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文檔簡介
流場的計算第十講流體仿真與應用流場的計算◆分析前面反映流場運動規(guī)律的控制方程,將會發(fā)現(xiàn)如下問題
①運動方程中的對流項包含非線性量對于第一個問題,解決的辦法是迭代法。迭代法是處理非線性問題經(jīng)常采用的方法,它是從一個估計的速度場開始,通過迭代逐步逼近速度的收斂值。對于第二個問題,如果壓力已知,求解速度不會特別困難,只需用第5章介紹的方法,導出運動方程所對應的速度分量的離散方程,求解速度。
②每個速度分量既出現(xiàn)在運動方程中,又出現(xiàn)在連續(xù)方程中,方程錯綜復雜地耦合在一起。更為復雜的是壓力項的處理,它現(xiàn)在運動方程中,但卻沒有可用以直接求解壓力的方程。
壓力也是待求的未知量,在求解速度場之前,壓力場是未知的
流場的計算◆解決因壓力所帶來的流場求解難題的方法▼非原始變量法和原始變量法。
●非原始變量法是從控制方程中消去壓力的方法。非原始變量法存在明顯的問題,如有些壁面上的邊界條件很難給定,計算量及存儲空間很大,因而,其應用不普遍?!裨甲兞糠ㄊ侵苯右栽甲兞縰,v,w,p作為因變量進行流場求解,該類方法也稱基本變量法。目前,廣泛使用的是這類方法中的SIMPLE算法,以及在SIMPLE算法基礎上改進的SIMPLER算法、SIMPLEC算法和PIOS算法等。流場的計算◆交錯網(wǎng)格▼運動方程中壓力梯度離散所遇到的困難
運動方程對這樣一個波形壓力場的“感受”竟然與均勻的壓力場的“感受”一樣,因為相間壓力值處處相等,顯然,這是不能接受的結果。
流場的計算◆交錯網(wǎng)格▼連續(xù)方程離散所遇到的困難這就意味著離散化的連續(xù)方程將包含2個相間節(jié)點的速度差,而不是相鄰節(jié)點的速度差;同樣,鋸齒波形的速度場完全不合乎實際的速度場,卻滿足離散化的連續(xù)性方程,對于二維和三維問題的數(shù)值計算,即使?jié)M足連續(xù)方程,也同樣可能存在不合理的解。壓力和速度出現(xiàn)的問題主要來源于壓力或速度的一階導數(shù)項;相反,二階導數(shù)則一般不出現(xiàn)此問題。解決這一離散困難的方法是采用交錯網(wǎng)格。交錯網(wǎng)格(StaggeredGrid)又稱為移動網(wǎng)格(DisplacedGrid),是F.H.Harlow等人在提出著名的MAC法時首先使用的。
流場的計算◆交錯網(wǎng)格交錯網(wǎng)格是將標量型變量(如壓強、溫度、濃度)的網(wǎng)格與矢量型變量—速度的網(wǎng)格系統(tǒng)錯開。
流場的計算◆交錯網(wǎng)格標量型變量的控制容積稱為主控制容積,相應的網(wǎng)格節(jié)點稱為主節(jié)點。
流場的計算◆交錯網(wǎng)格由于交錯網(wǎng)格,也避免了連續(xù)性方程所遇到的困難。另外,在主控制容積中,速度節(jié)點的位置正好是在標量輸運計算時所需要的位置。因此,不需要任何插值就可得到主控制容積界面上的速度。
在計算過程中,所有存儲于主節(jié)點的物性值在求解u,v,w方程時,必須通過插值才能得到所需位置上的值。其次,由于u,v,w,p及其它變量的網(wǎng)格系統(tǒng)不同,在求解離散方程時,往往需要一些相應的插值。由于三套網(wǎng)格系統(tǒng),節(jié)點編號必須仔細處理方可協(xié)調(diào)一致。
流場的計算◆運動方程的離散●對u,v,w方向上的運動方程積分所用的控制容積不是主控制容積,而是各自的控制容積。流場的計算◆運動方程的離散●運動方程中的壓力梯度項從源項中分離出來。SIMPLE算法◆壓力與速度的修正對于離散的運動的方程,只有壓力場已知,或是按照某種方法估計出來才能求解。除非采用正確的壓力場;否則,所得的速度場將不會滿足連續(xù)性方程。SIMPLE算法◆壓力與速度的修正任一點上速度修正由兩部分組成:一部分是與該速度在同一方向上的相鄰兩節(jié)點壓力修正之差,這是產(chǎn)生速度修正的直接動力;另一部分由相鄰點速度修正所引起,這又可以視為四周壓力修正位置上對速度修正的間接或隱含影響。SIMPLE算法◆壓力與速度的修正(略去)SIMPLE算法◆壓力修正方程SIMPLE算法◆壓力修正方程SIMPLE算法◆SIMPLE算法的基本思路SIMPLE(Semi-ImplicitMethodforPressure-LinkedEquations)算法是求解壓力耦合方程的半隱式法。在得到速度修正方程式的過程中,略去了項,去掉這一項就稱為“半隱”,而保留這一部分時,方程就成為一個“全隱”的代數(shù)方程。SIMPLE算法◆SIMPLE算法的流程圖SIMPLE算法◆SIMPLE算法的討論①在速度修正方程中,略去鄰點速度修正值的影響,這一個做法并不影響最后收斂的值,但加重了修正壓力的負擔。
但把引起速度修正的原因完全歸于其相鄰點的壓力的修正值,勢必夸大了壓力修正。在速度修正式中略去了項,所求得的速度修正,,并不滿足運動方程,這有可能導致迭代過程的發(fā)散,速度也應加以亞松馳。SIMPLE算法◆SIMPLE算法的討論②SIMPLE算法適用于變化不大的情況。在推導壓力修正方程的過程中,認為密度是已知的,并且沒有考慮壓力對密度的影響。SIMPLE算法◆SIMPLE算法壓力修正方程的邊界條件一般情況下,在流動的邊界上或壓力已知,或法向速度已知。當壓力已知時,有:,。當速度已知時,有:,則不必引入,或者說在壓力修正方程中,。由此可見,無論是邊界壓力已知還是法向速度已知,都沒有必要引入關于邊界上壓力修正值的信息。在計算中,可令與邊界相鄰的主控制容積的壓力修正方程相應的系數(shù)為0。SIMPLER算法在推導壓力修正方程的過程中所引入的近似(忽略掉項),導致了過于夸大壓力修正,因此亞松馳成為迭代過程中的基本做法。對壓力修正方程采用亞松馳處理,也未必能恰到好處。其原因在于,亞松馳技術用來修正速度是相當好的,而用來修正壓力時則相當差。此外,在SIMPLE算法中,為了確定運動方程的離散系數(shù),一開始就假定了一個速度分布;同時,又獨立地假定了一個壓力分布,這一速度分布與壓力分布一般不相協(xié)調(diào),從而影響了迭代的速度。事實上,當在速度場假定以后,壓力場即可由壓力方程計算而得,不必再單獨假定一個壓力場。Patankar把上述2種思想結合起來,構成了改進后的SIMPLE算法—SIMPLER(SIMPLERevised)算法。SIMPLER算法定義x方向的假速度為:SIMPLER算法在推導壓力方程時,沒有作任何的近似假設。于是,如果用一個正確的速度場來計算假速度,壓力方程將立即得出正確的壓力。
SIMPLER算法SIMPLER算法在SIMPLER算法中,初始的壓力場與速度場是協(xié)調(diào)的,不必采用亞松馳處理,迭代計算時容易收斂。但相對于SIMPLE算法,要多解一個壓力方程,單個迭代步內(nèi)計算量大。然而,由于SIMPLER只需較少的迭代次數(shù)就可以達到收斂,SIMPLER算法的計算效率總體優(yōu)于SIMPLE算法。SIMPLEC算法SIMPLEC是另一種改進的SIMPLE算法。在SIMPLE算法中,忽略掉項,即忽略了對速度修正的間接或隱含的影響,將速度的修正完全歸結于壓力,雖然不影響收斂的值,但使得收斂的速度降低,同時壓力與速度的修正不相協(xié)調(diào)。為了即能忽略項,又能使方程基本協(xié)調(diào),VanDoormal
和Raithby提出了SIMPLEC(SIMPLEConsistent)算法,意為協(xié)調(diào)一致的SIMPLE算法。SIMPLEC算法SIMPLEC算法SIMPLEC算法與SIMPLE算法步驟相同,只是由于初始忽略的對象不同,速度修正方程中的系數(shù)的計算公式不同。該算法得到的壓力修正值一般比較適合。因此,SIMPEC算法中可不采用亞松馳處理。PISO算法1986年Issa提出了PISO(PressureImplicitwithSplittingofOperators)算法,即壓力的隱式算子分割算法,它源于非穩(wěn)態(tài)可壓縮流體的無迭代計算所建立的一種壓力速度計算程序,后來在穩(wěn)態(tài)流動中也較廣采用。SIMPLE,SIMPLER,SIMPLEC算法為一步預測,一步修正;PISO算法則是一步預測,二步修正。PISO算法的預測步與SIMPLE算法相同;第一步修正也與SIMPLE法相同,采用壓力修正方程,在完成第一步修正后,再尋求第二步的修正,以便更好地同時滿足運動方程和連續(xù)性方程,并加快每
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