《影視特效與合成》課件-第4章 導(dǎo)入素材_第1頁
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04課導(dǎo)入素材使用AfterEffects在進行工作的時候,首先要將素材導(dǎo)入【項目】面板中,然后將素材拖曳到【時間軸】面板中生成圖層進行合成制作。__________目錄CONTENTS4.1支持的素材類型4.3導(dǎo)入Photoshop文件4.2導(dǎo)入素材的方法4.4導(dǎo)入序列文件4.5針對素材的操作支持的素材類型本小節(jié)將學(xué)習(xí)支持的素材類型4.1AfterEffects支持導(dǎo)入多種素材,包括靜止圖像、3D模型、矢量圖形、序列、視頻、音頻、Photoshop文件、Illustrator文件、AfterEffects項目文件、PremierePro項目文件等,素材以圖層的形式在合成中使用,AfterEffects不會對素材本身做任何修改。4.1支持的素材類型導(dǎo)入素材的方法本小節(jié)將學(xué)習(xí)導(dǎo)入素材的方法4.24.2導(dǎo)入素材的方法在【項目】面板的空白處右擊,在彈出的菜單中執(zhí)行【導(dǎo)入】-【文件】命令,或者直接在【項目】面板空白處雙擊,在【導(dǎo)入文件】對話框中選擇要導(dǎo)入的素材,單擊【導(dǎo)入】即可完成素材導(dǎo)入,快捷鍵為【Ctrl+I】。4.2導(dǎo)入素材的方法執(zhí)行【文件】-【導(dǎo)入】-【文件】命令,在彈出的【導(dǎo)入文件】對話框選擇要導(dǎo)入的素材單擊【導(dǎo)入】按鈕。執(zhí)行【文件】-【導(dǎo)入】-【多個文件】命令,快捷鍵為【Ctrl+Alt+I】,會彈出【導(dǎo)入多個文件】對話框,選擇需要導(dǎo)入的素材,單擊【導(dǎo)入】按鈕,會分多次導(dǎo)入素材,直到所有素材導(dǎo)入完畢,按【完成】按鈕關(guān)閉對話框。在文件夾中選擇需要導(dǎo)入的一個或多個素材,使用鼠標直接拖曳到【項目】面板中即可完成素材的導(dǎo)入。導(dǎo)入Photoshop文件本小節(jié)將學(xué)習(xí)導(dǎo)入Photoshop文件4.34.3導(dǎo)入Photoshop文件1.Photoshop文件作為靜止圖像導(dǎo)入AfterEffects包括Photoshop渲染引擎,所以AfterEffects可導(dǎo)入Photoshop文件的所有屬性,包括位置、混合模式、不透明度、可見性、透明度(Alpha通道)、圖層蒙版、圖層組(導(dǎo)入為嵌套合成)、調(diào)整圖層、圖層樣式、圖層剪切路徑、矢量蒙版、圖像參考線以及裁切組等。將Photoshop文件導(dǎo)入到【項目】面板,在彈出的對話框中選擇【素材】,并選中【合并的圖層】。4.3導(dǎo)入Photoshop文件此時導(dǎo)入的Photoshop素材是一個單獨的PSD文件的靜止圖像。4.3導(dǎo)入Photoshop文件2.導(dǎo)入Photoshop文件中的特定圖層將Photoshop文件導(dǎo)入到【項目】面板,在彈出的對話框中選擇【素材】,并選中【選擇圖層】,右側(cè)下拉菜單中對應(yīng)的是PSD素材的每一個圖層,隨便選擇一個。4.3導(dǎo)入Photoshop文件此時導(dǎo)入的Photoshop素材是選擇的圖層。4.3導(dǎo)入Photoshop文件3.將Photoshop文件以合成的方式導(dǎo)入將Photoshop文件導(dǎo)入到【項目】面板,在彈出的對話框中選擇【合成-保持圖層大小】,并選中【可編輯的圖層樣式】。4.3導(dǎo)入Photoshop文件此時【項目】面板中自動創(chuàng)建了一個“換臉個圖層”文件夾,文件夾里包含了PSD文件中的所有圖層,并且自動創(chuàng)建了“換臉”合成,合成內(nèi)也含有PSD文件的所有圖層。導(dǎo)入序列文件本小節(jié)將學(xué)習(xí)導(dǎo)入序列文件4.4對于序列幀素材,在【導(dǎo)入文件】對話框選擇其中一個素材,然后將【序列選項】下的【序列】勾選上,那么導(dǎo)入的便是整個序列幀動畫。4.4導(dǎo)入序列文件導(dǎo)入序列幀素材時,如果不勾選【序列選項】下的【序列】,那么導(dǎo)入的將會是所選擇的單幀圖像。針對素材的操作本小節(jié)將學(xué)習(xí)針對素材的操作4.54.5針對素材的操作在【項目】面板可以創(chuàng)建文件夾用來整理素材,而且可以在文件夾中繼續(xù)創(chuàng)建子文件夾,這些創(chuàng)建的文件夾只存在于【項目】面板中,不會出現(xiàn)在硬盤中,可以使用不同的方法來創(chuàng)建文件夾:1.創(chuàng)建文件夾整理素材在【項目】面板空白處單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇【新建文件夾】命令。執(zhí)行【文件】-【新建】-【新建文件夾】命令。在項目面板下方的創(chuàng)建文件夾圖標按鈕

上單擊創(chuàng)建文件夾。4.5針對素材的操作導(dǎo)入的素材質(zhì)量越高,最終成片的質(zhì)量就越高,但是高質(zhì)量素材往往會導(dǎo)致合成預(yù)覽卡頓嚴重,這時執(zhí)行【文件】-【創(chuàng)建代理】-【影片/靜止圖像】命令,或者在【項目】面板選擇素材右擊,在彈出的菜單中選擇【創(chuàng)建代理】-【影片/靜止圖像】選項,會自動進入【渲染隊列】,調(diào)整輸出設(shè)置,輸出體積小于原素材的文件。2.創(chuàng)建代理4.5針對素材的操作完成渲染后,素材前面會出現(xiàn)代理圖標

。在【素材查看器】窗口查看變化,開啟時是代理視頻,關(guān)閉時是原視頻,代理視頻較小,會有效解決預(yù)覽卡頓的情況,并且開啟代理不會影響最終視頻輸出質(zhì)量。4.5針對素材的操作如果已經(jīng)有了小體積的代理文件,那么直接使用這個代理文件即可。執(zhí)行【文件】-【設(shè)置代理】-【文件】命令,或者在【項目】面板選擇素材右擊,在彈出的菜單中選擇【設(shè)置代理】-【文件】選項,彈出【設(shè)置代理文件】對話框,選擇所需的“代理文件”單擊【導(dǎo)入】按鈕。3.設(shè)置代理4.5針對素材的操作在導(dǎo)入素材的時候,AfterEffects利用一套內(nèi)部規(guī)則,會根據(jù)它對素材的像素長寬比、幀速率、顏色配置文件和Alpha通道類型的最佳猜測,來解釋導(dǎo)入的每個素材,所以一般情況下不需要解釋素材。但是如果AfterEffects的猜測是錯誤的,或者想以不同方式使用素材,則可以使用【解釋素材】對話框修改特定素材項目的解釋。4.解釋素材4.5針對素材的操作【項目】面板中的素材可以進行替換,如果在原素材上設(shè)置了動畫和效果,那么這些動畫和效果都會繼承到新素材上。5.替換素材在【項目】面板選擇需要被替換的素材,執(zhí)行【文件】-【替換素材】-【文件】命令,或者右擊鼠標,在彈出的菜單里執(zhí)行【替換素材】-【文件】命令,會彈出【替換素材文件】對話框,選擇替換的素材,單擊【導(dǎo)入】按鈕完成替換4.5針對素材的操作導(dǎo)入AfterEffects中的素材,如果對原素材進行了修改,那么正常情況下AfterEffects會自動更新為修改后的素材。但是有的時候更新會不及時,此時就需要手動對素材進行重新加載,在【項目】面板中選擇素材執(zhí)行【文件】-【重新加載素材】命令或者右擊在彈出的菜單中選擇【重新加載素材】選項,快捷鍵為【Ctrl+Alt+L】。6.重新加載素材4.5針對素材的操作如果想要快速確定導(dǎo)入的素材在硬盤中的位置,在【項目】面板中選擇素材,執(zhí)行【文件】-【在資源管理器中顯示】命令,或者右擊在彈出的菜單中選擇【在資源管理器中顯示】選項,即可打開素材所在位置的文件夾。7.在資源管理器中顯示4.5針對素材的操作在實際工作中,經(jīng)常會不可避免地導(dǎo)入一些重復(fù)素材,使項目變得臃腫,這種情況可以進行素材整理,對重復(fù)導(dǎo)入的素材進行合并操作,只留下一份。8.整合所有素材執(zhí)行【文件】-【整理工程(文件)】-【整合所有素材】命令,會將【項目】面板中重復(fù)的素材合并,此操作不會對項目產(chǎn)生影響。4.5針對素材的操作一個項目導(dǎo)入非常多的素材在工作中是常態(tài),但是并不能保證每個素材都會用到,對于沒用到的素材,如果一個一個找到刪除會非常耗精力,而且容易誤刪,AfterEffects提供了自動刪除未使用素材的功能,自動統(tǒng)計未在合成中使用的素材,并將其刪除。9.刪除未使用過的素材執(zhí)行【文件】-【整理工程(文件)】-【刪除未用過的素材】命令即可將沒有被使用的素材刪除干凈且不會影響項目。4.5針對素材的操作如果一個項目中只想要保留特定的合成,其余合成以及其所用到的素材全部刪除,則可以使用【減少項目】,操作時需要先選中一個或多個想要保留的合成,然后執(zhí)行【文件】-【

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