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文檔簡介

有關信息技術說課稿4篇信息技術說課稿篇1

我說課的內容是泰山出版社信息技術教科書第二冊第11課《巧用繪圖》。分兩大部分進行說課:說教材和說教學設計:

一、說教材

分以下幾個環(huán)節(jié):

教材分析

教材是利用標注類圖形在電腦報中的作用引入的本課,在解決自選圖形疊放次序和組合的問題上又轉到了卡通形象“流亡兔”的腳與身體的關系上來,感覺一堂課被分成了兩個沒有關系的部分,所以我對教材進行了重新設計。

結合奧運會話題引入卡通形象“流亡兔”的運動動畫作為導入,激發(fā)學生興趣,然后把重難點都設計成動畫中的內容,讓學生有一種學完之后自己也能夠完成“流亡兔”的感覺。因為之前學生已經掌握了如何插入文本框和文字輸入與格式設置,所以在前兩個部分插入自選圖形和修飾自選圖形上可以利用學生已有的技能進行引導,能夠起到事倍功半的作用,讓學生體驗學習快樂。由于設置自選圖形的疊放次序與組合圖形兩個部分是全新的內容,可以適當發(fā)揮教師的主導作用,適時點撥,可以讓學生感覺學習并不是那么枯燥。如何把自選圖形設置的美觀是這節(jié)課的重點之一,所以本課培養(yǎng)了學生在審美方面的能力。

學生情況

四年級學生對于鼠標的操作已經很熟練了,但是在教學過程中發(fā)現(xiàn)有不自信怕出錯、遇困難不深究等特點。所以在教學過程中針對不自信的學生不斷的鼓勵其大膽嘗試,針對遇困難不深究的學生采用“仔細地再來一次”的方法疏導其產生的不良情緒。

三維目標

知識與技能:了解并掌握自選圖形的插入、修飾、疊放次序和組合的方法。

過程與方法:采用教師引導與自主探究相結合,重點部分利用知識遷移的方法讓學生自主探究解決,難點部分發(fā)揮教師的主導作用,引導學生參與教學,使其肯學、學會、會學。

情感態(tài)度與價值觀:本課融入了愛國主義教育和美育教育,讓學生了解中華人民共和國的建立時間、要珍惜現(xiàn)在美好生活和注意美術作品的顏色搭配問題。幫助學生養(yǎng)成良好的操作行為習慣。

教學重點:自選圖形的插入、修飾自選圖形

教學難點:自選圖形的疊放次序、自選圖形的組合

設計理念

把一個大的問題分解成若干的小問題,讓學生利用技能遷移的方法完成學習任務。在獲取新知的同時激發(fā)學生求知欲和創(chuàng)作欲。

課時安排

1課時

教具準備

微機室網(wǎng)絡教室控制系統(tǒng)word文字處理軟件多媒體課件

二、說教學設計

通過以上的分析,我設計了四個教學環(huán)節(jié):導入、新授、創(chuàng)作和總結,下面說一說這四個環(huán)節(jié)的具體設計和設計意圖。

導入

生動的課堂從引入開始。為了能夠激發(fā)學生學習的興趣,在課的開始部分播放一段用自選圖形做成的動畫,然后揭示動畫的制作方法并詢問學生有沒有興趣學習。

設計意圖:結合奧運會話題引入卡通形象“奧運兔”的運動動畫作為導入,激發(fā)學生興趣。

新授

根據(jù)本課的重難點,新授部分又設計成四個小環(huán)節(jié):1)插入自選圖形;2)修飾自選圖形;3)自選圖形的疊放次序;4)組合圖形

1)插入自選圖形

這一環(huán)節(jié)雖然是本課的重點,但是并沒有難度,因為在之前的教學中已經接觸過文本框的插入,并且二者都處在繪圖工具欄中,當教師介紹完自選圖形所在的位置,學生會自覺使用拖拽的方式在編輯區(qū)插入自己選擇的自選圖形,所以插入的方法可以讓學生自己試著去體驗完成。

因為文字的輸入并不是本課重點,并且插入文字的方法也沒有研究的價值,所以在學生插入圖形之后,標注類圖形用一句“標注類圖形與文本框一樣可以直接輸入文字”一語帶過,對于非標注類圖形直接介紹插入文字的方法,讓學生體驗一下,就此結束此環(huán)節(jié)。

設計意圖:簡單明了的讓學生明確自選圖形的插入方法和文字的輸入,體現(xiàn)出了學生的自主探究與教師主導相結合。

2)修飾自選圖形

與上一環(huán)節(jié)類似,自選圖形的修飾與文本框的修飾方法完全一樣,所以在這個環(huán)節(jié)中我設計了一個問題:“我們不僅要學會如何插入自選圖形,而且更要注意如何讓自選圖形更美觀?!弊寣W生發(fā)現(xiàn)問題然后再用一句“可不可以借助以前學過的內容呢?”來引導學生的思考。

設計意圖:雖然是新授內容,但相同的操作在以前的學習中出現(xiàn)過了,所以可以大膽放給學生,讓學生體驗在學習內容之間是有聯(lián)系的。

3)自選圖形的疊放次序

這是本課的一個難點,如果直接讓學生進行自選圖形疊放次序的設置會使學生產生“為什么要設置疊放次序”的疑問。所以我設計了一個兩張圖片找不同的環(huán)節(jié),學生會發(fā)現(xiàn)“奧運兔”的腳一幅圖在身體的前面,另一幅在身體的后面,緊接著設計一個問題“怎樣才能把兩幅變得一樣呢?”引出自選圖形的疊放次序。

設計意圖:讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,然后帶著問題投入到學習中去,最終解決問題。這樣既培養(yǎng)了學生的問題意識,又讓學生體驗到學習的快樂,一舉兩得。

4)組合圖形

在學生演示完疊放次序的方法之后,我設計了這樣的一句話用來引出這個環(huán)節(jié),“奧運兔說在一個地方站的太久了,想換個地方,請同學們幫一下他吧!”這樣學生在操作中會發(fā)現(xiàn)兔子的身體分家了,這時再把問題拋出來,“怎樣才能讓腿和身體合在一起???”引起學生的共鳴,再介紹方法,使學生有迎刃而解的感覺。

設計意圖:這是本課的又一難點,學生到這里注意力會有些疲勞,如果再讓學生進行自主探究會影響課堂進度。所以,教師直接公布方法,既節(jié)省了時間,又減輕了學生的負擔,又使得整個課堂的學習方式不會太單調。

創(chuàng)作

學以致用,把學到的內容應用到實際問題的解決中。在這個環(huán)節(jié)里,先讓學生談談自己的構思,然后讓學生進行創(chuàng)作。

設計意圖:既可以鞏固所學的內容,又可以展現(xiàn)學生的內心世界。

總結

讓學生梳理這堂課的內容,并明確自己哪些地方學的好,哪些地方還存在問題,以便及時補救。

設計意圖:只有總結才能夠發(fā)現(xiàn)問題,得到及時地解決,在前進的道路上不會偏離方向。

信息技術說課稿篇2一、教材分析

《綠色家園》是省小學信息技術教材windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據(jù)教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

四、教法闡述

為了實現(xiàn)以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個電子畫展的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

五、學法指導

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

六、教學過程

根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

創(chuàng)設情境,激情導入

步步為營,導學達標

歸納總結,完成建構

具體闡述

創(chuàng)設情境,激情導入

首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的`作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

步步為營,導學達標

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次:

1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

第二層次:

1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)自我個性的圖畫。要求對于畫面設計可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

3、集體討論交流、評價。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的”導火索”,教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

信息技術說課稿篇3

各位評委,大家下午好!,我說課的題目是《圖形圖像的加工》,內容分如下四個部分:

教材分析、教學方法、教學環(huán)境和教學過程

一、教材分析

1、本節(jié)在教材中的地位和作用

粵教版的《選修2多媒體技術應用》,整本教材貫穿2個作品,一個是《快樂的校園》,另一個是綜合活動部分的《社區(qū)環(huán)境保護》。本節(jié)課前面的內容,都是為這兩個作品在理論和素材方面做的鋪墊,從這節(jié)課開始,我們就進入了實例的制作過程。所以,本節(jié)課的學習對培養(yǎng)學生制作多媒體作品的興趣有著舉足輕重的作用。

2、學習目標

知識目標

①學生能掌握利用Photoshop的圖像處理功能,制作背景圖案的技能。

②學生應該靈活地運用Photoshop中的漸變工具和文字工具。

過程與方法

①理解和掌握制作多媒體作品界面的基本過程。

②掌握存儲制作結果的方法。

情感態(tài)度與價值觀

①學會在學習中領悟制作過程和方法。

②培養(yǎng)學生的審美能力。

3、重點、難點

重點:用Photoshop制作界面的過程,以及靈活運用工具對作品處理。

難點:制作中對審美的把握。

二、教學方法

1、教法的運用:誘導法、講授法、演示法、任務驅動法。

2、學法指導:探究學習法、協(xié)作學習法、自主學習法。

三、教學環(huán)境

多媒體網(wǎng)絡教室

四、教學過程

1、問題引入

展示幾幅圖像作品和多媒體作品《快樂的校園》主界面,請同學們談一下感受。學生說完感受,教師總結。這么有趣、美麗的圖片是用什么軟件,怎么制作出來的呢?這節(jié)課我們就利用Photoshop軟件,以《快樂的校園》主界面為例,學習4.3《圖形圖像的加工》。

2、介紹如何啟動Photoshop軟件及窗口布局。

3、作品的制作過程

先簡單介紹本節(jié)課的內容流程。

新建文件——背景制作——文字效果制作——圖像存儲

新建文件

教師演示,學生跟著做。參數(shù)可參照教材56頁圖4—6。

背景制作

第一步:

教師演示:

新建圖層——選取顏色——使用漸變工具——填充圖層。如58頁圖4—9效果。

學生操作第一步。

在學生制作的過程中,教師巡視指導,若發(fā)現(xiàn)學生存在通病,要及時進行全體糾錯,然后再讓學生實踐。

第二步:

選取顏色——使用漸變工具——設置屬性——多次填

充。

“濾鏡”——”扭曲”——”旋轉扭曲”

“濾鏡”——”模糊”——”高斯模糊”

具體過程學生參照教材58頁——完成,最終效果見教材59頁圖4—12,有困難的同學可以相互交流,也可參考”幫助視頻2”完成。

文字效果的制作

有上幾步的基礎,這部分內容讓學生自己完成。學生可參照教材61頁——完成,有困難的同學可參照”幫助視頻3”。

圖像的存儲

文件——存儲為——用自己的名字做文件名

4、任務布置

制作名片:

通過本課的學習,自己動手設計一張名片。

素材同學可以上網(wǎng)收集。

學生操作

5、上傳作品

6、評價

挑選有代表性的學生作品,讓其他同學評價,對不足之處加以改進、修改,對獨道之處給予表揚。

7、小結:再次強調本節(jié)課的重點、難點。

8、布置作業(yè)

把沒完成的作品完成,做完的同學加以修改。

信息技術說課稿篇4教學目標:

1、會在演示文稿中添加新幻燈片;會在幻燈片中插入文本框并輸入文本。

2、在幻燈片瀏覽視圖中設置幻燈片切換效果;能修改項目符號。

3、激發(fā)學生學習信息技術的興趣。

教學重點:

為每一張幻燈片設置一種切換效果。

教學難點:

在設置切換效果之前要先選中幻燈片。

課前準備:

1、制作好演示文稿范

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