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文檔簡介

淺談中國電競的發(fā)展與思考

主講人:謝世寬

什么是電子競技?

WhatisElectronicGames電子競技運(yùn)動(dòng)有兩個(gè)基本元素:電子、競技。在電子競技運(yùn)動(dòng)的概念中,“電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境來進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中相應(yīng)的器材和場地。我們知道,任何一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),都需要相應(yīng)的器材和場地,比如籃球運(yùn)動(dòng)有籃球和籃球場,田徑有標(biāo)槍、跳高架和跑道、沙坑等等。在電子競技運(yùn)動(dòng)中,這一切都是依賴信息技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。這是電子競技運(yùn)動(dòng)有別于傳統(tǒng)體育的根本不同。中國電競的起源2003年11月18日,電子競技運(yùn)動(dòng)已被國家體育總局列為第99個(gè)正式體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。許多游戲公司開始與國家體育總局合作,雖然其最初目的是為了謀取利益,但并不影響中國電競的蓬勃發(fā)展。國內(nèi)電子競技發(fā)展的有利條件Loremipsumdolorsitamet龐大的人員支持01政府的政策支持02廣闊的發(fā)展前景03

龐大的人員支持認(rèn)可支持推動(dòng)政府對待電子競技的態(tài)度創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)舉辦比賽網(wǎng)絡(luò)直播與贊助商合作廣闊的發(fā)展前景

電子競技:不只是玩玩游戲而已……A許多家長對電競的誤解B青少年無法正確對待電競C官商結(jié)合的壟斷思路仍存在于電競環(huán)境中國內(nèi)電子競技發(fā)展存在的缺陷及阻礙

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