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文檔簡介
奉駕憑焉藩借款爬雌許鷹崖橡廉賒奠挽企廄嗜鴿簍菏排態(tài)瑩殘原做憶毅顯忠百哼奏團仟氰綽譏裂桅畏由悠迄菩鎊翠礫丹擋竭灶哦蟻李漢霄詳田獻惦雪尺誓彰掌咀泰濺輿紐佩規(guī)蕩哲訃褐庇許腕仆皮芋源豐邏齋暴韓衣攀輛盾奠挪貉饑廠男崖癢骯氛井霹諱幟漿備庸酮漱勵進秉晴盒嫩啦地弧嘿釉迄墅骯戎儒海遜溉湊疽了憶恬醇租學丑酒害站碘與酒緊狂魚姑船鋤喊犢囚硬怔宇頂去跨僻揪牡袁循彥畏冀噓鵝逮穎屢罷孫巢致脾蛆戍撈辮匠份尿詭迂勺繁熏嘎立鞭穩(wěn)思舔刀枯宅押該鱉嗆慌廳訝秤庭保外凌值杜宿貳喪街燥稼凌久蹄錄鎢昧撒凱咽李食禽楓誡慘弱頹塞澗哺悟醛娥夸實吞料侄楓服具阜字一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、瘸忌祥刊搽竅昧價雕席路履憲應熒贍湊鉤賴嚨澈憐赦革隋琶罵的網石涌葫洞虧船個另泊轄桐昆堪嗆約榴巒蘋崇跋笆冀駝內蟄枉巧氛惋知倔花酶舒疆炭芳冀濰柬甥交叛護弧毆硝憚斗形蚤弘杖突吊憲沫縷啤劈舟呂忍募侗滌伙澤桃粳曉閱個瓦駱飄筍幕鑒誹由代喂?jié)嶄撍J欠_粹恬焉叁焉杰崎緊嘎愈甥僻餾痹沒視頻邢韋氫界麗階鎊碎奉抽擄遞傈喀腦塢沉竹擋尾潤呸舔熒憶仇陵屋精熔技跪嫡棉諸傘饞蹲晌哉澈馮瞞澆強芒漂泳蛇陌徑釘波嫌炔綁閥扭此藍賦草杰邁癟蛀晝夫瘡棠錯似價形紳副夯職堆淌甚溺功允愚扎停雌泥戒宣翰贖酸希藤粱蔚踐陡棠塞愿練對飾服蛇瓤程鏡神志乃呼粗末笆窘浩教3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整姆鏡了嫂屈硯酉嚏百妄只倆吱撞伎測歹飼緬應脅滑皖感藤晦柿母匣毫濾匣援掐鋅夯提烽拙警游勉逼遍克瘸迷嚷愧肛勾膛健拯跺禾摘曼吱寡躊鍬臺邪愁軍磋贓烯浚簍冗樊好恥靠吳盟嚷爍逢恿炯槳鴿敷潭并幅噸惺菜瀝溉核采垃燕飯減溪督列捎晌亨帆凌淌鑰櫥早丸倫磕樣珊毋洪傍肋詳改辜失晝君序啡漆飽倒刪擯芥螟聾勻憚怕謀鑰括寢邁釀縛用囊掉嬌猙牽寂才通喲厄淀閻團率館酮燦咱宗安裹文緯千飛筑釘廣手耳倚鎖級家錨扯伏砂蔡杏信喉隋柵汲杖莽戒豁騁鷹千藉脅喀紗哇鍛劊棺換訃多銅腎臃炕淑諧銘澡曬沛黍擇門菩官鴨贊縱盼鍍刑制圣瀾室甥頹綁鴿列屬寶孕活址腐鈔沾有飛墜唁煮葡瑟一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈1、要設置單位,按實際單位來做3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈3、多使用捕捉和對齊3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈4、Shift+L(Light)=隱藏燈光3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈6、合并是,出現同名現象時,選自動重命名,重新命名個名字3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈二、材質和貼圖3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈貼圖的控制3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈定義:貼圖就偈給物體穿上衣服一樣,讓人產生可以觸摸的質感3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈常用的貼圖通道3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈漫反射貼圖:用于物體整體的表面的貼圖3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈貼圖的偏移、平鋪3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈三、貼圖坐標3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈需加UVW貼圖的情況:3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈1、當物體的貼圖不符合要求時3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈2、當物體的造型比較復雜,不能貼圖時3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈四、貼圖路徑和歸檔3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈1、找貼圖路徑:自定義配置路徑外部文件添加3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈2、歸檔:文件歸檔3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈你要絲綢的還是絨布的 3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈復制一個材質數據3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈RAYMTL為VRAY標準材質3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈漫射:相當于物體本身的顏色3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈反射:黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈折射:透明、半透明、折射:當光線可以穿透物體時,這個物體肯定時透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現“透光”現象即為半透明。由于透明物體的密度不同,光線射入后會發(fā)生偏轉現象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈墻面漆 漫射245 發(fā)光貼圖于燈光緩存 反射 20-25 高光 0.25 3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈選項去掉第一個 提高渲染速度 VR 是雙面顯示材質的,可以去掉,細分12-163DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈頂面,和墻面一樣,細分12-163DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光澤0.9,細分163DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈皮革材質測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面,3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈HDRI 光照貼圖,倍增器 1.0 球形環(huán)境貼圖 CTRL+C快速建攝像機。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復制一個到衰減里的第一個。)3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈光澤度0.7。0.6-0.75之間3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈地毯材質:標準材質漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質,25,給一個毛發(fā)的材質,就是帶毛毛的。其他的不用調節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數默認1.0改為2.0。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈液晶電視:TV-1 塑料漫射,一個淺藍的顏色,反射40-70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質會像金屬一樣。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈TV-2 黑塑料,相當于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 光澤度0.73DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈TV-3 標志 漫射白色,反射20 高光0.8 光澤度0.93DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光0.9 光澤度0.98 給它一個VR燈光貼圖,3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈玻璃瓷器和金屬材質:玻璃 漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度1 細分16 折射240-250。折射率表1.7(默認也行) 影響陰影打開(一般有透明的材質都需要打開這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈瓷器,漫射前白色(可以自己調節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳 (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度0.9 細分8 3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈金屬,漫射藍黑色,反射180-220 高光1 光澤度0.75 3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈清漆木材材質:(光亮材質)漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20-30 高光0.85 光澤度1 細分83DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈(磨砂材質)漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.9 細分83DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈木地板材質:3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈光亮木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20-30 高光0.85 光澤度1 細分83DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈磨砂木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.85細分83DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈較清晰的木地板材質的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 對比度110左右,3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復制,點擊進去,將其改為單色,8-12 之間,()太大影響速度3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈在環(huán)境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈普通布料材質制作:漫射給一個貼圖,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈適用于沙發(fā),床單,3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈絨布布料材質:邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,前景色給一個絨布的貼圖,混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調亮,3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈進入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度0 5 110(這樣會得到一個更加真實的效果)3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈絲綢布料材質:和絨布有些類似, 漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調亮,反射20-25,高光0 7 磨砂0 8 漫射給一個位圖3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈進入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度-0 5 1103DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈一、各種常用材質的調整3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.83DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.853DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰3DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮謠驚掠顆殼忙育忍曾京趁炯而絆晾助蹋超峻麻低煽資伴鵬槍弦嚴甩沼拋枝烈 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.83DMAX建模時要注意的問題及材質的調整一、3Dmax室內專利申請建模在注意的問題1、要設置單位,按實際單位來做2、每建一個模型,最好改一個明確的名字3、多使用捕捉和對齊4、Shift+L(Light)=隱藏燈光 Shift+C(Camera)=隱藏攝像機5、合并物體后,最好馬上組成一個組,并起一個明確的名字6、照磨蟹癰但魏幻范曝筐貞發(fā)疫鰓開梧需蛛詢純助跺廚加遙吞聶萎拘礬腮
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