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幼兒園游戲活動(dòng)的組織與開展
崔黎佳幼兒園游戲:含義:指在幼兒園內(nèi)開展的幼兒喜愛的、主動(dòng)參與的、模擬與反映現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng)。特點(diǎn):一是幼兒主動(dòng)自愿進(jìn)行的活動(dòng),二是幼兒在假想的情景中反映周圍生活,三能給孩子帶來愉悅與創(chuàng)造機(jī)會(huì)。游戲的意義:
1、游戲代表著兒童的自由、天真無邪、自然的天性和潛在的能力,同時(shí)游戲也是幼兒認(rèn)識(shí)世界的手段,是促進(jìn)其智力發(fā)展的強(qiáng)有力的工具;2、游戲比較容易激勵(lì)幼兒克服困難,努力達(dá)到一定的目的,從而鍛煉幼兒的意志,有利于培養(yǎng)幼兒的自制力和自覺紀(jì)律;
3、游戲又是一種實(shí)際的道德教育,有助于培養(yǎng)和形成優(yōu)良的個(gè)性品質(zhì),加強(qiáng)幼兒與同伴之間的交往;是發(fā)展兒童創(chuàng)造能力的有效途徑?!毒V要》“總則五”明確提出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的權(quán)利與人格,以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。強(qiáng)調(diào)把游戲作為“對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”也是成人對(duì)兒童需要的滿足、兒童天性的呵護(hù)、對(duì)兒童成長(zhǎng)的善待。游戲成為基本活動(dòng)”存在三大障礙:1、態(tài)度障礙:在廣大家長(zhǎng)的心里,游戲被看作“無所事事”,不具有明確價(jià)值的事情,升學(xué)壓力的下延、篩選性測(cè)驗(yàn)的廣泛使用使兒童游戲退居次要地位。2、結(jié)構(gòu)障礙:是指預(yù)先設(shè)計(jì)或者結(jié)構(gòu)好的課程對(duì)幼兒園游戲空間、時(shí)間與材料上的限制。師生比過大、狹小的活動(dòng)空間、匱乏的游戲材料都是限制兒童游戲的障礙。3、功能障礙:主要指幼兒園教師待遇低、優(yōu)質(zhì)教育師資流失嚴(yán)重、缺乏合格的專業(yè)幼兒教師引發(fā)的種種問題。現(xiàn)實(shí)中的幼兒教育中顯見的問題有:
1、采用分科教學(xué)方法割裂知識(shí)之間的聯(lián)系,保教人員中存在著嚴(yán)重的“輕游戲重教學(xué)”的錯(cuò)誤觀念,游戲時(shí)間被擠占,游戲空間被挪用,游戲權(quán)利被損害甚至被剝奪,正常的游戲活動(dòng)不能有效開展,幼兒教育小學(xué)化傾向依然嚴(yán)峻。
2、幼兒園游戲內(nèi)容陳舊、形式單一、游戲條件和環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利、指導(dǎo)策略程式化、缺乏個(gè)性化的指導(dǎo)和科學(xué)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)等問題。
3、幼兒游戲與教學(xué)活動(dòng)存在一定的隔裂現(xiàn)象,缺乏內(nèi)在的必然聯(lián)系與目標(biāo)的統(tǒng)整,幼兒課程的游戲化尚處于初級(jí)水平。
“幼兒園游戲創(chuàng)新的實(shí)踐與研究”的內(nèi)涵(一)幼兒游戲理念的創(chuàng)新。一方面認(rèn)識(shí)到幼兒園游戲是幼兒園教育活動(dòng)的組成部分,需要受到教育目的的規(guī)范與影響,是一種教育性游戲,另一方面又要改變教師導(dǎo)演游戲的頑固習(xí)慣,改變兒童被動(dòng)游戲的局面,使幼兒園的游戲達(dá)到愉悅性與教育性的高度統(tǒng)一,從而從根本上改變目前教師口頭重視而行動(dòng)輕視游戲的窘迫現(xiàn)狀。(二)幼兒游戲內(nèi)容的創(chuàng)新。(1)首先,體現(xiàn)內(nèi)容的時(shí)代性。自然的為孩子們搭建了“模擬社會(huì)”與“現(xiàn)實(shí)社會(huì)”之間的橋梁。(2)其次,體現(xiàn)內(nèi)容的地域性。對(duì)地域文化的提煉升華和巧妙運(yùn)用,形成特有的幼兒園游戲文化。(3)第三,體現(xiàn)游戲內(nèi)容的適切性。季節(jié):游戲內(nèi)容的選擇上要與季節(jié)相吻合;年齡:游戲內(nèi)容的安排必須適合不同幼兒年齡的發(fā)展要求。(三)
游戲內(nèi)容應(yīng)適應(yīng)不同背景與經(jīng)驗(yàn)兒童的需要
從教育學(xué)的視角看,為不同經(jīng)驗(yàn)背景下的孩子組織不同內(nèi)容的游戲就是一種對(duì)兒童權(quán)利的更高層面的尊重。游戲組織與活動(dòng)形式的創(chuàng)新1、平行班互動(dòng)與合作游戲的開發(fā)。
平行班互動(dòng)與合作游戲即相同年齡班的幼兒打破班級(jí)的空間約束,在平行班活動(dòng)室內(nèi)自由選擇自己喜愛的游戲的方式。討論:意義何在?1、小朋友認(rèn)識(shí)了更多的合作伙伴,增加了交往的頻率與范圍,增加了自由度;2、對(duì)于老師而言,只需要充分準(zhǔn)備一到兩類游戲材料,而不需要面面俱到,有利于集中精力觀察指導(dǎo)游戲及時(shí)發(fā)現(xiàn)解決游戲中存在的問題,使游戲指導(dǎo)更有針對(duì)性。2、打破年齡界限的交往游戲。
在平行班游戲的基礎(chǔ)上,打破班級(jí)界限,使全園所有的空間都成為游戲的場(chǎng)所,全體幼兒根據(jù)自己的需要和自由選擇游戲的機(jī)會(huì)。討論:意義何在?
1、為孩子構(gòu)建了更為立體的交往空間,他們能多層體驗(yàn)人際關(guān)系,多層面地了解自己的角色,形成自我意識(shí)、自我概念,形成相應(yīng)的責(zé)任感、榮譽(yù)感和集體意識(shí)。2、這樣的交往模式彌補(bǔ)了獨(dú)生子女缺乏交往伙伴的問題,提高兒童的社會(huì)交往能力,培養(yǎng)了積極的情感。3、以主題領(lǐng)銜的全園集體游戲。
這種游戲是在全園混齡游戲基礎(chǔ)上發(fā)展起來的主題更加明確的游戲。游戲中兒童可以保持原有的自由,又可以通過玩同一主題下不同形式的游戲豐富知識(shí),增長(zhǎng)見識(shí)。討論:意義何在?1、在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)激發(fā)和保持孩子游戲的強(qiáng)烈興趣;2、可以充分利用教學(xué)資源,達(dá)到游戲與教學(xué)活動(dòng)的高度融合。4、以區(qū)角為主與主題結(jié)合的游戲。
在班級(jí)相對(duì)固定的區(qū)域內(nèi)放置游戲材料,結(jié)合近期開展的一些教學(xué)主題活動(dòng)開展的一種游戲,這種形式一方面能發(fā)揮固定區(qū)角保持游戲聯(lián)系性的作用,又能夠充分發(fā)揮幼兒的主體性,能根據(jù)幼兒的興趣和需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)環(huán)境,提供材料,讓孩子們?cè)谂c環(huán)境、材料的相互作用中,發(fā)現(xiàn)問題,提高能力,獲得發(fā)展。游戲環(huán)境與材料的創(chuàng)新
在幼兒游戲創(chuàng)新的過程中,物質(zhì)環(huán)境創(chuàng)設(shè)與利用,材料的收集、添置與使用都是重要的內(nèi)容。一、游戲環(huán)境的創(chuàng)新;1、游戲環(huán)境的布局設(shè)置要科學(xué)合理。①a、室內(nèi)與戶外交互使用。要根據(jù)兒童游戲的不同類型選擇不同的游戲場(chǎng)所。b、②注意動(dòng)靜結(jié)合,分區(qū)明顯。③c、游戲環(huán)境還需要符合幼兒年齡特點(diǎn),開放互動(dòng),根據(jù)游戲內(nèi)容選擇合適的空間,做到大小適中。④d、保持適當(dāng)?shù)膫€(gè)人支配的空間。2、游戲環(huán)境的設(shè)置豐富且富有刺激。
游戲在保證給孩子娛樂時(shí)光的同時(shí)
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