天臺崗雅居樂小學(xué)信息科技六年級下冊復(fù)習(xí)附有答案_第1頁
天臺崗雅居樂小學(xué)信息科技六年級下冊復(fù)習(xí)附有答案_第2頁
天臺崗雅居樂小學(xué)信息科技六年級下冊復(fù)習(xí)附有答案_第3頁
天臺崗雅居樂小學(xué)信息科技六年級下冊復(fù)習(xí)附有答案_第4頁
天臺崗雅居樂小學(xué)信息科技六年級下冊復(fù)習(xí)附有答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

天臺崗雅居樂小學(xué)信息科技六年級下冊復(fù)習(xí)。[復(fù)制]1.在圖形化編程中,哪種結(jié)構(gòu)允許代碼塊在特定條件滿足時(shí)重復(fù)執(zhí)行?[單選題]*A.順序結(jié)構(gòu)B.條件結(jié)構(gòu)C.條件循環(huán)(正確答案)D.計(jì)數(shù)循環(huán)答案解析:條件循環(huán)會根據(jù)某個(gè)條件是否滿足來決定是否重復(fù)執(zhí)行特定的代碼塊。2.使用哪種循環(huán)結(jié)構(gòu)可以確保代碼塊執(zhí)行固定次數(shù)?[單選題]*A.條件循環(huán)B.計(jì)數(shù)循環(huán)(正確答案)C.順序結(jié)構(gòu)D.無限循環(huán)答案解析:計(jì)數(shù)循環(huán)會按照指定的次數(shù)重復(fù)執(zhí)行特定的代碼塊。3.列表在圖形化編程中主要用于什么?[單選題]*A.存儲文本B.存儲多個(gè)相同類型的數(shù)據(jù)(正確答案)C.存儲圖片答案解析:列表通常用于存儲多個(gè)相同類型的數(shù)據(jù)項(xiàng),如多個(gè)數(shù)字或字符串。4.在圖形化編程中,枚舉法通常用于什么場景?[單選題]*A.對列表進(jìn)行排序B.查找列表中的特定元素C.嘗試所有可能的解決方案(正確答案)D.合并兩個(gè)列表答案解析:枚舉法是一種通過列出所有可能的解來解決問題的策略,通常用于嘗試所有可能的解決方案。5.圖形化編程中的變量一旦定義,就不能再改變其名稱。[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)6.條件循環(huán)和計(jì)數(shù)循環(huán)在圖形化編程中有不同的用途和工作方式。[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯(cuò)誤7.在圖形化編程中,列表只能存儲相同類型的數(shù)據(jù)。[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:圖形化編程中的列表可以存儲不同類型的數(shù)據(jù),但通常建議存儲相同類型的數(shù)據(jù)以便于管理和操作。8.在一個(gè)游戲中,當(dāng)玩家得分超過100時(shí),游戲進(jìn)入下一關(guān)。你會使用哪種循環(huán)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)這個(gè)邏輯?[單選題]*A.條件循環(huán)(正確答案)B.計(jì)數(shù)循環(huán)C.順序執(zhí)行D.無限循環(huán)9.你想讓一個(gè)角色在屏幕上移動10次,你會選擇哪種循環(huán)?[單選題]*A.條件循環(huán)B.計(jì)數(shù)循環(huán)(正確答案)C.順序執(zhí)行D.無限循環(huán)答案解析:當(dāng)需要重復(fù)執(zhí)行某段代碼固定次數(shù)時(shí),應(yīng)使用計(jì)數(shù)循環(huán)。3在Scratch中,你創(chuàng)建了一個(gè)變量來存儲玩家的得分。你如何初始化這個(gè)變量為0?[單選題]*A.使用“創(chuàng)建變量”積木塊,并設(shè)置初始值為0(正確答案)B.使用“改變變量的值”積木塊,并設(shè)置增加值為0C.使用“如果……那么……”積木塊來設(shè)置D.使用“等待”積木塊答案解析:在Scratch中,創(chuàng)建變量時(shí)可以直接設(shè)置其初始值。10.你有一個(gè)包含水果名稱的列表,并想隨機(jī)選擇一個(gè)水果。你會使用哪種方法?[單選題]*A.條件循環(huán)B.計(jì)數(shù)循環(huán)C.枚舉法(隨機(jī)選擇列表項(xiàng))(正確答案)D.二分法搜索答案解析:枚舉法在這里意味著嘗試列表中的所有選項(xiàng),但由于是隨機(jī)選擇,所以更直接地說是隨機(jī)選擇列表項(xiàng)。11.在一個(gè)排序游戲中,你有一個(gè)未排序的列表,并希望使用一種高效的方法來查找某個(gè)特定的值。雖然圖形化編程工具中不直接實(shí)現(xiàn)二分法,但如果你知道二分法的原理,你會選擇哪種策略?[單選題]*A.從頭到尾遍歷列表B.先將列表排序,然后使用某種高效搜索方法(正確答案)C.嘗試列表中的每個(gè)值,直到找到為止D.使用“廣播”功能來搜索答案解析:二分法要求列表已排序,但在圖形化編程中,更直觀的描述是先將列表排序,然后使用高效的搜索方法(盡管可能不是嚴(yán)格的二分法)。12.在圖形化編程中,變量只能存儲數(shù)字。[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:變量可以存儲各種類型的數(shù)據(jù),不僅僅是數(shù)字。13.條件循環(huán)允許代碼根據(jù)某個(gè)條件重復(fù)執(zhí)行。[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯(cuò)誤答案解析:這是條件循環(huán)的基本定義。14.計(jì)數(shù)循環(huán)在圖形化編程中通常用于重復(fù)執(zhí)行固定次數(shù)的代碼。[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯(cuò)誤答案解析:這是計(jì)數(shù)循環(huán)的基本用途。15.在Scratch中,你設(shè)置了一個(gè)變量score來記錄玩家的得分。初始時(shí),你想讓score的值為0,你應(yīng)該怎么做?[單選題]*A.創(chuàng)建一個(gè)名為score的變量,并設(shè)置初始值為0(正確答案)B.創(chuàng)建一個(gè)名為score的列表,并添加0到列表中C.在舞臺上放一個(gè)名為score的精靈,并設(shè)置其初始屬性為0D.無需設(shè)置,Scratch會自動為你創(chuàng)建并初始化變量16.在Scratch中,你有一個(gè)列表fruits,包含多種水果。你希望使用一個(gè)更有效的方法來查找列表中是否有某種特定的水果(如“紅蘋果”)。以下哪種方法可能更有效?[單選題]*A.從列表的第一個(gè)元素開始,逐個(gè)檢查每個(gè)元素,直到找到為止B.將列表排序,然后使用二分法搜索C.使用Scratch的內(nèi)置函數(shù)直接搜索列表(正確答案)D.創(chuàng)建一個(gè)新的列表,只包含“紅蘋果”,然后比較兩個(gè)列表17.在圖形化編程中,如果你想讓角色移動10步,你會使用哪種類型的循環(huán)?[單選題]*A.條件循環(huán)B.計(jì)數(shù)循環(huán)(設(shè)置循環(huán)次數(shù)為10)(正確答案)C.無限循環(huán)(但條件中斷)D.順序執(zhí)行(但重復(fù)編寫10次移動代碼)18.變量在圖形化編程中通常用于存儲多個(gè)相同類型的數(shù)據(jù)項(xiàng),如多個(gè)角色的位置或得分。()[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)19.在Scratch中,當(dāng)你想要根據(jù)某個(gè)條件重復(fù)執(zhí)行某段代碼時(shí),你會使用哪種結(jié)構(gòu)?[單選題]*A.廣播B.等待C.當(dāng)……那么……D.重復(fù)執(zhí)行……次(正確答案)20.當(dāng)你想嘗試所有可能的解決方案來找到一個(gè)符合條件的解時(shí),你使用的是哪種方法?[單選題]*A.排序B.枚舉法(正確答案)C.條件循環(huán)D.計(jì)數(shù)循環(huán)21.列表在圖形化編程中只能用于存儲數(shù)字。()[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)22.自制積木中,模塊必須先(),才能使用。[單選題]*A.調(diào)用B.定義(正確答案)23.圖形化編程工具中,使用自制積木的好處是()。[單選題]*A.讓程序更好看、更高級B.展示個(gè)人編程水平C.反復(fù)使用,減少工作量(正確答案)D.沒什么用24.如果小華想要在Scratch中創(chuàng)建一個(gè)程序,只有當(dāng)外部溫度低于零度時(shí),雪人才會說“好冷!”,這應(yīng)該使用哪種循環(huán)?[單選題]*A.條件循環(huán)(正確答案)B計(jì)數(shù)循環(huán)C.無循環(huán)D.嵌套循環(huán)25.如果小劉想要設(shè)計(jì)一個(gè)警報(bào)系統(tǒng),在沒有按下任何按鈕的情況下觸發(fā)警報(bào),她應(yīng)該使用哪個(gè)邏輯運(yùn)算符?[單選題]*A.與B.或C.非(正確答案)小張正在編寫一個(gè)游戲,只有當(dāng)玩家的分?jǐn)?shù)超過100分且生命值不為零時(shí),才能進(jìn)入下一關(guān)。應(yīng)使用哪種邏輯運(yùn)算符連接這兩個(gè)條件?[單選題]*與(正確答案)或非在一個(gè)智能家居系統(tǒng)中,只要家中的任一門窗未關(guān)或未鎖,系統(tǒng)就會發(fā)出警報(bào)。這種情況應(yīng)該使用哪種邏輯運(yùn)算符?[單選題]*與或(正確答案)非下面哪個(gè)程序塊是計(jì)數(shù)循環(huán)?[單選題]*

選項(xiàng)1(正確答案)

選項(xiàng)2

選項(xiàng)94生活中的各種設(shè)備中都有傳感器,有的傳感器能測量開關(guān)量,有的傳感器能測量連續(xù)量。請你判斷一下,下列哪種傳感器測量的是連續(xù)量?()[單選題]*A.光線傳感器測量光線的強(qiáng)度;(正確答案)B.紅外傳感器測量有人還是沒人;C.觸控傳感器測量按下還是松開;D.金屬傳感器測量有金屬還是無金屬;丁丁的媽媽答應(yīng)丁丁“在周末丁丁完成了所有作業(yè)后帶丁丁出去野餐”。請判斷下列情況中哪一種丁丁能夠去野餐?()[單選題]*A.周四回家后丁丁完成了所有作業(yè);B.周五放學(xué)回家后以及周六全天丁丁都在準(zhǔn)備野餐用品;C.周五放學(xué)回家后,丁丁抓緊時(shí)間完成了所有作業(yè);(正確答案)D.周六早上丁丁完成了數(shù)學(xué)作業(yè),還剩語文作業(yè)未完成;樓道中的聲控?zé)暨M(jìn)行了節(jié)能設(shè)計(jì),只有當(dāng)光線強(qiáng)度較弱,并且聲音較大這兩個(gè)條件都滿足時(shí)才會點(diǎn)亮。這是使用了邏輯運(yùn)算中的()。[單選題]*A.非運(yùn)算;B.與運(yùn)算;(正確答案)C.或運(yùn)算;D.都不是;小亮正在練習(xí)鋼琴,他決定重復(fù)彈奏一個(gè)樂段直到他完美掌握。每次彈奏后,他都會評估自己的表現(xiàn),如果覺得自己沒有掌握,就會繼續(xù)練習(xí)。以下哪個(gè)程序邏輯可以描述小亮的練習(xí)過程?[單選題]*A.彈奏一次樂段,如果滿意則停止,否則繼續(xù)彈奏。(正確答案)B.彈奏一次樂段,無論是否滿意都繼續(xù)彈奏。C.無限次彈奏樂段,不評估自己的表現(xiàn)。D.彈奏一次樂段,如果滿意則重新開始,否則停止;小紅在收集郵票,她有一個(gè)目標(biāo):收集到100張不同的郵票。她每天檢查新收到的郵票,如果發(fā)現(xiàn)是自己還沒有的,就加入收藏。以下哪個(gè)程序邏輯可以描述小紅收集郵票的過程?[單選題]*A.無限次檢查郵票,只加入新的郵票。B.檢查一張郵票,無論新舊都加入收藏,直到有100張為止。C.檢查一張郵票,如果是新的就加入收藏,直到有100張為止。(正確答案)D.檢查一張郵票,如果是舊的就停止收集。用關(guān)系表達(dá)式作為退出條件的循環(huán)結(jié)構(gòu)稱為()?[單選題]*A.計(jì)數(shù)循環(huán)B.條件循環(huán)(正確答案)C.退出循環(huán)D.雙分支循環(huán)小明是一位編程的初學(xué)者,他在嘗試創(chuàng)建一個(gè)簡單的動畫,其中需要讓一只小貓?jiān)谖枧_上沿著一定的路徑移動。為了記錄小貓移動的位置,他可以使用編程中的哪個(gè)功能?[單選題]*A.變量B.列表(正確答案)C.廣播D.運(yùn)算下列情境中,哪些數(shù)據(jù)的存儲適合使用列表?

①計(jì)算小明一分鐘跳繩的個(gè)數(shù)

②生成班級通信錄

③實(shí)時(shí)監(jiān)測三峽博物館每天的入館人數(shù)

④記錄一個(gè)班的一次語文考試成績

⑤圖書館書籍信息存儲[單選題]*A.①②③④⑤B.①③⑤C.②④⑤(正確答案)D.②③⑤以下哪個(gè)指令可以讀取列表中某一項(xiàng)的項(xiàng)目值。[單選題]*

A.

B.(正確答案)

C.

D.在程序中,“圖書名稱”和“借閱情況”兩個(gè)列表可以通過()建立一一對應(yīng)的關(guān)系?[單選題]*A.列表名B.列表值C.項(xiàng)目編號(正確答案)D.列表長度使用模塊的好處是?[單選題]*A.讓程序更好看/更高級B.展示個(gè)人的編程水平C.可以反復(fù)調(diào)用,減少工作量(正確答案)D.沒有什么特別的用處10名同學(xué)依次點(diǎn)學(xué)號的程序中運(yùn)用到了“重復(fù)執(zhí)行幾次”指令,這種按照規(guī)定次數(shù)重復(fù)執(zhí)行的循環(huán)結(jié)構(gòu)稱為條件循環(huán)。[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)列表與變量一樣,都是存儲數(shù)據(jù)的一種方式,可以把變量當(dāng)作是一個(gè)抽屜,列表當(dāng)作是一個(gè)盒子。[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)圖書信息管理中,當(dāng)歸還書籍后,借閱情況應(yīng)修改為“未借閱”,可以使用“替換”指令,修改某一項(xiàng)的值。[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯(cuò)誤新建的模塊是不能直接使用的,必須先定義,再調(diào)用。[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯(cuò)誤二分法是效率最高的方法,任何問題都可以用二分法解決。[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)如果你想創(chuàng)建一個(gè)名為“水果列表”的列表,并添加蘋果、香蕉和橙子到列表中,只能使用指令進(jìn)行添加項(xiàng)目值。[單選題]*A.正確B.錯(cuò)誤(正確答案)當(dāng)一個(gè)程序比較復(fù)雜時(shí),我們可以分解成若干個(gè)部分,便于編寫和閱讀。[單選題]*A.正確(正

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論