2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)教學(xué)設(shè)計合集_第1頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)教學(xué)設(shè)計合集_第2頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)教學(xué)設(shè)計合集_第3頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)教學(xué)設(shè)計合集_第4頁
2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)教學(xué)設(shè)計合集_第5頁
已閱讀5頁,還剩123頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

2024-2025學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)教學(xué)設(shè)計合集目錄一、第一單元我的MV我做主 1.1第1課認識動畫——動畫基礎(chǔ)知識 1.2第2課我來做導(dǎo)演——動畫劇本的編寫 1.3第3課繪制可愛的小星星——動畫角色設(shè)計 1.4第4課打造夜空——動畫場景設(shè)計 1.5第5課讓星星動起來——逐幀動畫的制作 1.6第6課變幻的星空——動作補間動畫的制作 1.7第7課星星大變身——形狀補間動畫的制作 1.8第8課飛舞的螢火蟲——引導(dǎo)線動畫的制作 1.9第9課讓動畫響起來——導(dǎo)入聲音及遮罩動畫的制作 1.10第10課聽指揮的動畫——動畫按鈕的制作及腳本設(shè)計 1.11*第11課綜合應(yīng)用實踐——動畫創(chuàng)作比賽 1.12本單元復(fù)習(xí)與測試二、第二單元做個網(wǎng)絡(luò)小專家 2.1第1課認識計算機網(wǎng)絡(luò)——計算機網(wǎng)絡(luò)及其分類 2.2第2課選擇組網(wǎng)設(shè)備——傳輸介質(zhì)與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備 2.3*第3課組建家庭計算機網(wǎng)絡(luò)——局城網(wǎng)的安裝 2.4*第4課確保安全上網(wǎng)——互聯(lián)網(wǎng)的連接與安全防護 2.5*第5課綜合應(yīng)用實踐——評選優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)小專家 2.6本單元復(fù)習(xí)與測試第一單元我的MV我做主第1課認識動畫——動畫基礎(chǔ)知識授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教材分析《初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)第一單元我的MV我做主第1課認識動畫——動畫基礎(chǔ)知識》本節(jié)課旨在讓學(xué)生了解動畫的基本概念、分類和制作原理,為后續(xù)學(xué)習(xí)動畫制作打下基礎(chǔ)。教材從動畫的起源、發(fā)展歷程、動畫分類以及動畫制作的基本原理等方面進行講解,內(nèi)容深入淺出,適合八年級學(xué)生的認知水平。

本節(jié)課教材內(nèi)容與實際教學(xué)緊密結(jié)合,通過案例分析和實踐操作,讓學(xué)生在掌握動畫基礎(chǔ)知識的同時,能夠運用所學(xué)知識創(chuàng)作簡單的動畫作品。教材還提供了豐富的資源,如動畫制作軟件、素材庫等,方便教師進行教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)。本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)明確,知識深度適中,有利于培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和創(chuàng)新能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生對動畫制作技術(shù)的興趣,提高學(xué)生對信息技術(shù)應(yīng)用的認識,激發(fā)學(xué)生主動探索動畫創(chuàng)作中的信息處理方法。

2.計算思維:通過分析動畫制作原理,培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維和問題解決能力,使學(xué)生在創(chuàng)作過程中能夠運用計算思維進行設(shè)計、規(guī)劃與實現(xiàn)。

3.創(chuàng)新實踐:鼓勵學(xué)生在動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)意,獨立思考,培養(yǎng)學(xué)生在實際操作中解決問題的能力,提高學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力。

4.信息倫理:引導(dǎo)學(xué)生正確使用信息技術(shù),關(guān)注動畫制作過程中的版權(quán)問題,培養(yǎng)學(xué)生的信息倫理意識,使其在創(chuàng)作過程中遵循法律法規(guī)和社會道德規(guī)范。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了計算機基本操作和基礎(chǔ)軟件應(yīng)用,對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)有初步的了解,能夠使用網(wǎng)絡(luò)資源進行信息檢索。

2.學(xué)生對動畫制作充滿好奇心,對信息技術(shù)學(xué)習(xí)有較高的興趣;具備一定的自學(xué)能力和團隊協(xié)作能力;學(xué)習(xí)風(fēng)格多樣,既有動手操作型的學(xué)生,也有理論探究型的學(xué)生。

3.學(xué)生在動畫制作過程中可能遇到的困難和挑戰(zhàn)包括:對動畫制作軟件的不熟悉,制作過程中技術(shù)難題的解決,創(chuàng)意思維的拓展,以及動畫制作中的時間管理和任務(wù)分配。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:

1.講授法:教師通過講解動畫的基本概念、分類和制作原理,幫助學(xué)生建立動畫制作的基本框架。

2.案例分析法:通過分析經(jīng)典動畫案例,引導(dǎo)學(xué)生理解動畫制作的技術(shù)要點和創(chuàng)意方法。

3.實踐操作法:學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,利用動畫制作軟件進行實際操作,加深對動畫制作過程的理解。

教學(xué)手段:

1.多媒體教學(xué):使用PowerPoint等軟件展示動畫制作的基本步驟和關(guān)鍵幀示例,增強學(xué)生的直觀感受。

2.教學(xué)軟件應(yīng)用:利用動畫制作軟件(如Flash、AfterEffects等),讓學(xué)生親自操作,體驗動畫制作的過程。

3.網(wǎng)絡(luò)資源利用:通過校園網(wǎng)或互聯(lián)網(wǎng),為學(xué)生提供豐富的動畫素材和制作教程,拓寬學(xué)生的創(chuàng)作視野。

詳細教學(xué)設(shè)計如下:

1.導(dǎo)入新課

-使用多媒體播放一段精彩的動畫片段,激發(fā)學(xué)生的興趣和好奇心。

-簡要介紹本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo),讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)內(nèi)容。

2.講授動畫基礎(chǔ)知識

-使用PowerPoint展示動畫的發(fā)展歷程、分類和制作原理。

-結(jié)合實際案例,講解動畫制作的基本步驟和關(guān)鍵技巧。

3.案例分析

-選擇幾個經(jīng)典的動畫作品,分析其制作技術(shù)、創(chuàng)意元素和表達主題。

-引導(dǎo)學(xué)生討論動畫作品的優(yōu)缺點,培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維。

4.實踐操作

-分配學(xué)生進入計算機實驗室,指導(dǎo)學(xué)生使用動畫制作軟件。

-學(xué)生按照教師提供的教程,逐步完成一個簡單的動畫作品。

-教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在操作過程中遇到的問題。

5.小組討論與分享

-學(xué)生分組討論在實踐操作中的體驗和遇到的問題。

-每組選代表分享本組的動畫作品和創(chuàng)作心得。

6.總結(jié)與反饋

-教師總結(jié)本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)動畫制作的關(guān)鍵要點。

-學(xué)生填寫學(xué)習(xí)反饋表,反映本節(jié)課的學(xué)習(xí)效果和意見建議。

7.課后作業(yè)

-布置課后作業(yè),要求學(xué)生利用本周所學(xué)知識創(chuàng)作一個個人動畫作品。

-鼓勵學(xué)生在家中繼續(xù)探索動畫制作技巧,提高個人作品質(zhì)量。教學(xué)過程設(shè)計1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

目標(biāo):引起學(xué)生對動畫制作的興趣,激發(fā)其探索欲望。

過程:

-開場提問:“你們在日常生活中是否見過動畫?它給你們帶來了什么感受?”

-展示一些經(jīng)典的動畫片段,讓學(xué)生初步感受動畫的魅力。

-簡短介紹動畫的基本概念、分類和制作原理,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

2.動畫基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)

目標(biāo):讓學(xué)生了解動畫的基本概念、組成部分和原理。

過程:

-講解動畫的定義,包括其主要組成元素或結(jié)構(gòu)。

-詳細介紹動畫的組成部分或功能,使用圖表或示意圖幫助學(xué)生理解。

-通過實例或案例,讓學(xué)生更好地理解動畫的實際應(yīng)用或作用。

3.動畫案例分析(20分鐘)

目標(biāo):通過具體案例,讓學(xué)生深入了解動畫的特性和重要性。

過程:

-選擇幾個典型的動畫案例進行分析,包括經(jīng)典動畫和現(xiàn)代動畫作品。

-詳細介紹每個案例的制作技術(shù)、創(chuàng)意元素和表達主題,讓學(xué)生全面了解動畫的多樣性或復(fù)雜性。

-引導(dǎo)學(xué)生思考這些案例對實際生活或?qū)W習(xí)的影響,以及如何應(yīng)用動畫制作解決實際問題。

-小組討論:讓學(xué)生分組討論動畫制作的未來發(fā)展或改進方向,并提出創(chuàng)新性的想法或建議。

4.學(xué)生小組討論(10分鐘)

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。

過程:

-將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個與動畫制作相關(guān)的主題進行深入討論。

-小組內(nèi)討論該主題的技術(shù)要點、創(chuàng)新方法以及可能的解決方案。

-每組選出一名代表,準(zhǔn)備向全班展示討論成果。

5.課堂展示與點評(15分鐘)

目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達能力,同時加深全班對動畫制作的認識和理解。

過程:

-各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的技術(shù)要點、創(chuàng)新方法及解決方案。

-其他學(xué)生和教師對展示內(nèi)容進行提問和點評,促進互動交流。

-教師總結(jié)各組的亮點和不足,并提出進一步的建議和改進方向。

6.課堂小結(jié)(5分鐘)

目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)動畫制作的重要性和意義。

過程:

-簡要回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括動畫的基本概念、組成部分、案例分析等。

-強調(diào)動畫制作在現(xiàn)實生活或?qū)W習(xí)中的價值和作用,鼓勵學(xué)生進一步探索和應(yīng)用動畫制作。

-布置課后作業(yè):讓學(xué)生根據(jù)本節(jié)課所學(xué),制作一個簡單的動畫作品,以鞏固學(xué)習(xí)效果。拓展與延伸1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:

-《動畫制作基礎(chǔ)》:介紹動畫制作的基本流程和常用軟件。

-《動畫創(chuàng)意設(shè)計》:探討如何進行動畫的創(chuàng)意設(shè)計,包括故事情節(jié)、角色設(shè)定等。

-《動畫技術(shù)發(fā)展史》:回顧動畫技術(shù)的發(fā)展歷程,了解不同時期動畫的特點。

-《動畫行業(yè)現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢》:分析當(dāng)前動畫行業(yè)的現(xiàn)狀和未來發(fā)展趨勢。

-《動畫制作案例解析》:通過具體案例,深入分析動畫制作的技術(shù)細節(jié)和創(chuàng)意方法。

2.鼓勵學(xué)生進行課后自主學(xué)習(xí)和探究:

-觀看經(jīng)典動畫短片,分析其制作技巧和創(chuàng)意元素。

-利用網(wǎng)絡(luò)資源,學(xué)習(xí)動畫制作軟件的高級功能和應(yīng)用技巧。

-閱讀關(guān)于動畫制作的專業(yè)書籍,拓展對動畫制作知識的深度和廣度。

-參與動畫制作相關(guān)的社區(qū)討論,與其他愛好者交流學(xué)習(xí)經(jīng)驗。

-嘗試自己創(chuàng)作動畫作品,從構(gòu)思、劇本編寫到制作完成,體驗整個創(chuàng)作過程。

-動畫制作技術(shù)拓展:介紹3D動畫制作技術(shù)、動畫特效制作、動畫渲染技術(shù)等高級動畫制作技術(shù),讓學(xué)生了解動畫制作的更高層次。

-動畫風(fēng)格探索:引導(dǎo)學(xué)生探索不同國家和地區(qū)的動畫風(fēng)格,如日本動漫、美國動畫、歐洲動畫等,了解其文化背景和藝術(shù)特點。

-動畫劇本創(chuàng)作:教授學(xué)生如何編寫動畫劇本,包括故事梗概、角色設(shè)定、場景布局等,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維和故事表達能力。

-動畫聲音設(shè)計:講解動畫中的聲音設(shè)計,包括音效、背景音樂和角色配音的選擇與應(yīng)用,讓學(xué)生了解聲音在動畫中的重要性。

-動畫市場分析:分析動畫市場的現(xiàn)狀和需求,包括動畫作品的受眾定位、市場推廣策略等,幫助學(xué)生了解動畫行業(yè)的發(fā)展趨勢。

-動畫法律與版權(quán):介紹動畫制作中的法律法規(guī)和版權(quán)問題,讓學(xué)生了解動畫作品的法律保護和版權(quán)意識。

-動畫制作流程管理:講解動畫制作的項目管理流程,包括項目策劃、團隊協(xié)作、進度控制等,培養(yǎng)學(xué)生的項目管理能力。

-動畫作品展示與評價:組織學(xué)生展示自己的動畫作品,通過同伴評價和教師評價,提高學(xué)生的作品評價能力和審美水平。

-動畫創(chuàng)意思維訓(xùn)練:通過創(chuàng)意思維訓(xùn)練活動,如頭腦風(fēng)暴、思維導(dǎo)圖等,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)意思維。

-動畫行業(yè)職業(yè)規(guī)劃:為學(xué)生提供動畫行業(yè)職業(yè)規(guī)劃指導(dǎo),包括行業(yè)崗位介紹、職業(yè)發(fā)展路徑、技能要求等,幫助學(xué)生規(guī)劃未來職業(yè)發(fā)展方向。反思改進措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新

1.結(jié)合學(xué)生的興趣點,將流行文化中的動畫作品融入到教學(xué)中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

2.引入項目式學(xué)習(xí),讓學(xué)生在完成一個完整的動畫項目過程中,掌握動畫制作的知識和技能。

(二)存在主要問題

1.教學(xué)過程中,學(xué)生的參與度不夠,部分學(xué)生可能因為操作不熟練而感到排斥。

2.教學(xué)評價較為單一,主要依賴于學(xué)生的作品成果,忽視了學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的表現(xiàn)和進步。

3.在教學(xué)組織上,課堂紀(jì)律管理有時顯得不足,影響了教學(xué)效果。

(三)改進措施

1.為了提高學(xué)生的參與度,我將在課堂上設(shè)置更多的小組合作環(huán)節(jié),讓每個學(xué)生都有機會參與到動畫制作的每個環(huán)節(jié)中,同時鼓勵學(xué)生相互幫助,共同解決問題。

2.將對教學(xué)評價體系進行多元化改革,除了作品成果外,還會考慮學(xué)生的課堂表現(xiàn)、學(xué)習(xí)態(tài)度和進步幅度,通過定期的學(xué)習(xí)反饋,讓學(xué)生明確自己的成長和需要改進的地方。

3.加強課堂紀(jì)律管理,通過制定明確的課堂規(guī)則,確保每個學(xué)生都能在有序的環(huán)境中學(xué)習(xí)。同時,我也會定期與學(xué)生溝通,了解他們的需求和困惑,及時調(diào)整教學(xué)方法,以更好地滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。此外,我還計劃與學(xué)校其他教師合作,開展跨學(xué)科的教學(xué)活動,如與美術(shù)老師合作,讓學(xué)生在繪畫和設(shè)計方面獲得更多啟發(fā),以提升動畫創(chuàng)作的整體質(zhì)量。課后拓展1.拓展內(nèi)容:

-閱讀材料:《動畫制作藝術(shù)》、《計算機動畫原理與技術(shù)》、《動畫劇本創(chuàng)作指南》等書籍,這些書籍能夠幫助學(xué)生更深入地理解動畫制作的各個方面。

-視頻資源:選取一些經(jīng)典的動畫制作教程視頻,如“動畫基礎(chǔ)教程系列”、“Flash動畫制作技巧”等,讓學(xué)生通過實際操作演示學(xué)習(xí)動畫制作技巧。

-動畫案例:分析國內(nèi)外優(yōu)秀的動畫作品,如《大鬧天宮》、《千與千尋》、《玩具總動員》等,讓學(xué)生了解不同風(fēng)格和技術(shù)的動畫制作。

2.拓展要求:

-鼓勵學(xué)生在課后觀看視頻資源,學(xué)習(xí)動畫制作的基本技巧和原理,并嘗試模仿和實踐。

-要求學(xué)生閱讀推薦的材料,并撰寫讀書筆記,記錄下自己的學(xué)習(xí)心得和感悟。

-安排學(xué)生分析至少一個動畫案例,從故事情節(jié)、角色設(shè)計、動畫技術(shù)等方面進行深入分析,并撰寫案例分析報告。

-教師將提供必要的指導(dǎo)和幫助,如組織課后學(xué)習(xí)小組,為學(xué)生解答在學(xué)習(xí)過程中遇到的問題。

-學(xué)生可以自由選擇感興趣的主題進行深入學(xué)習(xí),教師將根據(jù)學(xué)生的興趣提供個性化的學(xué)習(xí)材料和指導(dǎo)。

-學(xué)生需要在下一次課前分享自己的學(xué)習(xí)成果,與其他同學(xué)交流學(xué)習(xí)經(jīng)驗和心得。

-教師將定期檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)進度,確保學(xué)生能夠按時完成拓展任務(wù),并給予及時的反饋和建議。

-鼓勵學(xué)生將所學(xué)知識應(yīng)用到實際創(chuàng)作中,嘗試獨立完成一個簡單的動畫作品,并在課堂上進行展示和評價。

-學(xué)生可以自由組合,形成學(xué)習(xí)小組,共同探討動畫制作的難點和技巧,促進團隊合作和知識共享。

-教師將為學(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)資源,包括動畫制作軟件的使用教程、動畫設(shè)計原理的講解資料等,幫助學(xué)生更好地理解和掌握動畫制作的相關(guān)知識。

-學(xué)生需要在課后定期反思自己的學(xué)習(xí)過程,記錄下學(xué)習(xí)中的困難和收獲,以便在課堂上與教師和同學(xué)進行交流和討論。

-教師將根據(jù)學(xué)生的反饋和學(xué)習(xí)情況,適時調(diào)整教學(xué)計劃和拓展內(nèi)容,確保學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和興趣得到滿足。課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測1.課堂小結(jié):

-回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括動畫的基本概念、分類、制作原理和案例分析。

-強調(diào)動畫制作在現(xiàn)實生活和娛樂產(chǎn)業(yè)中的重要性,以及學(xué)習(xí)動畫制作的價值和意義。

-總結(jié)學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)和進步,鼓勵學(xué)生繼續(xù)保持學(xué)習(xí)的熱情和積極性。

2.當(dāng)堂檢測:

-設(shè)計一些關(guān)于動畫制作的基礎(chǔ)知識問題,檢驗學(xué)生對動畫基本概念的理解程度。

-安排學(xué)生完成一個小型的動畫制作任務(wù),考察學(xué)生對動畫制作軟件的操作能力和創(chuàng)意思維。

-讓學(xué)生分析一個動畫案例,撰寫案例分析報告,檢驗學(xué)生對動畫制作技術(shù)和創(chuàng)意的理解和運用能力。

-組織學(xué)生進行小組討論,分享他們在動畫制作過程中的經(jīng)驗和困惑,提高學(xué)生的合作能力和溝通能力。

-通過學(xué)生的作品展示和互評,讓學(xué)生了解自己在動畫制作方面的優(yōu)點和不足,激發(fā)他們進一步學(xué)習(xí)和提高的動力。板書設(shè)計①動畫基礎(chǔ)知識

-動畫定義:連續(xù)播放的靜態(tài)畫面,給人以動態(tài)視覺效果的影像。

-動畫分類:二維動畫、三維動畫、定格動畫等。

-動畫制作原理:逐幀繪制、關(guān)鍵幀動畫、運動模糊等。

②動畫制作流程

-前期準(zhǔn)備:劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計、場景設(shè)定等。

-中期制作:動畫繪制、攝影表制作、聲音錄制等。

-后期制作:剪輯、特效添加、調(diào)色等。

③動畫案例分析

-經(jīng)典動畫作品分析:《大鬧天宮》、《千與千尋》、《玩具總動員》等。

-分析要點:故事情節(jié)、角色設(shè)計、動畫技術(shù)、創(chuàng)意元素等。

-學(xué)生討論:動畫作品對現(xiàn)實生活的影響,以及如何應(yīng)用動畫制作解決實際問題。

板書設(shè)計應(yīng)條理清楚、重點突出、簡潔明了,以便于學(xué)生理解和記憶。同時,板書設(shè)計應(yīng)具有藝術(shù)性和趣味性,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性。第一單元我的MV我做主第2課我來做導(dǎo)演——動畫劇本的編寫科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)第一單元我的MV我做主第2課我來做導(dǎo)演——動畫劇本的編寫教材分析《初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)第一單元我的MV我做主第2課我來做導(dǎo)演——動畫劇本的編寫》本節(jié)課旨在讓學(xué)生了解動畫劇本的基本概念、結(jié)構(gòu)和編寫方法。教材通過生動的實例,引導(dǎo)學(xué)生掌握動畫劇本的編寫技巧,為后續(xù)動畫制作打下基礎(chǔ)。

教材內(nèi)容緊密結(jié)合實際,首先介紹了動畫劇本的作用和重要性,然后詳細講解了動畫劇本的結(jié)構(gòu),包括劇情梗概、角色設(shè)定、場景描述、對話等內(nèi)容。在編寫方法方面,教材以案例為引導(dǎo),教授學(xué)生如何進行劇情構(gòu)思、角色塑造和場景設(shè)計,最后通過實踐環(huán)節(jié),讓學(xué)生動手編寫簡單的動畫劇本,鞏固所學(xué)知識。

本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生能夠掌握動畫劇本的基本概念、結(jié)構(gòu)及編寫方法,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和實際操作能力,為后續(xù)動畫制作課程打下堅實基礎(chǔ)。教學(xué)內(nèi)容與課本緊密關(guān)聯(lián),實用性較強,符合八年級學(xué)生的知識深度。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動獲取、利用信息技術(shù)解決實際問題的意識,通過動畫劇本的編寫,提高學(xué)生對信息技術(shù)在創(chuàng)作過程中的重要作用的認識。

2.計算思維:鍛煉學(xué)生運用邏輯思維、創(chuàng)新思維進行動畫劇本的構(gòu)思和設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力。

3.信息倫理:教育學(xué)生在使用信息技術(shù)進行創(chuàng)作時,尊重他人知識產(chǎn)權(quán),遵循信息倫理規(guī)范,培養(yǎng)良好的信息道德品質(zhì)。

4.合作交流:通過小組合作完成動畫劇本的編寫,提高學(xué)生團隊協(xié)作能力,培養(yǎng)溝通、交流、分享的良好習(xí)慣。

5.創(chuàng)新實踐:鼓勵學(xué)生在動畫劇本編寫過程中發(fā)揮創(chuàng)意,將所學(xué)知識應(yīng)用于實際操作,提升學(xué)生的創(chuàng)新能力和實踐能力。重點難點及解決辦法重點:

1.動畫劇本的基本結(jié)構(gòu)及各部分的作用。

2.動畫劇本編寫的基本方法和技巧。

難點:

1.劇情構(gòu)思的創(chuàng)新性和連貫性。

2.角色塑造的鮮明性和個性化。

3.場景描述的生動性和準(zhǔn)確性。

解決辦法:

1.通過案例分析,講解動畫劇本的基本結(jié)構(gòu),讓學(xué)生理解各部分的作用和重要性。

2.結(jié)合教材案例,分步驟講解動畫劇本的編寫方法,引導(dǎo)學(xué)生從劇情構(gòu)思、角色塑造、場景設(shè)計等方面進行實踐。

3.采用小組討論和頭腦風(fēng)暴的方式,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意思維,培養(yǎng)劇情構(gòu)思的連貫性。

4.引導(dǎo)學(xué)生觀察生活中的角色特點,借鑒優(yōu)秀劇本中的角色塑造方法,提高角色塑造能力。

5.通過實地觀察、圖片素材等方式,幫助學(xué)生豐富場景描述,提高場景設(shè)計的生動性和準(zhǔn)確性。教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:

-確保每位學(xué)生都配備了《初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)》教材,以便學(xué)生能夠跟隨課程進度進行學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)。

-提前復(fù)印或分發(fā)本節(jié)課相關(guān)的教材內(nèi)容,如動畫劇本的案例、編寫指南等,以便學(xué)生能夠?qū)W⒂谡n堂討論和實踐。

2.輔助材料:

-多媒體資源:收集和準(zhǔn)備與動畫劇本編寫相關(guān)的視頻片段、圖片素材、音頻文件等,用于課堂演示和案例分析。

-網(wǎng)絡(luò)資源:提前篩選和整理網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)動畫劇本編寫的教學(xué)資源,如優(yōu)秀動畫劇本案例、編寫工具等,以供學(xué)生參考。

-軟件資源:確保計算機房或教室內(nèi)的計算機安裝了動畫制作軟件和相關(guān)工具,以便學(xué)生能夠進行實際操作。

3.實驗器材:

-計算機設(shè)備:確保每臺計算機都能夠在課堂上正常使用,并提前安裝好所有必要的軟件。

-輸入設(shè)備:準(zhǔn)備足夠的鍵盤和鼠標(biāo),確保每位學(xué)生都能獨立操作計算機。

-輔助工具:準(zhǔn)備用于劇本編寫的輔助工具,如筆記本電腦、平板電腦等,以便學(xué)生進行移動學(xué)習(xí)和協(xié)作。

4.教室布置:

-分組討論區(qū):將教室劃分為幾個小組討論區(qū)域,每個區(qū)域配備足夠數(shù)量的桌椅,方便學(xué)生進行小組討論和協(xié)作。

-實驗操作臺:在計算機房或教室內(nèi)設(shè)置實驗操作臺,確保每位學(xué)生都能在指導(dǎo)下進行實際操作。

-演示區(qū)域:在教室前方設(shè)置一個演示區(qū)域,配備投影儀、屏幕等設(shè)備,用于教師進行課堂演示和講解。

5.教學(xué)資源列表:

-《初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)》教材。

-動畫劇本編寫相關(guān)的視頻片段、圖片素材、音頻文件。

-網(wǎng)絡(luò)資源鏈接清單,包括動畫劇本編寫教程、案例等。

-計算機制作軟件(如Flash、Toonly等)和劇本編寫工具(如MicrosoftWord、GoogleDocs等)。

-復(fù)印的教材內(nèi)容、劇本編寫指南和案例。

-課堂管理軟件,如班級管理系統(tǒng),用于跟蹤學(xué)生的學(xué)習(xí)進度和作業(yè)提交情況。

-小組討論記錄表和反饋表,用于評估學(xué)生的討論質(zhì)量和協(xié)作效果。

-學(xué)生作品展示板或電子屏幕,用于展示學(xué)生的動畫劇本作品。教學(xué)過程1.導(dǎo)入新課

-同學(xué)們,大家好!今天我們要學(xué)習(xí)《我的MV我做主》單元的第二課《我來做導(dǎo)演——動畫劇本的編寫》。在我們開始之前,請大家回想一下,上一節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?

-很好,我們學(xué)習(xí)了動畫的基本概念和制作流程。那么,大家覺得在制作動畫之前,最重要的是什么呢?

-對,是劇本。一個優(yōu)秀的動畫離不開一個好的劇本。那么今天,我們就來學(xué)習(xí)如何編寫一個動畫劇本。

2.教學(xué)內(nèi)容探究

-首先,請大家翻開教材第X頁,我們來看一下動畫劇本的基本結(jié)構(gòu)。

-請一位同學(xué)朗讀教材中關(guān)于動畫劇本結(jié)構(gòu)的部分,其他同學(xué)注意聽,思考每個部分的作用。

-現(xiàn)在,誰能告訴我,動畫劇本通常包括哪些部分?

-非常好,動畫劇本通常包括劇情梗概、角色設(shè)定、場景描述和對話。下面,我們將分別學(xué)習(xí)這些部分。

3.劇情梗概編寫

-劇情梗概是劇本的核心,它概括了整個動畫的故事情節(jié)?,F(xiàn)在,請大家以小組為單位,討論一下,如何編寫一個吸引人的劇情梗概。

-各小組討論完畢后,請每組派代表分享你們的討論成果。

-我們一起來總結(jié)一下,編寫劇情梗概需要注意哪些要點。

4.角色設(shè)定

-一個好的動畫劇本需要有鮮明、有趣的角色。請大家再次以小組為單位,討論如何設(shè)定動畫中的角色。

-每組選擇一個角色,討論其性格、外貌、背景等特點。

-各小組分享你們的角色設(shè)定,我們一起來點評和完善。

5.場景描述

-場景是動畫劇本的重要組成部分,它為劇情提供了背景?,F(xiàn)在,請大家根據(jù)你們設(shè)定的角色和劇情,嘗試編寫場景描述。

-每組選擇一個場景,描述其環(huán)境、氛圍、布局等。

-各小組分享你們的場景描述,我們一起來討論如何讓場景更加生動有趣。

6.對話編寫

-對話是劇本中角色之間交流的工具,它能夠展現(xiàn)角色的性格和推動劇情發(fā)展。下面,請大家嘗試編寫一段對話。

-各小組根據(jù)你們的劇情和角色設(shè)定,編寫一段對話。

-分享你們的對話,我們一起來討論如何讓對話更加自然和生動。

7.實踐操作

-現(xiàn)在我們來實踐一下,請大家根據(jù)我們剛才討論的內(nèi)容,嘗試編寫一個完整的動畫劇本。

-各小組分工合作,完成劇本的編寫。

-完成后,請每組展示你們的劇本,我們一起來評價和改進。

8.總結(jié)與反饋

-同學(xué)們,通過今天的學(xué)習(xí),我們掌握了動畫劇本的基本結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)了如何編寫劇情梗概、角色設(shè)定、場景描述和對話。

-請大家回顧一下,你們在編寫劇本的過程中遇到了哪些困難,又是如何解決的?

-現(xiàn)在,我想聽聽大家對這節(jié)課的看法,你們覺得哪些部分最有收獲?

-非常感謝大家的分享,希望你們能夠在接下來的學(xué)習(xí)中,繼續(xù)努力,不斷提高自己的動畫劇本編寫能力。

9.課后作業(yè)

-作為課后作業(yè),請大家根據(jù)我們今天學(xué)到的內(nèi)容,獨立完成一個動畫劇本的編寫。

-下節(jié)課,我們將進行劇本展示和評價,希望大家能夠認真完成作業(yè),展現(xiàn)自己的創(chuàng)作才華。

10.結(jié)束語

-好的,同學(xué)們,今天的課程就到這里。希望大家能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識運用到實際創(chuàng)作中,我們下節(jié)課再見!教學(xué)資源拓展1.拓展資源:

-動畫劇本案例分析:收集一些經(jīng)典的動畫劇本案例,如《獅子王》、《海底總動員》等,分析其劇情結(jié)構(gòu)、角色設(shè)定、場景描述和對話特點,讓學(xué)生從中學(xué)習(xí)到優(yōu)秀劇本的編寫技巧。

-動畫制作技術(shù):介紹一些常見的動畫制作技術(shù)和工具,如Flash動畫制作、Toonly角色動畫制作等,讓學(xué)生了解動畫制作的基本流程和技術(shù)要求。

-動畫劇本寫作指南:提供一份詳細的動畫劇本寫作指南,包括劇本格式、寫作技巧、劇情構(gòu)思方法等,幫助學(xué)生更好地掌握動畫劇本的編寫方法。

-動畫行業(yè)資訊:分享一些關(guān)于動畫行業(yè)最新動態(tài)和趨勢的資訊,如動畫電影票房排行、新興動畫技術(shù)等,讓學(xué)生了解動畫行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來方向。

2.拓展建議:

-觀看動畫電影:鼓勵學(xué)生觀看一些經(jīng)典的動畫電影,如《千與千尋》、《玩具總動員》等,通過觀影體驗,培養(yǎng)學(xué)生對動畫劇本的感知和欣賞能力。

-創(chuàng)作個人劇本:鼓勵學(xué)生嘗試獨立創(chuàng)作一個簡單的動畫劇本,從劇情構(gòu)思到角色設(shè)定、場景描述和對話編寫,讓學(xué)生將所學(xué)知識應(yīng)用于實踐。

-參與動畫制作:如果有條件,可以組織學(xué)生參與動畫制作的活動,如制作簡單的Flash動畫、角色動畫等,讓學(xué)生親身體驗動畫制作的整個過程。

-參加動畫相關(guān)比賽:鼓勵學(xué)生參加一些動畫相關(guān)的比賽,如動畫劇本創(chuàng)作比賽、動畫制作大賽等,通過比賽鍛煉學(xué)生的創(chuàng)作能力和團隊合作精神。

-組織劇本研討會:定期組織劇本研討會,讓學(xué)生分享自己的劇本創(chuàng)作心得,互相學(xué)習(xí)和交流,提高劇本寫作水平。

-閱讀相關(guān)書籍:推薦學(xué)生閱讀一些關(guān)于動畫劇本創(chuàng)作的書籍,如《動畫劇本創(chuàng)作與技巧》、《動畫劇本寫作指南》等,以獲得更深入的知識和指導(dǎo)。

-建立學(xué)習(xí)小組:鼓勵學(xué)生建立學(xué)習(xí)小組,共同學(xué)習(xí)和討論動畫劇本創(chuàng)作相關(guān)問題,通過合作和交流,提高學(xué)習(xí)效果和創(chuàng)作水平。教學(xué)反思這節(jié)課我們一起學(xué)習(xí)了《我來做導(dǎo)演——動畫劇本的編寫》,通過教材的案例分析和同學(xué)們的實踐操作,我發(fā)現(xiàn)了一些值得思考和改進的地方。

首先,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),我發(fā)現(xiàn)同學(xué)們對于動畫劇本的概念還比較陌生,對于劇本在動畫制作中的重要性理解不夠深刻。在今后的教學(xué)中,我需要更加生動形象地介紹劇本的作用,可能通過一些同學(xué)們熟悉的動畫片段來引入,讓他們直觀感受到劇本對于動畫的重要性。

其次,在教學(xué)內(nèi)容探究部分,雖然同學(xué)們能夠跟隨教材的指引學(xué)習(xí)劇本的基本結(jié)構(gòu),但在實際操作中,我發(fā)現(xiàn)他們在劇情構(gòu)思和角色塑造方面存在一定的困難。這說明我在課堂上可能沒有給予足夠的引導(dǎo)和實踐機會。未來,我打算在課堂上增加更多的互動環(huán)節(jié),比如小組討論、角色扮演等,讓同學(xué)們在實踐中學(xué)習(xí)和提高。

另外,我在課堂上的講解可能過于理論化,沒有充分結(jié)合同學(xué)們的實際生活。下次教學(xué)時,我會嘗試從同學(xué)們的興趣出發(fā),結(jié)合他們的生活經(jīng)驗來講解劇本編寫的技巧,這樣或許能更好地激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作靈感。

在實踐操作環(huán)節(jié),雖然同學(xué)們都積極參與,但我也注意到有些同學(xué)在合作中存在溝通不暢的問題。這提示我在今后的教學(xué)中,不僅要關(guān)注同學(xué)們的技能學(xué)習(xí),還要加強他們的團隊合作能力和溝通技巧的培養(yǎng)。

最后,通過這節(jié)課的教學(xué),我也意識到自己在教學(xué)評價方面的不足。我將在今后的教學(xué)中更加注重對同學(xué)們學(xué)習(xí)過程的評價,不僅僅關(guān)注他們的最終成果,還要關(guān)注他們在學(xué)習(xí)過程中的思考、嘗試和進步。課后作業(yè)請同學(xué)們根據(jù)本節(jié)課學(xué)習(xí)的動畫劇本編寫知識,完成以下作業(yè):

1.編寫一個動畫劇本的劇情梗概,要求故事情節(jié)連貫,有起承轉(zhuǎn)合。

2.設(shè)計至少兩個動畫角色,包括角色的性格、外貌和背景介紹。

3.描述一個動畫場景,包括場景的環(huán)境、氛圍和布局。

4.編寫一段動畫劇本中的對話,要求對話能夠體現(xiàn)角色的性格特點,并推動劇情發(fā)展。

補充和說明舉例題型及答案:

1.編寫一個動畫劇本的劇情梗概:

題型:創(chuàng)作題

答案:例如,一個關(guān)于勇敢小貓尋找失散伙伴的故事。劇情梗概:小貓在雨夜中與伙伴失散,獨自在城市的各個角落尋找,經(jīng)歷了種種困難,最終在一座廢棄的倉庫找到了伙伴,兩人重逢,一起回到了溫暖的家。

2.設(shè)計動畫角色:

題型:設(shè)計題

答案:例如,角色一:小貓“咪咪”,性格活潑好奇,外貌是橘色皮毛,戴著紅色領(lǐng)結(jié),背景是城市的一戶人家寵物。角色二:小狗“旺財”,性格忠誠勇敢,外貌是黑色皮毛,穿著藍色背心,背景是咪咪的好朋友,經(jīng)常一起冒險。

3.描述動畫場景:

題型:描述題

答案:例如,場景:雨夜的公園。描述:公園里的小路上積水嚴(yán)重,昏黃的路燈映照在濕漉漉的地面上,樹葉在風(fēng)雨中搖曳,遠處傳來汽車的轟鳴聲,營造出一種孤獨而緊張的氛圍。

4.編寫動畫劇本中的對話:

題型:創(chuàng)作題

答案:例如,對話內(nèi)容:“咪咪,你放心,我一定會找到你的伙伴的!”旺財堅定地說。“謝謝你,旺財,我一個人真的很害怕?!边溥溲凵裰虚W爍著感激和擔(dān)憂。

5.分析動畫劇本中的角色關(guān)系:

題型:分析題

答案:例如,分析:咪咪和旺財之間的關(guān)系是建立在相互信任和支持的基礎(chǔ)上的。在劇本中,旺財?shù)挠赂液蛨远ńo了咪咪勇氣,而咪咪的智慧和機智則幫助旺財克服了困難,兩者共同成長,展現(xiàn)了深厚的友誼。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):

-同學(xué)們在課堂上的參與度較高,能夠積極回答問題,展示出對動畫劇本編寫的興趣。

-在劇情梗概、角色設(shè)定、場景描述和對話編寫等環(huán)節(jié),同學(xué)們能夠遵循教材的指導(dǎo),逐步完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

-部分同學(xué)在課堂上表現(xiàn)出較強的創(chuàng)新思維,能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗和興趣,提出獨特的想法。

2.小組討論成果展示:

-各小組在討論環(huán)節(jié)能夠積極交流,共同探討動畫劇本的編寫方法。

-小組展示的成果中,劇情梗概和角色設(shè)定較為完整,場景描述和對話編寫有待提高。

-展示過程中,同學(xué)們能夠清晰地表達自己的想法,同時也學(xué)會了傾聽和接納他人的意見。

3.隨堂測試:

-隨堂測試題目涉及動畫劇本的基本結(jié)構(gòu)、角色塑造、場景描述等方面,測試結(jié)果反映出同學(xué)們對課堂知識的掌握情況。

-大部分同學(xué)能夠正確回答測試題目,但部分同學(xué)在角色塑造和場景描述方面仍需加強。

4.課后作業(yè)評價:

-課后作業(yè)收悉,同學(xué)們在劇本編寫方面有所進步,能夠較好地運用課堂所學(xué)知識。

-部分同學(xué)在劇情構(gòu)思和角色塑造方面表現(xiàn)出較高的創(chuàng)造力,但仍有同學(xué)在場景描述和對話編寫方面存在不足。

5.教師評價與反饋:

-總體來說,同學(xué)們在本節(jié)課的學(xué)習(xí)中表現(xiàn)出了較高的積極性,對動畫劇本編寫的興趣濃厚。

-在課堂討論和小組合作中,同學(xué)們能夠互相學(xué)習(xí)、共同進步,體現(xiàn)了良好的團隊精神。

-然而,在劇本編寫方面,部分同學(xué)仍需加強對基本結(jié)構(gòu)的理解和應(yīng)用,提高創(chuàng)新能力和實踐操作能力。

-針對同學(xué)們在劇本編寫中存在的問題,我將在下節(jié)課進行針對性的輔導(dǎo),幫助同學(xué)們提高動畫劇本編寫水平。

-同時,鼓勵同學(xué)們在課后多進行實踐,嘗試獨立創(chuàng)作動畫劇本,不斷提高自己的創(chuàng)作能力。板書設(shè)計①動畫劇本編寫概述

-劇本作用:指導(dǎo)動畫制作,展現(xiàn)故事情節(jié)

-劇本結(jié)構(gòu):劇情梗概、角色設(shè)定、場景描述、對話

②劇情梗概

-起承轉(zhuǎn)合:開場、發(fā)展、高潮、結(jié)局

-故事情節(jié):連貫、有趣、有沖突

③角色設(shè)定

-性格特點:鮮明、獨特

-外貌特征:形象、生動

-背景介紹:豐富、合理

④場景描述

-環(huán)境描述:具體、真實

-氛圍營造:緊張、輕松、神秘等

-布局設(shè)計:合理、有趣

⑤對話編寫

-角色性格:體現(xiàn)、符合

-對話目的:推動劇情、展現(xiàn)性格

-語氣表達:自然、生動

⑥動畫劇本編寫步驟

-思考劇情:構(gòu)思故事情節(jié)

-設(shè)定角色:塑造鮮明角色

-設(shè)計場景:描繪具體場景

-編寫對話:展現(xiàn)角色性格

-完善劇本:修改、調(diào)整

[藝術(shù)性設(shè)計]

-使用動畫元素圖標(biāo),如劇本、人物、場景等,增加趣味性。

-用彩色筆區(qū)分不同部分,如劇情梗概用藍色,角色設(shè)定用紅色等。

-設(shè)計簡潔明了的標(biāo)題,如“動畫劇本編寫攻略”,吸引學(xué)生注意力。第一單元我的MV我做主第3課繪制可愛的小星星——動畫角色設(shè)計科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)第一單元我的MV我做主第3課繪制可愛的小星星——動畫角色設(shè)計教材分析“初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)第一單元我的MV我做主第3課繪制可愛的小星星——動畫角色設(shè)計”本節(jié)課旨在讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)動畫角色設(shè)計的基本技巧,掌握繪制可愛小星星的過程。教材結(jié)合了動畫制作的基礎(chǔ)知識與實際操作,引導(dǎo)學(xué)生運用信息技術(shù)手段進行創(chuàng)新設(shè)計。

本節(jié)課內(nèi)容與課本緊密相連,以粵高教版八年級上冊教材為基礎(chǔ),圍繞動畫角色設(shè)計這一主題,分為以下幾個部分:

1.動畫角色設(shè)計的基本概念和重要性;

2.繪制可愛小星星所需的工具和材料;

3.繪制可愛小星星的步驟和方法;

4.動畫角色設(shè)計的實踐操作。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動獲取、評估、處理和應(yīng)用信息的意識,通過繪制可愛的小星星這一實踐活動,讓學(xué)生認識到信息技術(shù)在動畫角色設(shè)計中的應(yīng)用價值。

2.計算思維:訓(xùn)練學(xué)生運用計算思維解決問題,學(xué)會在動畫角色設(shè)計中運用邏輯思維、創(chuàng)新思維,掌握繪制小星星的步驟和方法。

3.信息倫理:引導(dǎo)學(xué)生遵循信息倫理規(guī)范,尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),培養(yǎng)良好的信息道德品質(zhì)。

4.信息素養(yǎng):提高學(xué)生運用信息技術(shù)進行創(chuàng)新設(shè)計的能力,通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠獨立完成動畫角色設(shè)計,提升信息素養(yǎng)。

5.團隊協(xié)作:培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作精神,學(xué)會在小組合作中分享信息、交流思想,共同完成動畫角色設(shè)計任務(wù)。重點難點及解決辦法重點:

1.動畫角色設(shè)計的基本概念與技巧。

2.繪制可愛小星星的具體步驟。

難點:

1.精確掌握繪制工具的使用方法。

2.創(chuàng)新性地設(shè)計小星星的細節(jié)。

解決辦法:

1.通過案例演示和分步驟講解,使學(xué)生清晰理解動畫角色設(shè)計的流程和關(guān)鍵技巧。

2.采用互動式教學(xué),讓學(xué)生在教師指導(dǎo)下嘗試使用繪制工具,及時糾正操作錯誤。

3.提供多個示例和模板,讓學(xué)生在模仿中學(xué)習(xí),逐漸過渡到自主設(shè)計。

4.引導(dǎo)學(xué)生進行小組討論,鼓勵分享設(shè)計思路,激發(fā)創(chuàng)新意識。

5.定期進行作品展示和評價,讓學(xué)生在實踐中不斷優(yōu)化設(shè)計,突破難點。教學(xué)資源1.軟件資源:粵高教版初中信息技術(shù)教材配套軟件、動畫設(shè)計軟件(如Flash、AnimeStudio等)。

2.硬件資源:計算機、投影儀、黑板。

3.課程平臺:學(xué)校內(nèi)網(wǎng)教學(xué)平臺。

4.信息化資源:動畫設(shè)計素材庫、教學(xué)PPT、示范動畫作品。

5.教學(xué)手段:小組合作、案例教學(xué)、互動討論、作品展示。教學(xué)實施過程1.課前自主探索

教師活動:

發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過學(xué)校內(nèi)網(wǎng)教學(xué)平臺發(fā)布預(yù)習(xí)資料,包括本節(jié)課的教學(xué)PPT和示范動畫作品,要求學(xué)生預(yù)習(xí)動畫角色設(shè)計的基本概念。

設(shè)計預(yù)習(xí)問題:提出問題,如“動畫角色設(shè)計的基本步驟是什么?”、“在繪制小星星時可能遇到哪些問題?”。

監(jiān)控預(yù)習(xí)進度:通過平臺統(tǒng)計功能監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)情況,確保每位學(xué)生都進行了有效的預(yù)習(xí)。

學(xué)生活動:

自主閱讀預(yù)習(xí)資料:學(xué)生根據(jù)預(yù)習(xí)要求,觀看教學(xué)PPT和示范動畫作品,理解動畫角色設(shè)計的基本知識。

思考預(yù)習(xí)問題:學(xué)生思考預(yù)習(xí)問題,記錄自己的理解和疑問。

提交預(yù)習(xí)成果:學(xué)生將預(yù)習(xí)筆記和問題提交至教學(xué)平臺。

教學(xué)方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:鼓勵學(xué)生自主探索,培養(yǎng)獨立思考能力。

信息技術(shù)手段:利用教學(xué)平臺進行資源分享和進度監(jiān)控。

2.課中強化技能

教師活動:

導(dǎo)入新課:通過展示有趣的動畫角色設(shè)計案例,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

講解知識點:詳細講解動畫角色設(shè)計的基本技巧,如繪制工具的使用、顏色的搭配等。

組織課堂活動:分組討論繪制小星星的步驟,讓學(xué)生在實踐中掌握繪制技巧。

解答疑問:針對學(xué)生在實踐過程中遇到的問題,提供及時的解答和指導(dǎo)。

學(xué)生活動:

聽講并思考:學(xué)生認真聽講,思考老師提出的問題。

參與課堂活動:學(xué)生積極參與討論,嘗試獨立或合作完成小星星的繪制。

提問與討論:學(xué)生在遇到難題時提出問題,并與同學(xué)討論解決方案。

教學(xué)方法/手段/資源:

講授法:詳細講解動畫設(shè)計技巧,幫助學(xué)生理解重點內(nèi)容。

實踐活動法:通過實際操作,讓學(xué)生掌握動畫角色設(shè)計的難點。

合作學(xué)習(xí)法:通過小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力。

3.課后拓展應(yīng)用

教師活動:

布置作業(yè):布置繪制一個完整的動畫角色作業(yè),要求學(xué)生運用本節(jié)課學(xué)到的技巧。

提供拓展資源:提供動畫設(shè)計的相關(guān)書籍和在線資源,供學(xué)生進一步學(xué)習(xí)。

反饋作業(yè)情況:批改學(xué)生作業(yè),提供個性化的反饋和指導(dǎo)。

學(xué)生活動:

完成作業(yè):學(xué)生完成動畫角色繪制作業(yè),鞏固所學(xué)知識。

拓展學(xué)習(xí):學(xué)生利用拓展資源,深入學(xué)習(xí)動畫設(shè)計相關(guān)知識。

反思總結(jié):學(xué)生對自己的作業(yè)進行反思,總結(jié)學(xué)習(xí)過程中的收獲和不足。

教學(xué)方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:鼓勵學(xué)生自主完成作業(yè),發(fā)展個人技能。

反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生自我評估,促進學(xué)習(xí)的深化。知識點梳理1.動畫角色設(shè)計的基本概念

-動畫角色的定義

-動畫角色的分類

-動畫角色設(shè)計的意義和作用

2.動畫角色設(shè)計的基本原則

-形象鮮明

-結(jié)構(gòu)合理

-情感表達

-符合故事背景

3.繪制可愛小星星所需的工具和材料

-繪畫軟件介紹(如Flash、AnimeStudio等)

-繪圖工具的使用(如鉛筆、橡皮、顏色填充等)

-素材庫的使用(如背景、裝飾等)

4.繪制可愛小星星的步驟和方法

-設(shè)計角色構(gòu)思:確定小星星的形象、性格、場景等

-繪制草圖:繪制小星星的輪廓,確定比例關(guān)系

-線稿繪制:細化草圖,繪制清晰的線稿

-顏色填充:為小星星上色,注意顏色搭配和光影效果

-裝飾和細化:添加裝飾元素,如眼睛、嘴巴、身體紋路等

-動畫制作:為小星星添加簡單的動畫效果,如眨眼、移動等

5.動畫角色設(shè)計的注意事項

-角色形象的一致性

-角色動作的自然性

-角色情感的傳達

-角色與背景的協(xié)調(diào)

6.動畫角色設(shè)計的創(chuàng)新思維

-從生活中汲取靈感

-結(jié)合流行元素

-突破傳統(tǒng)設(shè)計思維

-嘗試多種風(fēng)格和表現(xiàn)手法

7.動畫角色設(shè)計的實踐操作

-使用動畫設(shè)計軟件進行角色設(shè)計

-觀看示范動畫作品,分析角色設(shè)計技巧

-參與小組討論,交流角色設(shè)計心得

-完成動畫角色設(shè)計作業(yè)

8.動畫角色設(shè)計的評價標(biāo)準(zhǔn)

-角色形象的創(chuàng)意性

-角色設(shè)計的完整性

-角色動作的自然性

-角色情感的傳達

9.動畫角色設(shè)計的拓展知識

-動畫角色設(shè)計的行業(yè)應(yīng)用

-動畫角色設(shè)計的歷史發(fā)展

-動畫角色設(shè)計的未來趨勢

-動畫角色設(shè)計的國內(nèi)外優(yōu)秀案例

10.動畫角色設(shè)計的實踐案例

-分析經(jīng)典動畫角色設(shè)計案例

-分析國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品中的角色設(shè)計

-分析學(xué)生自己的動畫角色設(shè)計作品

-學(xué)生分享自己的創(chuàng)作過程和心得體會典型例題講解例題一:

題目:設(shè)計一個簡單的動畫角色——小貓咪,并描述其性格特點和場景設(shè)置。

解答:

1.角色設(shè)計:小貓咪形象可愛,有著大大的眼睛和柔軟的毛發(fā)。身體比例為頭部較大,四肢短小。

2.性格特點:小貓咪性格溫順,好奇心強,喜歡追逐小球和玩耍。

3.場景設(shè)置:小貓咪生活在一個人家的庭院里,周圍有綠樹、花朵和小草,還有一只蝴蝶在空中飛舞。

例題二:

題目:繪制一個動畫角色——小兔子的正面和側(cè)面草圖,并說明繪制過程中的注意事項。

解答:

1.正面草圖:先繪制一個圓形作為頭部,再添加兩只長長的耳朵和一雙眼睛、鼻子、嘴巴。身體部分可以用橢圓形表示,四肢用線條描繪。

2.側(cè)面草圖:頭部稍微傾斜,耳朵呈三角形,眼睛、鼻子和嘴巴的位置要根據(jù)側(cè)面的角度調(diào)整。身體部分同樣用橢圓形表示,四肢根據(jù)角度變化繪制。

繪制過程中的注意事項:保持角色形象的一致性,注意比例關(guān)系,線條流暢。

例題三:

題目:為動畫角色小熊設(shè)計一套表情,包括開心、生氣、傷心三種情緒。

解答:

1.開心表情:小熊的眼睛呈月牙形,嘴巴上揚,整個臉部表情呈現(xiàn)出愉悅的氛圍。

2.生氣表情:小熊的眼睛呈三角形,嘴巴緊閉,眉頭緊皺,表現(xiàn)出憤怒的情緒。

3.傷心表情:小熊的眼睛下方有淚滴,嘴巴向下彎曲,整個臉部表情顯得沮喪。

例題四:

題目:設(shè)計一個動畫場景,描述場景中的角色和背景元素。

解答:

場景設(shè)計:一個美麗的森林,陽光透過樹葉灑在地面上,形成斑駁的光影。

角色:一只小狐貍在森林里跳躍,追逐一只蝴蝶。

背景元素:樹木、花草、小溪、巖石等自然元素。

例題五:

題目:分析以下動畫角色設(shè)計的優(yōu)缺點,并提出改進意見。

角色:一個穿著宇航服的小狗,正在太空中漫步。

解答:

優(yōu)點:角色形象可愛,具有一定的創(chuàng)意性。宇航服的設(shè)計符合太空主題,增加了角色的趣味性。

缺點:角色動作略顯僵硬,表情不夠豐富。宇航服的顏色和細節(jié)設(shè)計可以進一步優(yōu)化。

改進意見:改進角色動作,使其更加自然流暢。增加角色的表情設(shè)計,使其更具表現(xiàn)力。在宇航服的顏色和細節(jié)設(shè)計上,可以增加一些科幻元素,如金屬質(zhì)感、按鈕等。課堂1.課堂評價:

-提問:通過課堂提問,檢查學(xué)生對動畫角色設(shè)計知識的掌握程度,如提問“動畫角色設(shè)計的基本原則有哪些?”、“繪制小星星時遇到了哪些問題?”等。

-觀察:觀察學(xué)生在課堂活動中的表現(xiàn),如參與討論的積極性、繪制過程中的操作技巧等。

-測試:通過小測驗或課堂練習(xí),評估學(xué)生對知識點的理解和應(yīng)用能力。

2.作業(yè)評價:

-批改:認真批改學(xué)生的動畫角色設(shè)計作業(yè),關(guān)注作業(yè)的創(chuàng)意性、完整性、技術(shù)運用等方面。

-點評:對學(xué)生的作業(yè)進行具體點評,指出作業(yè)的優(yōu)點和需要改進的地方,如“角色設(shè)計創(chuàng)意新穎,但在顏色搭配上可以更加和諧”。

-反饋:及時反饋學(xué)生的作業(yè)情況,鼓勵學(xué)生繼續(xù)努力,如“你的進步非常明顯,繼續(xù)保持,下次嘗試加入更多細節(jié)”。

3.課堂互動評價:

-小組討論:評估學(xué)生在小組討論中的表現(xiàn),如“你是否能夠積極參與討論,提出有價值的意見?”。

-角色扮演:觀察學(xué)生在角色扮演活動中的表現(xiàn),如“你是否能夠準(zhǔn)確地表達角色的情感?”。

4.課堂表現(xiàn)評價:

-積極性:評價學(xué)生的課堂參與度,如“你是否能夠主動回答問題,積極參與課堂活動?”。

-紀(jì)律性:觀察學(xué)生的課堂紀(jì)律,如“你是否能夠遵守課堂規(guī)則,不影響他人學(xué)習(xí)?”。

5.作業(yè)創(chuàng)新性評價:

-創(chuàng)意性:評價學(xué)生作業(yè)的創(chuàng)新程度,如“你的設(shè)計是否有獨特的創(chuàng)意,是否能夠吸引觀眾的注意?”。

-實踐性:評估學(xué)生作業(yè)的實踐應(yīng)用能力,如“你是否能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用到實際設(shè)計中?”。

6.作業(yè)完成度評價:

-完整性:檢查學(xué)生作業(yè)的完整性,如“你的作業(yè)是否完成了所有要求的部分?”。

-技術(shù)運用:評價學(xué)生在作業(yè)中技術(shù)運用的熟練度,如“你是否能夠熟練使用動畫設(shè)計軟件完成作業(yè)?”。

7.學(xué)生自我評價:

-自我反思:鼓勵學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程進行自我反思,如“你認為自己在哪些方面做得好,哪些方面還需要改進?”。

-自我激勵:引導(dǎo)學(xué)生自我激勵,如“你對自己的作品感到滿意嗎?如何才能做得更好?”。

8.學(xué)生互評:

-相互評價:組織學(xué)生進行互評,如“請你對同伴的作業(yè)進行評價,指出你認為的優(yōu)點和不足”。

-互相學(xué)習(xí):鼓勵學(xué)生從同伴的作品中學(xué)習(xí),如“你從同伴的作品中學(xué)到了什么?如何應(yīng)用到自己的作品中?”。

9.教師總體評價:

-總結(jié)反饋:在課程結(jié)束時,對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進行總結(jié)反饋,如“本節(jié)課大家的表現(xiàn)都非常出色,特別是在角色設(shè)計方面有了很大的進步”。

-鼓勵進步:對學(xué)生的進步給予肯定,如“看到大家從最初的不了解到現(xiàn)在的熟練掌握,老師非常欣慰,希望大家繼續(xù)努力”。板書設(shè)計1.動畫角色設(shè)計的基本概念:

-動畫角色

-角色設(shè)計

-設(shè)計原則

2.繪制可愛小星星的步驟:

-設(shè)計構(gòu)思

-草圖繪制

-線稿繪制

-顏色填充

-裝飾和細化

3.動畫角色設(shè)計的注意事項:

-形象一致性

-動作自然性

-情感傳達

-背景協(xié)調(diào)

4.動畫角色設(shè)計的創(chuàng)新思維:

-生活靈感

-流行元素

-突破思維

-多種風(fēng)格

5.動畫角色設(shè)計的實踐操作:

-軟件使用

-觀看示范

-小組討論

-作品創(chuàng)作

6.動畫角色設(shè)計的評價標(biāo)準(zhǔn):

-創(chuàng)意性

-完整性

-自然性

-情感傳達

7.動畫角色設(shè)計的拓展知識:

-行業(yè)應(yīng)用

-歷史發(fā)展

-未來趨勢

-國內(nèi)外案例

8.動畫角色設(shè)計的實踐案例:

-經(jīng)典案例

-作品分析

-學(xué)生分享

-創(chuàng)作心得

板書設(shè)計應(yīng)具有藝術(shù)性和趣味性,可以采用以下方式:

-使用彩色粉筆,使板書更加生動。

-繪制簡單的動畫角色草圖,增加趣味性。

-運用不同的字體和字號,突出重點內(nèi)容。

-使用箭頭和連線,使知識點之間的關(guān)系更加清晰。

-設(shè)計有趣的板書布局,如使用卡通形象、背景圖案等。教學(xué)反思首先,我在課堂上注重了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)。通過發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù)、設(shè)計預(yù)習(xí)問題,我鼓勵學(xué)生主動探索動畫角色設(shè)計的基本概念和技巧。通過監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進度,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生能夠按照要求完成預(yù)習(xí)任務(wù),為課堂學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。

其次,我在課堂上注重了實踐操作的教學(xué)。通過講解知識點、組織課堂活動和解答疑問,我引導(dǎo)學(xué)生掌握繪制可愛小星星的步驟和方法。學(xué)生們的積極參與和作品展示讓我看到了他們的進步和成長。然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些學(xué)生在使用繪制工具時遇到了困難,我需要更加耐心地指導(dǎo)他們,幫助他們克服困難。

另外,我在課后拓展應(yīng)用方面還有一些不足之處。雖然我布置了作業(yè),并提供了一些拓展資源,但我發(fā)現(xiàn)一些學(xué)生對于作業(yè)的完成度和拓展學(xué)習(xí)的積極性還有待提高。在今后的教學(xué)中,我需要更加注重作業(yè)的反饋和指導(dǎo),鼓勵學(xué)生主動拓展學(xué)習(xí),提高他們的學(xué)習(xí)興趣和自主學(xué)習(xí)能力。

最后,我意識到教學(xué)評價的重要性。通過課堂評價、作業(yè)評價和學(xué)生的自我評價,我能夠及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,發(fā)現(xiàn)問題并進行解決。在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)加強教學(xué)評價的環(huán)節(jié),及時給予學(xué)生反饋和指導(dǎo),幫助他們更好地掌握動畫角色設(shè)計的知識和技能。第一單元我的MV我做主第4課打造夜空——動畫場景設(shè)計科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)第一單元我的MV我做主第4課打造夜空——動畫場景設(shè)計教材分析本節(jié)課選自初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)第一單元《我的MV我做主》第4課《打造夜空——動畫場景設(shè)計》。本節(jié)課旨在讓學(xué)生掌握動畫場景設(shè)計的基本方法,學(xué)會使用信息技術(shù)手段制作具有夜空效果的動畫場景。

本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容與課本緊密相關(guān),以動畫制作軟件為載體,通過實際操作,讓學(xué)生了解動畫場景設(shè)計的基本步驟,包括場景布局、色彩搭配、動畫元素制作及動畫效果設(shè)置等。同時,本節(jié)課的教學(xué)深度符合八年級學(xué)生的認知水平,注重培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新意識。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠獨立完成一個具有夜空效果的動畫場景設(shè)計,為后續(xù)學(xué)習(xí)動畫制作打下基礎(chǔ)。核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課核心素養(yǎng)目標(biāo)主要包括信息意識、計算思維、數(shù)字創(chuàng)新與創(chuàng)造、信息倫理與法規(guī)四個方面。

1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動獲取、處理和應(yīng)用信息的能力,通過動畫場景設(shè)計,提高學(xué)生對信息技術(shù)的敏感度和興趣。

2.計算思維:訓(xùn)練學(xué)生運用邏輯思維、分析問題和解決問題的能力,使其在動畫場景設(shè)計中能夠合理運用算法、編程等計算方法。

3.數(shù)字創(chuàng)新與創(chuàng)造:激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意潛能,培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)手段進行創(chuàng)新實踐的能力,通過動畫場景設(shè)計,提高學(xué)生的審美觀和創(chuàng)新能力。

4.信息倫理與法規(guī):教育學(xué)生遵循信息倫理,尊重知識產(chǎn)權(quán),合法使用信息技術(shù)資源,在動畫場景設(shè)計過程中,養(yǎng)成遵守信息法規(guī)的良好習(xí)慣。學(xué)情分析本節(jié)課面向的是八年級學(xué)生,他們在信息技術(shù)知識方面已具備一定的計算機操作基礎(chǔ),了解基本的計算機軟件使用方法。在能力方面,學(xué)生具備一定的觀察能力和動手能力,能夠跟隨教師步驟完成基本操作。然而,在獨立解決問題和創(chuàng)新能力方面,學(xué)生還存在一定的不足,需要教師引導(dǎo)和鼓勵。

在素質(zhì)方面,學(xué)生對信息技術(shù)課程有較高的興趣,樂于探索新知識,但部分學(xué)生對信息技術(shù)倫理和法規(guī)認識不足,需要在教學(xué)中加以引導(dǎo)。此外,學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力有待提高,容易受到外部因素干擾。

在行為習(xí)慣方面,學(xué)生課堂參與度高,但部分學(xué)生注意力容易分散,需要教師時刻關(guān)注并調(diào)整教學(xué)策略。學(xué)生對課程學(xué)習(xí)的積極性較高,但部分學(xué)生對動畫場景設(shè)計的理解較淺,需要通過實例分析和實踐操作來加深理解。

總體來說,學(xué)生對信息技術(shù)課程有較高的興趣和積極性,但知識基礎(chǔ)、能力和素質(zhì)方面存在一定差異,教學(xué)中需關(guān)注個體差異,因材施教,以提高教學(xué)質(zhì)量。教學(xué)方法與策略1.教學(xué)方法選擇

(1)講授法:講解動畫場景設(shè)計的基本概念、步驟和技巧,為學(xué)生提供理論支持。

(2)案例研究法:通過分析優(yōu)秀動畫作品,讓學(xué)生了解動畫場景設(shè)計的實際應(yīng)用。

(3)項目導(dǎo)向?qū)W習(xí)法:將學(xué)生分組進行項目實踐,培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力和實際操作能力。

2.教學(xué)活動設(shè)計

(1)導(dǎo)入:通過播放一段動畫片段,引發(fā)學(xué)生對動畫場景設(shè)計的興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)動機。

(2)分組討論:將學(xué)生分成若干小組,討論動畫場景設(shè)計的基本要素,如場景布局、色彩搭配等。

(3)案例分析與講解:分析優(yōu)秀動畫作品中的場景設(shè)計,講解設(shè)計方法和技巧。

(4)實踐操作:學(xué)生分組進行動畫場景設(shè)計實踐,教師提供指導(dǎo)和反饋。

(5)作品展示與評價:學(xué)生展示自己的動畫場景設(shè)計作品,互相評價,教師總結(jié)評價。

3.教學(xué)媒體和資源使用

(1)PPT:制作精美的PPT,展示動畫場景設(shè)計的基本概念、案例分析和實踐操作步驟。

(2)視頻:播放優(yōu)秀動畫作品片段,讓學(xué)生直觀感受動畫場景設(shè)計的效果。

(3)在線工具:使用在線動畫制作工具,方便學(xué)生進行實踐操作。

(4)教材:粵高教版《初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊》作為輔助教學(xué)資料,提供理論支持和案例素材。

具體教學(xué)過程如下:

第一課時

1.導(dǎo)入:播放動畫片段,引發(fā)學(xué)生興趣。

2.講解動畫場景設(shè)計的基本概念。

3.分組討論動畫場景設(shè)計的要素。

4.案例分析:分析優(yōu)秀動畫作品中的場景設(shè)計。

第二課時

1.講解動畫場景設(shè)計的技巧和方法。

2.學(xué)生分組進行動畫場景設(shè)計實踐。

3.教師巡回指導(dǎo),提供反饋。

第三課時

1.學(xué)生展示自己的動畫場景設(shè)計作品。

2.互相評價,教師總結(jié)評價。

3.對動畫場景設(shè)計進行拓展延伸,為學(xué)生提供更多創(chuàng)意靈感。教學(xué)實施過程1.課前自主探索

教師活動:

發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺發(fā)布預(yù)習(xí)資料,包括《打造夜空——動畫場景設(shè)計》的相關(guān)PPT、教學(xué)視頻和案例文檔,要求學(xué)生預(yù)習(xí)并理解動畫場景設(shè)計的基本概念和步驟。

設(shè)計預(yù)習(xí)問題:設(shè)計問題如“動畫場景設(shè)計包括哪些要素?”“如何選擇合適的色彩搭配?”等,引導(dǎo)學(xué)生思考。

監(jiān)控預(yù)習(xí)進度:通過在線平臺跟蹤學(xué)生的預(yù)習(xí)情況,確保每個學(xué)生都能完成預(yù)習(xí)任務(wù)。

學(xué)生活動:

自主閱讀預(yù)習(xí)資料:學(xué)生按照要求閱讀資料,理解動畫場景設(shè)計的基本知識。

思考預(yù)習(xí)問題:學(xué)生針對問題進行思考,記錄下自己的理解和疑問。

提交預(yù)習(xí)成果:學(xué)生將預(yù)習(xí)筆記和問題提交至在線平臺。

教學(xué)方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:鼓勵學(xué)生自主探索,培養(yǎng)獨立思考能力。

信息技術(shù)手段:利用在線平臺,實現(xiàn)資源的共享和預(yù)習(xí)進度的監(jiān)控。

作用與目的:

幫助學(xué)生提前掌握基礎(chǔ)知識,為課堂學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和信息檢索能力。

2.課中強化技能

教師活動:

導(dǎo)入新課:通過展示一個動畫場景設(shè)計的實例,引出本節(jié)課的主題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

講解知識點:詳細講解動畫場景設(shè)計的關(guān)鍵步驟,如場景布局、色彩搭配等,并展示案例。

組織課堂活動:設(shè)計小組討論活動,讓學(xué)生探討如何設(shè)計一個有吸引力的夜空場景。

解答疑問:對學(xué)生在討論中提出的問題進行解答,提供指導(dǎo)。

學(xué)生活動:

聽講并思考:學(xué)生認真聽講,思考如何將所學(xué)應(yīng)用到實際設(shè)計中。

參與課堂活動:學(xué)生積極參與討論,提出自己的想法和建議。

提問與討論:學(xué)生勇敢提問,與同學(xué)和老師討論,深化對知識點的理解。

教學(xué)方法/手段/資源:

講授法:通過講解,幫助學(xué)生掌握動畫場景設(shè)計的基本方法。

實踐活動法:通過小組討論,讓學(xué)生在實踐中學(xué)會協(xié)作和解決問題。

合作學(xué)習(xí)法:通過團隊合作,培養(yǎng)學(xué)生的溝通能力和團隊精神。

作用與目的:

幫助學(xué)生深入理解動畫場景設(shè)計的步驟和方法。

通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作能力和溝通能力。

3.課后拓展應(yīng)用

教師活動:

布置作業(yè):根據(jù)課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容,布置動畫場景設(shè)計的作業(yè),要求學(xué)生獨立完成一個夜空場景設(shè)計。

提供拓展資源:提供相關(guān)網(wǎng)站、視頻等資源,幫助學(xué)生進一步了解動畫場景設(shè)計的相關(guān)知識。

反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生具體的反饋和指導(dǎo)。

學(xué)生活動:

完成作業(yè):學(xué)生根據(jù)課堂所學(xué),獨立完成動畫場景設(shè)計的作業(yè)。

拓展學(xué)習(xí):學(xué)生利用提供的資源,進一步學(xué)習(xí)和探索動畫場景設(shè)計。

反思總結(jié):學(xué)生對自己的設(shè)計過程和成果進行反思,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn)。

教學(xué)方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:鼓勵學(xué)生自主完成作業(yè),培養(yǎng)獨立解決問題的能力。

反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程進行反思,促進自我提升。

作用與目的:

鞏固課堂所學(xué)知識,提高學(xué)生的實踐能力。

通過反思總結(jié),幫助學(xué)生認識到自己的不足,促進自我提升。拓展與延伸1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料

-《動畫場景設(shè)計藝術(shù)》:本書深入探討了動畫場景設(shè)計的各個方面,包括場景布局、色彩搭配、光影處理等,適合對動畫設(shè)計有進一步興趣的學(xué)生閱讀。

-《數(shù)字藝術(shù)基礎(chǔ)》:這本書涵蓋了數(shù)字藝術(shù)的基礎(chǔ)知識,包括動畫、游戲設(shè)計等,有助于學(xué)生拓寬對數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的認識。

-《動畫制作技術(shù)手冊》:這是一本實用的動畫制作技術(shù)指南,介紹了動畫制作的各項技術(shù)和技巧,適合想要提升動畫制作技能的學(xué)生。

2.鼓勵學(xué)生進行課后自主學(xué)習(xí)和探究

(1)動畫場景設(shè)計的歷史與發(fā)展

-研究動畫場景設(shè)計的歷史,了解不同時期動畫場景設(shè)計的風(fēng)格特點。

-分析經(jīng)典動畫作品中的場景設(shè)計,探究其對現(xiàn)代動畫場景設(shè)計的影響。

(2)動畫場景設(shè)計的理論基礎(chǔ)

-學(xué)習(xí)色彩理論,了解色彩搭配的基本原則。

-探索構(gòu)圖理論,研究如何通過構(gòu)圖來增強動畫場景的表現(xiàn)力。

(3)動畫場景設(shè)計的實用技巧

-學(xué)習(xí)使用動畫制作軟件的高級功能,如粒子效果、動態(tài)模糊等。

-探索如何利用光影效果來增強動畫場景的立體感和真實感。

(4)動畫場景設(shè)計的案例分析與評價

-觀看不同風(fēng)格和類型的動畫作品,分析其場景設(shè)計的成功之處。

-對比分析不同動畫作品中的場景設(shè)計,評價其優(yōu)缺點。

(5)動畫場景設(shè)計的創(chuàng)新實踐

-嘗試設(shè)計一個獨特的動畫場景,運用所學(xué)知識進行創(chuàng)新實踐。

-與同學(xué)分享自己的設(shè)計思路和過程,互相學(xué)習(xí)和交流。

(6)動畫場景設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域

-了解動畫場景設(shè)計在電影、游戲、廣告等領(lǐng)域的應(yīng)用。

-探究動畫場景設(shè)計在不同領(lǐng)域中的特點和挑戰(zhàn)。

(7)動畫場景設(shè)計的職業(yè)規(guī)劃

-了解動畫場景設(shè)計師的職業(yè)發(fā)展路徑和技能要求。

-制定個人學(xué)習(xí)計劃,為將來從事動畫場景設(shè)計工作做好準(zhǔn)備。教學(xué)反思這節(jié)課《打造夜空——動畫場景設(shè)計》結(jié)束后,我感到收獲頗豐,同時也意識到了一些需要改進的地方。學(xué)生們對于動畫場景設(shè)計表現(xiàn)出濃厚的興趣,他們在實踐操作中展現(xiàn)出了不錯的創(chuàng)新能力和動手能力。但在這過程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題。

首先,學(xué)生在預(yù)習(xí)階段的參與度不高。盡管我提前發(fā)布了預(yù)習(xí)資料和問題,但部分學(xué)生并沒有按照要求完成預(yù)習(xí)任務(wù)。這導(dǎo)致在課堂上,一些基礎(chǔ)概念和步驟的講解不得不花費更多時間,影響了教學(xué)進度。我需要在未來的教學(xué)中加強對預(yù)習(xí)的監(jiān)督和引導(dǎo),確保學(xué)生能夠充分利用預(yù)習(xí)時間。

其次,課堂上的小組討論活動雖然熱鬧,但討論的深度不夠。學(xué)生們更多地是在分享自己的看法,而不是深入探討動畫場景設(shè)計的原理和方法。我應(yīng)該在活動中加入更多引導(dǎo)性的問題,促使學(xué)生進行更深入的思考和討論。

此外,我也發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生在使用動畫制作軟件時遇到了困難。盡管我提供了操作指導(dǎo),但對于一些復(fù)雜的功能,學(xué)生還是感到難以掌握。我計劃在下一節(jié)課中安排一些更具體的操作示范,幫助學(xué)生更好地理解軟件的使用。

在評價學(xué)生的作品時,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們的設(shè)計很有創(chuàng)意,但部分作品在技術(shù)上還存在不足。我應(yīng)該在教學(xué)中更多地強調(diào)技術(shù)的重要性,并為學(xué)生提供更多的技術(shù)指導(dǎo)和支持。

最后,我感到自己在課堂上的引導(dǎo)方式還有待改進。有時候,我可能會過于強調(diào)技術(shù)細節(jié),而忽略了培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和審美能力。我需要調(diào)整教學(xué)方法,更多地鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。重點題型整理八、重點題型整理

1.填空題

例題:在動畫場景設(shè)計中,_________是關(guān)鍵步驟,它直接影響到整個場景的視覺效果。

答案:色彩搭配

2.判斷題

例題:以下哪種說法是正確的?動畫場景設(shè)計中,場景布局和色彩搭配是相互獨立的。

答案:錯誤

3.選擇題

例題:在動畫場景設(shè)計中,以下哪種色彩搭配原則適用于大多數(shù)場景?

A.對比色搭配

B.類似色搭配

C.對立色搭配

D.隨意搭配

答案:B

4.簡答題

例題:請簡述動畫場景設(shè)計中場景布局的基本原則。

答案:動畫場景設(shè)計中場景布局的基本原則包括:合理性、協(xié)調(diào)性、創(chuàng)新性。

5.應(yīng)用題

例題:請設(shè)計一個具有夜空效果的動畫場景,并說明你的設(shè)計思路。

答案:略

重點題型整理細節(jié)補充:

1.填空題

在動畫場景設(shè)計中,除了色彩搭配,還有場景布局、光影效果等關(guān)鍵步驟,它們共同構(gòu)成了一個完整的動畫場景。

2.判斷題

動畫場景設(shè)計中的場景布局和色彩搭配是相互關(guān)聯(lián)的,合理的場景布局能夠突出色彩搭配的效果,而優(yōu)秀的色彩搭配也能提升場景布局的視覺沖擊力。

3.選擇題

對比色搭配、類似色搭配和對立色搭配都是色彩搭配的常用原則,但在動畫場景設(shè)計中,類似色搭配原則適用于大多數(shù)場景,因為它能夠使場景看起來更加和諧。

4.簡答題

動畫場景設(shè)計中場景布局的基本原則包括:合理性,即場景布局要符合實際場景的規(guī)律;協(xié)調(diào)性,即場景中的各個元素要協(xié)調(diào)統(tǒng)一;創(chuàng)新性,即場景布局要有所創(chuàng)新,避免過于俗套。

5.應(yīng)用題

設(shè)計一個具有夜空效果的動畫場景,首先確定夜空背景的顏色和紋理,然后添加星星、月亮等元素,最后通過調(diào)整光影效果,使整個場景呈現(xiàn)出神秘、寧靜的氛圍。

在教學(xué)過程中,以上五種題型可以有效地檢驗學(xué)生對動畫場景設(shè)計知識的掌握程度,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)內(nèi)容,提高實踐操作能力。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實際情況,靈活運用這些題型,調(diào)整教學(xué)策略,以提高教學(xué)質(zhì)量。第一單元我的MV我做主第5課讓星星動起來——逐幀動畫的制作主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容教材章節(jié):初中信息技術(shù)(信息科技)八年級上冊粵高教版(2018)第一單元我的MV我做主第5課讓星星動起來——逐幀動畫的制作

本節(jié)課主要內(nèi)容包括:

1.逐幀動畫的基本概念和原理,了解逐幀動畫在視頻制作中的應(yīng)用。

2.學(xué)習(xí)使用動畫制作軟件(如AdobeAfterEffects、Premiere等)進行逐幀動畫制作的基本操作。

3.學(xué)習(xí)如何導(dǎo)入圖片素材、調(diào)整圖片順序和播放速度,制作簡單的逐幀動畫效果。

4.掌握關(guān)鍵幀的概念和作用,學(xué)會設(shè)置關(guān)鍵幀來調(diào)整動畫元素的位移、縮放、旋轉(zhuǎn)等屬性。

5.學(xué)習(xí)如何添加動畫特效,如過渡效果、濾鏡效果等,以豐富動畫效果。

6.通過實例講解,讓學(xué)生了解逐幀動畫制作的實際應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作興趣。

7.課堂練習(xí):制作一個簡單的逐幀動畫,要求包含至少三個關(guān)鍵幀,并運用至少一種動畫特效。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動獲取、評估和利用信息的能力,通過逐幀動畫制作,提升學(xué)生對信息技術(shù)應(yīng)用的敏感度和興趣。

2.信息處理能力:訓(xùn)練學(xué)生運用信息技術(shù)工具進行信息加工、創(chuàng)新表達的能力,掌握逐幀動畫的基本制作方法和技巧。

3.信息創(chuàng)新思維:鼓勵學(xué)生在逐幀動畫制作中發(fā)揮創(chuàng)意,嘗試不同的動畫效果和特效,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力。

4.信息社會責(zé)任:引導(dǎo)學(xué)生正確使用信息技術(shù),認識到信息技術(shù)在創(chuàng)作中的道德和法律約束,尊重他人的知識產(chǎn)權(quán)。學(xué)情分析本節(jié)課面向的是初中八年級的學(xué)生,他們在信息技術(shù)方面的知識、能力和素質(zhì)具有以下特點:

1.知識層面:學(xué)生已具備基本的計算機操作技能,對信息技術(shù)有一定的了解,但關(guān)于逐幀動畫制作的知識較為有限,需要通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)來掌握。

2.能力層面:學(xué)生在之前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)接觸過簡單的動畫制作,具備一定的操作能力,但逐幀動畫制作對細節(jié)和耐心要求較高,需要引導(dǎo)他們逐步提升。

3.素質(zhì)層面:學(xué)生的創(chuàng)新意識初步形成,愿意嘗試新事物,但在實際操作過程中可能會遇到挫折,需要培養(yǎng)他們的耐心和解決問題的能力。

4.行為習(xí)慣:學(xué)生在課堂上的行為習(xí)慣較好,能夠遵守紀(jì)律,但有時在操作過程中容易分心,需要教師在課堂管理上加以引導(dǎo)。

5.對課程學(xué)習(xí)的影響:學(xué)生對動畫制作有較高的興趣,但面對逐幀動畫的復(fù)雜性和細致性,可能會產(chǎn)生畏難情緒,需要教師激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和信心,幫助他們克服困難。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:

1.講授法:以教師為主導(dǎo),講解逐幀動畫的基本概念、制作原理和操作步驟,確保學(xué)生理解動畫制作的核心知識。

2.案例分析法:通過展示經(jīng)典逐幀動畫案例,引導(dǎo)學(xué)生分析動畫的構(gòu)成元素、制作技巧和創(chuàng)意點,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感。

3.實踐操作法:在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生動手實踐,逐步完成逐幀動畫的制作,培養(yǎng)實際操作能力和解決問題的能力。

教學(xué)手段:

1.多媒體教學(xué):利用多媒體設(shè)備播放逐幀動畫案例視頻,直觀展示動畫效果,增強學(xué)生的感官體驗和興趣。

2.教學(xué)軟件輔助:使用動畫制作軟件(如AdobeAfterEffects、Premiere等)進行現(xiàn)場演示和操作,讓學(xué)生跟隨教師的步驟學(xué)習(xí)動畫制作技巧。

3.網(wǎng)絡(luò)資源整合:引導(dǎo)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源,如在線教程、動畫素材庫等,拓展學(xué)習(xí)資源和創(chuàng)作素材,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。

一、講授法

-教師通過PPT展示逐幀動畫的基本概念和制作原理,以清晰的圖表和步驟說明動畫制作流程。

-教師講解逐幀動畫的關(guān)鍵技術(shù)點,如關(guān)鍵幀的設(shè)置、動畫元素的調(diào)整等,并強調(diào)操作注意事項。

二、案例分析法

-教師挑選經(jīng)典逐幀動畫案例,通過多媒體設(shè)備播放,引導(dǎo)學(xué)生觀察動畫中的細節(jié)和特效。

-教師引導(dǎo)學(xué)生進行案例分析,討論動畫的創(chuàng)意構(gòu)思、制作技巧和可能遇到的問題,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

三、實踐操作法

-教師在動畫制作軟件中現(xiàn)場演示逐幀動畫的制作過程,邊操作邊講解,讓學(xué)生跟隨步驟學(xué)習(xí)。

-學(xué)生在計算機上實際操作,根據(jù)教師的指導(dǎo)逐步完成動畫制作,期間教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生的疑問。

四、多媒體教學(xué)

-教師使用多媒體設(shè)備播放逐幀動畫案例,通過視覺沖擊和音效配合,增強學(xué)生的興趣和參與感。

-教師通過多媒體展示動畫制作的每一步操作,讓學(xué)生直觀地理解動畫制作的流程。

五、教學(xué)軟件輔助

-教師使用動畫制作軟件進行現(xiàn)場演示,展示如何導(dǎo)入素材、設(shè)置關(guān)鍵幀、添加特效等操作。

-學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,使用相同的軟件進行實踐操作,逐步掌握動畫制作技巧。

六、網(wǎng)絡(luò)資源整合

-教師引導(dǎo)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源,如在線教程、動畫素材庫,為學(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)資料和素材。

-學(xué)生通過自主學(xué)習(xí),探索更多的動畫制作技巧,增強自身的創(chuàng)作能力。教學(xué)過程設(shè)計一、導(dǎo)入環(huán)節(jié)(用時5分鐘)

1.創(chuàng)設(shè)情境:教師播放一段有趣的逐幀動畫視頻,如《小豬佩奇》中的某個逐幀動畫片段,讓學(xué)生感受動畫的趣味性和魅力。

2.提出問題:教師提問:“大家覺得這個動畫是如何制作的?你們想不想自己也制作一個這樣的動畫呢?”

3.引導(dǎo)興趣:教師鼓勵學(xué)生積極回答問題,并宣布本節(jié)課將學(xué)習(xí)如何制作逐幀動畫,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

二、講授新課(用時15分鐘)

1.講解逐幀動畫概念(用時5分鐘)

-教師通過PPT展示逐幀動畫的定義、特點和應(yīng)用領(lǐng)域。

-通過實際案例,讓學(xué)生理解逐幀動畫的原理和制作過程。

2.演示制作步驟(用時10分鐘)

-教師使用動畫制作軟件(如AdobeAfterEffects)進行現(xiàn)場演示,分步驟講解動畫制作的操作流程。

-教師強調(diào)關(guān)鍵幀的設(shè)置、動畫元素的調(diào)整、特效的添加等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

三、鞏固練習(xí)(用時10分鐘)

1.分組練習(xí)(用時5分鐘)

-學(xué)生分成小組,每組使用計算機和動畫制作軟件,按照教師演示的步驟嘗試制作一個簡單的逐幀動畫。

-教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在操作過程中遇到的問題。

2.小組討論(用時5分鐘)

-學(xué)生在小組內(nèi)討論制作過程中遇到的問題和解決方法,分享彼此的經(jīng)驗和心得。

-教師選取幾個小組的代表進行匯報,總結(jié)討論成果。

四、師生互動環(huán)節(jié)(用時10分鐘)

1.課堂提問(用時5分鐘)

-教師針對課堂講解內(nèi)容進行提問,檢查學(xué)生對新知識的理解和掌握。

-學(xué)生積極回答問題,教師對學(xué)生的回答給予反饋和評價。

2.創(chuàng)新實踐(用時5分鐘)

-教師提出一個創(chuàng)意主題,如“制作一個逐幀動畫展示你的夢想”,要求學(xué)生運用所學(xué)知識進行創(chuàng)作。

-學(xué)生獨立思考,提出創(chuàng)意構(gòu)思,并在教師的指導(dǎo)下開始制作。

五、課堂總結(jié)(用時5分鐘)

1.教師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強調(diào)逐幀動畫制作的關(guān)鍵點。

2.學(xué)生分享自己在課堂上的收獲和感受。

3.教師布置課后作業(yè),要求學(xué)生獨立完成一個逐幀動畫作品,鞏固所學(xué)知識。

六、教學(xué)延伸(用時5分鐘)

1.教師提出進一步的學(xué)習(xí)任務(wù),如研究逐幀動畫在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,或探索更高級的動畫制作技術(shù)。

2.學(xué)生根據(jù)興趣選擇延伸任務(wù),制定學(xué)習(xí)計劃,并在課后進行自主學(xué)習(xí)。

3.教師鼓勵學(xué)生在下一節(jié)課上分享自己的學(xué)習(xí)成果和創(chuàng)作作品。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.知識掌握:學(xué)生能夠理解逐幀動畫的基本概念、原理和制作流程,掌握關(guān)鍵幀的設(shè)置、動畫元素的調(diào)整以及特效的添加等操作技巧。

2.技能提升:學(xué)生能夠熟練使用動畫制作軟件(如AdobeAfterEffects、Premiere等),獨立完成簡單的逐幀動畫作品,提高了信息處理能力和創(chuàng)新表達能力。

3.創(chuàng)意發(fā)展:學(xué)生在逐幀動畫制作過程中,能夠發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)作出具有個性化特點的作品,展現(xiàn)了創(chuàng)新思維和藝術(shù)創(chuàng)造力。

4.解決問題:學(xué)生在制作動畫的過程中,遇到問題時能夠自主尋找解決方案,通過實踐操作和小組討論,提高了問題解決能力和團隊合作精神。

5.信息意識:學(xué)生對信息技術(shù)的應(yīng)用有了更深入的認識,能夠主動獲取和利用網(wǎng)絡(luò)資源,提高信息意識和信息素養(yǎng)。

6.學(xué)習(xí)態(tài)度:學(xué)生對逐幀動畫制作產(chǎn)生濃厚興趣,學(xué)習(xí)態(tài)度積極,愿意投入時間和精力進行創(chuàng)作,培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

7.知識遷移:學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)的逐幀動畫制作技巧應(yīng)用到其他領(lǐng)域,如視頻剪輯、網(wǎng)頁設(shè)計等,實現(xiàn)了知識遷移和技能拓展。

8.社會責(zé)任:學(xué)生在創(chuàng)作過程中,能夠尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),遵守相關(guān)的法律法規(guī),培養(yǎng)了良好的信息道德和社會責(zé)任感。

9

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論