2023年產(chǎn)品工作中應該避免的知識的詛咒_第1頁
2023年產(chǎn)品工作中應該避免的知識的詛咒_第2頁
2023年產(chǎn)品工作中應該避免的知識的詛咒_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

產(chǎn)品工作中,應該避免的知識的詛咒一、前言

在日常工作中,我們站在專業(yè)的角度,提出某個方案或者推行某種新想法的時候,有時候會遇到領導或者位高權重的高管,他們可能會站在他們的角度說,我會怎么樣?假如我是用戶我不會怎么樣,不要忘了,產(chǎn)品是給我們的用戶使用的,而不是產(chǎn)品經(jīng)理、用戶體驗設計師或者是開發(fā)人員。

這時候讓我不由的聯(lián)想到一個詞“學問的詛咒”。

“學問的詛咒”,即我們一旦知道某種學問,就無法想象不知道這種學問時會發(fā)生什么。

一旦人了解了某種學問,就很難站在沒把握這個學問的角度,去思索和理解他人,也就是被學問詛咒了。

二、概念

學問詛咒(TheCurseofKnowledge),指的就是一旦我們自己知道某樣東西,我們就會發(fā)覺很難想象不知道它的時候會是什么樣子。我們的學問“詛咒”了我們。對于我們自己來說,同別人共享我們的學問變得很困難,由于我們不易重造我們聽眾的心境。

這里有幾個特別重要的場景:

別人學習我們已經(jīng)把握的東西時。別人從事我們所熟識的工作時。我們教授別人時。三、學問詛咒的來源

1990年伊麗莎白?牛頓(ElizabethNewton)在斯坦福高校所做的關于一個簡潔嬉戲的討論。在這個嬉戲中,她把參加者分為兩種角色:“敲擊者”和“聽眾”。每個敲擊者會拿到一張有25首名曲(針對美國人民)的清單,例如《祝你生日歡樂》和美國國歌《星條旗永不落》,每位敲擊者要做的事情就是從中選擇一首并通過敲桌子把這個節(jié)奏敲給聽眾聽,然后讓聽眾依據(jù)敲擊的節(jié)奏猜出歌曲。

這個嬉戲聽起來很簡潔,但是實際狀況卻是很艱難。在伊麗莎白的試驗過程中,敲擊者敲出了120首曲子的節(jié)奏,而聽眾僅猜出了其中的2.5%,也即120首里的3首。更好玩的是,在聽眾猜歌曲名前,伊麗莎白讓敲擊者猜測聽眾猜對的概率,他們猜測概率為50%。

敲擊者傳遞的信息40次中才有1次被理解,但是他們認為2次就有1次,為什么呢?

當一個敲擊者敲打的時候,他聽到的是他腦子里的歌曲。由于他知道那首歌的歌名,比如說“祝你生日歡樂”,于是他的腦海里始終在循環(huán)著這首歌——不行能避開在腦中聽到曲調。但是對聽眾來說,他的腦袋里沒有“歌名”這個信息,他不知道這首歌詳細是什么,也就聽不到這個曲調——他們所能聽到的僅是:嗒,嗒嗒,嗒嗒嗒。

做一個散擊者很難。問題在于散擊者己擁有的學問(歌曲題目)讓他們想象不到鐵乏這種學問會是什么情形。當他們敲擊的時候,他們不能想象聽眾聽到的是那些度里的敲擊聲而不是一首曲子。這就是“學問的詛咒”

四、學問詛咒的緣由

1.心智模型發(fā)生變化

心智模型轉變了學問的記憶背景。

當你在某些領域成為專業(yè)人土或專家后,你的心智模型就會進展得更為簡單,而組成心智模型的步驟也會淡化成記憶背景(學問詛咒)。

以一個物理學家為例,她可以制造一個由物理規(guī)律構成的心智模型庫(或認知系統(tǒng)〉,解決在工作中遇到的各種問題,比如運用牛頓運動定律。她會傾向于用這些基本的規(guī)律來解決問題,而新手則靠問題表面特點的相像性將其分門別類,例如問題中涉及的裝置(滑輪、斜面等)。某一天,當物理學教授要講物理學入門學問的時候,她會講怎樣用牛頓力學中的學問來解決特定問題,而忘了她的同學還沒有嫻熟把握自己早已形成心智模型的基本步驟。教授假設她的同學會輕松地聽懂簡單的課程,由于在她看來,這些都是極其基礎的。

2.認知錯誤

教授假設她的同學會輕松地聽懂簡單的課程,由于在她看來,這些都是極其基礎的——這就是元認知錯誤,是對她知道的東西和她同學知道的東西之間匹配程度的誤判。

馬祖爾說,最了解同學們在接受新概念上有什么困難的不是教授,而是其他同學。這是為什么呢?由于他們心智模型相同、認知相近。

五、如何打破學問詛咒

方法一:

明確學習對象:學習的接收者是他而不是你。換位思索問題:不要只從個人的角度,而要從學習者從他人的角度來看問題。查找溝通方法:從學習者的角度構思溝通方法。這個方法實際上不僅僅適用于學問的傳授,概念的講解、也適用信息的傳遞、閱歷的傳承、觀念的溝通、認知的交互等。實際上,上面的步驟可以理解為:轉變心智模型,消退認知偏差,獲得同頻同理。

方法二:

1)搭臺階

擅長借用對方已知的信息來削減這個學問和信息斷層。

這種通過類比等方式,借用對方已知的信息來削減這個斷層方法我們并不生疏。在認知心理學中,我們稱為用基模(基模由我們記憶中預先存儲的海量信息組成),基??梢怨疃鹊暮啙崱.斎患偃缒惆l(fā)覺你們雙方的認知不僅是斷層,而是一個深坑,你除了用類別的方法外,還可以采納拆分這種搭臺階的方式,化簡單為簡潔。常常采納這種方法,或按規(guī)律線拆分,或按要素線拆分,有效篩選出關鍵信息,逐步賜予對方相關的信息學問。

2)接地氣

擅長用大白話提煉共享簡單信息,用大家易懂易記的方式表達出來。擅長用詳細作為抽象的基礎。還有許多時候,你還可以充分借用語言之外的方式增加理解,比照實物的模型或使用的場景;比如高新技術介紹時,你光說自己的技術如何先進讓人無感,但假如你能展現(xiàn)一個個詳細使用的場景,甚至加上互動和體驗更簡單讓用戶了解、記憶和決策。3)觀看

善觀看提前預判預備。許多溝通者在預備和共享自己的專業(yè)領域學問時簡單過度沉醉在自己的世界中,但往往忽視了溝通溝通是一個跳雙人舞的過程,無論對象是誰,都是一個套路,簡單陷入“不看對象,對牛彈琴”的逆境中?,F(xiàn)場觀看調整熬煉自己溝通中的雙核處理力量。在專注于自己溝通目的和內容的同時,還要關注聽眾的反應,特殊是聽眾中的關鍵人物。他們的一些微小身體語言的變化,比如皺眉、留意力轉移、提出讓你再解釋一下等都在給你早期或中期信號。六、學問詛咒在產(chǎn)品設計中運用

這同樣也適用于我們的用戶。?假如把“學問的詛咒”遷移到對產(chǎn)品的設計和調研中,如下:

明確適用對象:產(chǎn)品的使用者是用戶,而不是用戶體驗設計師或者是開發(fā)人員;(用戶畫像的重要性)換位思索問題:不要只從個人的角度,而要從用戶的角度,用他們的思維看問題查找溝通方法:依據(jù)產(chǎn)品使用者的思維模式、職業(yè)閱歷進行溝通調研;通過分析產(chǎn)品使用者的學問結構和職業(yè)習慣、思維習慣、對競品的認知等來削減學問和信息斷層;使用通俗易懂的方式去表達錯誤提示,特別功能等;在做用戶調研時,提前做好調研預備。同時需要關注在調研過程中,用戶的一些身體語言,比如皺眉、遲疑、反復操作(點擊)提出讓你再解釋一下等信息。來獵取用戶真正的想法。七、總結

在工作中,作為用戶體驗設計師肯定要站在用戶的角度。不能由于對方是領導或位高權重就忽視產(chǎn)品和用戶的感受,做以領導為中心的設計。要適當?shù)膱猿肿约旱目捶?/p>

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論