則行為的建構(gòu)方面,談?wù)劷處熓侨绾位庥變旱挠螒驔_突并制定游戲規(guī)則的。

2019年10月高等教育自學(xué)考試《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》試題課程代碼:30003一、單項(xiàng)選擇題1.以角色關(guān)系中的另一方存在為條件的角色扮演,稱為A.機(jī)能性角色B.想象性角色C.互補(bǔ)性角色D.虛幻性角色2.認(rèn)為只要獲得所有參與者的同意,規(guī)則是可以改變的,這種幼兒處于A.無規(guī)則階段B.規(guī)則自律階段C.規(guī)則他律階段D.規(guī)則模糊階段3.關(guān)于追逐打鬧游戲,下列說法正確的是A.追逐打鬧游戲中具有攻擊性行為,應(yīng)禁止B.追逐打鬧游戲在學(xué)前早期出現(xiàn)最多C.隨著年齡的增長(zhǎng),追逐打鬧游戲日益減少D.追逐打鬧游戲是一種假裝游戲4.幼兒園戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)應(yīng)與幼兒身心發(fā)展和發(fā)展需要相適宜,這反映的是A.趣味性原則B.多樣性原則C.適宜性原則D.可接近原則5.下列不屬于建構(gòu)游戲特征的是A.游戲材料作為素材B.動(dòng)作構(gòu)造組成形象C.空間知覺D.角色扮演6.“你搭的太高了,下面都沒有積木了怎么辦啊?”這種兒童加入同伴游戲時(shí)采取的策略是A.請(qǐng)求B.建議C,平行游戲D.評(píng)論7.為兒童提供游戲模仿的對(duì)象和榜樣,通過教師對(duì)兒童的關(guān)注,培養(yǎng)兒童游戲的興趣,這是A.平行介入B.垂直介入C.交叉介入D.直接介入8.下列關(guān)于活動(dòng)區(qū)的描述,正確的是A.益智區(qū)應(yīng)遠(yuǎn)離角色游戲區(qū)和積木區(qū)B.益智區(qū)應(yīng)設(shè)在教室入口處C.積木區(qū)材料相對(duì)硬,應(yīng)該置于地磚地面D,“娃娃家”深受幼兒歡迎,設(shè)置時(shí)應(yīng)避免半封閉性或私密性9,下列不適合中班幼兒的戶外集體游戲是A.競(jìng)賽性游戲B.模仿性動(dòng)作游戲C,互補(bǔ)性規(guī)則游戲D.角色扮演游戲10.角色游戲材料以真實(shí)物品或類似真實(shí)物品的玩具為主,以娃娃家主題為主。符合該要求的幼兒年齡段是A.小班B.中班C。大班D.以上年齡段均可11.下列符合小班幼兒身體活動(dòng)特點(diǎn)的是A.控制身體的平衡能力較好B.上下肢動(dòng)作比較協(xié)調(diào)C.跑跳動(dòng)作靈活D.走路步履簡(jiǎn)單12.建構(gòu)游戲的特點(diǎn)是A.操作性、創(chuàng)造性、規(guī)則性B.操作性、創(chuàng)造性、藝術(shù)性C。操作性、藝術(shù)性、競(jìng)爭(zhēng)性D.社會(huì)性、創(chuàng)造性、藝術(shù)性13.將積木首尾相接按水平方向組合在一起,該建構(gòu)行為屬于A.堆疊B.簡(jiǎn)單架空C.平鋪D.圍攏14.兒童規(guī)則行為的發(fā)展中,處于以動(dòng)作為中心的玩物階段是A.3歲B.3~5歲C。5~7、8歲D.11~12歲15.規(guī)則游戲評(píng)價(jià)中的難點(diǎn)是A.幼兒游戲策略的運(yùn)用B.對(duì)具體玩法和規(guī)則的掌握程度C.如何看待幼兒在規(guī)則游戲中的競(jìng)爭(zhēng)以及輸贏的結(jié)果D.游戲過程中所蘊(yùn)含的認(rèn)知和社會(huì)性發(fā)展的機(jī)會(huì)16.明確規(guī)定了游戲任務(wù)、玩法、規(guī)則、結(jié)果這四個(gè)基本因素的游戲,是A.角色游戲B.結(jié)構(gòu)游戲C.創(chuàng)造性游戲D.規(guī)則游戲17.教師在教學(xué)游戲過程中注意培養(yǎng)兒童學(xué)會(huì)傾聽,學(xué)會(huì)合作。該教學(xué)游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)適用于A.托班B.小班C.中班D.大班18.各種彩色的球、旗子、幾何形體或平面的幾何形以及各種圖片玩具和棋類玩具等教學(xué)玩具,適用于A.托班D.小班C.中班D.大班19。教學(xué)游戲中,直接決定游戲內(nèi)容和類型的是A.游戲規(guī)則B.游戲任務(wù)C.游戲信號(hào)物D.游戲行為20.益智游戲的教育性和啟智性的核心是A.益智游戲的玩法與規(guī)則B.益智游戲策略C.益智游戲的任務(wù)指向D.益智游戲的內(nèi)容21.下列屬于游戲社會(huì)性分類的是A.旁觀B.智力游戲C.創(chuàng)造性游戲D.協(xié)同游戲22,下列說法屬于埃里克森游戲理論的是A.游戲的動(dòng)機(jī)是“唯樂原則”B.人格的發(fā)展是生物因素和社會(huì)因素相互作用的結(jié)果C,游戲是一種同化超過順應(yīng)的活動(dòng)D.游戲是學(xué)前期兒童的主導(dǎo)活動(dòng)23.下列不屬于角色游戲指導(dǎo)原則的是A.主體性原則B.開放性原則C.權(quán)威性原則D,

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