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文檔簡(jiǎn)介
游戲法律法規(guī)風(fēng)險(xiǎn)防范考核試卷考生姓名:________________答題日期:____年__月__日得分:_____________判卷人:________________
一、單項(xiàng)選擇題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.以下哪個(gè)法規(guī)不屬于我國(guó)游戲行業(yè)的基本法律規(guī)范?()
A.《計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國(guó)際聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法》
B.《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》
C.《著作權(quán)法》
D.《食品安全法》
2.我國(guó)規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得向未成年人提供虛擬物品交易服務(wù)的時(shí)間是每天的?()
A.20:00-次日8:00
B.21:00-次日8:00
C.22:00-次日8:00
D.23:00-次日8:00
3.以下哪項(xiàng)行為違反了游戲行業(yè)法規(guī)中關(guān)于反洗錢(qián)的規(guī)定?()
A.游戲玩家間進(jìn)行虛擬貨幣交易
B.游戲企業(yè)對(duì)玩家虛擬貨幣交易進(jìn)行監(jiān)管
C.游戲企業(yè)允許玩家使用虛擬貨幣購(gòu)買(mǎi)虛擬物品
D.游戲企業(yè)未對(duì)大額虛擬貨幣交易進(jìn)行報(bào)告
4.我國(guó)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵭袑?shí)名制的目的是什么?()
A.保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)
B.防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲
C.保障網(wǎng)絡(luò)信息安全
D.提高游戲用戶體驗(yàn)
5.以下哪個(gè)部門(mén)的職責(zé)不包括對(duì)游戲行業(yè)的監(jiān)管?()
A.工信部
B.文化和旅游部
C.國(guó)家廣播電視總局
D.國(guó)家統(tǒng)計(jì)局
6.游戲企業(yè)在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,以下哪項(xiàng)做法可能導(dǎo)致侵犯用戶隱私?()
A.對(duì)用戶進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證
B.記錄用戶的登錄IP
C.獲取用戶的通訊錄信息
D.分析用戶游戲行為數(shù)據(jù)
7.關(guān)于游戲廣告,以下哪個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的?()
A.游戲廣告應(yīng)當(dāng)符合社會(huì)公德
B.游戲廣告不得含有虛假信息
C.游戲廣告不得含有誘導(dǎo)消費(fèi)的內(nèi)容
D.游戲廣告可以含有暴力、恐怖內(nèi)容
8.以下哪個(gè)行為可能違反了《著作權(quán)法》?()
A.游戲企業(yè)對(duì)其他企業(yè)的游戲進(jìn)行模仿
B.游戲企業(yè)購(gòu)買(mǎi)正版游戲引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)
C.游戲企業(yè)使用開(kāi)源游戲代碼進(jìn)行開(kāi)發(fā)
D.游戲企業(yè)未經(jīng)授權(quán)使用他人美術(shù)作品
9.在游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,以下哪個(gè)做法可能導(dǎo)致不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)?()
A.游戲企業(yè)通過(guò)優(yōu)惠活動(dòng)吸引玩家
B.游戲企業(yè)通過(guò)廣告宣傳提高知名度
C.游戲企業(yè)惡意抄襲其他企業(yè)游戲產(chǎn)品
D.游戲企業(yè)與其他企業(yè)進(jìn)行合作推廣
10.關(guān)于游戲虛擬貨幣,以下哪個(gè)說(shuō)法是正確的?()
A.游戲企業(yè)可以隨意增發(fā)虛擬貨幣
B.游戲虛擬貨幣可以與法定貨幣自由兌換
C.游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)對(duì)虛擬貨幣的發(fā)行和交易進(jìn)行嚴(yán)格管理
D.游戲虛擬貨幣只能用于購(gòu)買(mǎi)虛擬物品,不能用于其他用途
11.以下哪個(gè)情況下,游戲企業(yè)可能面臨侵權(quán)訴訟?()
A.游戲企業(yè)在游戲中使用了他人授權(quán)的美術(shù)作品
B.游戲企業(yè)對(duì)游戲進(jìn)行更新,增加新功能
C.游戲企業(yè)未經(jīng)授權(quán)使用了他人享有著作權(quán)的音樂(lè)作品
D.游戲企業(yè)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,提高畫(huà)質(zhì)
12.關(guān)于游戲版本更新,以下哪個(gè)說(shuō)法是正確的?()
A.游戲企業(yè)可以隨意更改游戲內(nèi)容,無(wú)需通知玩家
B.游戲企業(yè)在版本更新前無(wú)需進(jìn)行測(cè)試
C.游戲企業(yè)應(yīng)在版本更新前告知玩家更新內(nèi)容,征求玩家意見(jiàn)
D.游戲企業(yè)應(yīng)在版本更新后立即停止運(yùn)營(yíng),等待玩家反饋
13.以下哪個(gè)行為可能導(dǎo)致游戲企業(yè)違反《網(wǎng)絡(luò)安全法》?()
A.游戲企業(yè)對(duì)游戲服務(wù)器進(jìn)行定期維護(hù)
B.游戲企業(yè)對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行加密存儲(chǔ)
C.游戲企業(yè)在用戶協(xié)議中明確網(wǎng)絡(luò)安全責(zé)任
D.游戲企業(yè)未采取有效措施防止黑客攻擊,導(dǎo)致用戶數(shù)據(jù)泄露
14.關(guān)于游戲防沉迷系統(tǒng),以下哪個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的?()
A.防沉迷系統(tǒng)可以限制未成年人游戲時(shí)間
B.防沉迷系統(tǒng)可以防止未成年人沉迷游戲
C.防沉迷系統(tǒng)可以完全替代家長(zhǎng)對(duì)未成年人的監(jiān)護(hù)職責(zé)
D.防沉迷系統(tǒng)需要在游戲企業(yè)、家長(zhǎng)和學(xué)校等多方面共同努力
15.以下哪個(gè)部門(mén)負(fù)責(zé)對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行內(nèi)容審查?()
A.工信部
B.國(guó)家廣播電視總局
C.文化和旅游部
D.公安部
16.關(guān)于游戲企業(yè)合作,以下哪個(gè)說(shuō)法是正確的?()
A.游戲企業(yè)可以與任何企業(yè)進(jìn)行合作,無(wú)需考慮對(duì)方資質(zhì)
B.游戲企業(yè)在合作過(guò)程中無(wú)需對(duì)合作方進(jìn)行審查
C.游戲企業(yè)應(yīng)與具備合法資質(zhì)的合作方進(jìn)行合作
D.游戲企業(yè)合作過(guò)程中無(wú)需簽訂任何合同或協(xié)議
17.以下哪個(gè)行為可能導(dǎo)致游戲企業(yè)違反《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》?()
A.游戲企業(yè)對(duì)其他企業(yè)進(jìn)行正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)
B.游戲企業(yè)在廣告中宣傳自家游戲的優(yōu)點(diǎn)
C.游戲企業(yè)惡意詆毀其他企業(yè)的商譽(yù)
D.游戲企業(yè)與其他企業(yè)達(dá)成合作協(xié)議
18.關(guān)于游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的監(jiān)管,以下哪個(gè)說(shuō)法是正確的?()
A.游戲企業(yè)無(wú)需接受政府部門(mén)的監(jiān)管
B.游戲企業(yè)應(yīng)在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中遵守相關(guān)法律法規(guī),接受政府部門(mén)的監(jiān)管
C.游戲企業(yè)可以自行決定是否遵守法律法規(guī)
D.游戲企業(yè)只需在運(yùn)營(yíng)初期接受監(jiān)管,之后可以放松要求
19.以下哪個(gè)行為可能導(dǎo)致游戲企業(yè)違反《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》?()
A.游戲企業(yè)為消費(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù)
B.游戲企業(yè)對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行虛假宣傳
C.游戲企業(yè)在游戲中提供公平的交易環(huán)境
D.游戲企業(yè)對(duì)消費(fèi)者投訴及時(shí)進(jìn)行處理
20.關(guān)于游戲企業(yè)合規(guī)經(jīng)營(yíng),以下哪個(gè)說(shuō)法是正確的?()
A.游戲企業(yè)可以無(wú)視法律法規(guī),追求利潤(rùn)最大化
B.游戲企業(yè)應(yīng)遵守法律法規(guī),合規(guī)經(jīng)營(yíng),保障消費(fèi)者權(quán)益
C.游戲企業(yè)只需關(guān)注國(guó)內(nèi)法律法規(guī),無(wú)需關(guān)注國(guó)際法規(guī)
D.游戲企業(yè)可以采取不正當(dāng)手段獲取競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
二、多選題(本題共20小題,每小題1.5分,共30分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.根據(jù)我國(guó)相關(guān)法律法規(guī),網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)具備以下哪些內(nèi)容?()
A.防沉迷系統(tǒng)
B.實(shí)名認(rèn)證
C.虛擬貨幣交易
D.消費(fèi)提醒
2.以下哪些行為可能構(gòu)成對(duì)游戲企業(yè)的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)?()
A.惡意抄襲游戲設(shè)計(jì)
B.詆毀競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的商譽(yù)
C.在游戲中使用他人商標(biāo)
D.提供優(yōu)質(zhì)客戶服務(wù)
3.游戲企業(yè)在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)遵守以下哪些網(wǎng)絡(luò)安全規(guī)定?()
A.定期對(duì)游戲服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)
B.對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行加密處理
C.向第三方出售用戶個(gè)人信息
D.及時(shí)修補(bǔ)安全漏洞
4.以下哪些情況屬于游戲內(nèi)容的違規(guī)現(xiàn)象?()
A.包含暴力血腥場(chǎng)景
B.涉及賭博元素
C.傳播色情低俗內(nèi)容
D.提供正當(dāng)?shù)臍v史文化知識(shí)
5.在游戲虛擬貨幣的管理中,以下哪些做法是合規(guī)的?()
A.限制虛擬貨幣的使用范圍
B.規(guī)定虛擬貨幣的獲取方式
C.隨意增發(fā)虛擬貨幣
D.明確虛擬貨幣與法定貨幣的兌換規(guī)則
6.以下哪些措施可以幫助游戲企業(yè)防范法律法規(guī)風(fēng)險(xiǎn)?()
A.定期進(jìn)行法律合規(guī)培訓(xùn)
B.建立完善的內(nèi)部監(jiān)控體系
C.忽視用戶隱私保護(hù)
D.與專(zhuān)業(yè)法律顧問(wèn)保持溝通
7.在游戲廣告宣傳中,以下哪些做法是合法的?()
A.保證廣告內(nèi)容的真實(shí)性
B.避免使用誤導(dǎo)性語(yǔ)言
C.不得包含侵犯他人權(quán)益的內(nèi)容
D.可以包含未經(jīng)證實(shí)的效果描述
8.以下哪些情況下,游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)對(duì)游戲進(jìn)行內(nèi)容審查?()
A.游戲版本更新時(shí)
B.游戲上市前
C.定期對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行復(fù)查
D.只有在政府要求時(shí)
9.以下哪些部門(mén)可能會(huì)參與游戲行業(yè)的監(jiān)管?()
A.工信部
B.國(guó)家廣播電視總局
C.文化和旅游部
D.教育部
10.游戲企業(yè)在保護(hù)未成年人方面應(yīng)當(dāng)做到以下哪些方面?()
A.實(shí)施實(shí)名認(rèn)證
B.建立防沉迷系統(tǒng)
C.限制未成年人的消費(fèi)行為
D.提供適宜未成年人接觸的內(nèi)容
11.以下哪些做法有助于游戲企業(yè)保護(hù)用戶個(gè)人信息?()
A.制定隱私政策
B.限制員工對(duì)用戶信息的訪問(wèn)權(quán)限
C.對(duì)用戶信息進(jìn)行加密存儲(chǔ)
D.定期進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)安全審計(jì)
12.在游戲合作中,以下哪些做法是合理的?()
A.與有良好信譽(yù)的合作方合作
B.簽訂正式的合作協(xié)議
C.對(duì)合作方的資質(zhì)進(jìn)行審查
D.忽視合作方的商業(yè)信譽(yù)
13.以下哪些情況下,游戲企業(yè)可能面臨侵權(quán)指控?()
A.未經(jīng)授權(quán)使用他人版權(quán)作品
B.模仿其他游戲的玩法
C.使用開(kāi)源軟件進(jìn)行開(kāi)發(fā)
D.在游戲設(shè)計(jì)中使用公共領(lǐng)域的素材
14.以下哪些措施屬于游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任的體現(xiàn)?()
A.關(guān)注未成年人游戲時(shí)間
B.提供健康的游戲內(nèi)容
C.積極參與公益活動(dòng)
D.忽視游戲?qū)τ脩舻挠绊?/p>
15.以下哪些行為違反了游戲行業(yè)的反洗錢(qián)規(guī)定?()
A.對(duì)大額虛擬貨幣交易進(jìn)行報(bào)告
B.允許玩家通過(guò)第三方平臺(tái)進(jìn)行虛擬貨幣交易
C.監(jiān)控虛擬貨幣交易活動(dòng)
D.不限制虛擬貨幣的使用和交易
16.以下哪些做法有助于游戲企業(yè)應(yīng)對(duì)突發(fā)公共事件?()
A.建立應(yīng)急預(yù)案
B.定期進(jìn)行應(yīng)急演練
C.及時(shí)與政府部門(mén)溝通
D.忽視事件的嚴(yán)重性
17.以下哪些情況可能導(dǎo)致游戲企業(yè)承擔(dān)法律責(zé)任?()
A.游戲內(nèi)容違反法律法規(guī)
B.未保護(hù)用戶個(gè)人信息安全
C.未履行合同約定的義務(wù)
D.提供了超出承諾的服務(wù)
18.以下哪些做法有助于提高游戲企業(yè)的合法合規(guī)意識(shí)?()
A.定期組織法律知識(shí)培訓(xùn)
B.建立內(nèi)部合規(guī)監(jiān)督機(jī)制
C.主動(dòng)向監(jiān)管部門(mén)報(bào)告合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)
D.忽視合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)的評(píng)估
19.以下哪些措施屬于游戲企業(yè)保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益的行為?()
A.提供透明的消費(fèi)信息
B.建立有效的消費(fèi)者投訴處理機(jī)制
C.保障消費(fèi)者的知情權(quán)和選擇權(quán)
D.限制消費(fèi)者的合法權(quán)益
20.以下哪些情況下,游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估和合規(guī)審查?()
A.推出新的游戲產(chǎn)品
B.進(jìn)入新的市場(chǎng)區(qū)域
C.更新游戲版本
D.改變企業(yè)組織結(jié)構(gòu)
三、填空題(本題共10小題,每小題2分,共20分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)
1.我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲管理的主要法律依據(jù)是《_______》。
2.游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)建立健全的防沉迷系統(tǒng),限制未成年人每日游戲時(shí)間不超過(guò)_______小時(shí)。
3.根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)安全法》,游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)采取技術(shù)措施和其他必要措施,保護(hù)用戶信息安全,防止用戶信息_______、破壞、泄露。
4.游戲廣告中不得含有虛假信息,不得誤導(dǎo)、欺騙消費(fèi)者,應(yīng)當(dāng)符合_______的原則。
5.游戲企業(yè)在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,如發(fā)生用戶個(gè)人信息泄露事件,應(yīng)當(dāng)及時(shí)采取補(bǔ)救措施,并報(bào)告給_______。
6.游戲企業(yè)發(fā)行虛擬貨幣時(shí),不得與法定貨幣_(tái)______兌換。
7.未經(jīng)_______同意,游戲企業(yè)不得收集和使用未成年人的個(gè)人信息。
8.游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)遵守《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》,不得進(jìn)行任何形式的_______競(jìng)爭(zhēng)。
9.根據(jù)《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》,游戲企業(yè)提供的商品或者服務(wù),應(yīng)當(dāng)符合保障消費(fèi)者人身、財(cái)產(chǎn)安全的要求,不得存在_______缺陷。
10.游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)制定合理的用戶協(xié)議,明確用戶的權(quán)利和義務(wù),并按照法律法規(guī)的規(guī)定,保護(hù)用戶的_______。
四、判斷題(本題共10小題,每題1分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫(huà)√,錯(cuò)誤的畫(huà)×)
1.游戲企業(yè)可以隨意更改游戲規(guī)則,無(wú)需通知用戶。()
2.游戲廣告中可以包含誘導(dǎo)消費(fèi)者消費(fèi)的內(nèi)容。()
3.游戲企業(yè)在合作過(guò)程中,無(wú)需對(duì)合作方的合法資質(zhì)進(jìn)行審查。()
4.游戲企業(yè)可以對(duì)用戶進(jìn)行跨游戲數(shù)據(jù)追蹤,以提供個(gè)性化服務(wù)。()
5.未成年人可以在未經(jīng)家長(zhǎng)同意的情況下,使用成年人賬號(hào)進(jìn)行游戲。()
6.游戲企業(yè)無(wú)需對(duì)用戶在游戲中的虛擬交易進(jìn)行監(jiān)管。()
7.游戲企業(yè)在處理用戶投訴時(shí),可以隨意泄露用戶個(gè)人信息。()
8.游戲企業(yè)可以自行決定是否實(shí)施實(shí)名認(rèn)證制度。()
9.游戲企業(yè)在海外運(yùn)營(yíng)時(shí),無(wú)需遵守當(dāng)?shù)氐姆煞ㄒ?guī)。()
10.游戲企業(yè)只需要關(guān)注經(jīng)濟(jì)效益,無(wú)需承擔(dān)社會(huì)責(zé)任。()
五、主觀題(本題共4小題,每題10分,共40分)
1.請(qǐng)結(jié)合我國(guó)相關(guān)法律法規(guī),闡述游戲企業(yè)在保護(hù)未成年人方面應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任和具體措施。
2.在游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,游戲企業(yè)如何有效防范法律法規(guī)風(fēng)險(xiǎn)?請(qǐng)從內(nèi)部管理、外部監(jiān)管和合規(guī)培訓(xùn)等方面進(jìn)行分析。
3.請(qǐng)分析游戲企業(yè)違反《網(wǎng)絡(luò)安全法》可能導(dǎo)致的風(fēng)險(xiǎn)和法律責(zé)任,并提出相應(yīng)的預(yù)防措施。
4.針對(duì)游戲虛擬貨幣的管理,試述游戲企業(yè)應(yīng)如何合規(guī)發(fā)行和監(jiān)管虛擬貨幣,以維護(hù)市場(chǎng)秩序和消費(fèi)者權(quán)益。
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項(xiàng)選擇題
1.D
2.C
3.D
4.B
5.D
6.C
7.D
8.D
9.C
10.C
11.C
12.C
13.D
14.C
15.B
16.C
17.C
18.B
19.B
20.B
二、多選題
1.ABD
2.ABC
3.ABD
4.ABC
5.AB
6.ABD
7.ABC
8.ABC
9.ABCD
10.ABC
11.ABCD
12.ABC
13.AB
14.ABC
15.BD
16.ABC
17.ABC
18.ABC
19.ABC
20.ABCD
三、填空題
1.網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法
2.1.5
3.篡改、損毀、泄露
4.公平、公正、真實(shí)
5.監(jiān)管部門(mén)
6.自由
7.監(jiān)護(hù)人
8.不正當(dāng)
9.安全
10.合法權(quán)益
四、判斷題
1.×
2.×
3.×
4.×
5.×
6.×
7
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