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02人物動(dòng)作設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)
第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)
第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)
第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)
第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)
第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)第二章人物動(dòng)作設(shè)計(jì)在以人物為主的動(dòng)畫(huà)片中,除了劇情規(guī)定的特定動(dòng)作外,設(shè)計(jì)人員經(jīng)常需要設(shè)計(jì)一些基本動(dòng)作,如走、跑、跳等。例如,人做擊打動(dòng)作時(shí),先做預(yù)備動(dòng)作,然后轉(zhuǎn)身出拳,其手部運(yùn)動(dòng)軌跡為一條弧線,如圖2-1所示。人在做跑跳動(dòng)作時(shí),會(huì)通過(guò)胳膊的擺動(dòng)帶動(dòng)身體運(yùn)動(dòng),在達(dá)到一定速度后積聚力量騰空跳躍,如圖2-2所示。第二章人物動(dòng)作設(shè)計(jì)第二章人物動(dòng)作設(shè)計(jì)人做基本運(yùn)動(dòng)時(shí)會(huì)受到身體各個(gè)部位的影響和制約。在進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)該將人體視為一個(gè)由多個(gè)不同部分靈活連接而成的整體。人做腿部動(dòng)作時(shí)身體各個(gè)部位的姿態(tài)如圖2-3所示,人做不同的動(dòng)作時(shí)身體各個(gè)部位的姿態(tài)如圖2-4所示。第二章人物動(dòng)作設(shè)計(jì)第二章人物動(dòng)作設(shè)計(jì)人進(jìn)行運(yùn)動(dòng)時(shí),受肌肉、骨骼和神經(jīng)的共同影響。它們之間的關(guān)系如下:肌肉是動(dòng)作產(chǎn)生的動(dòng)力源,通過(guò)收縮和松弛來(lái)保證人體各部位的運(yùn)動(dòng)。人的肌肉組織通過(guò)牽拉骨骼來(lái)保證動(dòng)作的完成。沒(méi)有肌肉的收縮,骨骼就無(wú)法移動(dòng),動(dòng)作也就無(wú)法產(chǎn)生。骨骼是動(dòng)作產(chǎn)生的基礎(chǔ),是人能做各種不同姿態(tài)運(yùn)動(dòng)的根本。神經(jīng)在人體運(yùn)動(dòng)中起著協(xié)調(diào)作用。人體的神經(jīng)有感覺(jué)神經(jīng)和運(yùn)動(dòng)神經(jīng)2種。感覺(jué)神經(jīng)將各種感覺(jué)信息傳遞給脊髓和大腦;運(yùn)動(dòng)神經(jīng)則通過(guò)大腦發(fā)出指令使肌肉收縮,從而驅(qū)使骨骼做出各種動(dòng)作。人體的骨骼和肌肉如圖2-5、圖2-6所示。第二章人物動(dòng)作設(shè)計(jì)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)1.人物走路的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律在設(shè)計(jì)人物走路的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作之前,掌握人物走路的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律是至關(guān)重要的。人物走路的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律為:左右腳交替前行,驅(qū)動(dòng)身體前進(jìn)。一、人物走路的運(yùn)動(dòng)規(guī)律第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)為了保持平衡,雙臂會(huì)配合雙腳的屈伸和跨步前后擺動(dòng)。在行走過(guò)程中,總有一只腳著地,以便另一條腿能夠向前邁進(jìn),如圖2-7所示。由于另一條腿的跨步動(dòng)作,人的頭部會(huì)做曲線運(yùn)動(dòng),不斷高低起伏變化,運(yùn)動(dòng)軌跡呈波浪形,如圖2-8所示。在行走過(guò)程中,如左手臂在前,那么就右腿在前,人物一般情況下不會(huì)同手同腳地行走。手的擺動(dòng)以肩關(guān)節(jié)為軸,做弧線運(yùn)動(dòng)。同時(shí),跨步的那條腿在離開(kāi)地面到落地的過(guò)程中,膝關(guān)節(jié)呈彎曲狀,腳踝的運(yùn)動(dòng)軌跡呈弧形?;⌒芜\(yùn)動(dòng)軌跡的上下幅度與人物行走時(shí)的神態(tài)和情緒密切相關(guān),如圖2-9、圖2-10所示。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)2.特定情境下人物走路的運(yùn)動(dòng)規(guī)律人的走路動(dòng)作是復(fù)雜多變的。在特定情境下,動(dòng)畫(huà)人物的走路動(dòng)作會(huì)受到環(huán)境和情緒的影響,從而有不同的表現(xiàn)。圖2-11所示為在幾種特定情境下人物行走的姿態(tài)。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)中,人物的行走動(dòng)作通常會(huì)被相對(duì)夸張地表現(xiàn)出來(lái)。動(dòng)畫(huà)人物相當(dāng)于電影中的演員,只有獨(dú)具特點(diǎn)才能吸引觀眾。為了滿足劇情的需要,原畫(huà)設(shè)計(jì)人員會(huì)為人物設(shè)計(jì)各種各樣的走路方式。例如,在動(dòng)畫(huà)片《幻想曲2000》的一個(gè)片段中,其中一名男子垂頭喪氣地走路,他的走路姿勢(shì)透露出他此時(shí)情緒低落,步履緩慢,如圖2-12所示,這是結(jié)合劇情需要?jiǎng)?chuàng)新設(shè)計(jì)的走路動(dòng)作。在動(dòng)畫(huà)片《羅賓漢》中,兩個(gè)人物邊走路邊交談,它們跳躍著跨步前進(jìn),體現(xiàn)了它們愉悅的心情和輕松的狀態(tài),如圖2-13所示。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)人的行走動(dòng)作在一個(gè)跨步之內(nèi)通常速度是相對(duì)平均的,但也有一些特殊情況。圖2-14所示為人物躡手躡腳地走,這種走路方式就是典型的兩頭慢中間快的走路方式,人物走路時(shí),抬腳離地和腳尖落地的過(guò)程運(yùn)動(dòng)速度較慢,而中間過(guò)程的運(yùn)動(dòng)速度較快。圖2-15所示為兔子歡快地走,此時(shí)它的走路方式是兩頭快中間慢的走路方式,這種走路方式充分地體現(xiàn)了兔子愉悅的心情和松弛的狀態(tài)。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)人物走路動(dòng)作時(shí),熟悉人物走路時(shí)各個(gè)角度的透視變化至關(guān)重要,遵循透視變化的規(guī)律進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì),可使設(shè)計(jì)好的人物更真實(shí)、更立體。同時(shí),還應(yīng)熟悉人物身體上肢(肩、肘、腕)和下肢(股、膝、踝)關(guān)節(jié)的連接方式,以確保動(dòng)作設(shè)計(jì)的合理性。圖2-16所示為人物正面走路,設(shè)計(jì)時(shí)需注意肩膀的動(dòng)態(tài)線與臀部的動(dòng)態(tài)線的變化方向相反。圖2-17所示為小貓歡快地向前走,走路時(shí),它身體各部位的變化合理、自然。二、人物走路的透視變化第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-18所示是人物透視走的動(dòng)作設(shè)計(jì),根據(jù)近大遠(yuǎn)小的透視原理,走得越遠(yuǎn)人物越小,人物頭部、臀部、腳分別沿直線向前移動(dòng),最終會(huì)消失在一個(gè)點(diǎn)上。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)繪制人物45°側(cè)面透視走動(dòng)作的關(guān)鍵在于對(duì)透視原理的應(yīng)用。例如,手臂與肩膀應(yīng)向同方向運(yùn)動(dòng),腳與臀部也向同方向運(yùn)動(dòng);腰線會(huì)向位置低的那條腿傾斜;肩膀和髖部的運(yùn)動(dòng)方向相反,當(dāng)肩膀向前時(shí)髖部向后,反之亦然;肩膀的傾斜度越大,髖部的傾斜度也越大,但傾斜方向相反;肩膀傾斜度越小,髖部?jī)A斜度也越小,傾斜方向仍然相反。如圖2-19所示,小男孩向斜前方行走,離鏡頭越近人物越大,他的腳部始終保持在一條直線上。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-20所示是動(dòng)畫(huà)片《藍(lán)貓?zhí)詺馊?wèn)》中的人物菲菲正面走路的設(shè)計(jì)實(shí)例,菲菲在往前邁腿的過(guò)程中,胳膊隨著腿的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行甩動(dòng),步履平穩(wěn)、節(jié)奏平和。三、人物走路設(shè)計(jì)實(shí)例第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-21所示是小男孩走路側(cè)面視角的設(shè)計(jì)實(shí)例,小男孩在走路過(guò)程中,頭部的運(yùn)動(dòng)軌跡為波浪形曲線,頭發(fā)也隨著身體運(yùn)動(dòng)而動(dòng)。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-22所示是逗逗負(fù)重走側(cè)面視角的設(shè)計(jì)實(shí)例,逗逗背了一個(gè)大背包,從走路姿態(tài)可以看得出它走得比較吃力,它將身體向前傾以維持身體平衡,抬腳和落地的過(guò)程中,頭部的運(yùn)動(dòng)軌跡為波浪形曲線。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-23所示為莎莉正面走的設(shè)計(jì)實(shí)例,莎莉是一只被擬人化設(shè)計(jì)的松鼠,腳掌很厚,走路比較輕盈,它走路過(guò)程中尾巴也隨著身體的運(yùn)動(dòng)而甩動(dòng)。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-24所示為菲菲向斜前方走的設(shè)計(jì)實(shí)例,它走得很輕快,胳膊甩動(dòng)幅度較大,走路過(guò)程中頭部起伏較大,尾巴也隨著身體的運(yùn)動(dòng)而擺動(dòng),這充分展現(xiàn)了人物的性格和情緒。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-25所示為狐貍驕傲地走路側(cè)面視角的設(shè)計(jì)實(shí)例,這種走路方式是一種比較夸張的走路方式,腳抬得很高,下巴揚(yáng)起,胸脯挺起,尾巴也快要翹起來(lái)了,充分展現(xiàn)了狐貍的性格和情緒。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-26所示為跳跳豆走路側(cè)面視角的設(shè)計(jì)實(shí)例,跳跳豆小巧活潑,走路很輕快,胳膊交替向前甩動(dòng),正好與腿的運(yùn)動(dòng)方向相反。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-27所示為動(dòng)畫(huà)片《羅賓漢》中的片段,大象隨著音樂(lè)節(jié)奏挺起胸脯,正步向前邁進(jìn),走路過(guò)程中鼻子也跟著高低起伏地變化,這種動(dòng)作設(shè)計(jì)渲染了氛圍,充分體現(xiàn)了大象此時(shí)的精神世界。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-28所示為動(dòng)畫(huà)片《西游記之大圣歸來(lái)》中大圣背對(duì)著鏡頭走路的片段,大圣邊走邊與江流兒交談,后背微微駝起,步履松弛,這是一種比較輕松自由的走路姿態(tài)。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-29所示為達(dá)達(dá)搖頭晃腦地走路的設(shè)計(jì)實(shí)例,達(dá)達(dá)手背在身后,一邊走路一邊搖晃腦袋,由于它的肚子比較大,在走路的過(guò)程中,它的肚子也跟著搖晃,肚子搖晃的方向正好跟腦袋搖晃的方向相反。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-30所示為達(dá)達(dá)向斜前方走路的設(shè)計(jì)實(shí)例,達(dá)達(dá)仰著頭大步向前走,胳膊和腿擺動(dòng)的幅度都很大。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-31所示為男子走路的背面透視圖,動(dòng)作變化規(guī)律與人物側(cè)面走路的一樣,需要注意的是,根據(jù)透視原理,越往遠(yuǎn)處走人物越小。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-32所示為斜上方視角的人物走路透視圖,根據(jù)透視近大遠(yuǎn)小的原理,此時(shí)人物頭部看起來(lái)比較大。第一節(jié)人物走路設(shè)計(jì)圖2-33所示為巴豆走路的設(shè)計(jì)實(shí)例,巴豆胖胖的,走路時(shí)胳膊擺動(dòng)幅度較大,腿看起來(lái)很短,身體隨著胳膊的擺動(dòng)不斷變化。人物跑步設(shè)計(jì)第二節(jié)第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)1.人物跑步的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律人的跑步動(dòng)作與走路動(dòng)作相似,但也有明顯的區(qū)別,人跑步時(shí),手臂和腿動(dòng)作幅度更大,身體會(huì)稍向前傾斜,如圖2-34所示。一、人物跑步的運(yùn)動(dòng)規(guī)律第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)人跑步運(yùn)動(dòng)的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律是:身體重心前傾,兩手自然握拳,手臂略彎曲,兩臂配合雙腳的跨步前后擺動(dòng),雙腳跨步步幅較大,腳抬得較高。運(yùn)動(dòng)中頭部的波動(dòng)幅度比走路時(shí)大。在奔跑時(shí),雙腳幾乎無(wú)同時(shí)著地的時(shí)候,基本依靠單腳支撐身體。原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),有些快跑動(dòng)作中間可以有1~2幀是雙腳同時(shí)離地的,如圖2-35所示。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)2.特定情境下人物跑步的運(yùn)動(dòng)規(guī)律人物跑步時(shí),由于目的、情緒、神態(tài)的不同以及性別、年齡、身份、體型的差異,其姿態(tài)、節(jié)奏、速度以及動(dòng)作的中間過(guò)程都會(huì)有所差別。例如,在圖2-36中,人物跑步動(dòng)作輕盈、快速,圖中人物的跑步動(dòng)作從接觸幀開(kāi)始,經(jīng)過(guò)身體下沉壓縮、提膝后,在空中雙腳離地。在圖2-37中,人物雙腳離地在空中的跨步步幅較大,移動(dòng)速度較快。在圖2-38中,人物在跑步過(guò)程中抬頭、挺胸,非常自信。在圖2-39中,人物跑步的動(dòng)作非??鋸垼眢w前傾角度大,身體壓縮和拉伸程度大,這是非常歡快的跑步姿態(tài)。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)人物快跑的循環(huán)有多種,一個(gè)8幀的快跑循環(huán)能打造出快速而激烈的沖刺效果。在動(dòng)畫(huà)人物快跑時(shí),由于其跑步速度很快,所以連續(xù)畫(huà)面中人物的腿部分得很開(kāi),需要運(yùn)用速度線來(lái)確保動(dòng)作的流暢性,如圖2-40所示。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)相比之下,一個(gè)10幀或12幀的快跑循環(huán)比8幀的快跑循環(huán)看起來(lái)要稍微緩和一些,如圖2-41~圖2-43所示。然而,如果循環(huán)超過(guò)16幀,畫(huà)面會(huì)失去速度感,顯得人跑步的狀態(tài)過(guò)于從容。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)中,快跑的人物的身體通常會(huì)向運(yùn)動(dòng)的方向微微傾斜。但為了打造喜劇效果,身體向后傾斜的情況也經(jīng)常在動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn),甚至動(dòng)畫(huà)中還會(huì)出現(xiàn)人物在快跑時(shí)摔倒的情況,如圖2-44所示。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)人物在快跑時(shí)會(huì)因體型、性格、情緒和劇情不同而展現(xiàn)出各種各樣的跑步方式。有時(shí)人物會(huì)顯得驚慌失措、急切不安,有時(shí)會(huì)顯得可愛(ài)、活潑等。在設(shè)計(jì)人物跑步時(shí),可以通過(guò)設(shè)計(jì)不同的跑步方式來(lái)刻畫(huà)人物的情緒。例如,在人物驚慌失措的情況下,身體的起伏和雙手的擺動(dòng)幅度都應(yīng)增大,尤其是跨步的步幅要加大,雙腳可以在1~2幀中同時(shí)離地,使身體完全騰空,如圖2-45所示。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)原畫(huà)設(shè)計(jì)人員在繪制動(dòng)畫(huà)人物跑步動(dòng)作時(shí),也應(yīng)注意透視變化。人物跑步時(shí)的透視變化與走路時(shí)的透視變化具有很大的相似性。圖2-46、圖2-47所示為動(dòng)畫(huà)人物正面跑和背面跑。正確理解和應(yīng)用透視原理對(duì)于打造生動(dòng)逼真的動(dòng)畫(huà)效果至關(guān)重要。二、人物跑步的透視變化第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)人物斜向跑步一般指人物向45°方向跑步,包括向斜后45°方向跑步和向斜前45°方向跑步。有角度的人物跑步,由近至遠(yuǎn)或由遠(yuǎn)至近,都要存在于一個(gè)正確的透視平面和透視空間中(見(jiàn)圖2-48、圖2-49)。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-50所示為人物向斜后45°方向跑步,這是一組典型的8幀快跑循環(huán)動(dòng)作。三、人物跑步設(shè)計(jì)實(shí)例第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-51所示為動(dòng)畫(huà)片《藍(lán)貓?zhí)詺馊?wèn)》中的人物藍(lán)貓?bào)@慌失措地跑步,在跑步的過(guò)程中藍(lán)貓回頭向后看,手的姿勢(shì)也與一般跑步時(shí)手的姿勢(shì)不同,藍(lán)貓伸直的手臂在身體前方上下擺動(dòng),充分體現(xiàn)了藍(lán)貓內(nèi)心的恐懼和慌亂。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)在圖2-52中,莎莉跑步時(shí)身體壓縮、拉伸程度大,這是一種輕快的跑步姿態(tài),莎莉的大尾巴是它的特點(diǎn),在跑步過(guò)程中它的尾巴遵循曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律做跟隨動(dòng)作。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-53所示為藍(lán)貓飛快地奔跑,該動(dòng)畫(huà)使用了6幀快跑循環(huán),表現(xiàn)了藍(lán)貓奔跑的急切。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-54所示為藍(lán)貓正面跑步,人物正面跑步主要通過(guò)人物轉(zhuǎn)動(dòng)的肩部與胯部來(lái)展現(xiàn)。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-55所示為菲菲向斜前45°方向跑步,菲菲身體的壓縮與拉伸很好地展示了輕快的跑步動(dòng)作,它的尾巴在身后做跟隨動(dòng)作。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-56所示為咖喱向斜前方跑步,它的手臂夸張地?cái)[動(dòng)著,充分展現(xiàn)了人物的性格與情緒。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-57所示為菲菲跑步的側(cè)面展示,菲菲跑步的過(guò)程中用手臂抱著頭,在其中1~2幀中它的身體是騰空的,這充分表現(xiàn)了菲菲急切、害怕的情緒。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-58所示為菲菲正面抱頭跑步,它全程用手臂抱頭,加上害怕的表情,充分表現(xiàn)出了它跑步的急切、心中的恐懼。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-59所示為人物跑步的側(cè)面展示,8幀完成一個(gè)跑步循環(huán),人物身體壓縮、拉伸變形程度較大,這是一個(gè)快速跑步動(dòng)作。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-60所示為人物夸張地跑步,他在跑步過(guò)程中抬頭、挺胸,身體大幅度地向后仰,手臂和腿都在大幅度地做夸張動(dòng)作。第二節(jié)人物跑步設(shè)計(jì)圖2-61所示是動(dòng)畫(huà)片《龜兔賽跑》中烏龜夸張地跑步,它同手同腳地跑著,這是運(yùn)用夸張的手法設(shè)計(jì)人物跑步。在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)人物跑步設(shè)計(jì)時(shí),可以根據(jù)劇情要求充分發(fā)揮想象力。人物跳躍設(shè)計(jì)第三節(jié)人的跳躍動(dòng)作往往是指人在行進(jìn)過(guò)程中為跳過(guò)障礙、越過(guò)溝壑所做的動(dòng)作,或者在興高采烈時(shí)為表現(xiàn)歡呼雀躍所做的動(dòng)作。在進(jìn)行跳躍動(dòng)作設(shè)計(jì)前要先了解一些人物跳躍的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律。跳躍動(dòng)作由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個(gè)動(dòng)作組成。人在起跳前身體的屈縮表示動(dòng)作的準(zhǔn)備和力量的積聚,接著一股力量爆發(fā),人單腿或雙腿蹬地跳起,使整個(gè)身體騰空,越過(guò)障礙之后,人雙腳先后或同時(shí)落地。自身的重量和身體平衡的調(diào)節(jié)會(huì)使人下落時(shí)做緩沖動(dòng)作,隨后人恢復(fù)站立。一、人物跳躍的運(yùn)動(dòng)規(guī)律第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)1.單腳跳單腳跳主要是指跳過(guò)障礙時(shí)采用的一種跳躍方法,單腳著地,然后著地的腳用力蹬地以向前推動(dòng)身體。人物單腳跳時(shí),運(yùn)動(dòng)軌跡是弧形拋物線,這一弧形運(yùn)動(dòng)軌跡的幅度受蹬地時(shí)用力大小和障礙物高度的影響,如圖2-62、圖2-63所示。二、人物跳躍的類型第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)圖2-64所示是單腳跳在動(dòng)畫(huà)片《石中劍》中的應(yīng)用,這種單腳跳屬于跑動(dòng)中的單腳跳。第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)2.雙腳跳雙腳跳的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和單腳跳的相似。需要注意的是,準(zhǔn)備起跳時(shí)人的身體重心會(huì)前移,在整個(gè)跳躍過(guò)程中重心位置最低;雙腳蹬地和躍起時(shí),人的身體重心仍然在靠前的位置;當(dāng)人在空中蜷起身體時(shí),身體重心開(kāi)始后移,雙臂向后運(yùn)動(dòng);人落地緩沖時(shí),重心又再次前移。在設(shè)計(jì)雙腳跳動(dòng)作時(shí),應(yīng)該注意運(yùn)動(dòng)軌跡的變化與動(dòng)作的彈性變化,如圖2-65所示。第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)圖2-66所示是動(dòng)畫(huà)人物的雙腳跳,這是一種比較夸張地雙腳跳方式。人物落地后身體蜷縮,然后蹬腿、騰空,再落地,進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)動(dòng)作。第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)圖2-67所示為小男孩雙腳跳,小男孩起跳前先做了準(zhǔn)備動(dòng)作,之后騰空、落地,最后身體還原到站立姿態(tài)。圖2-68所示是動(dòng)畫(huà)片《石中劍》中松鼠的跳躍,松鼠為了跳到對(duì)面的樹(shù)干上,做了一些準(zhǔn)備動(dòng)作,單腳用力蹬樹(shù)干然后騰空跳起,最后雙腳下落到對(duì)面的樹(shù)干上。三、人物跳躍設(shè)計(jì)實(shí)例第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)第三節(jié)人物跳躍設(shè)計(jì)圖2-69所示為藍(lán)貓雙腳跳,藍(lán)貓從高點(diǎn)跳下,雙腳落地后身體蜷縮,借助彈力用地蹬地,然后騰空跳起,騰空過(guò)程中身體被拉長(zhǎng)并變形,到達(dá)最高點(diǎn)時(shí)身體恢復(fù)原狀。人物口型設(shè)計(jì)第四節(jié)在大多數(shù)動(dòng)畫(huà)片中,人物都要說(shuō)大量的臺(tái)詞,所以原畫(huà)設(shè)計(jì)會(huì)大量涉及人物口型設(shè)計(jì)。對(duì)白語(yǔ)言是人物與人物之間或人物與觀眾之間進(jìn)行思想交流的重要工具,在人物對(duì)白鏡頭設(shè)計(jì)中,尤其是在近景或特寫(xiě)鏡頭設(shè)計(jì)中,人物口型設(shè)計(jì)是十分重要的。人物說(shuō)話的聲音,必須通過(guò)嘴唇的張合運(yùn)動(dòng)傳遞出來(lái)。一、人物口型設(shè)計(jì)的重要性第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)第一,口型變化要與臉部肌肉變化、眼神變化相協(xié)調(diào),如圖2-70所示。例如,人物講“啊”字時(shí),人物的臉要適當(dāng)拉長(zhǎng)。二、人物口型設(shè)計(jì)要點(diǎn)第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)第二,設(shè)計(jì)口型時(shí),應(yīng)以人物嘴巴造型結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),這樣人物才不會(huì)失去本來(lái)的形象特點(diǎn)。圖2-71所示是新藍(lán)貓中王叔叔的口型設(shè)計(jì),人物的口型變化既展示了人物的情緒變化,又與人物本身的特點(diǎn)相符。第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)第三,口型與發(fā)音是密切相關(guān)的。在人物口型設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)發(fā)一個(gè)音變化一個(gè)口型,有時(shí)發(fā)一個(gè)音會(huì)設(shè)計(jì)一張一合兩個(gè)口型,又有時(shí)發(fā)不同的音口型基本不變,只是口腔里舌尖或牙齒在運(yùn)動(dòng)。所以,不能簡(jiǎn)單地認(rèn)為人物發(fā)一個(gè)音就必須或只能設(shè)計(jì)一個(gè)口型。圖2-72所示為男子發(fā)音時(shí)的口型變化。第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)第四,動(dòng)畫(huà)人物的口型應(yīng)根據(jù)臺(tái)詞的重要性進(jìn)行設(shè)計(jì),要突出一句話中最有代表性的語(yǔ)言的口型。第五,如今動(dòng)畫(huà)人物口型基本上都采用規(guī)范化的口型,口型大致分為A、B、C、D、E、F六種類型,如圖2-73所示。在原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該按照臺(tái)詞,準(zhǔn)確選用口型,設(shè)計(jì)人員應(yīng)在攝影表里明確標(biāo)記中間畫(huà)口型變化的方式和位置,在具體設(shè)計(jì)時(shí)可以按照人物說(shuō)臺(tái)詞的發(fā)音特點(diǎn)與情緒選定口型,圖2-74所示為動(dòng)畫(huà)人物花木蘭的口型,圖2-75所示為動(dòng)畫(huà)人物沙丁丁的口型。第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)第六,繪制對(duì)白鏡頭畫(huà)面時(shí),如果沒(méi)有事先設(shè)定對(duì)白錄音的標(biāo)準(zhǔn),就一定要認(rèn)真計(jì)算時(shí)間,注意人物講話的語(yǔ)氣和節(jié)奏,在攝影表上標(biāo)記吐字和停頓的位置。只有這樣,后期演員配音時(shí),人物口型與配音才能合拍、協(xié)調(diào)。第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)圖2-76所示是小女孩的規(guī)范化口型,小女孩在講話時(shí)的口型一般都是這幾種口型的組合。三、人物口型設(shè)計(jì)實(shí)例第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)圖2-77所示是動(dòng)畫(huà)人物的口型,這些是比較夸張的口型,配合人物表情可以很好地表現(xiàn)人物的情緒。第四節(jié)人物口型設(shè)計(jì)人物表情設(shè)計(jì)第五節(jié)表情的展現(xiàn)需要人物內(nèi)心活動(dòng)、口型、神態(tài)及動(dòng)作的配合,人物表情設(shè)計(jì)是一項(xiàng)細(xì)膩的工作。因此,應(yīng)結(jié)合人物的肢體動(dòng)作刻畫(huà)人物面部表情,如圖2-78~圖2-80所示。一、人物表情變化的規(guī)律第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)人物的面部表情主要由三個(gè)區(qū)域及三個(gè)部位決定。三個(gè)區(qū)域是指額頭、臉頰和下頜肌肉,三個(gè)部位是指眉毛、眼睛和嘴巴的外形。笑,人會(huì)露出愉快的表情。人笑的時(shí)候的基本面部特征是:頭略微上仰,額頭微微有皺紋,眉毛上揚(yáng),眼睛幾乎閉合成弧形,臉頰肌肉向上提起,臉變寬,嘴巴張開(kāi)、露齒,嘴角向上挑起,鼻唇溝線加深并呈內(nèi)弧形,下頜肌肉拉緊。笑有大笑、微笑、狂笑等,人在做不同的笑的表情時(shí),面部形態(tài)變化幅度也會(huì)不同。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)在鍵盤(pán)上敲擊一下某個(gè)按鍵,鍵盤(pán)就將該按鍵的代碼通過(guò)接口電路送入計(jì)算機(jī),完成一個(gè)按鍵內(nèi)容和功能的輸入。計(jì)算機(jī)鍵盤(pán)的分類方式有很多,如按工作原理分類、按接口類型分類、按按鍵數(shù)量分類等。按按鍵數(shù)量分類,目前計(jì)算機(jī)常用的鍵盤(pán)有104鍵鍵盤(pán)和107鍵鍵盤(pán)兩種。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)哭,人會(huì)露出悲痛的表情。人哭的時(shí)候的基本面部特征是:眉梢和眼角倒掛下垂,臉頰肌肉無(wú)力地下沉,鼻唇溝線加深,下部向內(nèi)彎曲,嘴唇微張、嘴角下垂,下頜肌肉松弛??抻袩o(wú)聲流淚、哭泣、大哭之分,人哭的狀態(tài)不同,其面部形態(tài)變化的幅度也會(huì)不同。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)驚嚇,人受到驚嚇或刺激時(shí),頭會(huì)略微前伸或后縮,脖子僵直,面頰肌肉拉長(zhǎng),眉毛吊起,眼睛睜大,嘴巴張大,下頜肌肉收縮,面部變長(zhǎng),頭發(fā)豎立。憤怒,人在憤怒時(shí)面部肌肉形態(tài)會(huì)更加復(fù)雜,如眉毛擠在一起、鼻子上提等,這些面部動(dòng)作會(huì)使皺紋交疊、擠壓在一起。人物和動(dòng)物的表情圖如圖2-81、圖2-82所示。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)中人物的面部一般是由幾根簡(jiǎn)單的線條組成的,要刻畫(huà)好人物的面部表情,主要是要變化人物臉部外形輪廓和五官形態(tài);同時(shí),還可以根據(jù)需要適當(dāng)增加幾根表情輔助線,以增強(qiáng)人物面部表情的感染力。如圖2-83、圖2-84所示,簡(jiǎn)單的線條和幾根表情輔助線即可生動(dòng)地刻畫(huà)人物的面部表情,展現(xiàn)人物的情緒。二、人物面部表情的刻畫(huà)第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)圖2-85所示為某個(gè)動(dòng)畫(huà)中狗的表情變化,展現(xiàn)了狗的疑惑、生氣、傲慢、不屑、吃驚、高興等,狗的頭部是圓形和橢圓形的組合,原畫(huà)設(shè)計(jì)人員通過(guò)擠壓變形等手法使狗做出各種夸張的表情。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)圖2-86所示為雞大嬸的表情設(shè)計(jì)實(shí)例,設(shè)計(jì)人員結(jié)合了表情符號(hào)對(duì)雞大嬸的表情進(jìn)行了設(shè)計(jì),使雞大嬸這個(gè)人物變得生動(dòng)起來(lái)。一、認(rèn)識(shí)鍵盤(pán)第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)米老鼠是風(fēng)靡全球、人見(jiàn)人愛(ài)的卡通人物,圖2-87所示為米老鼠的表情設(shè)計(jì)實(shí)例,包括開(kāi)心、疑惑、生氣、憤怒、打哈欠等的表情。米老鼠的頭部都是由圓形組成的,比較容易設(shè)計(jì)出各種各樣的表情。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)高菲是迪士尼公司打造的經(jīng)典卡通人物,圖2-88所示為高菲的表情設(shè)計(jì)實(shí)例。高菲是一只擬人化的狗,頭部由圓形組合而成,在它的表情發(fā)生變化時(shí),它的面部形態(tài)會(huì)有各種夸張的變化,充滿藝術(shù)感染力。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)圖2-89所示為藍(lán)貓的各種表情設(shè)計(jì)實(shí)例,面部表情的變化充分展示了藍(lán)貓的情緒變化和性格特征。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)圖2-90所示為某個(gè)卡通角色的表情設(shè)計(jì)實(shí)例,角色夸張的表情與其形象非常契合。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)面部表情變化與身體姿勢(shì)變化要互相配合,才能充分表達(dá)人物的情緒,使人物形象更立體、更鮮明,如圖2-91至圖2-93所示。第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)第五節(jié)人物表情設(shè)計(jì)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)第六節(jié)1.根據(jù)任務(wù)書(shū),利用二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,設(shè)計(jì)并繪制卡通人物達(dá)達(dá)走路動(dòng)畫(huà)。一、卡通人物達(dá)達(dá)走路動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)及繪制第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)2.繪制步驟(1)新建畫(huà)布,插入1個(gè)空白關(guān)鍵幀,繪制第1幀原畫(huà)。達(dá)達(dá)頭部整體呈圓形,身體呈梨形,有大大的耳朵,雙腿短小,此時(shí)右腳落地,左腳高高抬起,相對(duì)應(yīng)的右臂抬高往前擺動(dòng),左臂往后擺動(dòng),身體重心落于右腳,如圖2-94所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(2)插入5個(gè)空白關(guān)鍵幀,以加幀的方式進(jìn)行繪制。先繪制第4幀原畫(huà)。達(dá)達(dá)右腳伸出去,此時(shí)胳膊擺動(dòng)的幅度最大。身體重心落于左腳,雙腿膝蓋均不彎曲,雙臂向上甩動(dòng)并達(dá)到最高點(diǎn),由于腿的屈伸、跨步,頭部運(yùn)動(dòng)軌跡呈波浪形,如圖2-95所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(3)在第3個(gè)空白關(guān)鍵幀處繪制第3幀原畫(huà)。達(dá)達(dá)左腿落地,右腿抬高往前邁進(jìn),注意右腿膝蓋要彎曲。此時(shí)右臂甩到后面,左臂甩到前面,身體重心落于左腳,如圖2-96所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(4)在第2幀處繪制第2幀原畫(huà)。達(dá)達(dá)左腳落地,此時(shí)身體重心落在兩只腳上,如圖2-97所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(5)在第5幀處繪制第5幀原畫(huà)。達(dá)達(dá)右腳落地,左腳抬起將要往前邁,此時(shí)身體重心落于右腳,左臂繼續(xù)往前甩動(dòng),右臂繼續(xù)往后甩動(dòng),如圖2-98所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(6)在第6幀處繪制第6幀原畫(huà)。達(dá)達(dá)左腳繼續(xù)往前抬,此時(shí)右臂繼續(xù)往前甩動(dòng),左臂往后甩動(dòng),然后第1幀接在這一幀之后,正好形成完整的循環(huán)動(dòng)作,如圖2-99所示。這樣,達(dá)達(dá)走路動(dòng)畫(huà)就完成了。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)1.根據(jù)任務(wù)書(shū),利用二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,設(shè)計(jì)并繪制男子跑步動(dòng)畫(huà)。二、男子跑步動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)及繪制第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)2.繪制步驟(1)新建畫(huà)布,插入1個(gè)空白關(guān)鍵幀,繪制第1幀原畫(huà)。男子雙手握拳,雙臂彎曲在身體兩側(cè),左腿屈膝,右腿彎曲并抬起準(zhǔn)備向前邁,身體重心落于左腳,如圖2-100所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(2)插入8個(gè)空白關(guān)鍵幀,將男子上半身復(fù)制到每個(gè)空白幀畫(huà)面上,然后繪制第2幀原畫(huà)。調(diào)整男子上半身的位置,此時(shí)男子抬高右腿,雙腿膝蓋依舊呈彎曲狀態(tài),身體重心落于左腳,右臂向后擺動(dòng),左臂則向前擺動(dòng),如圖2-101所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(3)繪制第3幀原畫(huà),調(diào)整男子上半身位置。此時(shí)男子雙腳騰空,頭頂處于運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的最高點(diǎn),男子左腿在后、右腿在前,而胳膊的方向正好與腿的方向相反,左臂在前、右臂在后,如圖2-102所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(4)繪制第4幀原畫(huà),調(diào)整男子上半身位置。此時(shí)男子準(zhǔn)備落地,他的右腳腳跟先接觸地面,雙臂擺動(dòng)幅度達(dá)到最大,左臂在前、右臂在后,如圖2-103所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(5)繪制第5幀原畫(huà),調(diào)整男子上半身位置,此時(shí)男子右腿落地、左腿準(zhǔn)備抬起,左腿此時(shí)從身后邁至身前,右腿膝蓋彎曲程度變大,胳膊和腿的位置正好與第1幀的相反,右腳落地、左腿彎曲,而雙臂為左臂在前、右臂在后,如圖2-104所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(6)繪制第6幀原畫(huà),調(diào)整男子上半身位置,此時(shí)男子左腿繼續(xù)抬起,雙手握拳,雙臂彎曲在身體兩側(cè),雙腿屈膝,右腳落地,左腿膝蓋向前彎曲,身體重心落于右腳,此幀腿的位置正好與第2幀的相反,如圖2-105所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(7)繪制第7幀原畫(huà)。此時(shí)男子左腿繼續(xù)抬高,右腿蹬地,左腿在前,右腿在后,右臂在前,左臂在后,如圖2-106所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(8)繪制第8幀原畫(huà)。男子身體騰空,雙腳均不接觸地面,右腿在后,左腿在前,左臂在后,右臂在前,此幀胳膊和腿的位置正好與第3幀的相反,如圖2-107所示。第六節(jié)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(9)繪制第9幀原畫(huà)。男子的左腳腳跟先接觸地面,右腿在后呈彎曲狀,此時(shí)左臂在后,右臂在前,此幀胳膊和腿的位置正好與第4幀的相反,然后將第1幀接在這一幀之后,形成一個(gè)完整的人物跑步循環(huán)動(dòng)作,如圖2-
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