《動畫造型設(shè)計》考試復(fù)習必備題庫(附答案)_第1頁
《動畫造型設(shè)計》考試復(fù)習必備題庫(附答案)_第2頁
《動畫造型設(shè)計》考試復(fù)習必備題庫(附答案)_第3頁
《動畫造型設(shè)計》考試復(fù)習必備題庫(附答案)_第4頁
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PAGEPAGE1《動畫造型設(shè)計》考試復(fù)習必備題庫(附答案)一、單選題1.站姿是造型設(shè)計的重要內(nèi)容,可以表現(xiàn)不同的人物性格,圖中字母“D”樣子的人物站姿所突出的人物性格特征是()。A、彬彬有禮B、博學多才C、臨危不懼D、卑躬屈膝答案:D2.非自然形象的設(shè)計是將人的某些無形的思維,幻想或某種觀念變?yōu)榫唧w的圖像,也可將非視覺化的聲音、味覺變?yōu)榭梢暤男蜗螅缑绹纤鼓釀赢嬈?)中就把音樂變?yōu)橐环N生動的圖形符號。A、《阿拉丁》B、《幻想曲》C、《海力克斯》D、《花木蘭》答案:B3.下列不屬于動畫夸張變形的是()。A、整體與局部夸張B、矛盾空間C、錯位移形D、服飾道具夸張答案:B4.動漫角色的設(shè)計往往都是經(jīng)過夸張變形的,也包括角色()上的變形,設(shè)計師可以通過對真實人物的觀察。A、面部B、手部C、體形D、腳部答案:C5.現(xiàn)代中國動畫的實驗動畫以()為代表。A、偶動畫B、沙動畫C、水墨動畫D、剪紙動畫答案:C6.()的概念是相對的,是動畫專業(yè)基礎(chǔ)課過渡專業(yè)課的必要環(huán)節(jié)。A、素描B、動態(tài)速寫C、動態(tài)默寫D、傳統(tǒng)速寫答案:B7.()和素描不同,要刻畫對象就要線條準確,想虛過去是不行的。A、速寫B(tài)、線描C、動漫D、國畫答案:B8.()一般腿比較長,腳掌較大。A、真人動畫B、實物動畫C、偶動畫D、挖剪動畫答案:C9.()是指它的形象處理和比例關(guān)系,基本上是以自然生活中的人或物、各種現(xiàn)象等為參照對象,是對原有物象進行適當?shù)奶釤捄蜌w納,簡化原有物象復(fù)雜的形態(tài)和結(jié)構(gòu),更加突出物象的主要特征。A、寫實類造型B、擬人類造型C、虛幻類造型D、寫意類造型答案:A10.動畫片的分鏡頭采用()格式的稿紙。A、38*26B、10*20C、15*20D、12*24答案:A11.塊面法是起草人物造型的基本方法之一,其特點不包括()。A、用這種方法概括的人體草稿更加接近完成的人體造型B、這種方法不太適于在較大透視時的造型表現(xiàn)C、這種方法對創(chuàng)作者對人體解剖結(jié)構(gòu)的理解準確性和把握能力要求較高D、這種方法便于使創(chuàng)作者預(yù)覽作品完成時的人體整體形象答案:B12.眉毛的生長方向?qū)τ谌宋镄愿裼绊懞艽?,纖細的眉毛一般適用于女性,在動畫造型設(shè)計中,向上挑起的眉形多用于表現(xiàn)女性的()。A、神采奕奕B、陰險狡詐C、無奈D、痛苦悲傷答案:A13.抽象風格是與()風格相對而言的。A、寫意B、寫實C、具像D、達達主義答案:C14.動畫片中的角色是()創(chuàng)造的演員,擔著演繹故事、推動情節(jié)發(fā)展以及揭示人物性格命運和影片主題的任務(wù)。A、導演B、動畫藝術(shù)家C、編劇D、繪畫者答案:B15.()象征著華貴、嫻靜、優(yōu)雅。A、紫色B、藍色C、白色D、黑色答案:A16.下列不屬于寫實型動畫造型設(shè)計的是()。A、《海綿寶寶》——海綿寶寶B、《仙履奇緣》——辛德瑞拉C、《阿拉丁》——茉莉和阿拉丁D、《空中大灌籃》——櫻木花道和流川楓答案:A17.大多數(shù)動漫造型線條要()、滑、有節(jié)奏、粗細均勻。A、剛硬B、挺C、柔軟D、軟中帶硬答案:B18.提出幾何形結(jié)構(gòu)學說的是法國畫家()。A、達維特B、安達爾C、塞尚D、高更答案:C19.物體與物體或物體之間諸如大小、高低、長短、寬窄等方面的比較指的是造型中的()。A、結(jié)構(gòu)B、透視C、構(gòu)圖D、比例答案:D20.下列哪部動畫片的美術(shù)設(shè)計是從中國京劇臉譜的特征而衍變的一種裝飾風格。()A、《小蝌蚪找媽媽》B、《九色鹿》C、《大鬧天宮》D、《三個和尚》答案:C21.動畫片《大鬧天宮》中孫悟空的造型設(shè)計者是()。A、華君武B、張仃C、張樂平D、張光宇答案:D22.動畫比例的任務(wù)臉譜夸張要以真實的比例為基礎(chǔ),而成年人頭部正面真實比例表現(xiàn)出的規(guī)律是()。A、五庭三眼B、四庭五眼C、三庭四眼D、三庭五眼答案:D23.前南斯拉夫的“薩格勒布學派”集中表現(xiàn)了“()”,以內(nèi)涵深刻且多元著稱。A、受難的小人物B、婦女形象C、兒童形象D、軍人形象答案:A24.實驗動畫影片被稱為(),其特色是個人化和實驗性。A、藝術(shù)動畫片B、平面動畫片C、實物動畫片D、真人動畫答案:A25.循環(huán)動作主要有哪兩種形式()。A、單循環(huán)動作和重復(fù)動作B、單循環(huán)動作和多套循環(huán)動作C、重復(fù)動作和組合動作D、多套循環(huán)動作和簡單動作答案:B26.在設(shè)計動畫時應(yīng)該盡可能地減少()數(shù)量。A、場景B、庫符號C、幀D、層答案:A27.動畫造型最早可以追溯到距今()的舊石器時代,人們用筆或石塊在巖壁上繪制。A、25000年B、24000年C、23000年D、22000年答案:A28.如果肌肉經(jīng)過關(guān)節(jié)的后方,它能使關(guān)節(jié)伸直,這一類肌肉通稱為()。A.收肌A、張肌B、伸肌C、旋后肌答案:C29.美國制作暴力動畫片的代表人物是()。A、哈拉斯B、喬治·鄧寧C、特克斯·艾弗里D、烏爾·塞維斯答案:C30.如果運動物體在每一張畫面之間的距離是由小到大,那么拍出來在銀幕上放映的效果將是由慢到快,稱為“()”。A、減速B、加速C、變速D、勻速答案:B31.在動畫造型設(shè)計中,下列不屬于男性手部特征的是()。A、手掌寬厚B、手掌肥大C、手指枯瘦D、線條柔和答案:D32.角色性格化塑造,首先要掌握角色的內(nèi)在(),同時要善于抓住最能體現(xiàn)人物個性特征的外在()。()A、氣質(zhì)B、性格氣質(zhì)C、涵養(yǎng)D、心理素質(zhì)答案:B33.《貓和老鼠》中,老鼠的顏色是()。A、黃色B、灰色C、土黃色D、棕色答案:D34.快速突然停止,或快速突然停止快速,給人以()的節(jié)奏感。A、強烈B、柔和C、突然D、舒緩答案:A35.動畫是高度依賴()的產(chǎn)業(yè)。A、工業(yè)資源B、文化資源C、自然資源D、農(nóng)業(yè)資源答案:B36.2005年的法國戛納電影節(jié)上,()的《魔比斯環(huán)》吸引了全世界的眼光。A、美國B、日本C、中國D、法國答案:C37.動畫形象的創(chuàng)作定位不包括()。A、市場調(diào)查B、主題內(nèi)容C、受眾對象D、產(chǎn)品定位答案:A38.中國動畫已經(jīng)經(jīng)歷了四個階段()。A、剪紙——皮影——動畫藝術(shù)短片——動畫片B、手影——皮影——動畫藝術(shù)短片——動畫片C、手影——泥人——動畫藝術(shù)短片——動畫片D、手影——皮影——動畫片——動畫藝術(shù)短片答案:B39.色彩中的復(fù)色又稱為()。A、中性色B、中差色C、第2次色D、第3次色答案:D40.下列不屬于動畫角色造型設(shè)計的各種色彩因素的是()。A、性格因素B、年齡因素C、出身因素D、性別因素答案:C41.()是展現(xiàn)、表達劇情和內(nèi)涵的核心要素,是整個動畫的靈魂。A、動畫原型B、動畫角色C、動畫造型D、動畫設(shè)計答案:B42.彩色畫面分成三種基調(diào),稱為“冷調(diào)、暖調(diào)、()”。A、高調(diào)B、低調(diào)C、中間調(diào)D、多色調(diào)答案:C43.1873年,穆布里奇發(fā)明了(),史稱"第一架動態(tài)影像放映機"。A、西洋鏡B、魔術(shù)幻燈C、攝影機D、變焦實用鏡答案:D44.動物的擬人化表情以動物為原型,按照人物的比例關(guān)系、()和表情去塑造角色,賦予動物各種動態(tài)表情。A、生活習慣B、表現(xiàn)手法C、運動方式D、外貌比例答案:C45.(),英國人皮特·馬克·羅杰特發(fā)現(xiàn)“視像暫留”原理。A、1822年B、1823年C、1824年D、1825年答案:C46.構(gòu)圖的原則是()。A、強調(diào)變化B、變化中求統(tǒng)一C、追求統(tǒng)一D、追求均衡答案:B47.漫畫通過圖畫進行表述,讓()居于輔助地位,有助于文化水平不高的人群閱讀。A、色彩B、造型C、文字D、線條答案:C48.下列說法正確的是()。A、具有充分的特色和美感是判斷優(yōu)秀動畫造型設(shè)計的根本標準,而角色的性格特征、心理特征、外在身份特征和社會特征則不必強求。B、在動漫人物設(shè)計中,為了突出女性角色的性別特征,可以采用加大胸部、加大手和腳的方式來進行設(shè)計。C、動畫造型設(shè)計中的寫實風格人物是基于真實人體的夸大和變形,其有造型簡潔、立體感強、生動有趣等特點。D、想要使設(shè)計的角色肢體語言生動,動作真實可靠,其前提必須了解在現(xiàn)實的物理環(huán)境下,人物的運動規(guī)律,這是展開人物造型設(shè)計的基礎(chǔ)。答案:D49.可愛型動畫角色最常采用的頭身比例在()到()高。()A、三頭身B、三頭身C、四頭身D、四頭身答案:A50.動畫角色造型設(shè)計的分類形式中,()造型追求真實、自然、細膩。A、寫實類B、擬人類C、虛幻類D、寫意類答案:A51.()是指將攝像機架在活動物體上隨之運動而進行的拍攝。A、跟拍B、拉鏡頭C、拉攝D、移攝答案:D52.動畫片《貓和老鼠》中,老鼠的名字叫()。A、湯姆B、杰瑞C、杰利D、B或C答案:D53.日本的寫實類與半寫實類,形式感強、精致、唯美、()。A、隨便B、松散C、嚴謹D、詳細答案:C54.動畫片導演與故事片導演最明顯的區(qū)別是()。A、編寫劇本B、繪畫功底C、后期制作D、鏡頭處理答案:B55.色彩是物體天生所固有的。自然界中所有物體的顏色都是物體本身吸收和反射()的結(jié)果。A、聲波B、光波C、顏色D、氣味答案:B56.動畫的服裝設(shè)計,重點在于()和材料的綜合運用。A、華麗B、樸實C、樣式D、色彩答案:C57.下列說法錯誤的是()。A、先用極簡單概括的線與面概括人的形象,由此快速確定人的比例和動作是動畫造型設(shè)計正確的操作方法。B、動畫造型設(shè)計中的夸張風格人物造型是基于真實人體的夸大和變形,不拘泥于真實人體比例,視覺效果生動有趣。C、在動畫造型設(shè)計中,怪獸設(shè)計比較簡單,在設(shè)計之前無需了解,因為怪獸的形象在客觀世界中并不存在,全憑想象繪制即可。D、對于胖女人的對比式夸張手法,是指著重夸大胸部、腹部、肩部、大腿根部位的脂肪,縮小手部與腳部的比例,使其與肥碩的身軀形成強烈對比。答案:C58.動畫造型設(shè)計的原則中,()是說造型設(shè)計適應(yīng)人們的學習習慣和心理需求。概括而言,即一要合情;二要合理。A、情感性原則B、基本屬性原則C、既定風格性原則D、講究審美性原則答案:A59.水墨動畫的奧秘集中在()部門。A、拍攝B、服裝C、捏制D、繪制答案:A60.第一部全部采用數(shù)字技術(shù)制作的動畫片是()。A、《小美人魚》B、《獅子王》C、《玩具總動員》D、《風中奇緣》答案:C61.動畫作品中角色的(),是動畫角色造型設(shè)計的重要表現(xiàn)手段之一。A、服飾穿著B、服裝款式C、服裝色彩D、服裝面料答案:A62.用于記憶所選對象的填充屬性或線條屬性,再配合顏料桶工具和墨水瓶工具復(fù)制到其他圖形對象上的工具是()。A、橡皮工具B、點滴器工具C、畫筆工具D、鋼筆工具答案:B63.臺灣著名插畫師家?guī)酌椎娜宋镌煨蛯儆?)動畫角色造型。A、裝飾型B、寫實型C、漫畫型D、可愛型答案:A64.中國動漫出版的的高潮期為()。A、連環(huán)畫B、漫畫雜志C、海報D、畫報答案:A65.下列不屬于肌肉因形而分類的是()。A、圓肌B、三角肌C、二頭肌D、胸肌答案:D66.平面動畫和立體動畫屬于()。A、電腦動畫B、沙動畫C、現(xiàn)代動畫D、傳統(tǒng)動畫答案:D67.形式是一部動畫片的外部特征,它所表現(xiàn)的效果被稱之為()的藝術(shù)效果。A、內(nèi)在B、表層C、完整D、特殊答案:B68.()是由造型訓練走向造型創(chuàng)作的必然途徑。A、素描B、色彩C、速寫D、繪畫答案:C解析:二、多選題69.()是攝像機始終跟隨運動的被攝主體一起運動而進行的拍攝。A、跟拍B、拉鏡頭C、拉攝D、移攝答案:A70.迪斯尼公司創(chuàng)作了世界上第一部有聲動畫片。()A、《白雪公主》B、《小飛俠》C、《花木蘭》D、《汽船威利號》答案:D71.1秒=()格。A、10B、16C、24D、38答案:C72.在動畫片中,造成動作速度快慢的因素,除了時間和空間(即距離)之外,還有就是兩張原畫之間的()的數(shù)量。A、分解動作B、連續(xù)動作C、整合動作D、中間畫答案:D73.據(jù)色彩專家測定,人類用肉眼能夠識別的色彩可達到()種。A、126~235B、128~235C、128~236D、126~236答案:B74.以較小的運動作為主要運動的輔助,則這個運動稱為()。A、第二動作B、第一動作C、第三動作D、第四動作答案:A75.角色都是由圓形不斷地變化而來的,在圓形的基礎(chǔ)上我們加入其它的幾何體,體現(xiàn)的是圓的()。A、圓的可變性B、統(tǒng)一性和操作性C、圓與曲線D、幾何形體應(yīng)用答案:B76.米開朗基羅是()時期的雕塑家。A、文藝復(fù)興B、古羅馬C、古希臘D、中世紀答案:A77.美國人伊爾·赫德發(fā)明了以()取代動畫紙來制作動畫。A、黑白膠片B、塑料片C、賽璐璐膠片D、宣紙答案:C78.()的重要形式是在線游戲。A、網(wǎng)絡(luò)動漫B、電腦動漫C、數(shù)字動漫D、電視動漫答案:A79.()是指和角色職業(yè)特點有關(guān)的隨身道具。A、實用類道具B、武器類道具C、裝飾類道具D、非實用類道具答案:A80.膠片動畫就是用()直接在膠片上繪圖和刮出圖形的一種動畫技術(shù)。A.顏料A、剪刀B、鋼針C、打印機答案:A81.()是指不能透過其他顏色的混合調(diào)配而得出的“基本色”。A、間色B、復(fù)色C、原色D、余色答案:C82.畫口型時,要注意有的音是一個口型,有些音是二個口型,“F”“L”由幾個口型組成()。A、一個口型B、二個口型C、三個口型D、四個口型答案:A83.美國和歐洲的第一本漫畫單行本是()。A、《黃孩子》B、《快樂的阿飛》C、《歡樂街》D、《拇指神童》答案:A84.吉姆·戴維斯創(chuàng)作了()。A、《加菲貓》B、《人猿泰山》C、《龍貓》D、《冰河世紀》答案:A85.動畫通過()創(chuàng)作激發(fā)人們的想像。A、聽覺B、視覺C、斑斕色彩D、線條答案:B86.運動是動畫中最基本和最重要的部分,而運動最重要的是()。A、空間與節(jié)奏B、時間與空間C、節(jié)奏與韻律D、節(jié)奏與時間答案:D87.2010年,以3D虛擬影像擷取攝影科技拍攝()為代表的立體動畫、以尖端飛行模擬器為代表的虛擬現(xiàn)實甚至增強現(xiàn)實科技,都形成了數(shù)字信息對真實環(huán)境的再造。A、《小丑可可》B、《花與樹》C、《阿凡達》D、《玩具總動員》答案:C88.一般來說,西方成年人頭身比例為()。A、6.5B、7C、7.5D、8答案:D89.下列說法錯誤的是()。A、對于所有的人物來說,其重心一般處于腹腔中心,當人物站在斜坡上時,重心向人物所處地面所做的垂直線就是重心線。B、機械的擬人化設(shè)計可以分為近擬人、泛擬人、擬生三大類,著名的美國動畫片《變形金剛》中的擎天柱就采用了近擬人的設(shè)計手法。C、傳統(tǒng)二維動畫造型設(shè)計具體形式包括:頭部轉(zhuǎn)面設(shè)計、面部表情設(shè)計、口型設(shè)計、身體轉(zhuǎn)面設(shè)計、手型設(shè)計、常見動作設(shè)計、色彩設(shè)計、人物間比例關(guān)系設(shè)計、道具設(shè)計等9部分。D、不同性別角色有著不同的體型特征,標準女性驅(qū)干可以簡化成一個葫蘆形,男性軀干可簡化成一個倒梯形,以突出其各自的形體特征。答案:A90.()是指當攝像機機位不動,借助于三角架上的活動底盤或拍攝者自身的人體,變動攝像機光學鏡頭軸線的拍攝方法。A、升降拍攝B、搖攝C、推鏡頭D、空鏡頭答案:B91.影院動畫分為長片和短片,短片一般在()分鐘以內(nèi)。A、5分鐘B、10分鐘C、20分鐘D、30分鐘答案:D92.一般來說,根據(jù)人體頭身比例標準,東方成年人的頭身比例為()頭身。A、5B、8C、9D、7.5答案:D93.動畫造型設(shè)計的原則中,()是角色應(yīng)該在設(shè)定好的角色基本資料上進行相應(yīng)的形象匹配。A、情感性原則B、基本屬性原則C、既定風格性原則D、講究審美性原則答案:B94.迪斯尼出品的眾多可愛形象,大量角色都采用()到()的造型比例,如眾所周知的米老鼠和唐老鴨。()A、三頭身B、三頭身C、四頭身D、三頭身答案:B95.美國動畫片《孔雀》,其背景設(shè)計運用一種滾筒涂墻般的肌理,角色基本無色,著意突出孔雀尾羽的五彩斑斕,此片的美術(shù)設(shè)計運用了()的形式法則。A、統(tǒng)一B、對稱C、對比D、均衡答案:C96.()可以作為角色個人愛好的表達。A、武器類道具B、裝飾類道具C、服飾類道具D、用品類道具答案:B97.()是指在圖案的構(gòu)成中,求得形、色、質(zhì)等等因素的同一或近似,以達到舒適、完整、統(tǒng)一的整體美感效果。A、調(diào)和B、對比C、節(jié)奏D、韻律答案:A98.今天我們所說的素描是由()早期的民間木刻版畫發(fā)展而來的。A、中國B、美國C、德國D、英國答案:C99.世界上最早的素描可以追溯到()。A、舊石器時代B、新石器時代C、母系氏族時代D、中古時代答案:A100.膠片動畫一般使用()毫米的膠片。A、10B、12C、14D、16答案:D101.()的動漫產(chǎn)值超過了微軟。A、韓國B、法國C、日本D、美國答案:D102.動畫人物的()是角色動作設(shè)計的核心。A、造型與結(jié)構(gòu)B、動作與表情C、情緒與訊息D、比例與透視答案:C103.平行透視又稱()。A、一點透視B、兩點透視C、三點透視D、四點透視答案:A104.挖剪動畫片多以()的形式出現(xiàn)。A、啞劇B、音樂劇C、話劇D、正劇答案:A105.《人猿泰山》中,女主角的名字是()。A、瑪麗B、艾莎C、珍妮D、露絲答案:C106.動畫速寫中,注重()。A、研究、概括、表現(xiàn)B、線條、概括、表現(xiàn)C、研究、概括、質(zhì)感D、研究、透視、表現(xiàn)答案:A107.動畫角色的造型,按其外型結(jié)構(gòu)通常分為()。A、寫實型B、裝飾型、漫畫型、可愛型C、漫畫型、可愛型D、寫實型、裝飾型、漫畫型、可愛型答案:D108.脂肪是影響人物外形的重要組成部分,它附著于肌肉之上,皮膚之下,與肌肉共同架構(gòu)起了人物的外形特征,當人物開始發(fā)胖,人體脂肪聚集最少的區(qū)域是()。A、臉B、肚子C、臀D、手部答案:D109.()是指對現(xiàn)實世界中的形象的特征、比例關(guān)系等加以夸張變形,保留它的局部外部特征,突出展現(xiàn)其個性。A、寫實類造型B、擬人類造型C、虛幻類造型D、寫意類造型答案:B110.亞洲動畫角色通常采用的正劇造型比例是()。A、六到六個半頭身B、七到七個半頭身C、八到八個半頭身D、九頭身以上答案:B111.美國的查爾斯·舒爾茨創(chuàng)作了《花生》系列,其主角是()。A、布魯托B、達克鴨C、丁丁D、史努比答案:D112.色法是指上色的規(guī)則,一般由色法的多少來表現(xiàn)畫面色彩和()的多少。A、純度B、明暗層次C、制作成本D、色相答案:B113.動畫人物與電影、電視人物最大的區(qū)別是他(她)的()。A、夸張變形性B、虛幻性C、生活性D、娛樂性答案:B114.宮崎駿的作品以()唯美抒情的手法來表現(xiàn)戰(zhàn)爭的內(nèi)容。A、《叮叮貓》B、《風之谷》C、《仙履奇緣》D、《數(shù)碼寶貝》答案:B115.用一種理想化的要素對角色造型進行改造的是()動畫角色造型。A、裝飾型B、寫實型C、漫畫型D、可愛型答案:A116.下列不屬于動畫造型設(shè)計導向價值的是()。A、寓教于樂、陶冶情操、凈化心靈B、輿論導向價值C、文化傳播D、以動漫為主題的商品的生產(chǎn)和推廣答案:D117.漫畫風格的動畫造型其基本特征是()。A、簡潔夸張B、藝術(shù)性強C、繁復(fù)精致D、以上都正確答案:A118.()是最早發(fā)展電腦動畫的國家。A、前蘇聯(lián)B、法國C、德國D、美國答案:D119.運動捕捉動畫的最大特點是動作的()性,被廣泛用于三維動畫和游戲動畫。A、仿真B、粗獷C、連續(xù)D、高難度答案:A120.中國的第一位連環(huán)畫家是()。A、葉淺予B、徐悲鴻C、陳丹旭D、張大千答案:C121.眉頭皺起、雙目圓睜、口角向下,這是哪種表情的特征()。A、歡笑B、憤怒C、悲哀D、吃驚答案:B122.將兩個()相混合或一個()和相對應(yīng)的()混合都可得復(fù)色。()A、間色B、原色C、間色D、間色答案:A123.“通過對物象的描繪來表達作者審美感受的藝術(shù)形式”指的是()。A、傳統(tǒng)繪畫B、現(xiàn)代繪畫C、表現(xiàn)性繪畫D、實驗性繪畫答案:A124.從靜止狀態(tài)開始移動的動作,需要以()的設(shè)定來完成。A、先慢后快B、先快后慢C、勻速D、高速答案:A125.動畫藝術(shù)與所有藝術(shù)形式一樣來源于()。A、繪畫B、生活C、戲劇D、勞動答案:B126.空鏡頭又稱“()”。A、升降拍攝B、搖攝C、景物鏡頭D、推鏡頭答案:C127.色調(diào)是具有很強表現(xiàn)力的()語言,往往在動畫片的創(chuàng)意階段就已確定。A、程序化B、格式化C、視覺化D、規(guī)范化答案:C128.在寫實類造型中,也有經(jīng)過藝術(shù)夸張、變化設(shè)計出來的造型。不屬于這一類的是()。A、《草原英雄小姐妹》——龍梅和玉榮B、《玩具總動員》——玩具小子C、《鐘樓駝俠》——怪人D、《大鬧天宮》——師徒四人答案:A129.在色相環(huán)中,()明度最低。A、黃色B、綠色C、藍色D、紫色答案:D130.每一個主要動作之間必須完整的填進足夠的中間畫面來使得每一個動作都會以()的感覺開始和結(jié)束。A、跳格B、生硬C、平滑D、錯位答案:C131.動畫速寫把()作為重要課題,著重分析形象的動態(tài)視覺圖式。A、夸張變形B、線條訓練C、研究運動規(guī)律D、造型設(shè)計答案:C132.()動畫藝術(shù)家CarolineLeaf的短片創(chuàng)作《Twosisters》。A、美國B、意大利C、法國D、加拿大答案:D133.()具有高度的形式感和風格化、類型化的審美特征,支撐整個影片美術(shù)風格。A、商業(yè)價值B、藝術(shù)價值C、導向價值D、文化價值答案:B134.對于人物造型來說,其關(guān)于重心敘述正確的是()。A、中心處于腳上B、重心一般在臀部C、站立的人物,重心一般處于腹腔中心D、人走路時重心就在大腿答案:C135.通過壓縮與伸展表現(xiàn)出物體的()。A、質(zhì)感和量感B、外形與結(jié)構(gòu)C、性格與態(tài)度D、空間與透視答案:A136.以下說法正確的是()。A、一天當中,清晨的陽光最清晰、最明亮B、透明玻璃杯的暗部從視覺上觀察也是明亮的C、人體結(jié)構(gòu)可以總結(jié)為:一豎、二橫、三體積、四肢D、《開國大典》是我國著名畫家徐悲鴻的作品答案:B137.()政府從來不對商業(yè)動畫進行資金支持,傾向于實驗和藝術(shù)性動畫片。A、美國B、日本C、中國D、法國答案:D138.()是指將人們眼睛能夠直接看到和感覺到的一切物體進行如實表現(xiàn)得一種風格,是力圖尊重自然和接近自然的描述。A、裝飾B、抽象C、寫意D、寫實答案:D139.()又稱“第二次色”。A、間色B、復(fù)色C、原色D、余色答案:A140.漫畫界一般將美國英雄式的商業(yè)漫面稱為()。A、主流B、非主流C、野獸派D、寫意答案:A141.經(jīng)典動畫分析中,代表少年英雄形象的是()。A、唐老鴨B、哪吒C、沙和尚D、叮當貓答案:B142.()多出現(xiàn)于藝術(shù)動畫短片中,不注重商業(yè)利潤,也稱為實驗片(實驗動畫)。A、抽象與寫實類B、夸張與變形類C、寫實類與半寫實類D、夸張與半寫實類答案:A143.在計算一個鏡頭或一個動作的時間(長度)時,除了以秒為單位,還要以“()”為單位。A、格B、張C、分D、時答案:A144.下面哪一部動畫不是剪紙片()?A、《豬八戒吃西瓜》B、《猴子撈月》C、《鷸蚌相爭》D、《蝴蝶泉》答案:D145.關(guān)于動畫片的制作流程說法錯誤的是:()。A、研究文學劇本屬于前期制作流程B、背景繪制屬于前期制作流程C、完成全片的拍攝處理屬于中期制作流程D、樣片剪輯屬于后期制作流程答案:B146.“造型活動或作畫過程中表現(xiàn)出來的獨有視覺的特征”指的是()。A、造型特點B、造型方法C、造型目的D、造型意義答案:A147.動畫造型一般需要()?包括()?()A、一個面即可:正面B、兩個面:正面、側(cè)面C、三個面:正面、側(cè)面、背面D、四個面:正面、側(cè)面、四分之三面、背面答案:D148.動畫造型中,以物為角色的造型均離不開()這一基本特征。A、排比B、引用C、擬人化D、夸張答案:C149.動畫角色造型的服飾設(shè)計中,()可以是簡單的日常生活服裝,也可以是抽象的創(chuàng)造。A、民族服裝B、歷史服裝C、時裝D、魔幻服裝答案:C150.2005年,中國選送的()獲得美國紅樹枝國際動畫節(jié)的最高獎項。A、奪酒壇B、中華小子C、三個和尚D、藍貓答案:A151.()是動作真實性的靈魂,過長或過短的動作會折損動畫的真實性。A、空間控制B、時間控制C、節(jié)奏控制D、動作控制答案:B152.()是世界上第一個漫畫制作軟件。A、HarmonyB、OpusC、icD、Painter答案:C153.臺灣漫畫家()創(chuàng)作了《東周英雄傳》等外貿(mào)部歷史題材的漫畫作品。A、敖幼龍B、蔡志忠C、朱德庸D、鄭問答案:D154.關(guān)于角色的造型,下面說法正確的是()。A、不可以更改造型的名稱B、造型編號從0開始C、可以調(diào)整造型的大小D、角色的造型數(shù)量不可以超過10個答案:C155.以下不屬于動畫特點的是()。A、夸張性B、趣味性C、現(xiàn)實性D、創(chuàng)造性答案:C156.1932年,沃爾特.迪斯尼出品世界上第一部彩色動畫()的場景的刻畫上有水彩畫的感覺,對世界動畫產(chǎn)生極大的影響。A、《白雪公主》B、《花與樹》C、《阿凡達》D、《墨水瓶人》答案:B157.下列不屬于人物造型設(shè)計的基本步驟和方法的是()。A、觀察與了解B、形象分析C、形象定位D、不需填寫人物形象分析表答案:D158.偶動畫拍攝的重要環(huán)節(jié)是()的設(shè)計。A、場景與燈光B、人物與服飾C、建筑與道具D、人物與燈光答案:A159.如果肌肉經(jīng)過關(guān)節(jié)的前方,它能使關(guān)節(jié)屈曲,這一類肌肉通稱為()。A.屈肌A、收肌B、張肌C、旋后肌答案:A160.米老鼠誕生于()年,迄今為止已有()歲。()A、1928B、1929C、1930D、1931答案:A161.()是動畫語言的基本元素。A、人物形象B、色彩構(gòu)成C、空間知覺D、鏡頭畫面答案:D162.下列說法錯誤的是()。A、角色口型包含角色在說話過程中的口型變化B、口型變化不但是角色說話的需要C、口型變化也體現(xiàn)了角色性格特點D、口型變化也體現(xiàn)了角色性格缺陷答案:D163.2006年2月,中國的動畫片()入選美國迪斯尼電視頻道,向全球發(fā)行。A、《wa-wa》B、《十五貫》C、《中華小子》D、《水果部落》答案:D164.幾何化處理,可以起到交待角色類型、個性的作用。()的下顎體現(xiàn)了弱小的性格。A、方形B、有棱角C、小而尖D、大又圓答案:C165.《阿甘正傳》中飄落的羽毛制作效果屬于()動畫形式。A、數(shù)字合成B、傳統(tǒng)技術(shù)C、實物D、運動捕捉答案:A多選題1.寫實素描的觀察方法是()、節(jié)律意識。A、整體觀察B、相互比較C、由表及里D、特征意識答案:ABCD2.下列屬于英國動畫大師制作的動畫片是()。A、《黃色潛水艇》B、《動物農(nóng)莊》C、《人魚》D、《霧中的刺猬》答案:AB3.影響動畫角色造型的因素包括()。A、劇本和導演意圖B、動畫片的美術(shù)風格C、制作模式D、不同材質(zhì)和表現(xiàn)媒介答案:ABCD4.以下哪些特點是小魚動作中出現(xiàn)的()。A、小魚游動線路為弧度不大的曲線B、小魚游動動作短促、靈活、多變C、小魚游動時常常停頓又突然游動D、小魚游動的動作柔和、緩慢答案:ABC5.下列哪些部動畫片不是日本動畫家手冢治蟲的作品?()A、《森林大帝》B、《龍貓》C、《平成貍合戰(zhàn)》D、《風之谷》答案:BCD6.下列哪部作品是迪斯尼公司出品的?()A、《米老鼠和唐老鴨》B、《湯姆和杰瑞》C、《花木蘭》D、《獅子王》答案:ACD7.速寫訓練是對學畫者()和表現(xiàn)能力的全面訓練。()A、觀察能力B、分析能力C、理解能力D、想象能力答案:ABC8.裝飾型的動畫角色造型可以從()方面進行設(shè)計。A、造型B、色彩C、處理手法D、平面化答案:ABC9.按照外形結(jié)構(gòu)將動畫角色造型的分類有()。A、寫實型B、裝飾型C、漫畫型D、可愛型答案:ABCD10.日本的寫實類與半寫實類特點()。A、身高比例接近正常人B、頭部刻畫減弱鼻子和嘴巴C、適當加強眼部的表現(xiàn)D、造型上突出人物性格,夸張簡約不失生動答案:ABC11.以下哪部動畫片是木偶戲類型的?()A、《曹沖稱象》B、《真假李逵》C、《愚人買鞋》D、以上全部答案:ABCD12.動物的造型設(shè)計分為()和()兩大類。()A、寫實B、卡通C、虛擬D、動畫答案:AB13.動畫角色造型設(shè)計者應(yīng)具備的專業(yè)技能()。A、造型能力B、色彩的感覺和控制能力C、攝影和素材收集作為手段D、表演藝術(shù)答案:ABCD14.在透視關(guān)系中,()、()、()構(gòu)成了透視關(guān)系的三要素,三者缺少任何一方面都不可能成為完整的透視關(guān)系。()A、視點B、運動C、畫面D、物體答案:ACD15.動畫片《風中奇緣》,有詩一般美感的背景,其風格是()的結(jié)合。A.寫實A、裝飾B、夸張C、寫意答案:AB16.以下哪些特點是青蛙動作中常用的()。A、青蛙游動的游動跳動軌跡為直線狀B、青蛙的基本的主要動作是彈跳C、青蛙在水中游動時前后腿劃蹬動作配合協(xié)調(diào)D、青蛙的跳動軌跡為拋物線狀答案:BCD17.宮崎駿的代表作有哪些()。A、《龍貓》B、《千與千尋》C、《天空之城》D、《名偵探柯南》答案:ABC18.以下說法正確的是()。A、游戲時常出自漫畫,漫畫有時來自游戲,游戲與漫畫不可分割。B、美國的埃米爾·科爾被奉為當代動畫之父。C、動漫之所以在創(chuàng)意時代崛起,其中重要的原因歸于電子媒介。D、漫畫沒有主體性。答案:ACD19.以下哪些方法是繪制蝴蝶動作中常用的()。A、繪制時應(yīng)首先設(shè)計好飛行線路B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次擺在飛行路線上C、每個蝴蝶之間的距離為一個蝴蝶身體的長度D、蝴蝶的動作緩慢、柔和答案:ABC20.中國經(jīng)典動畫形象分析孫悟空()。A、神采奕奕B、勇猛矯健C、眉清目秀D、風度翩翩答案:AB21.肉眼所見的色彩空間通常由()、()、()三種基本色所組成,稱為“三原色”。()A、紅B、綠C、藍D、白答案:ABC22.以下說法錯誤的是()。A、漫畫產(chǎn)生的初期主要以政治漫畫為主,并以多格的形式發(fā)表。B、美國早期的動畫重視特殊的視覺效果和動作風格,而日本則完全以商業(yè)為考量。C、漫畫的技術(shù)可以看成是隨著繪畫的技術(shù)發(fā)展起來的,不過與版畫和印刷沒有關(guān)系。D、互動游戲是未來娛樂發(fā)展的重要方向。答案:AC23.日本經(jīng)典動畫形象分析機器貓()。A、造型抽象簡約B、夸張簡約不失生動C、不失真實與可愛D、幽默詼諧答案:AC24.下列說法正確的是()。A、簡練是漫畫型最突出的特征。漫畫型常用比喻、象征、夸張的方法,不受時間、空間、形象等條件的制約,表現(xiàn)作者的想法。B、可愛型的動畫角色造型設(shè)計在動畫片中運用較多。C、中國國產(chǎn)動畫片《天書奇譚》中的人物造型屬于寫實型的動畫角色造型。D、以上都正確答案:AB25.在動畫角色造型設(shè)計中,有些特定角色的服飾是具有()。A、季節(jié)化的B、性格化的C、道具化的D、標志性的答案:BD26.國際通行的分類是將所有色彩歸納為兩大類,即()和()。()A、無彩色系B、有彩色系C、黑白色系D、七彩系答案:AB27.在動畫造型設(shè)計中,圓的價值和應(yīng)用有()。A、圓的親和力B、圓的可變性C、統(tǒng)一性和操作性D、圓與曲線答案:ABCD28.角色造型師應(yīng)具備的素質(zhì)()。A、造型藝術(shù)修養(yǎng)B、文學修養(yǎng)C、電影藝術(shù)修養(yǎng)D、合作素質(zhì)答案:ABCD29.以下說法正確的是()。A、動漫并非單純?yōu)閷徝?,它也將審丑納入到審美體系中。B、寫實動漫所表現(xiàn)的是現(xiàn)實事物本身。C、遠景以表現(xiàn)自然景色或氣氛性鏡頭畫面為主,動作只作為陪襯烘托氣氛。D、近景表現(xiàn)一個人或幾個人膝蓋以上大半個身體或者局部場面的畫面,可以讓觀眾看清任務(wù)的穿著打扮,相貌神態(tài)和上半身的形體動作。答案:AC30.動畫造型設(shè)計中,服裝分為()。A、男性服飾B、女性服飾C、兒童服飾D、老年人服飾答案:ABCD31.下列屬于文藝復(fù)興三杰的是()。A、拉斐爾B、畢加索C、達芬奇D、米開朗基羅答案:ACD32.在動畫角色設(shè)計中,為了保證角色在不同場景中保持相同的比例和確保角色不同角度的準確性,需要繪制出角色的轉(zhuǎn)面圖,一般包括:()。A、正面和背面B、正側(cè)面C、正45度D、后45度答案:ABCD33.以下哪部動畫片是剪紙類動畫?()A、《豬八戒吃西瓜》B、《漁童》C、《狐貍打獵人》D、《葫蘆兄弟》答案:ABC34.以下說法正確的是()。A、動速是推拉速度。在變焦過程中,開始和結(jié)束的速度要快速而均勻。B、動畫速寫以線作為主要造型語言,在手法上“寫實”與“寫意”相結(jié)合,概括提煉和夸張并用,這與動畫專業(yè)特殊的造型方式是分不開的。C、速寫離不開記憶,所以速寫和默寫是很難分開的,速寫中已帶有默寫的成分,所以從此意義上講,速寫實際上是畫家記憶力大小的體現(xiàn)。D、美國動畫大師迪斯尼說過:“動畫片的首要責任就是把生活卡通化”。答案:BCD35.約翰·哈拉斯在60年代末大膽引進了電腦技術(shù),制作了()等電腦動畫片。A、《什么是電腦》B、《接觸》C、《高速公路》D、《進退兩難》答案:ABCD36.以下哪些特點是雀類動作中出現(xiàn)的()。A、雀類飛行時翅膀扇動速度快到不易看清運動過程B、雀類飛行

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