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小學(xué)體育游戲:球類游戲一、踢球出圈(一)游戲目的:應(yīng)用搶斷球和踢球技術(shù),提高判斷和反映能力。(二)準(zhǔn)備工作:1、在場地上分別畫兩個半徑為60—80厘米,以及半徑為4米的同心圓。2、足球一種。(三)游戲的進行:先選出一人站在小圈內(nèi),其它的面對圈內(nèi),手拉手站在大圈上。游戲開始,站在小圈內(nèi)的人控制球,并設(shè)法將球踢出大圈外。站在大圈上的學(xué)生,則用腳或除手臂以外身體的各部位擋截球,并將踢球傳給小圈內(nèi)的人。如小圈內(nèi)的人把球踢出大圈,則球從誰的右邊出圈,誰就替代小圈內(nèi)的人踢球,并繼續(xù)進行游戲。(四)游戲規(guī)則:1、踢球時,球不得高于膝部,不得越出小圈踢球,否則踢出圈無效。2、搶截球時,不得用手觸球,否則算出圈,要與小圈人交替。(五)教法建議:此游戲能夠在小圈內(nèi)再增設(shè)一人。兩人同時向外踢球。二、雙人顛球(一)游戲目的:提高用球拍接球擊球的精確性,發(fā)展速度、協(xié)調(diào)性和敏捷性。(二)準(zhǔn)備工作:1、在場地上畫兩條相距10米的平行線,一條為起點線,一條為折返線。2、乒乓球兩個,球拍兩副。(三)游戲的進行:將學(xué)生分成人數(shù)相等,并成偶數(shù)的甲、乙兩隊,各成兩路縱隊站在起點線后,彼此間隔3米。游戲開始,各隊第一對人,一種拿球和球拍,另一人持球拍做好準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)令后,手持球和球拍的人將球向前擊發(fā),另一人跑到前面用球拍接球并顛擊球,當(dāng)同伴跑到前面時,將球擊給他,同伴用球拍接球并顛擊球,如此依次向前移動,直至越過折返線后再返回本隊,把球和球拍交給第2對人,依邁進行,直至全隊做完,以先完畢的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1、跑動中如球落地,必須在原地揀起球后,將球顛起,才可繼續(xù)傳擊球。2、搶跑或拿著球跑算犯規(guī),應(yīng)重新做。3、故意將球擊遠,同伴無法接屆時,則必須從擊球點重新做起。4、換人時,必須在起點線后進行交接球和球拍。(五)教法建議:1、此游戲也可用拍羽球進行游戲。2、如遇有風(fēng)時,可改用小皮球替代乒乓球進行游戲。五、跳起持續(xù)碰籃板球(一)游戲目的:發(fā)展判斷能力,發(fā)展下暴發(fā)力、跳躍能力。(二)準(zhǔn)備工作:籃球場地一塊,籃球兩個。(三)游戲的進行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,成縱隊分別站在兩個半場的3秒?yún)^(qū)內(nèi),面對籃板站好,各隊排頭手持一種籃球。當(dāng)教師發(fā)令后,排頭向籃板拋球;第2人判斷好球反彈的落點,并及時起跳在空中接球,同時再將球托向籃板;第3人按同樣辦法接拋球,全隊依次進行。球著地或人未騰空跳起而將球接往并托向籃板,則應(yīng)在原地重新做拋接球的動作。勝負(fù)以計算每隊持續(xù)成功碰板次數(shù)多的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1、接球,托球至籃板,必須跳起在騰空時完畢,否則算失誤。2、必須按次序依次碰籃板球,每人每輪只準(zhǔn)做一次。(五)教法建議:1、起跳可在原地或行進間起跳。2、排頭至籃板的距離,可視學(xué)生身體素質(zhì)和技術(shù)水平,而有所增減。一、踢球出圈(一)游戲目的:應(yīng)用搶斷球和踢球技術(shù),提高判斷和反映能力。(二)準(zhǔn)備工作:1、在場地上分別畫兩個半徑為60—80厘米,以及半徑為4米的同心圓。2、足球一種。(三)游戲的進行:先選出一人站在小圈內(nèi),其它的面對圈內(nèi),手拉手站在大圈上。游戲開始,站在小圈內(nèi)的人控制球,并設(shè)法將球踢出大圈外。站在大圈上的學(xué)生,則用腳或除手臂以外身體的各部位擋截球,并將踢球傳給小圈內(nèi)的人。如小圈內(nèi)的人把球踢出大圈,則球從誰的右邊出圈,誰就替代小圈內(nèi)的人踢球,并繼續(xù)進行游戲。(四)游戲規(guī)則:1、踢球時,球不得高于膝部,不得越出小圈踢球,否則踢出圈無效。2、搶截球時,不得用手觸球,否則算出圈,要與小圈人交替。(五)教法建議:此游戲能夠在小圈內(nèi)再增設(shè)一人。兩人同時向外踢球。二、雙人顛球(一)游戲目的:提高用球拍接球擊球的精確性,發(fā)展速度、協(xié)調(diào)性和敏捷性。(二)準(zhǔn)備工作:1、在場地上畫兩條相距10米的平行線,一條為起點線,一條為折返線。2、乒乓球兩個,球拍兩副。(三)游戲的進行:將學(xué)生分成人數(shù)相等,并成偶數(shù)的甲、乙兩隊,各成兩路縱隊站在起點線后,彼此間隔3米。游戲開始,各隊第一對人,一種拿球和球拍,另一人持球拍做好準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)令后,手持球和球拍的人將球向前擊發(fā),另一人跑到前面用球拍接球并顛擊球,當(dāng)同伴跑到前面時,將球擊給他,同伴用球拍接球并顛擊球,如此依次向前移動,直至越過折返線后再返回本隊,把球和球拍交給第2對人,依邁進行,直至全隊做完,以先完畢的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1、跑動中如球落地,必須在原地揀起球后,將球顛起,才可繼續(xù)傳擊球。2、搶跑或拿著球跑算犯規(guī),應(yīng)重新做。3、故意將球擊遠,同伴無法接屆時,則必須從擊球點重新做起。4、換人時,必須在起點線后進行交接球和球拍。(五)教法建議:1、此游戲也可用拍羽球進行游戲。2、如遇有風(fēng)時,可改用小皮球替代乒乓球進行游戲。五、跳起持續(xù)碰籃板球(一)游戲目的:發(fā)展判斷能力,發(fā)展下暴發(fā)力、跳躍能力。(二)準(zhǔn)備工作:籃球場地一塊,籃球兩個。(三)游戲的進行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,成縱隊分別站在兩個半場的3秒?yún)^(qū)內(nèi),面對籃板站好,各隊排頭手持一種籃球。當(dāng)教師發(fā)令后,排頭向籃板拋球;第2人判斷好球反彈的落點,并及時起跳在空中接球,同時再將球托向籃板;第3人按同樣辦法接拋球,全隊依次進行。球著地或人未騰空跳起而將球接往并托向籃板,則應(yīng)在原地重新做拋接球的動作。勝負(fù)以計算每隊持續(xù)成功碰板次數(shù)多的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1、接球,托球至籃板,必須跳起在騰空時完畢,否則算失誤。2、必須按次序依次碰籃板球,每人每輪只準(zhǔn)做一次。(五)教法建議:1、起跳可在原地或行進間起跳。2、排頭至籃板的距離,可視學(xué)生身體素質(zhì)和技術(shù)水平,而有所增減。一、踢球出圈(一)游戲目的:應(yīng)用搶斷球和踢球技術(shù),提高判斷和反映能力。(二)準(zhǔn)備工作:1、在場地上分別畫兩個半徑為60—80厘米,以及半徑為4米的同心圓。2、足球一種。(三)游戲的進行:先選出一人站在小圈內(nèi),其它的面對圈內(nèi),手拉手站在大圈上。游戲開始,站在小圈內(nèi)的人控制球,并設(shè)法將球踢出大圈外。站在大圈上的學(xué)生,則用腳或除手臂以外身體的各部位擋截球,并將踢球傳給小圈內(nèi)的人。如小圈內(nèi)的人把球踢出大圈,則球從誰的右邊出圈,誰就替代小圈內(nèi)的人踢球,并繼續(xù)進行游戲。(四)游戲規(guī)則:1、踢球時,球不得高于膝部,不得越出小圈踢球,否則踢出圈無效。2、搶截球時,不得用手觸球,否則算出圈,要與小圈人交替。(五)教法建議:此游戲能夠在小圈內(nèi)再增設(shè)一人。兩人同時向外踢球。二、雙人顛球(一)游戲目的:提高用球拍接球擊球的精確性,發(fā)展速度、協(xié)調(diào)性和敏捷性。(二)準(zhǔn)備工作:1、在場地上畫兩條相距10米的平行線,一條為起點線,一條為折返線。2、乒乓球兩個,球拍兩副。(三)游戲的進行:將學(xué)生分成人數(shù)相等,并成偶數(shù)的甲、乙兩隊,各成兩路縱隊站在起點線后,彼此間隔3米。游戲開始,各隊第一對人,一種拿球和球拍,另一人持球拍做好準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)令后,手持球和球拍的人將球向前擊發(fā),另一人跑到前面用球拍接球并顛擊球,當(dāng)同伴跑到前面時,將球擊給他,同伴用球拍接球并顛擊球,如此依次向前移動,直至越過折返線后再返回本隊,把球和球拍交給第2對人,依邁進行,直至全隊做完,以先完畢的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1、跑動中如球落地,必須在原地揀起球后,將球顛起,才可繼續(xù)傳擊球。2、搶跑或拿著球跑算犯規(guī),應(yīng)重新做。3、故意將球擊遠,同伴無法接屆時,則必須從擊球點重新做起。4、換人時,必須在起點線后進行交接球和球拍。(五)教法建議:1、此游戲也可用拍羽球進行游戲。2、如遇有風(fēng)時,可改用小皮球替代乒乓球進行游戲。五、跳起持續(xù)碰籃板球(一)游戲目的:發(fā)展判斷能力,發(fā)展下暴發(fā)力、跳躍能力。(二)準(zhǔn)備工作:籃球場地一塊,籃球兩個。(三)游戲的進行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,成縱隊分別站在兩個半場的3秒?yún)^(qū)內(nèi),面對籃板站好,各隊排頭手持一種籃球。當(dāng)教師發(fā)令后,排頭向籃板拋球;第2人判斷好球反彈的落點,并及時起跳在空中接球,同時再將球托向籃板;第3人按同樣辦法接拋球,全隊依次進行。
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