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2022職稱計(jì)算機(jī)輔導(dǎo):photoshop濾鏡作用stylize(風(fēng)格化)可以產(chǎn)生不同風(fēng)格的印象派藝術(shù)效果。有些濾鏡可以強(qiáng)調(diào)圖象的輪廓:用彩色線條勾畫出彩色圖象邊緣,用白色線條勾畫出灰度圖象邊緣。

FindEdge(查找邊緣)可以強(qiáng)調(diào)圖象的輪廓,用彩色線條勾畫出彩色圖象邊緣,用白色線條勾畫出灰度圖象邊緣。

TraceContour(等高線)可以查找圖象中主要亮度區(qū)域的過渡區(qū)域,并對(duì)每個(gè)顏色通道用細(xì)線勾畫這些邊緣。

Wind(風(fēng))可以在圖象中創(chuàng)立細(xì)小的水平線以模擬風(fēng)效果。

Emboss(浮雕)可以將圖象的顏色轉(zhuǎn)換為灰色,并用原圖象的顏色勾畫邊緣,使選區(qū)顯得突出或下陷。

Diffuse(集中)濾鏡依據(jù)所選的選項(xiàng)攪亂選區(qū)內(nèi)的像素,使選區(qū)看起來聚焦較低。

Tiles(拼貼)可以將圖象拆散為一系列的拼貼。

Solarize(暴光過度)可以混合正片和負(fù)片圖象,與在沖洗過程中將相片簡(jiǎn)潔的暴光以加亮相像。

Extrude(凸出)可以創(chuàng)立三維立體圖象。

GlowingEdges(照亮邊緣)可以查找圖象中顏色的邊緣并給他們?cè)黾宇愃颇藜t燈的亮光。

BrushStrokes(畫筆描邊)可以使用不同的畫筆和油墨筆接觸產(chǎn)生不同風(fēng)格的繪畫效果。一些濾鏡可以對(duì)圖象增加顆粒,繪畫,雜色,邊緣細(xì)線或紋理,以得到點(diǎn)畫效果。

AngledStrokes(成角的線條)可以用對(duì)角線修描圖象。圖象中較亮的區(qū)域用一個(gè)線條方向繪制,較暗的區(qū)域用相反方向的線條繪制。

Spatter(噴濺)可以產(chǎn)生與噴槍噴繪一樣的效果。

SprayedStrokes(噴色描邊)可以產(chǎn)生斜紋的噴色線條。

AccentedEdges(強(qiáng)化的邊緣)可以強(qiáng)化圖象的邊緣。當(dāng)邊緣亮度掌握被設(shè)置為較高的值時(shí),強(qiáng)化效果與白色粉筆相像;亮度設(shè)置設(shè)置為較低時(shí),強(qiáng)化效果與黑色油墨相像。

DarkStrokes(深色線條)使用短,密的線條繪制圖象中與黑色接近的深色區(qū)域,并用長(zhǎng)的,白色線條繪畫圖象中較淺的顏色。

InkOutlines(煙灰墨)可以在原來的細(xì)節(jié)上用精細(xì)的細(xì)線重繪圖象,用的是鋼筆油墨風(fēng)格。

Crosshatch(陰影線)可以模擬鉛筆陰影線為圖象添加紋理,并保存原圖象的細(xì)節(jié)和特征。對(duì)話框中的“Strength”選項(xiàng)以掌握陰影線通過的數(shù)量。

Sumi-e(油墨概念)可以繪制火星風(fēng)格的圖象,使圖象產(chǎn)生像是用飽和黑色墨水的濕畫筆在宣紙上繪畫的效果。

Blur(模糊)可以模糊圖象。這對(duì)修飾圖象特別有用。模糊的原理是將圖象中要模糊的原理是將圖象中要模糊的硬邊區(qū)域相鄰近的像素值平均而產(chǎn)生平滑的過濾效果。

MotionBlur(動(dòng)感模糊)能以某種方向(從-360度至+360度)和某種強(qiáng)度(從1到999)模糊圖象。此濾鏡效果類似于用固定的暴光時(shí)間給運(yùn)動(dòng)的物體拍照。

GaussianBlur(高斯模糊)可以按可調(diào)的數(shù)量快速地模糊選區(qū)。高斯指的是當(dāng)Adobephotoshop對(duì)像素進(jìn)展加權(quán)平均時(shí)所產(chǎn)生的菱狀曲線。該濾鏡可以添加低頻的細(xì)節(jié)并產(chǎn)生模糊效果。

RadialBlur(徑向模糊)可以模糊前后移動(dòng)相機(jī)或旋轉(zhuǎn)相機(jī)產(chǎn)生的模糊,以制作嚴(yán)厲的效果。選取“Spin”可以沿同心弧線模糊,然后指定旋轉(zhuǎn)角度;選取“Zoom”可以沿半徑線模糊,就像是放大或縮小圖象。

BlurMore(進(jìn)一步模糊)也可以消退圖象中有明顯顏色變化處的雜點(diǎn)。所產(chǎn)生的效果比模糊濾鏡強(qiáng)3到4倍。

SmartBlur(特別模糊)可以對(duì)一幅圖象進(jìn)展精細(xì)模糊。指定半徑可以確定濾鏡可以搜尋不同像素進(jìn)展模糊的范圍:指定域值可以確定像素被消退像素有多大差異;在對(duì)話框中也可以指定模糊品質(zhì);還可以設(shè)置整個(gè)選取的模式,或顏色過度邊緣的模式。

Distort(扭曲)可以對(duì)圖象進(jìn)展幾何變化,以創(chuàng)立三維或其他變換效果。

Wave(波動(dòng))可以產(chǎn)生多種波動(dòng)效果。該濾鏡包括Sine(正弦波)Triangle(鋸齒波)或Square(方波)等三種波動(dòng)類型。

Ripple(波浪)可以在圖象中創(chuàng)立起伏圖案,模擬水池外表的波浪。

Glass(玻璃)使圖象好象透過不同種類的玻璃觀看的。應(yīng)用此圖案可以創(chuàng)立玻璃外表。

OceanRipple(海洋波浪)可以為圖象外表增加隨機(jī)間隔的波浪,使圖象看起來好象在水面上。

DiffuseGlow(集中光亮)可以渲染圖象產(chǎn)生嚴(yán)厲散射的效果。

PolarCoordinates(極坐標(biāo))可以將圖象從直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo),反之亦然。

Pinch(擠壓)可以擠壓選區(qū)。

Shear(切變)可以沿曲線扭曲圖象。

Spherize(球面化)可以將圖象產(chǎn)生扭曲并伸展他以包在球體上的效果。

Zipzag(水波)可以徑向的扭曲圖象,產(chǎn)生徑向集中的圈狀波浪。

Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)可以將圖象中心產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)效果。

Displace(置換)可以依據(jù)選定的置換圖來確定如何扭曲選區(qū)。

Sharpen(銳化)可以通過增加相鄰像素的比照度而使模糊的圖象清楚。

UnsharpMask(USM銳化)可以調(diào)整邊緣細(xì)節(jié)的比照度,并在邊緣的每側(cè)制作一條更亮或更暗的線,以強(qiáng)調(diào)邊緣,產(chǎn)生更清楚的圖象幻覺。

SharpenMore(進(jìn)一步銳化)比銳化濾鏡有更強(qiáng)的銳化效果。

SharpenEdges(銳化邊緣)可以查找圖象中有明顯顏色轉(zhuǎn)換區(qū)域并進(jìn)展銳化。

Video(視頻)

NTSCCoiors(NTSC顏色)可以限制圖象色域?yàn)殡娨曋噩F(xiàn)

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