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第一章動(dòng)畫概述第一節(jié)動(dòng)畫概念二、動(dòng)畫概念動(dòng)畫是一種手段,使得本來沒有生命的形象活動(dòng)起來。
動(dòng)畫是“畫”出來的電影。
動(dòng)畫是一種通過一系列連續(xù)的畫面來顯示運(yùn)動(dòng)的技術(shù),是以一定的播放速度來達(dá)到運(yùn)動(dòng)的效果。
運(yùn)動(dòng)是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化圖像。
闡述了過程——系列畫面,連續(xù)播放。
闡述了結(jié)果——圖畫的連續(xù)變化造成動(dòng)感。
說明了動(dòng)畫的原理——視覺原理。動(dòng)畫的特點(diǎn):廣闊的表現(xiàn)內(nèi)容。多樣的表現(xiàn)形式。夸張與象征。三、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè):是指以創(chuàng)意為核心,以動(dòng)畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含圖書、報(bào)刊、影視音像制品、舞臺(tái)劇等產(chǎn)品開發(fā)、生產(chǎn)、發(fā)行以及與動(dòng)漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)業(yè)。因?yàn)橛兄鴱V泛的發(fā)展前景,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)稱為“新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)”。創(chuàng)意產(chǎn)業(yè):創(chuàng)意工業(yè)、創(chuàng)造性產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)個(gè)人創(chuàng)造力、技能和社會(huì)中獲取發(fā)展動(dòng)力的企業(yè),以及那些通過對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的開發(fā)可創(chuàng)造潛在財(cái)富和就業(yè)機(jī)會(huì)的活動(dòng)。四、動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域
1、影視制作
2、動(dòng)畫電影
3、電腦游戲制作
4、建筑裝潢:⑴室內(nèi)外效果圖
⑵環(huán)境規(guī)劃效果圖
5、教育
6、藝術(shù)創(chuàng)作
7、網(wǎng)絡(luò)(火星時(shí)代)
8、手機(jī)五、1、動(dòng)畫在制作過程中涉及到劇作、分鏡、設(shè)計(jì)、繪制、時(shí)間控制、拍攝、剪輯、音效等多種技術(shù)。2、電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝、播放。電視采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NST制)速度拍攝、播放。3、如果拍攝時(shí)高于這個(gè)速度稱為“升格拍攝”即慢鏡頭。如果拍攝時(shí)少于這個(gè)速度稱為“降格拍攝”即快鏡頭。4、動(dòng)畫完整裝置:⑴使動(dòng)畫動(dòng)起來的機(jī)器。(2)將畫面投射到墻壁或屏幕的設(shè)備。(3)視覺暫留的生理特征。一、中國(guó)動(dòng)畫輝煌的歷史
1、萬氏兄弟萬籟鳴萬古蟾萬超塵萬滌寰
2、中國(guó)動(dòng)畫繁榮時(shí)期a、1957-1965《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《大鬧天宮》《半夜雞叫》
b、1976-1989《哪吒鬧海》《三個(gè)和尚》《鹿鈴》《天書奇談》
c、現(xiàn)代二、近代中國(guó)落后的原因
a、體制和政策
b、宏觀重視與市場(chǎng)散亂
c、產(chǎn)業(yè)過渡艱難
d、國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品供需不順
e、中國(guó)動(dòng)畫自身的原因動(dòng)畫者應(yīng)該具備的條件
一、善于觀察a、對(duì)自然界運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理解b、藝術(shù)來源于生活c、從里往外畫d、可以不憑空想像e、收集素材(從現(xiàn)在開始)
二、豐富的想像力與表演能力a、體驗(yàn)派b、表現(xiàn)派
三、良好的美術(shù)基礎(chǔ)造型能力和熟練的繪畫技能a、速寫練習(xí)b、線的準(zhǔn)確性c、畫面構(gòu)成
四、持久的創(chuàng)作熱情和耐心a.動(dòng)畫為期較長(zhǎng)
b.學(xué)習(xí)和提高需要慢慢積累.
五、集體合作精神
六、軟件操作能力a.繪畫軟件PTPS
b.二維動(dòng)畫軟件Plash
c.三維動(dòng)畫軟件3DMaya
d.后期剪輯、合成軟件
七、視聽語(yǔ)言獨(dú)白、音樂、音效鏡頭:指攝影機(jī)自開機(jī)至關(guān)機(jī)一段時(shí)間內(nèi)所記錄的內(nèi)容。一、景別的概念:被攝(畫)主體在畫面中呈現(xiàn)的范圍。二、景別的劃分:遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫
遠(yuǎn)景:人物在屏幕上影像最大不超過1/2最少可為一點(diǎn)。
表現(xiàn)廣闊的空間或開闊場(chǎng)面的畫面。
還可以分為大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景
全景:人物景像最大不能超過人物1/2最少不可少于畫。
表現(xiàn)人物全身的形象或其以具體場(chǎng)面全貌。
中景:還可以分為大中景、中景、中近景大中景:頭腳脖子到頭
中景:人膝蓋以上
中近景:腰部以上近景:胸部以上或物體局部。
特寫:肩部以上頭像,物體細(xì)部。《陽(yáng)光燦爛的日子》(特寫、大特寫)三、景別的作用
1、景別的變化帶來的是視點(diǎn)的變化,能使觀眾從不同的視距、不同的視點(diǎn)全面觀看被攝體。
2、景別的變化是實(shí)現(xiàn)選型意圖,形成節(jié)奏變化的因素之一。
3、景別的變化使畫面被攝主體的范圍變化具有更加明確的指向性。四、景別的表現(xiàn)功能
1遠(yuǎn)景和全景:交代時(shí)間地點(diǎn),注重對(duì)景物和事件的宏觀表現(xiàn)。
交待人與人、人與物、人與環(huán)境的關(guān)系。
注意前景的應(yīng)用,表現(xiàn)空間深度、主體輪廓線條,形狀的特征,渲染和烘托環(huán)境。
2.中景:既有利于表現(xiàn)出環(huán)境特征,又具有表現(xiàn)人物動(dòng)作具有良好的敘事能力。
中景的比例不能太大,容易使作品缺乏藝術(shù)感染力。
4.近景:近景中環(huán)境消失,這時(shí)表現(xiàn)的重點(diǎn)放在人物的面部蘇早上。
刻畫人物性格特征最有利的功能。
5.特寫:常常用來揭示人物內(nèi)心世界,突出人物表情,刻畫人物性格等。五、運(yùn)動(dòng)(一)、什么是運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)指攝像機(jī)或人物,物體的運(yùn)動(dòng)所產(chǎn)生的視覺效果(二)為什么運(yùn)動(dòng)
1、表現(xiàn)人物2、強(qiáng)化人物個(gè)性3、導(dǎo)演風(fēng)格的體現(xiàn)4、形成節(jié)奏5、營(yíng)造視覺沖擊效果
6、敘事或表意7、視覺轉(zhuǎn)換8、豐富畫面運(yùn)動(dòng)形式
1、推:A.攝影機(jī)沿光軸方向機(jī)位前移(光軸:鏡頭所指物體方向)
B.攝影機(jī)沿光軸方向焦距前移
2、拉:A.攝影機(jī)沿光軸方向機(jī)位后移
B.攝影機(jī)沿光軸方向焦距拉開
3、搖:機(jī)位不動(dòng)機(jī)身作上、下、左、右、旋轉(zhuǎn)的運(yùn)動(dòng)。
4、移:機(jī)位的位移(平行)
5、升降:空間上下位移(高度變化)導(dǎo)演(Director)職責(zé)與技能(考試重點(diǎn))1.什么是導(dǎo)演a、導(dǎo)演是電影藝術(shù)創(chuàng)作的組織者和領(lǐng)導(dǎo)者,把電影文學(xué)劇本搬到銀幕的總負(fù)責(zé)人。
《黃土地》張藝謀陳凱歌
《建國(guó)大業(yè)》《滿城盡帶黃金甲》《七武士》《羅生門》b.導(dǎo)演的工作是什么?組織和團(tuán)結(jié)攝制組內(nèi)所有的創(chuàng)作人員和技術(shù)人員,發(fā)揮他們的才能使制片組人員的創(chuàng)造性勞動(dòng)融為一體。以電影文學(xué)劇本為基礎(chǔ),運(yùn)用蒙太奇思維進(jìn)行藝術(shù)構(gòu)思,編寫分鏡頭劇本和“導(dǎo)演闡述”包括對(duì)未來影片主題意念的把握,人物的描寫,場(chǎng)面的調(diào)度,以及時(shí)空結(jié)構(gòu),聲畫造型和藝術(shù)樣式的確定等。
★蒙太奇:組接《瘋狂的石頭》物色和確定演員,并根據(jù)總體構(gòu)思,對(duì)攝影、演員、美術(shù)設(shè)計(jì)、錄音、作曲等創(chuàng)作部門提出要求組織主要?jiǎng)?chuàng)作部門提出要求,組織主要?jiǎng)?chuàng)作人員研究有關(guān)資料,分析劇本,集中和統(tǒng)一創(chuàng)作意圖,確定影片總的創(chuàng)作計(jì)劃。導(dǎo)演還要按照制片部門安排的攝影計(jì)劃,領(lǐng)導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)拍攝和各項(xiàng)后期工作直到電影出品。
導(dǎo)演要具有的能力:領(lǐng)導(dǎo)、編劇、美術(shù)(審美能力)、攝影、攝像、表演、音樂、剪輯。2.美術(shù)設(shè)計(jì)
從宏觀上把握動(dòng)畫片風(fēng)格與效果,以及將劇本文字描寫的抽象形象轉(zhuǎn)化為視覺形象。是基于劇本文字內(nèi)容的再創(chuàng)造。
a.角色造型設(shè)計(jì),各個(gè)角色設(shè)計(jì)他們的外形、動(dòng)態(tài)、表情、服飾等。
b.場(chǎng)景和道具的設(shè)計(jì)《小兵張嘎》《黃土地》
c.鏡頭畫面的設(shè)計(jì),是對(duì)動(dòng)畫片每個(gè)鏡頭建構(gòu)框架和畫面效果的表達(dá)?!堕W電狗》
包括:畫面構(gòu)圖和空間關(guān)系,為背景繪制和原畫是動(dòng)作設(shè)計(jì)。提供線索與依據(jù),畫面規(guī)格,鏡號(hào)角色與背景元素,活動(dòng)物體起始位置方向、軌跡等。
角色的調(diào)度:
角色的表演(1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)……多個(gè)群體)
(1)角色的運(yùn)動(dòng)
(2)角色與場(chǎng)景的關(guān)系,角色與道具,攝像機(jī)的調(diào)度。
景別
拍攝角度
構(gòu)圖(角色所處畫面位置,景物的構(gòu)圖,角色與背景的透視關(guān)系)《花木蘭》
運(yùn)動(dòng)(鏡頭運(yùn)動(dòng)方式給人的感受注意動(dòng)態(tài)與構(gòu)圖)
光影色調(diào)的設(shè)計(jì)
光影
色調(diào)
特效的設(shè)計(jì)
角色幻化
場(chǎng)景幻化
爆破與炫光
畫面特殊效果(黑白、仿古、紋理)
剪輯的處理(鏡頭組接設(shè)計(jì),蒙太奇)
時(shí)間的把握
鏡頭與鏡頭之間的組接
段落與段落之間的組接
轉(zhuǎn)場(chǎng)
鏡頭畫面設(shè)計(jì)可分為鏡頭稿本、設(shè)計(jì)稿
原畫設(shè)計(jì)(Key.frame):是指對(duì)運(yùn)動(dòng)形體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)的畫面設(shè)計(jì)。
動(dòng)畫制作環(huán)節(jié)(讓原畫動(dòng)起來)
原畫——?jiǎng)訖z——修行——?jiǎng)赢嫞又虚g畫)——?jiǎng)赢嬕恢疲ㄅ臄z看效果)——上色——特效——?jiǎng)赢嫸?/p>
四、動(dòng)檢與修行
動(dòng)檢(Checker)
對(duì)原畫師畫稿中的動(dòng)作以及畫幅攝影表的排序進(jìn)行。
仔細(xì)的檢查核對(duì)
動(dòng)檢的必要性
多位導(dǎo)演、風(fēng)格可能不同
多位原畫師
五、動(dòng)畫1、原畫師在畫完主鏡后,要交給動(dòng)畫師來清理線條原畫中間的分格動(dòng)作
2、動(dòng)畫的任務(wù)a、清理原畫師的線搞
、按照原畫規(guī)定的動(dòng)作,按照軌跡逐張繪制變化過程
3、動(dòng)畫的要求推:準(zhǔn)確反映形體
挺:肯定有力,一氣貫通
均:用力均勻,粗細(xì)一致
活:流暢生動(dòng)
六、上色
動(dòng)畫制作
一、前期
1、選題報(bào)告:寫給投資人或管理機(jī)構(gòu)審批的文案。
2、素材準(zhǔn)備:采集相關(guān)素材。
3、故事腳本:又稱文學(xué)劇本,按照電影文學(xué)劇本寫作模式創(chuàng)作的文學(xué)劇本。
4、畫面分鏡頭設(shè)計(jì):相當(dāng)于對(duì)未來電影的預(yù)覽。
畫面內(nèi)容:鏡頭角度、場(chǎng)景變化、段落結(jié)構(gòu)、色調(diào)變化、光影效果
5、造型設(shè)計(jì)
6、場(chǎng)景設(shè)計(jì):內(nèi)容、主場(chǎng)景氣氛色彩圖,平面坐標(biāo)圖、立體馬瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖
7、前景錄音
二、中期
1、鏡頭畫面設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)搞)
事實(shí)上是對(duì)分鏡頭畫面的放大,但更加合理精確,可稱“施工圖”。
2、攝影表
內(nèi)容:產(chǎn)品序號(hào),鏡頭號(hào)碼、動(dòng)作提示、長(zhǎng)度、對(duì)白、口形、原動(dòng)畫、格數(shù)、分層關(guān)系、背景
3、原畫與動(dòng)畫(原畫又稱為關(guān)鍵動(dòng)畫)
5、背景繪制
嚴(yán)格按照原畫設(shè)計(jì)稿規(guī)定的原則,角度以及結(jié)構(gòu)框架進(jìn)行繪制。
6、描線上色
三、后期
1、校對(duì)拍攝,很多人一起繪制,雖有詳細(xì)周密的藍(lán)圖,難免出現(xiàn)差錯(cuò),需要最后校對(duì)。
2、剪輯,錄音合成。先剪輯,后錄音,最后輸出。
動(dòng)畫專業(yè)術(shù)語(yǔ)
一、故事板(也叫分鏡頭畫面設(shè)計(jì))
二、造型師(也叫造型設(shè)計(jì))
三、規(guī)格框
動(dòng)畫工具
一、動(dòng)畫桌
二、燈箱(拷貝臺(tái))
三、定位尺擦板橡皮直尺鐵夾動(dòng)畫筆
動(dòng)畫分類
按技術(shù)形式分類平面動(dòng)畫、電腦合成動(dòng)畫、立體動(dòng)畫與其它形式1、平面動(dòng)畫:動(dòng)畫師將角色場(chǎng)景繪制完畢后,逐格拍攝電腦合成按順序播放形成動(dòng)畫的制作方式。
(1)手繪動(dòng)畫:完整單楨的繪制《恐龍戈蒂》
賽璐珞片《小鹿班比》
電腦輔助繪制工具不同,繪畫風(fēng)格不同:鉛筆、水彩、水墨、油彩、彩色鉛筆、鋼筆、蠟筆等。
(2)膠片直繪a、顏料直接在膠片上描繪
b、在膠片上直接畫出圖形制作特點(diǎn)一般采用16mm膠片,因尺寸限制和格數(shù)不易表現(xiàn),動(dòng)作較粗糙善于表現(xiàn)抽象形狀,鮮明色彩,韻律感強(qiáng)的動(dòng)作。
(3)挖剪動(dòng)畫(剪紙動(dòng)畫)
制作特點(diǎn):a、啞劇居多b、以表現(xiàn)關(guān)鍵動(dòng)作為主c、一般只作正背兩側(cè)四種角度
(4)沙與玻璃動(dòng)畫《街道》凱洛琳?麗芙《老人與海》亞歷山大?佩特洛甫2、電腦生成動(dòng)畫
(1)電腦二維、三維動(dòng)畫由創(chuàng)作者指定關(guān)鍵楨,電腦自動(dòng)生成中間連續(xù)動(dòng)作的動(dòng)畫技術(shù)。
(2)合成特效。動(dòng)畫(二、三維)+電影(實(shí)際拍攝)
三維動(dòng)畫制作流程包括:建模、貼圖、動(dòng)作、特效、渲染、合成等。《阿甘正傳》《精靈鼠小弟》《誰(shuí)害死了兔子羅杰》《駭客帝國(guó)》《加菲貓》3、立體動(dòng)畫
(1)偶動(dòng)畫,材料:黏土、布、金屬、玻璃、木質(zhì)、橡膠
偶動(dòng)畫制作要注意光線機(jī)位、動(dòng)作的連貫
(2)實(shí)物動(dòng)畫將生活中的物品按劇情需要,進(jìn)行擺放組合,再逐格拍攝,賦予生命的動(dòng)畫表現(xiàn)形式。
與偶動(dòng)畫區(qū)別:偶動(dòng)畫角色是設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)制作出來的,實(shí)物動(dòng)畫不變物體的原來面貌,目的是將沒有生命的物體模擬成有生命的生物。
(3)真人動(dòng)畫:平面與立體動(dòng)畫有源于視覺暫留原理,拍攝定格畫面,再循環(huán)播放形成動(dòng)態(tài)動(dòng)作。加拿大?諾曼麥克拉倫《鄰居》。
立體動(dòng)畫-角色在搭建的三維空間里成真實(shí)司環(huán)境中被擺拍,攝影機(jī)的工作方式類似電影攝影,
4、其它形式a、復(fù)合材料b、逐格描繪c、針幕動(dòng)畫
按技術(shù)形式分類1、二維2、三維3、材料
第二節(jié)按傳播類型分類
1、影院動(dòng)畫分為長(zhǎng)篇、短篇
特點(diǎn):1、完整的故事2、緊湊的情節(jié)3、精致的畫面4、細(xì)膩的角色動(dòng)作5、優(yōu)秀的聲響效果
2、電視動(dòng)畫
3、其它傳播媒體1、網(wǎng)絡(luò)2、手機(jī)3、投影4、電腦新興傳媒特點(diǎn):方便性、及時(shí)性、互動(dòng)性、綜合性。第三節(jié)按性質(zhì)分類
1、商業(yè)動(dòng)畫
2、藝術(shù)動(dòng)畫片
3、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫
按風(fēng)格分類
1、寫實(shí)
2、寫意
動(dòng)畫的起源和發(fā)展
一、古代巖石和壁畫
二、人類對(duì)運(yùn)動(dòng)形態(tài)的渴望,啟發(fā)了后來的動(dòng)畫先驅(qū)和電影發(fā)明家
第二節(jié)動(dòng)畫的歷史實(shí)際上是電視起源的歷史。二、1、最早的動(dòng)畫形態(tài)-“魔術(shù)幻燈”(17世紀(jì)教士阿塔納斯?珂雪發(fā)明)
2、第一架動(dòng)態(tài)影像放映機(jī)—穆布里奇發(fā)明了“變焦使用鏡”。(改良了“艾米爾?雷諾”)2、1、1873年,愛德華?穆布里奇拍攝一套馬奔跑的連續(xù)動(dòng)作過程,并制成旋轉(zhuǎn)式畫筒,在幻透鏡上演出。(美國(guó)動(dòng)作分解)《運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)物》(1899)《運(yùn)動(dòng)中的人體》(1901)
2、愛德華?穆布里奇二變焦實(shí)用鏡。
3、1906年法國(guó)人艾米爾?柯爾——第一部動(dòng)畫系列影片《幻影集》(負(fù)片拍攝)美國(guó)的布萊克頓的《滑稽臉的幽默相》。(課本上同時(shí)被認(rèn)為是第一部動(dòng)畫系列影片)當(dāng)代動(dòng)畫之父——艾米爾?柯爾
運(yùn)用攝影負(fù)片停格技術(shù)拍攝、遮罩?jǐn)z影
4、美國(guó)史都華布萊克頓《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》(1906)《鬧鬼的旅程》《奇妙的自來水筆》
一、動(dòng)畫的形成時(shí)期
1、科爾-第一位改編漫畫作品的動(dòng)畫家。
2、溫瑟麥凱1914《恐龍葛蒂》
1915《路斯坦尼雅號(hào)之沉沒》——第一部由動(dòng)畫制作的紀(jì)錄片。
賽璐珞片被發(fā)現(xiàn)后,1915年埃爾赫德發(fā)現(xiàn)賽璐珞片可以代替紙。
2、轉(zhuǎn)描機(jī)的發(fā)明,麥克斯?拂萊雪(1915年)。
3、第一個(gè)商品動(dòng)畫角色-菲力貓。
1919年,派特蘇利女公司出品,奧圖梅斯近導(dǎo)演。
二、動(dòng)畫成熟時(shí)期
動(dòng)畫的成熟主要指技術(shù)與藝術(shù)達(dá)到高度統(tǒng)一后,影院劇情動(dòng)畫的出現(xiàn)以及繁榮時(shí)代。
1937年,迪斯尼《白雪公主》影動(dòng)長(zhǎng)篇?jiǎng)∏榈恼Q生。商業(yè)動(dòng)畫大師:伏爾特?迪士尼世界各國(guó)的動(dòng)畫概況美國(guó)動(dòng)畫美國(guó)第一部動(dòng)畫片出現(xiàn)于1907年,大致經(jīng)歷了5個(gè)階段1、1907-1937年開創(chuàng)a、1907年,第一部動(dòng)畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》由動(dòng)畫人布萊克頓拍攝完成,美國(guó)動(dòng)畫片史正式開始。b、溫瑟·麥凱是美國(guó)商業(yè)動(dòng)畫電影的奠基人。c、蘇立文創(chuàng)作了美國(guó)動(dòng)畫史上第一個(gè)魅力角色《菲利貓》d、弗萊舍兄弟《貝蒂·布魯》《大力水手派》e、伏爾特·迪斯尼在20世紀(jì)20年代后期崛起。1928年推出第一部有聲動(dòng)畫片《蒸汽船威利號(hào)》1932年推出第一部彩色動(dòng)畫片《花與樹》1937年第一部彩色動(dòng)畫長(zhǎng)片《白雪公主》2、1950年—1966年是美國(guó)動(dòng)畫片第一次繁榮時(shí)期?!断蓚H奇緣》《愛麗絲夢(mèng)游仙境》《小姐與流氓》《睡美人》迪斯尼公司成為動(dòng)畫電影業(yè)的霸主地位。3、1967—1988年美國(guó)動(dòng)畫的蟄伏時(shí)期a、1966年12月15日,偉大的伏爾特·迪斯尼因肺癌去世。b、電視動(dòng)畫逐漸發(fā)展起來,漢納—芭芭拉是電視動(dòng)畫的代表人物,他們創(chuàng)作了電視系列片《貓和老鼠》《獵犬哈克利柏利》《瑜伽熊》《摩登原始人》等。4、1989年,迪斯尼公司推出《小美人魚》獲得極大成績(jī),標(biāo)志著美國(guó)動(dòng)畫片又一次進(jìn)入繁榮時(shí)期。a、《獅子王》b、第一部全電腦三維《玩具總動(dòng)員》。20世紀(jì)90年代末B美國(guó)動(dòng)畫制作公司(1)迪斯尼公司總部在美國(guó)是大型的跨國(guó)公司,主要包括娛樂節(jié)目制作,主題公園,玩具,圖書,電子游戲和傳媒網(wǎng)絡(luò)。1923年,伏爾特·迪斯尼掌門。1967年,伏爾特·迪斯尼去世,由其哥哥羅伊華特的女婿米勒掌門(2)華納兄弟公司20世紀(jì)20年代。20世紀(jì)30、40年代開始制作動(dòng)畫短片,1962年關(guān)閉了動(dòng)畫部門,直到20世紀(jì)90年代,又開始重新制作動(dòng)畫片(3)夢(mèng)工廠1944年成立a、由迪斯尼公司高層領(lǐng)導(dǎo)人卡贊伯格,音樂界泰斗大衛(wèi)·格芬以及著名大導(dǎo)演斯蒂文·斯皮爾伯格共同組建。b、1998年開始陸續(xù)推出非常有票房號(hào)召力的大型動(dòng)畫片,欲與迪斯尼公司分庭抗禮,2001年出品的《怪物史萊克》獲奧斯卡大獎(jiǎng)。c、《馬達(dá)加斯加》《籬笆墻外》《變形金剛1、2》三維動(dòng)畫很厲害《埃及王子》平面動(dòng)畫4、Fox成立于1935年5月,由默片時(shí)代的大公司福斯電影公司和20世紀(jì)影片公司合并而成,是30—40年代好萊塢8家大電影公司之一。1963年《埃及艷后》《冰河世紀(jì)》《加菲貓》《機(jī)器人歷險(xiǎn)記》5、UPA(美國(guó)聯(lián)合制作公司)1945年成立,主要制作藝術(shù)動(dòng)畫。1959年財(cái)政困難,轉(zhuǎn)讓?!坝邢迍?dòng)畫”由此提出?!恶R克先生》美國(guó)動(dòng)畫的特點(diǎn):以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動(dòng)有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動(dòng)聽,引人入勝,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心理要求。b、人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與生活中的原型差別不大,大的不大變形,形象優(yōu)美;動(dòng)物形象大都作大幅度的夸張;大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國(guó)廣泛借鑒的卡通模式。c、到了20世紀(jì)末,大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使動(dòng)畫更趨真形象、達(dá)到完美的畫面效果。d、美國(guó)善于塑造典型,推出動(dòng)畫明星。二、歐洲動(dòng)畫前南斯拉夫A、1956年—薩格勒布動(dòng)畫電影制片廠。{薩格勒布動(dòng)畫學(xué)派}B、1979年《國(guó)王與小鳥》C、昂西動(dòng)畫電影節(jié)。2、法國(guó)動(dòng)畫A、動(dòng)畫的誕生地魔術(shù)幻燈(17世紀(jì)法國(guó)傳教士阿塔納斯·珂雪)—《幻影集》(埃米爾·科爾)B、1979年《國(guó)王與小鳥》C、昂西動(dòng)畫電影節(jié)。3、捷克A、動(dòng)畫片(鼴鼠的故事)B、木偶片《皇帝的夜鷹》《捷克的古老傳說》(杰利·川卡)C、特點(diǎn):木偶為主要?jiǎng)赢嫻ぞ撸孟?、幽默、童?、俄羅斯A、前蘇聯(lián)1922年,莫斯科電影??茖W(xué)校附設(shè)動(dòng)畫片試驗(yàn)工作室《戰(zhàn)火中的中國(guó)》。B、1936年,莫斯科蘇聯(lián)美術(shù)電影制片廠。C、20世紀(jì)80—90年代興盛期伊凡諾夫—瓦格《季節(jié)》尤利·諾斯坦《故事里的故事》D、特點(diǎn):溫婉含蓄又充滿歷史意蘊(yùn)的深沉氣質(zhì)。歐洲動(dòng)畫片特點(diǎn):多為藝術(shù)短片,獨(dú)立實(shí)驗(yàn)短片。內(nèi)容方面闡述某種哲理或人生感悟,富有抽象性象征性。形式方面,不受限于單線平涂式手繪動(dòng)畫,追求各種創(chuàng)新形式,目的在于探索動(dòng)畫表現(xiàn)的無限可能性。近年來影院動(dòng)畫較量增加(美國(guó)城三重奏)三、亞洲動(dòng)畫一、日本動(dòng)畫日本是20世紀(jì)70年代崛起的動(dòng)畫片大國(guó)。其動(dòng)畫片作品以巨大的數(shù)量,鮮明的民族韻味與獨(dú)特夸張的藝術(shù)網(wǎng)格在世界動(dòng)畫片影壇獨(dú)擅勝場(chǎng)。日本動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)鏈漫畫(1946年)電視動(dòng)畫片(1963年)版權(quán)、形象版權(quán)家庭游戲機(jī)(1980年)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容(1990年)手機(jī)內(nèi)容(2000年)萌產(chǎn)業(yè):動(dòng)漫有關(guān)的各種知識(shí)產(chǎn)權(quán),商品生產(chǎn)、服務(wù)和流通。Cosplay表演、主題餐飲,同人雜志、動(dòng)漫咖啡館、服裝道具、形象的版權(quán),Coffec館、形象模型(Figure)等衍生產(chǎn)業(yè)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有巨大的連鎖效應(yīng)和雪球效果。少兒、少年、少女、女性、漫畫還趨于老年漫畫。手冢治蟲1928—1989,醫(yī)學(xué)博士、醫(yī)生資格,日本動(dòng)漫神樣,1946年初作“Amacha日記”出版,創(chuàng)作了《森林大帝》《鐵臂阿童木》《火之鳥》等《原子小金剛》1963年。日本動(dòng)畫的發(fā)展階段。1、萌芽時(shí)期(1917—1945)2、探索時(shí)期(1946—1973)《桃太郎,海上神兵》1943年第一部動(dòng)畫長(zhǎng)片,37分鐘。大川博(1894—1971)日本第一家動(dòng)漫公司是手冢治蟲之師1956.11,東映動(dòng)畫侏式會(huì)社。1958年,《白蛇傳》—日本第一部彩色動(dòng)畫電影。少年猿飛佐助西游記《三國(guó)治》3、1974年,日本動(dòng)畫進(jìn)入了成熟期a、1974年,日本動(dòng)畫進(jìn)入了成熟期,以眾多SF(Science—Fiction)類動(dòng)畫片為契機(jī),松本零土、富野由悠季,河森正治,美樹本晴彥,宮崎駿是以未來時(shí)空的背景設(shè)定來講述故事的文體。自從瑪麗雪萊的《科學(xué)怪人》以來,安以其超脫的形象。宮崎駿(1941—):大學(xué)主修政治經(jīng)濟(jì)學(xué),1963年加入東映動(dòng)畫株式會(huì)社。1985年創(chuàng)作了“吉卜力工作室”《未來少年柯南》《魯邦三吐》—大藤獎(jiǎng)《風(fēng)之谷》1984年,影院動(dòng)畫片。《千與千尋》——票房奇跡。第七十五屆奧斯卡最佳動(dòng)畫片獎(jiǎng)第五十二屆柏林電影節(jié)金熊獎(jiǎng)(2001年)國(guó)際動(dòng)畫電影協(xié)會(huì)動(dòng)畫片大獎(jiǎng)第二十一屆香港電影金像獎(jiǎng)4、分化時(shí)期(1990—)a、庵野秀明的《新世紀(jì)EVANGELION》打破冰凍。b、押井守的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》(1995年《駭客帝國(guó)》的靈感來源)《人狼》(2000)晦澀。c、大地丙太郎《邪流丸》《水果籃子》搞笑d、美少女動(dòng)畫敘事手法和營(yíng)造撲朔迷離的氣氛。北野武暴力大師賈樟柯日本主要?jiǎng)赢嫻綼、東映動(dòng)畫b、Sunrisec、吉卜力工作室d、GANIAXe、像童夢(mèng)、Produetionl、G這樣的C、日本動(dòng)畫的特點(diǎn)日本動(dòng)畫以“機(jī)器人”美少女為號(hào)召,走出了一條與其他國(guó)家不同的動(dòng)畫之路。注重利用光影、聲效、剪輯、鏡頭沖動(dòng)等手段,制造充滿刺激,速度感的視覺效果,以以掩飾畫面的粗糙。D、尋找賣點(diǎn),注重商業(yè)性,是日本動(dòng)畫片的突出特點(diǎn)。韓國(guó)動(dòng)畫20世紀(jì)90年代崛起的新文化勢(shì)力。政府大力支持扶植(金融風(fēng)暴>文化立國(guó))動(dòng)畫企業(yè)240多家120多所大學(xué)設(shè)立動(dòng)畫專業(yè)作品:《美麗密語(yǔ)》126屆昂西國(guó)際動(dòng)畫節(jié)
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