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文檔簡介
第第頁關(guān)于可能性教案6篇
可能性教案篇1
同學(xué)在前幾冊教材中初步學(xué)習(xí)了收集、記錄、分類整理信息以及用簡約的表格或涂顏色的方塊表示統(tǒng)計的結(jié)果,還在摸彩球、玩轉(zhuǎn)盤、拋圓片等活動中初步體會了有些事情的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,并能用可能不可能肯定等詞語描述生活中一些事項發(fā)生的可能性。本單元繼續(xù)教學(xué)可能性,讓同學(xué)體會事項中各種狀況發(fā)生的可能性有時是相等的、有時是不相等的,學(xué)會用常常間或機會是相等的等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。在教學(xué)可能性的時候,教材充分利用同學(xué)已有的統(tǒng)計知識,進一步提高統(tǒng)計技能。把可能性的教學(xué)與統(tǒng)計方法親密結(jié)合是本單元教材編寫的一大亮點。
1、第90~91頁教學(xué)等可能性,即事項發(fā)生的過程中各種狀況涌現(xiàn)的機會是相等的。
例題讓同學(xué)玩摸球游戲,口袋里裝了紅球和黃球,這兩種顏色球的個數(shù)相等,讓同學(xué)在摸球活動中體驗摸到紅球的機會與摸到黃球的機會是相等的。例題首先明確游戲方法每次摸1個球,摸出以后把球放回口袋,一共摸40次。然后明確記錄方法把每次摸到的顏色用畫正字的方法記錄在《摸球結(jié)果記錄表》里,摸了40次以后,分別統(tǒng)計摸到紅球、黃球的次數(shù),填入《摸球結(jié)果統(tǒng)計表》里。例題還通過四個問題引導(dǎo)同學(xué)進行數(shù)學(xué)思索:任意摸1個球,可能是什么顏色估量一下,摸的40次里紅球和黃球可能各摸到多少次統(tǒng)計的結(jié)果和你的估量差不多嗎你發(fā)覺了什么
為了保證游戲結(jié)果的客觀性,教學(xué)時要留意六點。
〔1〕每次任意摸1個球。同學(xué)應(yīng)當(dāng)在看不到球的顏色的情境中任意摸;把摸出的球放回口袋后,要用力把口袋抖動幾次,使不同顏色的球在口袋里任意分布。
〔2〕摸的次數(shù)要多。由于摸的次數(shù)越多,摸到兩種顏色的次數(shù)越可能接近。假如摸的次數(shù)太少,就不簡單顯示出可能性是相等的。例題要求摸40次,教學(xué)時只能多于40次,不能少。
〔3〕估量紅球和黃球可能各摸到多少次時,要讓同學(xué)在口袋里的紅球和黃球個數(shù)相同的現(xiàn)實情境下,聯(lián)系閱歷思索,不但要估量兩種顏色的球可能各摸到的次數(shù),而且說說為什么作出這樣的估量。
〔4〕要指導(dǎo)同學(xué)記錄。每次摸得什么顏色的球要隨時記錄,游戲結(jié)束后才能統(tǒng)計。同學(xué)以前用畫的方法記錄,現(xiàn)在用畫正的方法記錄,應(yīng)當(dāng)對同學(xué)講講畫正字的方法,并讓他們體會這種記錄的好處。
〔5〕要組織同學(xué)溝通。每組同學(xué)摸的40次里,一般不會兩種顏色的球各20次,會一種顏色的次數(shù)稍多一些,另一種顏色的'次數(shù)稍少一些,個案不簡單反映出可能性相等。只有在各組的溝通中,在對眾多個案的觀測分析中,同學(xué)才能從兩種顏色的次數(shù)差不多,體會機會是相等的。
〔6〕要組織同學(xué)反思。讓同學(xué)想一想、說一說,為什么摸到的紅球和黃球的次數(shù)差不多,并找到緣由口袋里裝的紅球與黃球的個數(shù)是相等的。
2、第92~93頁教學(xué)事項發(fā)生的過程中,有些狀況涌現(xiàn)的機會多,有些狀況涌現(xiàn)的機會少,即可能性有大、有小。
例題仍舊讓同學(xué)玩摸球游戲??诖镅b了3個黃球和1個紅球,兩種顏色球的個數(shù)不等。每次任意摸1個球,實時記錄球的顏色,摸了10次以后統(tǒng)計哪種顏色的球摸到的次數(shù)多一些。游戲方法和數(shù)學(xué)思索與等可能性的例題基本相同,數(shù)學(xué)思索的線索仍舊是現(xiàn)實情境猜想試驗驗證猜想分析緣由。記錄信息采納統(tǒng)計圖,教材提供了兩種統(tǒng)計圖,左邊一種是前幾冊中用過的方塊圖,右邊一種把方格連成了條形,同學(xué)可以任選一種記錄。通過這里兩種記錄的圖,引導(dǎo)同學(xué)從認(rèn)識的方塊圖過渡到認(rèn)識條形圖。
游戲后組織同學(xué)溝通要抓住三點。
〔1〕從結(jié)果想緣由,體會可能性有大、有小。各組摸球的結(jié)果都是摸到黃球的次數(shù)多,摸到紅球的次數(shù)少。要讓同學(xué)想想、說說為什么。
〔2〕把兩種統(tǒng)計圖進行比較。圍繞右邊的統(tǒng)計圖是怎樣畫的、表示什么意思,兩種統(tǒng)計圖有什么相同、有什么不同等問題讓同學(xué)爭論,實現(xiàn)從方塊圖到條形圖的過渡。
〔3〕把可能性相等與可能性不相等作比較。兩道例題都是摸球,為什么前一道例題摸到黃球的次數(shù)與紅球差不多,后一道例題摸到黃球的次數(shù)比紅球多得多,讓同學(xué)自己找到緣由。
3、兩道例題的后面各有一次想想做做,都是兩道題,兩道題的思維方向雖然不同,但都能援助同學(xué)加強對可能性的體驗。
其中第1題通過拋小正方體繼續(xù)體會例題教學(xué)的可能性相等與可能性有大有小。第2題運用對可能性的認(rèn)識先根據(jù)預(yù)設(shè)的結(jié)果在布袋里放鉛筆,再通過摸鉛筆活動驗證有沒有達到預(yù)期的要求,從而進一步理解可能性相等和可能性有大有小。
練習(xí)九第1~3題分別聯(lián)系天氣狀況、玩轉(zhuǎn)盤以及生活中的事情引導(dǎo)同學(xué)用常常間或可能性相等等詞語形象地描述可能性的大小。
4、第96~97頁實踐活動讓同學(xué)在摸牌和下棋游戲中繼續(xù)體會可能性相等與可能性有大有小。
摸牌游戲,從四種花色的牌摸到的次數(shù)差不多,到紅桃花色的牌摸得的次數(shù)比其他花色的牌明顯多,能使同學(xué)感受由于條件改變會引起可能性的改變。
下棋游戲的規(guī)章比較繁復(fù)。正方體上涂紅色的面比涂黑色的面的個數(shù)多,紅色面朝上在棋盤上走的格子比黑色面朝上走的格子少,最末結(jié)果是拿紅棋的人常常獲勝。分析緣由,同學(xué)能從中獲得許多感受,對可能性的大小有更多體會。
可能性教案篇2
教學(xué)目標(biāo):
1、使同學(xué)進步體會事項發(fā)生的可能性,體驗可能性的大小。
2、讓同學(xué)感受數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愛好,培育自主探究的意識和他人團結(jié)協(xié)作的精神。教學(xué)重點如何判斷游戲的公正性和可能的大小。
教學(xué)過程:
一、游戲?qū)?/p>
摸球游戲?!沧ⅲ翰煌噶寥萜?,一個是黃球多,一個是球同樣多〕二個同學(xué)來各摸10次。估量袋中黃球多還是白球多〔師:你是怎樣想的.?〕
二、實踐感悟
1、透亮容器〔一黃、一白〕摸球競賽:規(guī)章:男生摸白球,女生摸黃球,摸得多的取勝。師:你想如何放球?〔生:男:白球多一些;女生:白球多一些〕[猜測:同學(xué)有爭議,并同學(xué)說明反對理由。板書:數(shù)量不一樣――不公正]師:哪你們能不能設(shè)計一個公正的游戲呢?〔生:球要同樣多。板書:數(shù)量相等―――公正?!?/p>
2、開始競賽:〔站在男生一方的舉手,站在女生一方的舉手。認(rèn)為打平的舉手〕
〔1〕競賽并記錄
[猜測:有可能男生勝,有可能女生勝。問敗的一方,我們的游戲規(guī)章是公正的,為什么會敗給對方呢?生:一次不能定輸贏,再來。]
〔2〕修改游戲規(guī)章。再比師:問輸?shù)耐跻环剑耗銈兎攩??[猜測:服;不服。還要摸]師:問男生和女生,再比你們肯定能贏嗎?板書:肯定〔生:不肯定,肯定,可能〕
〔3〕板書課題《可能性》師:同學(xué)們,你對事物的可能性是如何理解的?
〔4〕、小結(jié):雖然兩種球的數(shù)量相等。也不能說他摸到的數(shù)量就肯定相等??梢杂靡粋€數(shù)學(xué)語言《可能性》相等。這個游戲是公正的。
3、是?。鹤闱蚋傎?,球先給哪個呢?我們的裁判怎樣做的呢?你認(rèn)為公正嗎?關(guān)于拋硬幣。世界上5位數(shù)學(xué)試驗結(jié)果?!舱n件〕
三、互動生成設(shè)計摸球游戲?!裁淮巍?/p>
A:
1、肯定能摸到黃球。
2、可能摸到黃球。〔你為什么要這樣放〕
3、不可能摸到黃球。
B:
1、摸到黃球的可能性大?!捕家f出想法〕
2、摸到白球的可能性大。
3、摸到黃球和白球的可能相等。
四、例2變式練習(xí)
〔一〕4張紅桃牌:〔設(shè)計成判斷題〔任意摸一張〕并說出理由?!?/p>
1、我肯定能摸到紅桃A?!病?/p>
2、不可能摸到紅桃A?!病?/p>
3、摸到紅桃A的可能性大?!病?/p>
4、摸到紅桃撲克牌的可能性大?!病?/p>
5、摸到的肯定是紅桃撲克牌。〔〕
〔二〕紅桃4換成黑桃4〔再判斷,怎樣說才正確〕課件
〔三〕兩張梅花6,一張梅花8和10.〔任意摸一張〕
1、用可能、不可能、肯定說一句話。
2、可能性相等、可能性大、可能性小說一句話。
〔四〕爭論你認(rèn)為可能性相等和肯定相等有什么區(qū)分。
五、總結(jié)
我們學(xué)習(xí)可能性的三種說法:板書:可能性相等、可能性大、可能性小。
可能性教案篇3
[教學(xué)目標(biāo)]
1、在摸球活動中經(jīng)受收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,會選用合適的方法記錄試驗結(jié)果,認(rèn)識條形圖,初步感受條形圖在表達數(shù)據(jù)中的作用。
2、通過試驗,從中體會某些事項發(fā)生的可能性有大有小,能對某些事項發(fā)生的可能性的大小做出簡約判斷,并做出適當(dāng)?shù)恼f明。
3、培育同學(xué)積極參加數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手試驗是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,進展與他人合作溝通的意識與技能。
[教學(xué)預(yù)備]
老師:紅球、黃球假設(shè)干個,透亮和不透亮口袋,課件。
同學(xué):質(zhì)地一樣的紅球、黃球各3個,四個面上寫有“1”、一個面上寫有“2”、一個面上寫有“3”的小正方體一個,4枝紅鉛筆和4枝藍鉛筆〔也可用小棒替代〕。
[教學(xué)過程]
一、創(chuàng)設(shè)情境,提出活動要求
師:同學(xué)們,在許多游戲之中也會藏著很多的數(shù)學(xué)奧妙,誰來介紹一下?
〔設(shè)計意圖:談游戲引入課題,激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愛好,使同學(xué)感受到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,引導(dǎo)同學(xué)用數(shù)學(xué)的眼光關(guān)注生活,并引導(dǎo)同學(xué)回憶上節(jié)課的游戲活動中體驗到的等可能性?!?/p>
師:今日我們繼續(xù)來玩摸球游戲好嗎?請同學(xué)們再袋子里裝1個紅球,3個黃球。假如我們閉上眼睛,任意摸一個球,可能是什么顏色的球?
生:可能摸出紅球,有可能摸出黃球,一共有這兩種可能。
二、試驗操作,初步感受可能性有大有小
1、猜測
師:在摸球之前,我們先估量一下,在這種袋子里每次任意摸一個球,摸出后把球再放回口袋里,一共摸10次。摸到哪種球的次數(shù)可能多一些呢?
同學(xué)猜想,并與同桌溝通
2、試驗
師:你估量的有沒有道理呢,我們一起把這個試驗做完。
⑴提出試驗要求:袋子里放3個黃球和1個紅球,坐在左邊的同學(xué)負責(zé)摸球,先攪動一下再閉上眼睛摸1個;坐右邊的同學(xué)從書上第92頁選一種方法作好試驗記錄,一共摸10次。完成后,再依照剛才的試驗,同桌互換角色,選擇另一種記錄方法作好記錄。
⑵同學(xué)操作,并用不同的記錄方法作記錄。
⑶四人一小組溝通摸球狀況。
3、分析
在四人一小組里爭論以下問題:
⑴統(tǒng)計的結(jié)果和你的猜想差不多嗎?
⑵你發(fā)覺了什么?
⑶你喜愛用哪種方法記錄?并說說理由。
爭論得出:
⑴涂一個方塊作記錄后數(shù)一數(shù),而涂成條形圖不用數(shù),只要看旁邊的數(shù)就好了,因此涂成條形圖的記錄方法比較好。
⑵由于袋中黃球有3個,紅球只有1個,所以每次摸到黃球的可能性大,而摸到紅球的可能性小。所以摸到黃球的次數(shù)多一些,摸到紅球的次數(shù)少一些。說明在這種狀況下,事項發(fā)生的可能性有大有小。
〔設(shè)計意圖:讓同學(xué)經(jīng)受“猜想——試驗——記錄數(shù)據(jù)——分析數(shù)據(jù)——作出判斷”的過程,給同學(xué)提供自主探究、合作溝通的`空間,使同學(xué)在活動中學(xué)習(xí),在游戲中獲得開心的數(shù)學(xué)體驗,促進同學(xué)學(xué)習(xí)技能的進展?!?/p>
三、再次實踐,加深理解
1、做“想想做做”第1題
⑴仔細讀題,明確題目要求。
⑵進行拋小正方體的試驗,同桌作好記錄,然后角色互換。
⑶爭論溝通:在條形圖里你發(fā)覺了什么?你能說明一下為什么會涌現(xiàn)這種狀況嗎?
〔設(shè)計意圖:在多樣的游戲活動中使同學(xué)再次體驗可能性的大小。〕
2、做“想想做做”第2題。
⑴仔細讀題,明確題目要求。
⑵同桌爭論;依據(jù)題目中兩個不同的要求,各應(yīng)當(dāng)怎樣裝鉛筆。
⑶在班內(nèi)溝通先后不同的裝法,并說說為什么這樣裝。
四、返回生活,內(nèi)化提高
1、師:蘇果超市,發(fā)了1000張獎券,其中設(shè):
一等獎:1名
二等獎:10名
三等獎:50名
假如我們班的同學(xué)去抽獎,大家猜測一下得獎的可能性大不大?假如得獎,得到哪種獎項的可能性大?哪種獎項的可能性???為什么?
2、問:聯(lián)系身邊的生活想一想,哪些地方要用到可能性大小的猜測?
〔設(shè)計意圖:聯(lián)系現(xiàn)實生活溝通,進一步培育同學(xué)用數(shù)學(xué)的思想方法看生活的意識和技能,同時深化對可能性的認(rèn)識?!?/p>
五、全課總結(jié)
師:回家后把今日所學(xué)的知識講給爸爸媽媽聽,看看生活中還有哪些事情發(fā)生的可能性大一些,哪些事情發(fā)生的可能性小一些,下節(jié)課我們繼續(xù)溝通,比比誰講得多,講得好!
〔設(shè)計意圖:讓同學(xué)把今日學(xué)習(xí)的知識說給爸爸媽媽聽,不僅給同學(xué)提供表現(xiàn)自我的機會,也較好地鞏固新知識。讓同學(xué)調(diào)查猜測可能性大小的運用,能使同學(xué)再一次體會數(shù)學(xué)源于生活,生活中到處有數(shù)學(xué),讓同學(xué)真正做到學(xué)以致用?!?/p>
六、布置作業(yè)
1、把今日所學(xué)的知識講給爸爸媽媽聽。
2、找一找,生活中還有哪些事情發(fā)生的可能性大一些,哪些事情發(fā)生的可能性小一些。
可能性教案篇4
教學(xué)目標(biāo)
1、使同學(xué)通過復(fù)習(xí),進一步體會事項發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分?jǐn)?shù)表示一些簡約事項發(fā)生的可能性大小。
2、進一步體會游戲規(guī)章的公正性,能判斷簡約游戲規(guī)章是否公正,能設(shè)計簡約的公正游戲規(guī)章。
3、使同學(xué)通過復(fù)習(xí),進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的親密聯(lián)系,感受到生活中許多現(xiàn)象都具有隨機性,培育簡約的推理技能,加強學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愛好。
教學(xué)過程
一、復(fù)習(xí)可能性的含義以及可能性的大小
1、出示以下四個圖形
四個袋子里分別裝有4個球:1號袋有4個黑球;2號袋有4個白球;3號袋有3個黑球和1個白球;4號袋有1個1個黑球和3個白球
2.提問:從上面的某個口袋中任意摸一個球,從哪個口袋中摸出的肯定是黑球?從哪個口袋中摸出的肯定是白球?從哪個口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?
3.師小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事項發(fā)生的可能性。
4.用分?jǐn)?shù)來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小.
5.完成后進行溝通。
二、完成練習(xí)與實踐的1-3題。
1、完成第1題,要讓同學(xué)連線后,說說連線時的思索過程。
2、第2題在同學(xué)獨立判斷的基礎(chǔ)上,再說說思索的方法。
3、第3題,要抓住怎樣理解明天的降水概率是80%這句話的?再讓同學(xué)按要求進行判斷。
三、復(fù)習(xí)游戲規(guī)章的公正性
1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓同學(xué)判斷游戲是否公正,為什么?
2、啟發(fā)同學(xué)思索,要使游戲規(guī)章公正,你認(rèn)為口袋里可以怎樣放球,為什么?
3、小結(jié):不管怎樣放球,只要使參與游戲的小伙伴摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規(guī)章就是公正的。
四、指導(dǎo)完成練習(xí)與實踐的4-5題。
1、讓同學(xué)溝通對題目的理解。
2、讓同學(xué)各自判斷第〔1〕題中的三種方法是否公正,再溝通思索的過程。
3、溝通時可讓同學(xué)排一排石頭、剪刀、布的游戲,可能有幾種不同的結(jié)果。
4、完成第5題。著重要讓同學(xué)說說每個分?jǐn)?shù)的思索過程,留意讓同學(xué)從不同的角度進行思索。
五、全課小結(jié)
通過這節(jié)課的復(fù)習(xí),你對可能性又有了哪些新的認(rèn)識?課后再收集一些有關(guān)可能性的例子,從中提出一些問題進行解答。
六、補充練習(xí)
前思索:
考慮到《統(tǒng)計與可能性》這部分知識難度不大,所以將潘老師設(shè)計的兩課時合并成一課時上。
通過本課時的復(fù)習(xí),援助同學(xué)弄清有些事項的發(fā)生是確定的,有些事項的發(fā)生是不確定的〔即有可能發(fā)生〕;再進一步認(rèn)識到:在不確定的事項中,有些結(jié)果涌現(xiàn)的可能性大一些,有些結(jié)果涌現(xiàn)的可能性小一些,然后復(fù)習(xí)用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小。判斷一個游戲規(guī)章是否公正,應(yīng)當(dāng)看可能涌現(xiàn)的游戲結(jié)果中,每種結(jié)果涌現(xiàn)的可能性大小是否相等。
課前思索:
練習(xí)與實踐的第1題要讓同學(xué)說說連線的思索過程,突出有些事項的發(fā)生是確定的,有些事項的發(fā)生是不確定的,而不確定中,有些結(jié)果涌現(xiàn)的可能性會大一些,而有些結(jié)果涌現(xiàn)的可能性會小一些。第2題〔2〕要突出判斷的理由。溝通后老師可再引導(dǎo)同學(xué)思索,任意摸1個球,球上的數(shù)是素數(shù)的`可能性大,還是合數(shù)的可能性大?還可以讓同學(xué)說說球上的數(shù)是大于3的可能性大,還是小于3的可能性大?充分利用教材中的素材,加深對可能性含義的認(rèn)識。
課后反思:
通過復(fù)習(xí),我發(fā)覺對于選擇哪種統(tǒng)計量來表示一組數(shù)據(jù)的一般狀況和分析游戲規(guī)章是否公正時,同學(xué)們會感到有困難。
如出示一組同學(xué)跳繩狀況的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在求出這組數(shù)據(jù)的眾數(shù)、中位數(shù)和平均數(shù)后讓同學(xué)選擇用哪個統(tǒng)計量表示這些同學(xué)的跳繩狀況比較合適。這里需要同學(xué)分析這組數(shù)據(jù)中有沒有極端數(shù)據(jù)以及平均數(shù)的位置是否偏離這組數(shù)據(jù)的中心。對于少數(shù)同學(xué)來講,要做這樣的數(shù)據(jù)分析的確困難不少。針對同學(xué)學(xué)習(xí)中涌現(xiàn)的這些狀況,還需要補充類似的練習(xí),援助同學(xué)進一步掌控這些知識。
課后反思:
練習(xí)與實踐的第4題同學(xué)對做石頭、剪刀、布游戲,來判斷誰先套圈的方法,理解上會有肯定的困難。關(guān)于第〔3〕題設(shè)計游戲規(guī)章,提示同學(xué),設(shè)計的方法應(yīng)當(dāng)有可能涌現(xiàn)三種結(jié)果,而且每種結(jié)果涌現(xiàn)的可能性要相等。第5題〔2〕鼓舞同學(xué)依據(jù)指定的可能性設(shè)計不同的選法,提示同學(xué)在每次選擇后實時進行驗算,以確認(rèn)選擇的方法是否符合指定的要求。
可能性教案篇5
教材分析:
本單元是在同學(xué)學(xué)習(xí)了建大的統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表及初步認(rèn)識不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的,是進一步學(xué)習(xí)統(tǒng)計與可能性以及對事項發(fā)生可能性做出猜測的基礎(chǔ)。由于該單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容比較抽象,同學(xué)理解起來有肯定困難,因此,要引導(dǎo)同學(xué)依據(jù)已有的生活閱歷和知識進行學(xué)習(xí),借助操作試驗等實踐性活動逐步體會可能性是有大小的。
教學(xué)目標(biāo):
1.結(jié)合詳細實例,知道事項發(fā)生的可能性是有大小的。
2.能夠借助試驗,判斷事項發(fā)生的可能性的大??;能列出簡約試驗全部可能發(fā)生的結(jié)果;初步體會統(tǒng)計的工具性。
教學(xué)重點:
能夠借助試驗,判斷事項發(fā)生的可能性的大小。
教學(xué)難點:
初步體會統(tǒng)計的工具性。
教學(xué)過程:
〔一〕同學(xué)展示溝通自己的名片
〔二〕摸名片〔屬相〕
1.提出活動要求。
把小組的名片和在一起,每人摸10次,每次摸一
張,每次摸完后再放回去,打亂順次再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大?
2.小組同學(xué)先猜想,各選擇代表一種屬相。
3.試驗驗證。組長將組員每次摸的`狀況記錄并統(tǒng)計。
4.依據(jù)統(tǒng)計狀況,你發(fā)覺了什么?〔小組爭論〕
小結(jié):從這個游戲中,我們體會到了事項只要存在,就有發(fā)生的可能性,而且可能性是有大小的,存在數(shù)量越大,發(fā)生的可能性越大,存在數(shù)量越小,發(fā)生的可能性越小。
〔三〕摸名片〔男生女生〕
1.說明活動要求:活動要求同前。
2.活動前,數(shù)數(shù)各小組內(nèi)男、女生的人數(shù)〔一樣多〕估量摸到誰的可能性大?
3.小組開展活動。
4.全班溝通統(tǒng)計結(jié)果。
5.依據(jù)結(jié)果,你發(fā)覺了什么?
檢測反饋
自主練習(xí)第1題
1.女孩從箱內(nèi)摸糖〔10個草莓,20個巧克力〕
2.男孩從箱內(nèi)摸糖〔10個草莓,10個巧克力〕
他們分別摸出哪種糖的可能性大一些?為什么?
課外拓展
完成自主練習(xí)的2、3、4題。
可能性教案篇6
教學(xué)目標(biāo):
1、同學(xué)能夠列出簡約試驗全部可能發(fā)生的結(jié)果,知道事項發(fā)生的可能性是有大小的。
2、使同學(xué)能夠?qū)σ恍﹩栴}簡約事項發(fā)生的可能性作出描述。
3、培育同學(xué)分析問題,解決問題的技能。
4、在引導(dǎo)同學(xué)探究新知的過程中,培育同學(xué)合作學(xué)習(xí)的意識以及養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教學(xué)重、難點:
1、使同學(xué)能夠列出簡約試驗全部可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。
2、能夠?qū)σ恍┖喖s事項發(fā)生的可能性作出描述。教具預(yù)備電腦課件、轉(zhuǎn)盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。
教學(xué)過程:
一、激情導(dǎo)入,提示課題
同學(xué)們,你們課間喜愛做游戲嗎?
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