中外文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展對比_第1頁
中外文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展對比_第2頁
中外文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展對比_第3頁
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文檔簡介

中外文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展對比

我國加入WTO之后,文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,產(chǎn)業(yè)增加值由1996年的211.84億元增加至2009年的1037.70億元,增長了近4倍,年均增長速度為15.75%,高于同時期GDP的平均增長速度。但是,從文化產(chǎn)業(yè)占一國GDP比重來看,這一數(shù)值在我國約為2.5%,相較之文化產(chǎn)業(yè)發(fā)達國家超過20%的比重,我國文化產(chǎn)業(yè)的整體規(guī)模仍然較小,對國民經(jīng)濟的拉動作用有限。本文通過與文化產(chǎn)業(yè)發(fā)達國家的比較研究,對我國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀進行分析,借鑒發(fā)達國家文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗,提出推進我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的思路。

一、國外文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

一些發(fā)達國家經(jīng)過多年探索,形成了一套成熟的文化產(chǎn)業(yè)的運作模式。與此同時,一些新興國家的文化產(chǎn)業(yè)也開始參與國際競爭,提高國際影響力。以下是美國、日本、韓國三國的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況。

1.美國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況美國的文化產(chǎn)業(yè)是發(fā)展最早也是全球化程度最高的文化產(chǎn)業(yè)之一,它依靠美國強大的政治經(jīng)濟及科技實力對外輸出美國文化,文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)。1993年,美國哈佛學者塞繆爾?亨廷頓提出的“文明沖突論”在理論上為美國遏制與其文化不同國家的發(fā)展提供了依據(jù)。另一名哈佛學者約瑟夫?奈提出了“軟實力”的觀點,為美國利用自身軟實力資源進行文化擴張?zhí)岢隽嗣鞔_的策略[1]?;谶@樣的理論背景,美國在向其他國家輸出文化產(chǎn)品、賺取高額利潤的同時,也輸出了美國的政治和文化觀念,對人們的生活方式和價值觀念產(chǎn)生了重大的影響。美國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點主要有以下四個方面:一是投資主體多元化。美國政府通過鼓勵多元投資、多種經(jīng)營等方式,將其他行業(yè)和境外資金引入文化產(chǎn)業(yè)。在非營利性的文化藝術(shù)領(lǐng)域,主要由美國政府和社會資金對其支持,而在營利性的文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,則采用金融制度的創(chuàng)新、利用國際直接投資等方式進行融資。二是完善法律法規(guī)體系。以知識產(chǎn)權(quán)保護為例,1970年美國制定了第一部版權(quán)法,此后,又陸續(xù)出臺了1976年的版權(quán)法、1998年的版權(quán)期限延長法案、2005年的家庭娛樂版權(quán)法等法律法規(guī)。嚴格的知識產(chǎn)權(quán)保護對規(guī)范文化產(chǎn)業(yè)市場秩序、維護合法權(quán)益、促進文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了重要作用。三是持續(xù)領(lǐng)先文化科技創(chuàng)新。美國的文化產(chǎn)業(yè)在吸收其他國際先進文化的同時進行積極的文化技術(shù)創(chuàng)新,例如運用先進的高科技成果的好萊塢大片給觀眾帶來了強烈的視覺、聽覺感受,借助衛(wèi)星轉(zhuǎn)播和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的強大科技優(yōu)勢,形成了一個相互交織的傳播網(wǎng)絡,將文化產(chǎn)品迅速傳輸,創(chuàng)造出一種全球同步的大眾文化。這些文化創(chuàng)新技術(shù)大大提升了美國文化產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。四是具有一批實力雄厚的文化產(chǎn)業(yè)集團公司和跨國公司。在美國的文化產(chǎn)業(yè)中存在著數(shù)量眾多的實力雄厚的文化企業(yè),他們通過成熟的市場運作模式,在全球范圍內(nèi)建立了穩(wěn)定而龐大的銷售網(wǎng)絡,控制著許多國家的商業(yè)文化領(lǐng)域,推動著美國文化產(chǎn)業(yè)多元跨國經(jīng)營,通過全球范圍內(nèi)的資源配置,降低了產(chǎn)品的生產(chǎn)制作成本,提升了產(chǎn)業(yè)競爭力。

2.日本文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況早在二十世紀七八十年代,日本的國家發(fā)展戰(zhàn)略開始逐步轉(zhuǎn)向“文化立國”方向,此后的歷屆政府都將發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)作為一項重要任務,推動了文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)。2005年,日本的文化產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模就已達到12兆8243億日元,形成以動漫、電子游戲、流行音樂為主體的文化產(chǎn)品大量向海外出口。日本文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗主要有:一是政府對文化產(chǎn)業(yè)的大力投入。1968年日本在文化局和遺產(chǎn)保護委員會基礎(chǔ)上成立了新的文化廳,每年的財政預算都有大幅增長。日本政府還出資創(chuàng)設(shè)“振興文化藝術(shù)基金”和“文化藝術(shù)創(chuàng)作計劃”,用于支持各種文化藝術(shù)活動等。二是健全了文化產(chǎn)業(yè)的法律、法規(guī)體系。具有代表性的有2001年更名的《著作權(quán)管理法》,該法的實施有效地維護了作者的權(quán)利。1996年制定了《振興文化藝術(shù)基本法》,該法規(guī)定了振興文化藝術(shù)的基本政策和方法,并明確了政府的責任。2005年制定的《文化產(chǎn)業(yè)促進法》促進了日本文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。三是構(gòu)建文化產(chǎn)業(yè)的國際化發(fā)展平臺。在政府的大力推動下,日本在海外設(shè)立了大量日本文化交流和推廣機構(gòu),如招收公費外國留學生制度,設(shè)立“國際交流基金會”等。通過派遣教員、邀請學者訪問和接受留學生等方式促進日本文化的傳播和文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。四是成立大型文化產(chǎn)業(yè)集團,增強國際競爭力。日本在文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,建立了一些如索尼公司、日本廣播公司等大型文化產(chǎn)業(yè)集團,通過購并等方式,使得日本文化產(chǎn)業(yè)走出國門,增強自身的國際競爭力。五是保持文化產(chǎn)業(yè)國內(nèi)市場的競爭性。2005年,日本的游戲軟件業(yè)有146家,其中45%資產(chǎn)不到1000萬日元。這些中小企業(yè)大多位于文化產(chǎn)業(yè)鏈的前端,為日本文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入源源不斷的生機和活力。

3.韓國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況二十世紀八十年代韓國初步完成工業(yè)化目標之后,提出了“文化發(fā)展與國家發(fā)展同步化”的戰(zhàn)略目標,為韓國的文化立國戰(zhàn)略奠定了基礎(chǔ)。近些年來,韓國的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,所創(chuàng)造的經(jīng)濟效益和社會效益十分可觀,使得韓國文化在亞洲乃至世界的地位越來越重要。韓國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗主要有:一是政府的大力扶持。1994年,設(shè)立文化產(chǎn)業(yè)政策局,主管文化產(chǎn)業(yè)。1999年由文化觀光部、產(chǎn)業(yè)資源部等共同建立的“游戲綜合支援中心”和“游戲技術(shù)開發(fā)中心”,重點扶持游戲產(chǎn)業(yè)。2000年,“韓國文化產(chǎn)業(yè)振興委員會成立”,負責制定國際文化產(chǎn)業(yè)政策方向、發(fā)展規(guī)則等。韓國政府還特別成立了“文化產(chǎn)業(yè)振興院”,以落實各項政策措施[2]。二是加強立法工作?!段幕a(chǎn)業(yè)振興基本法》是韓國首次制定的文化產(chǎn)業(yè)的綜合性法規(guī),為了適應現(xiàn)代信息技術(shù)發(fā)展的需要,近兩年又陸續(xù)對《著作權(quán)法》、《影像振興基本法》、《電影振興法》、《演出法》等法律作了修訂,給韓國的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了較好的法律法規(guī)保障。三是強化高層次人才的培養(yǎng)。2000年至2005年,韓國政府共投入2000多億韓元,著重在電影、游戲、廣播影像等行業(yè)的高層次人才培養(yǎng)。同時,還成立了文化產(chǎn)業(yè)學院,推動文化產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)學研結(jié)合,進行文化產(chǎn)業(yè)專門人才的培養(yǎng)。四是推進文化產(chǎn)品出口。2001年,分別在中國和日本設(shè)立了辦事處,利用構(gòu)筑的海外營銷網(wǎng)絡,將韓國的文化產(chǎn)品推向世界。2004年,韓國對中國、日本、泰國、中國香港和臺灣地區(qū)的文化產(chǎn)品出口總額達9.18億美元,顯示出了韓國文化產(chǎn)業(yè)強勁的國際競爭力。

二、我國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

自二十世紀八十年代以來,我國的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷經(jīng)了三十余年。文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與我國改革開放、經(jīng)濟體制改革同步,經(jīng)歷了從計劃經(jīng)濟逐步過渡到市場經(jīng)濟的歷程。

1.中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略在改革開放初期,我國的文化機構(gòu)屬于國家投資的事業(yè)單位,由政府部門掌握。1988年,政府下發(fā)的《關(guān)于加強文化市場管理工作的通知》中第一次正式提出“文化市場”的概念。1992年,《中共中央國務院關(guān)于加快第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決定》一文中將文化事業(yè)列入第三產(chǎn)業(yè)重點發(fā)展內(nèi)容。2000年,在我國第十個五年計劃中,“文化產(chǎn)業(yè)”的概念被首次提出。2001年,隨著中國正式加入世界貿(mào)易組織,文化產(chǎn)業(yè)的國際市場競爭愈加激烈。此后幾年中,政府多次下發(fā)關(guān)于深化文化產(chǎn)業(yè)體制改革的相關(guān)文件和政策,并將公共文化事業(yè)發(fā)展寫入《國家“十一五”時期文化發(fā)展綱要》。2009年7月,國務院出臺了第一個文化產(chǎn)業(yè)的綱領(lǐng)性文件———《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,這個文件的出臺標志著文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展已上升至我國的國家戰(zhàn)略層面。2011年黨的十六屆七中全會正式確立推動文化產(chǎn)業(yè)成為我國國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。

2.中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀居民文化消費需求持續(xù)升溫2009年,我國人均GDP已達到5000美元,這表明我國整體的消費結(jié)構(gòu)將由傳統(tǒng)的滿足型的物質(zhì)消費轉(zhuǎn)向享受型的精神消費。城鎮(zhèn)居民家庭在教育文化娛樂服務方面的人均消費支出不斷增長,2009年達1472.76元,占總支出的12%。在新媒體應用方面,根據(jù)《第25次中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡發(fā)展狀況調(diào)查統(tǒng)計報告》統(tǒng)計,截至2009年12月,我國的手機網(wǎng)民規(guī)模已達2.33億人,占全部網(wǎng)民的60.8%。文化產(chǎn)業(yè)增長勢頭強勁根據(jù)統(tǒng)計,自2004年我國文化產(chǎn)業(yè)年均增長速度在15%以上,較同期國內(nèi)生產(chǎn)總值增速高6個百分點。2008年,全國文化部門藝術(shù)表演團體總收入80.3億元,比2007年增長16%,廣播影視創(chuàng)收收入1350.6億元,比2007年增長18%。2009年,全國動畫片創(chuàng)作生產(chǎn)數(shù)量322部17萬分鐘,網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模258億元,數(shù)字出版總產(chǎn)值750億元,新聞出版業(yè)總產(chǎn)值突破1萬億元,分別比2008年同比增長31%、39.5%和50%、20%。網(wǎng)絡視頻市場規(guī)模5.83億元,用戶近2.4億戶。文化產(chǎn)業(yè)國際影響力不斷提升根據(jù)國家商務部發(fā)布的《文化產(chǎn)品及服務進出口狀況年度報告》,2008年,我國核心文化產(chǎn)品進出口總額達158.4億美元,比上年同期增長22.6%,其中,美國為我國第一大核心文化產(chǎn)品進出口來源地。2008年我國跨境文化服務進出口額達48.16億美元,同比增長29.5%。根據(jù)聯(lián)合國貿(mào)發(fā)會議發(fā)布的《2010創(chuàng)意經(jīng)濟報告》,2003年到2008年,中國創(chuàng)意產(chǎn)品和服務出口額由385.68億美元增至848.07億美元,進口額由33.39億美元增至60.78億美元,增長幅度分別為16.92%和13.54%,是全球創(chuàng)意產(chǎn)品和服務的最大出口國。文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨發(fā)展方式的轉(zhuǎn)變自2009年以來,我國的宏觀經(jīng)濟運行開始從“保增長”向“調(diào)結(jié)構(gòu)”始轉(zhuǎn)變。在宏觀經(jīng)濟結(jié)構(gòu)調(diào)整的背景下,凸顯了以文化產(chǎn)業(yè)為代表的新興服務業(yè)的重要性。這對我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展來說既是機遇也是挑戰(zhàn)。文化產(chǎn)業(yè)承擔著參加宏觀經(jīng)濟結(jié)構(gòu)調(diào)整的責任,同時自身也是一個轉(zhuǎn)型中的產(chǎn)業(yè),面臨著重大的結(jié)構(gòu)調(diào)整任務。在今后一個時期,文化產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)調(diào)整也必將關(guān)系到我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的水平和方向。

三、中外文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展對比及借鑒

通過與文化產(chǎn)業(yè)發(fā)達國家的產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況的對比,將有助于我們看清我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的差距,為促進我國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供思路。

1.產(chǎn)業(yè)資金投入比較文化產(chǎn)業(yè)是一個資金和技術(shù)均密集型的產(chǎn)業(yè),一國文化產(chǎn)業(yè)的資金實力在相當程度上可以反映該國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平的高低。1997年,美國在藝術(shù)上投入經(jīng)費就達175.83億美元。韓國文化產(chǎn)業(yè)部發(fā)布2011年全年度財政預算達187.97億元,比2010全年度預算高出6.2%,創(chuàng)韓國政府財政預算投入文化產(chǎn)業(yè)資金比例新高。2011年前10個月,我國財政文化投入達到1207億元,同比增長27.5%,是近年來增幅最大的。政府的財政支持是文化產(chǎn)業(yè)改革和振興的主要推動力。雄厚的資金實力也給這些文化大國帶來了強大的獲利能力。2002年美國網(wǎng)上交易額占全球交易總額的64%,游戲出產(chǎn)量占全球的40%。2003年,在影音制品方面,美國占全球音樂市場份額的1/3,海外年銷售額達到600億美元。2003年,韓國在電視劇、漫畫、音樂、游戲等10個領(lǐng)域的市場銷售額達到370億美元,占當年國內(nèi)生產(chǎn)總值的6%。2008年我國文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值僅占同期國內(nèi)生產(chǎn)總值的2.43%。從文化產(chǎn)業(yè)的海外收益看,以韓國為例,1980年到1986年之間,韓國文化產(chǎn)業(yè)的海外收益幾乎為零,2000年以后,隨著韓國政府大量資金的投入文化產(chǎn)業(yè),2007年海外收益為40億美元,2010年增加到60億美元,到了2011年,海外收益已接近80億美元[4]。通過以上數(shù)據(jù)的比較,我們看到我國的文化產(chǎn)業(yè)的實力離那些文化大國還有著較大的差距。

2.產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)效率比較以韓國為例,2006年韓國的文化產(chǎn)業(yè)值達到600多億美元,文化從業(yè)人數(shù)為44萬人,文化產(chǎn)業(yè)的人均產(chǎn)值約為1.5萬美元,我國2006年文化產(chǎn)業(yè)總值為650多億美元,文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人數(shù)達1100萬人,文化產(chǎn)業(yè)人均產(chǎn)值只有2000多美元,只相當于韓國的六分之一左右,而當年我國的人均國民生產(chǎn)總值只相當于韓國的二十分之一。從這組數(shù)據(jù)對比可說明,與文化大國相比較,我國文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)效率明顯呈現(xiàn)劣勢。

3.產(chǎn)業(yè)規(guī)模比較2006年,我國文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員數(shù)量是韓國的25倍多,雖然單個企業(yè)的員工數(shù)量較多,但是由于我國文化企業(yè)的生產(chǎn)效率較低,導致我國數(shù)量眾多的文化企業(yè)機構(gòu)的規(guī)模遠小于其他文化發(fā)達國家。再以美國為例,在90年代初期世界所生產(chǎn)的4000部故事片中,好萊塢影片只占其中數(shù)量的不足1/10,但是卻占到全球票房的70%。20世紀末,美國絕大多數(shù)傳播媒介都已走向集約化。如美國在線-時代華納公司,2002年銷售額達382億美元,并擁有一系列極具價值的品牌,包括CNN、Netscape、HBO、時代華納電纜公司和華納兄弟電影制作公司、華納音樂等。從文化產(chǎn)品出口規(guī)模來看,2011年我國文化產(chǎn)品出口額187億美元,比上年增長22.2%,但與發(fā)達國家比較仍存在較大差距,在目前世界文化市場上,美國文化輸出占43%,歐盟占34%,日本約占10%,韓國占5%,中國僅占不到4%,這與我國作為世界第二大經(jīng)濟體的經(jīng)濟規(guī)模是不相稱的。

4.產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策比較美國文化產(chǎn)業(yè)政策基本特點就是對內(nèi)放松管制,對外進行擴張。美國通過立法措施規(guī)范和促進文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如《1790年版權(quán)法》、《1980年計算機軟件保護法》、《1988年伯爾尼公約實施法》、《1997年反電子盜版法》等。美國的文化產(chǎn)業(yè)政策促進了本國文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。韓國政府于1999年首次制定了有關(guān)文化產(chǎn)業(yè)的綜合性法規(guī)《文化產(chǎn)業(yè)振興基本法》,明確了文化產(chǎn)業(yè)的定義,提出振興文化產(chǎn)業(yè)的基本方針政策。近兩年,對《影像振興基本法》、《著作權(quán)法》、《電影振興法》、《演出法》等法律法規(guī)的修訂,適應了數(shù)字化信息時代的需要,促進本國文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。近些年,雖然我國出臺了一系列鼓勵和扶持文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策和措施,但是總體上看,我國文化產(chǎn)業(yè)政策體系不夠完善,針對性和可操作性不強。文化產(chǎn)業(yè)的管制制度仍存在體制性障礙,知識產(chǎn)權(quán)保護仍有待增強,同時文化產(chǎn)業(yè)的人才培養(yǎng)和激勵機制也有待加強。

5.產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新能力比較文化大國非常注重加大對科技的投入和應用。以美國為例,運用高科技制作的好萊塢大片和美輪美奐的百老匯音樂劇,大大增強了藝術(shù)

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