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文檔簡介
小學(xué)高年級課后服務(wù)scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計一階第23課節(jié)奏大師-闖關(guān)教學(xué)設(shè)計學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點教具課程基本信息1.課程名稱:小學(xué)高年級課后服務(wù)Scratch3.0編程教學(xué)
2.教學(xué)年級和班級:小學(xué)五年級
3.授課時間:2022年9月15日
4.教學(xué)時數(shù):45分鐘
二、教學(xué)目標(biāo)
1.學(xué)生能夠了解和掌握Scratch3.0編程的基本操作和功能。
2.學(xué)生能夠運用Scratch3.0編寫簡單的程序,實現(xiàn)角色的移動、變色和聲音的播放。
3.學(xué)生能夠通過合作和交流,完成一個簡單的闖關(guān)游戲設(shè)計。
三、教學(xué)內(nèi)容
1.導(dǎo)入:介紹Scratch3.0編程的基本概念和界面布局。
2.教學(xué)講解:講解Scratch3.0的基本操作,包括角色的移動、變色和聲音的播放。
3.實踐操作:學(xué)生分組進(jìn)行實踐操作,運用Scratch3.0編寫程序,實現(xiàn)角色的移動、變色和聲音的播放。
4.闖關(guān)游戲設(shè)計:學(xué)生分組合作,運用Scratch3.0編寫程序,設(shè)計一個簡單的闖關(guān)游戲。
四、教學(xué)方法
1.講授法:講解Scratch3.0的基本操作和功能。
2.實踐操作法:學(xué)生分組進(jìn)行實踐操作,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和編程思維。
3.合作交流法:學(xué)生分組合作,設(shè)計闖關(guān)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和創(chuàng)新思維。
五、教學(xué)評價
1.學(xué)生能夠掌握Scratch3.0編程的基本操作和功能。
2.學(xué)生能夠獨立完成一個簡單的闖關(guān)游戲設(shè)計。
3.學(xué)生能夠在合作交流中積極參與,提出自己的想法和觀點。
六、教學(xué)資源
1.Scratch3.0編程軟件。
2.電腦、投影儀等教學(xué)設(shè)備。
3.闖關(guān)游戲設(shè)計素材。
七、教學(xué)步驟
1.導(dǎo)入:介紹Scratch3.0編程的基本概念和界面布局。
2.講解:講解Scratch3.0的基本操作,包括角色的移動、變色和聲音的播放。
3.實踐操作:學(xué)生分組進(jìn)行實踐操作,運用Scratch3.0編寫程序,實現(xiàn)角色的移動、變色和聲音的播放。
4.闖關(guān)游戲設(shè)計:學(xué)生分組合作,運用Scratch3.0編寫程序,設(shè)計一個簡單的闖關(guān)游戲。
5.展示和評價:學(xué)生展示自己的闖關(guān)游戲設(shè)計,進(jìn)行互相評價和教師評價。
八、課后作業(yè)
1.學(xué)生回家后,利用Scratch3.0編程軟件,自由發(fā)揮創(chuàng)作一個簡單的游戲。
2.學(xué)生將作品保存并在下節(jié)課上進(jìn)行分享和交流。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生對編程學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生信息檢索、處理和應(yīng)用的能力。
2.計算思維:培養(yǎng)學(xué)生運用計算機科學(xué)的方法和思維解決實際問題的能力,學(xué)會分析問題、設(shè)計算法和解決問題的方法。
3.創(chuàng)新與創(chuàng)造:鼓勵學(xué)生發(fā)揮想象,勇于創(chuàng)新,將所學(xué)知識運用到實際項目設(shè)計中,提升學(xué)生的創(chuàng)新實踐能力。
4.溝通與協(xié)作:通過小組合作完成項目任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力,提高溝通與協(xié)作技巧。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:
-學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了Scratch3.0編程的基本操作,包括角色的移動、變色和聲音的播放。
-學(xué)生對編程有一定的理解,能夠理解簡單的編程邏輯和流程控制。
-學(xué)生具備一定的合作能力和團(tuán)隊協(xié)作經(jīng)驗。
2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:
-學(xué)生對編程和游戲設(shè)計感興趣,希望能夠通過編程實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。
-學(xué)生具有較強的動手能力和探索精神,喜歡通過實踐操作來學(xué)習(xí)。
-學(xué)生傾向于合作學(xué)習(xí),喜歡與同伴一起解決問題和完成任務(wù)。
3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):
-學(xué)生在編程過程中可能會遇到邏輯思維和問題解決的困難,需要指導(dǎo)和引導(dǎo)。
-學(xué)生在合作交流中可能會遇到溝通不暢和意見分歧的問題,需要培養(yǎng)良好的溝通技巧和團(tuán)隊協(xié)作能力。
-學(xué)生在游戲設(shè)計中可能會遇到創(chuàng)意有限和創(chuàng)新思維的挑戰(zhàn),需要激發(fā)創(chuàng)造力和提供相關(guān)資源支持。教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有《小學(xué)高年級課后服務(wù)Scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計》教材,以便學(xué)生能夠跟隨教學(xué)進(jìn)度進(jìn)行學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)。
2.輔助材料:
-準(zhǔn)備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的圖片、圖表、視頻等多媒體資源,如Scratch3.0編程界面示意圖、角色移動和變色的示例程序等,以幫助學(xué)生更好地理解和掌握編程操作。
-提供闖關(guān)游戲設(shè)計的參考案例和素材,如角色圖片、背景音樂等,供學(xué)生在實踐操作中參考和使用。
3.實驗器材:
-確保學(xué)生有足夠的電腦設(shè)備進(jìn)行編程實踐操作,每臺電腦都安裝有Scratch3.0編程軟件。
-準(zhǔn)備電腦、投影儀等教學(xué)設(shè)備,以便進(jìn)行教學(xué)演示和分享學(xué)生的作品。
-提供每個小組一份闖關(guān)游戲設(shè)計的實驗材料包,包括角色圖片、背景音樂等,確保學(xué)生在實驗操作中能夠順利進(jìn)行。
4.教室布置:
-根據(jù)教學(xué)需要,將教室布置成分組討論區(qū)和實驗操作臺。
-安排適當(dāng)?shù)淖徊季郑箤W(xué)生能夠舒適地進(jìn)行小組合作和實驗操作。
-在教室內(nèi)設(shè)置無線網(wǎng)絡(luò),確保學(xué)生能夠順利進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)搜索和資源共享。
-在教室內(nèi)提供足夠的電源插座,以便學(xué)生為電腦設(shè)備充電。
5.其他資源:
-提供編程學(xué)習(xí)網(wǎng)站和在線資源,供學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和拓展學(xué)習(xí)。
-提供學(xué)生作品展示的平臺,如班級展示墻或在線作品集,鼓勵學(xué)生分享和交流自己的作品。
-準(zhǔn)備反饋表或評價問卷,以便收集學(xué)生對課程的評價和建議,不斷改進(jìn)教學(xué)效果。教學(xué)實施過程1.課前自主探索
教師活動:
-發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求。
-設(shè)計預(yù)習(xí)問題:圍繞Scratch3.0編程的基本操作,設(shè)計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導(dǎo)學(xué)生自主思考。
-監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保預(yù)習(xí)效果。
學(xué)生活動:
-自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解Scratch3.0編程的基本操作。
-思考預(yù)習(xí)問題:針對預(yù)習(xí)問題,進(jìn)行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。
-提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺或老師處。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。
-信息技術(shù)手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
-幫助學(xué)生提前了解Scratch3.0編程的基本操作,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
-培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨立思考能力。
2.課中強化技能
教師活動:
-導(dǎo)入新課:通過故事、案例或視頻等方式,引出闖關(guān)游戲設(shè)計課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
-講解知識點:詳細(xì)講解Scratch3.0編程的基本操作,結(jié)合實例幫助學(xué)生理解。
-組織課堂活動:設(shè)計小組討論、角色扮演、實驗等活動,讓學(xué)生在實踐中掌握編程技能。
-解答疑問:針對學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問,進(jìn)行及時解答和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
-聽講并思考:認(rèn)真聽講,積極思考老師提出的問題。
-參與課堂活動:積極參與小組討論、角色扮演、實驗等活動,體驗編程知識的應(yīng)用。
-提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。
教學(xué)方法/手段/資源:
-講授法:通過詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解Scratch3.0編程的基本操作。
-實踐活動法:設(shè)計實踐活動,讓學(xué)生在實踐中掌握編程技能。
-合作學(xué)習(xí)法:通過小組討論等活動,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識和溝通能力。
作用與目的:
-幫助學(xué)生深入理解Scratch3.0編程的基本操作,掌握編程技能。
-通過實踐活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和解決問題的能力。
-通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動:
-布置作業(yè):根據(jù)闖關(guān)游戲設(shè)計課題,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-提供拓展資源:提供與闖關(guān)游戲設(shè)計相關(guān)的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
-反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
-完成作業(yè):認(rèn)真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和思考。
-反思總結(jié):對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié),提出改進(jìn)建議。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
-反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié)。
作用與目的:
-鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的Scratch3.0編程知識和技能。
-通過拓展學(xué)習(xí),拓寬學(xué)生的知識視野和思維方式。
-通過反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議,促進(jìn)自我提升。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:
(1)編程教育網(wǎng)站:C、Scratch官網(wǎng)等,提供豐富的編程學(xué)習(xí)資源和在線課程,幫助學(xué)生深入了解編程知識和技能。
(2)在線編程社區(qū):如StackOverflow、GitHub等,學(xué)生可以在這些社區(qū)中提問、解答問題,分享自己的編程項目和經(jīng)驗,與其他編程愛好者交流學(xué)習(xí)。
(3)編程競賽:如GoogleCodeJam、HackerRank等,參加這些競賽可以提高學(xué)生的編程能力和解決問題的能力,同時有機會與其他編程高手競技。
(4)編程相關(guān)書籍:《Scratch編程入門》、《編程思維》等,這些書籍從不同角度介紹編程知識和技巧,幫助學(xué)生更深入地學(xué)習(xí)編程。
2.拓展建議:
(1)學(xué)生可以利用編程教育網(wǎng)站和在線編程社區(qū),學(xué)習(xí)更多編程知識和技能,提高自己的編程水平。
(2)參加編程競賽,鍛煉自己的編程能力和解決問題的能力,同時拓寬人際關(guān)系和視野。
(3)閱讀編程相關(guān)書籍,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)編程知識和思維,提高自己的綜合素質(zhì)。
(4)結(jié)合本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,嘗試運用Scratch3.0編程語言,創(chuàng)作有趣的游戲或動畫,鍛煉自己的實際操作能力。
(5)與其他同學(xué)分享自己的編程項目和經(jīng)驗,互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測課堂小結(jié):
本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了Scratch3.0編程的基本操作,包括角色的移動、變色和聲音的播放。我們通過講解和示例,幫助學(xué)生理解了編程的基本概念和邏輯思維。通過小組合作和實踐操作,學(xué)生能夠運用Scratch3.0編寫簡單的程序,實現(xiàn)角色的移動、變色和聲音的播放。學(xué)生通過闖關(guān)游戲設(shè)計,鍛煉了自己的動手能力和創(chuàng)新思維。課堂氛圍活躍,學(xué)生積極參與,取得了良好的教學(xué)效果。
當(dāng)堂檢測:
1.選擇題:
(1)Scratch3.0編程軟件中的角色有幾種顏色?
A.3種
B.4種
C.5種
D.6種
(2)在Scratch3.0中,哪個積木可以控制角色的移動?
A.移動積木
B.變色積木
C.播放聲音積木
D.停止移動積木
2.判斷題:
(1)在Scratch3.0中,角色移動的速度可以通過修改積木中的數(shù)字來控制。(正確/錯誤)
(2)在Scratch3.0中,角色的顏色可以通過點擊角色,然后選擇“顏色”來改變。(正確/錯誤)
(3)在Scratch3.0中,聲音的播放可以通過點擊聲音,然后選擇“播放”來控制。(正確/錯誤)
3.編程實踐題:
請使用Scratch3.0編程軟件,編寫一個簡單的程序,實現(xiàn)以下功能:
(1)角色在舞臺上的隨機移動。
(2)角色在移動過程中,遇到邊緣時能夠反彈。
(3)角色在移動過程中,每隔一段時間播放一段聲音。教學(xué)反思與改進(jìn)首先,我在課堂中注意觀察學(xué)生的反應(yīng)和參與度。我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在實踐操作環(huán)節(jié)非常積極,樂于嘗試和探索,但在理論知識講解時,部分學(xué)生的注意力有所分散。為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,我計劃在未來的教學(xué)中更多地采用互動式教學(xué)方法,如提問、討論和小組合作,以激發(fā)學(xué)生的思考和興趣。
其次,我在課堂中注重培養(yǎng)學(xué)生的編程思維和解決問題的能力。通過闖關(guān)游戲設(shè)計,學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識運用到實際項目中,鍛煉了他們的創(chuàng)新和實踐能力。然而,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在合作交流中存在一些溝通不暢和意見分歧的問題。為了提高學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力,我計劃在未來的教學(xué)中加強團(tuán)隊建設(shè)和指導(dǎo),通過設(shè)置明確的合作目標(biāo)和任務(wù),幫助學(xué)生更好地進(jìn)行溝通和協(xié)作。
最后,我在課堂中注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨立思考能力。通過預(yù)習(xí)任務(wù)和課后拓展學(xué)習(xí),學(xué)生能夠自主學(xué)習(xí)和探索編程知識。然而,我發(fā)現(xiàn)在學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中,部分學(xué)生對編程概念的理解不夠深入,需要更多的指導(dǎo)和反饋。為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,我計劃在未來的教學(xué)中提供更多的學(xué)習(xí)資源和指導(dǎo),如提供編程學(xué)習(xí)網(wǎng)站、在線課程和書籍等,幫助學(xué)生更深入地學(xué)習(xí)編程知識。課后作業(yè)1.使用Scratch3
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