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文檔簡介

第四屆全省職業(yè)技能大賽

暨第二屆全國技能大賽山西選拔賽

平面設計技術項目技術文件

全省職業(yè)技能大賽組委會

2023年5月

目錄

一、技術描述...................................................................................................................................................3

(一)項目概要.......................................................................................................................................3

(二)基本知識與能力要求...................................................................................................................3

二、試題與評判標準.......................................................................................................................................7

(一)競賽試題內容...............................................................................................................................7

(二)樣題...............................................................................................................................................9

(三)競賽評判標準.............................................................................................................................20

1、競賽試題配分...........................................................................................................................20

2、成績計算方式...........................................................................................................................20

3、評判方法...................................................................................................................................20

4、成績并列...................................................................................................................................25

三、競賽細則.................................................................................................................................................26

(一)競賽時間安排.............................................................................................................................26

(二)裁判員分組和職責.....................................................................................................................26

(三)競賽實施細則.............................................................................................................................27

1、賽前準備...................................................................................................................................27

2、競賽實施...................................................................................................................................28

3、技術違規(guī)處理...........................................................................................................................29

4、問題或爭議處理.......................................................................................................................30

5、項目特別規(guī)定...........................................................................................................................30

四、競賽場地、設施設備等安排................................................................................................................31

(一)賽場規(guī)格要求.............................................................................................................................31

(二)場地布局要求.............................................................................................................................32

(三)基礎設施設備清單.....................................................................................................................32

1、場地設施設備(每一個工位必須配備)..............................................................................32

2、軟件(每一個工位必須配備)...............................................................................................33

3、文具(每一個工位必須配備)...............................................................................................33

4、裁判使用設備和工具...............................................................................................................33

5、選手自備的設備和工具...........................................................................................................34

6、禁止自帶使用的設備、工具和材料......................................................................................34

五、健康、安全和環(huán)保要求.........................................................................................................................34

(一)選手安全要求.............................................................................................................................34

(二)賽事安全要求.............................................................................................................................35

(三)賽場要求.....................................................................................................................................35

(四)綠色環(huán)保要求.............................................................................................................................35

(五)防疫要求.....................................................................................................................................36

2

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一、技術描述

(一)項目概要

平面設計技術是世界技能大賽創(chuàng)意藝術與時尚競賽類別中的一個競賽

項目,該項目的競賽內容包括廣告創(chuàng)意設計、圖形設計、出版物編輯設計、

企業(yè)形象設計、印刷設計、平面制作、插圖、排版并呈現(xiàn)最終產品及各種

形式的圖形解讀,包括各種印刷品和立體包裝的視覺設計。

本文件按照廣告設計師國家職業(yè)技能標準(三級)及以上要求,適當

吸收世界技能大賽相關技術要求并結合我省實際情況編制,內容包括技術

描述、試題與評判標準、競賽細則、競賽場地、設施設備等安排、健康、

安全和環(huán)保要求等。未盡事宜,將在補充通知及賽前項目技術交流時予以

說明。

(二)基本知識與能力要求

依據(jù)目前我省實際,本競賽項目主要考核參賽選手是否具有獨特的視

覺傳達創(chuàng)造力,掌握色彩、字體、圖形和版式設計知識,注重細節(jié),具有

生產過程的知識和熟練的電腦軟件操作技術,并能在規(guī)定的期限和壓力下,

完成廣告設計、編輯設計2個模塊所規(guī)定的工作任務。該項目不單獨進行

理論考試,采用個人現(xiàn)場獨立應用電腦進行設計。

1、基本知識

1.1圖像處理的知識

1)人像圖像處理;

2)風光圖像處理;

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3)產品圖像處理;

4)綜合圖像制作。

1.2圖形繪制的知識

1)位圖矢量化繪制;

2)圖案繪制。

1.3版式編排的知識

1)單頁編排;

2)畫冊編排。

1.4字體設計的知識

1)中文字體設計;

2)英文字體設計。

1.5標志設計的知識

1)圖形標志設計;

2)文字標志設計;

3)圖文結合標志設計。

1.6海報設計

1)公益海報設計;

2)文化海報設計;

3)商業(yè)海報設計。

1.7書籍裝幀

1)書籍封面設計;

2)書籍內頁設計。

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2、能力要求

2.1知識理解和創(chuàng)意能力

1)仔細閱讀和分析模塊描述;

2)檢查包含在模塊中所提供的材料;

3)善用個人的藝術能力;

4)充分利用軟件資源;

5)考慮到時間的限制;

6)拓展與模塊相關的原創(chuàng)創(chuàng)意。

2.2設計的一致性

1)能理解設計的原則,從而保證設計最終成品的連貫性;

2)在一個模塊的多項目中間進行協(xié)同調節(jié);

3)善用有效的圖形;

4)正確選擇一個在時間限制下可以完成的創(chuàng)意。

2.3版式編排

1)根據(jù)原創(chuàng)的創(chuàng)意和目標市場選擇相關的配色;

2)對任何需要被使用的元素做出考慮;

3)使用所有被要求用到的元素去創(chuàng)造設計;

4)選擇最合適創(chuàng)意本身和目標市場的字體;

5)格式排版要清晰、有一致性;

6)所有的圖形要運用到位,使設計協(xié)調;

7)把一個創(chuàng)意以一個既美觀又有創(chuàng)意的設計形式呈現(xiàn)出來。

2.4特定元素的設計創(chuàng)作

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1)畫或重畫標志、圖表、地圖和其它圖形元素矢量格式;

2)使用矢量軟件繪制原創(chuàng)插圖或背景;

3)在以像素為基準的軟件中創(chuàng)建原創(chuàng)圖片或背景;

4)對圖像進行裁剪、克隆、融合等以制作不同的效果;

5)創(chuàng)建標志和標題;

6)創(chuàng)造設計特定的元素。

2.5排版的生產技術

1)正確調整分辨率和圖像的顏色模式;

2)使用一個合適的ICC色彩配置文件將圖像的色彩模式轉換到另一個;

3)在軟件應用中調整工具和顏色的偏好設置;

4)使用適當?shù)膽密浖砻枥L裁切線;

5)精確的出血;

6)保持出血區(qū)域內無任何無用的因素;

7)在布局內添加任何必要的裁剪標示或折疊線;

8)制作設計的最終排版。

2.6保存/歸檔工作

1)選擇適當?shù)膱D像文件存儲格式;

2)選擇適當?shù)牟鍒D文件存儲格式;

3)選擇適當?shù)呐虐嫖募鎯Ω袷剑?/p>

4)符合生產文件格式要求;

5)創(chuàng)建完整的存檔文件夾以進一步使用;

6)歸檔時包含鏈接的圖片、字體、本地文件和生產文件格式。

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二、試題與評判標準

(一)競賽試題內容

重點考察檢驗參賽選手的平面設計技術基本功和技術技能發(fā)展?jié)摿Φ?/p>

綜合素質。競賽項目包括廣告設計、編輯設計共兩個模塊的內容(每個模

塊有3個任務),不單獨進行理論考試,采用個人現(xiàn)場獨立使用電腦進行

設計。參照世界技能大賽平面設計技術項目的競賽流程及規(guī)范,盡可能保

留世界技能大賽的技術難度,并縮短競賽時間,競賽項目內容是由2個獨

立的模塊組成,需在1天內完成,但對每個獨立模塊內容中有關輸出及展

示的工作任務暫不做要求。

1.模塊A廣告設計

1.1考核要點

1)能分析廣告對象的目標市場;

2)能熟練操作相應設計軟件;

3)能保證成品的影像質量;

4)能運用版式、色彩、構成等知識進行設計;

5)能對項目時間進行控制;

6)能區(qū)分不同載體的廣告設計需求。

1.2選手能力要求

1)能對文字信息進行層級化處理;

2)能根據(jù)目標市場進行創(chuàng)意;

3)能按照印刷規(guī)范完成設計;

4)能根據(jù)創(chuàng)意需要對素材進行再處理;

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5)能區(qū)分不同影像解析度的差異;

6)能正確選擇色彩模式;

7)能正確設置裁切標記、對版標記、出血和色表;

8)能正確使用專色和特別色;

9)能根據(jù)不同的廣告載體進行相應設計;

10)能根據(jù)不同設計需求控制項目成本。

2.模塊B編輯設計

2.1考核要點

1)能分析編輯對象的目標市場;

2)能熟練操作相應設計軟件;

3)能控制影像質量;

4)能控制閱讀質量;

5)能對項目時間進行控制。

2.2選手能力要求

1)能對文字信息進行層級化處理;

2)能根據(jù)目標市場進行創(chuàng)意;

3)能統(tǒng)一設計風格;

4)能按照印刷規(guī)范完成設計;

5)能根據(jù)創(chuàng)意需要對素材進行再處理;

6)能區(qū)分不同影像解析度的差異;

7)能正確設置折線、裁切標記、色表和對版標記;

8)能正確使用專色。

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(二)樣題

附件:競賽樣題

本樣題并非競賽正式試題,僅供了解賽題形式。平面設計技術項目比

賽試題于正式比賽開始時公布實施。正式比賽時的試題有不超過30%的調整。

調整部分由裁判組共同商定完成修改,并由裁判長在賽前裁判員集中培訓

和選手賽前技術說明會予以說明。

模塊A廣告設計

(競賽時間180分鐘,滿分為50分)

【背景說明】

十二年,一個生肖輪回,周而復始,流轉更替,生生不息。十二,象征

著吉祥、福運、圓滿!

十二年來,太原“博凡酒館”借鑒國宴標準服務流程,秉承“營養(yǎng)用

餐,健康飲酒”服務理念,打造“品杏花美酒、嘗汾州老菜”核心品牌,

已然成為一家融汾酒經(jīng)銷、個性定制、餐飲服務為一體的體驗式汾酒文化

主題餐廳,成為杏花美酒、汾州老菜在省城太原的一張靚麗名片,一個宣

傳汾酒文化和汾陽文化的窗口,一個引領汾陽土特產品銷售的標桿和旗艦,

一個頗具品牌價值的文化地標。

值此博凡酒館營運十二周年之際,特別策劃十二周年店慶酬賓活動,

謹向廣大的新老客戶表達誠摯的謝意!

【存儲要求】

請在您的“桌面”創(chuàng)建一個文件夾,命名為“YY_廣告設計模塊”(YY

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代表您的工位編號);此文件夾內建立廣告任務一、廣告任務二、廣告任

務三等3個子文件夾;每個子文件夾里再建立兩個文件夾,一個命名為“源

文件”,用于存放你工作過程中使用的文件,另一個命名為“最終文件”,

用于存放你所有的最終文件。

文件存儲須條理清晰,以方便檢查評分。任何存儲在指定文件夾之外的

資料評分時都將不會被使用。

任務一博凡酒館十二周年店慶logo設計

一、設計要求

1.設計任務

請發(fā)揮你的創(chuàng)意,設計一款logo,制作一個最終logo展示文件,并附

200字左右的設計說明。你必須依據(jù)“博凡酒館十二周年”名稱以及“品杏

花美酒、嘗汾州老菜”的設計概念,必須使用“十二周年”或“12周年”

字樣進行設計,不能使用任何未提供的信息。

2.技術規(guī)格

文件僅為矢量;

logo畫板尺寸:297mm×210mm(寬×高);

logo尺寸:210mm(最大邊);

源文件格式:.ai;

組合字體必須轉成曲線;

色彩模式:CMYK;

圖像解析度:300ppi;

展示文件畫板尺寸:A4(297mm×210mm)(寬×高);

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展示文件方向:橫版。

二、參賽選手須提交的資料

1.提交一份logo設計源文件(AI格式),命名為:1-1-1。

2.提交最終的logo設計展示文件,PDF格式,字體要求全部進行轉曲

處理,PDF版本(1.5),命名為:1-1-2。

任務二博凡酒館十二周年店慶主題海報設計

一、設計要求

1.設計任務

請發(fā)揮你的創(chuàng)意,設計一張博凡酒館十二周年店慶主題海報,并將你

在任務一所設計的logo應用在海報上。

設計概念必須精準傳達博凡酒館十二周年店慶的信息,設計主題必須

是博凡酒館十二周年店慶的活動宣傳,海報上必須要有博凡酒館的品牌形

象logo,并且要把logo矢量化以后再使用,必須要有“品杏花美酒、嘗汾

州老菜”主題宣傳語,設計語言及表現(xiàn)形式符合現(xiàn)代審美要求。博凡酒館

logo及圖片應用資料詳見“素材包-1”,你盡可以增加自己設計的相關元素。

2.目標市場

適用于18歲以上所有人群。

3.技術規(guī)格

源文件格式:.ai;

尺寸:260mm×370mm(最終成品尺寸);

出血:3mm;

色彩模式:CMYK;

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圖像解析度:300ppi。

二、參賽選手須提交的資料

1.提交一張海報設計源文件(AI格式,并妥善整理字體和鏈接的圖片

素材等),命名為:1-2-1。

2.提交一張最終的海報文件,PDF格式,字體要求全部進行轉曲處理,

PDF版本(1.5);附上出血、裁切標記、套準標記和顏色條。命名為:1-2-2。

任務三博凡酒館十二周年店慶酬賓卡設計

一、設計要求

1.設計任務

以博凡酒館十二周年店慶為主題設計一款酬賓卡片。

請你以任務二所設計的海報為素材,設計一款有品味、有內涵,制作

精美并具吸引力的酬賓卡。你的設計必須是新穎獨特、令人印象深刻,并

能準確傳達“酬賓”的訊息,卡片正面必須有“100元”字樣與卡片編號,

編號為:No.000012,卡片背面必須有磁條與卡片使用說明,使用說明的文

字資料詳見“素材包-2”。

2.目標市場

適用于18歲以上所有人群。

3.具體要求

1)首先繪制一個卡片模版(詳見素材包-2),模版必須由AI軟件繪制

完成(尺寸:85mm×54mm)。之后你將使用這個模版來進行卡片設計。

2)你還可以在設計的作品上自由加入相關元素或插畫。

3)將所設計好的卡片用素材包-2提供的樣機在PS軟件里制作成卡片效果

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圖,再將卡片效果圖與設計說明(200字左右)共同編排放置到一個規(guī)定尺寸

(297mm×210mm)的展示文件上,需按要求保存源文件和PDF文件。

4.技術規(guī)格

展示文件尺寸:297mm×210mm(寬×高);

展示文件方向:橫版;

色彩模式:CMYK;

圖像解析度:300ppi。

二、參賽選手須提交的資料

1.提交一個卡片圖案設計源文件(AI格式,并妥善整理字體和鏈接的

圖片素材等)命名為:1-3-1。

2.提交一個最終卡片設計展示文件,PDF格式,字體要求全部進行轉曲

處理,PDF版本(1.5)。命名為:1-3-2。

【相關素材】

在“D:/平面設計技術項目模塊一素材”文件夾中有:

1.素材包-1(博凡酒館相關圖片,jpg格式,博凡酒館logo,jpg格式)。

2.素材包-2(卡片使用說明,word格式,卡片設計模版,jpg格式;卡

片樣機,psd格式)。

【重要說明】

1、所提交文件的內容和文件名中均不得暴露選手本人的信息,否則成

績以零分記。

2、本競賽提供的圖片、文字等素材版權歸屬原創(chuàng)作者,僅供參賽選手

完成本次競賽創(chuàng)作任務之用,不適用其他人員或其他任何用途。

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模塊B編輯設計

(競賽時間180分鐘,滿分為50分)

【背景說明】

著名小說《城南舊事》是臺灣女作家林海音的代表作。該作品通過英

子童稚的雙眼對童年往事的回憶,講述了一段關于英子童年時的故事,反

映了作者對童年的懷念和對北京城南的思念。

《城南舊事》描寫了20世紀20年代末北京城南一座四合院里一家普

通人的生活,通過小姑娘英子童稚的眼睛,來看當時北京形形色色和許許

多多的人和事,向世人展現(xiàn)了大人世界的悲歡離合,有種說不出的天真,

卻道盡人世復雜的情感。小英子作為一個主要人物出現(xiàn)在文章中,當她發(fā)

現(xiàn)大人們的良好愿望與現(xiàn)實之間存在著巨大反差時,她天真善良的幼小心

靈就愈發(fā)顯得孱弱。纏繞在文章中那種無往不復的悲劇輪回也就更加令人

觸目和深省,這也正是該小說顯得豐富厚重的關鍵之筆。

為了便于中學生閱讀研習,新蕾出版社策劃出版《城南舊事(導讀版)》,

由韓志英老師引導中學生深入學習小說的體例與內涵。導讀版對每篇文章

的閱讀學習設置了三個板塊:一、閱讀準備,二、正文導讀,三、寫作練

筆。以此來豐富學生的閱讀體驗。

【選手提示】

請在“桌面”上創(chuàng)建一個文件夾,命名為“YY_編輯設計模塊”(YY

代表您工作臺的編號)。此文件夾包括以下三個子文件夾:編輯任務一、

編輯任務二、編輯任務三。

這些子文件夾里必須包含以下文件夾:一個命名為“源文件”的文件夾,

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要包含你工作過程中使用的文件;一個命名為“最終文件”的文件夾,要包含

所有的最終文件。

文件存儲須條理清晰,以方便檢查評分。

任何存儲在指定文件夾之外的資料評分時都將不會被使用。

任務一《城南舊事(導讀版)》封面設計

一、設計要求

1.設計任務

請為《城南舊事(導讀版)》設計封面,包括封面、封底、書脊以及

折封。封面插圖與叢書名稱logo在“素材包-1”所提供的素材中取用,需

要進行褪底使用或轉換成矢量插圖使用。你也可以使用自己設計的圖形元

素,但不可使用其他非本試題提供的圖片。

2.技術規(guī)格

必須使用附錄內提供的文字內容,內容不可更改。

封面尺寸:130mm×185mm(寬×高)

書脊尺寸:10mm(寬)

折封尺寸:60mm(寬)

條形碼尺寸:30.5mm×22.9mm(寬×高)

源文件格式:.ai

色彩模式:CMYK

條碼色彩:C0M0Y0K100

出血:3mm

圖像解析度:300ppi

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封面整體展開成品尺寸:390mm×185mm(寬×高)

3.整體內容

封面:必須有叢書名稱logo、書名、作者名、出版社名,“素材包-1”

提供AI格式的完整出版社名。

書脊:必須有叢書名稱logo、書名、作者名、出版社名。

封底:條形碼、定價。

前折封:沒有具體內容,自主設計即可。

后折封:編輯人員信息。

二、參賽選手須提交的資料

1.提交一份封面整體設計源文件,AI格式,并妥善整理字體和鏈接的

圖片素材等,命名為:2-1-1。

2.提交最終的封面整體設計展開文件,PDF格式,字體要求全部進行轉

曲處理,PDF版本(1.5);附上出血、裁切標記、套準標記和顏色條。命

名為:2-1-2。

任務二《城南舊事(導讀版)》內文設計

一、設計要求

1.設計任務

請為《城南舊事(導讀版)》設計內文。內文圖片使用“素材包-2”所

提供的圖片,內文文字使用“素材包-2”所提供的內文文字。你還可以增加

自己設計的相關元素,但不可使用其他非本試題提供的圖片。

2.技術規(guī)格

必須使用附錄內提供的文字內容,內容不可更改。

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第四屆全省職業(yè)技能大賽平面設計技術項目技術文件

內文尺寸:130mm×185mm(寬×高)

源文件格式:.indd

鏈接圖格式:.tif

色彩模式:CMYK

出血:3mm

圖像解析度:300ppi

鏈接圖像分辨率:280~300ppi。

3.內文內容

內文(P1):扉頁,包括叢書名稱logo、書名、作者名、出版社名。

內文(P2~P3):目錄、閱讀準備——作家介紹,包括頁眉、頁腳、

頁碼、標題、正文、圖片等。使用“素材包-2”提供的文字內容。

內文(P4~P5):閱讀準備——內容提要、閱讀準備——舊事掠影,

包括頁眉、頁腳、頁碼、標題、圖片等。使用“素材包-2”提供的文字內容。

內文(P6~P7):閱讀準備——寫作手法、閱讀準備——閱讀方法,

包括頁眉、頁腳、頁碼、標題、正文等。使用“素材包-2”提供的文字內容。

內文(P8~P11):正文導讀:冬陽·童年·駱駝隊,包括頁眉、頁腳、

頁碼、標題、注釋等。使用“素材包-2”提供的文字內容。

內文(P12~P13):寫作練筆——寫讀后感、寫作練筆——相關鏈接,

使用“素材包-2”提供的文字內容。

內文(P14):寫作練筆——讀書報告,使用“素材包-2”提供的文字

內容。

二、參賽選手須提交的資料

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第四屆全省職業(yè)技能大賽平面設計技術項目技術文件

1.提交一份內文設計源文件(INDD格式,并妥善整理字體和鏈接的圖

片素材等),命名為:2-2-1。

2.提交一份最終的內文設計文件,以跨頁輸出,PDF格式,字體要求全

部進行轉曲處理,PDF版本(1.5);附上出血、裁切標記、套準標記和顏

色條。命名為:2-2-2。

任務三《城南舊事(導讀版)》書簽設計

一、設計要求

1.設計任務

請為《城南舊事(導讀版)》設計一款書簽。書簽是人們閱讀時必不可少

的,設計風格要與《城南舊事(導讀版)》書籍設計一致,體現(xiàn)書卷氣。

2.具體要求

1)首先繪制一個書簽模版(詳見素材包-3),模版必須由AI軟件繪制

完成(尺寸:50mm×170mm)。之后你將使用這個模版來進行書簽設計。

2)你還可以在設計的作品上自由加入相關元素或插畫。

3)將所設計好的書簽文件用“素材包-3”提供的樣機在PS軟件里制

作成書簽效果圖,再將書簽效果圖與設計說明(不少于100字)共同編排

放置到一個A4(210mm×297mm)的展示文件上,需按要求保存源文件和

PDF文件。

3.技術規(guī)格

書簽尺寸(寬×高):50mm×170mm

展示文件尺寸(寬×高):A4(297mm×210mm)

展示文件方向:橫版

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第四屆全省職業(yè)技能大賽平面設計技術項目技術文件

色彩模式:CMYK

圖像解析度:300ppi

二、參賽選手須提交的資料

1.提交一個書簽設計源文件(AI格式,并妥善整理字體和鏈接的圖片

素材等)命名為:2-3-1。

2.提交一個最終書簽設計展示文件,PDF格式,字體要求全部進行轉曲

處理,PDF版本(1.5)。命名為:2-3-2。

【相關素材】

在“D:/平面設計技術項目模塊二素材”文件夾中有:

1.素材包-1(封面、封底、折封全部文字,word格式,叢書名稱logo,

ai格式,出版社標準字體組合(橫豎兼有),ai格式,封面插圖,jpg格式,

條形碼,jpg格式)。

2.素材包-2(城南舊事導讀版內文文字,word格式,內文圖片,jpg格

式)。

3.素材包-3(書簽模版,jpg格式,書簽樣機,psd格式)。

【重要說明】

1.所提交文件的內容和文件名中均不得暴露選手本人的信息,否則成績

以零分記。

2.本競賽提供的圖片、文字等素材版權歸屬原創(chuàng)作者,僅供參賽選手完

成本次競賽創(chuàng)作任務之用,不適用其他人員或其他任何用途。

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(三)競賽評判標準

1、競賽試題配分

本項目各競賽模塊配分以及占總分的比例。

模塊名稱

廣告設計編輯設計合計分值

配分比例

主觀分40%20%20%40

客觀分60%30%30%60

總分100%50%50%100

2、成績計算方式

本賽項采用主觀評分和客觀評分相結合的方式評分,采用100分制。

每1個模塊主觀評判分值為20分,客觀評判分值為30分,1個模塊總計分

值為50分。每位選手的最終成績以2個模塊得分成績累計。各個評分項的

分數(shù)應精確到小數(shù)點后兩位,小數(shù)點后第三位數(shù)字采用四舍五入(如1.055

計1.06,1.054計1.05)。

3、評判方法

比賽采用主觀評分和客觀評分兩種方式進行評分。裁判組進行主觀評

分和客觀評分前,由裁判長組織全體成員對賽題要求、參賽選手整體技能

水平情況進行分析討論,細化“評判指標參考分值”,進一步增強內涵要

素評分的“區(qū)分度”,制定出“評分細則”供評分過程中統(tǒng)一使用。

在評分前,裁判需確認選手所完成的參賽作品為不可改寫(光盤)數(shù)

據(jù)。裁判組按競賽內容分別對兩個競賽模塊評分。裁判對選手的參賽作品

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分別進行主觀成績的評判和客觀成績的評判。所有裁判在評分表上評完分

后,必須在評分表上簽名,并在匯總成績表上簽名。

3.1主觀部分評分

主觀成績的評判由主觀裁判員依據(jù)評分標準和評分細則,對全部選手

所完成的作品整體評審。主觀成績的評判按照“先分類,后打分”的辦法,

由主觀裁判組分別依據(jù)兩個模塊的評分細則,對每件參賽作品獨立評分,

并在選手主觀評分表上記錄各位裁判給出分數(shù),再計算出平均分值。各個

評分項的分數(shù)應精確到小數(shù)點后兩位,小數(shù)點后第三位數(shù)字采用四舍五入。

3.2客觀部分評分

客觀成績的評判是由客觀裁判員打開參賽作品原始技術文件,依據(jù)客

觀評分標準和評分細則,對全部選手的作品評分。裁判根據(jù)評判項目客觀

評分表中的評分點,共同檢查選手作品完成情況,分別根據(jù)兩個模塊賽題

的要求,對照評分表逐一對應評分。客觀分評判,只有“是”或“否”兩

種情況,每個評分點的得分相應只有滿分與零分兩種。

3.3評價指標

1、模塊A廣告設計

主觀評判:

1)廣告的概念設計;

2)設計作品的創(chuàng)意表現(xiàn);

3)對廣告目標市場的了解與定位;

4)符合項目的設計訴求;

5)視覺沖擊力;

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6)色彩使用的合理性;

7)版式設計;

8)圖像處理合成品質;

9)圖像調色品質;

10)圖像構成品質;

11)不同載體的廣告表現(xiàn);

12)字體創(chuàng)意與設計;

13)作品關聯(lián)性;

14)設計軟件造型能力;

15)插畫繪制質量;

16)文字信息的綜合處理。

客觀評判:

1)圖像解析度;

2)圖像的色彩模式;

3)文件尺寸;

4)完整呈現(xiàn)要求的文字、圖像元素;

5)出血設置;

6)按要求設置的專色;

7)裁切標記、對版標記、出血和色表;

8)所有文件存儲在正確的文件夾;

9)所有文件存儲名稱與格式正確;

10)按要求設置ICC色彩描述;

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11)疊印應用、上光。

2、模塊B編輯設計

主觀評判:

1)符合項目的廣告定位與訴求;

2)視覺構成的品質;

3)視覺沖擊力;

4)編輯設計的品質;

5)色彩使用的合理性;

6)版式設計;

7)圖像處理合成品質;

8)圖像調色品質;

9)圖像構成品質;

10)信息設計品質;

11)字體創(chuàng)意與設計;

12)編輯項目視覺風格統(tǒng)一。

客觀評判:

1)圖像解析度;

2)圖像的色彩模式;

3)任務中要求的各種元素尺寸;

4)按要求使用元素;

5)段落樣式和母版編排;

6)文字樣式編排;

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7)成品尺寸;

8)呈現(xiàn)所有要求的文案與圖像;

9)按要求設置的專色;

10)出血設置、折線、裁切標記、色表和對版標記;

11)所有文件存儲在正確的文件夾;

12)所有文件存儲名稱與格式正確;

13)按要求設置ICC色彩描述;

14)疊印應用、上光。

3.4評判指標參考分值

模塊A廣告設計

序號標準分值

廣告的概念設計

設計作品的創(chuàng)意表現(xiàn)

A6分

對廣告目標市場的了解與定位

符合項目的設計訴求

視覺沖擊力

色彩使用的合理性

B6分

版式設計

圖像處理合成品質

圖像調色品質

圖像構成品質

不同載體的廣告表現(xiàn)

字體創(chuàng)意與設計

C8分

作品關聯(lián)性

設計軟件造型能力

插畫和圖形繪制質量

文字信息的綜合處理

圖像解析度

D圖像的色彩模式8分

文件尺寸

完整呈現(xiàn)要求的文字、圖像元素

出血設置

E10分

按要求設置的專色

裁切標記、對版標記、出血和色表

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所有文件存儲在正確的文件夾

所有文件存儲名稱與格式正確

F12分

按要求設置ICC色彩描述

疊印應用、上光

模塊B編輯設計

序號標準分值

符合項目的廣告定位與訴求

A視覺構成的品質6分

視覺沖擊力

編輯設計的品質

色彩使用的合理性

版式設計

B8分

圖像處理合成品質

圖像調色品質

圖像構成品質

信息設計品質

C字體創(chuàng)意與設計6分

編輯項目視覺風格統(tǒng)一

圖像解析度

圖像的色彩模式

任務中要求的各種元素尺寸

D12分

按要求使用元素

段落樣式和母版編排

文字樣式編排

成品尺寸

E呈現(xiàn)所有要求的文案與圖像8分

按要求設置的專色

出血設置、折線、裁切標記、色表和對版標記

所有文件存儲在正確的文件夾

F所有文件存儲名稱與格式正確10分

按要求設置ICC色彩描述

疊印應用、上光

4、成績并列

按參賽作品總成績從高到低排列參賽選手的名次。如出現(xiàn)總成績相同

(并列),則按主觀分較高的名次在前;如果主觀分數(shù)也相同,則按完成

競賽時間較早的名次在前。

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三、競賽細則

(一)競賽時間安排

競賽賽程為3天。模塊A、模塊B兩個模塊分別命制賽題,每位參賽選

手須按要求完成規(guī)定的各項任務,所用時間均為3小時。每場競賽開始前

每位參賽選手都要重新檢錄抽取工位號,以此進行工位輪轉。

競賽時間競賽內容

上午:8:00——11:00模塊A廣告設計

下午:14:00——17:00模塊B編輯設計

(二)裁判員分組和職責

本次競賽設立裁判組,由1名裁判長,若干裁判員組成。

1、裁判長

裁判長按照本項目技術文件,對裁判員進行培訓和工作分工,帶領裁

判員對本項目比賽設備設施和現(xiàn)場布置情況進行檢驗;組織選手進行安全

培訓并熟悉賽場及設備,保障所有選手在比賽前掌握必備的安全知識和安

全操作規(guī)范;比賽期間組織裁判員執(zhí)裁,并按照相關要求和程序,處理項

目內出現(xiàn)的問題;組織統(tǒng)計、匯總并及時錄入大賽成績等工作;賽后組織

開展技術點評。裁判長應公平公正組織執(zhí)裁工作,不參與評分。

2、裁判員

裁判員應服從本項目裁判長的工作安排,誠實、客觀和公正執(zhí)裁。裁

判員需在本項目領域有工作經(jīng)驗、大賽管理或執(zhí)裁經(jīng)驗,賽前需參加技術

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規(guī)則培訓,掌握大賽技術規(guī)則、項目技術文件等要求。裁判員應服從本項

目裁判長的工作安排,誠實、客觀和公正執(zhí)裁。

根據(jù)裁判員的相關工作經(jīng)驗以及賽前培訓的情況,裁判員分成主觀成

績和客觀成績兩個評判組,負責競賽結果的評判、成績復核和匯總工作。

負責監(jiān)督技術保障組按程序要求存儲刻錄選手競賽原始文件,記錄每位選

手的實際工作時間。

裁判員除負責評判工作以外,還要根據(jù)競賽的技術要求監(jiān)督指導IT專

業(yè)技術人員安排比賽場地、設施設備、材料工具、電腦硬件維護等,為比

賽提供相應的技術保障。裁判員負責監(jiān)督指導賽務工作人員在競賽現(xiàn)場的

選手抽簽、檢錄、監(jiān)考工作,主要包括:核對選手證件、抽簽號;負責競

賽現(xiàn)場監(jiān)考工作和安全巡查,做好維護賽場紀律;控制競賽時間;記錄賽

場情況,做好監(jiān)考記錄;糾正選手違規(guī)行為,并對情節(jié)嚴重者及時向裁判

長報告。

(三)競賽實施細則

1、賽前準備

裁判長與承辦單位于賽前2-3天對場地設備設施等準備工作進行最終

確認;裁判長與裁判員于賽前1至2天進行集中培訓、技術對接和設備設

施、耗材確認。

①參賽選手報到時需領取參賽證卡、參賽資料、參賽物料,報到完畢

后提前前往賽場,熟悉場地。

②競賽前40分鐘,工作人員將競賽模塊所需素材放置在競賽電腦指定

目錄中。

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③選手在競賽前30分鐘到達考場,通過檢錄,依據(jù)抽簽號進入相應工

位。開賽后遲到30分鐘的選手視為自動放棄參賽。所有通訊、照相、攝像、

磁盤等工具一律不得帶入比賽現(xiàn)場。工作人員在每一場競賽中登記選手工

位號信息。在競賽及評分過程中,只出現(xiàn)選手工位號信息,不得出現(xiàn)參賽

證、身份證等任何選手個人身份信息。

④競賽前5分鐘,監(jiān)考工作人員發(fā)試卷。

⑤監(jiān)考工作人員宣布競賽開始,選手才可以開始根據(jù)試題要求應用設

計軟件進行設計創(chuàng)作。

2、競賽實施

①在競賽過程中,選手應遵守安全操作規(guī)程,接受裁判員的監(jiān)督和警

示,確保參賽選手人身安全及設備安全。

②競賽過程中嚴禁交頭接耳,也不能相互借用工具。各參賽選手間不

能走動、交談。

③由裁判長統(tǒng)一告知選手比賽規(guī)則、時間和流程后,裁判長宣布比賽

正式開始并計時。比賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計

算在操作時間內。

④選手進入賽場后,不得擅自離開賽場,因病或其他原因離開賽場或

終止比賽,應向裁判示意,須經(jīng)賽場裁判長同意,并在賽場記錄表上簽字

確認后,方可離開賽場并在賽場工作人員指引下到達指定地點。

⑤因參賽選手個人誤操作造成人身安全事故或設備故障時,裁判長有

權中止選手競賽。如非參賽選手個人因素出現(xiàn)的設備或工具故障而無法繼

續(xù)競賽時,參賽選手可提出更換設備或工具的要求,裁判長同意并更換后,

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參賽選手可繼續(xù)參加競賽,并給參賽選手補足所耽誤的競賽時間。選手自

帶設備和工具,賽場不負責更換也不予補時。

⑥參賽選手如提前結束競賽,應舉手向裁判員報告,競賽結束時間由

裁判員進行記錄。參賽選手結束競賽后不得再進行任何操作,離場后也不

得再進入賽場。

⑦裁判長在競賽結束前30分鐘、10分鐘進行競賽剩余時間提醒。裁判

長發(fā)布競賽結束指令后,未完成任務的參賽選手應立即停止操作,不得以

任何理由拖延競賽時間,并按要求清理賽位。

⑧賽點技術人員負責處置選手使用設備的故障,將每位參賽選手所完

成的每個模塊作品刻錄到一張只讀光盤上,經(jīng)參賽選手確認后做好寫實性

記錄,并報裁判長復核、存入作品保密柜中。

⑨選手須按照賽題要求提交比賽結果,并配合技術人員將自己的參賽

作品刻錄到光盤,經(jīng)檢查無誤后在刻錄登記表上確認簽字。當裁判提出簽

名要求時,不得無故拒絕。

3、技術違規(guī)處理

①選手不得攜帶任何存儲設備、通訊設備、語音設備等參賽,一經(jīng)發(fā)

現(xiàn)取消該比賽資格。

②在競賽過程中窺視或強行注視他人屏幕和作品,經(jīng)勸阻無效者取消

該選手比賽資格。

③賽場發(fā)布競賽結束指令后,參賽選手不聽勸阻仍然操作,或以各種

理由拖延競賽時間者,取消該選手比賽資格。

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④選手不得在任何競賽區(qū)域、位置、賽件上作任何涉嫌作弊的標記。

如比賽開始前發(fā)現(xiàn)有明顯痕跡,可上報裁判員進行處理,嚴重者可按作弊

處理。

⑤在完成競賽任務的過程中,因操作不當導致事故,扣10~20分,情

況嚴重者取消比賽資格。

⑥因違規(guī)操作損壞賽場提供的設備、污染賽場環(huán)境等不符合職業(yè)規(guī)范

的行為,視情節(jié)扣5~10分。

⑦擾亂賽場秩序,干擾裁判員工作,視情節(jié)扣5~10分,情況嚴重者

取消比賽資格。

⑧擾亂賽場秩序,干擾裁判員工作,經(jīng)勸阻無效者取消該選手比賽資

格。

4、問題或爭議處理

參賽選手、裁判員發(fā)現(xiàn)競賽過程中存在問題或爭議,應向裁判長反映。

裁判長依據(jù)相關規(guī)定處理或組織比賽現(xiàn)場裁判員研究解決。處理意見需比

賽現(xiàn)場全體裁判員表決的,須獲全體裁判員半數(shù)以上通過。最終處理意見

應及時告知意見反映人,并填寫《問題或爭議處理記錄表》。

5、本項目特別規(guī)定

①參賽選手須憑競賽抽簽單、身份證和參賽證進入考場。

②參賽選手不得攜帶除競賽抽簽單、身份證、參賽證以外的任何物品

進入考場。

③進入考場后,參賽選手應按照抽簽單進入相應工位,并檢查設備狀況。

④參賽選手應準時參賽,遲到30分鐘不得入場,按自動放棄比賽處理。

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⑤參賽選手在競賽期間可飲水、上洗手間,但其耗時一律計入競賽時間。

⑥裁判長發(fā)出開始競賽的時間信號后,參賽選手方可進行操作。

⑦參賽選手必須獨立完成所有項目,除征得裁判長許可,嚴禁與其它

選手、技術人員和工作人員交流接觸。

⑧參賽選手不得在試卷及作品上做任何不屬于試題要求范圍的標記。

⑨競賽期間,參賽選手遇有問題應主動舉手示意,由裁判員聯(lián)系有關

工作人員處理。

⑩參賽選手完成全部操作或賽場發(fā)出結束競賽信號后,選手應立即停

止操作,在確認工作人員把個人所完成的作品刻錄光盤為不可改寫數(shù)據(jù)后,

方可依次有序離開賽場。

四、競賽場地、設施設備等安排

按規(guī)定預留賽場安全疏散通道,配備消防器械等應急處理設施設備和

人員,張貼本項目安全健康規(guī)定、圖示等,并事先制定應急處理預案,安

排專人負責賽場緊急疏導等工作。

(一)賽場規(guī)格要求

1.場地照明要求

①選擇>4000K光源色溫,顯色指數(shù)選擇Ra≥75;

②照明水平需達到500-1000lx;

③照明的照度均勻,競賽場地最大、最小照度與平均照度之差小于平

均照度的1/3;

④競賽場地需防止眩光,要合理布置光源,使光源在視線45度范圍以

上,形成遮光角或用不透明材料遮擋光源;

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⑤競賽場地的燈具要符合國家標準,需通過3C認證。

2.賽場面積要求

賽場面積,根據(jù)參賽選手人數(shù)確定,每一位參賽選手的工位面積不少

于2.25m2,裁判員區(qū)面積不少于80m2,技術保障區(qū)面積不少于15m2,儲物

間面積不少于15m2,疏散通道面積不少于100m2。

賽場面積=(2.25m2×參賽選手人數(shù))+80m2+15m2+15m2+100m2。

每個賽位應標明賽位號,且提供220V交流電源。

設置檢錄區(qū)、競賽操作區(qū)、裁判評判區(qū)、資料存放區(qū)、觀摩通道等區(qū)

域等。各區(qū)域之間有明顯標志或警示帶;標明消防器材、安全通道、洗手

間等位置。

(二)場地布局要求

場地布局符合一般計算機實訓教室,每個參賽工位均使用隔板阻擋。

實訓教室不能容納所有參賽選手的情況下,可設多間賽場教室,賽場不設

茶歇。

(三)基礎設施設備清單

1、場地設施設備(賽場為每一個工位必須配備的設施、設備和工具)

表格為:

序號設備名稱型號(備注)單位數(shù)量

Inteli7八核CPU、16GB內

存、2GB以上獨立顯卡、256GB

1計算機SSD+2TB硬盤的電腦,1臺臺1

21.5英寸以上高清顯示器,

以及鍵盤和鼠標

2UPS不間斷電源不小于600W臺1

3USB3.0CD/DVD光盤刻錄機內置、外置均可臺1

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2、軟件(賽場為每一個工位必須配備的軟件)

表格為:

序號軟件名稱型號(備注)單位數(shù)量

1AdobePhotoshopCC2018CC版本個1

2AdobeIllustratorCC2018CC版本個1

3AdobeInDesignCC2018CC版本個1

4MicrosoftWord20102010版本個1

5MicrosoftExcel20102010版本個1

6AdobeAcrobat個1

7方正字體(庫)套

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