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【移動應用開發(fā)技術】C#開發(fā)微信門戶及應用-使用語音處理

在下給大家分享一下C#開發(fā)微信門戶及應用-使用語音處理,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!1、微信語音接口的定義0微信的API這么定義語音的識別的:開通語音識別功能,用戶每次發(fā)送語音給公眾號時,微信會在推送的語音消息XML數(shù)據(jù)包中,增加一個Recongnition字段。語音的消息格式如下所示。<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>1357290913</CreateTime><MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType><MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId><Format><![CDATA[Format]]></Format><MsgId>1234567890123456</MsgId></xml>根據(jù)以上微信接口的定義,我們可以定義一個實體類來對消息的傳遞進行處理,如下所示。

///

<summary>

///

接收的語音消息

///

</summary>

[System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName

=

"xml")]

public

class

RequestVoice

:

BaseMessage

{

public

RequestVoice()

{

this.MsgType

=

RequestMsgType.Voice.ToString().ToLower();

}

///

<summary>

///

語音格式,如amr,speex等

///

</summary>

public

string

Format

{

get;

set;

}

///

<summary>

///

語音消息媒體id,可以調(diào)用多媒體文件下載接口拉取數(shù)據(jù)。

///

</summary>

public

string

MediaId

{

get;

set;

}

///

<summary>

///

消息ID

///

</summary>

public

Int64

MsgId

{

get;

set;

}

///

<summary>

///

語音識別結(jié)果,UTF8編碼

///

</summary>

public

string

Recognition

{

get;

set;

}

}我們看到,這里我們最感興趣的是語音的識別結(jié)果,也就是Recognition的字段,這個就是微信服務器自動根據(jù)用戶的語音轉(zhuǎn)換過來的內(nèi)容,我測試過,識別率還是非常高的。這個實體類,在整個微信應用的消息傳遞中的關系如下所示:2、語音的處理操作明確了上面的語音對象實體,我們就可以看看它們之間是如何處理的。微信消息的處理邏輯如下圖所示。其中我們來看看語音的處理操作,我的代碼處理邏輯如下所示。

///

<summary>

///

對語音請求信息進行處理

///

</summary>

///

<param

name="info">語音請求信息實體</param>

///

<returns></returns>

public

string

HandleVoice(Entity.RequestVoice

info)

{

string

xml

=

"";

//

開通語音識別功能,用戶每次發(fā)送語音給公眾號時,

//

微信會在推送的語音消息XML數(shù)據(jù)包中,增加一個Recongnition字段。

if

(!string.IsNullOrEmpty(info.Recognition))

{

TextDispatch

dispatch

=

new

TextDispatch();

xml

=

dispatch.HandleVoiceText(info,

info.Recognition);

}

else

{

xml

=

"";

}

return

xml;

}在這里,我先看看,是否獲得了微信的語音識別結(jié)果,如果獲得,那么這個時候,就是和處理用戶文本輸入的操作差不多了,因此把它轉(zhuǎn)給TextDispatch的處理類進行處理。其中這里面的處理邏輯如下所示。首先我根據(jù)識別結(jié)果,尋找是否用戶讀出了微信門戶的菜單名稱,如果根據(jù)語音結(jié)果找到對應的菜單記錄,那么我們執(zhí)行菜單事件(如果是URL的View類型菜單,我們沒辦法重定向到指定的鏈接,因此給出一個鏈接文本提示,給用戶單擊進入;如果沒有找到菜單記錄,那么我們就把語音識別結(jié)果作為一般的事件進行處理,如果事件邏輯沒有處理,那么我們最后給出一個默認的語音應答提示結(jié)果就可以了。具體的處理代碼如下所示。

///

<summary>

///

如果用戶用語音讀出菜單的內(nèi)容,那么我們應該先根據(jù)菜單對應的事件觸發(fā),最后再交給普通事件處理

///

</summary>

///

<param

name="info"></param>

///

<returns></returns>

public

string

HandleVoiceText(BaseMessage

info,

string

voiceText)

{

string

xml

=

"";

MenuInfo

menuInfo

=

BLLFactory<Menu>.Instance.FindByName(voiceText);

if

(menuInfo

!=

null)

{

#region

如果找到菜單對象的處理

if

(menuInfo.Type

==

"click")

{

//模擬單擊事件

RequestEventClick

eventInfo

=

new

RequestEventClick();

eventInfo.CreateTime

=

info.CreateTime;

eventInfo.EventKey

=

menuInfo.Key;

eventInfo.FromUserName

=

info.FromUserName;

eventInfo.ToUserName

=

info.ToUserName;

xml

=

base.DealEvent(eventInfo,

eventInfo.EventKey);

}

else

{

//由于無法自動切換到連接,

//轉(zhuǎn)換為連接文本供用戶進入

string

content

=

string.Format("請單擊鏈接進入<a

href=\"{0}\">{1}</a>

",

menuInfo.Url,

menuInfo.Name);

ResponseText

textInfo

=

new

ResponseText(info);

textInfo.Content

=

content;

xml

=

textInfo.ToXml();

}

#endregion

}

else

{

//交給事件機制處理

if

(string.IsNullOrEmpty(xml))

{

xml

=

HandleText(info,

voiceText);

}

}

//最后如果沒有處理到,那么提示用戶的語音內(nèi)容

if

(string.IsNullOrEmpty(xml))

{

ResponseText

textInfo

=

new

ResponseText(info);

textInfo.Content

=

string.Format("非常抱歉,您輸入的語音內(nèi)容沒有找到對應的

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