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文檔簡介

1、信息技術(shù)課堂教學(xué)導(dǎo)入常用的方法有哪些?各有什么特點?課堂導(dǎo)入,是課堂教學(xué)的一個重要組成部分,而這部分必須成為其他部分最自然、最恰當(dāng)和最精彩的開端。常言道:好的開始是成功的一半,必須聲聲擊到學(xué)生的心扉上,讓學(xué)生的思維在碰撞中產(chǎn)生智慧的火花,消除其他課程的延續(xù)思維或心理雜念的干擾,把學(xué)生的注意力迅速集中起來,使他們饒有興趣地投入到新的學(xué)習(xí)情境中去,提高學(xué)習(xí)效率。 導(dǎo)入沒有固定的模式,也無所謂最好的模式,完全因教學(xué)的氛圍、對象、目標(biāo)的不同而不同。課堂導(dǎo)入技能是教師組織課堂教學(xué)基本技能之一,它用于上課的開始,是一堂課的首要環(huán)節(jié),其主要作用是引起學(xué)生注意,并激發(fā)學(xué)生興趣。因此,課堂導(dǎo)入成功與否,直接關(guān)系

2、整堂課教學(xué)質(zhì)量。課堂導(dǎo)入的方法多種多樣,這里結(jié)合自己在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的幾個例子來進(jìn)行闡述:一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入法:教師在講授新知識前,通過復(fù)習(xí)舊知識,如對舊課知識進(jìn)行扼要總結(jié),或提出與以前學(xué)過的知識有關(guān)的問題,引出與它們相聯(lián)系的新問題,由此導(dǎo)入新課。這種導(dǎo)入突出承上啟下的作用,提示學(xué)生要運用舊知識理解新知識。 如在學(xué)習(xí)啟動“畫圖”程序和認(rèn)識“畫圖”窗口的各部分名稱的時候,我就是先讓學(xué)生演示已經(jīng)學(xué)過的“寫字板”程序的啟動方法,并指名說出“寫字板”窗口的各部分名稱。然后啟發(fā)學(xué)生:“畫圖”程序的啟動方法與“寫字板”基本相似,你能試著自己啟動嗎?這時候?qū)W生會很容易嘗試出打開畫圖程序的方法,從而通過對舊知識

3、的復(fù)習(xí)引出要學(xué)的新知識,并促使學(xué)生達(dá)成對知識的遷移。二、懸念導(dǎo)入法。指教師有意識地設(shè)置懸念,激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,使其思維處于一種激活狀態(tài),產(chǎn)生一種非弄清不可的探究心理,而后自然導(dǎo)入新課學(xué)習(xí)的一種方式。如在學(xué)習(xí)“復(fù)制”和“粘貼”文字這一內(nèi)容時,我先給同學(xué)們設(shè)置懸念:“同學(xué)們,我們來做一個比賽,你隨便說幾個字,你用嘴說,我在電腦上輸入,我保證比你說得快,你信不信?”“不信!”回答聲不但異口同聲,而且聲音非常洪亮,這也正是我預(yù)料之中的?!安恍盼覀兙蛠肀仍嚤仍?,誰來出題?”一名學(xué)生自告奮勇地站了起來,“我們就說教室前邊的校訓(xùn)吧團(tuán)結(jié)勤奮,向上健美,好,開始!”。我第一遍把字輸入的時候,明顯落后于口

4、述的學(xué)生,但是,我用鍵盤的快捷鍵操作方法把這幾個字進(jìn)行了復(fù)制,然后開始粘貼,很開,口述的學(xué)生就跟不上了,同學(xué)們的表情也由自信轉(zhuǎn)為了驚訝,無不睜大眼睛,你看看我,我看看你,卻不知道老師是怎么做的能這樣快。這時候我適時發(fā)言:“同學(xué)們,你們想知道我是怎樣取勝的嗎?其實這個方法很簡單,很容易學(xué)會,你想知道這個方法是什么嗎?那就是“復(fù)制、粘貼”,你想盡快學(xué)會嗎?”“想!”聲音異常響亮,“好,那我們現(xiàn)在就開始吧!”。 “疑”是學(xué)習(xí)的起點,有“疑”才有問、有究,才有所得。當(dāng)學(xué)生面臨問題時需要新知識來尋找答案時,他們才產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)活動。因此教師在導(dǎo)入新課時,應(yīng)向?qū)W生巧妙地設(shè)置懸念,有意使學(xué)生暫時處于困惑狀態(tài)

5、,使學(xué)生積極地投入到揭開“謎底”中來。有利于培養(yǎng)學(xué)生獨立思考的能力和習(xí)慣,引起學(xué)生的興趣,集中注意力聽講。三、情境導(dǎo)入法。這種方法是由教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,創(chuàng)設(shè)一定的情境,讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下不知不覺中進(jìn)入主題。它的特點是:形象、直觀、容易調(diào)動學(xué)生的興趣。情趣導(dǎo)入法是一種非常能引人入勝的方法。如四年級在剛開始學(xué)習(xí)用“金山電子幻燈”軟件制作演示文稿時, “金山電子幻燈”軟件同學(xué)們是第一次接觸,演示文稿是什么,有什么用途,對于同學(xué)們來說幾乎是零,上來就講效果一定不會太好,為此我精心制作了課件。在宣布了學(xué)習(xí)內(nèi)容之后,一提到演示文稿,同學(xué)們果然一臉茫然。于是我把自己精心制作的演示文稿課件,利用計算機(jī)

6、網(wǎng)絡(luò)的廣播功能播放給同學(xué)們看。剛播出第一張演示頁,我就聽到了驚嘆聲,接下來我看到全班同學(xué)無不睜大眼睛,生怕錯過了似的緊盯屏幕。那美麗的背景、漂亮的字體、栩栩如生的動畫和優(yōu)美動聽的背景音樂使同學(xué)們深深陶醉了,不由自主地發(fā)出了驚嘆聲。演示結(jié)束后,我適時發(fā)言:“剛才的演示文稿好看嗎?你們想不想也來親手制作一個?”“想!”,我聽到了非常響亮的、堅決的回答聲,這聲音使我震撼,因為這是我第一次從平時上課氣氛不是特別活躍的四2班同學(xué)的口中聽到如此響亮的聲音。我知道我這堂課的導(dǎo)入成功了,它成功地調(diào)動起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。再如在學(xué)習(xí)“爭做電腦小畫家”這一單元的第一課時時,我先給學(xué)生展示課前制作好的電子畫冊,其中都

7、是用畫圖軟件創(chuàng)作出來的優(yōu)秀作品。在課件中還加上了背景音樂。在欣賞時,那美麗的畫面和優(yōu)美動聽的音樂一下子就把孩子們的注意力吸引過來了。當(dāng)老師說出這些就是用“畫圖”軟件畫出來的,今天我們就開始學(xué)習(xí)用“畫圖”軟件來畫畫時,孩子們激動不已,躍躍欲試??梢哉f,這又是一個非常成功的導(dǎo)入。這樣導(dǎo)入,為孩子們創(chuàng)設(shè)了一個濃厚的學(xué)習(xí)氛圍和情境,真正調(diào)動了學(xué)生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎(chǔ)。四、游戲?qū)敕?。如在學(xué)習(xí)認(rèn)識鍵盤這一部分內(nèi)容時,在教學(xué)中我就采取游戲引入的方法,首先我提問:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?不光你們喜歡,老師也非常喜歡。老師喜歡玩的游戲很多,其中有幾個我特別喜歡的,我想現(xiàn)在給同學(xué)們表演一下,你們愿意看嗎?這時候我來演示金山打字2003中的“太空大戰(zhàn)”、“激流勇進(jìn)”和“拯救蘋果”等打字游戲。這些游戲設(shè)計得非常有意思,一下子就把孩子們的積極性調(diào)動了起來,使他們躍躍欲試。演示完畢我提問:這幾個游戲你們覺得有意思嗎?想不想玩?那要先回答一個問題: 誰能說一說打游戲的時候最難過的也是最有意思的是哪一關(guān)?學(xué)生答(關(guān)底) 怎樣才能打到關(guān)底?能直接到達(dá)嗎?“不能,要闖過很多關(guān)卡才能到關(guān)底。” “那我告訴你們,我剛才玩的幾個游戲就是關(guān)底,你們要想玩這幾個游戲,也要先闖過幾個關(guān)卡才行。這幾個關(guān)卡是1、認(rèn)識鍵盤

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