人教版二年級音樂下冊第六單元童年的游戲《唱歌  打花巴掌》教學設計_第1頁
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文檔簡介

人教版二年級音樂下冊第六單元童年的游戲《唱歌打花巴掌》教學設計科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)人教版二年級音樂下冊第六單元童年的游戲《唱歌打花巴掌》教學設計教學內容人教版二年級音樂下冊第六單元童年的游戲《唱歌打花巴掌》主要包括以下內容:歌曲《打花巴掌》的學習與演唱;了解簡單的童謠和游戲歌曲的特點;通過音樂游戲,培養(yǎng)學生節(jié)奏感和團隊合作精神;引導學生用歌聲表達對童年游戲的喜愛。本節(jié)課我們將圍繞這首歌曲展開教學,讓學生在輕松愉快的氛圍中感受音樂的魅力。核心素養(yǎng)目標教學難點與重點1.教學重點

-歌曲《打花巴掌》的旋律、節(jié)奏及歌詞學習,培養(yǎng)學生音樂表現(xiàn)力。

-理解童謠和游戲歌曲的節(jié)奏特點,提高學生對音樂類型的辨識能力。

-通過集體游戲,加強學生團隊協(xié)作能力和集體榮譽感。

2.教學難點

-歌曲中節(jié)奏變化部分的學習,如“打著花巴掌,跳起小舞蹈”的節(jié)奏切換,需要學生準確把握。

-歌曲中的音準控制,特別是高音區(qū)的部分,對于二年級學生來說有一定難度。

-在音樂游戲中,如何引導學生互相配合,保持節(jié)奏一致,是教學的難點之一。

-對于歌曲背后童年游戲的情感表達,學生可能較難理解,需要教師通過情境創(chuàng)設等方法進行引導。教學資源準備1.教材:人教版二年級音樂下冊課本,確保每位學生都有第六單元《童年的游戲》相關內容。

2.輔助材料:準備《打花巴掌》歌曲的音頻,童年游戲圖片,節(jié)奏卡片,以及童謠特點的簡明圖表。

3.實驗器材:無需特殊實驗器材。

4.教室布置:將教室劃分為演唱區(qū)、節(jié)奏游戲區(qū),設置簡單舞臺用于學生表演,同時布置展示童年游戲圖片的墻面,營造濃厚的學習氛圍。教學過程1.導入新課

同學們,大家好!今天我們要學習一首非常有趣的童謠歌曲——《打花巴掌》。在開始學習之前,我們先來聊聊大家最喜歡的童年游戲。請大家踴躍發(fā)言,分享自己的童年快樂時光。

2.歌曲學習

(1)播放歌曲《打花巴掌》的音頻,引導學生感受歌曲的節(jié)奏和旋律。

(2)分發(fā)歌詞,帶領學生一起朗讀歌詞,注意歌詞的節(jié)奏和韻律。

(3)逐句教唱歌曲,強調音準和節(jié)奏,特別是歌曲中的難點部分。

(4)分組練習,讓學生在小組內互相教唱,加強團隊合作。

3.歌曲分析

(1)引導學生分析歌曲的節(jié)奏特點,如:強弱拍、切分音等。

(2)討論歌曲的旋律走向,了解音高的變化。

(3)分析歌曲的歌詞內容,探討歌曲表達的童年情感。

4.節(jié)奏游戲

(1)組織學生進行“打花巴掌”的節(jié)奏游戲,培養(yǎng)學生的節(jié)奏感和團隊合作精神。

(2)邀請學生上臺表演,展示自己的節(jié)奏技巧。

(3)評價學生的表現(xiàn),給予鼓勵和指導。

5.課堂小結

6.課后作業(yè)

(1)回家后,把《打花巴掌》唱給爸爸媽媽聽,讓他們一起感受童年的快樂。

(2)結合自己的生活,創(chuàng)作一首關于童年游戲的歌曲。

7.教學反思

本節(jié)課結束后,我要認真反思自己的教學效果,了解學生在學習過程中遇到的困難和問題。針對這些問題,調整教學方法,以便在下一節(jié)課中更好地幫助學生提高。拓展與延伸1.拓展閱讀材料

-推薦學生閱讀《中國傳統(tǒng)童謠》,了解更多的童謠歌曲,感受不同地區(qū)、不同年代的童年游戲。

-提供與童年游戲相關的詩歌、故事等文學作品,讓學生在閱讀中進一步體會童年游戲的樂趣。

2.課后自主學習和探究

-鼓勵學生收集身邊的童年游戲,如跳皮筋、捉迷藏等,了解這些游戲的歷史背景和玩法。

-讓學生嘗試自己創(chuàng)作一首關于童年游戲的歌曲或童謠,注意歌詞的押韻和節(jié)奏感。

-組織學生參加學?;蛏鐓^(qū)的音樂活動,展示自己的音樂才華,增進與他人的交流。

3.知識點拓展

-學習音樂理論知識,如音階、節(jié)奏、音色等,提高學生對音樂的認識和鑒賞能力。

-探索不同類型的音樂游戲,如擊鼓傳花、音樂接龍等,培養(yǎng)學生音樂表現(xiàn)力和團隊合作精神。

-了解世界各地童謠的特點,對比分析不同文化背景下的童年游戲。教學反思與總結在本次教學過程中,我嘗試了多種教學方法,如小組合作、游戲互動等,旨在讓學生在輕松愉快的氛圍中學習音樂。從整體來看,學生們對《打花巴掌》這首歌曲表現(xiàn)出較高的興趣,課堂氛圍活躍。但在教學過程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題。

首先,歌曲中的節(jié)奏難點部分,部分學生掌握得不夠熟練。在今后的教學中,我需要更加關注這部分學生的進度,給予他們更多的個別指導,幫助他們突破難點。

其次,在課堂管理方面,我發(fā)現(xiàn)小組討論時,部分學生的注意力容易分散。針對這一問題,我計劃在下一節(jié)課中,加強對小組討論的引導和監(jiān)督,確保每位學生都能參與到討論中來。

在教學總結方面,學生在知識、技能和情感態(tài)度方面都取得了較好的成果。他們學會了歌曲《打花巴掌》,提高了節(jié)奏感和團隊合作能力。同時,通過分享童年游戲,學生們也表達了對童年時光的懷念。

針對教學中存在的問題和不足,我提出以下改進措施和建議:

1.針對節(jié)奏難點,可以設計更多的練習環(huán)節(jié),讓學生在課后也能進行自主練習,鞏固所學知識。

2.加強課堂管理,確保每位學生都能專注于課堂活動。可以設立小組長,協(xié)助老師監(jiān)督小組成員的學習情況。

3.在拓展與延伸環(huán)節(jié),鼓勵學生多參加音樂活動,提高他們的音樂素養(yǎng)和表現(xiàn)力。

4.注重課后反饋,了解學生在家的學習情況,及時調整教學策略,以滿足學生的需求。重點題型整理1.填空題:

-歌曲《打花巴掌》的節(jié)奏特點是_______(強弱拍分明、切分音)。

-童謠和游戲歌曲通常具有_______(簡單、明快、易記)的特點。

-在音樂游戲中,學生可以通過_______(拍手、跺腳、唱歌)等形式來表現(xiàn)節(jié)奏。

答案:強弱拍分明、切分音;簡單、明快、易記;拍手、跺腳、唱歌。

2.簡答題:

-請簡要描述歌曲《打花巴掌》中節(jié)奏的變化。

-請列舉兩種童年游戲,并簡述它們的玩法。

答案:

-歌曲《打花巴掌》中的節(jié)奏變化主要體現(xiàn)在從強拍到弱拍的過渡,以及在“打著花巴掌,跳起小舞蹈”一句中的節(jié)奏切換。

-例子:跳皮筋(兩人分別拉住皮筋的兩端,其他人跳躍時需避開皮筋);捉迷藏(一人蒙眼數(shù)數(shù),其他人找地方藏起來,數(shù)完后蒙眼者尋找藏匿者)。

3.應用題:

-請用《打花巴掌》的旋律,創(chuàng)作一首新的歌詞,主題為“快樂童年”。

-設計一個簡單的音樂游戲,要求用到本節(jié)課學習的節(jié)奏知識。

答案:

-創(chuàng)作《快樂童年》歌詞示例:

“快樂童年,陽光下奔跑,和朋友一起,笑聲滿天空。拍手唱歌,跳起舞,忘記煩惱,追逐夢想。”

-音樂游戲設計示例:節(jié)奏傳遞。學生圍成圈,用拍手、跺腳等形式傳遞指定的節(jié)奏型,每個人在接到節(jié)奏后需準確復制并傳遞給下一個人。

4.分析題:

-分析《打花巴掌》這首歌曲在旋律和節(jié)奏上如何表現(xiàn)出童年的快樂氛圍。

-談談你對童謠和游戲歌曲在兒童音樂教育中的作用的理解。

答案:

-《打花巴掌》通過輕快的旋律和明快的節(jié)奏來表現(xiàn)童年的快樂氛圍。旋律多采用大調式,使得歌曲聽起來更加開朗、活潑;節(jié)奏上則使用了強弱拍分明和切分音,增加了歌曲的趣味性和動感。

-童謠和游戲歌曲在兒童音樂教育中起到了重要作用。它們簡單易學,能夠吸引孩子們的注意力,培養(yǎng)他們對音樂的興趣;同時,通過歌曲中的節(jié)奏和旋律,可以鍛煉孩子們的聽覺、記憶力和協(xié)調性,促進他們的身心發(fā)展。

5.創(chuàng)作題:

-結合自己的童年經(jīng)歷,創(chuàng)作一首簡短的童謠,并簡單說明創(chuàng)作靈感。

-設計一個以《打花巴掌》為基礎的音樂表演,可以是合唱、舞蹈或其他形式。

答案:

-創(chuàng)作示例:

“小貓咪,跳跳跳,捉住蝴蝶飛飛飛。藍天白云,笑聲飄,童年時光真美妙?!?/p>

創(chuàng)作靈感:這首童謠靈感來源于小時候在鄉(xiāng)下追逐蝴蝶的場景,通過描繪小貓咪和蝴蝶的互動,表達了對無憂無慮童年時光的懷念。

-表演設計示例:合唱《打花巴掌》,學生們分成幾個聲部,配合簡單的舞蹈動作,同時用拍手和跺腳來加強節(jié)奏感,展現(xiàn)童年的快樂氣氛。板書設計①重點知識點:

-歌曲《打花巴掌》的旋律與節(jié)奏特點

-童謠和游戲歌曲的簡單、明快、易記要素

-節(jié)奏感培養(yǎng)與團隊合作精神

②關鍵詞:

-旋律:輕快、活潑

-節(jié)奏:強弱拍、切分音

-童年游戲:快樂、協(xié)作

③重點句:

-"打著花巴掌,跳起小舞蹈":展示節(jié)奏切換

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