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文檔簡介
電競賽事活動總結(jié)第1篇電競賽事活動總結(jié)第1篇第二屆外語系“風向標”現(xiàn)場作文創(chuàng)作比賽總結(jié)
為給同學們提供一個展示自我,彰顯才華的平臺,外語系域溪文學社于20--年-月-日下午,在4121教室舉辦了第一屆“風向標”現(xiàn)場作文創(chuàng)作比賽。比賽在當日下午14:00進行,比賽時間80分鐘?;顒舆M展順利,賽場紀律良好。各選手認真投入進行創(chuàng)作,賽中無任何突發(fā)狀況發(fā)生。參賽選手以09級新生為主,態(tài)度積極認真。
本次比賽舉辦存在一些不足,雖然圓滿結(jié)束,但是比賽的參加者不如去年多,同時會場的安排也出現(xiàn)了一些問題。
問題如下:
(1)宣傳不到位。由于9月-日晚宣傳的部門過多,傳單與一些廣告過多,09級一些班級對本次比賽存在一定的疑問,而且本社的宣傳人員也未對本次活動做出更多的解釋。
(2)09級新生們對本次比賽沒有多大興趣。原因有二;一、09級更多的注重的是形式而非內(nèi)容,對于一些新穎的東西感興趣,厭倦現(xiàn)場即興作文。二、其對于文學的認識只停留于寫作文,而非深層次的文化素養(yǎng),缺乏對文學的認識。所以參加人數(shù)較少。
(3)對4122設(shè)備的不熟悉。對于4122教室的電腦未能靈活掌握,尤其是對多媒體的使用。
電競賽事活動總結(jié)第2篇為進一步豐富校園文化,展示大學生們的風采,促進校團委和學校其他社團更好地發(fā)展,同時打造社團品牌,讓學校全體師生更進一步地了解社團,走進社團,融入社團,經(jīng)協(xié)商,畢節(jié)學院學生團委會決定舉辦以“新起點、新夢想”為主題的現(xiàn)場寫作大賽。
我們本次比賽分為二個階段,分別是活動階段以及總結(jié)階段?;顒与A段即宣傳報名和現(xiàn)場寫作比賽階段。此階段我們將盡力宣傳,引起學生共鳴,從而提高學生參與度,形成一個學校充分重視、學生廣泛參與的比賽活動??偨Y(jié)階段即為評選優(yōu)秀作品及頒獎階段。
滿載著一份份情誼,一份份期望,我們凝聚在這里,為了讓夢想能夠翱翔天空而努力奮斗著,奉獻著。
優(yōu)點:本次活動得到許多愛好文學的同學支持,同學們根據(jù)自己的特長寫出了許多較有特色的文章,在此,我非常感謝同學們的支持!相信在這樣的環(huán)境下,我們楚章一定會越辦越好!
本次活動準備工作比較充分,活動結(jié)束后,我們直接給了中文系老師進行評比,做到公平公正,之后再以紅榜的形式貼出海報進行表揚!
不足:本次比賽舉辦存在一些不足,雖然圓滿結(jié)束,但是比賽的參加者不如去年多,同時會場的安排也出現(xiàn)了一些問題。
問題如下:
(1)宣傳不到位。由于9月-日晚宣傳的部門過多,
傳單與一些廣告過多,13級一些班級對本次比賽存在一定的疑問,而且本社的宣傳人員也未對本次活動做出更多的解釋。
(2)13級新生們對本次比賽沒有多大興趣。原因有二;
一、13級更多的注重的是形式而非內(nèi)容,對于一些新穎的東西感興趣,厭倦現(xiàn)場即興作文。二、其對于文學的認識只停留于寫作文,而非深層次的文化素養(yǎng),缺乏對文學的認識。所以參加人數(shù)較少。
電競賽事活動總結(jié)第3篇經(jīng)過長達一個月艱苦訓練的運動員們,終于在運動競技場上,發(fā)揮了自己的實力,努力為教育科學學院爭奪了榮譽。同學們也認真盡責的在做自己份內(nèi)的工作,并壞著一顆熱情的心,融入其中。
在校運動會期間,我們時刻代表著教科院,所以,不再只是為自己班級加油助威。使同學們的熱情全部灑在了運動場上,運送員們也盡力拼搏著,在這些拼搏者的眼中,他們不在乎勝利時的歡愉,也不在乎失敗時的'眼淚,他們只在乎自己的曾經(jīng)拼搏。也正是這種勇于拼搏的精神,這種不斷超越的精神,才產(chǎn)生了運動的風采,才讓運動變的更加精彩,更加吸引。
每天,在班級小本營,同學們都在穿梭往返著,后勤人員也忙前忙后,為運動員能得到更好的休息而奔跑著,時而那水,時而陪伴運動員做賽前準備,然后,激動而焦急地關(guān)注著運動員們的全程比賽。拉拉隊人員也早早地來到比賽現(xiàn)場,站好位置,在比賽過程中,竭盡全力地吶喊著,希望自己的聲波能推動運動員跑的更快一些,跳得更遠一些??释约旱募佑吐暷軌虺蔀橐还删薮蟮牧α?,推動運動動員們堅持下去。
在校運動會這樣強烈的競爭中,運動員的體力消耗更是巨大,并且,很多運動員都有參加多項比賽,雖然,我們的后勤人員都很盡職盡責,但盡管這樣,還是出現(xiàn)了一點差錯。在女子400米項目過程中,我們班的繆珍同學可能是因為沒有休息好,或許是照顧不周,暈倒在賽場上,這使我們班的每一位同學都感到很揪心,所以,在來年的運動會,我們會通過這次的教訓,總結(jié)經(jīng)驗,盡量避免這樣的事情再次發(fā)生。
不過,令大家共同欣喜的是,由于09級新生力軍的加入和往年老手的實力,教科院在這屆運動會中獲得很大進步。這是作為教科院中一部分的我們的共同榮譽和驕傲。
最后,期待我們教科院明年在運動會中取得更加優(yōu)異的成績,也期待我們班的表現(xiàn)更加精彩!
電競賽事活動總結(jié)第4篇一、活動背景
電子競技是運動,而不是游戲,雖只是二字之差,卻造就了一個新興的產(chǎn)業(yè)。由此引起的“羊群效應”,最終能形成一個巨大的產(chǎn)業(yè)鏈。對于愛好者來說,電子競技不應該只是一種運動,而應該是理想;對于投資者來說,電子競技也不只單純是一種體育運動,它是潛在巨大商機的運動;這時電子競技運動便是一種溫和的、富有激情的傳媒介質(zhì)。電子競技不單單是一種概念,而且可以實實在在的轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力。在關(guān)注電子競技的人群中,大學生是其中的主力軍,因此電子競技在高校中有著廣大的追隨群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。ESWC(電子競技世界杯)GOC(全國電子競技聯(lián)賽)CUWL(全國大學生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學子的出色發(fā)揮。同時,電腦文化,或者說是同學們正確對待電腦,使用電腦的文化也正在形成。使同學們認清電子競技與網(wǎng)絡游戲的截然不同。鼓勵同學們積極參與競技,遠離網(wǎng)絡游戲。
二、活動目的
1、通過電子競技比賽,弘揚奮發(fā)拼搏,健康向上,團結(jié)合作的電子體育文化和主旋律精神,引領(lǐng)時尚健康的電子競技文化潮流!
2、活躍校園電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富我校學生課余生活。3、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。
4、使同學們認清電子競技與網(wǎng)絡游戲的截然不同。鼓勵并引導同學們積極參與體育競技,遠離網(wǎng)絡游戲。引導電子競技運動在長春工程學院健康向上的發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。
5、為那些希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結(jié)、互助的體育氛圍。
6、增強各隊伍之間的合作往來,促進彼此之間的`友誼,互相交流經(jīng)驗心得,一起探討體育的真諦,共同抵抗網(wǎng)絡游戲的侵害。
7、打造高校社團文化精品,更重要的'是加速了學生與社團以及學生組織單一溝
第四屆電子競技大賽
通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。
三、活動時間
4月14日、15日、21日、22日
四、主辦單位
長春工程學院大學生社團聯(lián)合會
五、活動內(nèi)容
由長春工程學院大學社團聯(lián)合會主辦,電子競技協(xié)會、攝影協(xié)會協(xié)辦的長春工程學院第四屆電子競技大賽自4月14日開始歷時2個周末共4天,于4月22日圓滿落幕。本屆比賽是長春工程學院歷屆規(guī)模最大、參賽人數(shù)最多的一屆電競比賽。本屆比賽宣傳面廣,涵蓋所有男生宿舍、2個食堂和一些關(guān)鍵位置,比賽項目DOTA、QQ炫舞、CF、實況足球,在校園引起了不小反響。比賽中各參賽選手都體現(xiàn)了友誼第一、比賽第二的精神,共同將比賽推向高潮,在比賽中各隊參賽人員相互認識,相互切磋,共同成長、共同進步,比賽最終在激烈的氛圍中結(jié)束、
此次比賽中,每個項目的比賽都是異常精彩和激烈、新人和老手相聚一堂,煮酒論英雄、在魔獸爭霸項目中,學院的leave憑借精湛的技術(shù)力克夏天,當之無愧的成為了冠軍、CF的比賽在冠軍與亞軍之間的爭斗異常激烈Imm0Rta1、phX與Dinosaur的比賽中足足進行了3個小時才分出勝負,最終Dinosaur遺憾敗北,Imm0Rta1、phX取得冠軍,盡情彰顯師大學子的激揚一面、人氣旺盛的RPG項目真三、DOTA分別由DE隊、CHK隊(榮獲DOTA項目的3連冠)獲得了所在項目的冠軍,都賽出了校級較高水平,精彩不斷。比賽同時也賽出了友誼,隊伍之間也互相尊重,勝利者賽后給予失利者安慰,幫助分析比賽失利的原因;在機器出問題死機的情況下,不利的一方主動提出認輸,減少了突發(fā)事件所影響的賽程
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