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文檔簡介
wedo編程課程12.展翅飛翔-教案學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點教具教學(xué)內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容是wedo編程課程中的“12.展翅飛翔”。該章節(jié)主要介紹了wedo編程的基本概念和方法,以及如何利用wedo編程語言實現(xiàn)簡單的圖形繪制和動畫制作。
教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系主要體現(xiàn)在計算機科學(xué)和編程方面。學(xué)生需要具備一定的計算機操作基礎(chǔ),了解編程的基本概念,如變量、循環(huán)、條件語句等。此外,學(xué)生還需要具備一定的問題解決能力和創(chuàng)新思維,能夠通過wedo編程語言實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)主要包括以下三個方面:
1.計算思維:通過學(xué)習(xí)wedo編程的基本概念和方法,培養(yǎng)學(xué)生運用計算機科學(xué)的知識和思維方式解決問題的能力。
2.創(chuàng)新實踐:培養(yǎng)學(xué)生運用wedo編程語言實現(xiàn)自己的創(chuàng)意,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和實踐能力。
3.團隊合作:在課程實踐過程中,培養(yǎng)學(xué)生與他人合作、交流、分享的學(xué)習(xí)態(tài)度和團隊協(xié)作能力。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:在開展wedo編程課程之前,學(xué)生應(yīng)該已經(jīng)掌握了基本的計算機操作知識,如文件管理、文字處理等。此外,學(xué)生還應(yīng)該了解一些編程的基本概念,如變量、循環(huán)、條件語句等。
2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:對于wedo編程課程,學(xué)生可能對動畫制作、圖形繪制等創(chuàng)意性任務(wù)比較感興趣。在學(xué)習(xí)能力方面,學(xué)生可能存在差異,有的學(xué)生可能較快掌握編程概念,而有的學(xué)生可能需要更多時間進行實踐操作。在學(xué)習(xí)風(fēng)格上,有的學(xué)生可能更喜歡獨立思考,而有的學(xué)生可能更傾向于與同伴合作。
3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):在學(xué)習(xí)wedo編程過程中,學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn)包括:理解和應(yīng)用編程概念、編寫正確的代碼、解決編程過程中的bug等。此外,如何在創(chuàng)意實踐過程中將編程知識與實際問題相結(jié)合,以及如何在團隊協(xié)作中發(fā)揮自己的優(yōu)勢,也是學(xué)生需要面臨的挑戰(zhàn)。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.項目驅(qū)動法:通過設(shè)計有趣的編程項目,引導(dǎo)學(xué)生主動探索和學(xué)習(xí)wedo編程知識,提高學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新思維。
2.同伴教學(xué)法:鼓勵學(xué)生之間相互合作、交流,分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗和心得,培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識和溝通能力。
3.問題解決法:教師提出問題,引導(dǎo)學(xué)生運用wedo編程知識進行思考和解決,培養(yǎng)學(xué)生的計算思維和問題解決能力。
教學(xué)手段:
1.多媒體教學(xué):利用多媒體設(shè)備展示編程實例和教學(xué)內(nèi)容,生動形象地引導(dǎo)學(xué)生理解和掌握wedo編程知識。
2.教學(xué)軟件:運用wedo編程軟件進行實踐操作,讓學(xué)生親身體驗編程過程,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動手能力。
3.在線資源:利用互聯(lián)網(wǎng)資源,為學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)資料和實踐案例,幫助學(xué)生拓展知識面和提升創(chuàng)新能力。教學(xué)過程設(shè)計1.導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5分鐘)
情境創(chuàng)設(shè):教師通過展示一個有趣的wedo編程實例,如“飛翔的小鳥”,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和好奇心。
問題提出:教師提問:“這個小鳥是如何飛起來的呢?我們能不能自己動手制作一個飛翔的wedo程序呢?”引導(dǎo)學(xué)生思考和討論。
2.講授新課(10分鐘)
教師圍繞wedo編程的基本概念和方法進行講解,如變量、循環(huán)、條件語句等。
重點講解wedo編程語言的特點和優(yōu)勢,以及如何利用wedo編程實現(xiàn)圖形繪制和動畫制作。
3.師生互動環(huán)節(jié)(10分鐘)
教師引導(dǎo)學(xué)生通過wedo編程軟件進行實踐操作,解答學(xué)生在編程過程中遇到的問題。
教師提問:“你們在編程過程中遇到了哪些問題?又是如何解決的?”鼓勵學(xué)生分享自己的經(jīng)驗和心得。
4.鞏固練習(xí)(5分鐘)
教師布置一道wedo編程練習(xí)題,如“制作一個簡單的動畫”,要求學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)完成。
學(xué)生獨立完成練習(xí)題,教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生的問題。
5.課堂提問(5分鐘)
教師提問:“你們認(rèn)為wedo編程有什么應(yīng)用價值?你們在編程過程中學(xué)到了哪些核心素養(yǎng)?”引導(dǎo)學(xué)生思考和討論。
6.總結(jié)與拓展(5分鐘)
教師對本節(jié)課的主要內(nèi)容進行總結(jié),強調(diào)wedo編程的重要性和應(yīng)用前景。
鼓勵學(xué)生課后自主探索wedo編程的更多應(yīng)用,提升自己的創(chuàng)新能力。
總計用時:40分鐘
教學(xué)過程設(shè)計要求緊密圍繞教學(xué)目標(biāo)和重難點,注重師生互動和學(xué)生的實踐操作,確保學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和掌握wedo編程知識。同時,教學(xué)過程要注重培養(yǎng)學(xué)生的計算思維、創(chuàng)新實踐和團隊合作等核心素養(yǎng)。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:
(1)編程案例庫:提供一系列具有代表性的wedo編程案例,包括簡單的圖形繪制、動畫制作、游戲設(shè)計等,學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣和能力水平選擇合適的案例進行學(xué)習(xí)和實踐。
(2)在線編程社區(qū):介紹一些知名的在線編程社區(qū),如CSDN、GitHub等,學(xué)生可以在這些社區(qū)中瀏覽和參與wedo編程相關(guān)的話題討論,了解最新的wedo編程技術(shù)和應(yīng)用動態(tài)。
(3)編程競賽平臺:推薦一些適合學(xué)生的wedo編程競賽平臺,如“藍橋杯”、“NOIP”等,學(xué)生可以通過參加競賽提升自己的編程能力和創(chuàng)新思維。
2.拓展建議:
(1)學(xué)生可以利用編程案例庫進行自主學(xué)習(xí)和實踐,通過模仿和修改案例,提升自己的編程技能和創(chuàng)新能力。
(2)學(xué)生可以加入在線編程社區(qū),關(guān)注wedo編程相關(guān)的話題和討論,了解行業(yè)動態(tài)和發(fā)展趨勢,拓展自己的知識面。
(3)學(xué)生可以參加編程競賽平臺的活動,通過競賽鍛煉自己的編程能力和解決問題的能力,同時也有機會與其他優(yōu)秀的學(xué)生交流和分享經(jīng)驗。
(4)學(xué)生可以利用課余時間觀看一些wedo編程相關(guān)的視頻教程,如教學(xué)視頻、技術(shù)分享等,提升自己的學(xué)習(xí)效果和理解深度。
(5)學(xué)生可以嘗試閱讀一些wedo編程相關(guān)的書籍和文獻,深入了解wedo編程的原理和方法,提升自己的理論水平和應(yīng)用能力。作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置:
(1)根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),布置適量的作業(yè),以便于學(xué)生鞏固所學(xué)知識并提高能力。
(2)作業(yè)包括wedo編程實踐題和思考題,如“制作一個簡單的wedo動畫”和“談?wù)勀阍诰幊踢^程中遇到的問題和解決方法”。
(3)要求學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)完成作業(yè),并在提交作業(yè)時附上自己的思考和心得。
2.作業(yè)反饋:
(1)教師及時對學(xué)生的作業(yè)進行批改和反饋,指出存在的問題并給出改進建議。
(2)針對學(xué)生的不同問題,給予個性化的指導(dǎo)和建議,如代碼優(yōu)化、編程思路調(diào)整等。
(3)鼓勵學(xué)生在課堂上或課后與教師交流,解答其在編程作業(yè)中遇到的問題。
(4)教師定期對學(xué)生的作業(yè)進行總結(jié)和分析,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)進展和存在的問題,調(diào)整教學(xué)策略。
3.作業(yè)修改與再次提交:
(1)學(xué)生根據(jù)教師的反饋意見進行作業(yè)修改。
(2)鼓勵學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)再次提交作業(yè),以展示其對問題的解決和改進能力。
(3)教師對再次提交的作業(yè)進行再次批改和反饋,直至學(xué)生作業(yè)達到預(yù)期目標(biāo)。
4.優(yōu)秀作業(yè)展示與評價:
(1)教師挑選出優(yōu)秀的作業(yè)進行展示和評價,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和競爭意識。
(2)組織學(xué)生對優(yōu)秀作業(yè)進行評價和交流,分享彼此的學(xué)習(xí)經(jīng)驗和心得。
(3)鼓勵學(xué)生相互學(xué)習(xí)和借鑒,提高整體作業(yè)質(zhì)量。典型例題講解1.例題一:繪制一個正方形
題目描述:利用wedo編程語言繪制一個正方形。
解題思路:首先,設(shè)置一個初始坐標(biāo);然后,利用循環(huán)結(jié)構(gòu),控制筆觸移動和旋轉(zhuǎn),繪制出正方形的四條邊;最后,結(jié)束繪圖。
代碼實現(xiàn):
```
setxy(0,0);//設(shè)置初始坐標(biāo)
while(true){
move(10);//向前移動10個單位
turn(90);//右轉(zhuǎn)90度
}
```
2.例題二:制作一個簡單的動畫
題目描述:利用wedo編程語言制作一個簡單的動畫,如“小車前進后退”。
解題思路:首先,設(shè)置小車的初始位置;然后,利用循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句,控制小車前進和后退;最后,結(jié)束動畫。
代碼實現(xiàn):
```
setxy(0,0);//設(shè)置初始坐標(biāo)
while(true){
move(10);//向前移動10個單位
if(some_condition){
turn(90);//右轉(zhuǎn)90度
move(-10);//向后移動10個單位
}
}
```
3.例題三:編寫一個猜數(shù)字游戲
題目描述:利用wedo編程語言編寫一個猜數(shù)字游戲。
解題思路:首先,生成一個隨機數(shù)作為要猜的數(shù)字;然后,讓用戶輸入猜測的數(shù)字;最后,根據(jù)用戶輸入的數(shù)字給出提示。
代碼實現(xiàn):
```
randomize();//初始化隨機數(shù)發(fā)生器
inttarget=rand()%100;//生成一個0到99之間的隨機數(shù)
while(true){
input=get_input();//獲取用戶輸入
if(input==target){
say("恭喜你,猜對了!");
break;
}elseif(input<target){
say("猜小了,再試試吧!");
}else{
say("猜大了,再試試吧!");
}
}
```
4.例題四:制作一個簡單的計算器
題目描述:利用wedo編程語言制作一個簡單的計算器,能夠?qū)崿F(xiàn)加、減、乘、除四種運算。
解題思路:首先,接收用戶輸入的兩個數(shù)字和運算符;然后,根據(jù)運算符進行相應(yīng)的計算;最后,輸出計算結(jié)果。
代碼實現(xiàn):
```
input1=get_input();//獲取用戶輸入的第一個數(shù)字
input2=get_input();//獲取用戶輸入的第二個數(shù)字
operator=get_input();//獲取用戶輸入的運算符
switch(operator){
case'+':
result=input1+input2;
break;
case'-':
result=input1-input2;
break;
case'*':
result=input1*input2;
break;
case'/':
if(input2!=0){
result=input1/input2;
}else{
say("除數(shù)不能為0");
break;
}
break;
}
say("計算結(jié)果為:"+result);
```
5.例題五:制作一個簡單的排序程序
題目描述:利用wedo編程語言制作一個簡單的排序程序,能夠?qū)σ唤M數(shù)字進行升序或降序排序。
解題思路:首先,接收用戶輸入的一組數(shù)字;然后,根據(jù)用戶選擇的排序方式,進行相應(yīng)的排序操作;最后,輸出排序后的結(jié)果。
代碼實現(xiàn):
```
input_list=
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