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全國(guó)青少年Scratch編程二級(jí)試卷2及答案

2020年青少年編程能力等級(jí)測(cè)評(píng)試卷Scratch圖形化編程(二級(jí))(考試時(shí)間60分鐘,滿分100分)一、單項(xiàng)選擇題(共20題,每題2.5分,共50分)1.將下圖中角色的x坐標(biāo)增加50,則該角色不會(huì)經(jīng)過(guò)第四象限。2.使用畫(huà)筆工具模擬下圖中鉛筆畫(huà)線的效果時(shí),首先應(yīng)在畫(huà)板中將鉛筆角色的中心點(diǎn)調(diào)整為C。3.若讓下圖中選中的正方形徹底被遮擋,應(yīng)單擊的按鈕是放最后面。4.下方流程圖中,“將A增加2”將會(huì)被執(zhí)行5次。5.對(duì)于下圖中的腳本,點(diǎn)擊綠旗后,角色在舞臺(tái)區(qū)畫(huà)出的圖案是邊長(zhǎng)為80的正方形。6.點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行下圖中的腳本后,角色的坐標(biāo)為(5,80)。7.對(duì)應(yīng)的數(shù)學(xué)算式是6+(5-3)×7。8.點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行下圖中的腳本,將角色移動(dòng)到下列位置時(shí),可以播放聲音的是(100,0)。9.運(yùn)行下面的程序后,角色說(shuō)出的內(nèi)容是1221。10.下列腳本中,不能用于添加、刪除、獲取或修改列表中的元素的是觸摸屏被按下。11.某角色共有4個(gè)造型。對(duì)該角色執(zhí)行下圖中的腳本后,其造型編號(hào)可能是2。12.下列不能通過(guò)“事件”模塊識(shí)別的指令是周?chē)胍舻捻懚却笥?0。13.下圖腳本模擬了老師宣布點(diǎn)名后,三位學(xué)生依次說(shuō)出名字的過(guò)程。腳本執(zhí)行過(guò)程中,老師說(shuō)出的數(shù)值最接近7。14.對(duì)于圖中的“序列”列表,下列腳本執(zhí)行結(jié)果為false的是(B)。15.關(guān)于下圖中腳本的執(zhí)行過(guò)程,下列敘述錯(cuò)誤的是(A)。16.執(zhí)行下圖中的腳本,變量b最終的值是(D)。17.執(zhí)行下圖中的腳本后,舞臺(tái)上會(huì)產(chǎn)生的克隆體的個(gè)數(shù)是(B)。18.下圖中的角色ben共有4個(gè)造型。點(diǎn)擊綠旗后,角色的造型最終停留在(C)。19.唐僧師徒4人西行取經(jīng),路遇妖怪,三個(gè)徒弟同時(shí)大叫“師傅快跑!”。4個(gè)角色對(duì)應(yīng)的腳本如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,唐僧移動(dòng)的步數(shù)是(C)。20.小明希望編寫(xiě)腳本實(shí)現(xiàn)如下效果:輸入一個(gè)自然數(shù),說(shuō)出其各個(gè)數(shù)位上的數(shù)字之和。例如,輸入123,其各個(gè)數(shù)位上的數(shù)字之和為1+2+3=6,說(shuō)出的內(nèi)容為6。下列腳本中,能實(shí)現(xiàn)這一功能的是(A)。二、多項(xiàng)選擇題21.下列腳本中,計(jì)算結(jié)果為20的有(ABD)。22.執(zhí)行下列腳本后,位于(0,0)的角色可以被移動(dòng)到(0,10)的有(BC)。23.下列對(duì)于Scratch中變量和列表的敘述中,正確的有(ABD)。24.使用自制積木定義如下腳本,下列敘述正確的是(BCD)。25.下列有關(guān)虛擬社區(qū)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)和信息安全的敘述中,正確的是(AC)。D.當(dāng)自己的作品被冒用、知識(shí)產(chǎn)權(quán)遭到侵犯時(shí),應(yīng)該采取措施維護(hù)自己的權(quán)益。三、判斷題(共10題,每題1分,共10分)26.在平面直角坐標(biāo)系中,點(diǎn)(50,0)位于x坐標(biāo)軸上。(F)27.廣播發(fā)送的對(duì)象包括自身。(T)28.腳本的結(jié)果是g。(F)29.腳本用于檢測(cè)列表里是否包含猴子。(T)30.添加注釋可以提高腳本的可讀性。(T)31.點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行下圖中的腳本,角色說(shuō)出的內(nèi)容是true。(F)32.拒絕使用盜版產(chǎn)品,是對(duì)自己和他人負(fù)責(zé)的表現(xiàn)。(T)33.在網(wǎng)絡(luò)生活中,需要保護(hù)好QQ密碼以及與別人的聊天記錄。(T)34.下圖中的腳本可以用于測(cè)量?jī)纱吸c(diǎn)擊角色的時(shí)間間隔。(T)35.可以通過(guò)單擊腳本中的藍(lán)色下拉菜單找到功能。(F)四、編程題(共2題,每題15分,共30分)36.編寫(xiě)程序,解決以下問(wèn)題:準(zhǔn)備工作:使用默認(rèn)的角色和背景,將角色設(shè)為隱藏、大小設(shè)為5。編程實(shí)現(xiàn):使用畫(huà)筆工具,在所給腳本的基礎(chǔ)上繪制下圖中的彩色螺旋線。(1)角色初始位置為(0,0),面向90°方向,每次左轉(zhuǎn)89°。(2)邊長(zhǎng)的初始值為5,從第2條邊開(kāi)始,每條邊的邊長(zhǎng)比上一條邊增加2。(3)畫(huà)筆的初始顏色為紅色,每繪制4段線段,將畫(huà)筆的顏色增加3。(4)當(dāng)角色首次碰到舞臺(tái)邊緣或按下空格鍵時(shí),程序停止。37.編寫(xiě)程序,解決以下問(wèn)題:準(zhǔn)備工作:導(dǎo)入背景庫(kù)中的“BlueSky2”,并導(dǎo)入角色庫(kù)中的“Balloon1”角色。編程實(shí)現(xiàn):制作一個(gè)“打氣球”的小游戲。(1)使用克隆體,每隔0.5秒生成1個(gè)顏色隨機(jī)、從屏幕底部(水平位置隨機(jī))緩緩上升的氣球。(2)繪制一個(gè)瞄準(zhǔn)器,瞄準(zhǔn)器跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),當(dāng)瞄準(zhǔn)

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