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2023年日本手游市場A,A,分析2023年日本市場手游IP聯(lián)動(dòng)現(xiàn)狀與積極影響取tAqotAqoponoscorporatiorc35KAGECATEGORYAGECATEGORYYearsOldYearsOldStrategyNetaVV(English)(English)XAppApp********ponoscorporati報(bào)告提供2023年關(guān)于App報(bào)告提供2023年關(guān)于AppStore和GooglePlay渠道日本手游市場IP聯(lián)動(dòng)的深度分析。其中包括日本市場長期頻繁參與IP聯(lián)動(dòng)的代表手游,IP聯(lián)動(dòng)對(duì)象的品牌類型,熱門聯(lián)動(dòng)IP及對(duì)應(yīng)手游。報(bào)告也分析了IP聯(lián)動(dòng)對(duì)手游收入、下載量和活躍用戶的積極影響,以及海外手游進(jìn)入日本市場的P聯(lián)動(dòng)表現(xiàn)。報(bào)告同時(shí)提供經(jīng)典案例分析,幫助讀者了解日本本土手游與海外手游IP聯(lián)動(dòng)的成功經(jīng)驗(yàn)。手游IP聯(lián)動(dòng)是指移動(dòng)游戲通過與動(dòng)畫/漫畫、其他手游、人物形象、影視作品、食品飲料等知名品牌展開聯(lián)名合作,推出聯(lián)名角色、商品和任務(wù),整合雙方市場和用戶資源,觸達(dá)新的用戶群體,實(shí)現(xiàn)手游收入、下載量、活躍用戶及長期影響力的增長。介紹/說明02日本手游市場IP聯(lián)動(dòng)現(xiàn)況IP聯(lián)動(dòng)對(duì)手游的影響案例分析:荒野行動(dòng)案例分析:怪物彈珠重點(diǎn)摘要223◎2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved■說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào),應(yīng)用情報(bào)日本市場頭部長壽手游應(yīng)用信息與2023年IP聯(lián)動(dòng)次數(shù)游戲名稱發(fā)行商品類上市時(shí)長全球總收入收入排名怪物彈珠智龍迷城荒野行動(dòng)LINE:DisneyTsumTsumLINEPokoPoko貓咪大戰(zhàn)爭同年妖怪手表噗尼噗尼mixiGungHo網(wǎng)易PONOSLEVEL-5射擊解謎解謎策略解謎10年+11年+6年+9年+9年+11年+8年+108億美元70億美元24億美元+25億美元+12億美元7億美元+6億美元+15日本手游聯(lián)動(dòng)品牌類型多元,動(dòng)漫IP為主要合作對(duì)象2023年日本市場頭部手游IP聯(lián)動(dòng)品牌動(dòng)漫電鋸人進(jìn)擊的巨人轉(zhuǎn)生史萊姆JoJo的奇妙冒險(xiǎn)鬼滅之刃機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)七大罪斗牌傳說海賊王的異世界生活東京復(fù)仇者新世紀(jì)福音戰(zhàn)士假面騎士東京險(xiǎn)種鋼之煉金術(shù)師FA刀劍神域咒術(shù)回戰(zhàn)名偵探柯南全職獵人手游城とドラゴン公主踢騎士Sweets健康CP+健康CP+芬達(dá)日清龜田制果森永制果女神異聞錄5線下娛樂富士急中山賽馬場リアル脫出ゲーム人物形象初音未來葛葉線下商店羅森麥當(dāng)勞炸串田中壽司郎2023年熱門動(dòng)漫IP與頭部手游聯(lián)動(dòng)情況2023年日本市場與熱門動(dòng)漫IP「電鋸人」、「東京復(fù)仇者」、「進(jìn)擊的巨人」、「新世紀(jì)福音戰(zhàn)士」聯(lián)動(dòng)的手游東京復(fù)仇者進(jìn)擊的巨人ENANGELIO東京復(fù)仇者進(jìn)擊的巨人ENANGELIO電鋸人福音戰(zhàn)士智龍迷城荒野行動(dòng)智龍迷城勝利女神:妮姬智龍迷城荒野行動(dòng)智龍迷城勝利女神:妮姬荒野行動(dòng)実況パワフルプロ野球荒野行動(dòng)怪物彈珠口袋奇兵城とドラゴ妖怪手表噗尼噗尼城とドラゴ妖怪手表噗尼噗尼智龍迷城幻塔天堂W幻塔荒野行動(dòng)怪物彈珠城とドラゴ7|◎2024SensorTowerlnc.-AllRighisReservedMAUMAU周期性的IP聯(lián)動(dòng)幫助手游提升用戶活躍度自2012年11月發(fā)布以來,PONOS旗下即時(shí)策略手游《貓咪大戰(zhàn)爭》連續(xù)多年每月推出IP聯(lián)名活動(dòng),平均聯(lián)動(dòng)時(shí)間長達(dá)2周。根據(jù)SensorTower應(yīng)用數(shù)據(jù),在2015年第四季度至2023年第四季度的8年間,《貓咪大戰(zhàn)爭》在日本市場的月均活躍用戶數(shù)(MAU)持續(xù)提升,2022年第四季度均值達(dá)到480萬,在日本手游市場,其活躍用戶規(guī)模僅次于《LINE:DisneyTsumTsum》和《怪物彈珠》。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)2015Q4-2023Q4《貓咪大戰(zhàn)爭》在日本市場MAU與排名一月均活躍用戶數(shù)(MAU)一月均活躍用戶數(shù)(MAU)排名2016年-2023年《怪物彈珠》日本市場下載量及周年慶當(dāng)月IP聯(lián)動(dòng)一覽表8周年Re:從零開始的異世界生活menu8周年Re:從零開始的異世界生活menu×二工一9周年魔法少女小圓4周年新世紀(jì)福音戰(zhàn)士西武鐵道電擊文庫7周年6周年妖怪手表噗尼噗尼10周年東京復(fù)仇者奇妙冒險(xiǎn)龜田制果3周年5周年自游空間進(jìn)擊的巨人自游空間進(jìn)擊的巨人森永制果羅森100萬75萬25萬代10|◎2024SensorTowerInc.-AllRightsRes心心2023年《荒野行動(dòng)》、《第五人格》日本市場內(nèi)購收入與IP聯(lián)動(dòng)第五人格荒野行動(dòng)第五人格80萬300萬美元80萬不死者之王150萬美元0萬美元0萬0萬美元3OV3。3OV3。3??nOq說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月網(wǎng)易游戲類型:動(dòng)作與策略游戲類別:射擊游戲類型:動(dòng)作與策略游戲類別:射擊游戲子品類:吃雞游戲產(chǎn)品模型:中度游戲設(shè)定:現(xiàn)代游戲題材:軍事藝術(shù)風(fēng)格:3D寫實(shí)評(píng)分(AppleStore):發(fā)行商國家:中國下載量(全球):9500萬(次)下載量(日本):2300萬(次)內(nèi)購收入(全球):$24億+(美元)內(nèi)購收入(日本):$23億(美元)盈利模式:線上活動(dòng),貨幣包,訂閱,賽季通行證,戰(zhàn)利品寶箱,新手禮包游戲標(biāo)簽:多人協(xié)作,多人PvP,公會(huì)《荒野行動(dòng)》頻繁與熱門動(dòng)漫IP聯(lián)動(dòng)1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月動(dòng)漫手游Fate/staynight拳皇98動(dòng)漫手游Fate/staynight拳皇98終極對(duì)決假面騎士轉(zhuǎn)生史萊姆全職獵人奧特曼攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)電鋸人新世紀(jì)福音戰(zhàn)士第6彈其他WEGO三得利14|◎2024SensorTowerInc.-AlRightsReserved說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月2023年1-12月《荒野行動(dòng)》日本市場單日內(nèi)購收入《荒野行動(dòng)》與「東京復(fù)仇者」聯(lián)動(dòng)方式多樣且融入變現(xiàn)策略2023年12月7日,《荒野行動(dòng)》開啟與著名動(dòng)漫IP「東京復(fù)仇者」長達(dá)3周的聯(lián)動(dòng),通過與時(shí)下熱門角色「天竺社長」合作,推出新角色、服裝、槍械、載具等限定商品,并融入扭蛋的變現(xiàn)模式。SensorTower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,在合作開啟當(dāng)日,該游戲日流水激增4倍之多,超過140萬美元,躍居日本手游收入榜第4名?!痘囊靶袆?dòng)》與動(dòng)漫IP「東京復(fù)仇者」聯(lián)動(dòng)方式一覽推出角色、服裝、道具等扭蛋推出熱門合作角色「天竺社長」推出角色、服裝、道具等扭蛋下-了>vs天竺陣管態(tài)遇然!推出限時(shí)協(xié)作任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)推出合作服裝「天竺特攻服」推出限時(shí)協(xié)作任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)2023/12/7內(nèi)~12/28內(nèi)2023/12/7內(nèi)~12/28內(nèi)□グイシ千之推出合作槍械和載具推出全新聲音動(dòng)作特效說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)2023年12月6-7日《荒野行動(dòng)》收入,「東京復(fù)仇者」聯(lián)動(dòng)內(nèi)容來自SensorTower應(yīng)用更新時(shí)間線與《荒野行動(dòng)》官方網(wǎng)站及官方Twitter說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月《怪物彈珠》說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至2023年12月游戲類型:動(dòng)作與策略發(fā)行時(shí)間:2013年9月游戲子品類:解謎RPG下載量(全球):5800萬(次)產(chǎn)品模型:中度下載量(日本):4800萬(次)游戲設(shè)定:虛構(gòu)奇幻內(nèi)購收入(全球):$108億(美元)游戲題材:寶可夢/戰(zhàn)斗寵物內(nèi)購收入(日本):$107億(美元)藝術(shù)風(fēng)格:2D動(dòng)漫盈利模式:線上活動(dòng),貨幣包,訂閱,抽卡,新手禮包,戰(zhàn)利品寶箱游戲標(biāo)簽:角色收集,消除,多人協(xié)作,關(guān)卡《怪物彈珠》每月均有IP聯(lián)動(dòng),周年慶當(dāng)月多達(dá)5次,動(dòng)漫IP為主要聯(lián)動(dòng)對(duì)象2023年1-12月《怪物彈珠》IP聯(lián)動(dòng)一覽表1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月輝夜大小姐想讓我告白地獄樂鬼滅之刃刀劍神域天下王者劇場版CODE:White我想成為輝夜大小姐想讓我告白地獄樂鬼滅之刃刀劍神域天下王者劇場版CODE:White我想成為影之強(qiáng)者!東京復(fù)仇者奇妙冒險(xiǎn)動(dòng)漫進(jìn)擊的巨人龜田制果芬達(dá)芬達(dá)森永制果壽司郎炸串田中壽司郎壽司郎炸串田中壽司郎便利店VISAVISAROUND1VISAVISAROUND119|◎2024SensorTowerInc.-AllRightsReservedIP聯(lián)動(dòng)促進(jìn)《怪物彈珠》收入與月活均保持領(lǐng)先2014Q1-2023Q4《怪物彈珠》在日本市場收入與MAU排名一收入排名—MAU排名從2014年開始,《怪物彈珠》開啟了每月的IP聯(lián)動(dòng),月均聯(lián)動(dòng)次數(shù)超過2次。憑借頻繁的聯(lián)動(dòng)運(yùn)營,《怪物彈珠》與玩家保持高頻互動(dòng),推動(dòng)其收入和活躍用戶均穩(wěn)居市場前列。SensorTower商店情報(bào)顯示,2014年至2023年的40個(gè)季度中,《怪物彈珠》有27(68%)個(gè)季度收入位列日本手游收入榜首,9(23%)個(gè)季度位列收入榜亞軍。就月均活躍用戶(MAU)而言,《怪物彈珠》長期保持日本手游市場第2名。?說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)2014年-2023年《怪物彈珠》全球累計(jì)收入趨勢《怪物彈珠》保持10年增長2014年-2023年《怪物彈珠》全球累計(jì)收入趨勢全球累計(jì)收入達(dá)108億美元憑借豐富的玩法和變現(xiàn)系統(tǒng),與持續(xù)的IP聯(lián)名運(yùn)可,收入表現(xiàn)十分優(yōu)異。收入已經(jīng)達(dá)到108億美元,成為日本市場發(fā)布時(shí)間最長且收入最高、最穩(wěn)定的手游之一。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)@2024SensorTowerInc.-AllRightsReserv重點(diǎn)摘要,IP聯(lián)動(dòng)在日本手游市場十分常見,已經(jīng)成為諸多手游常態(tài)化運(yùn)營策略,《怪物彈珠》、《智龍迷城》、《貓咪大戰(zhàn)爭》等頭部長壽手游IP聯(lián)動(dòng)十分頻繁。。日本手游聯(lián)動(dòng)品牌類型廣泛,包括動(dòng)漫IP、手游、卡通形象、食品和飲料、線下商店等。得益于日本廣大的動(dòng)漫用戶群體,動(dòng)漫IP成為日本手游主要聯(lián)動(dòng)對(duì)象,熱門動(dòng)漫IP有電鋸人、東京復(fù)仇者、進(jìn)擊的巨人等。,IP聯(lián)動(dòng)幫助手游擴(kuò)展新用戶群、提升下載量,維持手游用戶活躍度和留存,同時(shí)豐富的聯(lián)動(dòng)方式與多元變現(xiàn)策略結(jié)合,推動(dòng)手游流水屢創(chuàng)高峰。?!豆治飶椫椤?、《智龍迷城》等本土手游IP聯(lián)動(dòng)策略也啟發(fā)了拓展日本市場的海外手游,其中代表手游《荒野行動(dòng)》2023年在日本市場IP聯(lián)動(dòng)超過15次,收入逼近1.7億美元。全球信息覆蓋平臺(tái)提供移動(dòng)市場關(guān)于下載和應(yīng)用內(nèi)收入最全全球信息覆蓋平臺(tái)提供移動(dòng)市場關(guān)于下載和應(yīng)用內(nèi)收入最全面的數(shù)據(jù)信息,其中AppStore全球數(shù)據(jù)覆蓋率達(dá)到99%商店數(shù)據(jù)獲取取數(shù)據(jù)以天為單位及時(shí)更新SensorTower是一家領(lǐng)先可靠的企業(yè)移動(dòng)市場洞察咨詢服務(wù)平臺(tái),旨在向全球的企業(yè)、發(fā)行商和開發(fā)者們提供移動(dòng)應(yīng)用在全球市場的綜合數(shù)據(jù)表現(xiàn)、用戶使用情
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