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文檔簡介
內容摘要:信息技術與學科課程的整合,是計算機學科教學與應用長期探索、實踐與反思的結果。做好整合的關鍵在于能否有效的運用信息技術的優(yōu)勢,更好的達到課程學習的目標。教學設計是整合的突破口,有效運用是整合的保障。關鍵詞:多媒體數學課程整合隨著信息化社會和經濟時代的到來,教育領域受到了前所未有的影響。信息技術與學科課程的整合,是計算機學科教學與應用長期探索、實踐與反思的結果。做好整合的關鍵在于能否有效的運用信息技術的優(yōu)勢,更好的達到課程學習的目標。教學設計——整合的突破口教學設計是教師在課標的指導下,運用現代教育理論對教材、學生、教學媒體和教學方法等的課前整合過程。信息技術環(huán)境下的教學設計就是“要在建構主義教學理論的指導下,對學生學習需要進行全面的分析研究,充分考慮信息技術的特點,科學有效的滲透到教學策略的制定、教學活動的設計中?!闭系淖罡邔哟问菍W生的發(fā)展,而不是技術的先進,用量的多少。在課堂中是否使用信息技術,使用何種信息技術,以什么方式進行呈現都應服務于課堂的教學和學生的發(fā)展。在信息技術與學科課程整合時,應以課程為本,而不應以技術為本位。過分渲染技術手段,就會忽視學生對課程的體驗和發(fā)展。在整合過程中首先要依賴于教師將信息技術融入教學設計之中,形成優(yōu)勢互補的“學教并重”設計理念,而這種理念也正好回應了“既要發(fā)揮教師主導作用,又要充分體現學生學習主體作用的新型教學結構”的要求。在教學設計時我注意不把以計算機為基礎的信息技術,作為自己教學時單純的演示工具,而把它作為促進學生自主學習的認知工具和激勵工具。(一)教學設計的核心支點是學生。教學設計不是教師與媒體的簡單疊加和組合。應以學生為核心,形成以教師、教材、教學媒體圍繞其外的整合。教材教師教材教師媒體學生在設計教學時必須思考四個層次的問題:一是教學設計是給自己看,為學生服務,是寫自己怎么教和學生怎么學的;二是應用哪些教學媒體來促進師生合作,達到教與學的和諧統(tǒng)一;三是師生運用媒體的共同達到的目標是什么;四是對于教學方法的使用,要考慮學生的接受心理和能力,不能脫離學生這一核心。設計時要把握以下幾個原則:一是目的性原則,多媒體的運用,其目的是為了教學目標服務,不能讓形式上的多樣化迷失了教學方向。二是活動性原則,數學課應該讓學生做數學,學生喜歡聽故事、做游戲,教學要從學生的學習特點、規(guī)律出發(fā),采用各種形式開展豐富的活動,讓學生在動中學。三是目的性原則,設計的教學內容是否能達預定的目標。(二)教學設計的核心內容是策略。傳統(tǒng)教學的側重點在于教師如何“教”,而忽視了學生的“學”,更沒有考慮如何運用媒體去促進師生合作。整合課的教學設計如果把教學媒體拋棄在外,不對教學媒體的選擇和組合的運用納入教學設計的范圍,就會使整個教學設計變得單薄不能形成完整的系統(tǒng)。媒體入教學設計后,就能從更高層次對教學內容進行剖析,并結合學生和媒體的實際情況,確定教學目標和重難點。過去用傳統(tǒng)手段難以講清的抽象內容,通過計算機演示,能使它更生動、具體、形象。媒體與課程的整合對教師提出了更高的要求,不能只是形式上的改變,由過去的“人灌”變?yōu)楝F在的“機灌”。首先要根據新課標,分析教學內容,找出哪些知識點利用傳統(tǒng)教學手段實施教學有困難,哪些用傳統(tǒng)教學效果比較好。其次要了解各種媒體的優(yōu)勢,考慮在什么時間介入更能發(fā)揮其指導作用。然后根據分析的結果,對學生進行分析,歸納出各個知識點需要的教學策略和教學資源。進行教學設計時,要注意創(chuàng)設情境,引起學生的觀察;借助多媒體呈現的豐富內容培養(yǎng)學生探究能力;借助信息平臺,培養(yǎng)學生信息加工處理和表達交流能力。有效運用——整合的保障有效運用多媒體,發(fā)揮其優(yōu)勢是整合的保障。運用時要做到以下五點:生動有趣低年級學生的有意注意持久時間短,需要外部環(huán)境的刺激。興趣是推動學生學習的動力,而多媒體課件正好迎合了學生的興趣。動畫能提高學生注意力的持久,屏幕上的內容和上課有關,學生的積極性就調動起來了。低年級學生喜歡聽探索多媒體與數學課程的整合,將抽象的內容具體化,為學生提供生動、豐富的資源,對培養(yǎng)學生的思維和實踐能力,有著不可替代的作用。參考文獻:1、《教育專題信息》天津市教育報刊社2004.211頁2、《小學數學教師》上海教育出版社2002.12002.2115頁3、《小學數學教師》上海教育出版社2001.72001.8淺談多媒體與數學課程的整合作者姓名:孔維薇性別:女出生年
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