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1、第7章 高級(jí)三維繪圖,7.1 繪制直齒輪模型 知識(shí)重點(diǎn): 齒輪在機(jī)械上常常用于把一個(gè)軸的轉(zhuǎn)動(dòng)傳遞給另一個(gè)軸,齒輪的種類很多,根據(jù)其傳動(dòng)情況可以分為圓柱齒輪(用于兩軸平行)圖7-1;錐齒輪(用于兩軸相交)圖7-2;蝸輪蝸桿(用于兩軸交叉)圖7-3。我們?cè)诘?章在繪制圓錐齒輪的過程中,沒有繪制齒輪的齒。標(biāo)準(zhǔn)的畫法必須確定齒輪的齒頂圓,齒根圓和分度圓等;而且在對(duì)齒進(jìn)行倒角時(shí),應(yīng)該先將其轉(zhuǎn)換為左視圖或右視圖,然后才能更好、更快地對(duì)齒輪的齒進(jìn)行倒角。,圖7-1用于兩軸平行,圖7-2 用于兩軸相交,圖7-3用于兩軸交叉,繪圖步驟: 1該齒輪圖形相對(duì)于齒輪的中點(diǎn)均勻分布,首先繪制單個(gè)輪齒后,對(duì)輪齒進(jìn)行環(huán)形陣
2、列得到整個(gè)齒輪的輪齒。 2使用圓柱體命令繪制輪幅,然后挖出軸孔。 3應(yīng)用實(shí)體面編輯命令中的拉伸面命令繪制輪轂,進(jìn)行倒角。 4用多段線命令繪制倒角輪廓,然后再用三維旋轉(zhuǎn)命令對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn),生成三維旋轉(zhuǎn)體,最后對(duì)其進(jìn)行差集運(yùn)算完成齒輪的倒角。 5繪制鍵槽時(shí),先應(yīng)用矩形命令繪制鍵槽的輪廓,再對(duì)其進(jìn)行拉伸處理,最后對(duì)其做差集運(yùn)算。,步驟1,步驟2,步驟3,步驟4,步驟5,圖7-4 繪制直齒輪模型流程圖,利用AutoCAD2006繪制本實(shí)例圖形的輪齒時(shí),可以用以下兩種方法。 1可以用圓弧命令繪制輪齒的外形,然后用陣列命令對(duì)其進(jìn)行陣列,再用多段線編輯命令將線條編輯為一條多段線,并對(duì)其進(jìn)行拉伸處理,生成齒輪的
3、輪齒。 2在繪制齒輪的輪齒時(shí),也可以采用國家標(biāo)準(zhǔn)畫齒形的方法繪制齒形,即先繪制齒頂圓、齒根圓、分度圓,然后根據(jù)齒高、齒距再繪制輪齒。 對(duì)于本實(shí)例齒輪輪齒的繪制,主要采用第2種方法進(jìn)行繪制,即采用國家標(biāo)準(zhǔn)畫齒形的方法進(jìn)行繪制。先使用CIRCLE命令繪制齒頂圓、齒根圓、分度圓,然后繪制出輪齒的外形,并用多段線編輯、陣列、拉伸等命令繪制輪齒。 說明:本章執(zhí)行命令方式都采用在工具欄中單擊按鈕。,7.1.1繪制齒輪的齒形 新建AutoCAD文件,并將其保存為“齒輪.dwg”。 1單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的齒頂圓,命令行的顯示如下所述。 命令:_circle 指定圓的圓心或三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)
4、(2P)/相切、 相切、半徑(T):0,0 /指定圓心 指定圓的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓的直徑:80.5 /指定圓的直徑 2單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的分度圓,命令行的顯示如下所述。 命令:_circle 指定圓的圓心或三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、 相切、半徑(T):0,0 /指定圓心 指定圓的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓的直徑:73.5 /指定圓的直徑,3單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的齒根圓,命令行的顯示如下所述。命令:_circle 指定圓的圓心或三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、 相切、半徑(T):0,0 /指定圓心 指定圓
5、的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓的直徑:64.75 /指定圓的直徑 4單擊“修改”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的輔助圓,命令行的顯示如下所述。命令:_offset 指定偏移距離或通過(T):2.1 /輸入偏移距離 選擇要偏移的對(duì)象或: /選擇分度圓 指定點(diǎn)以確定偏移所在一側(cè): /在圓內(nèi)指定一點(diǎn) 選擇要偏移的對(duì)象或: /繪制偏移圓,5使用ZOOM命令對(duì)圖形進(jìn)行全部縮放操作,如圖7-5所示。,圖7-5齒輪外形各個(gè)圓,6單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的輔助直線,命令行的顯示如下所述。 命令:_line 指定第一點(diǎn): /捕捉圓的圓心 指定下一點(diǎn)或放棄(U):_qua /選擇象限捕捉
6、 于 /捕捉齒頂圓的象限點(diǎn) 指定下一點(diǎn)或放棄(U): /繪制一條輔助直線 7單擊“修改”工具欄中的 按鈕,偏移繪制齒輪的輔助直線,命令行的顯示如下所述。 命令:_offset 指定偏移距離或通過(T):2.75 /輸入偏移距離 選擇要偏移的對(duì)象或: /選擇繪制的直線 指定點(diǎn)以確定偏移所在一側(cè): /在直線左邊指定一點(diǎn) 選擇要偏移的對(duì)象或:,8單擊“修改”工具欄中的 按鈕,偏移繪制齒輪的輔助直線,命令行的顯示如下所述。 命令:_offset 指定偏移距離或通過(T):14.7 /輸入偏移距離 選擇要偏移的對(duì)象或: /選擇繪制的直線 指定點(diǎn)以確定偏移所在一側(cè): /在直線右邊指定一點(diǎn) 選擇要偏移的對(duì)象
7、或: 9單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的輔助圓,命令行的顯示如下所述。 命令:_circle 指定圓的圓心或三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、 相切、半徑(T): /捕捉偏移圓與右邊直線的交點(diǎn)A 指定圓的半徑或直徑(D): /捕捉交點(diǎn)B,10單擊“修改”工具欄中的 按鈕,對(duì)輔助圓進(jìn)行鏡像復(fù)制,命令行的顯示如下所述。 命令:_mirror 選擇對(duì)象: /選擇剛繪制的圓 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 指定鏡像線的第一點(diǎn): /捕捉象限點(diǎn) 指定鏡像線的第二點(diǎn): /捕捉圓心 是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N):,11使用ZOOM命令的“范圍”選項(xiàng)對(duì)圖形進(jìn)行全部縮放操作,如圖7-6所示。,圖7-6
8、 繪制輪齒輔助圓,12單擊“修改”工具欄中的 按鈕,刪除圖中多條的線條,命令行的顯示如下所述。 命令:_eraser 選擇對(duì)象: /選擇輔助直線、齒頂圓、分度圓、偏移圓 選擇對(duì)象: 13單擊“修改”工具欄中的 按鈕,修剪圖中多條的線條,命令行的顯示如下所述。 命令:_trim 當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=無 選擇剪切邊 選擇對(duì)象:ALL /選擇所有的對(duì)象 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要修剪的對(duì)象,或按住Shift鍵選擇要延伸的 對(duì)象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U): /選擇要修剪的線條 選擇要修剪的對(duì)象,或按住Shift鍵選擇要延伸的 對(duì)象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U): 修剪
9、的結(jié)果如圖7-7所示。,圖7-7完成單個(gè)輪齒,14單擊“修改”工具欄中的 按鈕,出現(xiàn)如圖7-8所示的“陣列”對(duì)話框。,圖7-8“陣列”對(duì)話框,15選中“環(huán)形陣列”單選按鈕,然后單擊中心點(diǎn)按鈕 ,指定陣列中心。 16在“方法”下拉列表框中選擇“項(xiàng)目總數(shù)和填充角度”選項(xiàng)。 17在“項(xiàng)目總數(shù)”后的文本框中輸入22,在“填充角度”后的文本框中輸入360 18單擊“陣列”對(duì)話框中的按鈕“選擇對(duì)象”,進(jìn)入繪圖區(qū)中選擇陣列的單個(gè)輪齒對(duì)象。 19選擇完陣列對(duì)象之后,按回車鍵返回“陣列”對(duì)話框。 20單擊 按鈕,完成陣列復(fù)制,如圖7-9所示。,圖7-9陣列輪齒,21單擊“修改”工具欄中的 按鈕,修剪圖中的多條的
10、線條,如圖7-10所示,命令行的顯示如下所述。,圖7-10修剪輪齒,命令:_trim 當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=無 選擇剪切邊 選擇對(duì)象:ALL /選擇所有的對(duì)象 選擇對(duì)象: 選擇要修剪的對(duì)象,或按住Shift鍵選擇要延伸 的對(duì)象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U): /選擇要修剪的線條,22使用PEDIT命令將所有的線條編輯為一條多段線,命令行的顯示如下所述。命令:PEDIT 選擇多段線或多條(M): /任意選擇一條線 選定的對(duì)象不是多段線 是否將其轉(zhuǎn)換為多段線? /將線段轉(zhuǎn)換為多段線 輸入選項(xiàng)閉合(C)/合并(J)/寬度(W)/編輯頂點(diǎn)(E)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)線
11、型生成(L)/放棄(U):J /選擇“合并”選項(xiàng) 選擇對(duì)象:ALL /選擇所有的線條 找到 91 個(gè) 選擇對(duì)象: 87 條線段已添加到多段線,23單擊“視圖” 工具欄中的 按鈕,將圖形轉(zhuǎn)換為“西南等軸測(cè)視圖”,如圖7-11所示。,圖7-11三維視圖,24單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,將齒輪的輪齒多段線進(jìn)行拉伸處理,結(jié)果如圖7-12所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_extrude 選擇對(duì)象: /選擇輪齒輪廓 選擇對(duì)象: /結(jié)束選取 指定拉伸高度或路徑(P):15 /指定拉伸高度 指定拉伸的傾斜角度: /指定拉伸的角度,當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4,圖7-12拉伸后齒輪輪齒,7.1.2繪
12、制齒輪輪幅 繪制完齒輪的輪齒后,可用圓柱體(CYLINDER)、三維鏡像(MIRROR3D)、差集(SUBTRACT)命令繪制齒輪的輪幅。 1單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為54mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:54 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):4 /指定圓柱高度,2單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為30mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder
13、 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:30 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):4 /指定圓柱高度 3單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)輪輻進(jìn)行差集運(yùn)算,命令行的顯示如下所述。 命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇直徑為54的圓柱 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇直徑為30的圓柱 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取,4使用MIRROR3D命令對(duì)進(jìn)行差集運(yùn)算后的實(shí)體進(jìn)行鏡像復(fù)制,
14、如圖7-13所示,命令行的顯示如下所述。,圖7-13 三維鏡像圓柱體,命令:MIRROR3D 選擇對(duì)象: /選擇鏡像差集運(yùn)算后的實(shí)體 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一點(diǎn)或?qū)ο螅∣)/ 最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3):XY /選擇XY平面 指定XY平面上的點(diǎn):0,0,7.5 /指定平面上的點(diǎn) 是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N): 5單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)輪輻進(jìn)行差集運(yùn)算,如圖7-14所示。命令行的顯示如下所述。 命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇齒
15、輪輪廓 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇輪輻 選擇對(duì)象:,圖7-14 齒輪輪輻,7.1.3繪制軸孔 使用圓柱體、差集命令繪制齒輪的軸孔。 1單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的軸孔,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:14 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):15 /指定圓柱高度 結(jié)果如圖7-15所示。,圖7-15 軸孔輪廓,2單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的
16、按鈕,對(duì)軸孔進(jìn)行差集運(yùn)算,如圖7-16所示,命令行的顯示如下所述。,圖7.16 齒輪軸孔,命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇齒輪輪廓 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇輪孔 選擇對(duì)象:,7.1.4編輯輪轂 單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的拉伸面 按鈕,對(duì)輪轂所在的面進(jìn)行拉伸處理,命令行的顯示如下所述。 命令:_solidedit 實(shí)體編輯自動(dòng)檢查:SOLIDCHECK=1 輸入實(shí)體編輯選項(xiàng)面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X):_face輸入面編輯選項(xiàng)拉伸(E)/移動(dòng)(M)/ 旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)
17、/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X):_extrude 選擇面或放棄(U)/刪除(R):找到1個(gè)面。 /確定選擇的面 選擇面或放棄(U)/退出(R)/全部(ALL): 指定拉伸高度或路徑(P):3 /指定拉伸的高度 指定拉伸的傾斜度: 已開始實(shí)體校驗(yàn)。 已完成實(shí)體校驗(yàn)。 輪轂拉伸增高了3mm,結(jié)果如圖7-17所示。,圖7-17 拉伸齒輪輪轂,7.1.5 邊角處理 使用倒角(CHAMFER)、多段線(PLINE)、旋轉(zhuǎn)(REVOLVE)等命令對(duì)齒輪的邊角進(jìn)行處理。 1單擊“修改”工具欄中的 按鈕,然后對(duì)輪轂的邊角A進(jìn)行倒角處理,命令行的顯示如下所述。 命令:_chamfe
18、r (“修剪”模式)當(dāng)前倒角距離1=1.0000,距離2=1.0000 選擇第一條直線或多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(gè)(U): /選擇輪轂 基面選擇 輸入曲面選擇選項(xiàng)下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK) :N /選擇下一個(gè)選項(xiàng) 輸入曲面選擇選項(xiàng)下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK) : /選擇輪轂面 指定基面的倒角距離: /指定基面倒角距離 指定其他曲面的倒角距離: /指定曲面倒角距離 選擇邊或環(huán)(L): /選擇邊A 選擇邊或環(huán)(L):,2單擊“修改”工具欄中的 按鈕,然后對(duì)輪轂的邊角B進(jìn)行倒角處理,如圖7-18所示。,圖7-18對(duì)輪轂進(jìn)行倒角,3同樣的方法對(duì)齒輪的另一面進(jìn)行倒角
19、處理。 4單擊“視圖”工具欄中的 按鈕,將其轉(zhuǎn)換為“左視圖”。 5單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,然后用PLINE命令繪制多段線,命令行的顯示如下所述。 命令:_pline /激活PLINE命令 指定起點(diǎn):FROM /選擇捕捉自 基點(diǎn):END /選擇端點(diǎn) 于 /捕捉端點(diǎn)A :0,-1 /輸入第一點(diǎn) 當(dāng)前線寬為0.0000 指定下一個(gè)點(diǎn)或圓?。ˋ)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度(W):345 /輸入下一點(diǎn) 指定下一點(diǎn)或圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度(W):-4,0 /輸入下一點(diǎn) 指定下一點(diǎn)或圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬
20、度(W):C,6單擊“修改”工具欄中的 按鈕,對(duì)所繪制的多段線進(jìn)行鏡像復(fù)制,如圖7-19所示,命令行操作如下:,圖7-19 繪制多段線,命令:_mirror 選擇對(duì)象: /選擇繪制的多段線 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 指定鏡像線的第一點(diǎn): /選擇中點(diǎn)B 指定鏡像線的第二點(diǎn): /選擇中點(diǎn)C 是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N): 7單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪中心的輔助直線,撲捉圓心點(diǎn)。 8單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,對(duì)多段線進(jìn)行旋轉(zhuǎn),生成三維旋轉(zhuǎn)體,如圖7-20所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_revolve 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4 選擇對(duì)象: /選擇多段線 選擇對(duì)
21、象: /結(jié)束對(duì)象的選取 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或定義軸依照對(duì)象(O)/X軸(X)/Y軸(Y):O /選取中心的輔助直線 指定旋轉(zhuǎn)角度: /指定旋轉(zhuǎn)角度,圖7-20 生成三維旋轉(zhuǎn)體,9單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)輪廓進(jìn)行差集運(yùn)算,命令行的顯示如下所述。 命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇齒輪輪廓 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇三維旋轉(zhuǎn)體 選擇對(duì)象:,10單擊“視圖”工具欄中的 按鈕,將視圖轉(zhuǎn)換為“西南等軸測(cè)視圖”,如圖7-21所示。,圖7-21 齒輪輪廓倒角處理后的效果圖,7.1.6 繪制鍵槽 使用矩形(RECTA
22、NG)、拉伸(EXTRUDE)命令繪制齒輪的鍵槽。 1使用UCS命令建立新的坐標(biāo)系,命令行的顯示如下所述。 命令:UCS 當(dāng)前UCS名稱:*世界* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W): /選擇世界選項(xiàng) 2單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制鍵槽的輪廓,命令行的顯示如下所述。命令:_rectang 指定第一個(gè)角點(diǎn)或倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/ 厚度(T)/寬度(W):2.5,0 /指定第一點(diǎn)角點(diǎn) 指定另一個(gè)角點(diǎn)或尺寸(D):-5,9.3 /指定對(duì)角點(diǎn),3單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,對(duì)繪制的矩形進(jìn)行拉伸,
23、命令行的顯示如下所述。 命令:_extrude 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4 選擇對(duì)象: /選擇矩形 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 指定拉伸高度或路徑(P):18 /指定拉伸高度 指定拉伸的傾斜角度 /指定拉伸的角度 4單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)進(jìn)行矩形實(shí)體做差集運(yùn)算,如圖7-22所示。命令行的顯示如下所述。 命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇齒輪輪廓 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇矩形實(shí)體 選擇對(duì)象:,圖7-22 差集運(yùn)算挖鍵槽,5選擇下拉菜單【視圖】【渲染】【渲染】命令,出現(xiàn)如圖7-23所示的“
24、渲染”對(duì)話框,在渲染類型下拉列表框中選取“照片級(jí)真實(shí)感渲染”,單擊 按鈕,完成渲染操作,最終效果如圖7-24所示。,圖7-23 渲染對(duì)話框,圖7-24 繪制齒輪的最終效果圖,本實(shí)例小結(jié) 本實(shí)例的主要任務(wù)是繪制齒輪的實(shí)體模型。 本例的制作過程是:繪制齒輪的齒頂圓、分度圓、齒根圓等輔助線繪制輪齒繪制輪輻繪制軸孔繪制輪轂對(duì)輪轂進(jìn)行倒角對(duì)輪齒進(jìn)行倒角繪制鍵槽渲染實(shí)體模型。 在繪制本例的輪轂時(shí),也可以在原先齒輪實(shí)體的上面再繪制一個(gè)圓柱體,并將其進(jìn)行合并。 另外,在繪制本例齒輪鍵槽時(shí),可以直接繪制鍵槽輪廓,最后對(duì)其進(jìn)行差集運(yùn)算即可。,7.2 繪制三通模型 三通模型在機(jī)械上屬于腔體類零件,主要將徑直的管道進(jìn)
25、行分支,從而實(shí)現(xiàn)不同接口的管道進(jìn)行連接。繪制本實(shí)例圖形時(shí),分支接頭的模型比較難繪制;而且在修剪通孔之前,應(yīng)該先把實(shí)體的輪廓繪制完,使三通的內(nèi)部更加光滑。,圖7-25 三通模型模型,知識(shí)重點(diǎn): 本實(shí)例圖形的構(gòu)造比較復(fù)雜,該圖形由不同直徑的圓柱相連而成,并且有三種不同類型的接頭,還有進(jìn)行連接的螺孔等。 本實(shí)例分支管接頭是比較難繪制的一部分。所以首先可以用圓、直線、修剪等命令繪制模型的輪廓,然后將其轉(zhuǎn)換為面域,最后對(duì)其進(jìn)行拉伸處理即可。 在繪制圖形時(shí)可以利用AutoCAD2006提供的三維實(shí)體編輯命令對(duì)圖形進(jìn)行編輯操作,從而大大提高作圖的效率。 繪圖步驟: 1用矩形命令的“圓角”選項(xiàng)繪制方形接頭的輪
26、廓,然后將圓角矩形進(jìn)行拉伸處理,即可得到方形接頭的模型輪廓。 2使用圓柱體命令繪制圓柱接頭,進(jìn)行差集運(yùn)算完成連通體孔。 3使用圓柱體命令繪制圓形接頭和連接螺栓孔。 4繪制分支管接頭。,繪制流程圖:,步驟1,步驟2,步驟3,步驟4,步驟5,圖7-26繪制流程圖,7.2.1 繪制方形接頭 1新建AutoCAD文件,將其存文件名為“三通.dwg”,然后單擊“視圖”工具欄中的 按鈕,將視圖轉(zhuǎn)換為“西南等軸測(cè)視圖”。 2單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制長(zhǎng)和寬都為80mm的圓角矩形,其中圓角半徑為5mm,命令行的顯示如下所述。 命令:_rectang 指定第一個(gè)角點(diǎn)或倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/
27、 厚度(T)/寬度(W):F /選擇圓角選項(xiàng) 矩形的圓角半徑:5 /指定圓角的半徑 指定第一個(gè)角點(diǎn)或倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/ 厚度(T)/寬度(W):-40,-40 /指定第一個(gè)角點(diǎn) 指定另一個(gè)角點(diǎn)或尺寸(D):80,80 /指定對(duì)角點(diǎn),3單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,對(duì)繪制的矩形進(jìn)行拉伸處理,如圖7-27所示,命令行的顯示如下所述。,圖7-27方形接頭實(shí)體,命令:_extrude 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 選擇對(duì)象: /選擇矩形 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 指定拉伸高度或路徑(P):8 /指定拉伸高度 指定拉伸的傾斜角度 /指定拉伸的角度,4單擊“實(shí)體”工具欄中的
28、按鈕,繪制方形接頭的螺孔,其底面直徑為7mm,高為8mm,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E):30,30,0 /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:7 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):8 /指定圓柱高度 如圖7-28所示。,5使用3DARRAY命令對(duì)剛繪制的圓柱進(jìn)行陣列復(fù)制,陣列的項(xiàng)數(shù)目為4,命令行的顯示如下所述。,圖7-28 單個(gè)螺孔,圖7-29陣列螺孔,命令:3DARRAY 選擇對(duì)象: /選擇繪制的圓柱 選擇對(duì)象: 輸入陣列類
29、型矩形(R)/環(huán)形(P):P /選擇環(huán)形選項(xiàng) 輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目:4 /指定陣列的數(shù)目 指定要填充的角度(+=逆時(shí)針,-=順時(shí)針): /指定陣列角度 旋轉(zhuǎn)陣列對(duì)象?是(Y)/否(N): /陣列是旋轉(zhuǎn)對(duì)象 指定陣列的中心點(diǎn):0,0,0 /指定陣列的中心點(diǎn) 指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn):0,0,8 /指定陣列的第二點(diǎn) 如圖7-29所示。 6單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)方形接頭的螺孔進(jìn)行差集運(yùn)算,命令行的顯示如下所述。 命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇方形接頭輪廓 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇圓柱 選擇對(duì)象:,7單
30、擊“著色”工具欄中的 按鈕,對(duì)圖形進(jìn)行消隱處理,如圖7-30所示。,圖7-30 消隱處理后方形接頭,7.2.2 繪制下圓形接頭 使用圓柱體(CYLINDER)、并集(UNION)等命令繪制連接方形接頭的通孔。 1單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為40mm的圓柱體,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:40 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):40 /指定圓柱高度,2單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕
31、,繪制直徑為28mm的圓柱體,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:28 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):40 /指定圓柱高度 3單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,將方形接頭的輪廓與直徑為40mm的圓柱進(jìn)行合并,命令行的顯示如下所述。 命令:_union 選擇對(duì)象: /選擇直徑為40的圓柱和底板 選擇對(duì)象:,4單擊“著色”工具欄中的 按鈕,對(duì)圖形進(jìn)行消隱處理,如圖7-31所示。,圖7-31 方形
32、接頭通孔輪廓,7.2.3 繪制上圓形接頭 1使用UCS命令建立新的用戶坐標(biāo)系,即將用戶坐標(biāo)系的坐標(biāo)原點(diǎn)相對(duì)Z軸移動(dòng)40mm,命令行的顯示如下所述。 命令:UCS 當(dāng)前UCS名稱:*俯視* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W):M /選擇“移動(dòng)”選項(xiàng) 指定新原點(diǎn)或Z向深度(Z):0,0,40 /指定新的用戶坐標(biāo)系 2單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為40mm,高為73mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定
33、圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:48 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):73 /指定圓柱高度,3單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為48mm,高為73mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:48 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):73 /指定圓柱高度 4單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為48mm、高為3
34、mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E):0,0,70 /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:48 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):3 /指定圓柱高度,5單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為80mm、高為8mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E):0,0,62 /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直
35、徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:80 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):8 /指定圓柱高度 6單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,將方形接頭的輪廓與直徑為48mm高為73mm與高為3mm圓柱和80mm的圓柱進(jìn)行合并,命令行的顯示如下所述。 命令:_union 選擇對(duì)象: /選擇對(duì)象 選擇對(duì)象:,7單擊“著色”工具欄中的 按鈕,對(duì)圖形進(jìn)行消隱處理,如圖7-32所示。,圖7-32圓形接頭輪廓,8單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為7mm、高為8mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) :3
36、3,0,62 /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:7 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):8 /指定圓柱高度,9使用3DARRAY命令對(duì)剛繪制的圓柱進(jìn)行陣列復(fù)制,陣列的項(xiàng)目數(shù)目為4,命令行的顯示如下所述。 命令:3DARRAY 選擇對(duì)象: /選擇繪制的圓柱 選擇對(duì)象: 輸入陣列類型矩形(R)/環(huán)形(P):P /選擇“環(huán)形”選項(xiàng) 輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目:4 /指定陣列的數(shù)目 指定要填充的角度(+=逆時(shí)針,-=順時(shí)針): /指定陣列角度 旋轉(zhuǎn)陣列對(duì)象?是(Y)/否(N): /陣列是旋轉(zhuǎn)對(duì)象 指定陣列的中心點(diǎn):0,0,0 /指
37、定陣列的中心點(diǎn) 指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn):0,0,70 /指定陣列的第二點(diǎn),10單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)輪輻進(jìn)行差集運(yùn)算,如圖7-33所示,命令行的顯示如下所述。,圖7-33圓形接頭螺孔,命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇直徑為54mm的圓柱 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇直徑為30mm的圓柱 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取,7.2.4繪制分支接頭 1使用UCS命令建立新的用戶坐標(biāo)系,將坐標(biāo)系還原為默認(rèn)的坐標(biāo)系。 命令:UCS 當(dāng)前UCS名稱:*俯視* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)
38、/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W): /選擇世界選項(xiàng) 2使用UCS命令建立新的用戶坐標(biāo)系,即將用戶坐標(biāo)系的坐標(biāo)原點(diǎn)相對(duì)Z軸移動(dòng)65mm,命令行的顯示如下所述。 命令:UCS 當(dāng)前UCS名稱:*世界* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/ 恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W):M /選擇移動(dòng)選項(xiàng) 指定新原點(diǎn)或Z向深度(Z):0,0,65 /指定新的用戶坐標(biāo)系,3使用UCS命令建立新的用戶坐標(biāo)系,將坐標(biāo)繞X軸旋轉(zhuǎn)90 命令:UCS 當(dāng)前UCS名稱:*世界* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(
39、R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W):X /選擇X軸旋轉(zhuǎn) 指定繞X軸的旋轉(zhuǎn)角度: /指定新的用戶坐標(biāo)系 4單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為40mm、高為52mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:40 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):52 /指定圓柱高度,5單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為30mm、高為52mm的圓柱,如圖7-34所示,命令行的顯示如
40、下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或橢圓(E) /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:30 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):52 /指定圓柱高度 6單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,將方形接頭的輪廓與直徑為40mm的圓柱進(jìn)行合并,命令行的顯示如下所述。 命令:_union 選擇對(duì)象: /選擇對(duì)象 選擇對(duì)象:,7單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,進(jìn)行差集運(yùn)算,如圖7-35所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇
41、對(duì)象: /選擇合并的實(shí)體 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇直徑為28mm和40mm的圓柱 選擇對(duì)象:,圖7-34 分支接頭圓柱,圖7-35 挖圓柱孔,8使用UCS命令建立新的用戶坐標(biāo)系,即將用戶坐標(biāo)系的坐標(biāo)原點(diǎn)相對(duì)Z軸移動(dòng)52mm,命令行的顯示如下所述。 命令:UCS 當(dāng)前UCS名稱:*沒有名稱* 輸入選項(xiàng)新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W):M /選擇移動(dòng)選項(xiàng) 指定新原點(diǎn)或Z向深度(Z):0,0,52 /指定新的用戶坐標(biāo)系 9單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,在(0,0)點(diǎn)處繪制直
42、徑為50mm的圓,如圖7-36所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_circle 指定圓的圓心或三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、 相切、半徑(T):0,0 /指定圓心 指定圓的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓的直徑:50 /指定圓的直徑,10單擊“繪圖” 工具欄中的 按鈕,在(-35,0)點(diǎn)處繪制半徑為12mm的圓,如圖7-37所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_circle 指定圓的圓心或三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、 相切、半徑(T):-35,0 /指定圓心 指定圓的半徑或直徑(D):12 /選擇圓的半徑 11單擊“修改”工具欄中的 按鈕,將繪制的圓進(jìn)行鏡像復(fù)制,如圖7
43、-37所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_mirror /激活MIRROR命令 選擇對(duì)象: /選擇半徑為12的圓 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選擇 指定鏡像線的第一點(diǎn):0,0 /指定鏡像線的第一點(diǎn) 指定鏡像線的第二點(diǎn):0,10 /指定第二點(diǎn) 是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N): /選擇不刪除源對(duì)象,圖7-36 繪制接頭圓,圖7-37鏡像圓,12單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,將直徑為50mm和半徑12mm的圓進(jìn)行連接,如圖7-38所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_line 指定第一點(diǎn):_tan /選擇切點(diǎn)捕捉 到 /捕捉直徑為50mm的圓 指定下一點(diǎn)或放棄(U):_tan /選擇切點(diǎn)捕捉 到
44、/捕捉直徑為12mm的圓 指定下一點(diǎn)或放棄(U): 13單擊“修改”工具欄中的 按鈕,將繪制的直線進(jìn)行鏡像復(fù)制,命令行的顯示如下所述。 命令:_mirror 選擇對(duì)象: /選擇直線 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選擇 指定鏡像線的第一點(diǎn):0,0 /指定鏡像線的第一點(diǎn) 指定鏡像線的第二點(diǎn):10,0 /指定第二點(diǎn) 是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N): /不刪除源對(duì)象,14單擊“修改”工具欄中的 按鈕,將繪制的直線進(jìn)行鏡像復(fù)制,如圖7-39所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_mirror 選擇對(duì)象: /選擇直線 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選擇 指定鏡像線的第一點(diǎn):0,0 /指定鏡像線的第一點(diǎn) 指定鏡像線的
45、第二點(diǎn):0,10 /指定第二點(diǎn) 是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N): /不刪除源對(duì)象,圖7-38 連接直線,圖7-39鏡像直線,15單擊“修改”工具欄中的 按鈕,對(duì)輪廓進(jìn)行修剪處理,如圖7.40所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_trim 當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=延伸 選擇剪切邊 選擇對(duì)象: /選擇圓和直線 選擇對(duì)象: 選擇要修剪的對(duì)象,或按住Shift鍵選擇要延伸 的對(duì)象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U): /選擇要修剪的邊 選擇要修剪的對(duì)象,或按住Shift鍵選擇要延伸 的對(duì)象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U): /結(jié)束TRIM命令 16單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,將修剪的線條
46、轉(zhuǎn)換為面域,命令行的顯示如下所述。 命令:_region 選擇對(duì)象: /選擇圓和直線 找到8個(gè) 選擇對(duì)象: /結(jié)束選取 已提取1個(gè)環(huán) 已創(chuàng)建1個(gè)面域。,17單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,對(duì)繪制的矩形進(jìn)行拉伸處理,如圖7-41所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_extrude 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 選擇對(duì)象: /選擇面域 選擇對(duì)象: 指定拉伸高度或路徑(P):-8 /指定拉伸高度 指定拉伸的傾斜角度 /指定拉伸的角度,圖7-40分支接頭面域,圖7-41拉伸實(shí)體,18單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,將方形接頭的輪廓與分支接頭輪廓進(jìn)行合并,如圖7-42所示,命令行的顯示如下所述。
47、 命令:_union 選擇對(duì)象: /選擇對(duì)象 選擇對(duì)象: /結(jié)束UNION命令 19單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為13mm、高為-8mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令:_cylinder 當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 橢圓(E)35,0,0 /指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或直徑(D):D /選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑:13 /指定底面直徑 指定圓柱體高度或另一個(gè)圓心(C):-8 /指定圓柱高,20使用MIRROR3D命令將圓柱進(jìn)行三維鏡像處理,如圖7-43所示。命令行的顯示如下所述。 命令:MIRROR3D 選擇對(duì)象: /選
48、擇圓柱 選擇對(duì)象: /結(jié)束對(duì)象的選取 指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一點(diǎn)或?qū)ο螅∣)/ 最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3):YZ /選擇YZ平面 指定XY平面上的點(diǎn): /指定平面上的點(diǎn) 是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N): /選擇不刪除源對(duì)象,圖7-42合并實(shí)體,圖7-43三維鏡像,21單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)螺孔進(jìn)行差集運(yùn)算,如圖7-44所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇合并后的實(shí)體 選擇對(duì)象: 選擇要減去的實(shí)體或面域 選擇對(duì)象: /選擇三個(gè)圓柱 選擇對(duì)象:,22單擊“修改”工具欄中的 按鈕,對(duì)圓柱的邊進(jìn)行圓角處理,如圖7-45所示,命令行的顯示如下所述。 命令:_fillet 當(dāng)前設(shè)置:模式=修剪,半徑=10.0000 選擇第一個(gè)對(duì)象或多段線(
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