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文檔簡(jiǎn)介
第第頁認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)教案
認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)教案1
電腦活動(dòng):
認(rèn)識(shí)電腦家族成員——鼠標(biāo)
活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:
大人學(xué)電腦的時(shí)候,都要看一本本磚頭一樣又硬又枯燥的電腦書,可是讓孩子看這些書學(xué)電腦是不可能的,除非他是個(gè)電腦天才。所以,想要帶那些從來沒有接觸過電腦的“初級(jí)寶寶”走進(jìn)電腦的世界,只有不斷動(dòng)腦筋把電腦知識(shí)“包裝”得有趣、生動(dòng)!另一方面由于手部小肌肉群進(jìn)展還不完善,許多孩子剛接觸鼠標(biāo)時(shí),玩了一會(huì)就會(huì)覺得累,而且不能很好地掌握鼠標(biāo),反復(fù)操作幾次后就會(huì)煩躁擔(dān)心,沒有繼續(xù)學(xué)習(xí)的愛好。對(duì)此,我在此活動(dòng)中把鼠標(biāo)親切地稱為“鼠寶寶”,讓孩子用這些充斥童話色調(diào)的名字去稱呼電腦的每一個(gè)組成部分,讓孩子從一開始就在童話世界里認(rèn)識(shí)電腦,并產(chǎn)生想了解電腦的愛好。讓孩子把操作鼠標(biāo)看作是一場(chǎng)有趣的游戲,積極投入其中。
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道鼠標(biāo)是電腦的很多部件組成之一。
2、培育幼兒手部小肌肉群的發(fā)育。
活動(dòng)預(yù)備:
1、多媒體電腦。
2、游戲:《鼠寶寶找伙伴》〔游戲卡假設(shè)干〕。
活動(dòng)過程:
1、示多媒體電腦,播放多媒體動(dòng)畫和音樂《我愛我家》引起幼兒的愛好。
小伙伴們你們的家里都有些誰呀?
2、向幼兒介紹多媒體電腦。
今日老師要帶你去認(rèn)識(shí)電腦爺爺一家,看看電腦爺爺一家都有哪些家庭成員。
向幼兒介紹“電腦爺爺”家的成員:顯示器媽媽、主機(jī)爸爸、鼠寶寶、小鍵鍵等。
3、鼠標(biāo)。
〔1〕“鼠寶寶”的左右鍵就是“鼠寶寶”的“紅耳朵”和“綠耳朵”,今日我們一起來做“鼠寶寶”的小爸爸小媽媽,教“鼠寶寶”走路好嗎?
〔2〕我們一起來學(xué)一首兒歌,兒歌學(xué)會(huì)了你的鼠寶寶也就會(huì)走路了。
學(xué)習(xí)兒歌《鼠寶寶》
鼠寶寶,學(xué)走路,
跟著手兒動(dòng)一動(dòng)。
漸漸推,輕輕走,上下左右都可以。
要說話,按耳朵,
紅綠耳朵不一樣。
紅耳朵,按一下,
找個(gè)伙伴說說話。
紅耳朵,按二下,
敲門進(jìn)入客人家。
〔3〕游戲:鼠寶寶
“請(qǐng)‘鼠寶寶’往上〔下〕走好嗎?”
“請(qǐng)‘鼠寶寶’往左〔右〕走好嗎?”
4、戶外游戲:《鼠寶寶找伙伴》
認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)教案2
電腦活動(dòng):
認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)
活動(dòng)目標(biāo):
1.教幼兒認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)
2.幼兒初步掌控鼠標(biāo)的運(yùn)用方法
活動(dòng)預(yù)備:
每人一臺(tái)電腦
活動(dòng)過程:
一.導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒愛好
師〔出示鼠標(biāo)〕,:“小伙伴,你們知道這是什么?”
幼:“這個(gè)東西可以打游戲”“還可以在電腦里畫畫?!?/p>
師:“這個(gè)東西很輕,它的尾部有一根電纜和電腦連接在一起,乍一看有點(diǎn)像老鼠,所以人們都叫它鼠標(biāo)?!?/p>
幼:“鼠標(biāo)”
二.老師介紹鼠標(biāo)的種類以及作用
師:“鼠標(biāo)上有2個(gè)或3個(gè)按鈕,可以來回地拖動(dòng)鼠標(biāo),然后輕擊上面的按鈕確認(rèn),就可執(zhí)行指令?!薄彩痉兑淮巍?/p>
師:“鼠標(biāo)主要有機(jī)械式鼠標(biāo),光學(xué)式鼠標(biāo),和光學(xué)機(jī)械式鼠標(biāo),但是現(xiàn)在流行運(yùn)用的是最好的一種――光學(xué)式鼠標(biāo)?!?/p>
三.老師講解示范,幼兒操作。
幼兒運(yùn)用鼠標(biāo),感受其真實(shí)性。
四.老師總結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)教案3
一、教材分析
信息技術(shù)是一門知識(shí)性與技術(shù)性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程。新教材對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行了細(xì)心設(shè)計(jì)和編排,設(shè)計(jì)了豐富多彩、形式活潑的學(xué)習(xí)內(nèi)容。本節(jié)課是義務(wù)教育山東省學(xué)校課本“泰山版信息技術(shù)教材”第一冊(cè)〔上〕一單元的課程,共分四課時(shí)都是利用鼠標(biāo)玩游戲,在教學(xué)中以游戲?yàn)橹?,在游戲中掌控鼠?biāo)的運(yùn)用方法并利用鼠標(biāo)感受人機(jī)溝通的樂趣。
二、教學(xué)設(shè)計(jì)
〔一〕教學(xué)目標(biāo)分析
依據(jù)教學(xué)大綱對(duì)知識(shí)與技能、過程與方法、情感立場(chǎng)價(jià)值觀三者統(tǒng)一以及信息技術(shù)掌控的要求,我將本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)定為以下三個(gè)方面。
1.知識(shí)與技能:掌控鼠標(biāo)的基本操作,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。
2.過程與方法:利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行訓(xùn)練,增加學(xué)習(xí)的趣味性。
3.情感立場(chǎng)價(jià)值觀:培育同學(xué)自主探究的意識(shí)。
〔二〕教學(xué)內(nèi)容分析
《認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)》是學(xué)校信息技術(shù)課程教學(xué)建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學(xué)鼠標(biāo)的基本操作方法。教學(xué)內(nèi)容是鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動(dòng)。本節(jié)課主要是讓同學(xué)掌控鼠標(biāo)的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎(chǔ)。
教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作和拖動(dòng)操作。
〔三〕同學(xué)學(xué)習(xí)狀態(tài)分析
本課的教學(xué)對(duì)象為學(xué)校三班級(jí)同學(xué),年齡小,留意力不能長久、集中。在計(jì)算機(jī)前很簡(jiǎn)單和四周的同學(xué)交談,并且離開座位。教學(xué)除常規(guī)組織教學(xué)外,更多的要在設(shè)計(jì)教學(xué)過程中抓住同學(xué)的心理和感愛好的事和物,利用游戲的方法激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)愛好,通過相互溝通與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分予以同學(xué)鼓舞與確定,并予以實(shí)時(shí)的評(píng)價(jià)。同學(xué)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中表達(dá)出水平的不統(tǒng)一性,老師需要開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的同學(xué)都達(dá)到訓(xùn)練的目的。
〔四〕教學(xué)策略設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)本課時(shí),在同學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),著重考慮了愛好和技能的培育。通過老師演示,同學(xué)完成任務(wù),掌控新知,自主探究發(fā)覺問題,解決問題,培育同學(xué)觀測(cè)技能、審美技能、認(rèn)知技能、語言表達(dá)技能等等。本節(jié)課采納了以下幾種教學(xué)方法。
〔1〕直觀演示法:利用計(jì)算機(jī)演示顏色填充步驟,直觀、明晰,提高了學(xué)習(xí)效率。
〔2〕任務(wù)驅(qū)動(dòng)法:同學(xué)通過對(duì)所承受的任務(wù)進(jìn)行思索、完成。在同學(xué)完成任務(wù)的過程中,同學(xué)主動(dòng)探究新知,掌控新知,合作學(xué)習(xí)的氛圍特別濃郁。
三、教學(xué)過程
〔一〕新課導(dǎo)入
兒歌導(dǎo)入:
小老鼠,上鍋臺(tái),偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,吱了咕嚕滾下來。
同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰???那么我們面前的計(jì)算機(jī)哪部分長得像老鼠???
〔鼠標(biāo)形狀像一個(gè)老鼠,后面還有一個(gè)細(xì)細(xì)的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標(biāo)?!?/p>
那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎?
生:可以玩游戲、閱覽文件
……
師:對(duì),鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計(jì)算機(jī)全靠它呢,你情愿和老師一起來認(rèn)識(shí)、操作它嗎?
生:想。
〔二〕新授
1.認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)
觀測(cè)鼠標(biāo)上有什么?
你們觀測(cè)得真認(rèn)真?。∥覀兠咳硕汲雒?,鼠標(biāo)的各個(gè)部分也有自己的名字??粗髽?biāo),跟左手方向全都的是左鍵,跟右手方向全都的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動(dòng)鍵〔滾輪〕。今日,我們只學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的三種操作方法。
2.手握鼠標(biāo)的方法〔“鼠標(biāo)演示”課件〕
用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè),由于大家的手小,可以請(qǐng)無名指幫幫忙,一起握住鼠標(biāo)。剩下的兩個(gè)手指,像小兔子的耳朵,一個(gè)放在左鍵上,一個(gè)放在右鍵上?!舶ぶ耐瑢W(xué),相互檢查一下,看一看,對(duì)不對(duì)〕
輕輕移動(dòng)晃動(dòng)一下鼠標(biāo),看看屏幕上誰再動(dòng)?
對(duì),這個(gè)小箭頭就是鼠標(biāo)的指針,它會(huì)跟著鼠標(biāo)一起移動(dòng)。
[練習(xí)]屏幕上有一個(gè)黃色的,下面寫著“三班級(jí)”的文件夾。請(qǐng)你找一找,用手指一指。然后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到“三班級(jí)”文件夾上?!仓羔樢频健叭嗉?jí)”文件夾上的同學(xué),面對(duì)老師坐好〕你們真聰慧。
下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的第一種操作方法:
3.鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的雙擊〔“鼠標(biāo)演示”—板書雙擊〕
握住鼠標(biāo),食指快又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請(qǐng)你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。握住鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針〔小箭頭〕放在“三班級(jí)”文件夾上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“三班級(jí)”文件夾了。
〔生練習(xí),老師巡察〕
師:沒有打開文件夾的同學(xué),老師告知你一個(gè)小竅門,你可以再雙擊快一些。
請(qǐng)大家找一找,有一個(gè)寫著“學(xué)習(xí)1”的文件,把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到它上面后,再練習(xí)一次雙擊“當(dāng),當(dāng)”,還可以打開它。
將鼠標(biāo)移動(dòng)到游戲圖標(biāo)處,看一看小箭頭會(huì)變成什么?
你假如把你的鼠標(biāo)指向移向這里按一下,看看有什么改變?
4.鼠標(biāo)的第二種操作──鼠標(biāo)的單擊〔“鼠標(biāo)演示”──單擊〕
這一次,我們只要食指“當(dāng)”一下,按鍵一次,就是單擊。
練習(xí)單擊打開一個(gè)游戲。
下面觀賞六張圖片。
好,大家都看到了漂亮圖片,是進(jìn)行了鼠標(biāo)的什么操作???
現(xiàn)在關(guān)閉“學(xué)習(xí)1”,根據(jù)剛才的方法打開“學(xué)習(xí)2”,將鼠標(biāo)移動(dòng)到右下角橢圓形按鈕處,看一看小箭頭會(huì)變成什么?“單擊”。
在屏幕上涌現(xiàn)了拼圖的'小游戲,讓我們用奇妙的鼠標(biāo)把他們都安排在相應(yīng)的方格里。援助三種圖形小伙伴找到自己的家,好嗎?看老師是怎么做的?
這要用到鼠標(biāo)的第三種操作方法。
5.鼠標(biāo)的第三種操作方法──拖動(dòng)操作〔“鼠標(biāo)演示”—拼圖〕
按住左鍵不動(dòng),誰寧靜了?寧靜了才能上去。找準(zhǔn)位置,看一看圖形應(yīng)當(dāng)放在哪里?老師一貫按住不松手,拖動(dòng)鼠標(biāo),把它放在方格里松開鍵勝利了,你想不想試一試呀?將“學(xué)習(xí)2”完成,援助三種圖形小伙伴找到自己的家。
〔生練習(xí),老師巡察指導(dǎo)〕
今日你學(xué)會(huì)了嗎?老師想檢驗(yàn)一下同學(xué)們的學(xué)習(xí)狀況,咱們來一個(gè)競(jìng)賽好不好?
趣味訓(xùn)練:
分組玩“接寶石”游戲競(jìng)賽,老師講解游戲方法和規(guī)章。
師巡察,實(shí)時(shí)評(píng)價(jià)獲勝小組并予以嘉獎(jiǎng)。
通過,剛才的游戲老師發(fā)覺同學(xué)們玩得特別仔細(xì)、特別快。
哪你今日都學(xué)會(huì)了什么呢?
〔指名回答〕
生:今日,我認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),有左鍵、右鍵和滾動(dòng)鍵〔滾輪〕。
還學(xué)習(xí)了左鍵的三種操作:雙擊、單擊和拖動(dòng)。
〔三〕老師小結(jié)
通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)左鍵的三種基本操作方法。同學(xué)們都很仔細(xì),盼望同學(xué)們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。
四、教學(xué)反思
信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點(diǎn)和條件,培育同學(xué)去收集信息和處理信息的技能,提高他們的計(jì)算機(jī)操作水平。通過老師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓同學(xué)主動(dòng)學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點(diǎn)體會(huì):
1.通過游戲,將鼠標(biāo)的知識(shí)及3種操作方法奇妙地融入游戲之中,讓同學(xué)在玩中自主地學(xué)習(xí),使同學(xué)輕松地理解和掌控鼠標(biāo)的操作方法,有助于培育同學(xué)的想像力、敏捷運(yùn)用知識(shí)技能和動(dòng)手技能,有利于知識(shí)的掌控和技能的形成。
2.同學(xué)在自由操作的狀態(tài)下,自己探究鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識(shí)掌控得更堅(jiān)固,愛好更濃。
3.本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊與拖動(dòng)操作。教學(xué)中,著重培育同學(xué)動(dòng)手動(dòng)腦技能,加強(qiáng)同學(xué)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的愛好。利用游戲的方法激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)愛好,通過相互溝通與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分予以同學(xué)鼓舞與確定,并予以實(shí)時(shí)的評(píng)價(jià)。同學(xué)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中表達(dá)出水平的不統(tǒng)一性,老師需要開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的同學(xué)都達(dá)到訓(xùn)練的目的。
認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)教案4
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道一般老鼠與電腦鼠標(biāo)的不同。
2、讓幼兒熟識(shí)如何讓鼠標(biāo)動(dòng)起來。
3、進(jìn)展幼兒手眼協(xié)調(diào)技能。
活動(dòng)預(yù)備:
1、超級(jí)接水果”游戲
2、電腦、鼠標(biāo)、音箱。
活動(dòng)過程:
1、故事引題續(xù)集。
故事的大致內(nèi)容:笨笨貓和笨笨狗跟著這名奇妙的娃娃來到電腦王國想去參觀時(shí),嘴讒的笨笨貓看見有一個(gè)和小老鼠長得差不多的東西,以為是老鼠撲了過去啃了一口,結(jié)果牙齒掉了一顆,笨笨貓很古怪這究竟是什么東西這么硬?啟發(fā)幼兒思索。
1、多媒體教學(xué),“認(rèn)識(shí)可愛的鼠標(biāo)”。
師:剛才笨笨貓啃了一下牙齒掉了一顆,它是一件什么東西?〔鼠標(biāo)〕由于它也有一條長長尾巴,長得跟老鼠有點(diǎn)像,人們于是給它取了一個(gè)好聽的名字叫“鼠標(biāo)”。鼠標(biāo)跟老鼠有點(diǎn)像,那誰來告知我你平??匆姷睦鲜蠛屠蠋熓掷锬弥氖髽?biāo)有什么不同嗎?〔老鼠會(huì)亂跑,身體長著許多毛,有一條長長尾巴,愛偷吃東西〕
2、老師出示鼠標(biāo),請(qǐng)幼兒講解并描述鼠標(biāo)有哪些特征。
師:誰來告知老師,我手里拿著的鼠標(biāo)它有哪些特征呢?〔鼠標(biāo)也有一條長長尾巴,身體很硬〕。
3、老師小結(jié):鼠標(biāo)和我們平??匆娎鲜蟛灰粯樱且恢粣鬯X的電腦小老鼠,鼠標(biāo)身體很小沒有毛,不吃東西,在鼠標(biāo)墊上跑,貓咪不喜愛吃,但它可以掌握電腦光標(biāo)。假如你學(xué)會(huì)了怎么用鼠標(biāo),它就變得很聰慧。上次我們?cè)陔娔X上看動(dòng)畫片、繪畫就是用鼠標(biāo)才讓它動(dòng)起來。
二、鼠標(biāo)是如何動(dòng)起來及鼠標(biāo)正確握法。
1、師:奇妙的娃娃說鼠標(biāo)有幾種?〔兩種〕它是如何動(dòng)起來?〔手放在上面動(dòng)起來〕
老師小結(jié):鼠標(biāo)有兩種,〔老師邊出示鼠標(biāo)邊講解并描述〕一種是三個(gè)按鍵,一種是兩個(gè)按鍵,我們平常用的都是兩個(gè)按鍵鼠標(biāo),它靠我們手才能動(dòng)起來,將小手輕輕放在鼠標(biāo)背上抓住它,大拇指夾在左邊,食指放在鼠標(biāo)左鍵,
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