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文檔簡介

的小學信息技術(shù)教案集錦6篇

小學信息技術(shù)教案篇1

課題

第三單元:感測技術(shù)初步第一課:生活中的感測技術(shù)

教學目標學問目標了解感測技術(shù)的概念,熟識生活中常見的感測器;理解感測技術(shù)對社會生活的影響。

力量目標能夠舉例感測技術(shù)在生活中的應用;能夠使用常見的感測器。

情感目標感受無處不在的感測技術(shù),理解感測技術(shù)對現(xiàn)代生活的重要影響。

教學重點

教學難點感測技術(shù)的概念與感測器的使用

教學預備測電筆、測試計等實物,調(diào)試凌波電子教室

教學過程

情境創(chuàng)設(shè)激發(fā)興趣

談話導課,在賓館或飯店常常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神奇面紗嗎?

自主探究溝通共享

自學課本P40-43

探究

1、人的感官與感測技術(shù)

眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

感測技術(shù)的概念

2、電的檢測——測電筆

3、溫度的檢測——溫度計

4、聲音的檢測——噪聲檢測器

5、氣體的檢測——燃氣報警器

合作學習釋疑解難

1、科學討論中運用感測技術(shù)獲得的數(shù)據(jù)有什么特點?

2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應安裝氣體感測器?

實踐創(chuàng)作展現(xiàn)

1、在確保安全的狀況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電狀況?

2、調(diào)查你四周生活中還有哪些感測器,它們應用于哪些領(lǐng)域?它們能實現(xiàn)哪些功能?

梳理拓展延長

這節(jié)課你學會了哪些本事?

小學信息技術(shù)教案篇2

目標:

1、學問目標:知道屏幕愛護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。

2、力量目標:學會用“屏保專家”制作簡潔的屏幕愛護;學會屏幕愛護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟件設(shè)置動畫效果。

3、情感目標:感受多媒體的樂趣

教學重點:用屏保專家制作簡潔的屏幕愛護

課時安排:1課時

教學安排:

一、激趣引入:

小嬉戲:二人一組相互對看,比一比誰不刺眼睛堅持的時間長。

引出:眼睛假如長時間不眨會累,而我們的電腦顯示器也是一樣。假如長時間保持靜止的畫面也會對顯示器造成損害。那有什么好方法呢?請同學們看看教師的電腦假如一分鐘沒人使用的話,會消失什么奇跡?

出示:搞笑圖片制作的屏保程序

說一說:這個屏保程序由哪些東西組成(圖片、音樂)

二、熟悉屏保專家:

1、你們想不想親自做一個得意的屏保?……

那我們來熟悉一下屏保專家吧。(教師介紹各局部的名稱)

2、你們的電腦上也安裝屏保專家,翻開它,你們應當能看到一個向?qū)?,動手討論討論,看看我們的向?qū)軒е覀兏墒裁矗?/p>

(學生觀看屏保專家,初步感知屏保專家)

3、請學生來介紹向?qū)恳徊降淖饔茫海ㄒ愿阈?nèi)容為素材)

第一步:在這里可以為我們的屏保作品取名字,還可以設(shè)置我們的屏保作品的背風光。

其次步:添加圖片

第三步:設(shè)置時間、圖片位置、過渡效果

第四步:添加背景音樂

第五步:設(shè)置密碼,愛護版權(quán)(教師介紹版權(quán))

第六步:預覽或完畢

最終,教師提示一點:別遺忘對制作出來的屏保進展了保存!

三、學生嘗試制作屏幕愛護程序(以感人故事為主題)

四、展現(xiàn)優(yōu)秀作品,相互進展點評

五、說一說制作出來的屏保程序有什么用(消遣、介紹展現(xiàn))

為學校制作一個校園介紹屏保(速度快的學生,還可以制作其它主題屏保)

六、如何讓我們的屏保來愛護顯示器——安裝屏保

右擊保存的屏保文件——安裝——設(shè)置好時間

七、小結(jié):這節(jié)課你學會了什么?

小學信息技術(shù)教案篇3

教學目標:

1.學問目標:學習以不同方式翻開程序。

2.力量目標:嫻熟把握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

3.情感態(tài)度、價值觀:培育學生仔細觀看的習慣。

教學重、難點:

重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作。

難點:通過雙擊進入程序的方法。

學情分析:學生電腦學問參差不齊。

教具學具:CAI課件。

教法、學法、指導:讀啟、講授、輔導。

教學過程:

一、組織教學:

1、清點人數(shù)。

2、常規(guī)安全教育。

二、引入新課:

1、播放cai課件。

2、指導:要玩好嬉戲,必需嫻熟地操作鼠標。

三、進展新課:

1、“挽救小兔子”嬉戲,雙擊技巧訓練。

嬉戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危急。

指導:看書——試一試——幫忙——溝通

2、“心靈手巧”嬉戲。

自學:單擊“幫忙”

指導:留意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

3、玩掃雷嬉戲。

留意:嫻熟把握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。

四、上機練習:

完成以上操作。

五、小結(jié):

表揚好的,指出存在問題。

六、板書設(shè)計:

好玩的鼠標小嬉戲

翻開程序——玩嬉戲——“幫忙”

七、作業(yè)布置:

1、紙牌2、掃雷3、夢游

小學信息技術(shù)教案篇4

一、說教材

《彩色世界》是省小學信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關(guān)于畫圖學問鋪墊的延長,并且貫穿著以后整個的畫圖學問教學,是學生能夠順當、快捷操作使用畫圖的根底之一,也是形成學生“了解熟識——技巧把握——綜合運用”這一合理學問鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前風光、背風光和把握對封閉圖形進展彩色處理的方法,重點是把握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進展彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬?nèi)涵不僅有自然風光,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫圖根底學問教學提高課。

二、教學目標

認知目標:讓學生熟識畫圖功能的操作,把握對圖形進展彩色處理的方法。

力量目標:培育學生自我探究、自主學習的力量和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的力量。

情感目標:讓學生自我展現(xiàn)、自我鼓勵,體驗勝利,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:通過討論性學習活動,把握對封閉圖形進展彩色處理的方法。

難點:前景、背景的置換

“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)

四、教法闡述

信息技術(shù)的學科特點打算了在教學中必需“立足根本操作,滲透根底學問”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務動身,引導學生由易到難完成任務,以培育學生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學生具有獵取、傳輸、處理和應用信息的力量,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生把握本課的內(nèi)容,我采納了情景導學法與任務驅(qū)動法,幫忙學生消化本課的內(nèi)容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,表達教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即觀賞、技能、情感)”教學法,以期到達教學效果的最優(yōu)化。

五、學法指導

依據(jù)建構(gòu)主義學習理論所強調(diào)的:以學生為主體,學生由學問的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著深厚的興趣與求知欲進展學習與操作,通過自主探究獵取學問與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)覺方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。

六、教學環(huán)境

多媒體電子網(wǎng)絡教室

七、教學過程

依據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導入

(二)任務驅(qū)動,自主學習

(三)綜合運用,學問拓展

(四)作品展現(xiàn),學問穩(wěn)固

詳細闡述

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導入

首先創(chuàng)設(shè)一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不當心掉進了一個神奇的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛惜環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛惜環(huán)境、愛護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的顏色,就能找回顏色了,今日可是最終期限了。”“別急,我能幫忙你們。”小豬說??墒沁@么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”

設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)美妙的童話故事學習情境,調(diào)動學生的積極性,又奇妙設(shè)計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美妙事物的憧憬,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地承受任務,從而樂學。

(二)、任務驅(qū)動,自主學習

1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新奇、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以相互爭論。學生開頭操作,教師巡察。自學之后,教師小結(jié),學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問緣由,進而得出本節(jié)課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進展填充。每個小組任選一張,進展涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學生比擬一下幾個工具的異同。

2、顏色橡皮的使用——置換前風光、背風光

童話情境:小豬在涂色時,發(fā)覺自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他?。窟@時就引出另外一個學問點——置換前風光、背風光。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生把握置換前風光、背風光的方法。

設(shè)計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是常常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的學問點轉(zhuǎn)到了前景、背景的學問點,過度自然。在學生幫忙小豬的時候,學生對學問點的把握也得到了進一步的穩(wěn)固,采納邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具準時點撥,質(zhì)疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點準時地賜予確定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培育了自學力量,養(yǎng)成不怕困難、積極思索、與人合作的學習精神。

(三)、綜合運用,學問拓展

童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的學問,發(fā)揮豐富的想象,幫忙嘟嘟國找回顏色吧!”教師提示:“同學們不要遺忘嘟嘟國是由于破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設(shè)計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

設(shè)計意圖:在穩(wěn)固新授課學問的同時,培育學生的創(chuàng)新力量,鼓勵學生共性進展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。

(四)、作品展現(xiàn),完成建構(gòu)

一堂好課,最終的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設(shè)計:“教師發(fā)覺同學們設(shè)計的嘟嘟國都很美,下面我們來展現(xiàn)一下,相互學習、共同共享,在展現(xiàn)時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國。”學生展現(xiàn),自我評價。教師總結(jié):“正猶如學們所說,不同的顏色能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,感謝大家!”最終通過童話情境,完畢本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又美麗了,小豬你真棒?!毙∝i說“同學們才棒呢!”“感謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

設(shè)計意圖:學生在作品展現(xiàn)中,相互評價,各抒己見,熬煉了語言表達力量,在自我展現(xiàn)和相互評價的過程中,進展了思想的溝通和碰撞。作品展現(xiàn)為學生供應了充分展現(xiàn)自我的舞臺。教師準時發(fā)覺每一位學生的閃光點,賜予精確的評價和確定,使學生獲得一種勝利的體驗和喜悅感。

八、設(shè)計理念

在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注意表達以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)和思想品德三大學科,同時留意了信息技術(shù)教育學問的內(nèi)部整合。

2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已把握了肯定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生特別感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點學問精講。

3、轉(zhuǎn)變學生的學習方式。學生變被動學習為主動開心的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獵取信息,把握操作。

4、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了很多適當?shù)那榫?,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地承受任務。

5、分層教學的實施。怎樣照看到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的進展。

小學信息技術(shù)教案篇5

教學分析:

本課是小學進展鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不行少的一課。通過本課的學習使學生初步熟悉鍵盤;把握操作鍵盤的正確的姿態(tài)、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;熟悉那些鍵是根本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的把握操作計算機的本事。

本課大致可分為五局部內(nèi)容。

第一局部是鍵盤的熟悉,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區(qū):功能區(qū)、主鍵盤區(qū)、編輯區(qū)、和小鍵盤區(qū)(即數(shù)字鍵區(qū))??梢砸罁?jù)時間安排,在這里教師多講一些內(nèi)容。

其次局部是鍵盤操作的根底學問。本課對鍵盤的正確操作姿態(tài)做了較為細致的介紹,可見這局部學問的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并盼望學生邊讀邊照著操作,培育學生養(yǎng)成良好的操作習慣。

第三局部是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,熟悉鍵盤上的根本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位??衫媒虒W軟件幫助講解和訓練。

第四局部是通過“練技能”,讓學生們嫻熟把握鍵盤的操作。

第五局部是通過課本的“動腦筋”,對本課的內(nèi)容進展較為系統(tǒng)的復習。

教學目標:

1、根底學問方面:讓學生了解鍵盤的分區(qū),熟悉鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

2、操作技術(shù)方面:鍵盤操作的正確姿態(tài);學習正確的擊鍵方法;把握鍵盤的指法分工及根本鍵的鍵位。

3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培育學生的動手力量。讓學生體驗到學習計算機的歡樂,從而激發(fā)學生學習計算機的深厚興趣。

教學重點和難點:

重點:

1、常用鍵位的熟悉(熟悉使用主鍵盤區(qū)的四個掌握鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)根本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟悉及操作練習。

2、把握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進展簡潔漢字的輸入。

難點:

把握正確的指法;能夠使用正確的指法進展輸入練習;使用“全拼輸入法”進展簡潔漢字的輸入。

教學方法:

指導學生上機操作,常用鍵的嫻熟使用及根本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的嫻熟操作。

課時安排:

1課時

教學預備:

1、多媒體教學網(wǎng)絡。

2、鍵盤分區(qū)圖、功能鍵名稱圖

3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

教學過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

小朋友,通過上幾節(jié)課的學習,我們知道計算機能幫忙我們做很多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩嬉戲,甚至還可以用它來學習。今日,我們就一起去奇異的鍵盤王國巡游,學習掌握計算機的方法,讓它能根據(jù)我們的要求進展工作。你們快樂嗎?

二、演示觀看,熟悉四區(qū)。

師:咱們先來了解一下鍵盤王國的大致狀況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(qū)(蘭色)、功能鍵區(qū)(紅色)、編輯鍵區(qū)(紫色)、數(shù)字鍵區(qū)(綠色)所處的位置。

一般狀況下,鍵盤可以分為以下幾個區(qū)域:

1:主鍵盤區(qū);2:小鍵盤區(qū);3:功能鍵區(qū);4:編輯鍵區(qū)。

1、主鍵盤區(qū):這是我們使用鍵盤最重要的區(qū)域,它包含

字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。

大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉(zhuǎn)換開關(guān),可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態(tài)。

注:我們可以使用shift鍵。

空格鍵:在主鍵盤區(qū)下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。

數(shù)字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區(qū)的第一排和右側(cè)。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數(shù)字和符號。

注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。

退格鍵:位于主鍵盤區(qū)第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。

跳格鍵Tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結(jié)合著使用。

注:幾種常見的.組合

Ctrl+Shift順次切換輸入法

Ctrl+空格中英文之間的切換

Ctrl+Alt+Delete熱啟動

2、功能鍵區(qū):

F1~F12:位于鍵盤的正上方,它們經(jīng)常被不同的軟件設(shè)定成不同的功能。

退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來完畢程序運行。

PrtScSysRq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。

ScrollLock鍵:可將屏幕上內(nèi)下移動的內(nèi)容暫停滾動。

PauseBreak鍵:很多應用軟件或嬉戲可以用字來暫停動行。

3、編輯鍵區(qū):在主鍵盤區(qū)的右側(cè),有10個用于文字處理的編輯鍵。

光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。

Insert:可在插入點插入一個字符,并同時掩蓋插入點光標后的字符。

Delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。

Home:可使光標移到行首。

End:可使光標移到行尾。

PageUp:可使顯示畫面對前翻一頁。

PageDown:可使顯示畫面對后翻一頁。

4、小鍵盤區(qū):為了更便利地輸入數(shù)字和運算符號而設(shè)計的。

使用鍵盤時應留意保持正確的操作姿態(tài)和指法。

操作姿態(tài):眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態(tài)。

指法:基準鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。根據(jù)正確的挨次依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區(qū)域參照第25頁的手指分工示意圖。

方法:勻稱有彈性。要快速返回根本鍵。

習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,漸漸養(yǎng)成盲打的習慣。

師:讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作熟悉四區(qū)的位置和名稱。

三、讓學生看書嘗試自學,把握鍵盤操作的正確姿態(tài);擊鍵的正確方法;手指的分工。

師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。

生:(略)

教師要重點講解手指的分工,記住八個根本鍵。留意:不管擊那個鍵,擊完后手指應立刻回到根本鍵上。

四、教師講解。

為了便于對鍵盤的講解,這里我們翻開一個“寫字板”窗口。

這時翻開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區(qū)域稱為編輯區(qū),這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數(shù)字或符號就會消失在插入點光標所在的位置上。

運用金山打字通進展打字練習,主要訓練學生根本鍵的執(zhí)法。

五、課堂小結(jié)

通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結(jié)所學的內(nèi)容及學會的操作

小學信息技術(shù)教案篇6

教學內(nèi)容分析:

《給圖畫添加文字》這一課主要讓學生把握以下幾方面學問:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當位置。通過教學,讓學生嫻熟把握為圖畫添加文字的方法,為今后進一步學習文字編輯打下根底。

教學目標:

學問技能:通過學習,使學生正確把握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,把握在圖片中添加文字的方法,并能通過轉(zhuǎn)變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。

力量目標:培育學生的實踐力量和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷學生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新力量,進一步激發(fā)學生的學習熱忱。

情感目標:培育學生擅長與他人合作精神,鼓舞學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生動手動腦力量。

教學重點:“文字”工具的使用方法。

教學難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。

教學策略:

教學設(shè)計時,首先熟識教學內(nèi)容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發(fā)揮學生主體作用,教師適當加以輔導準時鼓舞,教學中以學生主動探究為主,讓學生多動手,多練習。讓學生學會相互合作,學會自主創(chuàng)新。

教學過程:

一、復習導入,激發(fā)興趣

1、同學們,上節(jié)課我們學習了如何綜合地使用畫圖工具來創(chuàng)作一幅畫,現(xiàn)在,教師請大家觀賞一下幾位同學的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什么地方不同嗎?

2、學生發(fā)言后,教師小結(jié)。同學們,假如你們想在畫好圖后,也像個小畫家一樣,喜愛在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎么辦呢?

3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文并茂。今日我們就一起來學習如何給圖畫添加文字。

(板書課題)給圖畫添加文字

二、新授,講練結(jié)合

(一)、使用“文字”工具添加文字。

1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)

①單擊工具箱中的“文字”工具按鈕。

②在“工具欄狀態(tài)選擇器”中選擇透亮方式。

教師提出留意點:(在選擇“文字”工具欄后,在

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