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文檔簡(jiǎn)介
計(jì)算機(jī)視覺(jué):3D視覺(jué):3D視覺(jué)的項(xiàng)目實(shí)踐1D視覺(jué)概述3D視覺(jué)是計(jì)算機(jī)視覺(jué)的一個(gè)分支,它專注于從二維圖像中恢復(fù)三維信息。這一過(guò)程通常涉及到深度感知、立體匹配、結(jié)構(gòu)光、飛行時(shí)間(ToF)和光場(chǎng)等技術(shù)。3D視覺(jué)能夠?yàn)闄C(jī)器提供對(duì)環(huán)境的深度理解,是實(shí)現(xiàn)機(jī)器人導(dǎo)航、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、自動(dòng)駕駛和醫(yī)療影像分析等應(yīng)用的關(guān)鍵。1.1深度感知深度感知技術(shù)通過(guò)分析單個(gè)或多個(gè)圖像來(lái)估計(jì)場(chǎng)景中物體的深度信息。其中,雙目立體視覺(jué)和結(jié)構(gòu)光是兩種常見(jiàn)的深度感知方法。1.1.1雙目立體視覺(jué)雙目立體視覺(jué)模仿人類視覺(jué)系統(tǒng),使用兩個(gè)相機(jī)從不同角度拍攝同一場(chǎng)景,然后通過(guò)比較兩個(gè)圖像中的像素差異來(lái)計(jì)算深度。具體實(shí)現(xiàn)中,可以使用OpenCV庫(kù)中的stereoBM函數(shù)進(jìn)行立體匹配。importcv2
importnumpyasnp
#加載左、右圖像
left=cv2.imread('left.jpg',0)
right=cv2.imread('right.jpg',0)
#創(chuàng)建StereoBM對(duì)象
stereo=cv2.StereoBM_create(numDisparities=16,blockSize=15)
#計(jì)算視差圖
disparity=pute(left,right)
#將視差圖轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù),以便后續(xù)處理
disparity=disparity.astype(np.float32)/16.0
#顯示視差圖
cv2.imshow('DisparityMap',disparity/disparity.max())
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()1.1.2結(jié)構(gòu)光結(jié)構(gòu)光技術(shù)通過(guò)向場(chǎng)景投射已知的光圖案,然后分析圖案在物體表面的變形來(lái)計(jì)算深度。例如,Kinect傳感器就使用了結(jié)構(gòu)光技術(shù)。1.2D視覺(jué)在計(jì)算機(jī)視覺(jué)中的應(yīng)用3D視覺(jué)在計(jì)算機(jī)視覺(jué)中的應(yīng)用廣泛,包括但不限于:機(jī)器人導(dǎo)航:通過(guò)感知環(huán)境的三維結(jié)構(gòu),機(jī)器人可以規(guī)劃路徑,避免障礙。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中疊加虛擬信息,需要精確的三維定位和場(chǎng)景理解。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):創(chuàng)建沉浸式體驗(yàn),需要重建三維環(huán)境。自動(dòng)駕駛:車輛需要理解周圍環(huán)境的三維結(jié)構(gòu),以做出安全的駕駛決策。醫(yī)療影像分析:三維重建技術(shù)可以幫助醫(yī)生更準(zhǔn)確地診斷疾病。1.3D視覺(jué)的關(guān)鍵技術(shù)3D視覺(jué)的關(guān)鍵技術(shù)包括但不限于:深度估計(jì):從單個(gè)或多個(gè)圖像中恢復(fù)深度信息。三維重建:基于深度信息,重建場(chǎng)景的三維模型。點(diǎn)云處理:對(duì)由深度信息生成的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和分析。立體匹配:在雙目視覺(jué)中,找到左右圖像中對(duì)應(yīng)點(diǎn)的過(guò)程。結(jié)構(gòu)光編碼:設(shè)計(jì)和投射光圖案,以便從其變形中恢復(fù)深度信息。1.3.1維重建示例使用Open3D庫(kù),我們可以從深度圖中重建點(diǎn)云,并進(jìn)行可視化。importopen3daso3d
importnumpyasnp
#加載深度圖
depth=np.load('depth.npy')
#創(chuàng)建點(diǎn)云對(duì)象
pcd=o3d.geometry.PointCloud()
#從深度圖中創(chuàng)建點(diǎn)云
width,height=depth.shape
foriinrange(width):
forjinrange(height):
z=depth[i,j]
ifz>0:
x=(j-width/2)*z/500
y=(i-height/2)*z/500
pcd.points.append([x,y,z])
#轉(zhuǎn)換點(diǎn)云數(shù)據(jù)類型
pcd.points=o3d.utility.Vector3dVector(np.array(pcd.points))
#可視化點(diǎn)云
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])1.3.2點(diǎn)云處理示例點(diǎn)云數(shù)據(jù)可以進(jìn)行濾波、分割、配準(zhǔn)等處理。下面是一個(gè)使用Open3D進(jìn)行點(diǎn)云濾波的示例。importopen3daso3d
#加載點(diǎn)云
pcd=o3d.io.read_point_cloud('point_cloud.ply')
#進(jìn)行統(tǒng)計(jì)濾波
cl,ind=pcd.remove_statistical_outlier(nb_neighbors=20,std_ratio=2.0)
inlier_cloud=pcd.select_by_index(ind)
outlier_cloud=pcd.select_by_index(ind,invert=True)
#可視化濾波后的點(diǎn)云
o3d.visualization.draw_geometries([inlier_cloud])通過(guò)上述示例,我們可以看到3D視覺(jué)技術(shù)在計(jì)算機(jī)視覺(jué)中的實(shí)際應(yīng)用,以及如何使用Python和相關(guān)庫(kù)進(jìn)行深度估計(jì)、三維重建和點(diǎn)云處理。這些技術(shù)為實(shí)現(xiàn)更高級(jí)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)應(yīng)用提供了基礎(chǔ)。2維重建2.1結(jié)構(gòu)光三維重建原理結(jié)構(gòu)光三維重建是一種基于主動(dòng)投射特定圖案到物體表面,然后通過(guò)分析圖案的變形來(lái)計(jì)算物體三維形狀的技術(shù)。其核心原理在于,通過(guò)已知的光圖案和相機(jī)參數(shù),可以反推出物體表面的深度信息。2.1.1原理詳解結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)通常由光源、投影儀和相機(jī)組成。光源用于產(chǎn)生特定的光圖案,投影儀將光圖案投射到物體表面,相機(jī)則捕捉物體表面的光圖案變形。通過(guò)比較投射的光圖案和變形后的圖案,可以計(jì)算出物體表面的深度信息。2.1.2代碼示例以下是一個(gè)使用Python和OpenCV進(jìn)行結(jié)構(gòu)光三維重建的簡(jiǎn)化示例。假設(shè)我們已經(jīng)有一個(gè)黑白條紋的結(jié)構(gòu)光圖案和相應(yīng)的相機(jī)參數(shù)。importcv2
importnumpyasnp
#相機(jī)內(nèi)參
K=np.array([[500,0,320],
[0,500,240],
[0,0,1]])
#相機(jī)外參
R=np.eye(3)
T=np.zeros((3,1))
#投影儀到相機(jī)的基線距離
baseline=0.1
#條紋圖案的寬度
stripe_width=10
#讀取結(jié)構(gòu)光圖案和物體表面的變形圖案
pattern=cv2.imread('pattern.png',0)
deformed_pattern=cv2.imread('deformed_pattern.png',0)
#計(jì)算相位
phase=cv2.phaseShift(pattern,deformed_pattern)
#計(jì)算深度圖
depth_map=(stripe_width*baseline*K[0,0])/(phase*np.pi)
#顯示深度圖
cv2.imshow('DepthMap',depth_map)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()2.1.3數(shù)據(jù)樣例pattern.png:一個(gè)黑白條紋的結(jié)構(gòu)光圖案。deformed_pattern.png:物體表面的變形圖案。2.2雙目立體視覺(jué)算法詳解雙目立體視覺(jué)是通過(guò)兩個(gè)相機(jī)從不同角度拍攝同一場(chǎng)景,然后利用三角測(cè)量原理來(lái)計(jì)算物體深度的技術(shù)。其關(guān)鍵在于匹配兩個(gè)相機(jī)圖像中的特征點(diǎn),從而計(jì)算出視差,進(jìn)而得到深度信息。2.2.1原理詳解雙目立體視覺(jué)系統(tǒng)通常由兩個(gè)相機(jī)組成,一個(gè)作為基準(zhǔn)相機(jī),另一個(gè)作為參考相機(jī)。兩個(gè)相機(jī)之間的距離稱為基線。通過(guò)分析兩個(gè)相機(jī)圖像中相同特征點(diǎn)的位置差異,可以計(jì)算出物體的深度信息。2.2.2代碼示例以下是一個(gè)使用Python和OpenCV進(jìn)行雙目立體視覺(jué)的簡(jiǎn)化示例。假設(shè)我們有兩個(gè)相機(jī)拍攝的同一場(chǎng)景的圖像。importcv2
importnumpyasnp
#讀取兩個(gè)相機(jī)的圖像
left_image=cv2.imread('left_image.png',0)
right_image=cv2.imread('right_image.png',0)
#初始化立體匹配器
stereo=cv2.StereoBM_create(numDisparities=16,blockSize=15)
#計(jì)算視差圖
disparity=pute(left_image,right_image)
#將視差圖轉(zhuǎn)換為深度圖
depth_map=(baseline*K[0,0])/(disparity+1)
#顯示深度圖
cv2.imshow('DepthMap',depth_map)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()2.2.3數(shù)據(jù)樣例left_image.png:基準(zhǔn)相機(jī)拍攝的圖像。right_image.png:參考相機(jī)拍攝的圖像。2.3激光雷達(dá)(LiDAR)數(shù)據(jù)處理激光雷達(dá)(LiDAR)是一種通過(guò)發(fā)射激光脈沖并測(cè)量反射時(shí)間來(lái)獲取物體深度信息的技術(shù)。LiDAR數(shù)據(jù)通常以點(diǎn)云的形式存在,需要進(jìn)行處理才能得到有用的三維信息。2.3.1原理詳解LiDAR系統(tǒng)通過(guò)發(fā)射激光脈沖并測(cè)量反射時(shí)間來(lái)計(jì)算物體的深度。這些深度信息以點(diǎn)云的形式存儲(chǔ),每個(gè)點(diǎn)包含三維坐標(biāo)信息。點(diǎn)云數(shù)據(jù)可以用于構(gòu)建三維模型,進(jìn)行地形分析,或者在自動(dòng)駕駛系統(tǒng)中用于障礙物檢測(cè)。2.3.2代碼示例以下是一個(gè)使用Python和numpy進(jìn)行LiDAR點(diǎn)云數(shù)據(jù)處理的簡(jiǎn)化示例。假設(shè)我們已經(jīng)有一個(gè)LiDAR點(diǎn)云數(shù)據(jù)文件。importnumpyasnp
importopen3daso3d
#讀取LiDAR點(diǎn)云數(shù)據(jù)
pcd=o3d.io.read_point_cloud('lidar_data.pcd')
#轉(zhuǎn)換為numpy數(shù)組
points=np.asarray(pcd.points)
#對(duì)點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行濾波
filtered_points=points[(points[:,0]>-10)&(points[:,0]<10)]
#創(chuàng)建新的點(diǎn)云對(duì)象
filtered_pcd=o3d.geometry.PointCloud()
filtered_pcd.points=o3d.utility.Vector3dVector(filtered_points)
#可視化點(diǎn)云
o3d.visualization.draw_geometries([filtered_pcd])2.3.3數(shù)據(jù)樣例lidar_data.pcd:LiDAR點(diǎn)云數(shù)據(jù)文件。3深度學(xué)習(xí)在3D視覺(jué)中的應(yīng)用3.1D卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)介紹3D卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(3DConvolutionalNeuralNetworks,3DCNNs)是深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域中一種專門處理三維數(shù)據(jù)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。與2DCNNs處理圖像不同,3DCNNs能夠處理視頻、3D圖像或體積數(shù)據(jù),如醫(yī)學(xué)影像中的CT或MRI掃描。3DCNNs在每個(gè)卷積層中使用3D卷積核,可以捕捉到數(shù)據(jù)在空間和時(shí)間上的特征。3.1.1原理3DCNNs的卷積核在三個(gè)維度上滑動(dòng):寬度、高度和深度。這種結(jié)構(gòu)允許網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)到三維數(shù)據(jù)中的局部特征,對(duì)于動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的理解和靜態(tài)3D物體的識(shí)別都極為有效。例如,在視頻分析中,3DCNNs可以同時(shí)捕捉到幀內(nèi)的空間特征和幀間的時(shí)序特征。3.1.2代碼示例下面是一個(gè)使用Keras構(gòu)建簡(jiǎn)單3DCNN的示例代碼:importkeras
fromkeras.modelsimportSequential
fromkeras.layersimportConv3D,MaxPooling3D,Flatten,Dense
#定義模型
model=Sequential()
#添加3D卷積層
model.add(Conv3D(32,kernel_size=(3,3,3),activation='relu',input_shape=(10,128,128,1)))
#添加3D最大池化層
model.add(MaxPooling3D(pool_size=(2,2,2)))
#添加全連接層
model.add(Flatten())
model.add(Dense(128,activation='relu'))
model.add(Dense(1,activation='sigmoid'))
#編譯模型
pile(loss='binary_crossentropy',optimizer='adam',metrics=['accuracy'])
#打印模型結(jié)構(gòu)
model.summary()3.1.3數(shù)據(jù)樣例假設(shè)我們有10幀的視頻數(shù)據(jù),每幀是128x128的灰度圖像,可以構(gòu)建一個(gè)數(shù)據(jù)集如下:importnumpyasnp
#創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)的視頻數(shù)據(jù)集
data=np.random.rand(100,10,128,128,1)
#創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的標(biāo)簽
labels=np.random.randint(2,size=(100,1))3.2點(diǎn)云處理與深度學(xué)習(xí)點(diǎn)云(PointCloud)是由大量三維點(diǎn)組成的集合,常用于3D視覺(jué)中表示物體或場(chǎng)景。點(diǎn)云數(shù)據(jù)可以由激光雷達(dá)(LiDAR)、深度相機(jī)等設(shè)備獲取。深度學(xué)習(xí)在點(diǎn)云處理中的應(yīng)用,主要是通過(guò)設(shè)計(jì)特定的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)來(lái)處理無(wú)序的點(diǎn)云數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)3D物體的識(shí)別、分類和檢測(cè)。3.2.1算法點(diǎn)云深度學(xué)習(xí)算法中,PointNet和PointNet++是兩個(gè)非常著名的網(wǎng)絡(luò)。PointNet通過(guò)共享MLP和對(duì)稱函數(shù)處理點(diǎn)云,能夠處理任意數(shù)量的點(diǎn),并保持對(duì)點(diǎn)云的順序不變性。PointNet++在此基礎(chǔ)上,通過(guò)分層采樣和分組,進(jìn)一步提高了網(wǎng)絡(luò)對(duì)局部結(jié)構(gòu)的捕捉能力。3.2.2代碼示例下面是一個(gè)使用PyTorch實(shí)現(xiàn)的PointNet的簡(jiǎn)化版本代碼示例:importtorch
importtorch.nnasnn
classPointNet(nn.Module):
def__init__(self):
super(PointNet,self).__init__()
self.conv1=nn.Conv1d(3,64,1)
self.conv2=nn.Conv1d(64,128,1)
self.conv3=nn.Conv1d(128,1024,1)
self.fc1=nn.Linear(1024,512)
self.fc2=nn.Linear(512,256)
self.fc3=nn.Linear(256,40)#假設(shè)我們有40個(gè)類別
defforward(self,x):
x=torch.relu(self.conv1(x))
x=torch.relu(self.conv2(x))
x=torch.relu(self.conv3(x))
x=torch.max(x,2,keepdim=True)[0]
x=x.view(-1,1024)
x=torch.relu(self.fc1(x))
x=torch.relu(self.fc2(x))
x=self.fc3(x)
returnx
#創(chuàng)建模型實(shí)例
model=PointNet()
#創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)的點(diǎn)云數(shù)據(jù)
data=torch.rand(10,3,1024)
#前向傳播
output=model(data)3.2.3數(shù)據(jù)樣例點(diǎn)云數(shù)據(jù)通常是一個(gè)Nx3的矩陣,其中N是點(diǎn)的數(shù)量,3表示每個(gè)點(diǎn)的x、y、z坐標(biāo)。例如:importnumpyasnp
#創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)的點(diǎn)云數(shù)據(jù)
point_cloud=np.random.rand(1024,3)3.3D目標(biāo)檢測(cè)與識(shí)別實(shí)戰(zhàn)3D目標(biāo)檢測(cè)與識(shí)別是3D視覺(jué)中的一個(gè)重要應(yīng)用,它涉及到在三維空間中定位和識(shí)別物體。在自動(dòng)駕駛、機(jī)器人導(dǎo)航、AR/VR等領(lǐng)域,3D目標(biāo)檢測(cè)與識(shí)別技術(shù)是不可或缺的。3.3.1實(shí)戰(zhàn)案例在自動(dòng)駕駛場(chǎng)景中,使用深度學(xué)習(xí)進(jìn)行3D目標(biāo)檢測(cè)通常涉及處理來(lái)自LiDAR的點(diǎn)云數(shù)據(jù)。例如,使用PointPillars或VoxelNet等算法,可以實(shí)現(xiàn)在點(diǎn)云中檢測(cè)出車輛、行人等目標(biāo)。3.3.2代碼示例下面是一個(gè)使用PointPillars進(jìn)行3D目標(biāo)檢測(cè)的簡(jiǎn)化代碼示例:importtorch
fromsecond.pytorch.builderimportvoxel_builder,middle_builder,pointpillars_builder
#構(gòu)建voxel網(wǎng)格
voxel_generator=voxel_builder.VoxelGenerator(
voxel_size=[0.16,0.16,4],
point_cloud_range=[0,-39.68,-3,69.12,39.68,1],
max_num_points=5,
max_voxels=16000
)
#構(gòu)建中間層
middle_layer=middle_builder.build(
middle_cfg={
'type':'SpMiddleFHD',
'in_channels':64,
'out_channels':128,
'layer_nums':[3,5],
'layer_strides':[2,2],
'norm_cfg':{
'type':'BN',
'eps':1e-3,
'momentum':0.01
},
'conv_cfg':{
'type':'Conv2d',
'bias':False
}
}
)
#構(gòu)建PointPillars網(wǎng)絡(luò)
model=pointpillars_builder.build(
model_cfg={
'type':'PointPillars',
'num_class':3,
'in_channels':128,
'layer_nums':[3,5,5],
'layer_strides':[2,2,2],
'num_filters':[64,128,256],
'upsample_strides':[1,2,4],
'num_upsample_filters':[128,128,128],
'use_norm':True,
'encode_background_as_zeros':True,
'use_direction_classifier':True,
'use_groupnorm':False,
'num_groups':32,
'use_bev':False,
'use_image':False,
'use_depth':False
}
)
#創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)的點(diǎn)云數(shù)據(jù)
points=torch.rand(10000,4)
#將點(diǎn)云數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為voxel網(wǎng)格
voxel_dict=voxel_generator.generate(points)
#通過(guò)中間層處理voxel網(wǎng)格
middle_out=middle_layer(voxel_dict)
#通過(guò)PointPillars網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行目標(biāo)檢測(cè)
output=model(middle_out)3.3.3數(shù)據(jù)樣例在自動(dòng)駕駛場(chǎng)景中,點(diǎn)云數(shù)據(jù)通常包含每個(gè)點(diǎn)的x、y、z坐標(biāo)以及反射強(qiáng)度。例如:importnumpyasnp
#創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)的點(diǎn)云數(shù)據(jù),包含坐標(biāo)和反射強(qiáng)度
point_cloud=np.random.rand(10000,4)以上示例展示了如何使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)處理3D視覺(jué)中的點(diǎn)云數(shù)據(jù),以及如何構(gòu)建3DCNN和PointNet進(jìn)行3D目標(biāo)檢測(cè)與識(shí)別。這些技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中需要大量的數(shù)據(jù)和計(jì)算資源,但它們?yōu)槔斫夂筒僮魅S世界提供了強(qiáng)大的工具。4項(xiàng)目實(shí)踐4.1subdir4.1基于雙目視覺(jué)的物體尺寸測(cè)量在雙目視覺(jué)中,我們利用兩個(gè)攝像頭從不同角度拍攝同一物體,通過(guò)比較兩個(gè)攝像頭捕捉到的圖像差異,可以計(jì)算出物體的深度信息,進(jìn)而測(cè)量物體的尺寸。這一技術(shù)在機(jī)器人導(dǎo)航、自動(dòng)駕駛、工業(yè)檢測(cè)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。4.1.1原理雙目視覺(jué)基于視差原理。當(dāng)兩個(gè)攝像頭同時(shí)對(duì)準(zhǔn)一個(gè)物體時(shí),由于攝像頭位置的不同,物體在兩個(gè)攝像頭中成像的位置也會(huì)有差異,這個(gè)差異被稱為視差。通過(guò)已知的攝像頭參數(shù)(如焦距、基線距離)和視差,可以計(jì)算出物體的深度,再結(jié)合物體在圖像中的尺寸,就可以推算出物體的實(shí)際尺寸。4.1.2內(nèi)容攝像頭校準(zhǔn)攝像頭校準(zhǔn)是雙目視覺(jué)測(cè)量的基礎(chǔ),需要確定攝像頭的內(nèi)參(焦距、主點(diǎn)位置)和外參(兩個(gè)攝像頭之間的相對(duì)位置和姿態(tài))。這通常通過(guò)拍攝一系列帶有已知尺寸的棋盤格圖像來(lái)完成。importcv2
importnumpyasnp
#棋盤格的角點(diǎn)數(shù)量
pattern_size=(7,7)
#世界坐標(biāo)系中角點(diǎn)的位置
pattern_points=np.zeros((d(pattern_size),3),np.float32)
pattern_points[:,:2]=np.indices(pattern_size).T.reshape(-1,2)
#存儲(chǔ)角點(diǎn)的坐標(biāo)
obj_points=[]
img_points_l=[]
img_points_r=[]
#讀取圖像并尋找角點(diǎn)
foriinrange(1,10):
img_l=cv2.imread(f'calibration_left_{i}.jpg')
img_r=cv2.imread(f'calibration_right_{i}.jpg')
gray_l=cv2.cvtColor(img_l,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
gray_r=cv2.cvtColor(img_r,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret_l,corners_l=cv2.findChessboardCorners(gray_l,pattern_size)
ret_r,corners_r=cv2.findChessboardCorners(gray_r,pattern_size)
ifret_landret_r:
obj_points.append(pattern_points)
img_points_l.append(corners_l)
img_points_r.append(corners_r)
#校準(zhǔn)攝像頭
ret_l,mtx_l,dist_l,rvecs_l,tvecs_l=cv2.calibrateCamera(obj_points,img_points_l,gray_l.shape[::-1],None,None)
ret_r,mtx_r,dist_r,rvecs_r,tvecs_r=cv2.calibrateCamera(obj_points,img_points_r,gray_r.shape[::-1],None,None)
#立體校準(zhǔn)
flags=0
flags|=cv2.CALIB_FIX_INTRINSIC
ret,mtx_l,dist_l,mtx_r,dist_r,R,T,E,F=cv2.stereoCalibrate(obj_points,img_points_l,img_points_r,mtx_l,dist_l,mtx_r,dist_r,gray_l.shape[::-1],criteria=(cv2.TERM_CRITERIA_EPS+cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER,30,1e-6),flags=flags)視差圖計(jì)算使用校準(zhǔn)后的攝像頭參數(shù),可以計(jì)算出視差圖,即每個(gè)像素點(diǎn)的深度信息。#立體校正
R1,R2,P1,P2,Q,roi1,roi2=cv2.stereoRectify(mtx_l,dist_l,mtx_r,dist_r,gray_l.shape[::-1],R,T)
#初始化映射矩陣
map1_l,map2_l=cv2.initUndistortRectifyMap(mtx_l,dist_l,R1,P1,gray_l.shape[::-1],cv2.CV_16SC2)
map1_r,map2_r=cv2.initUndistortRectifyMap(mtx_r,dist_r,R2,P2,gray_r.shape[::-1],cv2.CV_16SC2)
#讀取并校正圖像
img_l=cv2.imread('test_left.jpg')
img_r=cv2.imread('test_right.jpg')
rectified_l=cv2.remap(img_l,map1_l,map2_l,cv2.INTER_LINEAR)
rectified_r=cv2.remap(img_r,map1_r,map2_r,cv2.INTER_LINEAR)
#計(jì)算視差圖
stereo=cv2.StereoBM_create(numDisparities=16,blockSize=15)
disparity=pute(rectified_l,rectified_r)尺寸測(cè)量有了視差圖,就可以根據(jù)已知的攝像頭參數(shù)和視差值計(jì)算出物體的深度,進(jìn)而測(cè)量物體的尺寸。#將視差圖轉(zhuǎn)換為深度圖
f=mtx_l[0,0]#焦距
B=abs(T[0])#基線距離
depth=f*B/disparity.astype(float)
#選擇物體上的點(diǎn)進(jìn)行尺寸測(cè)量
point_l=(100,100)
point_r=(100+disparity[point_l[1],point_l[0]][0],100)
depth_l=depth[point_l[1],point_l[0]]
depth_r=depth[point_r[1],point_r[0]]
#計(jì)算物體尺寸
object_width=abs(point_l[0]-point_r[0])*depth_l/f4.2subdir4.2利用結(jié)構(gòu)光進(jìn)行室內(nèi)場(chǎng)景重建結(jié)構(gòu)光是一種主動(dòng)視覺(jué)技術(shù),通過(guò)向場(chǎng)景投射已知的光圖案,然后分析光圖案在物體表面的變形,來(lái)獲取物體的三維信息。這種技術(shù)在室內(nèi)場(chǎng)景重建中非常有效,因?yàn)樗梢蕴峁└呔鹊纳疃刃畔ⅰ?.2.1原理結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)通常由一個(gè)光源和一個(gè)攝像頭組成。光源投射出的光圖案(如條紋或點(diǎn)陣)在物體表面產(chǎn)生變形,攝像頭捕捉這些變形的圖案。通過(guò)分析圖案的變形,可以計(jì)算出物體表面的深度信息,從而進(jìn)行三維重建。4.2.2內(nèi)容結(jié)構(gòu)光圖案生成首先,需要生成一系列結(jié)構(gòu)光圖案,這些圖案將被投射到場(chǎng)景中。importnumpyasnp
importcv2
#生成結(jié)構(gòu)光圖案
pattern_size=(640,480)
pattern=np.zeros(pattern_size,np.uint8)
pattern[::2]=255
#投射圖案
foriinrange(10):
pattern=np.roll(pattern,1,axis=0)
cv2.imshow('Pattern',pattern)
cv2.waitKey(100)圖案匹配與深度計(jì)算接下來(lái),需要在攝像頭捕捉的圖像中找到結(jié)構(gòu)光圖案的對(duì)應(yīng)點(diǎn),然后根據(jù)這些點(diǎn)的位置和已知的光源與攝像頭的相對(duì)位置,計(jì)算出深度信息。#捕捉結(jié)構(gòu)光圖案下的圖像
cap=cv2.VideoCapture(0)
images=[]
for_inrange(10):
ret,frame=cap.read()
images.append(frame)
#分析圖案,計(jì)算深度
depth_map=np.zeros(pattern_size,np.float32)
foriinrange(10):
#在圖像中找到圖案的對(duì)應(yīng)點(diǎn)
pattern_points=find_pattern_points(images[i],pattern)
#根據(jù)圖案點(diǎn)計(jì)算深度
depth=calculate_depth(pattern_points,camera_params,projector_params)
depth_map+=depth
#平均深度圖
depth_map/=三維重建最后,使用計(jì)算出的深度信息,可以進(jìn)行三維重建,生成場(chǎng)景的三維模型。#三維重建
point_cloud=np.zeros((pattern_size[0]*pattern_size[1],3),np.float32)
foryinrange(pattern_size[1]):
forxinrange(pattern_size[0]):
point_cloud[y*pattern_size[0]+x]=[x,y,depth_map[y,x]]
#可視化點(diǎn)云
importopen3daso3d
pcd=o3d.geometry.PointCloud()
pcd.points=o3d.utility.Vector3dVector(point_cloud)
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])4.3subdir4.3基于點(diǎn)云的室外環(huán)境3D建模點(diǎn)云是三維空間中物體表面點(diǎn)的集合,可以用來(lái)進(jìn)行三維建模。在室外環(huán)境中,點(diǎn)云通常由激光雷達(dá)或結(jié)構(gòu)光相機(jī)等設(shè)備獲取,然后通過(guò)點(diǎn)云處理技術(shù),如濾波、分割、配準(zhǔn)等,生成環(huán)境的三維模型。4.3.1原理點(diǎn)云建模的基本原理是將空間中的點(diǎn)集合轉(zhuǎn)換為三維模型。這通常包括點(diǎn)云的預(yù)處理(如濾波、去噪)、點(diǎn)云分割(將點(diǎn)云分為不同的物體或區(qū)域)、點(diǎn)云配準(zhǔn)(將多個(gè)點(diǎn)云合并為一個(gè)統(tǒng)一的坐標(biāo)系下)和表面重建(從點(diǎn)云生成連續(xù)的表面)等步驟。4.3.2內(nèi)容點(diǎn)云預(yù)處理點(diǎn)云預(yù)處理包括濾波和去噪,以提高后續(xù)處理的精度。importopen3daso3d
#讀取點(diǎn)云
pcd=o3d.io.read_point_cloud("outdoor.ply")
#濾波
pcd,ind=pcd.remove_statistical_outlier(nb_neighbors=20,std_ratio=2.0)
#可視化處理后的點(diǎn)云
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])點(diǎn)云分割點(diǎn)云分割是將點(diǎn)云分為不同的物體或區(qū)域,以便于后續(xù)的處理和分析。#平面分割
plane_model,inliers=pcd.segment_plane(distance_threshold=0.01,ransac_n=3,num_iterations=1000)
[a,b,c,d]=plane_model
print(f"Planeequation:{a:.2f}x+{b:.2f}y+{c:.2f}z+{d:.2f}=0")
#分割地面和非地面點(diǎn)
inlier_cloud=pcd.select_by_index(inliers)
outlier_cloud=pcd.select_by_index(inliers,invert=True)
o3d.visualization.draw_geometries([inlier_cloud,outlier_cloud])點(diǎn)云配準(zhǔn)點(diǎn)云配準(zhǔn)是將多個(gè)點(diǎn)云合并到一個(gè)統(tǒng)一的坐標(biāo)系下,以生成完整的三維模型。#讀取多個(gè)點(diǎn)云
pcd1=o3d.io.read_point_cloud("outdoor1.ply")
pcd2=o3d.io.read_point_cloud("outdoor2.ply")
#配準(zhǔn)點(diǎn)云
trans_init=np.asarray([[0.862,0.011,-0.507,0.5],
[-0.139,0.967,-0.215,0.7],
[0.487,0.255,0.835,-1.4],
[0.0,0.0,0.0,1.0]])
reg_p2p=o3d.pipelines.registration.registration_icp(pcd1,pcd2,0.02,trans_init,o3d.pipelines.registration.TransformationEstimationPointToPoint())
#合并點(diǎn)云
pcd1.transform(reg_p2p.transformation)
pcd_combined=pcd1+pcd2
o3d.visualization.draw_geometries([pcd_combined])表面重建從點(diǎn)云生成連續(xù)的表面,以生成更逼真的三維模型。#表面重建
poisson_mesh=o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_poisson(pcd_combined,depth=9)[0]
#可視化重建的表面
o3d.visualization.draw_geometries([poisson_mesh])5高級(jí)主題5.1subdir5.1:3D視覺(jué)中的多傳感器融合技術(shù)在3D視覺(jué)領(lǐng)域,多傳感器融合技術(shù)是關(guān)鍵,它結(jié)合了不同傳感器的數(shù)據(jù),如RGB攝像頭、深度攝像頭、激光雷達(dá)(LiDAR)和雷達(dá),以提供更準(zhǔn)確、更全面的環(huán)境感知。這種技術(shù)在處理復(fù)雜場(chǎng)景時(shí)尤為有效,因?yàn)樗梢岳妹糠N傳感器的特定優(yōu)勢(shì)來(lái)彌補(bǔ)其他傳感器的不足。5.1.1傳感器類型RGB攝像頭:提供顏色信息,但缺乏深度感知。深度攝像頭:如Kinect或IntelRealSense,能夠捕捉物體的深度信息,但可能在光照條件不佳時(shí)性能下降。激光雷達(dá)(LiDAR):通過(guò)發(fā)射激光脈沖并測(cè)量反射時(shí)間來(lái)創(chuàng)建高精度的3D點(diǎn)云,適用于遠(yuǎn)距離和高精度測(cè)量,但成本較高。雷達(dá):能夠穿透惡劣天氣條件,提供物體的相對(duì)速度和距離信息,但分辨率較低。5.1.2融合策略多傳感器融合通常采用以下策略:數(shù)據(jù)級(jí)融合:直接在原始數(shù)據(jù)層面進(jìn)行融合,如將RGB圖像和深度圖像對(duì)齊。特征級(jí)融合:在提取特征后進(jìn)行融合,如將RGB圖像的邊緣特征與深度圖像的表面特征結(jié)合。決策級(jí)融合:在傳感器數(shù)據(jù)的決策層面進(jìn)行融合,如結(jié)合多個(gè)傳感器的分類結(jié)果進(jìn)行最終決策。5.1.3示例:RGB-D融合下面是一個(gè)使用RGB-D傳感器融合的Python代碼示例,使用OpenCV和Open3D庫(kù):importcv2
importopen3daso3d
#讀取RGB和深度圖像
rgb=cv2.imread('rgb_image.jpg')
depth=cv2.imread('depth_image.png',cv2.IMREAD_UNCHANGED)
#創(chuàng)建RGB-D圖像
rgbd_image=o3d.geometry.RGBDImage.create_from_color_and_depth(
o3d.geometry.Image(rgb),
o3d.geometry.Image(depth),
depth_scale=1000.0,
depth_trunc=2.0,
convert_rgb_to_intensity=False
)
#創(chuàng)建點(diǎn)云
pcd=o3d.geometry.PointCloud.create_from_rgbd_image(
rgbd_image,
o3d.camera.PinholeCameraIntrinsic(
o3d.camera.PinholeCameraIntrinsicParameters.PrimeSenseDefault)
)
#可視化點(diǎn)云
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])5.1.4解釋此代碼首先讀取RGB和深度圖像,然后使用Open3D庫(kù)將它們轉(zhuǎn)換為RGB-D圖像。通過(guò)設(shè)置depth_scale和depth_trunc參數(shù),可以調(diào)整深度圖像的縮放和截?cái)嘀怠W詈?,從RGB-D圖像創(chuàng)建點(diǎn)云并可視化。5.2subdir5.2:3D視覺(jué)在自動(dòng)駕駛中的應(yīng)用3D視覺(jué)在自動(dòng)駕駛中扮演著至關(guān)重要的角色,它幫助車輛理解周圍環(huán)境,包括識(shí)別障礙物、行人、其他車輛以及道路條件。通過(guò)3D視覺(jué),自動(dòng)駕駛系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)精確的定位、路徑規(guī)劃和避障。5.2.1關(guān)鍵技術(shù)立體視覺(jué):使用兩個(gè)或多個(gè)攝像頭從不同角度捕捉圖像,通過(guò)比較圖像差異來(lái)計(jì)算深度信息。點(diǎn)云處理:利用LiDAR生成的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行障礙物檢測(cè)和分類。深度學(xué)習(xí):使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)等深度學(xué)習(xí)模型來(lái)識(shí)別和分類3D環(huán)境中的對(duì)象。5.2.2示例:使用深度學(xué)習(xí)進(jìn)行障礙物檢測(cè)下面是一個(gè)使用深度學(xué)習(xí)進(jìn)行障礙物檢測(cè)的Python代碼示例,使用TensorFlow和Keras庫(kù):importtensorflowastf
fromtensorflow.keras.modelsimportload_model
importnumpyasnp
#加載預(yù)訓(xùn)練模型
model=load_model('obstacle_detection_model.h5')
#準(zhǔn)備輸入數(shù)據(jù)
#假設(shè)我們有一個(gè)3D點(diǎn)云數(shù)據(jù),需要將其轉(zhuǎn)換為模型可以接受的格式
point_cloud=np.load('point_cloud.npy')
input_data=preprocess_point_cloud(point_cloud)
#預(yù)測(cè)障礙物
predictions=model.predict(input_data)
#處理預(yù)測(cè)結(jié)果
detected_obstacles=postprocess_predicti
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