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文檔簡介
第頁共頁保險公司好玩的早會游戲(匯總十四篇)人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的缺乏,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美妙的回憶。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,有所幫助,下面我們就來理解一下吧。保險公司好玩的早會游戲篇一規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。2、主持人講解游戲規(guī)那么,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞〔亦可當作是對某人公開示愛的絕好時機!〕。3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。〔觀眾可在期間成心誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手〕4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲二、有來有往目的:幫組組員討論組員間的關(guān)系。規(guī)那么:1、每人預(yù)備5元〔可多可少〕硬幣,最好包括多種硬幣。2、用一分鐘時間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原那么和方法。3、然后,請組員說出自我的分配錢幣的原那么和方法。組員可詢問,以理解自我的錢幣是誰給的。4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。5、大家討論拿錢的原因和理由。游戲三、抱團打天下規(guī)那么:1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。2、主持人站在臺中。3、公布游戲規(guī)那么,比方我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。4、每次都請被擠出局的人站在一邊。5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。游戲四、搶板凳規(guī)那么:1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將〔人數(shù)-1〕個板凳擺好。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。3、主持人請助手放音樂,大家開場圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反響,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會團隊小游戲大全早會團隊小游戲大全。4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。6、考前須知:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停頓后才能坐下。否那么算犯規(guī)。游戲五、解手鏈10人一組〔必須是雙數(shù)〕目的:訓(xùn)練學(xué)員的團隊合作精神及學(xué)員的反響本領(lǐng);練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析^p問題的本領(lǐng)?;顒咏Y(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運用各種運動姿勢〔跳、跨、鉆等〕,將互握的雙手展開結(jié)成一個大圓圈。規(guī)那么:1、10個人先站成一個圓圈。2、相對的兩個人a、b握住對方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開,運用各種方法,將互相穿插的手翻開,最終構(gòu)成一個大圓圈,或者成為穿插的兩個小圓。保險公司好玩的早會游戲篇二1、搗鬼游戲人數(shù):10人以上,必須是奇數(shù),因為有一人要作為捕手游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,畫一個足夠大的圓圈,必需要能寬松的包容所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕完畢后都要回歸到這個原點上。2、游戲開場前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。3、游戲開場后,所有參加人員使用眼神互相交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調(diào)換互相的位置。4、這個期間,捕手需要在中途去抓捕,假如抓到了,那么被抓到的人去交換捕手的位置,游戲從新開場,假如沒有抓住那么捕手回到自我的原點處,繼續(xù)游戲。2、四人拔河游戲人數(shù):4人一組比賽游戲道具:8米的長繩,兩端系上死結(jié)游戲規(guī)那么:首先,四個人站在一個邊長為2米的正方形四個角上,也就每人相距2米,然后四個人拉著8米長繩,再在間隔每人1.5米遠的地方放一瓶水,游戲開場后,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。3、為錯誤買單游戲人數(shù):不限游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、主持人站在前方,然后其別人應(yīng)對主持人站成一排;2、然后主持人告訴大家5個動作,并且和1到5個數(shù)字相對應(yīng)。1——向后轉(zhuǎn),2——向左轉(zhuǎn),3稍息,4——原地不動,5——向右轉(zhuǎn);3、接下來主持人會隨機的報出1、2、3、4、5中的任意一個數(shù)字,所有隊員在聽到數(shù)字后,需要迅速做出事先規(guī)定的動作;4、動作錯誤的人被淘汰,且退場時需要向大家鞠躬并大聲說“對不起,我錯了?!?、游戲進展中最終剩余的兩人進展決賽,成功者即可獲得大獎“淡定將”一份。4、機智換名字游戲人數(shù):10人左右游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,所有人都圍成一個圈;2、從任意一個人開場,相鄰的兩人互換名字,然后經(jīng)過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續(xù)和下一個人換名字;3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問:某某某你今日幾天起床的?4、交換名字后叫某某某的人那么必須迅速答復(fù),如不答復(fù),或其別人答復(fù),那么都要理解懲罰。5、銜瓶子游戲人數(shù):每輪6人,男女搭配游戲道具:礦泉水瓶游戲規(guī)那么:1、首先6人一組,順利最好是一男一女;2、前一個人用自我的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,接的人也必需要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;3、假如瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要理解懲罰,合作表演一個節(jié)目,假如是一個人在夾的時候掉落,那么這個人表演節(jié)目或理解懲罰。6、形象記憶游戲人數(shù):不限游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;2、告訴大家一下的名次,依次說出:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒;3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時間;3、問問是否有記住上頭所說的9個詞語的人,有的話讓其說出,并說明自我是這樣記住的;4、最終,告訴大家一種最簡單的記憶方法——形象記憶,比方:樹像1,鴨子的像2,金字塔是個三角形,汽車有4個____,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。7、突出重圍游戲人數(shù):10人以上,人越多越好玩游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者;2、其別人圍成一個圓圈,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來;3、那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。8、氣球飛舞游戲人數(shù):不限游戲道具:氣球游戲規(guī)那么:1、給每人發(fā)一個氣球,然后自我吹起來,所有人站在起跑線上;2、聽到口令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后可以用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運至10米外的終點線;3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過1秒鐘〔也就是不能用手拿〕。4、游戲的排行,可以選擇第一個到達終點的人獲勝,也可以選擇除過前5個順利到達終點的人外,其別人都要理解懲罰。5、假如運球其間氣球掉在了地上,那么需要回到起點重新開場。9、如此默契游戲人數(shù):每隊5人游戲道具:白板、紙、筆游戲規(guī)那么:1、游戲前準備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團;2、游戲開場后,每隊4個成員需要從同一個成語的4個紙團中抽一個,不能讓別人看見,然后將紙團中的字畫到白板上,不能寫,只能畫;3、然后,每隊的最終一個人需要根據(jù)自我4個隊友給出的畫來猜想這個成語是什么;4、答題時間1分鐘,最終,那隊成功猜出成語就獲勝。10、雙人推手游戲人數(shù):2人一組游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、雙人推手游戲中,兩人對立而站,間隔50cm,雙方使用自我的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先挪動誰就輸了。2、在游戲當中為了堅持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。3、假如在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進展比賽,那么可以讓兩組人員應(yīng)對面站成兩排,同時進展比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。保險公司好玩的早會游戲篇三1、幽默的測試題這是一個很簡單的團隊游戲,主要是用了幽默的方式對學(xué)員的專業(yè)知識給與肯定。游戲規(guī)那么:1、語氣簡便地告訴與會人員,你打算主持一次國家銷售代表測試。(注意:考試的題目稍作修改,即可適用于其他不一樣群體。)2、請與會人員把右手放在程度桌面上,掌心向上,手指伸展開。3、告訴與會人員你要問四個簡單的問題。假如答案為“是”,他們應(yīng)當經(jīng)過舉起拇指或你指定的某一手指來表示。4、“從你的拇指開場。你是否從事過銷售工作假如是,把你右手的拇指舉高?!?、“好,拇指放下。此刻輪到小拇指了。你是否擁有一份興趣的工作假如是,把小拇指舉起來?!?、此刻輪到食指了。你是否喜歡自我所從事的工作假如是,把食指舉起來?!?、“多謝。所有的手指放回原位,此刻問最終一個問題。用無名指,老實地答復(fù)我,你是否真的擅長做這份工作假如是,舉起無名指。”當然,這是很困難的,這時候,大家會立即笑起來,這說明假如他們把中指的關(guān)節(jié)和其他手指貼在平面上,要想單單把無名指舉起來,實際上是不可能的。2、釘子游戲規(guī)那么:1、給每組成員發(fā)一盒釘子道具,包括13根釘子和定釘子的盒子。2、先把一根釘子用尖的那頭插在盒子的孔上,使釘子直立。然后把其他12根釘子在不借助任何外力的情景下,放在直立的那根釘子上,不能依靠綁扎等。給大家n分鐘時間嘗試,n分鐘過后,大家給我一個答案,看可不可以完成,講明你的理由。游戲答案:1、先把一根釘子尖的那頭插在盒子的'孔上,使其直立。2、把兩根釘子平行拿著,留一根釘子厚度的縫隙。3、把其他10根釘子一根一根插入縫隙中,只要兩個兩個一對,并且兩個釘子的帽子要勾住,構(gòu)成五對,用力均勻的輕放在直立的那根釘子上,注意要用力均勻。3、反口令反口令游戲,是一個考驗反響力的晨會游戲,游戲簡單興趣,可以很好地調(diào)動團隊成員的興奮度,很合適在公司早會的時候去玩。游戲規(guī)那么:那里有兩種不一樣的反口令游戲形式??傮w的規(guī)那么是:按照教練的口令大家必須做相反的動作,互相監(jiān)視,假如有做錯的朋友將理解懲罰。左右轉(zhuǎn)反口令:1、當聽到向左轉(zhuǎn)時,你要向右轉(zhuǎn);2、當聽到向右轉(zhuǎn)時,你要向左轉(zhuǎn);3、當聽到向后轉(zhuǎn)時,你原地不動;4、當聽到向左看齊時,你要向右看齊;5、當聽到向右看齊時,你要向左看齊;6、當聽到向前看時,你要向兩邊看……反向跑反口令:1、大家圍成一個圓圈漸漸的跑起來。2、在大家跑動的時候假如大家聽到的是奇數(shù)聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向。3、假如聽到的是偶數(shù)聲哨響,堅持原先的方向不變。這個游戲看似簡單,可是在玩的過程中由于精神高度緊張,你可能會出錯哦!4、蘋果、香蕉、西瓜、筐搶凳子蘋果、香蕉、西瓜、筐是一個考驗反響力的晨會游戲,游戲是一種另類的搶凳子游戲,每個人的位置和身份是時刻都在改變的,關(guān)鍵在于我們是否可以把握好。游戲步驟:1、大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。2、當說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋果換位,其余的堅持不動;3、當說香蕉的時候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅持不動;4、當說西瓜的時候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的堅持不動。5、但當說筐的時候,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)那么換位,即“蘋果、香蕉、西瓜”三個口令同時生效。6、增加游戲的難度:在場地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會迅速搶占這個口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來,被擠出來的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處分”。5、奇數(shù)偶數(shù)奇數(shù)偶數(shù)是一個可以考驗反響力的晨會游戲,游戲簡單易行,需要有清醒的頭腦,合適在晨會的時候去玩。游戲規(guī)那么:1、將全隊人分成紅白兩對。2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。3、然后根據(jù)圓中央的教練的口令逐次報數(shù)??墒呛推胀▓髷?shù)不一樣,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)那么的形態(tài)進展。4、假如教練說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,教練換成說:“報偶數(shù)”,那么接在剛剛的數(shù)字報8,10,12,14。。。5、假如說錯了,就被判出局,必須分開圓圈6、玩到最終人越來越少,就可以完畢游戲7、由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)。6、開火車開火車游戲和拍七令一樣都是考驗反響力的游戲,游戲合適作為晨會游戲來玩。這個游戲可以增進人與人的感情,并且可以利用讓他或她“開火車”的時機傳情達意、眉目傳情。游戲規(guī)那么:1、在開場之前,每個人說出一個地名,代表自我??墒堑攸c不能重復(fù)。2、游戲開場后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。3、那代表上海的那個人就要立即反響之后說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!奔偃鐚Ψ缴杂羞t疑,沒有反響過來就輸了。7、爭奪陣地這個簡單互動晨會游戲可以進步成員的興奮性,活動氣氛,調(diào)動大家的進取性。游戲規(guī)那么:1、每八個人一塊墊子,四人在墊子上為守陣地者,另四人在墊子外為爭奪陣地者,主持人發(fā)令后計時一分鐘,看哪個組能奪下陣地或者守住陣地。2、可以拉抱,不可以撞踢。3、推出“陣地”者不得重返“陣地”。4、每對抗一次攻守互換。8、形象記憶這個游戲考研的是大家的記憶力和想象力,平時大家在平凡重復(fù)性的工作中可能已經(jīng)感覺到疲倦了,適當?shù)倪M展這樣的晨會小游戲,可以讓大家放松一下。游戲規(guī)那么:1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。3、主持人提問2至3人,問他們是如何進展記憶的。4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進展形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個____,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。即:樹〔1〕、鴨子〔2〕、金字塔〔3〕、汽車〔4〕、手〔5〕、勺子〔6〕、槍〔7〕、汽車跑道〔8〕、啤酒〔9〕。9、指鹿為馬此晨會游戲寓意在日常交往中,溝通缺乏經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學(xué)習(xí)。游戲規(guī)那么:1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺〔最好是4男4女〕。2、先由助手表演一套動作〔有特定寓意,比方背老人過小河〕給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。考前須知:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準表演一次。10、蒙眼作畫的游戲規(guī)那么蒙眼作畫這個晨會互動小游戲可以讓大家體會到全心全意做事的境界,讓大家在不依靠眼睛的情景下去用心感知,學(xué)會用心做事和如何聚集專注力。游戲規(guī)那么:大家都明白畫畫的時候必需要看著畫,因為這樣就不會畫錯了,可是,在日常工作中往往因為太依靠眼睛看著,所以很多事情沒有用到心,所以這個蒙眼作畫的互動小游戲就是讓大家完全依靠心去感應(yīng)。1、所有參加者用眼罩蒙上眼睛〔如沒有條件也可以直接閉上眼睛〕,發(fā)給每人一張白紙和筆;2、然后主持人給出一個要求,比方,每個人畫一個美女,或者寫下自我的名字;3、或者主持人說一個場景,大家按照自我的理解去畫,如:小橋流水人家;4、然后,完成各自的作品后,主持人將作品打亂排放,參加者此時可以拿下眼罩,然后看誰能更準確的找到自我的作品。最終給予獎勵,獎勵主要是為了增加大家的進取性,該游戲的主要目的還是為了讓大家體會用心做事的感受。蒙眼作畫最好玩的不是自我去畫,而是最終在打亂的作品中找自我的作品,既增添的了這個晨會游戲的興趣,又能讓大家互動起來。保險公司好玩的早會游戲篇四1、虎克船長人數(shù):10左右道具:無游戲規(guī)那么:首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開場后,大家依次喊“1——2——〔數(shù)字是根據(jù)參與人數(shù)減7確定的,因為每人都要喊一個字〕……虎——克——船——長——就——是——你”,然后,每人可以指向自我認為的虎克船長〔里維斯社〕,被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出“雅虎……”〔召集大家出發(fā)的信號〕,在船長兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”〔使勁劃船的聲音〕,反響遲鈍或喊錯的人需要理解懲罰,然后,從犯錯的人再次開場游戲。簡單好玩的20個公司早會小游戲2、合作無間人數(shù):3人一組道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器游戲規(guī)那么:1、三個人站一排,中間的人面朝后;2、中間的人雙手穿插,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個的一只手綁到一齊;3、三人不能轉(zhuǎn)身,使用兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝;3、代號接龍人數(shù):8~15人道具:無游戲規(guī)那么:首先,所有的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”〔聽著有點怕怕的,其實也可以叫“神”,無所謂的事〕,然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開場后,從“鬼”開場喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自我的代碼+另外一個人的代碼”〔里維斯社〕,比方,“鬼”可以喊〔1,3〕,1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反響,在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比方〔3,5〕,最終沒有反響過來的或者反響過度的都要理解懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。4、真人版空當接龍人數(shù):一組8人,人數(shù)不限道具:氣球〔合適晨會游戲〕、皮球〔合適室外活動,或體育課堂游戲〕游戲規(guī)那么:1、每組8人站成一列,互相間間隔大家0.5米左右;2、在每組第一個人前面放5個氣球;〔里維斯社〕3、裁判喊開場后,第一個人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置;5、成功傳遞最多氣球并用時最少的隊伍獲勝。5、風(fēng)中勁草人數(shù):8人以上道具:無游戲規(guī)那么:1、8名學(xué)員圍成一個向心圓,雙掌向前推,“草”〔一位學(xué)員〕那么站在圓中央,做“草”的學(xué)員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去;2、倒下之前,“草”要問:“我要倒下去了,你們準備好了沒有?”,當全體團隊成員答復(fù)“準備好了”時,“草”可以選擇任何方向倒下去。“草”倒向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在“草”即將要倒在自我身上時,伸出雙手把“草”輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;3、“草”倒的整個過程中不能挪動腳或雙腳分開,就像一個“不倒翁”的樣貌;4、每個人都做一次“草”。6、逛動物園猜動物人數(shù):5人為一組,可以假設(shè)干組比賽道具:無游戲規(guī)那么:1、主持人先為每組分配一個區(qū)域代號,如a區(qū)、b區(qū)等;2、然后主持人起頭說,a區(qū)有個4條腿的,然后a區(qū)的人就要答復(fù)一個有四條腿的動物名稱,比方“老虎”;〔里維斯社〕3、然后a區(qū)再隨機的發(fā)問,比方說c區(qū)有個2條腿的,下頭c區(qū)就要立即答復(fù)一個動物名稱,動物不能重復(fù);4、假如那一隊答復(fù)不上來,那么其他隊一齊給他們倒數(shù)5個數(shù),最終答復(fù)不上來的那么為失敗。7、60秒不ng人數(shù):5~10人道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿游戲規(guī)那么:游戲分為5個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)游戲完成方可進展第二個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)限時60秒,60秒內(nèi)可屢次挑戰(zhàn),超時未完成那么游戲從第一環(huán)節(jié)重新開場。1、合力吹氣球,該環(huán)節(jié)需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破那么為過關(guān);2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的間隔,氣球不能沾地,不能用手碰;3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關(guān)者需要面朝前躬身過桿;4、吸管運球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡單就是要做30個俯臥撐。8、坐地拔河人數(shù):4~6人道具:5米的繩子,座墊游戲規(guī)那么:1、比方6人拔河,那么一邊3人,兩隊間隔1米;2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;3、所有人都做到墊子上,然后聽裁判哨響后開場拔河;4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。9、打繩結(jié)人數(shù):每隊5~7人,可以假設(shè)干個隊同時比賽道具:1米長的繩子游戲規(guī)那么:1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下頭這個游戲和繩子有關(guān);〔里維斯社〕2、將大家引入情節(jié),以一個故事開場:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常擅長解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個乖僻的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。3、最先找到答案的小組獲勝。10、心心相印〔背夾球〕人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人道具:皮球或氣球游戲規(guī)那么:1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;2、兩個人背靠背將皮球夾著,然后繞著圓圈一周;3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停頓挪動2秒鐘,假如皮球掉落,那么需要從頭開場,并且在繞圓圈挪動時不能踩線;4、用時最少的一組獲勝。11、穿越生死線人數(shù):3人以上道具:眼罩,繩子游戲規(guī)那么:1、先選出兩個人拉著一條繩子,間隔地面1米;2、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;〔liwei8090.〕3、在主持人帶著第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的分開;4、這時,穿越者其實是沒有應(yīng)對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸大的語氣告訴穿越者,此刻所處的環(huán)境,比方說:你此刻離繩子還有10里面,頭在往下一點,屁股在往左一點,等等。5、穿過后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢最優(yōu)美的可以被評為冠軍。12、職責游戲人數(shù):每組4人游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、每個小組中兩人應(yīng)對面站著,另兩人應(yīng)對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進展比賽,假如誰贏了,那么和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;〔里維斯社〕3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進展懲罰。13、驛站傳書人數(shù):每組10~15人道具:紙、筆〔復(fù)雜的數(shù)字可以為每位學(xué)員發(fā)紙筆〕游戲規(guī)那么:游戲的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個數(shù)字,該學(xué)員將這個數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員可以組內(nèi)討論一下傳遞的方式,因為傳遞必須遵循以下的原那么:1、每組成員站成一列,面向前,不能轉(zhuǎn)身〔如想降低難度,可以允許一人轉(zhuǎn)身〕;2、傳遞信息時,不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀;3、不能發(fā)送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;14、四分之一感覺人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù)道具:幾張抽象的畫,把每一張切分為四份游戲規(guī)那么:游戲開場前發(fā)給所有人一份,只能在游戲前自我看,不能給別人看,游戲開場后也不能看,游戲開場后,迅速的和其別人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組那么可以坐到座位上。每張畫的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必需要有區(qū)別,比方,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊伍可以選擇好的凳子哦。15、超級模特大比拼游戲道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1游戲規(guī)那么:1、各隊抽出兩名隊員,務(wù)必有一名男隊員,比賽開場后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候。2、另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化裝整齊?!怖锞S斯社〕3、穿戴化裝完畢后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。16、誰是成功者游戲人數(shù):6人一齊拔河游戲道具:備6個座墊和結(jié)繩游戲規(guī)那么:1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開場拔河,務(wù)必坐好3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。17、應(yīng)對面的說游戲規(guī)那么:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要互相自我說??记绊氈骸?〕排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反?!?〕歌聲告一段落時停頓轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并互相自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進展。18、情感病毒人數(shù):10~15人道具:無游戲規(guī)那么:游戲分為兩個局部,不安情緒和歡樂情緒。不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人那么為“傳染”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染“需要經(jīng)過表情來表示自我不安的情緒給三個人,這三個人在經(jīng)過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來〔里維斯社〕。歡樂情緒:有了前一個不安的情緒后,大家都明白了游戲怎樣玩,可是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時,主持人在所有人后面走一圈,成心停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染“傳遞,這時大家互相尋找傳染,彼此對看自然會有發(fā)笑的,最終我們會發(fā)現(xiàn)大家指的傳染都不一樣。19、向右看齊人數(shù):5~8人道具:粉筆、尺子游戲規(guī)那么:1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫兩條平行線,兩線的間隔為30厘米;2、讓所有人報出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參考值所有人從右到左,按照由大到小的順序從新排列;3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛剛的平行線,位置的互換必須在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進展;〔里維斯社〕4、出線或踩線的那么所有人從新開場。20、文字游戲人數(shù):3*5組道具:白板及筆游戲規(guī)那么:1、主持人在白板上寫一個“口”;2、每組需要在“口”字上加兩筆來組成一個新字;3、每次答復(fù)限時3秒,超時或答錯的淘汰;4、剩到最終一組那么為成功者。保險公司好玩的早會游戲篇五1、5毛1塊合適人數(shù):不限時間:5-10分鐘規(guī)那么:a、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。假如男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。b、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,那么為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。假如落單的人,理解主持人安排的懲罰。2、舞蹈合適人數(shù):不限適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。規(guī)那么:沒有規(guī)那么。需要團體一齊參加。3、繪畫高手大賽游戲規(guī)那么:1、主持人請每隊派一名代表上臺。2、主持人說明游戲規(guī)那么,代表蒙上眼睛,在黑板上畫自我的肖像,限時2分鐘;3、本隊的成員可以提示,其他隊的成員負責在現(xiàn)場搗亂。4、主持人給代表眼睛蒙上眼罩,下達開場口令并用手機計時,時間一到就停頓繪畫。5、另一隊成員代表同樣進展上頭操作。6、主持人請兩隊所有成員評選“最美畫像”。7、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)獎勵??记绊氈侯A(yù)先備好干凈的眼罩。4、對掌推無需道具,不受場地限制,兩人一組pk合適人數(shù):不限游戲規(guī)那么:a:分兩隊,每隊派一人與對方兩兩pk;b:兩兩一組應(yīng)對面站立,用手掌互相推對方,誰先分開原先站立的點,誰就輸;c:統(tǒng)計哪組贏的次數(shù)少,并整隊理解懲罰。5、顛三倒四游戲規(guī)那么:1、所有參與游戲的同事的站立圍成一個圈,然后指定一個人開場報數(shù)字〔假設(shè)總共有10個人〕;2、數(shù)字從1-10開場,也可以調(diào)整難度系數(shù),從11開場報〔或者其他的數(shù)字開場〕。3、按順序報數(shù)字時,本應(yīng)當報1的人要報2,而本應(yīng)當報2的人要報1;本應(yīng)當報3的人要報4,本應(yīng)當報4的人要報3;依次類推,即每兩人一組顛倒報數(shù),也就是顛三倒四。4、假如沒人犯錯,那么一輪過后,下一個人從2開場再次游戲,這次大家需要加快速度,同樣的規(guī)那么。中間出錯的人需要理解懲罰哦,晨會小游戲懲罰很多,比方吻墻、俯臥撐、蘿卜蹲、表演節(jié)目或者是清掃衛(wèi)生都可以。6、一心兩用抓手指游戲規(guī)那么:1、首先,所有參加人員圍成一圈,間距30公分左右;2、每個人將左手掌朝下伸向左前方,右手食指伸出并朝上點在右側(cè)人員伸出的左手掌心中,食指必須與掌心接觸;3、主持人站在圈中有節(jié)奏的喊一二一、一二一、……,選擇一個時刻點喊出一二三,此時,所任參加游戲的人員需要迅速的用左手抓住左側(cè)人員的食指,同時也要迅速的將自我的右手食指縮回,不要被右側(cè)的人抓住;4、被抓住的人出局,然后游戲繼續(xù)進展,明白剩最終一個人。7、明7暗7合適人數(shù):不限,無道具游戲規(guī)那么:明7:以7結(jié)尾的數(shù)字,例如:7、17、27、37等稱為"“明七”;暗7:7的倍數(shù),例如:14、21、28等稱為“暗七”;a:站成一排或者多排,按自然數(shù)報數(shù),例如:1、2、3、4、5、6、7……b:遇到明7或暗7的人不發(fā)聲,直接跳到下一人;c:遇到中間出錯的人,理解懲罰,游戲繼續(xù);舉栗子:1、2、3、4、5、6、7〔不發(fā)聲〕、8、9、10、11、12、13、14〔不發(fā)聲〕、15、16、17〔不發(fā)聲〕、18、19、20、21〔不發(fā)聲〕、22、23、24〔不發(fā)聲〕、25、26、27〔不發(fā)聲〕、28〔不發(fā)聲〕,以此類推。8、開火車合適人數(shù):不限游戲規(guī)那么:a、不分組,所有成員圍成一個圈;b、游戲開場之前,每人說出一個地名,代表自我,地名不能重復(fù);c、游戲開場后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開?”你說:“上海開”。代號為上海的那個人就要立即反響之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!奔偃鐚Ψ缴杂羞t疑,沒有反響過來就輸了。9、吸管運輸游戲規(guī)那么:同上一個游戲一樣要分出假設(shè)干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開場時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下一個人,直到傳到最終一個人嘴叼的吸管上。10、大西瓜小西瓜合適人數(shù):不限規(guī)那么:a、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;b、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進展。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后繼續(xù)游戲??梢砸?guī)定淘汰幾個人就完畢;c、必須在說大西瓜〔小西瓜〕同時用手勢做成小西瓜〔大西瓜〕的樣貌;11、自我介紹游戲規(guī)那么:自我介紹自我,合適新員工。姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。12、動物蹲合適人數(shù):不限游戲規(guī)那么:a:分兩隊,每隊人數(shù)一樣多,每人隨機報出一個不重復(fù)的動物名;b:主持人隨機喊出一個動物的名稱,該動物所屬人必須快速反響,喊出動物名并作出向下蹲的動作,出錯者淘汰;舉栗子:主持人喊:“獅子蹲”,報過獅子的必須快速喊出:“獅子蹲、獅子蹲、獅子蹲完老鼠蹲”,之后報過老鼠的人必須快速反響,以此類推。13、逢3或者3的倍數(shù)喊過合適人數(shù):不限規(guī)那么:a、主持人隨機報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開場依次加1的方式報數(shù);b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反響并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。c、主持人報出一個數(shù)字宣布開場,大家監(jiān)視,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。d、最終淘汰的人需要理解懲罰。14、大樹與松鼠合適人數(shù):10人以上游戲規(guī)那么:a:每3人一組,其中2人扮大樹,1人扮松鼠〔記住自我組的松鼠和大樹〕;b:打散每組成員順序,所有人伸出雙手搭成一個圓圈,并開場轉(zhuǎn)。其他沒有配對的成員擔任主持人;c:主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人必須找到自我的大樹并抱緊,落單的人出局;d:主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人必須分開原先組的大樹,重新組合一對大樹,并圈住松鼠,落單的人出局;15、九九乘法表游戲規(guī)那么:1、所有參加游戲的人,圍成一個圓圈;2、由一個人開場起頭,先念題名“九九乘法表啊”,然后出到個位數(shù)相乘的題目,隨機指向一人作答;3、接到題目的人,必須先作答,然后再念題名“九九乘法表啊”,并出題給其他的人。比方:a說:九九乘法表啊,3、4,并同時指向c,那么c必須立即答復(fù):12〔因為3×4=12〕,九九乘法表啊,5、6,并指向f,……4、假如有人出錯,那么被淘汰出局,其他的人繼續(xù)游戲,當然,游戲也可以讓被淘汰的人理解游戲懲罰。保險公司好玩的早會游戲篇六游戲一:大樹與松鼠合適人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時刻:5-10分鐘操作程序1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必分開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必分開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。游戲二:應(yīng)對面的說游戲規(guī)那么:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要互相自我說。考前須知:〔1〕排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反?!?〕歌聲告一段落時停頓轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并互相自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進展。游戲三:“含沙射影”規(guī)那么:1、主持人請3-4名參與者上臺。2、被詢問者背對白板站立。3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。4、主持人將白板推過應(yīng)對觀眾。5、主持人問以下幾個問題:⑴這件事你愿不愿意做?⑵你鐘愛每一天做幾次?⑶你鐘愛一個人做還是和誰一齊做?⑷你鐘愛白天做還是晚上做?⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?對于每個問題,答復(fù)者都務(wù)必選取其中一個答案。最后,主持人請答復(fù)者自我看看黑板上的主題,答復(fù)的最搞笑者勝出。游戲四:“你鐘愛動物園的動物嗎”規(guī)那么:1、主持人宣布以區(qū)為單位進展比賽。2、講解游戲規(guī)那么:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出終究看到了什么動物。首先由主持人開頭,比方“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)3、如此反復(fù),過程中假設(shè)有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅持到最后的區(qū)獲勝。4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。5、考前須知:主持人要事前搜集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。游戲五:“眉目傳情”規(guī)那么:1、主持人事先準備好一套說辭和相應(yīng)的動作〔越搞笑越好〕。2、請3男3女上臺,穿插排列成一行。3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。4、當1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后〔也許不領(lǐng)悟更好〕,再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。6、請最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。游戲六:“身體模擬秀”規(guī)那么:1、主持人事先準備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最正確表演獎。游戲七:誰是成功者資料:6人一齊拔河道具:備6個座墊和結(jié)繩方法:1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開場拔河,務(wù)必坐好3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。游戲八:[夾氣球跑]兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時刻內(nèi)哪組的氣球最多哪組勝出。一般氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球游戲九:[金雞獨立]這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙〔或者半張足矣〕,當在規(guī)定時刻內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報紙上的人勝出。游戲十:[喂東西]可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。游戲十一:[電影]分成2組,同樣準備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。matrix,spiderman,superman都很有意思的游戲十二:[猜動作]事先準備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個人分別抽一個,不好讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。游戲十三:[bingo]來個bingo游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先答復(fù)完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描繪.請描繪對象簽名方為答對一道.游戲十四:[超級模特大比拼]各隊抽出兩名隊員,務(wù)必有一名男隊員,比賽開場后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化裝整齊,穿戴化裝完畢后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝?!驳谰撸杭侔l(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1〕此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化裝走模特步,現(xiàn)場效果非常熱烈、搞笑。游戲十五:[眾雞爭食喜迎春]時刻5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開場后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。〔道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米〕游戲十六:[追憶嬰兒時代]時刻5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開場后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝?!驳谰撸侯^巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3〕游戲十七:[動物大連蹲]各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開場后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝?!驳谰撸簞游镱^飾、迪斯科舞曲帶〕本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名屢次,絕對爆料。游戲十八:[愉悅呼啦圈]規(guī)那么:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算成功!〔嘩啦圈、別針、塑料繩〕游戲十九:[心有靈犀猜成語]規(guī)那么:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言〔但不能說出成語中的任何一個字〕向同伴提示!〔紙片a4、成語〕游戲二十:[雙龍戲珠接力賽]規(guī)那么:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進展接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完〔球〕游戲二十一:[動作接龍]規(guī)那么:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!保險公司好玩的早會游戲篇七一、保險晨會游戲大全簡介:為您提供豐富的晨會游戲的素材,諸如:兩龍戲珠、貼鼻子、三只腿、踩氣球、搶舞伴、搶救傷員等等。詳細的說明了玩法與規(guī)那么。暫時不用再為不知道在晨會中準備什么而苦惱了!二、增加團隊合作精神的晨會小游戲簡介:本篇這篇為大家推薦一個小游戲,這個游戲的可以起到增加團隊合作精神。三、團隊管理小游戲簡介:本篇資料介紹了幾個團隊管理的小游戲,通過這些游戲可以進步您的團隊的凝聚力、向心力。使您的團隊更加團結(jié)一致,可以開展的更強、更快。四、早會經(jīng)典小游戲簡介:本篇資料介紹了幾個經(jīng)典的保險早會小游戲,在您的早會上運用這些小游戲可以使您的早會有意想不到的效果。五、高績效團隊游戲說明(繁體版)簡介:這是一份繁體版的簡短資料,內(nèi)容包括:游戲宗旨、設(shè)計要訣、游戲題庫。六、團隊合作游戲--蜘蛛網(wǎng)簡介:關(guān)于團隊合作的保險晨會小游戲七、創(chuàng)造力畫圖小測試簡介:一流人才和三流人才的分水嶺是指一個人是否具有創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是指產(chǎn)生新思想,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造新事物的才能,它與一般才能的區(qū)別在于它的新穎性和獨創(chuàng)性。這是一份簡短的資料,合適于晨會經(jīng)營,資料內(nèi)容是使用創(chuàng)造力如何使圖中的三條直線,劃分成九個三角形,僅供娛樂消遣,切勿當真!七、保險營銷早(晨)會資料:企業(yè)溝通培訓(xùn)游戲集簡介:語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要大家防止使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。八、興趣心理測試簡介:一個非常簡短的興趣心理小測試。雖然結(jié)果不一定很準。不過,有時候還有有娛樂自己的樂懷之心。九、風(fēng)格興趣測試簡介:mbti人格理論的根底是著名心理學(xué)家卡爾·榮格先生關(guān)于心理類型的劃分,后經(jīng)一對母女katharinecookbriggs與isabelbriggsmyers研究并加以開展可以幫助解釋為什么不同的人對不同的事物感興趣、善長不同的工作、并且有時不能互相理解。十、保險營銷早(晨)會資料:有趣的安康游戲簡介:猜拳游戲湊數(shù)游戲有趣的九宮格唱跳游戲十一、保險營銷早(晨)會游戲資料:殺人游戲簡介:殺人游戲”目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態(tài)勢。保險公司好玩的早會游戲篇八游戲一、我的夢中情人規(guī)那么:1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。2、主持人講解游戲規(guī)那么,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞〔亦可當作是對某人公開示愛的絕好時機!〕。3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。〔觀眾可在期間成心誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手〕4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。游戲二、有來有往目的:幫組組員討論組員間的關(guān)系。規(guī)那么:1、每人預(yù)備5元〔可多可少〕硬幣,最好包括多種硬幣。2、用一分鐘時間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原那么和方法。3、然后,請組員說出自我的分配錢幣的原那么和方法。組員可詢問,以理解自我的錢幣是誰給的。4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。5、大家討論拿錢的原因和理由。游戲三、抱團打天下規(guī)那么:1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。2、主持人站在臺中。3、公布游戲規(guī)那么,比方我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。4、每次都請被擠出局的人站在一邊。5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。游戲四、搶板凳規(guī)那么:1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將〔人數(shù)-1〕個板凳擺好。2、主持人講解游戲規(guī)那么,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。3、主持人請助手放音樂,大家開場圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反響,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會團隊小游戲大全早會團隊小游戲大全。4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。6、考前須知:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停頓后才能坐下。否那么算犯規(guī)。游戲五、解手鏈10人一組〔必須是雙數(shù)〕目的:訓(xùn)練學(xué)員的團隊合作精神及學(xué)員的反響本領(lǐng);練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析^p問題的本領(lǐng)。活動結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運用各種運動姿勢〔跳、跨、鉆等〕,將互握的雙手展開結(jié)成一個大圓圈。規(guī)那么:1、10個人先站成一個圓圈。2、相對的兩個人a、b握住對方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開,運用各種方法,將互相穿插的手翻開,最終構(gòu)成一個大圓圈,或者成為穿插的兩個小圓。保險公司好玩的早會游戲篇九1、搗鬼游戲人數(shù):10人以上,必須是奇數(shù),因為有一人要作為捕手游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,畫一個足夠大的圓圈,必需要能寬松的包容所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕完畢后都要回歸到這個原點上。2、游戲開場前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。3、游戲開場后,所有參加人員使用眼神互相交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調(diào)換互相的位置。4、這個期間,捕手需要在中途去抓捕,假如抓到了,那么被抓到的人去交換捕手的位置,游戲從新開場,假如沒有抓住那么捕手回到自我的原點處,繼續(xù)游戲。2、四人拔河游戲人數(shù):4人一組比賽游戲道具:8米的長繩,兩端系上死結(jié)游戲規(guī)那么:首先,四個人站在一個邊長為2米的正方形四個角上,也就每人相距2米,然后四個人拉著8米長繩,再在間隔每人1.5米遠的地方放一瓶水,游戲開場后,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。3、為錯誤買單游戲人數(shù):不限游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、主持人站在前方,然后其別人應(yīng)對主持人站成一排;2、然后主持人告訴大家5個動作,并且和1到5個數(shù)字相對應(yīng)。1——向后轉(zhuǎn),2——向左轉(zhuǎn),3稍息,4——原地不動,5——向右轉(zhuǎn);3、接下來主持人會隨機的報出1、2、3、4、5中的任意一個數(shù)字,所有隊員在聽到數(shù)字后,需要迅速做出事先規(guī)定的動作;4、動作錯誤的人被淘汰,且退場時需要向大家鞠躬并大聲說“對不起,我錯了。”5、游戲進展中最終剩余的兩人進展決賽,成功者即可獲得大獎“淡定將”一份。4、機智換名字游戲人數(shù):10人左右游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,所有人都圍成一個圈;2、從任意一個人開場,相鄰的兩人互換名字,然后經(jīng)過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續(xù)和下一個人換名字;3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問:某某某你今日幾天起床的?4、交換名字后叫某某某的人那么必須迅速答復(fù),如不答復(fù),或其別人答復(fù),那么都要理解懲罰。5、銜瓶子游戲人數(shù):每輪6人,男女搭配游戲道具:礦泉水瓶游戲規(guī)那么:1、首先6人一組,順利最好是一男一女;2、前一個人用自我的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,接的人也必需要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;3、假如瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要理解懲罰,合作表演一個節(jié)目,假如是一個人在夾的時候掉落,那么這個人表演節(jié)目或理解懲罰。6、形象記憶游戲人數(shù):不限游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;2、告訴大家一下的名次,依次說出:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒;3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時間;3、問問是否有記住上頭所說的9個詞語的人,有的話讓其說出,并說明自我是這樣記住的;4、最終,告訴大家一種最簡單的記憶方法——形象記憶,比方:樹像1,鴨子的像2,金字塔是個三角形,汽車有4個____,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。7、突出重圍游戲人數(shù):10人以上,人越多越好玩游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者;2、其別人圍成一個圓圈,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來;3、那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。8、氣球飛舞游戲人數(shù):不限游戲道具:氣球游戲規(guī)那么:1、給每人發(fā)一個氣球,然后自我吹起來,所有人站在起跑線上;2、聽到口令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后可以用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運至10米外的終點線;3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過1秒鐘〔也就是不能用手拿〕。4、游戲的排行,可以選擇第一個到達終點的人獲勝,也可以選擇除過前5個順利到達終點的人外,其別人都要理解懲罰。5、假如運球其間氣球掉在了地上,那么需要回到起點重新開場。9、如此默契游戲人數(shù):每隊5人游戲道具:白板、紙、筆游戲規(guī)那么:1、游戲前準備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團;2、游戲開場后,每隊4個成員需要從同一個成語的4個紙團中抽一個,不能讓別人看見,然后將紙團中的字畫到白板上,不能寫,只能畫;3、然后,每隊的最終一個人需要根據(jù)自我4個隊友給出的畫來猜想這個成語是什么;4、答題時間1分鐘,最終,那隊成功猜出成語就獲勝。10、雙人推手游戲人數(shù):2人一組游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、雙人推手游戲中,兩人對立而站,間隔50cm,雙方使用自我的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先挪動誰就輸了。2、在游戲當中為了堅持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。3、假如在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進展比賽,那么可以讓兩組人員應(yīng)對面站成兩排,同時進展比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。保險公司好玩的早會游戲篇十1、虎克船長人數(shù):10左右道具:無游戲規(guī)那么:首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開場后,大家依次喊“1——2——〔數(shù)字是根據(jù)參與人數(shù)減7確定的,因為每人都要喊一個字〕……虎——克——船——長——就——是——你”,然后,每人可以指向自我認為的虎克船長〔里維斯社〕,被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出“雅虎……”〔召集大家出發(fā)的信號〕,在船長兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”〔使勁劃船的聲音〕,反響遲鈍或喊錯的人需要理解懲罰,然后,從犯錯的人再次開場游戲。簡單好玩的20個公司早會小游戲2、合作無間人數(shù):3人一組道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器游戲規(guī)那么:1、三個人站一排,中間的人面朝后;2、中間的人雙手穿插,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個的一只手綁到一齊;3、三人不能轉(zhuǎn)身,使用兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝;3、代號接龍人數(shù):8~15人道具:無游戲規(guī)那么:首先,所有的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”〔聽著有點怕怕的,其實也可以叫“神”,無所謂的事〕,然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開場后,從“鬼”開場喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自我的代碼+另外一個人的代碼”〔里維斯社〕,比方,“鬼”可以喊〔1,3〕,1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反響,在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比方〔3,5〕,最終沒有反響過來的或者反響過度的都要理解懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。4、真人版空當接龍人數(shù):一組8人,人數(shù)不限道具:氣球〔合適晨會游戲〕、皮球〔合適室外活動,或體育課堂游戲〕游戲規(guī)那么:1、每組8人站成一列,互相間間隔大家0.5米左右;2、在每組第一個人前面放5個氣球;〔里維斯社〕3、裁判喊開場后,第一個人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置;5、成功傳遞最多氣球并用時最少的隊伍獲勝。5、風(fēng)中勁草人數(shù):8人以上道具:無游戲規(guī)那么:1、8名學(xué)員圍成一個向心圓,雙掌向前推,“草”〔一位學(xué)員〕那么站在圓中央,做“草”的學(xué)員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去;2、倒下之前,“草”要問:“我要倒下去了,你們準備好了沒有?”,當全體團隊成員答復(fù)“準備好了”時,“草”可以選擇任何方向倒下去?!安荨钡瓜蚰膫€方向,站在那個方向的團隊成員就要在“草”即將要倒在自我身上時,伸出雙手把“草”輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;3、“草”倒的整個過程中不能挪動腳或雙腳分開,就像一個“不倒翁”的樣貌;4、每個人都做一次“草”。6、逛動物園猜動物人數(shù):5人為一組,可以假設(shè)干組比賽道具:無游戲規(guī)那么:1、主持人先為每組分配一個區(qū)域代號,如a區(qū)、b區(qū)等;2、然后主持人起頭說,a區(qū)有個4條腿的,然后a區(qū)的人就要答復(fù)一個有四條腿的動物名稱,比方“老虎”;〔里維斯社〕3、然后a區(qū)再隨機的發(fā)問,比方說c區(qū)有個2條腿的,下頭c區(qū)就要立即答復(fù)一個動物名稱,動物不能重復(fù);4、假如那一隊答復(fù)不上來,那么其他隊一齊給他們倒數(shù)5個數(shù),最終答復(fù)不上來的那么為失敗。7、60秒不ng人數(shù):5~10人道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿游戲規(guī)那么:游戲分為5個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)游戲完成方可進展第二個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)限時60秒,60秒內(nèi)可屢次挑戰(zhàn),超時未完成那么游戲從第一環(huán)節(jié)重新開場。1、合力吹氣球,該環(huán)節(jié)需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破那么為過關(guān);2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的間隔,氣球不能沾地,不能用手碰;3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關(guān)者需要面朝前躬身過桿;4、吸管運球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡單就是要做30個俯臥撐。8、坐地拔河人數(shù):4~6人道具:5米的繩子,座墊游戲規(guī)那么:1、比方6人拔河,那么一邊3人,兩隊間隔1米;2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;3、所有人都做到墊子上,然后聽裁判哨響后開場拔河;4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。9、打繩結(jié)人數(shù):每隊5~7人,可以假設(shè)干個隊同時比賽道具:1米長的繩子游戲規(guī)那么:1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下頭這個游戲和繩子有關(guān);〔里維斯社〕2、將大家引入情節(jié),以一個故事開場:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常擅長解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個乖僻的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。3、最先找到答案的小組獲勝。10、心心相印〔背夾球〕人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人道具:皮球或氣球游戲規(guī)那么:1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;2、兩個人背靠背將皮球夾著,然后繞著圓圈一周;3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停頓挪動2秒鐘,假如皮球掉落,那么需要從頭開場,并且在繞圓圈挪動時不能踩線;4、用時最少的一組獲勝。11、穿越生死線人數(shù):3人以上道具:眼罩,繩子游戲規(guī)那么:1、先選出兩個人拉著一條繩子,間隔地面1米;2、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;〔liwei8090.〕3、在主持人帶著第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的分開;4、這時,穿越者其實是沒有應(yīng)對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸大的語氣告訴穿越者,此刻所處的環(huán)境,比方說:你此刻離繩子還有10里面,頭在往下一點,屁股在往左一點,等等。5、穿過后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢最優(yōu)美的可以被評為冠軍。12、職責游戲人數(shù):每組4人游戲道具:無游戲規(guī)那么:1、每個小組中兩人應(yīng)對面站著,另兩人應(yīng)對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進展比賽,假如誰贏了,那么和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;〔里維斯社〕3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進展懲罰。13、驛站傳書人數(shù):每組10~15人道具:紙、筆〔復(fù)雜的數(shù)字可以為每位學(xué)員發(fā)紙筆〕游戲規(guī)那么:游戲的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個數(shù)字,該學(xué)員將這個數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員可以組內(nèi)討論一下傳遞的方式,因為傳遞必須遵循以下的原那么:1、每組成員站成一列,面向前,不能轉(zhuǎn)身〔如想降低難度,可以允許一人轉(zhuǎn)身〕;2、傳遞信息時,不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀;3、不能發(fā)送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;14、四分之一感覺人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù)道具:幾張抽象的畫,把每一張切分為四份游戲規(guī)那么:游戲開場前發(fā)給所有人一份,只能在游戲前自我看,不能給別人看,游戲開場后也不能看,游戲開場后,迅速的和其別人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組那么可以坐到座位上。每張畫的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必需要有區(qū)別,比方,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊伍可以選擇好的凳子哦。15、超級模特大比拼游戲道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1游戲規(guī)那么:1、各隊抽出兩名隊員,務(wù)必有一名男隊員,比賽開場后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候。2、另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化裝整齊?!怖锞S斯社〕3、穿戴化裝完畢后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。16、誰是成功者游戲人數(shù):6人一齊拔河游戲道具:備6個座墊和結(jié)繩游戲規(guī)那么:1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開場拔河,務(wù)必坐好3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。17、應(yīng)對面的說游戲規(guī)那么:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要互相自我說??记绊氈骸?〕排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反?!?〕歌聲告一段落時停頓轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并互相自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進展。18、情感病毒人數(shù):10~15人道具:無游戲規(guī)那么:游戲分為兩個局部,不安情緒和歡樂情緒。不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人那么為“傳染”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染“需要經(jīng)過表情來表示自我不安的情緒給三個人,這三個人在經(jīng)過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來〔里維斯社〕。歡樂情緒:有了前一個不安的情緒后,大家都明白了游戲怎樣玩,可是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時,主持人在所有人后面走一圈,成心停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染“傳遞,這時大家互相尋找傳染,彼此對看自然會有發(fā)笑的,最終我們會發(fā)現(xiàn)大家指的傳染都不一樣。19、向右看齊人數(shù):5~8人道具:粉筆、尺子游戲規(guī)那么:1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫兩條平行線,兩線的間隔為30厘米;2、讓所有人報出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參考值所有人從右到左,按照由大到小的順序從新排列;3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛剛的平行線,位置的互換必須在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進展;〔里維斯社〕4、出線或踩線的那么所有人從新開場。20、文字游戲人數(shù):3*5組道具:白板及筆游戲規(guī)那么:1、主持人在白板上寫一個“口”;2、每組需要在“口”字上加兩筆來組成一個新字;3、每次答復(fù)限時3秒,超時或答錯的淘汰;4、剩到最終一組那么為成功者。保險公司好玩的早會游戲篇十一一、保險晨會游戲大全簡介:為您提供豐富的晨會游戲的素材,諸如:兩龍戲珠、貼鼻子、三只腿、踩氣球、搶舞伴、搶救傷員等等。詳細的說明了玩法與規(guī)那么。暫時不用再為不知道在晨會中準備什么而苦惱了!二、增加團隊合作精神的晨會小游戲簡介:本篇這篇為大家推薦一個小游戲,這個游戲的可以起到增加團隊合作精神。三、團隊管理小游戲簡介:本篇資料介紹了幾個團隊管理的小游戲,通過這些游戲可以進步您的團隊的凝聚力、向心力。使您的團隊更加團結(jié)一致,可以開展的更強、更快。四、早會經(jīng)典小游戲簡介:本篇資料介紹了幾個經(jīng)典的保險早會小游戲,在您的早會上運用這些小游戲可以使您的早會有意想不到的效果。五、高績效團隊游戲說明(繁體版)簡介:這是一份繁體版的簡短資料,內(nèi)容包括:游戲宗旨、設(shè)計要訣、游戲題庫。六、團隊合作游戲--蜘蛛網(wǎng)簡介:關(guān)于團隊合作的保險晨會小游戲七、創(chuàng)造力畫圖小測試簡介:一流人才和三流人才的分水嶺是指一個人是否具有創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是指產(chǎn)生新思想,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造新事物的才能,它與一般才能的區(qū)別在于它的新穎性和獨創(chuàng)性。這是一份簡短的資料,合適于晨會經(jīng)營,資料內(nèi)容是使用創(chuàng)造力如何使圖中的三條直線,劃分成九個三角形,僅供娛樂消遣,切勿當真!七、保險營銷早(晨)會資料:企業(yè)溝通培訓(xùn)游戲集簡介:語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要大家防止使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。八、興趣心理測試簡介:一個非常簡短的興趣心理小測試。雖然結(jié)果不一定很準。不過,有時候還有有娛樂自己的樂懷之心。九、風(fēng)格興趣測試簡介:mbti人格理論的根底是著名心理學(xué)家卡爾·榮格先生關(guān)于心理類型的劃分,后經(jīng)一對母女katharinecookbriggs與isabelbriggsmyers研究并加以開展可以幫助解釋為什么不同的人對不同的事物感興趣、善長不同的工作、并且有時不能互相理解。十、保險營銷早(晨)會資料:有趣的安康游戲簡介:猜拳游戲湊數(shù)游戲有趣的九宮格唱跳游戲十一、保險營銷早(晨)會游戲資料:殺人游戲簡介:殺人游戲”目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態(tài)勢。保險公司好玩的早會游戲篇十二游戲一:大樹與松鼠合適人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時刻:5-10分鐘操作程序1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必分開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必分開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。游戲二:應(yīng)對面的說游戲規(guī)那么:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要互相自我說??记绊氈骸?〕排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反?!?〕歌聲告一段落時停頓轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并互相自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進展。游戲三:“含沙射影”規(guī)那么:1、主持人請3-4名參與者上臺。2、被詢問者背對白板站立。3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒印?、主持人將白板推過應(yīng)對觀眾。5、主持人問以下幾個問題:⑴這件事你愿不愿意做?⑵你鐘愛每一天做幾次?⑶你鐘愛一個人做還是和誰一齊做?⑷你鐘愛白天做還是晚上做?⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?對于每個問題,答復(fù)者都務(wù)必選取其中一個答案。最后,主持人請答復(fù)者自我看看黑板上的主題,答復(fù)的最搞笑者勝出。游戲四:“你鐘愛動物園的動物嗎”規(guī)那么:1、主持人宣布以區(qū)為單位進展比賽。2、講解游戲規(guī)那么:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出終究看到了什么動物。首先由主持人開頭,比方“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)3、如此反復(fù),過程中假設(shè)有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅持到最后的區(qū)獲勝。4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。5、考前須知:主持人要事前搜集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。游戲五:“眉目傳情”規(guī)那么:1、主持人事先準備好一套說辭和相應(yīng)的動作〔越搞笑越好〕。2、請3男3女上臺,穿插排列成一行。3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。4、當1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后〔也許不領(lǐng)悟更好〕,再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。6、請最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。7、請裁判選出一名表演出色者,
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