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文檔簡介

本章簡介:本章對AfterEffectsCC2019概述、應(yīng)用領(lǐng)域、工作界面、文件的基礎(chǔ)知識、文件格式、視頻輸出和視頻參數(shù)設(shè)置進(jìn)行詳細(xì)講解。讀者通過本章的學(xué)習(xí),可以快速了解并掌握AfterEffects的入門知識,為后面的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。第1章AfterEffects入門知識課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)了解AfterEffects的概述了解AfterEffects的應(yīng)用領(lǐng)域熟悉AfterEffects的工作界面熟悉軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識熟悉文件格式以及視頻的輸出1.1AfterEffects的概述AfterEffects,簡稱“AE”,是由Adobe公司開發(fā)的一款動態(tài)圖形和視覺特效制作軟件。AfterEffects擁有強(qiáng)大的視頻編輯和動畫制作工具,可以創(chuàng)建影片字幕、片頭片尾和過渡,可以完成視頻特效設(shè)計(jì)制作和動畫設(shè)計(jì)制作等工作。深受影視后期及動畫設(shè)計(jì)人員和影視制作愛好者的喜愛,適用于電視臺、影視后期公司,動畫制作公司,新媒體工作室等視頻編輯和設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)。1.2AfterEffects的應(yīng)用領(lǐng)域動態(tài)圖形制作視頻包裝制作視覺特效制作1.2.1動態(tài)圖形制作動態(tài)圖形,英文全稱為:MotionGraphic,簡稱MG動畫。是一種融合了圖形設(shè)計(jì)與影視動畫的語言,在視覺表現(xiàn)上基于平面設(shè)計(jì)的原理,技術(shù)上融入影視動畫制作的方法。1.2.2視頻包裝制作視頻包裝制作主要包括對影視、電視節(jié)目、廣告、宣傳片等項(xiàng)目的包裝制作,應(yīng)用AfterEffects擁有的視頻編輯和動畫制作工具,可以創(chuàng)建影片字幕、片頭片尾和過渡,可以利用關(guān)鍵幀或表達(dá)式將任何內(nèi)容轉(zhuǎn)化為動畫,從而獲得豐富的表現(xiàn)效果,出色的完成視頻包裝任務(wù)。1.2.3視覺特效制作應(yīng)用AfterEffects強(qiáng)大的視頻特效編輯工具和命令,可以在視頻中設(shè)計(jì)制作令人震撼的特殊效果。1.3AfterEffects的工作界面菜單欄“項(xiàng)目”面板“工具”欄“合成”面板“時(shí)間軸”面板浮動面板組1.3.1菜單欄菜單欄幾乎是所有軟件都有的重要界面要素之一,它包含了軟件全部功能的命令操作。AfterEffectsCC2019提供了9項(xiàng)菜單,分別為文件、編輯、合成、圖層、效果、動畫、視圖、窗口、幫助。菜單欄1.3.2“項(xiàng)目”面板導(dǎo)入AfterEffectsCC2019中的所有文件、創(chuàng)建的所有合成文件、圖層等,都可以在“項(xiàng)目”面板中找到,并可以清楚地看到每個(gè)文件的名稱、類型、大小、幀速率、媒體持續(xù)時(shí)間、入點(diǎn)、出點(diǎn)、注釋和文件路徑等,當(dāng)選中某一個(gè)文件時(shí),可以在“項(xiàng)目”面板的上部查看對應(yīng)的縮略圖和屬性。項(xiàng)目面板1.3.3“工具”欄“工具”欄中包括了經(jīng)常使用的工具,有些工具按鈕不是單獨(dú)的按鈕,在其右下角有三角標(biāo)記的都含有多重工具選項(xiàng),例如,在“矩形”工具上按住鼠標(biāo)不放,即會展開新的按鈕選項(xiàng),拖動鼠標(biāo)可進(jìn)行選擇。工具欄1.3.4“合成”面板“合成”面板可直接顯示素材組合效果處理后的合成畫面。該面板不僅具有預(yù)覽功能,還可以對素材進(jìn)行編輯(如縮放大小和分辨率),調(diào)整面板的顯示比例、視圖模式、當(dāng)前時(shí)間和顯示標(biāo)尺及圖層線框等,是AfterEffectsCC2019中非常重要的工作面板。合成面板1.3.5“時(shí)間軸”面板“時(shí)間軸”面板可以精確設(shè)置在合成中各種素材的位置、時(shí)間、效果和屬性等,可以合成影片,還可以調(diào)整圖層的順序和制作關(guān)鍵幀動畫。時(shí)間軸面板1.3.6浮動面板組使用此面板可以查看、組合和更改資源。但屏幕的大小有限,為了盡量使工作區(qū)最大,AfterEffectsCC2019提供了許多種自定義工作區(qū)的方式,如可以通過“窗口”菜單顯示、隱藏面板,還可以通過鼠標(biāo)拖動來調(diào)整面板的大小以及重新組合面板。浮動面板組1.4軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識像素比分辨率幀速率安全框場運(yùn)動模糊幀混合抗鋸齒1.4.1像素比不同規(guī)格的電視像素的長寬比都是不一樣的,在電腦中播放時(shí),使用方形像素比;在電視上播放時(shí),使用D1/DVPAL(1.09)的像素比,以保證在實(shí)際播放時(shí)畫面不變形。選擇“合成>新建合成”命令,在打開的對話框中設(shè)置相應(yīng)的像素比。選擇“項(xiàng)目”面板中的視頻素材,選擇“文件>解釋素材>主要”命令,打開對話框,在這里可以對導(dǎo)入的素材進(jìn)行設(shè)置,其中可以設(shè)置透明度、幀速率、場和像素比等。1.4.2分辨率過大分辨率的圖像在制作時(shí)會占用大量制作時(shí)間和計(jì)算機(jī)資源,過小分辨率的圖像則會使圖像在播放時(shí)清晰度不夠。選擇“合成>新建合成”命令,或按Ctrl+N組合鍵,在彈出的對話框中進(jìn)行設(shè)置。1.4.3幀速率PAL制電視的播放設(shè)備使用的是每秒25幅畫面,也就是25幀每秒,只有使用正確的播放幀速率才能流暢地播放動畫。過高的幀速率會導(dǎo)致資源浪費(fèi),過低的幀速率會使畫面播放不流暢從而產(chǎn)生抖動。選擇“文件>項(xiàng)目設(shè)置”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+K組合鍵,在彈出的對話框中設(shè)置幀速率。1.4.4安全框安全框是畫面可以被用戶看到的范圍?!鞍踩颉币酝獾牟糠蛛娨曉O(shè)備將不會顯示,“安全框”以內(nèi)的部分可以保證被完全顯示。單擊“選擇網(wǎng)格和參考線選項(xiàng)”按鈕,在彈出的列表中選擇“標(biāo)題/動作安全”選項(xiàng),即可打開安全框參考可視范圍。打開安全框參考可視范圍1.4.5場場是隔行掃描的產(chǎn)物,掃描一幀畫面時(shí)由上到下掃描,先掃描奇數(shù)行,再掃描偶數(shù)行,兩次掃描完成一幅圖像。由上到下掃描一次叫作一個(gè)場,一幅畫面需要兩個(gè)場掃描來完成。在每秒25幀圖像時(shí),由上到下掃描需要50次,也就是每個(gè)場間隔1/50s。如果制作奇數(shù)行和偶數(shù)行間隔1/50s的有場圖像,就可以在隔行掃描的每秒25幀的電視上顯示50幅畫面。畫面多了自然流暢,跳動的效果就會減弱,但是場會加重圖像鋸齒。要在AfterEffects中將有“場”的文件導(dǎo)入,可以選擇“文件>解釋素材>主要”命令,在彈出的對話框中進(jìn)行設(shè)置即可。1.4.6運(yùn)動模糊運(yùn)動模糊會產(chǎn)生拖尾效果,使每幀畫面更接近,以減少每幀之間因?yàn)楫嬅娌罹啻蠖鸬拈W爍或抖動,但這要犧牲圖像的清晰度。按Ctrl+M組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中進(jìn)行運(yùn)動模糊設(shè)置。“渲染設(shè)置”對話框1.4.7幀混合幀混合是用來消除畫面輕微抖動的方法,有場的素材也可以用來抗鋸齒,但效果有限。在AfterEffects中幀混合設(shè)置。按Ctrl+M組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中設(shè)置幀混合參數(shù)。1.4.8抗鋸齒鋸齒的出現(xiàn)會使圖像粗糙,不精細(xì)。提高圖像質(zhì)量是解決鋸齒的主要辦法,但有場的圖像只有通過添加模糊、犧牲清晰度來抗鋸齒。按Ctrl+M組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中設(shè)置抗鋸齒參數(shù)。如果是矢量圖像,可以單擊按鈕,一幀一幀地對矢量重新計(jì)算分辨率。1.5文件格式以及視頻的輸出常用圖形圖像文件格式常用視頻壓縮編碼格式常用音頻壓縮編碼格式視頻輸出的設(shè)置1.5.1常用圖形圖像文件格式GIF格式圖像互換格式(graphicsinterchangeformat,GIF)是CompuServe公司開發(fā)的存儲8位圖像的文件格式,支持圖像的透明背景,采用無失真壓縮技術(shù),多用于網(wǎng)頁制作和網(wǎng)絡(luò)傳輸。JPEG格式聯(lián)合圖像專家小組(jointphotographicexpertsgroup,JPEG)是采用靜止圖像壓縮編碼技術(shù)的圖像文件格式,是目前網(wǎng)絡(luò)上應(yīng)用最廣的圖像格式,支持不同程度的壓縮比。BMP格式BMP格式最初是Windows操作系統(tǒng)的畫筆使用的圖像格式,現(xiàn)在已經(jīng)被多種圖形圖像處理軟件所支持和使用。它是位圖格式,有單色位圖、16色位圖、256色位圖、24位真彩色位圖等。PSD格式PSD格式是Adobe公司開發(fā)的圖像處理軟件Photoshop使用的圖像格式。它能保留Photoshop制作流程中各圖層的圖像信息,現(xiàn)在有越來越多的圖像處理軟件開始支持這種文件格式。FLM格式FLM格式是Premiere輸出的一種圖像格式。AdobePremiere將視頻片段輸出成序列幀圖像,每幀的左下角為時(shí)間編碼,以SMPTE時(shí)間編碼標(biāo)準(zhǔn)顯示,右下角為幀編號,可以在Photoshop軟件中對其進(jìn)行處理。TGA格式TGA(taggedgraphics)文件的結(jié)構(gòu)比較簡單,屬于一種圖形、圖像數(shù)據(jù)的通用格式,在多媒體領(lǐng)域有著很大影響,是計(jì)算機(jī)生成圖像向電視轉(zhuǎn)換的一種首選格式。TIFF格式TIFF(TagImageFileFormat)是一種可以存貯高質(zhì)量圖像的位圖格式,通常用于存儲照片等高質(zhì)量圖像。TIFF格式與JPEG格式和PNG格式一樣,受到業(yè)界廣泛歡迎。DXF格式DXF(Drawing-ExchangeFiles)是一種開放的矢量數(shù)據(jù)格式,DXF格式由于擁有較強(qiáng)的通用性,因此被廣泛使用。PIC格式PIC(Picture)是一種可以記錄和存儲影像信息的格式,其使用針對性較強(qiáng),常用用于工程制圖中。PCX格式PCX(PCpaintbrushimages)是Z-soft公司為存儲畫筆軟件產(chǎn)生的圖像而建立的圖像文件格式,是位圖文件的標(biāo)準(zhǔn)格式,是一種基于PC繪圖程序的專用格式。EPS格式EPS(encapsulatedpostscript)語言文件格式包含矢量和位圖圖形,幾乎支持所有的圖形和頁面排版程序。EPS格式用于在應(yīng)用程序間傳輸PostScript語言圖稿。在Photoshop中打開其他程序創(chuàng)建的包含矢量圖形的EPS文件時(shí),Photoshop會對此文件進(jìn)行柵格化,將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素。EPS格式支持多種顏色模式和剪貼路徑,但不支持Alpha通道。RLA/RPF格式RLA/RPF是一種可以包括3D信息的文件格式,通常用于三維軟件在特效合成軟件中的后期合成。該格式可以包括對象的ID信息、z軸信息、法線信息等。RPF相對于RLA來說,可以包含更多的信息,是一種較先進(jìn)的文件格式。1.5.2常用視頻壓縮編碼格式AVI格式音頻視頻交錯(cuò)格式(audiovideointerleaved,AVI)就是可以將視頻和音頻交織在一起進(jìn)行同步播放的格式。這種視頻格式的優(yōu)點(diǎn)是圖像質(zhì)量好,可以跨多個(gè)平臺使用;缺點(diǎn)是文件過于龐大,更加糟糕的是壓縮標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,因此經(jīng)常會遇到高版本W(wǎng)indows媒體播放器播放不了采用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本W(wǎng)indows媒體播放器又播放不了采用最新編碼編輯的AVI視頻的情況。DV-AVI格式目前非常流行的數(shù)碼攝像機(jī)就是使用DV-AVI(digitalvideoAVI)格式記錄視頻數(shù)據(jù)的。它可以通過計(jì)算機(jī)的IEEE1394端口傳輸視頻數(shù)據(jù)到計(jì)算機(jī),也可以將計(jì)算機(jī)中編輯好的視頻數(shù)據(jù)回錄到數(shù)碼攝像機(jī)中。這種視頻格式的文件擴(kuò)展名一般也是.avi,所以人們習(xí)慣地稱它為DV-AVI格式。MPEG格式動態(tài)圖像專家組(movingpictureexpertgroup,MPEG)是常見的VCD、SVCD、DVD使用的格式。MPEG文件格式是運(yùn)動圖像的壓縮算法的國際標(biāo)準(zhǔn),它采用了有損壓縮方法,從而減少運(yùn)動圖像中的冗余信息。MPEG的壓縮方法說得更加深入一點(diǎn)就是保留相鄰兩幅畫面絕大多數(shù)相同的部分,而把后續(xù)圖像中和前面圖像冗余的部分去除,從而達(dá)到壓縮的目的。目前MPEG格式有3個(gè)壓縮標(biāo)準(zhǔn),分別是MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。H.264格式H.264是由ISO/IEC與ITU-T組成的聯(lián)合視頻組(JVI)制定的新一代視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)。在ISO/IEC中,該標(biāo)準(zhǔn)命名為AVC(advancedvideocoding),作為MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)的第10個(gè)選項(xiàng),在ITU-T中正式命名為H.264標(biāo)準(zhǔn)。DivX格式這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標(biāo)準(zhǔn),也就是通常所說的DVDrip格式,它采用MPEG-4壓縮算法的同時(shí)又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術(shù),即使用DivX壓縮技術(shù)對DVD盤片的視頻圖像進(jìn)行高質(zhì)量壓縮,使用MP3和AC3對音頻進(jìn)行壓縮,然后再將視頻與音頻合成并加上相應(yīng)的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質(zhì)接近DVD但體積只有DVD的數(shù)分之一。MOV格式MOV是由美國Apple公司開發(fā)的一種視頻格式,默認(rèn)的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。MOV格式具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點(diǎn),但是其最大的特點(diǎn)還是跨平臺性,即不僅能支持MacOS,也能支持Windows系列。ASF格式ASF(advancedstreamingformat)是微軟為了和現(xiàn)在的RealPlayer競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用WindowsMediaPlayer對其進(jìn)行播放。由于它使用了MPEG-4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質(zhì)量都很不錯(cuò)。RM格式Networks公司制定的音頻視頻壓縮規(guī)范稱為RealMedia,用戶可以使用RealPlayer和RealOnePlayer對符合RealMedia技術(shù)規(guī)范的網(wǎng)絡(luò)音頻/視頻資源進(jìn)行實(shí)時(shí)播放,并且RealMedia還可以根據(jù)不同的網(wǎng)絡(luò)傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而在低速率的網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)傳送和播放影像數(shù)據(jù)。這種格式的另一個(gè)特點(diǎn)是用戶使用RealPlayer或RealOnePlayer播放器可以在不下載音頻/視頻內(nèi)容的條件下實(shí)現(xiàn)在線播放。RMVB格式這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進(jìn)之處在于RMVB視頻格式打破了原RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎(chǔ)上合理利用比例率資源,即靜止和動作場面少的畫面場景采用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出現(xiàn)快速運(yùn)動的畫面場景時(shí)被利用。這樣在保證靜止畫面質(zhì)量的前提下,大幅提高了運(yùn)動圖像的畫面質(zhì)量,使圖像和文件大小之間達(dá)到巧妙的平衡。1.5.3常用音頻壓縮編碼格式CD格式當(dāng)今音質(zhì)最好的音頻格式是CD。在大多數(shù)播放軟件的“打開文件類型”中,都可以看到*.cda文件,這就是CD音軌。標(biāo)準(zhǔn)CD格式采用44.1kHz的采樣頻率,速率為88kbit/s,16位量化位數(shù),因?yàn)镃D音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音非常接近原聲。CD資源包可以在CD唱片機(jī)中播放,也能用各種播放軟件來重放。一個(gè)CD音頻文件是一個(gè)*.cda文件,這只是一個(gè)索引信息,并不真正包含聲音信息,所以不論CD音樂長短,在計(jì)算機(jī)上看到的*.cda文件都是44字節(jié)長。WAV格式WAV是微軟公司開發(fā)的一種聲音文件格式,它符合RIFF(resourceinterchangefileformat)文件規(guī)范,用于保存Windows平臺的音頻資源,被Windows平臺及其應(yīng)用程序支持。WAV格式支持MSADPCM、CCITTALAW等多種壓縮算法,以及多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,標(biāo)準(zhǔn)格式的WAV文件和CD格式一樣,也采用44.1kHz的采樣頻率,速率為88kbit/s,16位量化位數(shù)。MP3格式MP3格式誕生于20世紀(jì)80年代的德國。所謂的MP3指的是MPEG標(biāo)準(zhǔn)中的音頻部分,也就是MPEG音頻層。根據(jù)壓縮質(zhì)量和編碼處理的不同分為3層,分別對應(yīng)*.mp1、*.mp2、*.mp3這3種聲音文件。MIDI格式MIDI(musicalinstrumentdigitalinterface)文件格式允許數(shù)字合成器與其他設(shè)備交換數(shù)據(jù)。MIDI文件并不是一段錄制好的聲音,而是記錄聲音的信息,然后再告訴聲卡如何再現(xiàn)音樂的一組指令。這樣一個(gè)MIDI文件每存1分鐘的音樂只用大約5~10KB。WMA格式WMA(Windowsmediaaudio)音質(zhì)要強(qiáng)于MP3格式,它和日本YAMAHA公司開發(fā)的VQF格式一樣,是以減少數(shù)據(jù)流量但保持音質(zhì)的方法來實(shí)現(xiàn)比MP3更高的壓縮率,WMA的壓縮率一般都可以達(dá)到1︰18左右。1.5.4視頻輸出的設(shè)置按Ctrl+M組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“輸出組件”選項(xiàng)右側(cè)的“無損”按鈕,彈出“輸出組件設(shè)置”對話框,在這個(gè)對話框中可以對視頻的輸出格式及其相應(yīng)的編碼方式、視頻大小、比例以及音頻等進(jìn)行輸出設(shè)置。設(shè)置渲染相關(guān)參數(shù)設(shè)置渲染文件格式1.6視頻文件的打包設(shè)置在一些影視合成或者編輯團(tuán)體軟件中用到素材可能分布在硬盤的各個(gè)地方,從而使另外的設(shè)備上打開工程文件的時(shí)候會碰到部分文件丟失的情況。如果要一個(gè)一個(gè)去把素材找出來并復(fù)制顯然很麻煩,而使用“打包”命令可以自動把文件收集在一個(gè)目錄中打包。這里主要介紹AfterEffects的打包功能。選擇“文件>整理工程(文件)>收集文件”命令,在彈出的對話框中單擊“收集”按鈕,完成打包操作。“收集文件”對話框本章簡介:本章對AfterEffects中圖層的應(yīng)用與操作進(jìn)行詳細(xì)講解。讀者通過本章的學(xué)習(xí),可以充分理解圖層的概念,并掌握圖層的基本操作方法和使用技巧。第2章圖層的應(yīng)用課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)理解圖層的概念熟悉圖層的基本操作方法掌握層的5個(gè)基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫2.1理解圖層的概念在AfterEffects中無論是創(chuàng)作合成動畫,還是效果處理等操作,都離不開圖層,因此制作動態(tài)影像的第一步就是了解和掌握圖層?!皶r(shí)間軸”面板中的素材都是以圖層的方式按照上下位置關(guān)系依次排列組合的。圖層效果2.2圖層的基本操作課堂案例——飛舞組合字素材放置到“時(shí)間軸”的多種方式改變圖層上下順序復(fù)制層和替換層給圖層加標(biāo)記讓圖層自動適合合成圖像尺寸圖層與圖層對齊和自動分布功能2.2.1課堂案例——飛舞組合字使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入文件;新建合成并命名為“飛舞組合字”,為文字添加動畫控制器,同時(shí)設(shè)置相關(guān)的關(guān)鍵幀制作文字飛舞并最終組合效果;為文字添加“斜面Alpha”“陰影”命令制作立體效果。效果圖2.2.2素材放置到“時(shí)間軸”的多種方式將素材直接從“項(xiàng)目”面板拖曳到“合成”面板中,可以決定素材在合成畫面中的位置。在“項(xiàng)目”面板拖曳素材到合成圖層上。將素材從“項(xiàng)目”面板拖曳到“時(shí)間軸”面板區(qū)域,在未松開鼠標(biāo)時(shí),“時(shí)間軸”面板中顯示的一條藍(lán)色線,根據(jù)它所在的位置可以決定置入到哪一層。將素材從“項(xiàng)目”面板拖曳到“時(shí)間軸”面板,在未松開鼠標(biāo)時(shí),不僅出現(xiàn)一條藍(lán)色線決定置入到哪一層,同時(shí)還會在時(shí)間標(biāo)尺處顯示時(shí)間標(biāo)簽決定素材入場的時(shí)間。在“項(xiàng)目”面板選中素材,按Ctrl+/組合鍵將所選素材置入當(dāng)前“時(shí)間軸”面板中。在“項(xiàng)目”面板中雙擊素材,通過“素材”面板打開素材,單擊、兩個(gè)按鈕設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),再單擊“波紋插入編輯”按鈕或者“疊加編輯”按鈕,插入“時(shí)間軸”面板。2.2.3改變圖層上下順序在“時(shí)間軸”面板中,選中圖層,上下拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?,可以改變圖層順序,注意觀察藍(lán)色水平線的位置。在“時(shí)間軸”面板中,選中圖層,通過菜單和快捷鍵移動上下層位置。選擇“圖層>排列>將圖層置于頂層”命令,或按Ctrl+Shift+]組合鍵將圖層移到最上方。 選擇“圖層>排列>使圖層前移一層”命令,或按Ctrl+]組合鍵將圖層往上移一層。 選擇“圖層>排列>使圖層后移一層”命令,或按Ctrl+[組合鍵將圖層往下移一層。 選擇“圖層>排列>將圖層置于底層”命令,或按Ctrl+Shift+[組合鍵將圖層移到最下方。2.2.4復(fù)制層和替換層復(fù)制層的方法一選中圖層,選擇“編輯>復(fù)制”命令,或按Ctrl+C組合鍵復(fù)制圖層。選擇“編輯>粘貼”命令,或按Ctrl+V組合鍵粘貼圖層,粘貼出來的新圖層將保持開始所選圖層的所有屬性。選中圖層,選擇“編輯>重復(fù)”命令,或按Ctrl+D組合鍵快速復(fù)制圖層。復(fù)制層的方法二替換層的方法一在“時(shí)間軸”面板中,選中需要替換的層,在“項(xiàng)目”面板中,在按住Alt鍵的同時(shí),拖曳替換的新素材到“時(shí)間軸”面板。替換層的方法二在“時(shí)間軸”面板中,選中需要替換的層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“顯示>在項(xiàng)目流程圖中顯示圖層”命令,打開“流程圖”窗口。在“項(xiàng)目”面板中,將替換的新素材拖曳到流程圖面板中目標(biāo)層圖標(biāo)上方。2.2.5給圖層加標(biāo)記標(biāo)記功能對于聲音素材來說有著特殊的意義,例如,在某個(gè)高音,或者某個(gè)鼓點(diǎn)處,設(shè)置層標(biāo)記,在整個(gè)創(chuàng)作過程中,可以快速、準(zhǔn)確地知道某個(gè)時(shí)間位置發(fā)生了什么。添加層標(biāo)記在“時(shí)間軸”面板中,選中圖層,并移動當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽到指定時(shí)間點(diǎn)上。選擇“圖層>標(biāo)記>添加標(biāo)記”命令,或按數(shù)字鍵盤上的*鍵添加圖層標(biāo)記。“時(shí)間軸”面板修改層標(biāo)記單擊并拖曳圖層標(biāo)記到新的時(shí)間位置上即可修改層標(biāo)記;或雙擊圖層標(biāo)記,打開“圖層標(biāo)記”對話框,在“時(shí)間”文本框中輸入目標(biāo)時(shí)間,精確修改圖層標(biāo)記的時(shí)間位置?!皥D層標(biāo)記”對話框刪除層標(biāo)記在目標(biāo)標(biāo)記上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“刪除此標(biāo)記”或者“刪除所有標(biāo)記”命令。在按住Ctrl鍵的同時(shí),將鼠標(biāo)指針移至標(biāo)記處,當(dāng)鼠標(biāo)指針變?yōu)椋舻叮┓枙r(shí),單擊即可刪除標(biāo)記。2.2.6讓圖層自動適合合成圖像尺寸選中圖層,選擇“圖層>變換>適合復(fù)合”命令,或按Ctrl+Alt+F組合鍵使圖層尺寸完全配合圖像尺寸,如果圖層的長寬比與合成圖像長寬比不一致,將導(dǎo)致圖層圖像變形。效果圖選擇“圖層>變換>適合復(fù)合寬度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+H組合鍵使圖層寬與合成圖像寬適配。效果圖選擇“圖層>變換>適合復(fù)合高度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+G組合鍵使圖層高與合成圖像高適配。效果圖2.2.7圖層與圖層對齊和自動分布功能選擇“窗口>對齊”命令,打開“對齊”面板。“對齊”面板2.3層的5個(gè)基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫課堂案例——空中飛機(jī)了解圖層的5個(gè)基本變化屬性利用位置屬性制作位置動畫加入“縮放”動畫制作“旋轉(zhuǎn)”動畫了解“錨點(diǎn)”的功用添加“不透明度”動畫2.3.1課堂案例——空中飛機(jī)使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“縮放”屬性和“位置”屬性,制作飛機(jī)動畫;使用“陰影”命令,為飛機(jī)添加投影效果。效果圖2.3.2了解圖層的5個(gè)基本變化屬性除了單獨(dú)的音頻圖層以外,各類型圖層至少有5個(gè)基本變化屬性,它們分別是:錨點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度。可以單擊“時(shí)間軸”面板中圖層色彩標(biāo)簽左側(cè)的小三角形按鈕展開變換屬性標(biāo)題,再次單擊“變換”左側(cè)的小三角形按鈕,可展開其各個(gè)變換屬性的具體參數(shù)?!皶r(shí)間軸”面板無論一個(gè)層的面積多大,當(dāng)其位置移動、旋轉(zhuǎn)和縮放時(shí),都是依據(jù)一個(gè)點(diǎn)來操作的,這個(gè)點(diǎn)就是錨點(diǎn)。選中需要的圖層,按A鍵打開“錨點(diǎn)”屬性。以錨點(diǎn)為基準(zhǔn),進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和縮放操作。錨點(diǎn)屬性

操作流程圖選中需要的圖層,按P鍵打開“位置”屬性。以錨點(diǎn)為基準(zhǔn);在層的位置屬性后方的數(shù)字上拖曳鼠標(biāo)(或單擊輸入需要的數(shù)值);松開鼠標(biāo)確認(rèn)數(shù)值的輸入。位置屬性

效果對比圖選中需要的圖層,按S鍵,打開“縮放”屬性;以錨點(diǎn)為基準(zhǔn),在圖層的縮放屬性后方的數(shù)字上拖曳鼠標(biāo)(或單擊輸入需要的數(shù)值);松開鼠標(biāo)。普通二維圖層縮放屬性由x軸向和y軸向兩個(gè)參數(shù)組成,如果是三維圖層,則由x軸向、y軸向和z軸向3個(gè)參數(shù)組成。縮放屬性

效果對比圖選中需要的圖層,按R鍵打開“旋轉(zhuǎn)”屬性;以定位點(diǎn)為基準(zhǔn);在層的旋轉(zhuǎn)屬性后方的數(shù)字上拖曳鼠標(biāo)(或單擊輸入需要的數(shù)值);松開鼠標(biāo)確認(rèn)數(shù)值的輸入。普通二維層旋轉(zhuǎn)屬性由圈數(shù)和度數(shù)兩個(gè)參數(shù)組成,如“1

×

+180°”。旋轉(zhuǎn)屬性

效果對比圖選中需要的圖層,按T鍵,打開“不透明度”屬性;以錨點(diǎn)為基準(zhǔn);在層的“不透明度”屬性后方的數(shù)字上拖曳鼠標(biāo)(或單擊輸入需要的數(shù)值);松開鼠標(biāo)確認(rèn)數(shù)值的輸入。不透明度屬性

效果對比圖2.3.3利用位置屬性制作位置動畫手動方式調(diào)整“位置”屬性數(shù)字方式調(diào)整“位置”屬性2.3.4加入“縮放”動畫手動方式調(diào)整“縮放”屬性數(shù)字方式調(diào)整“縮放”屬性2.3.5制作“旋轉(zhuǎn)”動畫手動方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性數(shù)字方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性2.3.6了解“錨點(diǎn)”的功用手動方式調(diào)整“錨點(diǎn)”數(shù)字方式調(diào)整“錨點(diǎn)”2.3.7添加“不透明度”動畫數(shù)字方式調(diào)整“透明度”屬性。當(dāng)光標(biāo)呈現(xiàn)形狀時(shí),在參數(shù)值上按下并左右拖動鼠標(biāo)可以修改。單擊參數(shù)將會彈出輸入框,可以在其中輸入具體數(shù)值。輸入框也支持加減法運(yùn)算,例如可以輸入“+20”,就是在原有的值上增加10%;如果是減法,則輸入“100-20”。在屬性標(biāo)題或參數(shù)值上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“編輯值”命令或按Ctrl+Shift+O組合鍵,在彈出的“不透明度”對話框中調(diào)整具體參數(shù)值。2.4課堂練習(xí)——運(yùn)動的線條使用“粒子運(yùn)動場”命令、“變換”命令、“快速模糊”命令制作線條效果;使用“縮放”屬性制作縮放效果。效果圖2.5課后習(xí)題——運(yùn)動的圓圈使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“位置”選項(xiàng),制作箭頭運(yùn)動動畫;使用“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng),制作圓圈運(yùn)動動畫。效果圖本章簡介:本章主要講解蒙版的功能,包括使用蒙版設(shè)計(jì)圖形、調(diào)整蒙版圖形形狀、蒙版的變換、編輯蒙版的多種方式等。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握蒙版的使用方法和應(yīng)用技巧,并通過蒙版功能制作出絢麗的視頻效果。第3章蒙版的應(yīng)用課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)初步了解蒙版掌握設(shè)置蒙版使用方法掌握蒙版的基本操作方法3.1初步了解蒙版蒙版其實(shí)就是一個(gè)由封閉的貝塞爾曲線構(gòu)成的路徑輪廓,輪廓之內(nèi)或之外的區(qū)域就是摳像的依據(jù)。制作遮罩3.2設(shè)置蒙版課堂案例——粒子文字使用蒙版設(shè)計(jì)圖形調(diào)整蒙版圖形形狀蒙版的變換3.2.1課堂案例——粒子文字使用“新建合成”命令,建立新的合成并命名;使用“橫排文字”工具,輸入并編輯文字;使用“色階”命令和“色相/飽和度”命令,調(diào)整背景圖亮度和色調(diào);使用“Particular”命令,制作粒子發(fā)散效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果。效果圖3.2.2使用蒙版設(shè)計(jì)圖形在“時(shí)間軸”面板中,分別單擊圖層左側(cè)的“眼睛”按鈕,隱藏不需要的圖層。選中需要的圖層,選擇“橢圓”工具,在“合成”面板中拖曳鼠標(biāo)繪制圓形蒙版。使用蒙版設(shè)計(jì)圖形3.2.3調(diào)整蒙版圖形形狀選擇“鋼筆”工具,在“合成”面板繪制蒙版圖形。使用“轉(zhuǎn)換‘頂點(diǎn)’”工具,單擊一個(gè)節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)處的線段轉(zhuǎn)換為折角;在節(jié)點(diǎn)處拖曳鼠標(biāo)可以拖出調(diào)節(jié)手柄,拖動調(diào)節(jié)手柄,可以調(diào)整線段的弧度。操作對比圖3.2.4蒙版的變換在蒙版邊線上雙擊鼠標(biāo),會創(chuàng)建一個(gè)蒙版控制框,將鼠標(biāo)指針移動到邊框的右上角,出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)光標(biāo),拖動鼠標(biāo)可以對整個(gè)蒙版圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn);將鼠標(biāo)指針移動到邊線中心點(diǎn)的位置,出現(xiàn)雙向箭頭時(shí),拖動鼠標(biāo),可以調(diào)整該邊框的位置。操作對比圖

3.3蒙版的基本操作課堂案例——粒子破碎效果編輯蒙版的多種方式在“時(shí)間軸”面板中調(diào)整蒙版的屬性用蒙版制作動畫3.3.1課堂案例——粒子破碎效果使用“漸變”命令,制作漸變效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果;使用“碎片”命令,制作圖片粒子破碎效果。效果圖3.3.2編輯蒙版的多種方式點(diǎn)的選擇和移動線的選擇和移動多個(gè)點(diǎn)或者多余線的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)和縮放多個(gè)蒙版上下層的調(diào)整“工具”面板中除了創(chuàng)建“蒙版”工具以外,還提供了多種修整編輯“蒙版”的工具。3.3.3在“時(shí)間軸”面板中調(diào)整蒙版的屬性單擊圖層標(biāo)簽顏色左側(cè)的小箭頭按鈕,展開圖層屬性,其中如果圖層上含有蒙版,就可以看到蒙版,單擊蒙版名稱左側(cè)的小箭頭按鈕,即可展開各個(gè)蒙版路徑,單擊其中任意一個(gè)蒙版路徑顏色左側(cè)的小箭頭按鈕,即可展開關(guān)于此蒙版路徑的屬性?!皶r(shí)間軸”面板3.3.4用蒙版制作動畫用蒙版制作動畫3.4課堂練習(xí)——調(diào)色效果使用“色階”命令,調(diào)整圖像的亮度;使用“定向模糊”命令,調(diào)整圖像的模糊度;使用“鋼筆”工具,添加蒙版效果;使用“模式”選項(xiàng),設(shè)置圖層混合模式。效果圖3.5課后習(xí)題——流動的線條使用“鋼筆”工具,繪制線條效果;使用“3DStroke”命令,制作線條描邊動畫;使用“發(fā)光”命令,制作線條發(fā)光效果;使用“Starglow”命令,制作線條流光效果。效果圖本章簡介:應(yīng)用時(shí)間軸制作效果是AfterEffects的重要功能,本章詳細(xì)講解時(shí)間軸、重置時(shí)間、理解關(guān)鍵幀概念、關(guān)鍵幀的基本操作等內(nèi)容。讀者學(xué)習(xí)本章內(nèi)容,能夠應(yīng)用時(shí)間軸制作視頻效果。第4章應(yīng)用時(shí)間軸制作效果課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握時(shí)間軸和重置時(shí)間的操作方法理解關(guān)鍵幀的概念掌握關(guān)鍵幀的基本操作方法4.1時(shí)間軸課堂案例——粒子匯集文字使用時(shí)間軸控制速度設(shè)置聲音的時(shí)間軸屬性使用入和出屬性時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀顛倒時(shí)間確定時(shí)間調(diào)整基準(zhǔn)點(diǎn)4.1.1課堂案例——粒子匯集文字使用“橫排文字”工具,編輯文字;使用“CCPixelPolly”命令,制作文字粒子特效;使用“發(fā)光”命令、“Shine”命令,制作文字發(fā)光;使用“時(shí)間伸縮”命令,制作動畫倒放效果。效果圖4.1.2使用時(shí)間軸控制速度在“時(shí)間軸”面板中,單擊按鈕,展開“伸縮”屬性?!吧炜s”屬性可以加快或者放慢動態(tài)素材的播放時(shí)間,默認(rèn)情況下伸縮值為100%,代表以正常速度播放片段;小于100%時(shí),會加快播放速度;大小100%時(shí),將減慢播放速度。不過時(shí)間拉伸不可以形成關(guān)鍵幀,因此不能制作時(shí)間變速的動畫效果。使用時(shí)間軸控制速度4.1.3設(shè)置聲音的時(shí)間軸屬性除了視頻,在AfterEffects中還可以對音頻應(yīng)用伸縮功能。調(diào)整音頻圖層中的伸縮值,隨著伸縮值的變化,可以聽到聲音的變化。設(shè)置聲音的時(shí)間軸屬性4.1.4使用入和出屬性入和出屬性不但可以方便地控制圖層的入點(diǎn)和出點(diǎn)信息,而且隱藏了一些快捷功能,通過他們同樣可以改變素材片段的播放速度,改變伸縮值。在“時(shí)間軸”面板中,調(diào)整當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽到某個(gè)時(shí)間位置,在按住Ctrl鍵的同時(shí),單擊入或出屬性的參數(shù),即可改變素材片段播放的時(shí)間。使用入和出屬性4.1.5時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀如果素材圖層上已經(jīng)制作了關(guān)鍵幀動畫,那么在改變其伸縮值時(shí),不僅會影響其本身的播放速度,關(guān)鍵幀之間的時(shí)間距離還會隨之改變。例如,將伸縮值設(shè)置為50%,原來關(guān)鍵幀之間的距離就會縮短一半,關(guān)鍵幀動畫速度同樣也會加快一倍。關(guān)鍵幀之間的時(shí)間距離發(fā)生改變4.1.6顛倒時(shí)間在視頻節(jié)目中,經(jīng)常會看到倒放的動態(tài)影像,把伸縮值調(diào)整為負(fù)值即可實(shí)現(xiàn),例如,保持片段原來的播放速度,只是倒放,將伸縮值設(shè)置為-100即可。顛倒時(shí)間4.1.7確定時(shí)間調(diào)整基準(zhǔn)點(diǎn)在伸縮時(shí)間的過程中,發(fā)現(xiàn)變化時(shí)的基準(zhǔn)點(diǎn)在默認(rèn)情況下是以入點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)的,特別是在顛倒時(shí)間的練習(xí)中更明顯地感受到了這一點(diǎn)。其實(shí)在AfterEffects中,時(shí)間調(diào)整的基準(zhǔn)點(diǎn)同樣是可以改變的。單擊伸縮參數(shù),彈出“時(shí)間伸縮”對話框,在“原位定格”設(shè)置區(qū)域可以設(shè)置在改變時(shí)間伸縮值時(shí)圖層變化的基準(zhǔn)點(diǎn)?!皶r(shí)間伸縮”對話框4.2重置時(shí)間應(yīng)用重置時(shí)間命令重置時(shí)間的方法4.2.1應(yīng)用重置時(shí)間命令在“時(shí)間軸”面板中選中視頻素材圖層,選擇“圖層>時(shí)間>啟用時(shí)間重映射”命令,或按Ctrl+Alt+T組合鍵,激活“時(shí)間重映射”屬性。應(yīng)用重置時(shí)間命令4.2.2重置時(shí)間的方法在“時(shí)間軸”面板中,移動時(shí)間標(biāo)簽到10s位置,單擊“在當(dāng)前時(shí)間添加或移除關(guān)鍵幀”按鈕,生成1個(gè)關(guān)鍵幀,這個(gè)關(guān)鍵幀記錄了片段10s這個(gè)時(shí)間。將剛剛生成的關(guān)鍵幀往左邊拖動到5s的位置,這樣得到的結(jié)果從開始一直到5s位置,會播放片段0s到10s的片段內(nèi)容。因此,從開始到第5s時(shí),素材片段會快速播放,而過了5s以后,素材片段會慢速播放,因?yàn)樽詈蟮年P(guān)鍵幀并沒有發(fā)生位置移動。按0鍵預(yù)覽動畫效果,按任意鍵結(jié)束預(yù)覽。4.3理解關(guān)鍵幀概念在AfterEffects中,把包含關(guān)鍵信息的幀稱為關(guān)鍵幀。錨點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)和不透明度等所有能夠用數(shù)值表示的信息都包含在關(guān)鍵幀中。在制作電影時(shí),通常要制作許多不同的片斷,然后將片斷連接到一起才能制作成電影。每一個(gè)片段的開頭和結(jié)尾都要做上一個(gè)標(biāo)記,這樣在看到標(biāo)記時(shí)就知道這一段內(nèi)容是什么。AfterEffects依據(jù)前后兩個(gè)關(guān)鍵幀,識別動畫開始和結(jié)束的狀態(tài),并自動計(jì)算中間的動畫過程(此過程也叫插值運(yùn)算),產(chǎn)生視覺動畫。這也就意味著,要產(chǎn)生關(guān)鍵幀動畫,就必須擁有兩個(gè)或兩個(gè)以上有變化的關(guān)鍵幀。4.4關(guān)鍵幀的基本操作課堂案例——旅游廣告關(guān)鍵幀自動記錄器添加關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀導(dǎo)航選擇關(guān)鍵幀編輯關(guān)鍵幀4.4.1課堂案例——旅游廣告使用層編輯飛機(jī)位置或方向;使用“動態(tài)草圖”命令繪制動畫路徑并自動添加關(guān)鍵幀;使用“平滑器”命令自動減少關(guān)鍵幀。效果圖4.4.2關(guān)鍵幀自動記錄器AfterEffects提供了非常豐富的手段調(diào)整和設(shè)置層的各個(gè)屬性,但是在普通狀態(tài)下這種設(shè)置被看待為針對整個(gè)持續(xù)時(shí)間的,如果要進(jìn)行動畫處理,則必須單擊“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,記錄兩個(gè)或兩個(gè)以上的、含有不同變化信息的關(guān)鍵幀。記錄關(guān)鍵幀4.4.3添加關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀的方式有很多,基本方法是首先激活某屬性的關(guān)鍵幀自動記錄器,然后改變屬性值,在當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽處形成關(guān)鍵幀,具體操作步驟如下。(1)選中某圖層,單擊小三角形鈕或按屬性的快捷鍵,展開層的屬性。(2)將時(shí)間標(biāo)簽移動到建立第1個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間位置。(3)單擊某屬性左側(cè)的“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽位置將產(chǎn)生第1個(gè)關(guān)鍵幀,調(diào)整此屬性到合適值。(4)將時(shí)間標(biāo)簽移動到建立下一個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間位置,在“合成”面板或者“時(shí)間軸”面板調(diào)整相應(yīng)的圖層屬性,關(guān)鍵幀將自動產(chǎn)生。(5)按0鍵,預(yù)覽動畫。4.4.4關(guān)鍵幀導(dǎo)航在上一小節(jié)中,提到了“時(shí)間軸”控制區(qū)的關(guān)鍵幀面板,此面板最主要的功能就是關(guān)鍵幀導(dǎo)航,通過關(guān)鍵幀導(dǎo)航可以快速跳轉(zhuǎn)到上一個(gè)或下一個(gè)關(guān)鍵幀位置,還可以方便地添加或者刪除關(guān)鍵幀。如果此面板沒有出現(xiàn),則單擊“時(shí)間軸”面板左上方合成名稱右側(cè)的按鈕,在彈出的列表中選擇“顯示欄目>A/V功能”命令,即可打開此面板?!皶r(shí)間軸”面板4.4.5選擇關(guān)鍵幀選擇單個(gè)關(guān)鍵幀在“時(shí)間軸”面板中,展開某個(gè)含有關(guān)鍵幀的屬性,單擊某個(gè)關(guān)鍵幀,此關(guān)鍵幀即被選中。選擇多個(gè)關(guān)鍵幀在“時(shí)間軸”面板中,按住Shift鍵的同時(shí),逐個(gè)選擇關(guān)鍵幀,即可選擇多個(gè)關(guān)鍵幀。在“時(shí)間軸”面板中,用鼠標(biāo)拖曳出一個(gè)選取框,選取框內(nèi)的所有關(guān)鍵幀即被選中。選擇所有關(guān)鍵幀單擊圖層屬性名稱,即可選擇所有關(guān)鍵幀。4.4.6編輯關(guān)鍵幀編輯關(guān)鍵幀值移動關(guān)鍵幀復(fù)制關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀4.5課堂練習(xí)——花開放使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻與圖片;使用“縮放”屬性縮放效果;使用“位置”屬性改變形狀位置;使用“色階”命令調(diào)整顏色;使用“啟用時(shí)間重映射”命令添加并編輯關(guān)鍵幀效果。效果圖4.6課后習(xí)題——水墨過渡效果使用“復(fù)合模糊”命令,制作快速模糊;使用“重置圖”命令,制作置換效果;使用“透明度”屬性,添加關(guān)鍵幀并編輯不透明度;使用“矩形”工具,繪制蒙版形狀效果。效果圖本章簡介:本章對創(chuàng)建文字的方法進(jìn)行詳細(xì)講解,其中包括文字工具、文字層、文字效果等。讀者學(xué)習(xí)本章內(nèi)容,可以掌握AfterEffects的文字創(chuàng)建技巧。第5章文字課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握創(chuàng)建文字操作方法掌握文字效果操作方法5.1創(chuàng)建文字課堂案例——打字效果文字工具文字層5.1.1課堂案例——打字效果使用“橫排文字”工具,輸入文字或編輯;使用“文字處理器”命令板,制作打字動畫。效果圖5.1.2文字工具在工具箱中提供了建立文本的工具,包括了“橫排文字”工具和“直排文字”工具,可以根據(jù)需要建立水平文字和垂直文字?!白址泵姘逄峁┝俗煮w類型、字號、顏色、字間距、行間距和比例關(guān)系等?!岸温洹泵姘逄峁┝宋谋咀髮R、中心對齊和右對齊等段落設(shè)置。輸入文字的效果5.1.3文字層在菜單欄中選擇“圖層>新建>文本”命令,可以建立一個(gè)文字層。建立文字層后,可以直接在“合成”面板中輸入需要的文字。建立文字層并輸入文字5.2文字效果課堂案例——煙飄文字基本文字效果路徑文字效果編號時(shí)間碼特效5.2.1課堂案例——煙飄文字使用“橫排文字”工具,輸入文字;使用“分形雜色”命令,制作背景效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果;使用“復(fù)合模糊”命令、“置換圖”命令,制作煙飄效果。效果圖5.2.2基本文字效果“基本文字”效果用于創(chuàng)建文本或文本動畫,可以指定文本的字體、樣式、方向以及排列。該效果還可以將文字創(chuàng)建在一個(gè)現(xiàn)有的圖像圖層中,通過選擇合成與原始圖像選項(xiàng),可以將文字與圖像融合在一起,或者取消選擇該選項(xiàng),單獨(dú)只使用文字,還提供了位置、填充與描邊、大小、跟蹤和排列等信息?!盎疚淖帧睂υ捒?.2.3路徑文字效果“路徑文字”效果用于制作字符沿某一條路徑運(yùn)動的動畫效果。該效果對話框中提供了字體和樣式設(shè)置。“路徑文字”效果面板中還提供了信息以及路徑選項(xiàng)、填充與描邊、字符、段落、高級和與合成與原始圖像等設(shè)置。“路徑文字”對話框5.2.4編號編號效果生成不同格式的隨機(jī)數(shù)或序數(shù),如小數(shù)、日期和時(shí)間碼,甚至是當(dāng)前日期和時(shí)間(在渲染時(shí))。使用編碼效果創(chuàng)建各種各樣的計(jì)數(shù)器。序數(shù)的最大偏移是30,000。此效果適用于8-bpc顏色。在“編號”對話框中可以設(shè)置字體、樣式、方向和對齊方式等。編號效果控件面板中還提供格式、填充和描邊、大小和字符間距等設(shè)置?!熬幪枴睂υ捒?.2.5時(shí)間碼特效“時(shí)間碼”效果主要用于在素材層中顯示時(shí)間信息或者關(guān)鍵幀上的編碼信息,還可以將時(shí)間碼的信息譯成密碼并保存于層中以供顯示。在時(shí)間碼效果控件面板中可以設(shè)置顯示格式、時(shí)間單位、丟幀、起始幀、文字位置、文字大小和文字顏色等。插入時(shí)間碼5.3課堂練習(xí)——飛舞數(shù)字流使用“橫排文字”工具,輸入文字并編輯;使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入文件;使用“Particular”命令,制作飛舞數(shù)字。效果圖5.4課后習(xí)題——運(yùn)動模糊文字使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“鏡頭光暈”命令,添加光暈效果;使用“模式”選項(xiàng),編輯圖層的混合模式。效果圖本章簡介:本章主要介紹AfterEffects中各種效果控制面板及應(yīng)用方式和參數(shù)設(shè)置,對有實(shí)用價(jià)值、存在一定難度的效果將重點(diǎn)講解。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以快速了解并掌握AfterEffects效果制作的精髓部分。第6章應(yīng)用效果課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)了解效果和掌握模糊、銳化掌握顏色較正、生成、扭曲、雜色和顆粒掌握模擬和風(fēng)格化的操作方法6.1初步了解效果為圖層添加效果調(diào)整、復(fù)制和刪除效果制作關(guān)鍵幀動畫使用特效預(yù)置6.1.1為圖層添加效果在“時(shí)間軸”面板中,選中某個(gè)圖層,選擇“效果”命令中的各項(xiàng)效果命令即可。在“時(shí)間軸”面板中的某個(gè)圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“效果”中的各項(xiàng)濾鏡命令即可。選擇“窗口>效果和預(yù)設(shè)”命令,打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,從分類中選中需要的效果,然后拖曳到“時(shí)間軸”面板中的某圖層上即可。在“時(shí)間軸”面板中,選擇某圖層,然后選擇“窗口>效果和預(yù)設(shè)”命令,打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,雙擊分類中選中的效果即可。為圖層添加效果的方法很簡單,方式也有很多種,可以根據(jù)情況靈活應(yīng)用。6.1.2調(diào)整、復(fù)制和刪除效果調(diào)整效果在為圖層添加效果時(shí),一般會自動打開“效果控件”面板,如果并未打開該面板,可以選擇“窗口>效果控件”命令,將“效果控件”面板打開。刪除效果刪除Effects效果只需要在“效果控件”面板或者“時(shí)間軸”面板中選擇某個(gè)效果名稱,按Delete鍵即可。復(fù)制效果如果只是在本圖層中復(fù)制效果,只需要在“效果控件”面板或者“時(shí)間軸”面板中選中效果,按Ctrl+D組合鍵即可。暫時(shí)關(guān)閉效果“效果控件”面板或者“時(shí)間軸”面板中的開關(guān),可以暫時(shí)關(guān)閉某一個(gè)或某幾個(gè)效果,使其不起作用。6.1.3制作關(guān)鍵幀動畫在“時(shí)間軸”面板中制作動畫在“效果控件”面板中制作關(guān)鍵幀動畫6.1.4使用效果預(yù)置在賦予效果預(yù)置前,必須確定時(shí)間標(biāo)簽所處的時(shí)間位置,因?yàn)橘x予的效果預(yù)置如果含有動畫信息,將會以當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽位置為動畫的起始點(diǎn)。6.2模糊和銳化課堂案例——閃白效果高斯模糊定向模糊徑向模糊快速方框模糊銳化濾鏡6.2.1課堂案例——閃白效果使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“快速方框模糊”命令、“色階”命令,制作圖像閃白;使用“投影”命令,制作文字的投影效果;使用“效果和預(yù)設(shè)”面板,制作文字動畫效果。效果圖6.2.2高斯模糊高斯模糊效果用于模糊和柔化圖像,可以去除雜點(diǎn)。高斯模糊能產(chǎn)生更細(xì)膩的模糊效果,尤其是單獨(dú)使用的時(shí)候。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.2.3定向模糊定向模糊也稱為方向模糊。這是一種十分具有動感的模糊效果,可以產(chǎn)生任何方向的運(yùn)動視覺。當(dāng)圖層為草稿質(zhì)量時(shí),應(yīng)用圖像邊緣的平均值;為最高質(zhì)量時(shí),應(yīng)用高斯模式的模糊,這樣可產(chǎn)生平滑、漸變的模糊效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.2.4徑向模糊徑向模糊效果可以在層中圍繞特定點(diǎn)為圖像增加移動或旋轉(zhuǎn)模糊的效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.2.5快速方框模糊快速方框模糊效果用于設(shè)置圖像的模糊程度,它和高斯模糊十分類似,而它在大面積應(yīng)用的時(shí)候?qū)崿F(xiàn)速度更快,效果更明顯。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.2.6銳化濾鏡銳化效果用于銳化圖像,在圖像顏色發(fā)生變化的地方提高圖像的對比度。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.3顏色校正課堂案例——水墨畫效果亮度和對比度曲線色相/飽和度課堂案例——修復(fù)逆光照片顏色平衡色階6.3.1課堂案例——水墨畫效果使用“查找邊緣”命令、“色相/飽和度”命令、“曲線”命令、“高斯模糊”命令,制作水墨畫效果。效果圖6.3.2亮度和對比度亮度和對比度效果用于調(diào)整畫面的亮度和對比度,可以同時(shí)調(diào)整所有像素的高亮、暗部和中間色,操作簡單有效,但不能調(diào)節(jié)單一通道。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.3.3曲線AfterEffects里的曲線控制與Photoshop中的曲線控制功能類似,可對圖像的各個(gè)通道進(jìn)行控制,調(diào)節(jié)圖像色調(diào)范圍??梢杂?~255的灰階調(diào)節(jié)顏色。用色階也可以完成同樣的工作,但是曲線控制能力更強(qiáng)。曲線效果控件是AfterEffects里非常重要的一個(gè)調(diào)色工具?!扒€”效果控件6.3.4色相/飽和度色相/飽和度效果用于調(diào)整圖像的色調(diào)、飽和度和亮度。其應(yīng)用的效果和色彩平衡一樣,但利用顏色相應(yīng)的調(diào)整輪來進(jìn)行控制。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.3.5課堂案例——修復(fù)逆光照片使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材;使用“色階”命令調(diào)整圖像的亮度。效果圖6.3.6顏色平衡顏色平衡效果用于調(diào)整圖像的色彩平衡。通過對圖像的紅、綠、藍(lán)通道分別進(jìn)行調(diào)節(jié),可調(diào)節(jié)顏色在暗部、中間色調(diào)和高亮部分的強(qiáng)度。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.3.7色階色階效果是常用的調(diào)色特效工具,用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色范圍,還可以改變Gamma校正曲線。色階主要用于調(diào)整基本的影像質(zhì)量。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4生成課堂案例——動感模糊文字高級閃電鏡頭光暈課堂案例——透視光芒單元格圖案棋盤6.4.1課堂案例——動感模糊文字使用“卡片擦除”命令,制作動感文字;使用“定向模糊”命令、“色階”命令、“Shine”命令,制作文字發(fā)光并改變發(fā)光顏色;使用“鏡頭光暈”命令,添加鏡頭光暈效果。效果圖6.4.2高級閃電高級閃電效果可以用來模擬真實(shí)的閃電和放電效果,并自動設(shè)置動畫。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4.3鏡頭光暈鏡頭光暈效果可以模擬鏡頭拍攝到發(fā)光物體時(shí),經(jīng)過多片鏡頭而產(chǎn)生的很多光環(huán)效果,這是后期制作經(jīng)常使用的提升畫面效果的手法。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4.4課堂案例——透視光芒使用“單元格圖案”命令、“亮度和對比度”命令、“快速方框模糊”命令、“發(fā)光”命令,制作光芒形狀;使用“3D圖層”編輯透視效果。效果圖6.4.5單元格圖案單元格圖案效果可以創(chuàng)建多種類型的類似細(xì)胞圖案的單元圖案拼合效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.4.6棋盤棋盤效果能在圖像上創(chuàng)建棋盤格的圖案效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.5扭曲課堂案例——放射光芒凸出邊角定位網(wǎng)格變形極坐標(biāo)置換圖6.5.1課堂案例——放射光芒效果圖使用“分形雜色”命令、“定向模糊”命令、“色相/飽和度”命令、“發(fā)光”命令、“極坐標(biāo)”命令,制作光芒特效。6.5.2凸出凸出特效可以模擬圖像透過氣泡或放大鏡時(shí)產(chǎn)生的放大效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.5.3邊角定位邊角定位效果通過改變4個(gè)角的位置來使圖像變形,可根據(jù)需要來定位。其可以拉伸、收縮、傾斜和扭曲圖形,可以用來模擬透視效果,還可以和運(yùn)動蒙版圖層相結(jié)合,形成畫中畫的效果。效果圖6.5.4網(wǎng)格變形網(wǎng)格變形效果使用網(wǎng)格化的曲線切片控制圖像的變形區(qū)域。對于控制網(wǎng)格變形的效果,在確定好網(wǎng)格數(shù)量之后,更多的操作是在合成圖像中拖曳鼠標(biāo)網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)來完成。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.5.5極坐標(biāo)極坐標(biāo)效果用來將圖像的直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo),以產(chǎn)生扭曲效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.5.6置換圖置換圖效果是用另一張作為映射層的圖像的像素來置換原圖像的像素,通過映射的像素顏色值對本層變形,變形分為水平和垂直兩個(gè)方向。水墨過渡的效果6.6雜波和顆粒課堂案例——降噪分形雜色中間值(舊版)移除顆粒6.6.1課堂案例——降噪效果圖使用“移除顆?!泵睢ⅰ吧A”命令,修飾照片;使用“曲線”命令,調(diào)整圖片曲線。6.6.2分形雜色分形雜色效果可以模擬煙、云、水流等紋理圖案。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.6.3中間值(舊版)中間值是使用指定半徑范圍內(nèi)像素的平均值來取代像素值的一種特效。指定較低數(shù)值時(shí),該效果可以用來減少畫面中的雜點(diǎn);取高值時(shí),會產(chǎn)生一種繪畫效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.6.4移除顆粒移除顆粒效果可以移除圖像中的雜點(diǎn)或顆粒。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.7模擬課堂案例——?dú)馀菪Ч菽?.7.1課堂案例——?dú)馀菪Ч褂谩芭菽泵钪谱鳉馀莶⒕庉媽傩?。效果圖6.7.2泡沫應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.8風(fēng)格化課堂案例——手繪效果查找邊緣發(fā)光6.8.1課堂案例——手繪效果使用濾鏡特效“查找邊緣”命令、“色階”命令、“色相位/飽和度”命令、“筆觸”命令制作手繪效果;使用“鋼筆”工具繪制蒙板形狀。效果圖6.8.2查找邊緣查找邊緣效果通過強(qiáng)化過渡像素來產(chǎn)生彩色線條。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.8.3發(fā)光發(fā)光效果經(jīng)常用于圖像中的文字和帶有Alpha通道的圖像,制作發(fā)光或光暈效果。應(yīng)用濾鏡前后對比效果6.9課堂練習(xí)——保留顏色使用“曲線”命令、“保留顏色”命令、“色相/飽和度”命令,調(diào)圖片局部顏色效果;使用“橫排文字”工具,輸入文字。效果圖6.10課后習(xí)題——隨機(jī)線條使用“照片濾鏡”命令和“自然飽和度”命令,調(diào)整視頻的色調(diào);使用“分形雜色”命令,制作隨機(jī)線條效果。效果圖本章簡介:本章對AfterEffectsCC2019中的“跟蹤與表達(dá)式”進(jìn)行介紹,重點(diǎn)講解運(yùn)動跟蹤中的單點(diǎn)跟蹤和多點(diǎn)跟蹤,表達(dá)式中的創(chuàng)建表達(dá)式和編輯表達(dá)式。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以制作影片自動生成的動畫,完成最終的影片效果。第7章跟蹤與表達(dá)式課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟練掌握運(yùn)動跟蹤操作方法熟練掌握表達(dá)式使用技巧7.1運(yùn)動跟蹤課堂案例——單點(diǎn)跟蹤單點(diǎn)跟蹤課堂案例——跟蹤對象運(yùn)動多點(diǎn)跟蹤7.1.1課堂案例——單點(diǎn)跟蹤使用“跟蹤器”命令,添加跟蹤點(diǎn);使用“空對象”命令,新建空圖層。效果圖7.1.2單點(diǎn)跟蹤在某些合成效果中可能需要將某種效果跟蹤另外一個(gè)物體運(yùn)動,從而創(chuàng)建出想要得到的最佳效果。例如,動態(tài)跟蹤通過追蹤魚單獨(dú)一個(gè)點(diǎn)的運(yùn)動軌跡,使調(diào)節(jié)層與魚的運(yùn)動軌跡相同,完成合成效果。7.1.3課堂案例——跟蹤對象運(yùn)動效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻文件;使用“跟蹤器”命令編輯多個(gè)跟蹤點(diǎn),改變不同的位置。7.1.4多點(diǎn)跟蹤在某些影片的合成過程中,經(jīng)常需要將動態(tài)影片中的某一部分圖像設(shè)置成其他圖像,并生成跟蹤效果,制作出想要的結(jié)果。例如,將一段影片與另一指定的圖像進(jìn)行置換合成,動態(tài)跟蹤標(biāo)牌上4個(gè)點(diǎn)的運(yùn)動軌跡,使指定置換的圖像與標(biāo)牌的運(yùn)動軌跡相同,完成合成效果。

效果圖7.2表達(dá)式課堂案例——放大鏡效果創(chuàng)建表達(dá)式編寫表達(dá)式7.2.1課堂案例——放大鏡效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入圖片;使用“向后平移(錨點(diǎn))”工具改變中心點(diǎn)位置效果;使用“球面化”命令制作球面效果;使用“添加表達(dá)式”命令,制作放大效果。效果圖7.2.2創(chuàng)建表達(dá)式在“時(shí)間軸”面板中選擇一個(gè)需要增加表達(dá)式的控制屬性,在菜單欄中選擇“動畫>添加表達(dá)式”命令激活該屬性。屬性被激活后可以在該屬性條中直接輸入表達(dá)式覆蓋現(xiàn)有的文字,增加表達(dá)式的屬性中會自動增加啟用開關(guān)、顯示圖表、表達(dá)式拾取和語言菜單等工具。7.2.3編寫表達(dá)式可以在“時(shí)間軸”面板中的表達(dá)式編輯區(qū)中直接寫表達(dá)式,或通過其他文本工具編寫。如果在其他文本工具中編寫表達(dá)式,只需將表達(dá)式復(fù)制粘貼到表達(dá)式編輯區(qū)中即可。在編寫表達(dá)式時(shí),可能需要一些JavaScript語法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識。7.3課堂練習(xí)——跟蹤老鷹飛行使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻文件;使用“跟蹤器”命令編輯進(jìn)行單點(diǎn)跟蹤。效果圖7.4課后習(xí)題——四點(diǎn)跟蹤使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入視頻文件;使用“跟蹤器”命令,添加跟蹤點(diǎn)。效果圖本章簡介:本章對AfterEffects中的摳像功能進(jìn)行了詳細(xì)講解,包括顏色差值摳像、顏色摳像、顏色范圍摳像、差值遮罩摳像、提取摳像、內(nèi)外摳像、線性顏色摳像、亮度摳像、高級溢出壓制器和外掛摳像等內(nèi)容。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以自如地應(yīng)用摳像功能進(jìn)行實(shí)際創(chuàng)作。第8章?lián)赶裾n堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟練掌握摳像效果的操作方法熟練掌握外掛摳像的使用方法8.1摳像效果課堂案例——促銷廣告顏色差值鍵顏色鍵顏色范圍差值遮罩提取內(nèi)部/外部鍵線性顏色鍵亮度鍵高級溢出抑制器8.1.1課堂案例——促銷廣告使用“顏色差值鍵”命令,修復(fù)圖片效果;使用“縮放”屬性和“位置”屬性,編輯圖片的大小及位置。效果圖8.1.2顏色差值鍵顏色差值鍵把圖像劃分為兩個(gè)蒙版透明效果。局部蒙版B使指定的摳像顏色變?yōu)橥该鳎植棵砂鍭使圖像中不包含第二種不同顏色的區(qū)域變?yōu)橥该?。這兩種蒙版效果聯(lián)合起來就得到最終的第三種蒙版效果,即背景變?yōu)橥该?。?yīng)用顏色差值鍵進(jìn)行設(shè)置8.1.3顏色鍵應(yīng)用顏色鍵進(jìn)行設(shè)置顏色鍵可摳出與指定的主色相似的所有圖像像素。8.1.4顏色范圍顏色范圍效果可以通過去除Lab、YUV或RGB模式中指定的顏色范圍來創(chuàng)建透明效果??梢詫τ啥喾N顏色組成的背景屏幕圖像,如不均勻光照并且包含同種顏色陰影的藍(lán)色或綠色屏幕圖像,應(yīng)用該濾鏡特效。應(yīng)用顏色范圍進(jìn)行設(shè)置8.1.5差值遮罩差值遮罩可以通過對比源層和對比層的顏色值,將源層中與對比層顏色相同的像素刪除,從而創(chuàng)建透明效果。該濾鏡特效的典型應(yīng)用是將一個(gè)復(fù)雜背景中的移動物體合成到其他場景中,通常情況下,對比層采用源層的背景圖像。應(yīng)用差值遮罩進(jìn)行設(shè)置8.1.6提取提取通過圖像的亮度范圍來創(chuàng)建透明效果。圖像中所有與指定的亮度范圍相近的像素都將刪除,對于具有黑色或白色背景的圖像,或者是包含多種顏色的黑暗或明亮的背景圖像是最適合創(chuàng)建透明,還可以用來刪除影片中的陰影。應(yīng)用提取進(jìn)行設(shè)置8.1.7內(nèi)部/外部鍵內(nèi)部/外部鍵通過層的遮罩路徑來確定要隔離的物體邊緣,從而把前景物體從它的背景上隔離出來。利用該濾鏡特效可以將具有不規(guī)則邊緣的物體從它的背景中分離出來,這里使用的遮罩路徑可以十分粗略,不一定正好在物體的四周邊緣。應(yīng)用內(nèi)部/外部鍵進(jìn)行設(shè)置8.1.8線性顏色鍵線性顏色鍵既可以用來進(jìn)行摳像處理,又可以用來保護(hù)其他被誤刪除的顏色區(qū)域,如果在圖像中摳出的物體包含被摳像顏色,當(dāng)對其進(jìn)行摳像時(shí),這些區(qū)域可能也會變成透明區(qū)域,對圖像應(yīng)用該效果,然后在效果控件面板中設(shè)置“主要操作>主色”選項(xiàng),找回不該刪除的部分。應(yīng)用線性顏色鍵進(jìn)行設(shè)置8.1.9亮度鍵亮度鍵是根據(jù)層的亮度對圖像進(jìn)行摳像處理,可以將圖像中具有指定亮度的所有像素都刪除,從而創(chuàng)建透明效果,而層質(zhì)量設(shè)置不會影響效果。應(yīng)用亮度鍵進(jìn)行設(shè)置8.1.10高級溢出抑制器高級溢出抑制器可以去除鍵控后圖像殘留的鍵控色的痕跡,消除圖像邊緣溢出的鍵控色,這些溢出的鍵控色常常是由于背景的反射造成的。應(yīng)用高級溢出抑制器進(jìn)行設(shè)置8.2外掛摳像課堂案例——復(fù)雜摳像Keylight(1.2)8.2.1課堂案例——復(fù)雜摳像使用“縮放”屬性改變圖片大小;使用“Keylight”命令修復(fù)圖片效果。效果圖8.2.2Keylight(1.2)“摳像”一詞是從早期電視制作中得來的,英文稱作“Keylight(1.2)”,意思就是吸取畫面中的某一種顏色作為透明色,將它從畫面中刪除,從而使背景透出來,形成兩層畫面的疊加合成。這樣,在室內(nèi)拍攝的人物經(jīng)摳像后與各景物疊加在一起,便形成了各種奇特效果。效果圖8.3課堂練習(xí)——洗衣機(jī)廣告使用“顏色鍵”命令,去除圖片背景;使用“投影”命令,為圖片添加投影;使用“位置”屬性,改變圖片位置。效果圖8.4課后習(xí)題——運(yùn)動鞋廣告使用“Keylight”命令,修復(fù)圖片效果;使用“縮放”屬性和“不透明度”屬性,制作運(yùn)動鞋動畫。效果圖第9章添加聲音效果本章簡介:本章對聲音的導(dǎo)入和聲音面板進(jìn)行了詳細(xì)講解。其中包括聲音導(dǎo)入與監(jiān)聽、聲音長度的縮放、聲音的淡入淡出、聲音的倒放、低音和高音、聲音的延遲、變調(diào)與合聲等內(nèi)容。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以完全掌握AfterEffects的聲音效果制作。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟練掌握將聲音導(dǎo)入影片的使用方法熟練掌握聲音效果面板的操作方法9.1將聲音導(dǎo)入影片課堂案例——為女孩短片添加背景音樂聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽聲音長度的縮放聲音的淡入淡出9.1.1課堂案例——為女孩短片添加背景音樂使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入聲音、視頻文件;使用“音頻電平”選項(xiàng),制作背景音樂效果。效果圖9.1.2聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽啟動AfterEffects,選擇“文件>導(dǎo)入>文件”命令,在彈出的對話框中,選擇需要的文件,單擊“打開”按鈕,在“項(xiàng)目”面板中選擇該素材,觀察到預(yù)覽窗口下方出現(xiàn)了聲波圖形,這說明該視頻素材攜帶聲道。從項(xiàng)目面板中將“01.mp4”文件拖曳到“時(shí)間軸”面板中。選擇“窗口>預(yù)覽”命令,在彈出的“預(yù)覽”面板中確定圖標(biāo)為彈起狀態(tài)。在“時(shí)間軸”面板中同樣確定圖標(biāo)為彈起狀態(tài)。按數(shù)字鍵盤的0鍵即可監(jiān)聽影片的聲音,在按住Ctrl鍵的同時(shí),拖動時(shí)間指針,可以實(shí)時(shí)聽到當(dāng)前時(shí)間指針位置的音頻。9.1.3聲音長度的縮放在“時(shí)間軸”面板底部單擊按鈕,將控制區(qū)域完全顯示出來。在“持續(xù)時(shí)間”項(xiàng)可以設(shè)置聲音的播放長度,在“伸縮”項(xiàng)可以設(shè)置播放時(shí)長與原始素材時(shí)長的百分比,如圖9-13所示。例如,將“伸縮”參數(shù)設(shè)置為200.0%后,聲音的實(shí)際播放時(shí)長是原始素材時(shí)長的2倍。但通過這兩個(gè)參數(shù)縮短或延長聲音的播放長度后,聲音的音調(diào)也同時(shí)升高或降低。“時(shí)間軸”面板9.1.4聲音的淡入淡出將時(shí)間標(biāo)簽放置在0s的位置,在“時(shí)間軸”面板中單擊“音頻電平”選項(xiàng)前面的“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,添加關(guān)鍵幀。輸入?yún)?shù)?100.00;將時(shí)間標(biāo)簽放置在1s的位置,輸入?yún)?shù)0.00,可觀察到在“時(shí)間軸”上增加了兩個(gè)關(guān)鍵幀。此時(shí)按住Ctrl鍵不放拖曳時(shí)間指針,可以聽到聲音由小變大的淡入效果。將時(shí)間標(biāo)簽放置在3:20s的位置,輸入“音頻電平”參數(shù)為0.10;拖曳時(shí)間標(biāo)簽到結(jié)束位置,輸入“音頻電平”參數(shù)為?100.00。按住Ctrl鍵不放拖曳時(shí)間指針,可以聽到聲音的淡出效果。9.2聲音效果面板課堂案例——為青春短片添加背景音樂倒放低音和高音延遲變調(diào)與合聲高通/低通調(diào)制器9.2.1課堂案例——為青春短片添加背景音樂使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入視頻和音樂文件;使用“低音和高音”命令和“變調(diào)與和聲”命令,編輯音樂文件。效果圖9.2.2倒放選擇“效果>音頻>倒放”命令,即可將該效果添加到“效果控件”面板中。這個(gè)效果可以倒放音頻素材,即從最后一秒向第一秒播放。勾選“互換聲道”復(fù)選框可以交換左、右聲道中的音頻?!暗狗拧毙Ч丶?.2.3低音和高音選擇“效果>音頻>低音和高音”命令,即可將該效果添加到“效果控件”面板中。拖曳低音和高音滑塊可以增加或減少音頻中低音和高音的音量?!暗鸵艉透咭簟毙Ч丶?.2.4延遲選擇“效果>音頻>延遲”命令,即可將該效果添加到“效果控件”面板中。它可將聲音素材進(jìn)行多層延遲來模仿回聲效果,例如,制造墻壁的回聲或空曠的山谷中的回音?!把舆t時(shí)間”參數(shù)用于設(shè)定原始聲音和其回音之間的時(shí)間間隔,單位為毫秒;“延遲量”參數(shù)用于設(shè)置延遲音頻的音量;“反饋”參數(shù)用于設(shè)置由回音產(chǎn)生的后續(xù)回音的音量;“干輸出”參數(shù)用于設(shè)置聲音素材的電平;“濕輸出”參數(shù)用于設(shè)置最終輸出聲波電平?!把舆t”效果控件9.2.5變調(diào)與合聲選擇“效果>音頻>變調(diào)與合聲”命令,即可將該效果添加到“效果控件”面板中?!白冋{(diào)”效果的產(chǎn)生原理是將聲音素材的一個(gè)拷貝稍作延遲后與原聲音混合,這樣就造成某些頻率的聲波產(chǎn)生疊加或相減,這在聲音物理學(xué)中被稱作“梳狀濾波”,它會產(chǎn)生一種“干癟”的聲音效果,該效果經(jīng)常應(yīng)用在電吉他獨(dú)奏中。當(dāng)混入多個(gè)延遲的拷貝聲音后,產(chǎn)生樂器的“合聲”效果?!白冋{(diào)與合聲”效果控件9.2.6高通/低通選擇“效果>音頻>高通/低通”命令,即可將該效果添加到“效果控件”面板中。該聲音效果只允許設(shè)定的頻率通過,通常用于濾去低頻率或高頻率的噪音,如電流聲、咝咝聲等。在“濾鏡選項(xiàng)”欄中可以選擇使用“高通”或“低通”方式?!捌帘晤l率”用于設(shè)置濾波器的分界頻率,選擇“高通”方式濾波時(shí),低于該頻率的聲音被濾除;當(dāng)選擇“低通”方式濾波時(shí),則高于該頻率的聲音被濾除?!案奢敵?濕輸出”用于設(shè)置最終輸出中的原始(干)聲音量和延遲(濕)聲音量?!案咄?低通”效果控件9.2.7調(diào)制器選擇“效果>音頻>調(diào)制器”命令,即可將該特效添加到特面板中。該聲音特效可以為聲音素材加入顫音效果?!罢{(diào)制類型”用于設(shè)定顫音的波形,“調(diào)制速率”參數(shù)以Hz為單位設(shè)定顫音調(diào)制的頻率。“調(diào)制深度”參數(shù)以調(diào)制頻率的百分比為單位設(shè)定顫音頻率的變化范圍。“振幅變調(diào)”用于設(shè)定顫音的強(qiáng)弱?!罢{(diào)制器”效果控件9.3課堂練習(xí)——為影片添加聲音特效使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入聲音、視頻文件;使用“音頻電平”選項(xiàng)制作背景音樂效果。效果圖9.4課后習(xí)題——為橋影片添加背景音樂使用“低音與高音”命令制作聲音文件特效;使用“高通/低通”命令調(diào)整高低音效果。效果圖第10章制作三維合成效果本章簡介:隨著版本的升級,使用AfterEffectsCC2019不僅可以創(chuàng)建二維空間的合成效果,而且在三維立體空間中創(chuàng)建的合成與動畫的功能也越來越強(qiáng)大。在具有深度的三維空間中可以豐富圖層的運(yùn)動樣式,創(chuàng)建更逼真的燈光、投射陰影、材質(zhì)效果和攝像機(jī)運(yùn)動效果。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以掌握制作三維合成效果的方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握三維合成的方法和技巧掌握應(yīng)用燈光和攝像機(jī)的使用方法10.1三維合成課堂案例——特賣廣告轉(zhuǎn)換成三維圖層變換三維圖層的位置變換三維圖層的旋轉(zhuǎn)屬性三維視圖以多視圖方式觀測三維空間坐標(biāo)體系三維圖層的材質(zhì)屬性10.1.1課堂案例——特賣廣告使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材文件;使用“位置”屬性,設(shè)置圖片的位置;使用“3D圖層”按鈕,將二維圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層;使用“變換”屬性,制作動畫效果。效果圖10.1.2轉(zhuǎn)換成三維圖層除了聲音以外,所有素材圖層都有可以實(shí)現(xiàn)三維圖層的功能。將一個(gè)普通的二維圖層轉(zhuǎn)化為三維圖層也非常簡單,只需要在圖層右側(cè)單擊“3D圖層”按鈕即可,展開圖層屬性就會發(fā)現(xiàn)變換屬性中無論是“錨點(diǎn)”屬性、“位置”屬性、“縮放”屬性、“方向”屬性、還是“旋轉(zhuǎn)”屬性,都出現(xiàn)了z軸向參數(shù)信息,另外還添加了另一個(gè)“材質(zhì)選項(xiàng)”屬性。“時(shí)間軸”面板10.1.3變換三維圖層的位置三維圖層的“位置”屬性由x、y、z3個(gè)維度的參數(shù)控制。x、y、z3個(gè)維度的參數(shù)控制10.1.4變換三維圖層的旋轉(zhuǎn)屬性使用“方向”屬性旋轉(zhuǎn)使用“旋轉(zhuǎn)”屬性旋轉(zhuǎn)10.1.5三維視圖雖然對三維空間感知并不需要通過專業(yè)的訓(xùn)練,是任何人都具備的本能感應(yīng),但是在制作過程中,往往會由于各種原因(場景過于復(fù)雜等因素)導(dǎo)致視覺錯(cuò)覺,無法僅通過觀察透視圖正確判斷當(dāng)前三維對象的具體空間狀態(tài),因此往往需要借助更多的視圖作為參照,如,正面、左側(cè)、頂部、活動攝像機(jī)等。從而達(dá)到準(zhǔn)確的空間位置信息,選擇正面、左側(cè)、頂部、活動攝像機(jī)視圖的顯示效果分別。正交視圖攝像機(jī)視圖自定義視圖10.1.6以多視圖方式觀測三維空間在進(jìn)行三維創(chuàng)作時(shí),雖然可以通過3D視圖下拉式菜單方便地切換各個(gè)不同視角,但是仍然不利于各個(gè)視角的參照對比,而且來回頻繁地切換視圖也導(dǎo)致創(chuàng)作效率低下。慶幸的是,AfterEffects提供了多種視圖方式,可以同時(shí)以多角度觀看三維空間,在“合成”面板中的“選定視圖方案”下拉列表中選擇。10.1.7坐標(biāo)體系在控制三維對象的時(shí)候,都會依據(jù)某種坐標(biāo)體系進(jìn)行軸向定位,在AfterEffects里,提供了3種軸向坐標(biāo):當(dāng)前坐標(biāo)系、世界坐標(biāo)系和視圖坐標(biāo)系。當(dāng)前坐標(biāo)系世界坐標(biāo)系視圖坐標(biāo)系10.1.8三維圖層的材質(zhì)屬性當(dāng)普通的二維圖層轉(zhuǎn)化為三維圖層時(shí),還添加了一個(gè)全新的屬性“材質(zhì)選項(xiàng)”屬性,可以通過設(shè)置此屬性的各項(xiàng),決定三維圖層如何響應(yīng)燈光光照系統(tǒng)?!皶r(shí)間軸”面板10.2應(yīng)用燈光和攝像機(jī)課堂案例——星光碎片創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)利用工具移動攝像機(jī)攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)與出點(diǎn)10.2.1課堂案例——星光碎片使用“漸變”命令制作背景漸變和彩色漸變效果;使用“分形噪波”命令制作發(fā)光特效;使用“閃光燈”命令制作閃光燈效果;使用“矩形遮罩”

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