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Unity4.3游戲開發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(C#、JavaScrip讀書筆記模板01思維導(dǎo)圖目錄分析讀書筆記內(nèi)容摘要作者介紹精彩摘錄目錄0305020406思維導(dǎo)圖項(xiàng)目開發(fā)項(xiàng)目游戲?qū)崙?zhàn)開發(fā)工具射擊方法游戲場(chǎng)景項(xiàng)目飛機(jī)坦克士兵攝像機(jī)碰撞檢測(cè)炮彈背景射擊本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖內(nèi)容摘要內(nèi)容摘要本書以七個(gè)游戲項(xiàng)目為載體,在“做中學(xué),學(xué)中做”,深入淺出地介紹最新Unity4.3游戲項(xiàng)目開發(fā)的全過程。通過小島風(fēng)光項(xiàng)目,熟悉Unity4.3開發(fā)工具的安裝、使用;通過太空射擊游戲項(xiàng)目,掌握游戲開發(fā)的基本方法;通過循序漸進(jìn)的坦克克星游戲項(xiàng)目、平臺(tái)游戲項(xiàng)目,進(jìn)一步熟悉相關(guān)游戲開發(fā)技能;通過較為復(fù)雜的合金彈頭游戲項(xiàng)目,全面掌握Unity開發(fā)2D游戲的基本方法和技能。在大炮射擊飛碟3D游戲項(xiàng)目中,介紹3D游戲開發(fā)的基本概念;最后利用Unity4.3內(nèi)置的2D開發(fā)工具,實(shí)現(xiàn)塔橋防御游戲項(xiàng)目,其中講解了最新的粒子系統(tǒng)和最新的動(dòng)畫系統(tǒng)。目錄分析第一部分基礎(chǔ)篇第一章Unity4.3概述1.1Unity4.3下載、安裝和注冊(cè)1.2Unity4.3界面介紹1.3Unity4.3場(chǎng)景設(shè)計(jì)第二章太空射擊游戲項(xiàng)目第三章坦克克星游戲項(xiàng)目第四章平臺(tái)游戲項(xiàng)目第五章合金彈頭游戲項(xiàng)目第六章大炮射擊飛碟3D游戲項(xiàng)目12345第二部分實(shí)例篇第二章太空射擊游戲項(xiàng)目2.1游戲功能分析2.2飛機(jī)移動(dòng)2.3發(fā)射炮彈2.4隕石降落2.5背景移動(dòng)2.6碰撞檢測(cè)2.7爆炸效果2.8游戲計(jì)分2.9場(chǎng)景轉(zhuǎn)換第三章坦克克星游戲項(xiàng)目3.1游戲功能分析3.2開始場(chǎng)景3.3游戲場(chǎng)景背景3.4顯示飛機(jī)3.5飛機(jī)發(fā)射炸彈3.6顯示坦克第四章平臺(tái)游戲項(xiàng)目4.1游戲功能分析4.2游戲場(chǎng)景一4.3游戲場(chǎng)景二4.4游戲場(chǎng)景三第五章合金彈頭游戲項(xiàng)目5.1游戲功能分析5.2游戲界面設(shè)計(jì)5.3士兵角色實(shí)現(xiàn)5.4汽車動(dòng)畫5.5敵人角色實(shí)現(xiàn)5.6人質(zhì)動(dòng)畫5.7木桶障礙物5.8飛機(jī)動(dòng)畫5.9坦克動(dòng)畫第六章大炮射擊飛碟3D游戲項(xiàng)目6.1游戲功能分析6.2游戲場(chǎng)景構(gòu)建6.3構(gòu)建炮彈、飛碟6.4構(gòu)建兩個(gè)攝像機(jī)、實(shí)現(xiàn)瞄準(zhǔn)第三部分Unity4.3內(nèi)置2D工具應(yīng)用篇第七章塔橋防御游戲項(xiàng)目7.1游戲功能分析7.2游戲場(chǎng)景構(gòu)建7.3人物構(gòu)建7.4敵人構(gòu)建7.5其他對(duì)象構(gòu)建作者介紹同名作者介紹這是《Unity4.3游戲開發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(C#、JavaScript版本)》的讀書筆記模板,暫無(wú)該書作者的介紹。讀書筆記讀書筆記這是《Unity4.3游戲開發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(C#、JavaScript版本)》的讀書筆記模板,可以替換為自己的心得。精彩摘錄精彩摘錄這是《U
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