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淺談游走于現(xiàn)實與架空世界的奇幻電影設(shè)置規(guī)律

摘要:奇幻電影作為一種獨特的影片類型,深受觀眾喜愛,同時也給了電影人在超越自然與現(xiàn)實世界的魔法、幻想中充分發(fā)揮的空間。奇幻電影通常有兩個世界的存在設(shè)置:現(xiàn)實世界和架空世界。文章探討了現(xiàn)實世界與架空世界共存的奇幻電影類型片從前期設(shè)置到后期制作在世界、人物、劇情、燈光布景、服化道、剪輯、特效等方面的設(shè)置規(guī)律。Key:奇幻電影;現(xiàn)實世界;架空世界;設(shè)置規(guī)律奇幻電影是現(xiàn)實生活中人們的避風(fēng)港,在黑漆漆的影院和閃爍的銀幕前,所有困苦和煩惱都可以暫時消失,暢游在一個從未涉足過的地方,去進行一次可能永遠也遇不到的冒險。走出影院之時,自己仿佛是劫后余生的幸運兒,又或是拯救某個神秘王國的英雄。原以為這是藏在自己內(nèi)心的另一個人設(shè),殊不知這一切都是奇幻片的后勁,不過是導(dǎo)演的千層套路罷了。一、奇幻電影的存在設(shè)置奇幻片不像一般的類型片那樣容易定義,它涵蓋的內(nèi)容廣,主題思想雜。但奇幻片的世界設(shè)置確實有據(jù)可循。它通常有兩個世界的存在設(shè)置:真實的現(xiàn)實世界或虛構(gòu)的架空世界,電影可以在這兩種世界中做任意的選擇和搭配。(一)現(xiàn)實世界以真實世界為基礎(chǔ),設(shè)置一些反常規(guī)、超自然的細節(jié),比如說《本杰明巴頓奇事》的逆生長;《人生遙控器》中可以控制時間的遙控器等。(二)架空世界以《指環(huán)王》為代表,直接將故事安排在架空現(xiàn)實的一個全新的世界或宇宙里。這種設(shè)置不太受現(xiàn)實的約束,但構(gòu)造的新世界需要有完整的運行方式和邏輯架構(gòu),能夠自圓其說。(三)現(xiàn)實與架空世界共存將兩個世界組合,既有現(xiàn)實世界,又有架空世界。這類設(shè)置的奇幻片從出現(xiàn)到今天都一直層出不窮,不管是現(xiàn)象級的《綠野仙蹤》、《哈利波特》,還是到近幾年的《佩小姐的奇幻城堡》,不管人物和故事怎么變,它大的構(gòu)架其實都萬變不離其宗。文章重點探討這類兩個世界共存的奇幻片從前期設(shè)置到后期制作,都有怎樣的規(guī)律。二、兩個世界共存的奇幻片設(shè)置規(guī)律(一)前期設(shè)置(1)世界的設(shè)置電影同時存在現(xiàn)實世界與架空世界,這個架空世界可以是在電影的設(shè)定中真實存在,也可以是非真實存在的人物的思維空間。電影主要以架空世界為視覺效果的呈現(xiàn)對象,而在對兩個世界表現(xiàn)的比重上則是以敘事功能為依據(jù)進行分配的??苹闷幸矔r常會有兩個時空的構(gòu)造,但有別于科幻片,奇幻片中主角從現(xiàn)實進入架空世界的方式是無法用科學(xué)進行解釋的。無一例外,他們都會有從現(xiàn)實世界進入到架空世界的行動,而這個進入的動作就需要通過表現(xiàn)形式外化出來,以下三個是最典型的進入方法。首先是通過某種介質(zhì):《哈利波特》里,哈利第一次從麻瓜世界進入到魔法世界,通過93/4站臺;《納尼亞傳奇》中的四個孩子進入到納尼亞國是通過那個古舊的大衣柜;《勇敢者游戲》中的游戲盒將人物從現(xiàn)實中吸入游戲世界。將某種介質(zhì)作為兩個世界之間的紐帶,進入方式極其清晰。也可以是通過特殊的時間或者現(xiàn)象:《綠野仙蹤》的桃樂茜從農(nóng)場來到奧茲王國是因為房子被一陣龍卷風(fēng)帶走;《亞瑟和他的迷你王國》的月圓之日是他唯一可以進入小人國的時日。還可以是通過人物的敘述、想象等主觀的方式轉(zhuǎn)化:比如《絨布小兔子》中小男孩的幻想等。通常架空世界和現(xiàn)實世界有顯著的區(qū)別和對比,但架空世界并不是一味地展示完全架空的場景,它的重點往往是通過架空世界與現(xiàn)實世界的對比來反映現(xiàn)實世界中的問題:人物設(shè)置是可以有指向性的?!毒G野仙蹤》里與桃樂絲同行的三個人很明顯地指向了現(xiàn)實農(nóng)場里的三位親人。架空世界里也處處可以加進有隱喻色彩的元素?!豆ㄌ亍分心Х偛坷锫楣鲜茈y般的托起的雕塑象征著現(xiàn)實世界中階級之間的壓迫。主題更是需要通過架空世界的冒險,使主人公明白現(xiàn)實生活中的一些事理。新版《小王子》中小女孩來到小王子的星球幫助他解決了困境后所收獲的道理讓她也能夠去解決自己生活中的困境。(2)人物設(shè)置這類電影比較不太會去設(shè)置過多處于灰色地帶的人物,角色都會比較明顯地分為正反兩派,人物的形象和性格都非常鮮明。正面人物:電影的主角代表正義的一方,一般在現(xiàn)實世界以人類的身份出場。在這類電影當(dāng)中,他們的定位大多數(shù)都是小人物,來自不那么完美的家庭,現(xiàn)階段所處的環(huán)境也不會很優(yōu)越,但他們一般都會有非常美好的品格品質(zhì),比如純潔、善良、堅強、勇敢等。即便一開始人物沒有這方面的性格,也會在后面的敘事過程中慢慢培養(yǎng)出這種美好品格。到了架空世界,他們往往會獲得一個新的身份或技能,成為那個世界舉足輕重的人物。這種人物設(shè)置之所以會被不斷的使用有其原因。首先他在現(xiàn)實世界的處境不佳,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)新事物和能力時自然而然被吸引,能獲得比在現(xiàn)實世界中更多的認同感和使命感,這樣主角一次比一次需要進入到架空世界的行動才有說服力。如果他在現(xiàn)實世界就很幸福很安穩(wěn),就很難會愿意冒著生命危險去涉足毫無保障的領(lǐng)域。其次,小人物在現(xiàn)實世界當(dāng)中獲得的關(guān)注很少,當(dāng)他在現(xiàn)實世界中暫時消失或者表現(xiàn)得古怪也不至于引起軒然大波,這樣也就給這個人物以及另一個世界保留了神秘性。當(dāng)然,這種小人物的設(shè)置同時也是為了引起觀眾的共鳴,讓每一個觀眾覺得這個人就可以是自己,覺得自己也隨時有可能會發(fā)現(xiàn)一個全新的世界,能夠成為舉足輕重的英雄,更有代入感。反面人物:反派的主要角色很自然的與主角形成對比和沖突,這些人物一般形象會比較單一,他們都會為了自己的私利,為了爭奪權(quán)利或財富而殘忍狡猾甚至酷愛殺戮。這些角色的人物外在形象一般塑造得就比較扭曲,比如沒有眉毛,鼻子或頭發(fā)等。能讓觀眾第一時間認識到人物屬性。當(dāng)然也有可能把他們一開始的形象設(shè)計得很光鮮亮麗,來反襯他們內(nèi)心得扭曲、陰暗。配角設(shè)置:除了正反主角之外,奇幻電影當(dāng)中還有大量的對于奇特生物的刻畫,這些生物一般都會圍繞在主角或者反派身邊,起到一定的推動情節(jié)的作用。這也是主角和反派之間的一個共同特點:他們一般不會孤軍奮戰(zhàn)。主角或是通過自己的人格和美好品質(zhì),吸引朋友來援助自己,或是有非常重要的導(dǎo)師或帶領(lǐng)者。而反派或是擁有幾個非常忠誠的維護者,或是通過威脅、逼迫的方式使大批軍隊幫助自己維護手中的權(quán)利,也有情況是反派非常強大,一個人的力量就足以抗衡。需要補充是,這里所說的正反兩派是廣義上的正反兩派,不局限于大情節(jié)性的斗爭,也適用于小情節(jié)性中的矛盾。(3)劇情既然人物有了正反之分,劇情一般也會圍繞正反雙方的對抗展開。這里所說的對抗,也是廣義上的對抗。主角的主要目的一般有兩個:保命和使命。保命就是由于受到反面力量的威脅,保住自己的性命/立場。而使命是正面角色為了保護重要的人或家園,或者是守住“美好事物”而與反面力量展開沖突。而反面角色則是站在正面角色的對立面,比如為了奪取權(quán)利、土地、寶藏等,一直不停地嘗試摧毀正面力量,或者想方設(shè)法同化正面角色,使他失去原本的初心。而在故事起承轉(zhuǎn)合中承這個階段,通常是正反面力量有規(guī)模比較小的摩擦和碰撞,雙方不斷地通過自身的修煉,努力提高自己的能力和陣容。所以故事以雙線敘事居多,重心偏向正面的一方。而故事的高潮,一般是由正反雙方的大規(guī)模沖突把故事情節(jié)推向最精彩的地方,常常用最后一分鐘營救的敘事手法。而最終故事的結(jié)局都是正方取得勝利,弘揚真善美的價值觀。(二)拍攝階段(1)燈光布景為了更好的將兩個世界區(qū)分開來,拍攝階段會從打光、布景等方面對它們做區(qū)別處理。發(fā)生在現(xiàn)實世界的戲,主要是以寫實為標(biāo)準進行拍攝,會根據(jù)年代和地區(qū)的不同而展現(xiàn)不同的場景。當(dāng)然為了展現(xiàn)架空世界的神奇,有的奇幻片也會將兩個世界分別處理為黑白與彩色。到了架空世界,就會分兩種方式去呈現(xiàn)。一種是運用大量的柔光或者鮮明的色彩或是以暖色調(diào)為主去展現(xiàn)一個引人入勝,變幻莫測的新世界。這種拍攝方式用于正面所代表的領(lǐng)地。第二種則是反面一方常用,場景以暗調(diào)為主,冷色調(diào)占畫面大部分,常有哥特元素的加持,營造陰森寒冷的氛圍,目的是展現(xiàn)反面勢力黑暗恐怖的一面,所以在拍攝方式上與恐怖片有很多相似的手法和元素。架空世界不管是哪種拍攝方式,畫面的對比度都比較高,給觀眾新鮮奇幻且不真實的感覺,與現(xiàn)實世界形成鮮明的對比。(2)服化道服化道的重要性在這類奇幻片里尤為突出,特別是展現(xiàn)架空世界時。為了與現(xiàn)實形成對比,架空世界的化妝與服裝都會非??鋸埱揖哂袠?biāo)識性,也會在一定程度上凸顯人物性格?!稅埯惤z夢游仙境》紅皇后的巨型腦袋,《哈利波特》標(biāo)志性的巫師斗篷都成了那部電影或人物的標(biāo)志;甚至在特效技術(shù)不那么成熟的時期,《綠野仙蹤》就直接通過化妝和服裝生動地塑造出鐵皮人、獅子和稻草人三個角色。道具在這類奇幻片里也是一大亮點,很多架空世界會設(shè)置一些特有的充滿魔法氣息的道具?!豆ㄌ亍分心苻D(zhuǎn)變時間的沙漏項鏈、隱形斗篷、魔杖、掃帚、地圖;《愛麗絲夢游仙境》中喝了能變小的藥水、吃了能長大的蛋糕等。這些道具不僅是電影特有的賣點,在后面宣發(fā)和延伸產(chǎn)業(yè)當(dāng)中還能形成新的產(chǎn)業(yè)鏈。(三)后期制作(1)剪輯故事兩派的較量決定了電影的剪輯大多為雙線敘事,由發(fā)現(xiàn)架空世界較慢的節(jié)奏慢慢加快,在高潮部分剪輯節(jié)奏最為緊湊,基本不會有冷處理的情況。在這個階段也常用剪輯來營造最后一分鐘營救的懸念感。(2)特效兩個世界交織的奇幻片常常出現(xiàn)很弘大的場景和奇異的生物。弘大場景實景拍攝陣仗大、難度高、搭景耗資、耗時,所以很多奇幻片會選擇用特效來完成這一難題,比較常見的有用CG技術(shù)制作大場面。神奇生物在無法通過化妝展現(xiàn)時也要求助于特效。這些神奇物種可能是神話中出現(xiàn)過但現(xiàn)實沒有的龍、鳳凰、獨角獸、巨人,也可能是給予現(xiàn)實當(dāng)中不能活動的物體以生命,比如樹精,會講話的照片電影。更多的情況下是直接架空設(shè)計出來的,比如像精靈、半獸人、無臉人這種,這些單獨設(shè)計出來的生物就可以成為那一部,或那一系列電影的特有標(biāo)

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